Wie entwirft man eine Stadt, die für Kreaturen sehr unterschiedlicher Größe gedacht ist? [Duplikat]

Genauer gesagt, da Sie Kreaturen unterbringen müssen, die zwischen 2 und 21 Fuß groß sein können, und Sie möchten, dass all diese Kreaturen Unterkünfte wie Gasthäuser oder Häuser haben und auch in der Lage sind, miteinander zu handeln und sich zu vermischen (vielleicht in Bars, Geschäfte oder Plätze)?

Hintergrund: Ich bin in einem Pathfinder-Spiel (Tabletop-Rollenspiel, D&D-ähnlich) und unsere Gruppe gründet etwas, das im Wesentlichen eine Föderation verbündeter Stämme ist, die Zugang zu größtenteils steinzeitlicher Technologie haben und erst kürzlich mit mittelalterlicher Technologie in Berührung gekommen sind . Wir planen eine Stadt, in der unsere Verbündeten handeln, sich vermischen und gemeinsam zukünftige Kriege planen können. Als sich jedoch die Storm Giants anschlossen („Erwachsene sind normalerweise 21 Fuß groß und wiegen 12.000 Pfund“), stellten wir fest, dass wir ein logistisches Problem hatten. Der Spielleiter scherzte später, dass es schlimmer wird, wenn wir Pixies haben („Die meisten Pixies sind knapp über 2 Fuß groß und wiegen ungefähr 30 Pfund und können fliegen“), aber ich nahm das als eine düstere Warnung.

Eine normal gebaute Stadt, die für Menschen normal ist, wäre ... gelinde gesagt suboptimal, aber ich habe nur sehr wenige Ideen, wie man eine Stadt plant, die dies zum Laufen bringen könnte - meine bisher beste ist einfach "Hohe Gebäude, große Türen mit kleineren eingebauten".

Ich könnte wirklich einen Rat in der Sache gebrauchen!

Denken Sie daran, dass dies Pathfinder-Regeln für Magie verwendet (sie sind online leicht zu finden), daher ist jede Lösung oder Planung, die Magie beinhaltet, akzeptabel, solange sie nicht eine Armee von Zauberern erfordert, die kontinuierlich mächtige Zauber wirken.

Und wo ich gerade dabei bin, es war schwierig, Tags für diesen auszuwählen. Wenn jemand passendere bearbeiten könnte, würde ich es zu schätzen wissen!
Siehe ZooTopia

Antworten (7)

Hast du Tetris gespielt?

Aus Ihrer Frage geht hervor, dass die unterschiedlich großen Gruppen (meistens) miteinander auskommen und sich voraussichtlich vermischen. Wäre dies nicht der Fall, würde eine (praktische, nicht gesellschaftspolitische) Trennung es erlauben, für jede Größenklasse einfach getrennte Bezirke zu errichten. (Das Riesenviertel hat große Gebäude, Pixies haben kleinere Gebäude, vielleicht zumindest mit größeren Lobbys, sodass ein oder zwei Riesen Platz für ein Treffen haben.)

Wenn sie sich jedoch vermischen und zusammenleben, ist Ihr Vorschlag:

Hohe Gebäude, große Türen mit kleineren eingebauten

... ist schon ein sinnvoller Ansatz. Selbst mit Magie ist der Bau kleinerer Räume/Gebäude einfacher (und wahrscheinlich billiger) als der Bau größerer, und wenn Sie auch nur begrenzten Grundbesitz haben, verschärft das das Problem.

Hast du Tetris gespielt?

Nehmen wir das Gasthaus als Beispiel. Sie brauchen natürlich eine Eingangstür, eine Lobby und Gemeinschaftsbereiche, die alle Größen aufnehmen können. Das bedeutet natürlich, dass Sie dieses Teil in Riesengröße bauen. Von dort aus können Sie jedoch die einzelnen Räume unterschiedlicher Größe bauen.

Öffentliche Gebäude wie ein Rathaus müssten gigantisch sein. Eine kleine und eine große Tür zu haben, wäre in der Tat sinnvoll. 2-Fuß-Feen könnten wahrscheinlich ohne übermäßige Anstrengung eine Tür in Menschengröße öffnen, sodass Sie nicht für jeden eine andere Tür benötigen.

