An wie vielen Soundeffekten eines Films arbeiten Geräuschemacher normalerweise?

Für wie viele Soundeffekte eines Films ist ein Geräuschemacher verantwortlich? Werden alle Nicht-Dialog-Sounds von ihnen gerendert? Wie wird das entschieden?

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Geräuschemacher sind für viele verschiedene Arten von Klängen verantwortlich; Meistens natürliche Geräusche wie Schritte und das Geräusch, das bestimmte Kleidung macht, wenn man sich darin bewegt, aber so ziemlich alles, was man in ein Foley-Studio einbauen kann. Neben Foley Artists gibt es auch Sound FX Designer , deren Aufgabe es ist, die Sounds zu erstellen, die nicht natürlich oder einfach aufgenommen werden können.

Der folgende Text (den ich von marmorhead.net geholt habe ) beschreibt ziemlich gut, wer wofür verantwortlich ist:

Geräusche wie Automotoren, Explosionen oder andere mechanische Sachen werden von Foley nicht abgedeckt - im Studio mit dem Auto herumzufahren oder ein Gebäude in die Luft zu sprengen ist normalerweise nicht möglich, obwohl wir es versucht haben! Wir machen auch keine Vögel, Laserstrahlen, Hundegebell oder Regenstürme!
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Während ein Sound-Editor sehr präzise und wiederholbare Effekte machen kann, haben sie es zum Beispiel mit Schritten schwerer, da jeder Schritt anders und einzigartig ist, das Tempo sich ändert und die Stimmung des Schrittes immer anders ist . Mit einem guten Paar Schuhen und jahrelanger Übung kann ein Geräuschemacher einen Schauspieler beim ersten Take perfekt laufen lassen und dabei natürlich klingen!

Wenn es darum geht, wie viele Soundeffekte eines Films tatsächlich während der Postproduktion hinzugefügt werden, sagt ein Auszug aus einem Artikel mit einem Interview mit dem Oscar-Preisträger Richard King, dass es fast alle sind. Es ist jedoch höchstwahrscheinlich von Szene zu Szene und von Film zu Film unterschiedlich.

„Das Publikum soll glauben, dass alles, was es hört, an dem Tag aufgenommen wurde, an dem der Film gedreht wurde“, sagt King.

Das ist weit entfernt von dem, was eigentlich in einem Spielfilm passiert. Die meisten Geräusche, aus denen eine Szene besteht, müssen nach der Produktion von einem Team von Sounddesignern aufgenommen und eingefügt werden. Die Kunst, Soundeffekte auf einer Bühne für einen Film nachzubilden, wird als Foley Art bezeichnet.