Ich versuche herauszufinden, wie eine riesige schwimmende Arche aussehen würde, die vielleicht 10.000 Menschen versorgen könnte. Es ist für eine P&P-Kampagne. Und entschuldigen Sie bitte jede schlechte Grammatik, Rechtschreibung oder schlechte Wortwahl, ich bin kein englischer Muttersprachler.
Die Einstellung:
Aber wie würde eine solche Arche aussehen? Es muss nicht sehr gut anlegen oder navigieren, und es ist viel größer als alles, was jemals im wirklichen Leben gebaut wurde, sodass es eine ganz andere Form als herkömmliche Schiffe haben könnte. ZB wie hoch wäre es und wo ist die Wasserlinie?
Seltene Ressourcen:
Recycling wäre generell eine große Sache. Sie können nicht mehr Metall bekommen als das, mit dem Sie angefangen haben. Wenn etwas über Bord geworfen wird und nicht schwimmt, ist es wahrscheinlich für immer weg. Neues Holz zu bekommen ist im Prinzip kein Problem, Pflanzen beziehen ihren Kohlenstoff aus der Luft, nicht aus dem Boden.
Gefahren:
Ich frage mich auch, was für eine soziale Struktur daraus entstehen würde. Am Anfang würde es sicherlich eine mächtige Regierung geben. Sowohl weil es notwendig ist, das Überleben der Kolonie zu garantieren, als auch weil nur eine starke Regierung die Arche überhaupt hätte bauen können. Aber im Laufe der Zeit könnte es viel Einfluss verloren haben. Dies ist in gewisser Weise erforderlich, da die Tatsache, dass die unteren Decks zu Dungeons geworden sind, ein nicht verhandelbares Merkmal des Settings ist. Ich habe auch Schwierigkeiten, mir vorzustellen, was der typische Job wäre, den man in dieser Welt haben könnte. Und ich habe wahrscheinlich viele Details übersehen, die sich von der „3D-ness“ der ganzen Stadt ändern würden. Es gäbe nicht nur Straßen, es gäbe viele Treppen, Flaschenzüge, Rutschen, (möglicherweise) Aufzüge und dergleichen, um den Transport zwischen den Stockwerken zu erleichtern, ähnlich wie in einem modernen Einkaufszentrum. Übrigens denke ich, dass man im Inneren des Schiffes nicht wirklich merkt, dass man sich auf einem Schiff befindet, es wäre zu groß, um merklich zu schwanken.
Das sind meine bisherigen Gedanken in diesem Moment. Wie praktikabel ist dieses Setup? Was habe ich verpasst?
Es wäre schwierig, ein riesiges Stadtschiff so lange über Wasser zu halten. Sie könnten damit davonkommen, dass die Stadt in Abschnitten gebaut wird, mit doppelten Schotten dazwischen und massiven Zahnrädern, die verwendet werden, um jeweils einen einzelnen massiven Abschnitt für die Wartung anzuheben. Also vielleicht eher wie ein fest verbundenes Floß von Schiffen, bei dem Sie effektiv einen Abschnitt nach dem anderen zwischen den anderen trockendocken können. Der Rumpf könnte aus einer Art verstärktem Superbeton bestehen (fiktive Erfindung, die für ein so großes Schiff erforderlich ist, um überhaupt mit industrieller Revolutionstechnologie gebaut zu werden, geschweige denn mit der zusätzlichen Notwendigkeit, auf See ohne externe Ressourcen repariert zu werden), wobei nur lebenswichtig ist Teile wie Getriebe und Luken aus Messing (Eisen ist in Meeresumgebungen zu korrosionsanfällig).
Die meisten Lebensmittel müssten aus dem Meer kommen – Fischfang, Seetangernte, vielleicht auch große Aquakulturställe, die darum herum aufgestellt wurden, oder viele lange Austernseile (Seile, die nur durch das mit Austern bedeckte Wasser gezogen werden – knifflige Aquakultur, aber wahrscheinlich lohnt es sich dafür Fleisch und Muscheln). Das Aussenden von Walfangbooten wäre von entscheidender Bedeutung - Wale könnten große Mengen an Fett für Öl oder Schmierfett, riesige Lederplatten für Segel oder Planen, Sehnen für Taue oder Netze, Fleisch, Eingeweide für wasserdichte Behälter, große Knochen, usw. Nach so viel Zeit würde ich erwarten, dass die meisten Dinge aus diesen Ressourcen hergestellt werden, wobei alle Metalle äußerst wertvoll und Holz fast genauso wertvoll sind.
Die Spitze der Stadt müsste für Ackerland genutzt werden – Zitrusbäume wären besonders wertvoll für Nahrung und Holz (obwohl immer noch wenig davon, da Bäume langsam wachsen). Das wachsende Material könnte der organische Abfall aus der Stadt sein, der sie reich fruchtbar hält. Regenwasser wäre wahrscheinlich die wichtigste Ressource von allen, daher sollten Anstrengungen unternommen werden, um jedes bisschen davon aufzufangen und in Zisternen zu leiten. Sie könnten erwägen, essbare Salzwasserpflanzen (Spartina, Melde usw.) in riesigen Gewächshäusern anzubauen und das Kondenswasser auf dem Glas für frisches Wasser zu sammeln, aber so viel Eisen- und Glasarbeit kann ein bisschen viel sein. Vielleicht eine Kolonie von ausgebildeten Pelikanen, die ein paar zusätzliche Angelarbeiten erledigen und für ein paar geerntete Eier.
Große Lufthutzen könnten den Wind einfangen, um ihn zur Belüftung unter Deck zu leiten, und das Einsetzen einer Windmühle in sie könnte auch Strom liefern. Dies könnte hauptsächlich mechanischer Strom für Lenzpumpen oder Werkstätten sein, aber ich würde auch für etwas primitiven elektrischen Strom plädieren, um Wasser in Knallgas für das Recycling von Metallen oder Glas zu spalten, oder einen Kalkofen (verwenden Sie Seepocken oder Austernschalen in einem Ofen zur Herstellung). Branntkalk für Beton oder Putz). Rohe Elektrik ist sogar mit ziemlich primitiver Technologie möglich, daher sollte dies nicht schwer sein, in einer Umgebung des 18. Jahrhunderts zu arbeiten.
