Beim Aufschreiben ist eine Unmenge an Details unvermeidlich

In Hard-SF muss sich der Autor an die Welt und ihre Begrenzungen anpassen. Unter normalen Umständen sollte das kein Problem sein, da man auch mit Einschränkungen immer etwas Großartiges machen kann.

Manchmal führt die Detaillierung und Einrichtung eines Plots/normalen Geräts jedoch dazu, dass riesige Infodumps entstehen:

Hinweis: Meine Kommentare werden kursiv gedruckt

„Okay, hier ist der Plan: Diese Warbots sind das Ergebnis des Versuchs eines größenwahnsinnigen Idioten, Streuner zu erschaffen. Unnötig zu erwähnen, dass ihre Energiequelle und ihre zusätzlichen Waffen dazu führen, dass ihre Panzerung erheblich reduziert werden musste, und sie sind immer noch verdammt langsam. Dies Waffe genau hier ist der Höhepunkt dessen, was mit einer vernünftigen DEW (Directed-Energy Weapon) erreicht werden kann . Sie feuert einen kohärenten Strahl harter Röntgenstrahlen ab, der Panzerungen leicht durchdringen und Informationen von empfindlichen elektronischen Geräten löschen kann, wenn sie nicht gebraten werden. "... ( Erklärung: Warbots arbeiten über durchgehende Blindstecker, die als künstliches Gehirn dienen und in vielerlei Hinsicht einer SSD ähneln. Sie wurden ursprünglich entwickelt, um Haxxor-Angriffe auf wichtige Maschinen zu verhindern und den Offline-Betrieb zu ermöglichen.)

..."Nicht so schnell! Leider sind harte Röntgenstrahlen ziemlich gut darin, Dinge zu durchdringen, und nicht einmal die Waffe kann einen Teil der zusätzlichen Strahlung zuverlässig stoppen, und in diesem lustigen kleinen Club von episch gescheiterten GVOs (genetisch modifizierte Organismen ) , ich bin der einzige, der zufällig radiotroph ist , mit anderen Worten, ich kümmere mich darum und Sie übernehmen die Überwachung.

Sehen Sie, ich hatte nicht einmal die technischen Details der Waffe erwähnt, und es ist immer noch ein riesiger Dialog.

Und es gibt noch viel mehr: Tsiolkovskys Raketengleichung, die Funktion von Delta-v (Änderung der Geschwindigkeit eines Objekts) in der Raumfahrt, die Dyson-Flotten und so weiter und so fort.

Gibt es also eine Möglichkeit, die Informationen zu übermitteln, ohne dass der Leser einschläft?

Antworten (6)

Der beste Weg zum Infodump, den ich gesehen habe, ist durch Konflikte, vorzugsweise zwischen Leuten, die sich (zumindest im Moment) nicht mögen oder versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Hier ist meine Analyse.

Diese Warbots sind das Ergebnis des Versuchs eines größenwahnsinnigen Idioten, Streuner zu erschaffen.

Das ist unnötig, woher sie kommen oder wer sie gebaut hat, spielt für die Handlung oder den Umgang mit ihnen keine Rolle.

Was folgt, ist meine Meinung darüber, was für diesen Ausschnitt funktionieren könnte. Die Anzahl der Wörter spielt keine Rolle. Es könnte sogar mehr als Ihr Infodump sein, tatsächlich verwenden korrekt erstellte Infodumps normalerweise viel mehr Wörter. Ein Teil Ihres Problems besteht darin, zu viele Informationen auf zu wenig Raum zu vermitteln . Verbreite es!

Hier ist ein Beispiel dafür, was ich meine. Ein kleiner Konflikt hilft, den Dialog voranzutreiben.

„Diese Warbots waren ein früher Schuss auf Streuner, aber die meisten Leute wissen nicht, dass ihre Rüstung eigentlich ziemlich dünn ist. Also hier ist meine Idee …“, sagte Mike, aber Joe unterbrach ihn.

„Das ergibt keinen Sinn“, sagte Joe irritiert. "Schauen Sie sich die Bewaffnung darauf an, denken Sie, die Rüstung ist aus Papier?"

„Nein, ich weiß, dass die Rüstung aus Papier ist“, sagte Mike. „Die Atombombe, die diese Dinger antreibt, stammt von vor zweihundert Jahren. Die ganze Bewaffnung ist schwer, also kann sie nicht viel Panzerung tragen, und sie ist höllisch langsam. Jetzt ist der Unterricht vorbei, willst du meine Idee hören?“

„Klar, machen Sie weiter, Professor “, sagte Joe.

