Dauerhaftes Machtgefüge in einer Stadt der Monster

Ich versuche, eine Stadt zu bauen, die fast ausschließlich von Monstern bevölkert ist, aber es fällt mir schwer, eine Machtstruktur zu konzipieren, die eine angemessene Kontrolle über diese Stadt ausüben kann.

Angesichts der bösen Dispositionen der Vielzahl von Monstern in der Stadt, welche Machtstruktur könnten die Schöpfer der Stadt aufbauen, damit die Stadt bestehen bleibt?

Ein paar Punkte:

  1. Die Schöpfer, Mind Flayers , haben Zugang zu einer Vielzahl von Zaubern zur Gedankenkontrolle und benötigen eine konstante Versorgung mit frischem menschlichem Gehirn, um zu überleben.
  2. Die Schöpfer haben Zugang zu einer großen Vielfalt an Magie und Arbeit; sie können fast alles konstruieren, was helfen könnte.
  3. Die Welt hat Technologie auf mittelalterlichem Niveau.
  4. Die Stadt sollte allen Kreaturen offen stehen, die ihren Gesetzen folgen, einschließlich Menschen, Drachen, Dämonen und anderen Monstern. (Die Strukturen werden in etwa wie folgt aussehen: Wie entwirft man eine Stadt, die für Kreaturen sehr unterschiedlicher Größe gedacht ist? )
  5. Der Durchgang in die und aus der Stadt ist leicht zu kontrollieren, da sie unterirdisch mit mehreren spezifischen Eingängen ist.

Das Problem, auf das ich bei der Betrachtung dieser Machtstruktur gestoßen bin, ist, dass es angesichts der großen Vielfalt an mächtigen, bösen Einwohnern so aussieht, als würde die Stadt schließlich unter einer von Schöpfern geführten Oligarchie zusammenbrechen, wenn diese Einwohner nicht gut geführt werden.

Wie können die Schöpfer ihre Ressourcen nutzen, um eine dauerhafte, offene Stadt der Monster zu erschaffen?

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Wie unterscheidet es sich in Bezug auf die öffentliche Ordnung von einer geschäftigen mittelalterlichen menschlichen Stadt?
@Alexander - Der Machtunterschied (physisch und magisch) zwischen den Einwohnern und ihre bösere Gesinnung wird es im Vergleich zu einer vollständig menschlichen Stadt schwieriger machen, die öffentliche Ordnung zu erreichen. Kombinieren Sie das mit Einwohnern, die ein alltäglicher Teil der Ernährung der anderen sind, und Sie erhalten ein Rezept für den Zusammenbruch der Stadt.
Die mittelalterliche Gesellschaft hatte viele Heilmittel gegen böse Gesinnung. Aufhängen, enthaupten, auf dem Scheiterhaufen verbrennen etc. Wer in einer Stadt leben will, muss sich benehmen. Der Teil "Diät" ist schwieriger. Sie können Ihre Stadt in Abschnitte unterteilen und die Bewegung der Kreaturen zwischen ihnen einschränken.
Zuerst habe ich die Frage so gelesen, dass sie sich eher auf die Infrastruktur als auf die politische Macht bezog, wie in "Wie können wir das Licht anlassen, wenn Gidra im selben Block wie ein Rudel Werwölfe lebt?"
Würden Menschen tatsächlich in eine Stadt gehen wollen, in der es Monster gibt, die von ihrem Gehirn leben?
@Ben Ong - Zum größten Teil wahrscheinlich nicht. Allerdings wollen die PCs in meiner D&D-Kampagne, und das Fehlen strenger Gesetze würde es zu einem großartigen Ort für illegale Verkäufe machen.
Warum davon ausgehen, dass die "Monster" böse sind oder zumindest mehr als ein durchschnittlicher Mensch?
Sehen Sie sich für eine allgemeine Vorstellung an, wie Mafia et.al. sorgen für Ordnung in ihren Reihen. Es scheint ziemlich geradlinig zu sein, zumindest nach Büchern und Filmen zu urteilen.

Antworten (5)

Also werde ich das aus der Perspektive der synthetisierten Forgotten Realms/Politikwissenschaft angehen (ich liebe es, das sagen zu können).