Die Struktur des Schiffes sollte in großen Laderäumen bestehen, wobei jeder Laderaum ein großer offener Bereich mit einigen Metallstrukturstreben ist, die überall verstreut sind - Innenwände könnten vorhanden sein, aber nicht strukturell zu sein, ermöglicht eine flexible Nutzung und erhebliche Änderungen im Laufe der Zeit. Dies ermöglicht eine bessere Variabilität in Shanty-Towns, Werkstattvierteln usw. Vielleicht 15 Fuß hoch und mehrere hundert Fuß breit, mit vielleicht einem Dutzend Laderäumen pro „Stadtblock“ und 20 Ebenen vom obersten bis zum untersten Deck? Technisch gesehen ist das absurd, aber mit ein paar Dutzend Blöcken gibt es Ihnen den Platz, den Sie für eine schwimmende Stadt mit abenteuerlichen Dungeons benötigen würden.
Gesellschaftlich gesehen sehe ich es auf mittelalterliche Weise – die Ingenieure halten das Schiff in Ordnung (Kleriker sind für die Rettung der Menschheit verantwortlich), während die Waljäger die Ritter sind (qualifizierte Spezialsportler mit teurer Ausrüstung und potenziell tödlichen Jobs ), die alle von einer breiten Basis von Bauern unterstützt werden, die die Gruselarbeit der Seetangzucht, des Seepockenkratzens, des Fischens, des Handwerks usw. verrichten. Viele Kirchen-gegen-Lord-Politik möglich und vielleicht sind die Dinge wegen Bauernaufständen schlecht geworden - sie tun es nicht verstehen Sie die Auswirkungen schlechter Wartung, daher scheint es eine Menge Arbeit ohne offensichtlichen Nutzen zu sein, da sie nicht sehen, dass ein Stadtschiff tatsächlich sinkt (wenn sie glauben, dass es überhaupt möglich ist), und sie es ablehnen, dass die Ingenieure es tun soviel zu 'nichts tun'aber ihre Nase in Bücher stecken (seltsame Dinge, die nichts nützen und vielleicht von großem Übel sind, je nachdem, wie abergläubisch die Leute werden).
Vielleicht wird ein Drittel der Decks unter der Wasserlinie liegen - das bedeutet keine wirkliche Beleuchtung außer kostbaren Öllaternen (Walöl ist teuer, aber die Laterne selbst wäre unbezahlbar), also werden sie höchstwahrscheinlich komplett aufgegeben oder nur noch lange genutzt. zeitweilige Lagerung von ausrangiertem Material oder so (man müsste den Leuten nicht sagen, dass sie nicht dorthin gehen sollen - die extremen Kosten für künstliches Licht und die schlechte Luft würden wahrscheinlich alle von Natur aus fernhalten). Nach ein paar Generationen wäre das, was sich in diesen stinkenden Unterwasserräumen befindet, vollständig vergessen oder vielleicht von Menschen bewohnt worden, die vom Rest der Bevölkerung gemieden wurden und ein größtenteils blindes Leben in feuchten, schimmeligen Abwasserbedingungen führten (wobei sie gezwungen waren, dort unten zu leben würde jeden in eine mörderische Wut auf Oberflächenbewohner treiben).
Im Laufe der Zeit ist die Mechanik zum Anheben einiger Abschnitte versagt. Die Wartung wurde seit ein oder zwei Generationen nicht ordnungsgemäß durchgeführt, und Laderäume sind korrodiert und haben sich schneller mit Wasser gefüllt, als Bilgenpumpen kompensieren können, und sind jetzt Gebiete, die Riesenkrabben, Riesenkäfern, Seeschlangen, Riesenegeln, Tintenfischen usw. überlassen werden ... die durch die Löcher im Boden hereingekommen sind und in halb überfluteten Laderäumen auf der untersten Ebene leben. Vielleicht hat das Öffnen einer Schotttür zum Betreten eines Abschnitts begonnen, den Luftdruck freizusetzen, der einen Teil des Wassers ferngehalten hat - eine, die geöffnet wurde, das Wasser fließt immer weiter hinein, sodass sie Zeitdruck haben, was auch immer zu finden / zu reparieren und geh raus. Jedes zusätzlich aufgenommene bisschen Wasser bringt das Schiff dem Untergang näher, Daher ist es zwingend erforderlich, dass Hebemechanismen repariert und Monster gereinigt werden, damit dieser Abschnitt repariert werden kann. Das Öffnen der Luken lässt mehr Luft heraus und lässt viel mehr Wasser herein, daher müssen die Luken so gut wie möglich verschlossen bleiben, was auch zum Ersticken führt, wenn zu viel Zeit dort unten verbracht wird.
Ich gehe in eine andere Richtung als alle anderen und würde mir ansehen, wie ein Schiff dazu übergehen wird, auf unbestimmte Zeit auf dem Ozean zu leben. Im Wesentlichen wird dies dazu führen, alle nicht erneuerbaren Ressourcen zu eliminieren, zu denen Dinge wie Kunststoffe und Metall gehören würden. Letztendlich würden alle Ressourcen aus dem Ozean kommen.
Grundlegende Ressourcen
Ihre grundlegenden Ressourcen sind Meerestiere, Algen, Sonnenlicht, Meeresmüll und alles, was auf dem Schiff existiert. Alles, was mit der Zeit rosten oder kaputt gehen kann, wird immer seltener und schwerer zu bekommen sein. Dinge wie Linden hingegen können aus Samen gezogen werden.
Fisch lieferte Fleisch sowie Knochen und Sehnen, die zum Nähen und Schnüren verwendet werden konnten. Vögel würden dasselbe liefern, ebenso wie Federn. Linden und Bäume im Allgemeinen könnten Holz liefern, würden aber vergleichsweise langsam wachsen und Platz beanspruchen. Bäume binden Kohlenstoff aus der Atmosphäre, benötigen aber letztendlich auch Nährstoffe aus dem Boden. Ich würde erwarten, dass Holz verfügbar, aber teuer ist.
