Angenommen, mein Gegner kann sich überall hin teleportieren (ein Beispiel). Außerdem hat er starke Kampffähigkeiten. Ich kann ihn nicht im direkten Kampf besiegen, aber ich kann eine Weile weiterkämpfen. Außerdem kann ich ihn zwingen, sich von mir weg an einen "sicheren" Ort zu teleportieren (zum Beispiel damit, uns beide in die Luft zu sprengen).
Da habe ich eine Idee: Dekompressionskrankheit
Was ist, wenn ich ihn an den Ort mit hohem Luftdruck locke und ihn einige Zeit an diesem Ort behalte? Dann zwinge ich ihn, sich mit normalem Druck dorthin zu teleportieren, und warte.
Meine Frage ist also: Ist es möglich? Und wenn ja, was ist mit Details?
Außerdem möchte ich es so leise (für meinen Gegner) wie möglich drehen. Natürlich will ich doch am Leben bleiben.
PS Entschuldigung für mein schlechtes Englisch
Wenn Sie ihn in eine Dekompressionskammer oder einen Caisson locken und auf ein paar Atmosphären hochdrehen könnten, was 100 Fuß Tiefe entspricht, und ihn dann eine Weile dort drin lassen, dann könnte er die Kurven entwickeln.
Noch besser, wenn er aus der Kammer in eine höhere Höhe ging. Wie ein Flugzeug oder eine Bergfestung.
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Wie lange müssen Sie einige Tauchtabellen konsultieren, die etwas verwirrend sind:
Wenn ich es jedoch verstehe, müssten Sie ihn bei 100 Fuß nur 3 Minuten in der Kammer halten, bevor eine plötzliche Dekompression Probleme verursachen würde.
Wenn Sie ihn gewaltsam überallhin teleportieren und verhindern können, dass er sofort zurückkehrt, warum sollten Sie sich dann mit der Dekompressionskrankheit herumschlagen?
Teleportiere ihn zum Mond (ich kenne den genauen Zeitrahmen für den Tod nicht, aber 5 Minuten sind ein sicherer Tod), zur Sonne (ein paar Sekunden reichen aus) oder zum Boden des Marinara-Grabens (wieder ein paar Sekunden).
Abhishek
JDługosz
Samen