Der Trick, um alles platzsparend zu gestalten, besteht darin, nur so viele „Riesen“-Bereiche zu bauen, wie Sie benötigen, um die Anzahl der Riesen unterzubringen, die auf einen Bereich gleichzeitig zugreifen müssen. Riesen sind der limitierende Faktor; Es wird relativ einfach sein, die Unterkünfte für die kleineren Arten einzupacken, sobald sich die Riesen angesiedelt haben.

Denken Sie auch daran, dass Riesen wahrscheinlich im 1. Stock sitzen oder stehen und mit Leuten im 2. Stock sprechen können, also könnten Sie Gemeinschaftsbereiche mit „offenen“ Designs haben, die den Riesen eine gewisse Kopffreiheit über mehrere Stockwerke geben, während sie immer noch einen 2. Stock bieten an den Rändern des Raums für die kleineren Gäste.

Was hat Tetris damit zu tun?
Bei Tetris (dem äußerst beliebten Puzzlespiel) werden unterschiedlich geformte Teile effizient in einen festen Bereich gepackt. Eine ähnliche Fähigkeit wäre beim Entwerfen einer Stadt/eines Gebäudes mit unterschiedlich geformten (Riesen- vs. Elfen-)Räumen in einem effizienten Layout nützlich. Das, und ich dachte, es könnte ein Kichern hervorrufen. :-)
Es stimmt, dass Riesen der limitierende Faktor sind, aber das bezieht sich nicht nur auf Deckenhöhe usw. Sie müssen auch ernsthafte Vorkehrungen treffen, damit die größten Kreaturen nicht auf den kleinsten herumtrampeln oder darauf sitzen. Für eine reine Menschenarchitektur ist eine große Halle, in der alle zufällig herumlaufen, in Ordnung, da Kollisionen keine große Rolle spielen. In Ihrer artenreichen Stadt tötet ein Riese, der mit einer Elfe zusammenstößt, wahrscheinlich die Elfe. Sie brauchen also „Verkehrsmanagement“ in allen gemeinsam genutzten Räumen, insbesondere in Räumen, in denen sich Menschen bewegen. Es müssten Grenzen markiert werden [mehr im nächsten Kommentar]
[Fortsetzung vom vorherigen] zwischen den Fahrspuren. Das können Seile oder Linien sein, die auf den Boden gemalt sind, was für unsere Autobahnen funktioniert, oder Sie können ein wenig Magie verwenden, um leuchtende Linien in den Raum zu bringen. Vielleicht könnten Sie auch eine ähnliche Spurmarkierungsmagie verwenden, um zu verhindern, dass fliegende Kobolde Chaos verursachen. Das Gute daran, dass Pixies fliegen können, ist, dass sie damit vermeiden können, zertrampelt zu werden; haben Türen für sie über riesige Kopfhöhe und so weiter. Vielleicht sind die Menschen, die Schutz vor tollpatschigen Riesen brauchen, keine Kobolde, sondern mittelgroße, nicht fliegende Leute wie Zwerge, Elfen und Menschen.
Gute Kommentare, Lostinfrance! Ich bin jedoch nicht der Meinung, dass ein 21-Fuß-Riese, der auf einen 2-Fuß-Kobold stößt, den Tod (oder sogar eine schwere Verletzung) bedeutet. Menschen haben freilaufende Haustiere, die 1/10 ihrer Größe betragen, und es gibt nicht genug Verletzungen, um ein „Verkehrsmanagement“ zu erfordern. Riesen neigen dazu, langsamer zu sein, und Elfen sind flink, und beide wären intelligent genug, um den Kontakt die meiste Zeit zu vermeiden. Ein seltener Frontalstoß könnte den Pixie ein paar Meter zurückwerfen (der Massenunterschied wäre eher so, als würde er gegen eine leicht gepolsterte Wand laufen). Freak Unfälle können natürlich passieren.
@type_outcast, dein Vergleich mit Haustieren hat mich nachdenklich gemacht. Sie haben Recht, es ist eine reale Version der Interaktionen zwischen unterschiedlich großen Arten. Aber kleine Tier-Mensch-Interaktionen finden zwischen einer kleinen Anzahl von Menschen und Haustieren in ihrem eigenen gemeinsamen Zuhause statt, einem Raum, mit dem beide vertraut sind. Trotzdem haben Kollisionen manchmal traurige Folgen. Ein Freund von mir - nein, darüber wird nicht gesprochen. Wenn Sie ein Kaninchen zur Hauptverkehrszeit in die Halle eines belebten Bahnhofs setzen, stehen seine Chancen nicht gut.