Ozeanmüll würde Dinge wie Teile von verlassenen Schiffen, alte Plastikfässer und frei schwimmende Bojen enthalten. Verhedderte Fetzen alter Fischernetze und Leinen könnten zu wertvollen Ressourcen werden, wenn die Ressourcen an Bord zur Neige gehen.
Vieh
Kühe wären ein unrealistisches Tier, um es auf einem Schiff zu züchten. Es gibt jedoch andere Arten von Lebensformen, die effektiv gezüchtet werden könnten. Auf der einfachsten Ebene ziehen organische Abfälle, die vom Schiff geworfen werden, große Fischschwärme an, die als Nahrung geerntet werden können. Diese Fische könnten möglicherweise eingepfercht und gezüchtet werden, obwohl solche Pferche bei großen Stürmen einem hohen Risiko ausgesetzt wären.
Robben könnten möglicherweise auch eine gute Form von Nutztieren abgeben. Sie können durch den Ozean streifen, um Nahrung zu finden, könnten aber nicht davonlaufen, da es kein festes Land gibt, auf das sie sich bewegen könnten. Wale oder Delfine wären nur dann eine Option, wenn es eine Möglichkeit gäbe, sie in der Nähe zu halten. Von Robben konnten Archenbewohner Häute, Knochen, Sehnen, Milch und Fette erhalten. Fette könnten zur Isolierung, Schmierung, als Brennstoff zum Kochen und als Licht verwendet werden.
Die Arche
Zunächst würde ich erwarten, dass die Arche die Form eines großen, modernen Schiffes hat, beispielsweise eines Öltankers oder eines Frachtschiffs. Im Laufe der Zeit müssten Reparaturen mit natürlichen Materialien durchgeführt werden, da die anfänglichen Reparaturvorräte zur Neige gehen. Selbst mit natürlichen Materialien können die tiefsten Ebenen des Schiffs jedoch zu weit unter der Wasseroberfläche liegen, um repariert zu werden. Einige überflutete Abteile müssten aufgegeben werden. Diese würden von Meereslebewesen befallen sein, aber wertvolle Ressourcen enthalten, nach denen Abenteurer in die Tiefe tauchen könnten, um sie zu suchen. Abgedichtete Kammern könnten durch Algen erzeugte Lufteinschlüsse aufrechterhalten.
Im Laufe der Zeit würde eine zusätzliche Flotation erforderlich sein, um das Schiff oben zu halten. Das ursprüngliche Schiff könnte zusammen mit großen Flößen und Schwimmern aus Robbenfellen und Meeresabfällen geflößt werden, um es schwimmend zu halten, selbst wenn der ursprüngliche Rumpf Lecks und Löcher entwickelt. Diese großen, einstöckigen zusätzlichen Flöße würden die Fläche der Arche erheblich vergrößern, wären aber viel näher am Wasser und daher einer größeren Gefahr ausgesetzt, bei heftigen Stürmen, insbesondere zu Beginn, von Wellen mitgerissen zu werden.
Ökonomie der Arche
Ressourcen würden von den auf den Flößen lebenden Bauern gesammelt und wahrscheinlich auf der relativ stabilen Hauptarche zu Waren verarbeitet, von der ich vermute, dass dort auch alle Linden wachsen würden.
Andere Ressourcen würden wahrscheinlich von kleinen Booten geerntet, die von der Arche wegfuhren, vielleicht sogar für Tage oder Wochen am Stück. Diese Boote würden ein großes Gebiet nach Meeresmüll durchkämmen, um ihn zur Arche zurückzubringen.
Ursprünglich waren Maschinen auf der Arche wahrscheinlich die Grundlage der Herstellung, aber im Laufe der Zeit und mit dem Fortschreiten der Zeit und dem Leben der Menschen auf dem offenen Ozean und dem Ausfall dieser Maschinen wurden handgefertigte Waren häufiger und von höherer Qualität und Diese ursprünglichen Industrien würden an Bedeutung verlieren.
Wirtschaftsklassen und Governance
Reichtum hat natürlich immer mehr Reichtum erzeugt. Es wird Leute geben, die auf den Flößen arbeiten, Fische aus dem Wasser ziehen und Algen und Seepocken von ihrer Unterseite kratzen, und es wird Leute geben, denen die Flöße gehören (und daher all diese köstlichen Algen). Es wird Menschen geben, die ihren Lebensunterhalt damit verdienen, widerspenstige Robben zu melken, und Menschen, denen die Robben gehören.
Es wird vermutet, dass die sichersten, am besten isolierten Bereiche des Schiffes die Reichsten beherbergen, gefolgt von Menschen, die auf dem Oberdeck leben, und schließlich von Menschen, die auf den Flößen leben. Die soziale Mobilität wäre eingeschränkt, da nur Menschen, die außergewöhnlich begabte Handwerker sind, Pfadfinder, die Glück haben und ein besonders wertvolles Stück Treibgut finden, und mutige Einzelpersonen, die die Tiefen des Schiffsrumpfs nach Reichtümern ausloten, in der Lage wären, in der Welt aufzusteigen.
Im Wesentlichen: Die Arche wäre das Schloss im Zentrum einer feudalen Gesellschaft. Mit der Zeit jedoch, wenn die Flöße besser konstruiert und seetüchtiger werden, würden Floßbewohner wahrscheinlich mit ihrem Los unzufrieden werden und versuchen, sich zu lösen. Die herrschende Klasse möchte natürlich nicht, dass ihre wertvollen Algenbänke und Seepockenfarmen von alleine absegeln, und würde alles in ihrer Macht Stehende tun, um dies zu unterdrücken. Es bildeten sich Religionen, die das Schiff verehrten und jedem, der davonsegelte, Verdammnis versprachen. Wenn nichts anderes funktionierte, konnten Vollstrecker auf die Flöße gestellt werden, um sicherzustellen, dass niemand versuchte, sich mit ihnen davonzumachen, wobei Limonen ein sorgfältig bewachtes Gut waren, um die Flucht zu verhindern. Vielleicht spitzt sich diese Art von Druck nach 300 Jahren des Schwebens zu und die Gesellschaft steht kurz vor dem Zusammenbruch ...