Also deine Gedanken schinden.

Gedankenschinder sind wahnsinnig mächtig. Sie können die Gedanken der Willensschwachen kontrollieren und sie zu ihren Bauern machen und die Gehirne von praktisch jeder intelligenten Kreatur fressen. Sie erwähnen, dass sie speziell menschliche Gehirne essen müssen, nicht sicher, ob das in Ihrer Welt notwendig ist oder nicht. Psioniker sind ordentlich ... und beängstigend.

Die Waage der Gesellschaft.
In der Perspektive der vergessenen Reiche gibt es sowohl die Böse/Gut-Achse als auch die Gesetz/Chaos-Achse.

Gut und Böse ist ziemlich offensichtlich und du hast bereits erwähnt, dass die Stadt überwiegend von bösen Kreaturen bewohnt wird. Böse bedeutet aber nicht unbedingt verrückt. Ein böses Setup kann genauso rechtmäßig sein (oft sogar noch mehr) wie ein gutes Setup. Nur einige der vielen realen und fiktiven Beispiele, die mir in den Sinn kommen.

  • Luskan und Thay (vergessene Reiche)
  • Gaddafis Libyen, Saddams Irak

Wie schaffen und erhalten sie eine Stadt?

Das ist ziemlich normal (abgesehen von dem Brain Eating) Diktator 101.

Werkzeuge zum Machterhalt

  • Macht (sowohl Information als auch Gewalt)

Informationen spielen in diesem Szenario eine große Rolle. Mind Flayers können im Allgemeinen nach Belieben die Gedanken von Kreaturen um sie herum lesen (Abenteurer können sich manchmal widersetzen). Mit dieser Art von Fähigkeit können Sie die Geheimnisse von praktisch jedem kennen. Verdammt, sie könnten es zur Voraussetzung machen, dass jeder seine Gedanken lesen lässt, um die Stadt zu betreten. Wenn Sie die Geheimnisse aller kennen, können Sie sie sehr gut kontrollieren.

Gewalttätige Macht wird wahrscheinlich in Form von beherrschten Leibeigenen und willigen Schlägern auftreten, die den herrschenden Mächten dienen wollen. Im Grunde Killer und Geheimpolizei. Die Gewalt muss nicht das stoppen, was die meisten guten Gesellschaften als Verbrechen betrachten würden, sie muss nur die Machtstruktur aufrechterhalten und die Tatsache verstärken, dass man sich nicht mit den Schindern anlegen darf. Diebstahl und Mord wären an der Tagesordnung, und die Polizei müsste sich nicht darum kümmern, solange es keine Anführer betrifft.

  • Furcht

Die Vorstellung, dass mein Gehirn von einem Monster mit Tentakelgesicht gefressen wird, von dem ich nur annehmen kann, dass es einen Schnabel wie einen Oktopus hat, ist erschreckend.

  • Misstrauen

Angst und Misstrauen in der Bevölkerung säen. Wenn die Leute niemandem vertrauen, und schließlich könnte fast jeder ein Sklave sein, ist es schwierig für sie, die Regierung zu organisieren und zu stürzen.

  • Geld und Ressourcen

Kontrolliere sie ... kontrolliere die Völker ... äh Monster, schätze ich.

Alles in allem ist es wirklich nicht so schwer zu ergründen, es ist für die Schinder wahrscheinlich einfacher, dies durchzuziehen als in unserer Welt, und es passiert in der Realität leider oft.