„Das werde ich. Das ist das modernste DEW im Universum. Es kann diese Panzerung durchdringen und die Elektronik auslöschen, diese Dinge werden zum Stillstand kommen.

Joe unterbrach ihn erneut. „Ja, ja, lehren, das ist jetzt meine Klasse. Die gerichtete Energie dieser Waffe sind harte Röntgenstrahlen, die Sie sicher wissen, aber Sie wissen offensichtlich nicht , dass sie nicht vollständig abgeschirmt ist. Drücken Sie diesen Abzug und Sie ' Ihr seid ein toter Narr, und jeder in eurer Nähe auch. Außer mir. Ihr Mods habt alle gute Gene im Labor, aber ich bin der einzige strahlungsresistente Mod in dieser Crew. Also hier ist der Plan, der euch nicht umbringt: Du bringst mich auf tausend Meter heran, lehnst dich zurück und trinkst etwas, während ich die ganze Arbeit erledige."

Nun, wir wissen nicht, ob diese Art von Dialog zwischen den Charakteren in der Geschichte sinnvoll ist, aber dies ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Sie „Infodumps“ aufteilen können, um Beziehungen, Wissen, Eigenschaften, Stimmung, Weltenbau usw. ohne zu zeigen den Fluss der Geschichte unterbrechen. Nett!
Doctor Who muss jedes Mal eine neue Welt erfinden, wenn seine Geschichte nicht auf der Erde spielt, also haben sie viele klassische Beispiele für Infodumps durch Konflikte, normalerweise früh in der Serie. Das Lesen einiger Transkripte ist eine gute Übung, um zu sehen, wie man es macht.
@JG Das stimmt, und als Who-Fan werde ich davon nicht müde. Natürlich muss der Doktor seinem derzeitigen Begleiter immer die Art der Schwierigkeit erklären; Es ist eine sehr bequeme Möglichkeit, einen Info-Dump zu verdecken, aber wie Sie sagen, wird es normalerweise getan, während etwas Schlimmes passiert, um von der Info-Dump-Natur abzulenken.
@Amadeus Ja, wer es auf zwei Arten macht, ist aufschlussreich zu vergleichen: der Doktor und seine Gefährten und neue Charaktere, die über eine Politik streiten.
Sicher, aber Hard SF schließt normalerweise dieses "einfach verständliche Konzept" aus, das in Doctor Who üblich ist, obwohl es auch die meisten Retcons und Steven MOFO verhindert .

Ich bin das als Herausforderung angegangen. Sehen Sie, was Sie denken.

Ich stimme Dale und AT zu, es aufzulösen. Manchmal ist mehr besser, ob Sie es glauben oder nicht. Abgesehen davon profitiert Ihr Block auch von einer normalen Bearbeitung (suchen Sie nach fortlaufenden Sätzen usw. und korrigieren Sie diese.)

„Okay, hier ist der Plan: Diese Warbots sind das Ergebnis des Versuchs eines größenwahnsinnigen Idioten, Beißer zu erschaffen.“

„Sie sehen aus wie schlechte Nachrichten.“

"Sie sind. Aber sie haben ihre Schwachstellen. Die Energiequelle und die zusätzlichen Waffen bringen wirklich Gewicht. Die Panzerung wurde also minimiert. Selbst mit weniger Rüstung sind sie immer noch verdammt langsam.

„Sie sehen schwer aus.“

„Heavy kann es nicht beschreiben. Diese Waffe hier“, er deutete auf den (Röntgen-Granatwerfer), „ist der Höhepunkt dessen, was mit einem vernünftigen DEW erreicht werden kann. Der harte Röntgenstrahl dieser Schönheit durchdringt leicht die Rüstung. Nicht nur die Rüstung, sie löscht auch Informationen.“ Er lachte. „Wenn es sie nicht vorher brät.“

..."Nicht so schnell! Leider dringen harte Röntgenstrahlen höllisch durch, und nicht einmal die Waffe schirmt die zusätzliche Strahlung ab. In diesem lustigen kleinen Club episch gescheiterter GVO bin ich der einzige, der radiotroph ist. Lassen Sie mich kümmere dich darum – das ist am sichersten. Du sorgst für die Überwachung.“

Einige der Wiederholungen ermöglichen es Ihnen, die Schlüsselpunkte hervorzuheben, auf die Sie den Leser aufmerksam machen möchten. Sehen Sie, ob dies hilft.