Ich werde nicht über die kleinräumige Struktur von Gebäuden sprechen, da die Antwort von type_outcast dies gut abgedeckt hat. Ich werde jedoch die Machbarkeitsprobleme beim Bau von Gebäuden erwähnen, die für eine Vielzahl von Kreaturen geeignet sind. Die Höhe der Giganten ist der limitierende Faktor. Die Mindesthöhe einer Decke sollte so sein, dass die größte Person, die wahrscheinlich ein Gebäude betreten wird, ihre Hände heben würde, sie würde die Decke nicht berühren. Andernfalls kann sich die Konstruktion durchaus beengt anfühlen. Natürlich sind prächtigere Gebäude oft deutlich höher als dieses Kriterium vermuten lässt. Erwachsene Sturmriesen sind normalerweise 21 Fuß groß. Wenn ihre Höhen etwa einer Gaußschen Verteilung folgen, wie es beim Menschen der Fall ist, und wir davon ausgehen, dass die Standardabweichung einfach mit dem Mittelwert hochskaliert wird, dann sind Sturmriesen, die 23 Fuß hoch sind, innerhalb einer bescheidenen Population machbar. Unabhängig davon wird angenommen, dass eine riesige zweibeinige Kreatur 32 Fuß erreichen kann, ohne zu springen.

Wir sehen also, dass eine Decke 32 Fuß hoch sein muss , nur um zu verhindern, dass Sturmriesen die Decke streifen, wenn sie nach oben greifen und sich strecken. Die beste Wahl für den Bau so hoher Decken ist Stein. Ihre Technologie kommt jedoch kaum aus der Steinzeit! Sie könnten Schwierigkeiten haben, zuverlässige Decken mit einer Höhe von 32 Fuß oder höher mit Technologie allein herzustellen.

Sie sind ein Zauberer, angehender Architekt

Zum Glück haben Sie Magie . Die beste Wette ist der Moaning Diamond . Ja, das ist ein großes Artefakt, aber es ist wirklich mächtig. Es kann dreimal täglich 5.000 Kubikfuß Stein (oder Erde) umformen. Mit anständigen technischen Kenntnissen (oder etwas Versuch und Irrtum) sind ziemlich hohe Steindecken plausibel. Nehmen wir an, Sie machen die Wände 9 Fuß dick (wie Notre Dame). Dies wird natürlich nur an der Basis sein und ist sicherlich übertrieben, aber es dient als obere Grenze. Dann kann jeden Tag eine Fläche von 555 Quadratfuß aus dem darunter liegenden Stein gebaut werden, was in nur zehn Tagen den Bau eines kubischen Steingebäudes mit 52 Fuß Seitenlänge ermöglichen würde. Offensichtlich könnte das Gebäude noch größer sein, da der Stein an der Spitze viel dünner wäre und 9 Fuß, sogar an der Basis, tatsächlich sehr dick ist (Notre Dame ist etwa 100 Fuß hoch unter dem Gewölbe, weit größer als das Minimum von unseren Giganten benötigt). Aber der Punkt ist, bei solch mächtiger Magie, ein Bereich mit viel darunterliegendem Stein,

Es gibt natürlich auch andere Techniken. Die Steinform ist eine schwächere Alternative zum Moaning Diamond , der auf Stufe 20 30 Kubikfuß pro Anwendung umformen kann. Ein Kleriker mit der Erddomäne kann diesen Zauber theoretisch 35 Mal am Tag wirken, was 1050 Kubikfuß Stein pro Tag entspricht. Das ist etwa ein Fünfzehntel der Stärke des Moaning Diamond, aber ein Gebäude der oben erwähnten Art könnte in etwa 150 Tagen gebaut werden, was nicht so schlimm ist. Denken Sie jedoch daran, dass dies ein einzelnes Gebäude ist, das ein Sturmriese bequem finden könnte, und es erfordert einen mächtigen Kleriker, um alle seine hochstufigen Zauberslots monatelang zu sperren, um es zu bauen. Wollte der Kleriker auf seine Feinde vorbereitet sein oder sich um die Kranken kümmern, konnte der Bau ein Jahr oder länger dauern.

Man sollte beachten, dass Sturmriesen aufgrund ihrer Größe und erstaunlichen Stärke alle großen Projekte erheblich vereinfachen könnten. Die grundlegenden architektonischen Probleme würden jedoch immer noch bestehen und würden wahrscheinlich besser durch Steinformung gelöst werden.