Vielleicht kann ein Machtkampf zwischen Mindflayern verhindern, dass zu viele Mindflayer in der Stadt herumlaufen, um zu viele Gehirne zu fressen?
Akzeptiert für die Betonung der vielfältigen Möglichkeiten des Mind Flayers, die Bevölkerung zu kontrollieren. Am Ende entschied ich mich für ein kleines und einfaches Gesetzbuch, das von Mind Flayer Squads durchgesetzt wird. Mord ist völlig legal, und Diebstahl wird vom Opfer verfolgt und bestraft. Öffentliches Eigentum, geistige Verletzungen oder andere Bedrohungen der Mind Flayers werden mit Gehirnernte bestraft.
Ah, die gute altmodische Gehirnernte ... definitiv eine wirksame Methode, um die Leute bei der Stange zu halten.
Machen Sie einfach die Strafe für jedes Verbrechen, indem Sie Ihr Gehirn essen. Diebstahl, hirngefressen, Ehebruch, hirngefressen, Gottlosigkeit hirngefressen, man kann einen Gedankenleser nicht anlügen, damit er weiß, ob man schuldig ist. In vielen mittelalterlichen Gesellschaften werden die Menschen denken, dass die Menschen, die gegessen werden, es verdienen. Machen Sie die Gedankenschinder einfach zu Vollstreckern von Recht und Ordnung, und die Menschen werden sie dafür lieben.
@ 無 し っ ぽ Mord an jemandem mit gleichem oder höherem sozialem Ansehen legal zu sein, scheint in einer rechtschaffenen bösen Gesellschaft illegal zu sein.
Halten Sie bitte Libyen aus dieser gut/bösen Ausrichtungssache heraus. Dies ist nicht der richtige Ort

Sie könnten sehr gut bedient sein, wenn Sie „Der Prinz“ von Machiavelli lesen würden, um jede Menge Details darüber zu erhalten, wie man so etwas durchzieht. Machiavelli stellte sich nur Menschen vor, aber er war äußerst zynisch.

Abgesehen davon könnten Your Mind Flayers eine ziemlich wartungsarme Machtstruktur aufbauen, die mit all der Bosheit umgehen kann, die sie in das Reich einladen.

Legen Sie einige ziemlich grundlegende Regeln fest. je weniger desto besser. Dinge wie „Töte deinen Nachbarn in der Stadt nicht, es sei denn, du hast einen wirklich zwingenden Grund dafür, und nein, „Ich habe Hunger“, ist kein ausreichender Grund“. Denken Sie in Anlehnung an die John-Wick-Filme: „Im Continental dürfen keine Geschäfte getätigt werden“.

Machen Sie Ihre sehr wenigen Regeln mit dem schnellen, grausamen Tod durch die Hände der Mind Flayers strafbar. Machen Sie Hinrichtungen öffentlich und sehr schmerzhaft.

Machen Sie die Regeln lokal nur für die Stadt und die Umgebung selbst. Wenn Sie Ihren Nachbarn töten und ihn außerhalb der Stadtgrenzen im Wald essen, kein Problem.

Erzwinge strengste Geheimhaltung. Lassen Sie die Stadtgrenzen weit über die eigentliche unterirdische Höhle hinausreichen und lassen Sie alle weit nach draußen gehen, weg von den Eingängen, um außerhalb der Stadtgrenzen zu sein. Du willst doch nicht, dass neugierige Dorfbewohner vorbeikommen und mordende Landstreicher, aggressive Geistliche und andere Idioten anheuern, um deine Wohnung zu verwüsten.

Eine letzte Vorschrift: Wenn Sie etwas innerhalb eines bestimmten Radius des Eingangs töten, hinterlassen Sie keine Spur davon. Verzehren Sie den Kadaver vollständig und entfernen Sie alle Beweise dafür, dass das Opfer dort war. Wer gegen diese Regel verstößt, muss nicht schnell sterben.

Schließlich tötet Outright alles, was stark genug ist, um den Mind Flayern zu widerstehen. Sie wollen nichts bekommen Ideen.

Um hier mit dem D&D-Thema fortzufahren, denken Sie daran, dass die Chaotisch-Bösen-Typen hier nicht wirklich gedeihen werden. Sie mögen kommen und ein bisschen abhängen, aber früher oder später werden sie wahrscheinlich gegen ein oder zwei deiner Regeln verstoßen und die Mind Flayers bekommen einen Snack.

Dies sind einige einfache Möglichkeiten, um eine Vielzahl von Monstern in Schach zu halten.

