So ziemlich jedes jemals erfundene Fahrzeug wurde irgendwann für Rennen verwendet, daher scheint es wahrscheinlich, dass die Menschen das Gleiche im Weltraum tun möchten.
Im Weltraum funktioniert es jedoch nicht so, die Hauptprobleme sind:
Wäre es angesichts all dieser und möglicherweise weiterer Einschränkungen denkbar, Rennen im Weltraum zu veranstalten, und wenn dies denkbar wäre, welche Form würden diese Rennen annehmen?
Tech-Level: Kein FTL, hocheffiziente Reaktionsantriebe und Strahlenschutz. Mehrere Planeten besiedelten sich, zusammen mit Raumstationen und Asteroiden-/Ringminenstationen. Im Wesentlichen haben wir anständige Weltraumtechnologie, aber alles funktioniert innerhalb unserer bekannten physikalischen Grenzen. Keine Warpantriebe oder Kraftschilde.
Mein erster Gedanke ist, dass so etwas wie das Segelrennen um die Welt ein gutes Modell sein könnte, aber ich bin offen für andere Vorschläge.
Abhängig von der Art des Rennens, das Sie möchten, könnte ein Segelrennen um die Welt ein guter Anfang sein. Ich schlage jedoch vor, dass Sie in eine andere Richtung schauen: Luftrennen . Ich denke dabei besonders an Rennen mit Pylonen oder Toren, wie bei Red Bull . Bei diesen Rennen müssen die Piloten einem vorgegebenen Weg durch eine Reihe von Hindernissen folgen. Wenn Sie dies als Modell verwenden, werden alle Ihre Bedenken angesprochen.
Bei dieser Art von Rennen gibt es eine Menge möglicher Abwechslung. Es würde verschiedene Klassen für verschiedene Arten von Raumfahrzeugen geben, mit verschiedenen Einschränkungen ihrer Fähigkeiten. Unterschiedliche Veranstaltungen hätten unterschiedliche Kurslängen und -layouts, und sie müssten nicht ausschließlich Agility-Kurse sein. Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen, zwischen den Jupitermonden mit kleinen dazwischen liegenden Geschicklichkeitsabschnitten zu rasen. Alles in allem, wenn Sie auf der Suche nach Nervenkitzel und einem Gefühl von Geschwindigkeit sind, denke ich, dass dies der richtige Weg ist.
Leider gibt es bei Weltraumrennen einige schwierige Probleme:
Grundsätzlich liegt die Weltraumnavigation zu weit außerhalb der menschlichen Erfahrungsskala, um eine gute Konkurrenz für den Menschen zu sein. Stattdessen würde ich Zero-G- oder Low-G-Sportarten für Menschen im Weltraum vorschlagen.
*nein das hat sie nicht gesagt.
Da die Raumfahrt alles relativ zu Gravitationsquellen geschieht, kann das Reisen von A nach B im Weltraum mit etwas so Ausgefallenem wie einem zweistöckigen Haus und einem Haufen Feuerlöschern erreicht werden.
Oder von einem hochspezialisierten Rennschiff mit riesigen Fusionsantrieben und schicken Kühlerlamellen, um die Hitze abzulesen, bevor sie den/die Piloten verkocht.
Egal, welche der beiden Darstellungen besser zu Ihren Rennschiffen passt, am Ende müssen sie immer noch riesige Entfernungen zurücklegen, während sie selbst in Bewegung sind.
Wie Sie bereits erwähnt haben, gibt es das Around the World- Format, bei dem Sie bestimmte Checkpoints festlegen, die nacheinander erreicht werden müssen. Dies könnte erreicht werden, indem diese Kontrollpunkte in stationären Umlaufbahnen um einen Planeten platziert werden und die Rennfahrer jeden von ihnen passieren lassen.