Nachtrag: das lebende Floß
Ein weiterer möglicher Nahrungsvorrat / Baustoff wären Algen. Insbesondere Formen von Algen, die gasgefüllte Knollen bilden. Während moderne Arten von Kelp im Allgemeinen nur genügend Auftrieb bieten, um sich im Wasser zu halten, was wäre, wenn sie selektiv kultiviert würden? Unterwasser-Seetangbetten könnten zu Kugeln aus kompostiertem organischem Material verwurzelt werden, die unter der Oberfläche der Wellen auf und ab schaukeln. Lange Stränge aus zähem Seetang mit großen, schwimmfähigen Knötchen könnten zu einer schwimmenden Basis für ein Floß zusammengewebt werden, wobei die Blattenden an den Seiten des Floßes herausragen, um Sonnenlicht zu sammeln und weiter zu wachsen. Sargassum ist ein Beispiel für eine Alge, die schwimmt und aus diesem Grund kultiviert werden könnte. Bullwhip-Seetang ist eine andere.
Kelp-Flöße könnten auch zusätzliche Sicherheit gegen große Wellen bieten. Kelp ist stark, aber flexibel, sodass sich ein Floß mit den Wellen biegen und wellen kann, ohne zu brechen. Floßbewohner konnten sich und all ihre Habseligkeiten in das Floß binden und einen Sturm überstehen.
Kelp wächst unglaublich schnell und ist auch nahrhaft. Es ist möglich, dass sich das gesamte Leben der Archenbewohner auf die Kultivierung riesiger schwimmender Algenfelder verlagert. Im Laufe der Zeit könnte der Kelp sogar zum Mittelpunkt der Nachkommen der ursprünglichen Archenbewohner werden. Seetang-basierte Bestattungen würden auch dazu beitragen, dem Seetang Nährstoffe zurückzugeben. "Aus Seetang sind wir gemacht, und zu Seetang werden wir zurückkehren ..."
Lassen Sie uns zunächst über die Kapazität sprechen.
Die größten modernen Kreuzer, wie die Allure of the Seas , haben eine reguläre Kapazität von etwas mehr als 5.000 Personen. Nun, ein Bogen wird für den Notfall gebaut, also sagen wir, er könnte Platz für 20.000 Menschen bieten (Menschen sind vollgepackt).
Aber dies ignoriert die Tatsache, dass unser Bogen eine Menge Dinge enthalten muss, die ein Kreuzer nicht hat (Produktion mag, Recyclinganlagen, ...)
Liefern
Cruiser enthält keine Produktionslinien. Sie lagern nur das Zeug, das sie brauchen, und füllen in Häfen nach, was fehlt.
Lebensmittel für 100.000 Menschen 300 Jahre lang zu lagern ist einfach unmöglich, darüber brauchen wir nicht zu sprechen. Aber wenn der Bogen für 2-3 Jahre geplant ist, ist der beste Weg, denke ich, einige zusätzliche Schiffe als Lager zu bauen, jedes kleiner als der Bogen, damit, wenn man sich verirrt, nicht alle Lebensmittel weg sind. Trotzdem sind 100.000 Menschen für 2-3 Jahre zu viel.
Es könnte helfen, wenn die Schiffe in der Nähe der Arktis oder Antarktis kreuzen, also ist es kalt genug, dass es sich nicht leisten darf, die Sachen über Jahre frisch zu halten. Außerdem gibt es Wale, die eine gute Nahrungsquelle sind.
Außerdem braucht man natürlich Vieh.
Langzeit Überleben
Es liegt auf der Hand, dass die Vorräte selbst bei strikter Rationierung nicht über Jahrzehnte halten können. Es muss Lösungen für die Frage geben, wie man keine Lebensmittel bekommt, wenn die Versorgung ausfällt. Wenn die Leute denken, dass sie die letzten der Menschheit sind, müssen sie dafür sorgen, dass wir bestehen. Sie könnten die Gesundheit aller testen und den gesündesten Priorität einräumen. Dies könnte in Unruhen enden, seien Sie sich bewusst.
Wer darf Kinder haben? Dies sollte streng geregelt werden. Das größte langfristige Problem ist die Bevölkerung! Halten Sie es klein. Nach 300 Jahren sind vielleicht noch 10.000 Menschen übrig, was für diese Schiffsgröße nach einer viel besseren Zahl klingt, da viel mehr Platz für Vieh vorhanden ist. Die Geburtenregelung wird die Rationenpriorität vervielfachen und wohl auch in Ausschreitungen enden. Stellen Sie sicher, dass die persönliche Sicherheit an Sie glaubt. Dies ist ein langfristiger Notfall, es wird hart für alle, ... die Propaganda muss an ihre Grenzen gebracht werden.
Historiencheck
100.000 Menschen sind um 1700 n. Chr. kaum möglich. Der erste Kreuzer wurde 1840 von der Peninsular & Oriental Steam Navigation Company aufgestellt, Ihre Ingenieure, die den Bogen bauen, hatten also wirklich keine Erfahrung mit dem Bau eines Megaschiffs für Tausende von Menschen, wie sie es heute haben.
Meine Meinung
Sie haben also eine Lösung, wie Sie den Bogen bauen und eine Wirtschaft aufbauen (was kaum möglich ist, die Bevölkerung am Leben zu erhalten). Die Probleme, von denen ich sprach, hatten zu Klassenbildung und Unruhen geführt, aber das Schiff fährt weiter. 300 Jahre nach Beginn der Reise sollte das Schiff in einem sehr sehr schlechten Zustand sein. Feuer, Krankheit, Mangel an Vorräten und Unruhen haben viele Menschen getötet und vielleicht sind viele Räume leer. Vielleicht haben die Führer gute Führungsqualitäten gebracht und die Menschen sind jetzt die Nachkommen der gesündesten und intelligentesten Menschen der Ausgangsbevölkerung. Das wäre ein Licht in dieser Dunkelheit.