Ich mag den Regelaufbau und die Idee der Geheimhaltung. Jeder Durchgang in die Stadt wird von den Mind Flayers kontrolliert und sie stellen allen Einwohnern Ausweise aus. Teleportation wird bestraft, indem man sie in ein anderes Flugzeug schickt. Was die Chaotic Evil-Typen betrifft, denke ich, dass die Regeln sie zum größten Teil schnell aussortieren werden, wie Sie gesagt haben.
Zynische, realistische Kartoffeln, Potahtos.
Das chaotische Böse muss auch kein dummes Böse sein. Nur weil ich nicht an Gesetze glaube, heißt das nicht, dass ich nicht schlau genug sein kann, sie nur zu verletzen, wenn ich weiß, dass ich damit durchkomme. In Wirklichkeit sollte das chaotisch Gute viel schlechter darin sein, Regeln zu befolgen als das chaotisch Böse. Chaotische Guten könnten das Gefühl haben, dass sie einen guten Grund haben, etwas zu tun (jemanden retten usw.). Chaotischen Bösen ist es egal, also tun sie einfach, was ihnen gut tut, da es wichtig klingt, nicht gefressen/gefoltert zu werden, werden sie es nicht riskieren, wenn sie schlau sind.
@DRF Fairer Punkt. Ich denke immer an Goblins, Troglodyten, Kobolde und andere, wenn ich an chaotisch Böses denke, nicht an die sehr schlauen Typen. Diese Typen werden in kurzer Zeit eliminiert. Die Klugen werden es gut machen.

Was ist eine Stadt? Eine Stadt ist für viele Menschen ein Stapel vieler Dinge:

  1. Der Name selbst, Stadt, stammt von der gleichen lateinischen Wurzel wie Zitadelle – ein Ort, der stark gehalten wird , ein Ort der Sicherheit für diejenigen, die sich darin aufhalten.

  2. Ein Ort des Handels und der Interaktionen , wo Menschen kommen, um das, was sie im Überfluss haben, gegen das einzutauschen, was ihnen fehlt. Physische Nähe ermöglicht eine einfachere Interaktion.

  3. Als Sitz der Macht, der über ein benachbartes Gebiet projiziert wird, hat jede Stadt ein natürliches Stützbecken. Dazu gehören die Auferlegung von Gesetzen, vereinbarte Verhaltensweisen und entsprechende Strafen für Verstöße.

Was bedeutet das für unsere Stadt der sogenannten Monster? In einer Welt, in der Magie real ist, in der wahrhaftig magieresistente, feuerspeiende Drachen das Land durchstreifen, in der Gedankenschinder sich buchstäblich an menschlichen Gehirnen ergötzen, stehen Menschen hier definitiv nicht an der Spitze der Hackordnung.

Allerdings sind alle Machtdynamiken von Gruppen rationaler, egoistischer Akteure immer noch sehr stark im Spiel. Da die Existenz der Stadt gegeben ist, können wir einige Annahmen über die Stadt treffen, die wahr sein müssen, sonst würde die Stadt nicht existieren:

  • Die Flayers haben eine ausreichende Anzahl, einen ausreichenden Zusammenhalt und eine ausreichende Gesamtmacht, um die dominierende Macht in der Stadt zu sein. Das heißt, kein umherziehender Bhaalspawn , kein Drachenschwarm oder Zwergenclan kann einfach hereinspazieren und den Ort verwüsten oder die Kontrolle übernehmen. Das muss also bedeuten, dass die Zahl der Schinder mindestens in die Hunderte und sehr wahrscheinlich in die Tausende geht.

  • Es gibt einen Grund, warum die Flayers die Stadt für Nicht-Flayers und Non-Thralls offen halten, dh unabhängig gewollte Akteure. Dies können Handel, Militärbündnisse oder andere politische Arrangements sein.

  • Es gibt einen Grund, warum andere Monster und Kreaturen (sogar freie Menschen) erwägen würden, die Stadt zu betreten oder sich dort niederzulassen – es muss etwas zu gewinnen sein, wenn man ein Flayer-Nest betritt. Dies bedeutet, dass die Flayers in der Lage sind, sich vor psionischen Angriffen gegen alle Ankömmlinge zu schützen und ein gewisses Maß an Ordnung und ein gewisses Maß an Gewaltkontrolle und Vertragsdurchsetzung durchzusetzen. Der wahrscheinlichste Kandidat ist Geld oder was auch immer die durchschnittlichen Monsterwerte sind. Es könnte auch sein, dass als Gesellschaft, die auf dem Verzehr von Lebewesen basiert, bestimmte Praktiken und Verhaltensweisen hier als akzeptabel angesehen werden, während sie im Rest der Welt der Lebewesen da draußen verpönt sind, wie z. B. rituelle Opfer, verschiedene Arten von Blutmagie, Interaktionen mit Mächtigen Dämonen usw.