Guter Punkt mit den Wiederholungen!

Liefern Sie die Details aus der Sicht einer Figur, die eine Meinung dazu hat. Geben Sie dazu einem Charakter einen starken Grund, über die Details nachzudenken oder zu sprechen oder darauf zu reagieren.

  • Stellen Sie einen Charakter vor, der mit den Details nicht vertraut ist, aber den Wunsch hat, die Details zu lernen. Vielleicht ist es nur Interesse und Neugier (wie eine neu angekommene Person). Vielleicht ist es ein Job. Vielleicht ist es ein Problem. Aber der Charakter hat einen guten Grund, entweder mit den Details zu interagieren oder sie von anderen Charakteren zu lernen. Dies kann ein POV-Charakter sein oder jemand, der mit einem POV-Charakter interagiert.

  • Stellen Sie einen POV-Charakter vor, der ein Problem lösen oder eine Entscheidung treffen muss, bei der es auf die Details ankommt. Vielleicht sind die Details das Problem. Vielleicht sind sie die Lösung. Vielleicht sind sie ein Rattenloch. Aber um das Problem zu lösen oder die Entscheidung zu treffen, muss die Figur über die Details sprechen oder nachdenken, die Sie vermitteln möchten.

  • Lassen Sie zwei Charaktere über die Art, Bedeutung oder Bedeutung der Details streiten.

  • Wahrscheinlich noch andere Möglichkeiten, die mir gerade nicht einfallen…

Wenn Sie keine Figur finden, die über die Details nachdenken oder sprechen muss, dann überlegen Sie, ob die Details doch notwendig sind.

Ich bin hergekommen, um etwas Ähnliches zu antworten. Normalerweise schlagen Drehbuchautoren vor, eine Figur zu identifizieren, deren Rolle darin besteht, sich mit der Öffentlichkeit zu arrangieren: jemand, der "so viel weiß wie der Leser". Derjenige, der für die Bereitstellung der Fragen verantwortlich ist, der fragt, "was zum Teufel ist das [wissenschaftliche Modewort]", damit jemand anderes eine Entschuldigung findet, um das Wissen einzuführen, und durch diesen Charakter die Leser informiert.

Waren die Kommentare für uns bestimmt oder fügen Sie sie in den Roman ein? Denn wenn es das zweite ist, können Sie am Ende des Romans ein Stichwortverzeichnis erstellen, in dem die Leser die Abkürzungen und Bedeutungen nachschlagen können.

Über den langen Dialog, manchmal ist es notwendig. Aber wenn Sie befürchten, dass es lang und langweilig wird, versuchen Sie, den Charakter, der spricht, dazu zu bringen, einige Aktionen auszuführen. Vielleicht hat er eine Blaupause vor sich und zeigt darauf. Bsp.: „Diese Waffe hier“, er deutete auf eine lange, dünne Schusswaffe mit dem Label Directed-Energy Weapon, „ist der Höhepunkt dessen, was mit einem vernünftigen DEW erreicht werden kann.“

Tut mir leid, wenn es nicht die Antwort ist, nach der Sie suchen. Ich stehe nicht auf Sci-Fi. Lange Dialoge können jedoch unterbrochen werden, wenn die Charaktere des Augenblicks etwas anderes tun, als sich hinzusetzen und zu reden. Schon kleine Gesten können die Monotonie durchbrechen.

Dies ist ein großartiges Beispiel dafür, wann man zeigen sollte, anstatt zu erzählen. Beim Infodumping werden viele Informationen in kurzer Zeit weitergegeben. Manchmal funktioniert es, aber normalerweise, wie Sie bemerkt haben, schläft der Leser einfach ein.

Amadeus hat eine großartige Methode bereitgestellt, um die Informationen durch Dialog und Konflikt zu vermitteln. Das ist definitiv besser, aber es ist immer noch technisch aussagekräftig. Der Konflikt sorgt einfach für Spannung, damit der Leser nicht einschläft. Er muss sich noch durch alle Informationen wühlen.

Anstatt zu versuchen, diese Informationen mitzuteilen, sollten Sie sie zeigen. Betrachten Sie zum Beispiel die zweite Hälfte des ersten Kapitels von Harry Potter. Rowling musste den Leser sofort darauf aufmerksam machen, dass dies eine Welt voller Zauberer und Magie war. Das hätte sie uns sagen können. Sie hätte mit einem Infodump darüber beginnen können, wie Zauberer die ganze Zeit im Versteck gelebt haben; sie hätte sogar Harrys Hintergrundgeschichte erklären können. Aber sie tat es nicht. Sie hat uns nur ein paar Zauberer und etwas Magie gezeigt .