Aber warte! Es gibt mehr....

Es gibt sogar eine Konstruktionsmethode, die vielleicht noch mächtiger ist als der Moaning Diamond: Verwandeln Sie jedes Objekt . Angenommen, ein Zauberer oder Zauberer der 20. Stufe verwandelt ein unbelebtes mineralisches Objekt von bis zu 2000 Kubikfuß in etwas (a) der gleichen Größe, (b) ebenfalls ein Mineral und (c) als Mineral mit der gleichen Intelligenz (0). . Diese Transmutation ist dann dauerhaft und ermöglicht es einem Zaubernden, (zum Beispiel) Eisenverstärkungen in einer Wand zu erstellen, die in Steinform oder in Glasfenstern oder sogar Metalltüren erstellt wurde. Es ist wahrscheinlich ratsam, zu verlangen, dass nur zusammenhängende, fest verbundene "Objekte" (was auch Flüssigkeiten jeglicher Art ausschließt) von der Verwandlung eines Objekts betroffen sind , um zu vermeiden, dass Spieler den Boden unter den Füßen ihrer Feinde in Polonium oder so etwas verwandeln. Schließlich,Gestein in Schlamm umwandeln ist eine Sache – Gestein in Plasma umwandeln ist etwas ganz anderes. In diesem Fall muss der Stein natürlich von dem zu verwandelnden Teil wegbewegt und der Teil durch Telekinese oder ähnliches an Ort und Stelle gehalten werden, während er umgewandelt wird, und dann muss der Stein wieder hineingeformt werden extrem robuste Gebäude gibt es.

Pixie-Eigentumswohnungen

Das Bauen für Elfen ist kaum schwieriger als das Bauen für Riesen. Pixies haben möglicherweise nicht die Kraft, Häuser einfach von innen zu bauen, und Menschen (ganz zu schweigen von Riesen) würde die Fähigkeit fehlen, solch feine Strukturen zu konstruieren. Ein ausreichend leistungsfähiger Zauberer-Architekt könnte jedoch ein maßstabsgetreues Modell bauen. Aufgrund bestimmter Zauberbeschränkungen müssten es weniger als 40 Kubikfuß sein. Dies ist groß genug, um Details wie Türen und dergleichen in Steinform zu konstruieren oder sie einfach manuell hinzuzufügen, während es klein genug ist, dass ziemlich viel Kunstfertigkeit (ob magisch oder weltlich) angewendet werden kann. Dann, Bumm! Objekt dauerhaft verkleinern und die Feenwohnung in die Feenwohnung stecken. Stein formt sie zusammen. Spülen und wiederholen.

Das Wesentliche ist also, dass, obwohl Steinzeitgemeinschaften Schwierigkeiten hätten, Behausungen zu bauen, die groß genug für Riesen oder klein genug für Kobolde sind, ein einzelner mächtiger Zauberwirker oder jeder, der mit einem mächtigen Artefakt ausgestattet ist, es extrem schnell schaffen könnte. Natürlich wäre einige Zeit für Versuch und Irrtum erforderlich, da man architektonische Prinzipien nicht an einem Tag lernt – aber alle paar Tage ein neues Gebäude aus massivem Stein formen zu können, würde die Lernkurve definitiv verbessern.

Katzenklappen für Kobolde (und Menschen)

Nun, wir wissen, wie man massive Steingebäude für Riesen baut. Wie stellen wir sicher, dass jeder das Gebäude betreten kann? Die höchste Priorität ist eindeutig der Bau massiver Türen für die Giganten. Jetzt könnten wir kleine Türen für die Menschen und kleinere Türen für die Kobolde einbauen. Aber komm schon! Wenn Sie ein Zauberer der 20. Stufe sind, der eine Stadt mit einem Artefakt der Elementarfürsten baut, werden Sie sich dann wirklich die Mühe machen, drei Türen zu bauen, wenn Sie zwei machen könnten?

Nein. Du machst eine permanente Phasentür . Jede Kreatur der Größe Medium oder kleiner kann einen verwenden, solange Sie die richtigen Bedingungen dafür schaffen! Bonus: keine Türklinken, sodass auch Kreaturen ohne Hände eintreten können. Und natürlich Katzen.

Katzenklappen sind für Kleinsterbliche! Ich werde eine einzige Tür machen!