Was in einem Wettbewerb von Navigationscomputern enden würde, je mehr Geld Sie haben, desto besser sind Ihre Rennfähigkeiten. Leider könnte man dem entgegenwirken, indem man bestimmte Regeln für den Rennsport einführt, zB keine Computerunterstützung, was bedeuten würde, dass Physiker die besten Rennfahrer werden würden - oder jeder Rennfahrer wird ein Physiker.
Nun, oben beschrieben ist eine einfache Rennstrecke, da jeder Kontrollpunkt relativ zu anderen Kontrollpunkten statisch ist.
Wenn Sie das Ganze ein wenig aufpeppen möchten (und ein paar fiese Kopfschmerzen einführen möchten), könnten Sie Kontrollpunkte auf verschiedenen Orbitalebenen um eine Gravitationsquelle herum platzieren und sie effektiv in Bewegung bringen.
Es ist Raum, und davon gibt es buchstäblich eine Menge. Warum also nicht sie von System zu System rasen lassen und bestimmte Planeten oder Raumstationen zu Kontrollpunkten machen? Am Ende würden Sie immer noch damit enden, dass der Großteil des Rennens aus Navigation und Verbrennungen mit kontrollierter Übersetzung besteht. Aber so funktioniert es.
Wie Sie nun wissen werden, je schneller sich ein Objekt bewegt, desto weniger Zeit benötigt es, um sich von Punkt A nach Punkt B zu bewegen. Im Weltraum sind diese Entfernungen und die Geschwindigkeiten, die erforderlich sind, um zwischen diesen Entfernungen zu reisen, ein Vielfaches derjenigen auf der Erde. Außerdem gibt es im Weltraum keine Reibung, was bedeutet, dass das einzig zuverlässige Bremssystem darin besteht, sich darauf zu verlassen, dass ein kleines Objekt in der Schwerkraft gut gefangen wird (z. B. in der Nähe eines Planeten vorbeigeht, damit seine Schwerkraft Sie vom Kurs abbringt - die zugrunde liegende Grundannahme Gravitationsschleudermanöver ) und Retro Burning , im Wesentlichen die Praxis des Abbremsens, indem Sie Ihre Triebwerke gegen Ihre aktuelle Bewegungsrichtung abfeuern.
Machen Sie die Angst und den Nervenkitzel, Ihr Ziel um Millionen von Kilometern zu überschießen, zum Aufregendsten im Rennprozess.
Es gibt eine Kurzgeschichte, an deren Namen ich mich nicht erinnern kann, die ich vor vielen Jahren gelesen habe und die eine ganz andere Herangehensweise an Weltraumrennen verfolgte. Es war im Grunde die Tour de France im Erdorbit. So verrückt dies auch erscheinen mag, es wäre möglich, wenn genügend Satelliten vorhanden wären, sodass die Delta-V-Anforderungen pro Bein niedrig genug wären.
Sie verwendeten pedalbetriebene Raumfahrzeuge – die Pedale lieferten die Kraft, die einen Ionenmotor antreibt, der den Teilnehmer tatsächlich bewegte.
Ich vermute jedoch eher, dass das verfügbare Delta-V viel geringer ist, als der Autor sich vorgestellt hat.
Ein Umlaufbahnrennen würde hauptsächlich auf den Planeten zustoßen, um in einer möglichst niedrigen Umlaufbahn zu bleiben, während die normale Umlaufgeschwindigkeit in dieser Höhe überschritten wird. Das ist nicht wirklich interessant. Es sei denn, ein Triebwerk fällt aus und sie schießen ins All...
Ein interplanetares Rennen würde davon abhängen, wie mutig die Piloten sind, und mehrere Monate dauern.
Das Ergebnis hängt vom Delta-V des Fahrzeugs und der Genauigkeit des Navigationscomputers ab
Arthur C. Clarke schrieb eine Geschichte „Sunjammer“ oder „Der Wind von der Sonne“, in der Schiffe mit vom Sonnenwind angetriebenen Segeln von der Erdumlaufbahn zum Mond segelten.