Die geringe Population zu diesem Zeitpunkt würde bedeuten, dass viele Zahnräder ungenutzt sind und es mehr Ersatzteile geben sollte.
Ich mag die Idee wirklich, habe nur an der Hülle gekratzt und hoffe, Ihnen einige Punkte zu geben, an die Sie nicht gedacht haben.
Die größten Designfehler sind oben und unten.
Top Ganz oben wäre nicht zum Wohnen da. Indem Sonnenlicht zu einem wertvollen Gut gemacht wird, gibt es keine Möglichkeit, das Tip-Top zur Unterbringung von Menschen zu nutzen. Es wäre Pflanzen vorbehalten. Das Problem der Bodenproduktion wäre eine große Sache. Menschliche und tierische Abfälle könnten dabei helfen, aber sie wären viel zu wertvoll, um sie nicht für die landwirtschaftliche Produktion zu verwenden.
Boden Die Leute müssten in der Lage sein, auf den Grund des Schiffes zu gelangen, um Lecks zu stützen. Sie können Monster auf dem Mitteldeck oder ziemlich niedrig haben, aber ich würde sagen, dass es Passagen geben muss, die Sie bei Problemen wie diesem direkt zum Grund / zur Wasserlinie bringen, und es muss ziemlich frei von Monstern sein. (Nicht ganz, ich meine, dafür sind Helden da!)
Wasserentsalzung muss kein Hightech-Verfahren sein. Siehe diesen Link .
Verlorene Technologie Ich weiß nicht, ob es möglich ist, dies ohne bessere Technologie als die des Mittelalters oder etwas jenseits der industriellen Revolution zu entwerfen und in Betrieb zu halten. Die Idee eines Kultes heiliger Ingenieure, die sich um das Schiff kümmern (wie in einer anderen Antwort vorgeschlagen), während fast alles andere auf mittelalterlicher Ebene liegt, scheint eine gute Idee zu sein.
Schiff als InselDas wird schwer zu halten sein. Könnten Sie es stationär machen, wie andere vorgeschlagen haben? Eher wie eine Insel, die früher ein Schiff war? In diesem Fall war das Schiff zunächst ein Schiff, aber es wurde an einer flachen Stelle platziert, und dann wurde Sand an den Seiten aufgebaut. Wenn es nirgendwo hingehen kann (kein Festland oder andere Schiffe) und die Dinge auf dem Meer gefährlich sind, könnte es eine gute Idee sein, es im Sand zu begraben. In diesem Fall können die niedrigsten Pegel dann ungeheuer beladen sein, und es können die Mitten sein, wo sie sich Sorgen um Leckagen machen. Wenn es stationär ist, können Sie auch Meeresfarmen betreiben, wie Seetangbetten und andere Dinge. Sie könnten ihre Abfälle (Tierknochen und dergleichen) und ihre Toten verwenden, um in der Nähe ein künstliches Riff zu errichten. Es wird Leute geben, die schwimmen, und es sollte auch Anzüge geben. Ich würde eine Seite des Schiffes näher zum Wasser machen, und die andere höher davon. Die Seite, die häufiger überschwemmt wird, kann die ärmere Seite sein, also können Sie zwei Rubriken für Reichtum haben – wie hoch und welche Seite.
Du wirst so etwas Großes nicht so lange über Wasser halten können.
Vor allem, wenn Sie nicht auf den Grund des Schiffes gelangen können, um Bilgewasser abzupumpen oder Reparaturen durchzuführen.
Beton könnte die beste Wahl sein. Stahl aus der industriellen Revolution herauszuholen, ist... etwas ganz anderes. Es war aus gutem Grund das Zeitalter des Eisens (und des Schmiedeeisens). Große Gussteile aus hochwertigem Stahl? Schätzchen des 20. Jahrhunderts.
Leistung: Keine Solarzellen (oder Sie sind Lasern ziemlich nahe) - die sich sowieso nach 50 Jahren verschlechtern. Keine Atomwaffen (wenn Sie sie haben, haben Sie so ziemlich computerisierte Kontrollen). Du stehst auf Wind-Action. Und Sie werden nichts so Großes oder so Sperriges / Tubby segeln.
Was bedeutet, dass Sie Stürmen hilflos ausgeliefert sind. Alles auf der Oberfläche / Oberseite kann weggespült / vom Blitz getroffen werden. Vielleicht nicht so gut für die Reichen. Oh, da wolltest du deine Segel setzen. Auf Masten? Oh verdammt. Wo bekommt man Ersatzsegel? Masten? Takelwerk? Von Pflanzen ? Wo gewachsen? Die nicht weggespült wurden? Unter Deck... wie werden sie hell? Unter Glas (Absturz!). Von den Quarzlampen ... wie angetrieben? Ersatzzwiebeln werden aus dem... Quarzfisch geerntet? Geschmolzen mit einem Ofen, der mit ... brennbarem Wasser betrieben wird / oder die Bäume, die Sie für Masten verwenden wollten? Bäume sind Segel an und für sich, haben Sie besser ein Schiff, das groß genug ist, um sie vor dem Wind zu schützen ... und damit ihre Wurzeln in den Boden hineinwachsen ... Nun, das macht sicherlich ein großes / tiefes Schiff - ich hoffe, Sie tun es nicht t auf Grund laufen und ein Leck schlagen.
Sie werden ziemlich viel Magie brauchen oder eine ganze Menge Handbewegungen - um es Ihren Anforderungen anzupassen.
Sie müssen auch eine Rechtfertigung dafür haben, warum die Leute nicht in einen totalen Krieg verwickelt sind, um die unteren Decks Stück für Stück zu säubern. Sie lassen keine Monster in Ihrem Garten/Hinterhof leben.
Große Wellen: Mit Satelliten wurden 100 Fuß hohe Wellen entdeckt.