Es ist wahr. Warum zwei Türen machen, wenn man eine machen kann? In der Tat, warum nicht ... überhaupt keine Türen machen? Betritt den permanenten Teleportationskreis(eigentlich zwei). Betrachten Sie es als eine Fußmatte, die auch als Tür fungiert. Für jemanden mit den Finanzen eines Charakters der Stufe 20 plus denen einer Stadt sind selbst die hohen GM-Kosten dieses Zaubers überschaubar. Der Kreis wird so eingestellt, dass er jeden, der ihn aktiviert, nur wenige Meter in das Gebäude selbst teleportiert. Dazu gehören Kreaturen jeder Größe, einschließlich unserer riesigen Sturmriesen. Natürlich müssen Nottüren vorhanden sein, falls ein Unhold (buchstäblich oder auf andere Weise) Ihren netten Teleportationskreis verlässt. Abgesehen von solchen Katastrophen löst dies jedoch das Problem, drei Türen zu schaffen oder Pixies zu zwingen, mit menschlichen Türen zu kämpfen, oder Menschen, mit riesigen Türen zu kämpfen.

Beachten Sie, dass der Bau der historischen Kathedralen Jahrzehnte gedauert hat. Je nachdem, wann Sie es als "fertig" betrachten, brauchte Notre Dame zwischen 87 und 182 Jahre, um sich zu behaupten. Selbst die langsamste der magischen Baumethoden, die Sie erwähnen, ist im Vergleich zu der Zeit, in der echte mittelalterliche Menschen bereit waren, Prestigegebäude zu bauen, blitzschnell erledigt. Die Ökonomie des Bauens mit diesem Grad an Magie ist eher wie die Ökonomie der Architektur mit heutiger Technologie oder etwas Fortgeschritteneres. Ich erwarte, dass sich die Architekturstile ändern werden, weil spektakuläre Effekte zu geringen Kosten möglich sind.
Oh, auf jeden Fall. Diese Bauweisen sind deutlich schneller, als es selbst mittelalterliche Technik zulassen würde. Der Moaning Diamond ist wahrscheinlich schneller als das, was selbst ein großes Team moderner Arbeiter erreichen könnte, und erfordert nur eine einzelne Person. Natürlich macht die angenommene Seltenheit von Zauberern und Artefakten, die stark genug sind, um Gebäude so schnell zu bauen, und die (mögliche) Notwendigkeit großer Mengen Naturstein dies nur für einige Städte möglich.
Dinge wie die Teleportationskreise werden ebenfalls teuer. Ein permanenter Teleportationskreis ist fast so teuer wie ein Kriegsschiff, und es werden zwei benötigt, um eine Tür zu bauen. Ein PC der 20. Stufe, der von Grund auf neu erstellt wurde, hat nur etwa das 40-fache dieses Geldes, und realistischerweise wird das meiste davon für magische Gegenstände ausgegeben. Ein PC der 20. Stufe ist reicher als viele Städte (obwohl bei großen Allianzen viel Gold verfügbar sein kann). Der Punkt ist, dass einige der extravaganteren Dinge, wie Teleportationstüren, auf große öffentliche Gebäude beschränkt sein werden.

Person verkleinern ist ein Zauber der 1. Stufe, ebenso wie Person vergrößern. Schlägt vor, dass das Ändern der Größe einer Person auf magische Weise spottbillig ist. Versetzen Sie die Stadt in einen extradimensionalen Raum, der durch verschiedene Tore unterschiedlicher Größe zugänglich ist, die bequem jeden Betretenden auf mittlere Größe umwandeln, bis sie den Raum verlassen.

Wäre teuer, aber da Sie möchten, dass es eine Handelsstadt ist und Mitglieder Ihrer Föderation mit Toren verbinden, um die Entfernungen zu verringern, könnte dies gerechtfertigt sein. Da so etwas im Wesentlichen „Handlungsmagie“ wäre, könnte der DM außerdem eine ganze Kampagne einrichten, während Sie nach der Magie suchen, die dies ermöglicht. Und es gegen das zu verteidigen , was den Raum und die Tore ursprünglich gebaut oder die ursprünglichen Bewohner getötet hat oder was auch immer für einen anderen sorgen würde. Verkaufen Sie es als uneinnehmbare Festung für Ihre Allianz und verbringen Sie dann das nächste Jahrzehnt damit, es zu verteidigen ...