Das gleiche Prinzip kann hier leicht angewendet werden. Entfernen Sie den Dialog vollständig und fahren Sie mit der Aktion fort:

Frank hob die Waffe und holte tief Luft. Er konnte nicht verfehlen. Die Waffe war der Höhepunkt der DEW-Technologie, aber sie gab immer noch tödliche Strahlung für alle anderen ab. Jeder außer ihm.

Frank stand hinter dem Felsen auf, drehte sich auf der Stelle um und wandte sich den Warbots zu. Er zielte an der Waffe entlang und zielte auf die Stelle, von der er wusste, dass die Elektronik war. Sie waren in Rüstungen gehüllt, aber das spielte bei dem harten Röntgenstrahl, den die Kanone abfeuern konnte, keine Rolle.

Er drückte den Abzug. Die Röntgenstrahlen waren natürlich unsichtbar, aber er sah, wie der Warbot taumelte und seitwärts taumelte, während die Waffe ihre Arbeit verrichtete. Frank spürte ein Kribbeln auf seiner Haut und wusste, dass die Strahlung der Waffe ihn überflutete. Aber es war egal. Aus ihrem fröhlichen kleinen Club episch gescheiterter GMOs war er der einzige, der zufällig radiotroph war.

Mit dieser Methode entfernen Sie den Infodump vollständig und übermitteln nicht nur alle Informationen, die Sie benötigen, sondern zeigen sie als wahr, anstatt den Leser einfach zu bitten, Ihnen zu glauben. Das Einfügen der Informationen in die Handlung auf diese Weise dient auch dazu, gedankenloses „Aktionserzählen“ (nur erzählen, was passiert ist) zu reduzieren.

Viel Glück bei Ihren Bemühungen!

Das erste Kapitel von Harry Potter ist reines Erzählen. Es ist ein allwissender Erzähler, der das Leben in der Ligustergasse beschreibt. Ein sehr bissiger Erzähler, um sicher zu sein. Aber es ist reine Erzählung. Ziemlich gute Beweise dafür, dass Show nichts erzählt, ist keine universelle Regel. Eine treffendere Regel wäre, wenn Sie etwas zu erzählen haben, sagen Sie es gut.
Nun, nach dieser Definition ist alles Schreiben aussagekräftig. Rowling verwendet Aktion statt einfacher Darstellung. Für mich zeigt sich das.
Beachten Sie, dass ich über die zweite Hälfte des ersten Kapitels spreche, die Szene mit Dumbledore. Die erste Hälfte ist in der Tat in erster Linie erzählend.
Richtig, es ist die erste Hälfte, die aussagekräftig ist, und beachten Sie, dass es die entscheidenden ersten Seiten sind, auf denen der Leser entscheidet, ob er das Buch liest oder nicht. Du kannst nicht alles zeigen. Es wäre mühsam, Szenen zu erfinden, um zu zeigen, was Rowling in diesem Eröffnungsabschnitt zeigt. Aber wenn Sie erzählen, müssen Sie gut erzählen, wie Rowling es in der fraglichen Passage tut.
@MarkBaker Sie werden feststellen, dass ich nie sage, dass Sie alles zeigen sollten. Ich glaube eher das Gegenteil. Dies ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie Sie etwas nehmen, worüber ich nicht spreche, und versuchen, es zu beheben.

Hard SF ist eines der wenigen Genres, in denen man lange Info-Dumps platzieren kann und die Leser sie etwas erwarten. Sie müssen es nicht einmal unbedingt im Dialog tun, und es ist wahrscheinlich besser, wenn Sie es nicht tun, wenn sie länger sind als das, was die Leute im Kontext eines Vortrags einer der Figuren sagen würden oder nicht. Oft gibt es eine Rahmung der Memoiren des Erzählers oder ähnliches, die den Vorwand liefert, direkt mit dem Leser zu sprechen. Siehe zum Beispiel den Beginn von Krieg der Welten . Oder irgendetwas, das von Neal Stephenson geschrieben wurde. Tom Clancy ist auch ziemlich gut darin.

Trotzdem muss es interessant und relevant sein. Du erzählst eine Geschichte in einer Geschichte: Wie ist dieser Aspekt der Welt entstanden?