Kein Kraftstoff, Schub oder verrücktes Hochdrehen erforderlich.
Ich habe mir einmal eine „Yacht-Rennliga“ vorgestellt, bei der Teilnehmer in ihren kleinen spezialisierten Schiffen der Sonne entgegen stürzen und dann in letzter Minute („Minute“ ist etwas relativ, je nachdem, wie rasiermesserscharf sie waren) ein Sonnensegel zum Fangen aussetzten den Sonnenwind und schießen auf eine höhere Umlaufbahn zurück.
Zu den Elementen des Rennens gehören die Masse Ihres Schiffes, die Größe Ihres Segels, Ihre Fähigkeit, einen guten Bereich der chaotischen Sonnenoberfläche auszuwählen, auf den Sie zielen können, wenn Sie Ihr Segel setzen. Fangen Sie eine gute Fackel, Sie sind buchstäblich auf dem Weg zu den Rennen. Dies bringt die Notwendigkeit einer guten Abschirmung mit sich, was die Masse des Schiffes erhöht, was eine größere Segelgröße erfordert ... Ein weiteres Element wäre der Mut des Piloten.
Ich habe mir nie die Mühe gemacht, die Physik herauszufinden, ob diese Art von Rennen möglich ist oder nicht , aber es könnte einen interessanten Actionfilm ergeben, in dem die Physik zugunsten von „OMG, hast du das gesehen???“ übersehen wird.
Ich bezweifle, dass dies jemals zu sehen sein wird, da es sich um einen so alten Thread handelt ... aber ich hatte kürzlich eine Idee, und dieser Thread tauchte während einer intellektuell neugierigen Suche auf.
Weltraumrennen könnten meiner Meinung nach sehr bald mit dem gleichen Grundthema wie FPV-Drohnen durchgeführt werden. Piloten wären auf der Erde und hätten eine schöne Ausrüstung, die in den Weltraum zeigen würde. Ein Kurs würde in eine geostationäre Umlaufbahn gebracht, entfaltet und eine Reihe von Drohnen mit sich führen; Diese Drohnen würden wie die CO 2 -Drohne auf der ISS funktionieren, oder vielleicht könnten Sie sich einen der kleinen Bälle vorstellen, mit denen Luke Skywalker übt.
Die Piloten kämpften gegen Latenz und Signalrauschen, um auf der ausgeklappten Strecke zu rasen. Aufgrund der Größe der Drohnen wäre Schaden kein Problem, und die Geschwindigkeit wäre ziemlich langsam, da sich alles zusammen im Orbit befindet. Das größte Problem wäre, nach dem Abprallen von einem Hindernis oder einer anderen Drohne in den Weltraum zu schleudern.
Das Ganze wäre wie ein 6dof-Weltraumspiel, das FPV wie Drohnen verwendet. Ich habe einen benutzerdefinierten Controller, von dem ich denke, dass er gut funktioniert – er hat zwei Thumbsticks und zwei Triggerfinger-Sticks, insgesamt vier Joysticks, die es mir ermöglichen, alle 6 Freiheitsgrade auf Joysticks zu haben. Ich übe „Orbital Racer“ und „Starmade“, zwei Spiele, die Vjoy akzeptieren und es mir ermöglichen, Weltraum-FPV zu üben.
Vielleicht könnte der Nervenkitzel stattdessen von massiven G-Kräften kommen. Die Rennstrecke könnte von den Piloten verlangen, scharfe Kurven zu fahren und schnell zu beschleunigen und zu verlangsamen, um mehr Punkte zu erhalten. Aus der Antwort von KSmarts geht hervor, warum nicht anstelle von aufblasbaren Pylonen oder Toren holografische Pylone verwenden, die einen kleinen Projektor verwenden, oder die Tore / Pylone könnten virtuelle sein, die vom HUD des Piloten erzeugt werden.
Benutzer3106