JDlugosz stellt einige gute Fragen in Kommentaren, meine Antworten sind nicht wirklich gut, aber Leute, die an dieser Idee interessiert sind, sollten die Kommentare lesen.

Ich mag diese Idee (obwohl solche an Tore gebundene Zauber im Vergleich zu den Grundregeln handgewellt sind). Es könnte jedoch ein Hindernis geben: Pixies sind fey, nicht humanoid. Als solche unterliegen sie nicht der Person vergrößern. Natürlich muss man sich bei so etwas, wie Sie sagen, nicht an die Regeln halten. Ich würde mir mehr Sorgen machen, dass die Leute dort nicht leben wollen – die meisten Leute mögen ihre natürliche Größe!
@ Jonah Würdest du wollen, dass sie dort leben? Das wäre wirklich eher ein Ort zum Arbeiten, Treffen und Handeln als zum Leben. // Jetzt, wo du es erwähnst, alle auf Koboldgröße zu reduzieren, würde eine Menge Baumaterial sparen ... Ernsthaft, die Zaubersprüche sind einfach verwendet, um die Schwierigkeit des Effekts einzuschätzen, sind die Zielparameter des spezifischen Zaubers nicht wirklich relevant, da das Anwenden der Magie auf ein Objekt oder einen Bereich sie sowieso verändert. // Das Verzaubern von Objekten, die von den Regeln nicht bereit gestellt werden, ist in D&D immer handgewellt. Sie finden einfach einen Zauber mit der richtigen Wirkung und fangen an, mit den Armen zu schlagen ...
Was würde das mit Waren und Lebensmitteln machen?
@JDługosz sehr gute Frage, die Beschreibung der Zaubersprüche besagt, dass getragene Gegenstände auch um denselben Faktor geändert werden, aber keine Anleitung zur Fracht in Karren und dergleichen. Ich denke nicht geändert?
Kann ein miniaturisierter Mensch normale Nahrung zu sich nehmen, und was passiert dann, wenn er sich zurückverwandelt?
@JDługosz Auch dazu keine Anleitung. Da der Zauber speziell die Massenerhaltung beeinträchtigt, würde ich davon ausgehen, dass ein Riese, der zum Essen in eine „mittelgroße Stadt“ geht, am Ende viele Ressourcen sparen würde. Im Wesentlichen würden sie sich direkt von magischer Energie ernähren. Ein böser DM (nicht in den Spiegel schauen, nein, nein) würde Folgen für die magische Ökologie und das Gleichgewicht haben. Das ist eigentlich Kanon, da viele Einstellungen bereits magische Ödländer haben, die durch Missbrauch von Magie verursacht wurden. Manchmal absichtlich, aber manchmal, weil der Missbrauch außer Kontrolle geraten ist.
Ich denke, dass diese Probleme einen großen Einfluss auf die logistische Realität einer solchen Make-fit-Stadt haben würden. Wenn es aus diesen Gründen nicht praktikabel ist, kann es immer noch in kleinerem Maßstab verwendet werden, z. B. in einzelnen Besprechungsräumen.
@JDługosz Ich stimme zu, es kommt wahrscheinlich darauf an, den Umfang des Projekts an die (für uns nicht erkennbaren) technischen Probleme des magischen Systems anzupassen.

Denken Sie für Schönheit an Fraktale: selbstähnlich über eine Reihe von Maßstäben. Das bedeutet, dass die Menschen im Allgemeinen wissen, was sie zu erwarten haben, und die kleineren Einheiten finden und durch die größeren Einheiten navigieren können, indem sie einfach aus dem lernen, was sie auf ihrer eigenen Skala sehen.

Ich werde eine etwas andere Analogie vorschlagen ... Mezzanine-Fahrzeugdecks auf Schiffen.

Wenn Sie auf Fähren waren, die Autos und Lastwagen befördern, werden Sie sehen, wie sie so viele Autos wie möglich hineinpacken. Um dies zu erreichen, verwenden sie Mezzanine-Schreibtische, sodass zwei Schichten Autos für jeden Lastwagen transportiert werden.

Gehen wir also etwas weiter. Wie könnte ein Besprechungsraum aussehen? Ich würde eine Art Amphitheater mit den größten Bewohnern in der Mitte und immer weniger werdenden Rennen nach außen vorschlagen. Sie würden nur in ein paar Riesen passen, aber sie könnten zumindest jeden sehen!