  • Da das OP feststellt, dass Flayers eine frische Versorgung mit empfindungsfähigen Gehirnen benötigen, und da wir festgestellt haben, dass die Flayers zur Wahrung der Unabhängigkeit mindestens in die hohen Hunderte gehen müssen, muss für eine ständige Versorgung mit menschlichen oder humanoiden Opfern gesorgt werden. Geht man von einer Verbrauchsrate von 1/Woche aus, muss die Schinderstadt mindestens 50.000 und möglicherweise bis zu 500.000 Lebewesen pro Jahr verbrauchen. Während sich Lebewesen durch Krieg und Versklavung gewaltsam aneignen können, würde dies den Flayer einem gewissen Grad an persönlichem Risiko aussetzen, was inakzeptabel erscheint, wenn es um etwas so Einfaches wie die Ernährung einer so raffinierten Kreatur wie einen Flayer geht. Es erscheint daher vernünftig, dass jede größere Flayer-Stadt eine Herde von Lebewesen zum Verzehr unterhalten würde. Da Menschen mit etwa 15 das reproduktive Alter erreichen und möglicherweise früher magische Stimulanzien erhalten, und die durchschnittliche menschliche Frau, die alle zwei Jahre 1 Kind gebären kann, müssten mehrere hunderttausend, vielleicht 1 Million empfindungsfähige Rohstoffe vorhanden sein (von denen 90% Kinder wären), was die Stadt zu einer der größten in der Welt des Mittelalters macht . Selbst wenn ein erheblicher Teil des Nahrungsbedarfs extern gedeckt werden könnte (ein stetiger Strom von Sklaven), würde es einen Punkt geben, an dem die Kosten für die Aufrechterhaltung und den Ausbau einer internen Versorgung den (vermutlich nicht trivialen) Kosten für die Beschaffung von Lebewesen entsprechen würden Verbrauch durch Überfälle durch die Schinder oder alliierte Streitkräfte. In jedem Fall wäre es ironischerweise (und tragisch für die Bewohner) eine der größten Städte der Welt. vielleicht 1 Million empfindungsfähige Rohstoffe (von denen 90% Kinder wären), was die Stadt zu einer der größten in der mittelalterlichen Welt macht. Selbst wenn ein erheblicher Teil des Nahrungsbedarfs extern gedeckt werden könnte (ein stetiger Strom von Sklaven), würde es einen Punkt geben, an dem die Kosten für die Aufrechterhaltung und den Ausbau einer internen Versorgung den (vermutlich nicht trivialen) Kosten für die Beschaffung von Lebewesen entsprechen würden Verbrauch durch Überfälle durch die Schinder oder alliierte Streitkräfte. In jedem Fall wäre es ironischerweise (und tragisch für die Bewohner) eine der größten Städte der Welt. vielleicht 1 Million empfindungsfähige Rohstoffe (von denen 90% Kinder wären), was die Stadt zu einer der größten in der mittelalterlichen Welt macht. Selbst wenn ein erheblicher Teil des Nahrungsbedarfs extern gedeckt werden könnte (ein stetiger Strom von Sklaven), würde es einen Punkt geben, an dem die Kosten für die Aufrechterhaltung und den Ausbau einer internen Versorgung den (vermutlich nicht trivialen) Kosten für die Beschaffung von Lebewesen entsprechen würden Verbrauch durch Überfälle durch die Schinder oder alliierte Streitkräfte. In jedem Fall wäre es ironischerweise (und tragisch für die Bewohner) eine der größten Städte der Welt. Es würde einen Punkt geben, an dem die Kosten für die Aufrechterhaltung und den Ausbau einer internen Versorgung den (vermutlich nicht trivialen) Kosten für die Gewinnung von Empfindungsfähigen durch den Konsum durch Überfälle durch die Schinder oder alliierte Streitkräfte entsprechen würden. In jedem Fall wäre es ironischerweise (und tragisch für die Bewohner) eine der größten Städte der Welt. Es würde einen Punkt geben, an dem die Kosten für die Aufrechterhaltung und den Ausbau einer internen Versorgung den (vermutlich nicht trivialen) Kosten für die Gewinnung von Empfindungsfähigen durch den Konsum durch Überfälle durch die Schinder oder alliierte Streitkräfte entsprechen würden. In jedem Fall wäre es ironischerweise (und tragisch für die Bewohner) eine der größten Städte der Welt.