80'-Welle auf Foto dokumentiert: http://www.monsterwaves.net/e/monsterwaves.html
Von einer Welle seitlich getroffen zu werden == ein Problem. Das Rollen Ihres Bootes wird ein Problem sein. So groß zu sein bedeutet, dass Sie es auf dem Wellental einer ausreichend großen Welle einrasten lassen können, wenn Sie es lange genug verwenden - insbesondere angesichts der Materialien, die Sie wahrscheinlich verwenden werden.
Auch keine gute Idee, um mit Ihrem Boot nach Norden oder Süden zu reisen. Eisberge, Top-Loading mit Eis und brüllende 40er – zum Beispiel.
Die kalten Meere sind nur produktiv wegen des Ozean-Förderbandsystems - das nur existiert, weil Kontinente der Landblock-Meeresverteilung sind. dh: Kein Land, keine Gebiete mit hoher Produktivität.
Für Blitzeinschläge kann man Blitzableiter bauen, ich sehe das Problem nicht
Die aus Metall sind. Metall und die Meeresumwelt passen nicht gut zusammen. Vor allem, wenn Sie zwei Metalle in Kontakt haben: Das macht eine Batterie und Sie bekommen noch mehr Korrosion. Woher bekommen Sie Ihr Metall (jeder neue Mast wird es brauchen)? Wie wollen Sie es warten, wenn Sie nicht bis zum Rumpf herunterkommen können? Wenn es nicht mit jeder größeren Masse (Faraday-Käfig) verbunden ist, laden Sie einen Blitzschlag in diesem Bereich ein (dh in den unteren Decks). Und wer bildet Ihre Elektroingenieure aus?
Gold korrodiert vielleicht nicht (und die Batterie-/Säureeffekte werden nicht stark genug sein, um es aufzulösen (benötigt Aqua Regalia), aber es wird definitiv schmelzen (Blitz?, definitiv Feuer) und ... von einer unbeobachteten Crew gestohlen werden (dort sind keine anderen Goldminen auf dem Schiff...)
Diese Seite sagt nicht, dass diese Boote geschützt waren:
http://www.boatus.com/seaworthy/swlightning.asp
Passt aber zu dem, was ich über Blitze gelernt habe ... Ein Blitzableiter ist besser als nichts, bietet aber keinen 100% igen Schutz.
Lass uns verrückt werden.
Ist es so wichtig, dass das Ganze konstruiert wurde? Wie wäre es mit biotechnologisch? Eine riesige Meeresschildkröte oder ein Wal (ohne all das Tauchen (es ist schwer, Sauerstoff für nur einen Wal zu halten, geschweige denn eine ganze Gemeinschaft am Laufen) könnte funktionieren. Vorausgesetzt, es kommt genügend Plankton zum Tier (menschliche Jagdsymbionten helfen, Konkurrenz von außen fernzuhalten). -Konkurrieren um Nahrung, wenn das Tier nicht manipuliert wurde).
Meeresschildkröten (und Landschildkröten) leben seit Hunderten von Jahren.
Mythologisch: Aspidochelon
Eine so große Arche wäre im Wesentlichen eine schwimmende Insel, da die Osterinsel ein so gutes Modell für die meisten Ihrer Fragen wäre . Sie werden feststellen, dass die Osterinsel anscheinend eine ökologische Katastrophe erlitten hat und eine Bevölkerung von etwa fünftausend hat. Vor ökologischen Aspekten und mit etwas industrieller Technologie wären vielleicht 10.000 möglich gewesen. Die Fläche beträgt etwa 150 Quadratkilometer. Die Arche wäre also vielleicht 15 mal 10 Kilometer groß, auch bekannt als riesig. Eine Reduzierung der Größe kann mit Technologie erreicht werden, aber wenn die Menschen Zeit hätten, eine riesige Arche zu bauen, würden sie sie wahrscheinlich zukunftssicher machen wollen, indem sie sie widerstandsfähig gegen das „dunkle Zeitalter“ machen. Sie würden auch mehrere Archen bauen.
Grundlegende Technologie wäre wahrscheinlich konkret. Die Römer wussten, wie man Meeresbeton herstellt, und Beton kann zum Bau von Schiffen verwendet werden. Die lächerliche Größe würde wahrscheinlich eine erhebliche Verstärkung erfordern. Die einfachste Lösung wäre wahrscheinlich die gleiche, die wir in der realen Welt verwenden: Stahl. (Obwohl dies davon ausgeht, dass die Nachfrage zu einer verbesserten Herstellung führen würde, wäre Schmiedeeisen "gut genug".) Es sollte ziemlich offensichtlich sein, dass ein guter Korrosionsschutz erforderlich ist, aber Sie könnten die Verstärkung auf den Kern konzentrieren und isolierte Teile über dem Meeresspiegel vor Meerwasser und mit anständigem Schutz vor Regenwasser sollte dies mit der Technologie des Industriezeitalters machbar sein. Ich denke, dies würde tatsächlich auf 15 x 10 Kilometer skaliert, die für ein einigermaßen überlebensfähiges Ökosystem erforderlich sind. obwohl man es mit dieser Größe wahrscheinlich auch mehrere Kilometer tief machen könnte, damit es auf dem Meeresboden liegt und nicht sinken kann. Und benötigt keine Lenzpumpen, was die einzige technologische Voraussetzung für eine schwimmende Arche ist. Obwohl Sie die Lenzpumpen wahrscheinlich mit Wasserkraft betreiben könnten (herunterkommendes Regenwasser lässt Wasser aufsteigen), um einen einigermaßen wartungsfreien Betrieb zu gewährleisten.