Was ist mit Kreaturen, die an einer Bar sitzen? Wie wäre es mit einem sehr hohen Servierbereich mit Sitzen mit zunehmenden Füßen, von riesigen Hockern (für die Elfen) bis hin zu winzigen Sitzen für die Riesen. Der Barmann konnte die Bar auf und ab gehen, wie er wollte.

Straßen? Anstatt den Verkehr nach Geschwindigkeit zu unterteilen, teilen Sie ihn nach Größe auf, damit die Giganten die kleineren Rennen nicht versehentlich verletzen.

Wie würden Häuser funktionieren? Ich würde mir vorstellen, dass der Großteil des Hauses aus dem Haus des Riesen besteht. Daneben würden zwei menschliche Häuser stehen, eines über dem anderen. Vier Zwerge würden neben dem Ehemann leben und sechs oder sogar richtige Elfen würden die kleinsten Häuser einnehmen.

Dies führt zu einem interessanten ökonomischen Problem. Wenn ein Vermieter sein Gebäude unterteilen könnte, um entweder einen Riesen oder sechzehn Kobolde unterzubringen, dann würden sie jedes Mal das sechzehnfache Einkommen wollen. Jeder Restaurantliebhaber serviert lieber fünfzig Zwerge als zehn Riesen. Groß zu sein würde plötzlich sehr teuer werden!

Da ich es leid bin, tatsächlich zu arbeiten;

Ich muss vorschlagen, die Idee der Anpassung der Kathedralenarchitektur ernst zu nehmen. Eine Kathedrale mit einer 100-Fuß-Decke ist nicht ungewöhnlich. Während Kathedralen mit öffentlichen Mitteln und Spenden gebaut wurden und 100 Jahre bis zur Fertigstellung dauerten, konnte es in weniger als 10 Jahren fertig sein, wenn ein König eine ähnliche Burg oder ein ähnliches Denkmal wollte. Das Pantheon in Rom wurde in etwa 8 Jahren gebaut. 10 Jahre. Schloss Harlech wurde im Jahr 7 erbaut. Die Hagia Sophia wurde in nur 5 fertiggestellt. Krak des Chevaliers brauchte etwa 30 Jahre, war aber selbst für Sturmgiganten ein kleines Dorf. Wenn tatsächlich Sturmriesen am Bau beteiligt sind, würde die Bauzeit erheblich verkürzt.

Was den Verkehr und die Vermischung betrifft, wähle ich die gotische Kathedrale, um sie anzupassen. Wenn Sie sich ein Bild eines Innenraums ansehen, werden Sie sehen, dass die meisten eine Galerie im zweiten Stock haben, die sich um das gesamte Gebäude erstreckt. Dies wäre ungefähr die perfekte Höhe für Menschen und Riesen, um auf Augenhöhe zu sehen. Ein wenig Fantasie und Sie könnten eine Galerie im zweiten Maßstab für kleinere Bürger hinzufügen.

Für zwei Beispiele, wie dies ablaufen könnte, gibt es „The Borrowers“ als unterhaltsames Buch zum Lesen. Wenn Sie es vorziehen, war "Arrietty" eine ziemlich gute Anpassung an einen Film. Ein zweites Beispiel wären zwei oder drei Episoden aus „Macross Frontier“, die zeigen, wie ein modernes Einkaufszentrum sowohl für Menschen als auch für wirklich riesige Wesen aussehen würde. Die Gehwege für Menschen sehen am Ende wie eine Fassade an den Wänden zum Zentradi aus, aber es bringt sie beide ungefähr auf Augenhöhe.

Die einfachste Antwort wäre, je nach Größe unterschiedliche Bezirke zu haben. Ein gutes Beispiel dafür, wie das aussehen würde, sehen Sie sich Zootopia an, denn natürlich würde Disney dieses Problem durchdenken.

Elefantenviertel: http://vignette3.wikia.nocookie.net/disney/images/5/54/Zootopia_Finnick_and_the_Popsicle.png/revision/latest?cb=20160129144610

Mäuseviertel: http://www.kansascity.com/entertainment/movies-news-reviews/8vynmp/picture63564807/ALTERNATES/LANDSCAPE_1140/zootopia-200.0_064.00_0083

Ja, das ist in beiden Aufnahmen derselbe Hase. Der Film soll auch einen Einblick in die Funktionsweise einer solchen Stadt sowie einige der Probleme geben, die auftreten können.