Lieben Sie die Aufmerksamkeit für die notwendige Größe der Stadt und warum sie überhaupt existiert. Da die Gedankenschinder die Erfahrungen ihrer Beute genießen, werden sie die Menschen auch nicht einfach bewirtschaften, ohne sie irgendetwas auszusetzen. Tests im Portalstil können auch in großem Umfang durchgeführt werden.

Das einzige, was böse Menschen verstehen und respektieren, ist Brutalität, und sie werden nicht einmal das respektieren, es sei denn, es folgt Regeln. Sonst wären sie nicht böse, wenn sie von Prinzipien oder Empathie oder Sympathie zurückgehalten würden, könnten sie nicht die Dinge tun, die sie tun.

In diesem Fall wird also gemäß Ihrem Setup die mächtigste Entität regieren, aber es kann nicht aus einer Laune heraus sein: Es muss klare Regeln darüber geben, was erlaubt ist und was Sie auf die schmerzhafteste Weise töten wird, die für Sie möglich ist. und sie müssen diese Strafe auf magische Weise bei jedem Monster durchsetzen, das gegen die Regeln verstößt, auch wenn es sie mehr kostet, als sie möchten.

Ich würde hinzufügen, obwohl Sie nicht gefragt haben, dass die Monster, wenn sie ihr Böses nicht ausüben können, wahrscheinlich nicht bleiben werden und Ihre Stadt schließlich verlassen wird. Sie werden nicht in Frieden miteinander leben, nur weil es eine Stadt ist! Der Wert einer Stadt liegt in der Nähe und den Möglichkeiten, in der Regel im Mittelpunkt einer Art von Handel oder Attraktion (z. B. Filmstudios, Finanzen, Schifffahrt und Handel, Farm- oder Ranchmärkte usw.).

Aus Gründen der Plausibilität würde ich erwarten, dass Monster aus einem bestimmten Grund dort sind , vielleicht um ihrem bösen Gewerbe nachzugehen oder von der magischen Energie zu leben. Die wahrscheinlichsten Regeln, die zuerst verabschiedet werden müssen, sind „Beschädige die Infrastruktur nicht“, „stehle nicht aus den Geschäften“ usw. Einen Fußgänger zu ermorden und zu essen, mag in Ordnung sein, aber Ladendiebstahl wird dich bei lebendigem Leibe zerfetzen, Buster.

Du hast es besser gesagt als ich. Gut gespielt, Sir, gut gespielt!

Beispiele aus dem wirklichen Leben gibt es zuhauf, von denen einige 1000 Jahre und mehr überdauerten.

In Polynesien wurde es getan, indem im Grunde jeder, der gegen die Regeln verstieß, terrorisiert und ihre gesamte Großfamilie hingerichtet wurde, wenn sie außer Kontrolle gerieten, oder manchmal ihre gesamte Region, wenn es sich um einen Unterführer handelte, zusätzlich dazu, dass sie kochen und ihre Kinder bedienen mussten die Herrscher bei Festen in friedlicheren Zeiten, nur um sie daran zu erinnern, wer der Boss ist.

Ein König reiste in einem Kanu, das an Land benutzt und von eroberten Oberhäuptlingen von Ort zu Ort getragen wurde, um seine absolute Macht zu unterstreichen.

Doch insgesamt florierte die Wirtschaft, niemand musste hungern usw. weil die Kontrolle über die Führer eng und strikt durchgesetzt wurde.

Die Menschen haben viel ertragen müssen, bevor sie die Regeln gebrochen haben, wenn die Folgen so schlimm sind. Sie brauchen also nur mächtige, rücksichtslose Anführer.