Um die erforderliche Größe mit Technologie zu reduzieren, steht so ziemlich EINE Ressource zur Verfügung, die geerntet werden kann: das Meer. Ich denke, der einfachste „eingebaute“ Weg, Ressourcen aus dem Meer zu ernten, wäre der Bau riesiger Pumpen, die Wasser durch Netze ansaugen, um Trümmer und Fische zu ernten, und vielleicht sogar Filter, um Algen zu ernten. Mit ausreichend guten Filtern könnte man Plankton ähnlich wie Wale ernten. Die Pumpen würden der Insel auch ein Antriebssystem geben, damit die Inselbewohner wählen könnten, wohin sie gehen. Die Energiequelle wären wahrscheinlich Dampfmaschinen, die entweder mit aus Plankton gewonnenem Brennstoff oder schnell wachsenden Pflanzen betrieben werden, die für diesen Zweck angebaut werden. Die aus dem Meer geerntete Biomasse würde die Inselökologie in die Lage versetzen, eine höhere Bevölkerung zu ernähren, oder praktischer eine kleinere Arche schaffen, die in der Lage ist, die gewünschte Bevölkerung zu ernähren.
Als Ergänzung zu den Dampfmaschinen stünde nutzbare Windkraft zur Verfügung, die den Brennstoffbedarf reduzieren würde.
Ich denke, es würde eine Gilde (oder einen Kult) von Ingenieuren geben, die Wartungsarbeiten an den Motoren durchführen. Die Kosten würden mit geernteten Meeresressourcen bezahlt. Es würde auch eine verwandte Gilde von Navigatoren geben, um zu kartieren, wohin die Arche gehen sollte, um optimale Ressourcen zu ernten, schlechtes Wetter zu vermeiden und nicht mit Meerestieren zu kollidieren. Diese Gilden wären wahrscheinlich Archen-weit. Es könnte auch eine separate Gilde für die Ressourcenverwaltung geben, die verantwortungsvolle Praktiken durchsetzt. Dies würde Bevölkerungskontrolle beinhalten.
In der Landwirtschaft wären die Grundnahrungsmittel wahrscheinlich das Getreide und die Kartoffel, so wie sie hier sind und aus dem gleichen Grund eine hohe Produktivität haben. Dies würde mit Früchten für die Vielfalt ergänzt. Die Obstgärten würden zum Erosionsschutz angelegt. Auch Heilkräuter und Gewürze würden angebaut. Tiere wären wahrscheinlich spärlich. Bienen wären für Honig enthalten gewesen. Fleisch wäre fast vollständig durch Fisch ersetzt worden. Es würde einige Pferde für die Landarbeit und den Transport geben. Es würde unweigerlich auch einige Vögel geben, sowohl Seevögel, die auf dem einzigen trockenen Land leben, das sie finden konnten, als auch Geflügel. Katzen und Hunde könnten auch zur Schädlingsbekämpfung existieren.
Ansonsten waren die historischen Inselkulturen Stammeskulturen, wobei die Insel zwischen mächtigen Häuptlingen aufgeteilt war. Aber ich vermute, dass dies zu einem großen Teil durch Inseln verursacht wird, die normalerweise eine bergige Geographie haben, die sie in mehrere isolierte Teile unterteilt. Die Arche wäre ganz anders. Es könnte einige "Kanten" für "Höhlenwohnungen" und die Platzierung von Windkraft und einige "Punkte" geben, damit die Navigatoren eine breitere Sicht haben, aber meistens wäre die Arche flach ohne größere Hindernisse. Es würde wahrscheinlich sogar hochwertige Straßen und Kanäle eingebaut haben. Ich denke, das würde zu einer einzigen Regierung führen. Ich tippe auf eine Oligarchie oder Demokratie nach griechischem Vorbild. Konflikte würden zwischen sozialen Klassen und nicht zwischen geografischen Spaltungen stattfinden.
Flugzeugträger haben in der Regel etwa 5000 Menschen an Bord und können für etwa 6 Monate versorgt werden. Sie haben auch Hangardecks, die mit Flugzeugen gefüllt sind, und der Laderaum hat genug Dieselkraftstoff, um seine unterstützende Flotte zu versorgen.
Etwas 2-3 mal so groß könnte also durchaus für 10.000 ausreichen. Mit einigen Modifikationen.
Der Flugzeugträger verfügt über Frischwassergeneratoren, um Süßwasser aus dem Ozean zu produzieren, aber das Volumen ist etwas begrenzt. Daher ist es eine gute Idee, Frischwasser aus Regen zu sammeln. Sowie die von Ihnen erwähnte Solarenergie. Ich würde sie kombinieren, die Sonnenkollektoren so gestalten, dass sie Wasser auffangen und in Zisternen leiten können.
Was die Nahrungserzeugung betrifft, könnte einer der besseren eine schwimmende Algenmatte als "Nahrung" ziehen. es könnte einen Durchmesser von etwa einer Meile haben, es würde auch einen Teil der „langsamen“ Bewegung des Bogens um den Globus erklären. Es würde auch dazu beitragen, dass Fische und dergleichen leichter zu fangen sind, indem sie ein „Riff“ haben, in dem sie sich verstecken können. Der „Abfall“ des Schiffes könnte verwendet werden, um das Beet zu düngen. Ich würde denken, dass nur die „Reichen“ in der Lage sein würden, echte Gärten zu haben, in denen Gemüse angebaut werden kann, die Mittelschicht könnte einen Topf haben. Aber es könnte einige öffentliche Gärten wie Museen geben, die für die Öffentlichkeit zugänglich sind.
EDT: Nachdem ich die Frage noch einmal gelesen habe, würde die Technologie der industriellen Revolution meiner Meinung nach nicht ausreichen, um ein Schiff oder eine Insel zu bauen, die 10.000 Menschen für ein Jahrzehnt, geschweige denn für mehr als 300 Jahre, versorgen könnte. Ich denke, dass wir selbst heute noch sehr unter Druck stehen würden, so etwas zu tun.
Niemand würde wirklich für 300 Jahre planen, also scheint es, dass Sie zwei Teile einer riesigen schwimmenden Insel haben würden. Und zuerst müsste man sich überlegen, wie so ein riesiges Ding es vermeiden würde, irgendwo auf dem Meeresboden zu verankern.
Ich denke, Sie würden mit alten Abschnitten enden, die möglicherweise einen Metallkern haben, der allmählich durch Stein oder Verkalkungen, Beton usw. ersetzt wurde. Diese können sehr hoch und sehr tief sein, wobei die unteren Stockwerke lange versunken und verlassen sind und darauf ruhen der Meeresboden. Diese Abschnitte würden begehrt und umkämpft sein und von den Reichen/Mächtigen gehalten werden. Es könnte viele davon geben, einige dicht beieinander, andere weiter voneinander entfernt. Vielleicht sogar einige legendäre, die entweder von Monstern oder Paradiesländern gehalten werden.
Einige "Städte" könnten andere Technologien unterhalten haben als andere, was zu Wettbewerb, Handel und Spionage geführt hat.
Diese würden von schwimmenden Inseln umgeben sein, die aus organischem Schutt, Algenmatten, aufgeschütteter Erde, Zitrusbäumen usw. bestehen würden. Sie würden durch die ständige Anstrengung, das Verfaulte wieder aufzubauen, über Wasser gehalten. Die Menschen auf diesen könnten sich sehr von den Menschen in den "Städten" mit anderer Kultur, Religion usw. unterscheiden.
Sie würden mobil sein und von Ort zu Ort treiben. Dies kann eine gute Sache sein, die beim Handel und Warenaustausch hilft, oder eine schlechte Sache, die um jeden Preis vermieden werden muss - für die "zivilisierte" Welt "verloren" zu gehen. Auf diese Weise verlorene Inseln konnten später auf verschiedene Ebenen der Wildheit zurückversetzt werden.
Niedrigere Ebenen könnten als "Dungeons" genutzt werden, wenn sie über überlebende Technologie verfügten, um Luft in niedrigere, zuvor verlassene Bereiche unter Druck zu setzen und zu pumpen. Dies könnte für Wohnraum, zum Abrufen von Artefakten usw. erfolgen.
Sie könnten auch überlebende Scuba-Tech- und / oder Kiemenatmungsmutanten haben. Sie könnten einige der gleichen Ideen bekommen, wenn Sie auf lange verlorene schwimmende Inseln stoßen.
Fügen Sie etwas Strahlung hinzu, indem Sie einigen Städten, die jetzt seit langem von vernünftigen Männern verlassen wurden, zerfallene Kernreaktoren geben, und Sie hätten eine Quelle von Mutanten und Monstern.
Monster sind der Schlüssel.
Dies ist keine wahre Antwort, nur ein Gedanke, also sollte dies vielleicht ein Kommentar sein, wenn ja, entschuldige ich mich. Aber es sieht so aus, als könnten einige Ihrer unlösbaren Probleme mit den Monstern selbst angegangen werden, insbesondere die Probleme mit der Nahrung und der Nachhaltigkeit der Arche.
Nachhaltigkeit: Ohne Reparaturen hält Ihre Arche keine 300 Jahre. Also, wer repariert es? Einfach sind die Monster. Entweder spezialisierte Spezies wie Ameisen, Bienen oder andere Baukreaturen, die Lecks instinktiv stützen, oder intelligente Monster, die Reparaturen durchführen, denn das würde jedes intelligente Wesen tun. (Welche Materialien die Monster verwenden, ist euch überlassen. Ich persönlich würde biologisch hergestellte Stoffe bevorzugen, aber das ist für euren Geschmack vielleicht etwas zu hoch gegriffen).
Nahrung: Egal, welche allgemeine Lösung Sie für Nahrung und Wasser auf der Arche haben, es wird wahrscheinlich eine Nahrungsmittelknappheit geben. Infolgedessen wird Ihre Bevölkerung wahrscheinlich die Monster fressen (es sei denn, sie sind vollständig giftig). Dies kann sich tatsächlich zu Ihrem Vorteil auswirken. Es gibt Ihren Abenteurern eine zusätzliche Möglichkeit, sich in die Tiefe zu wagen, und es erklärt auch das Fehlen von Kreuzzügen / Vernichtungen. Schließlich macht es wenig Sinn, einen Nahrungsvorrat zu vernichten.
Ein so großes Schiff, das seit Jahrhunderten ohne Reparatur im Trockendock schwimmt, hätte viele Probleme:
IMHO wäre es in einer solchen Welt ohne Trockenland besser, einige nicht schwimmende Strukturen auf flachen Riffbereichen zu bauen, vorzugsweise mit Biorock . Solche Gebiete sind unglaublich biologisch produktiv (viel Nahrung), Sie können Windkraftanlagen für Energie bauen (Land für die Landwirtschaft verlassen), Sie haben kein Problem mit der Navigation und Sie können Ihr Fischerboot zum Trockendock ziehen, um sie zu reparieren. Möglicherweise können Sie sogar Metalle vom Meeresgrund abbauen. Und Boote aus Plastik bauen.
Größtes Riff Saya de Malha Bank - 40.000 km2 könnte leicht 100.000 Menschen ernähren.
Die verstrickte Flottille
Vielleicht würde ein Flottenansatz für Ihre Umgebung funktionieren, wo es große Schiffe gibt, auf denen Menschen leben, aber andere, die nur Unterstützung bieten.
Eine Flottille von Schiffen, die voneinander abhängig sind, ähnlich wie Battlestar Galactica-Settings, erscheint plausibler.
Dies ermöglicht einige spezialisierte Schiffe für bestimmte Funktionen (Viehzucht, Landwirtschaft, Wassersammeln usw.), wodurch eine vielseitigere Gemeinschaft entsteht. Einige der offensichtlichsten Voraussetzungen für ein autarkes System sind Redundanz und Belastbarkeit.
Sie können immer noch sehr große Schiffe haben, in denen Menschen leben können, aber anstatt die unteren Decks zu besuchen, um sie zu erkunden, können Sie zu den weiteren Schiffen der Flottille gehen, die vielleicht mit Seilen oder anderen Systemen verbunden sind und vor langer Zeit als verloren oder verboten galten .
Kiefer
Erik
SubstantivVerber
Kiefer
SJuan76
SubstantivVerber
SubstantivVerber
Ghana
Jule Verne's Nautilus
es in der Lage war, verschiedene Materialien aus Meerwasser zu veredeln. Vielleicht möchten Sie das für einige Ideen untersuchen. Steampunk für den Sieg!Feuerzerstörer