Der beste Weg, um eine leichtere Version einer Textur zu erstellen, ohne an Qualität zu verlieren?

Ebenen, Kurven, Aufhellen/Kontrast, Belichtung, etwas anderes?

Ich habe Ebenen und Helligkeit/Kontrast ausprobiert, aber sie scheinen nicht gut zu funktionieren und machen es zu kontrastreich und anders als das Original. Kurven und Belichtung scheinen bessere Ergebnisse zu liefern, aber ich bin mir immer noch nicht sicher, ob das der beste Weg ist.

Hier ist die bereitgestellte Textur. Ich möchte eine leicht blasse Version davon erstellen, ohne zu viele Details zu verlieren.

Das beste Ergebnis, das ich nur mit Kurven erzielen konnte

Helligkeit & Kontrast und Ebenen erzeugten einen zu hohen Kontrast, sodass es dem Original nicht ähnlich sieht. Die Belichtung hat zu viele helle Farben im Histogramm zerstört. Das habe ich bisher versucht, die neueste ist 3 Kurvenschichten, die einigermaßen glaubwürdige Ergebnisse zu liefern scheint, aber gibt es einen besseren Weg?

Ich verstehe nicht ganz, welcher Teil die "Textur" in dem von Ihnen bereitgestellten Bild ist. Beziehen Sie sich auf ihre Haut als "Textur" oder auf das gesamte Bild, das als eins betrachtet wird? Textur wird auf ein anderes Bild angewendet, um Texturen wie Holz, Gras, Beton usw. bereitzustellen.
Es ist eine Hauttextur für ein 3D-Charaktermodell. Das ganze Bild ist eine Textur.
Hallo Twoopah, Willkommen bei GD.SE. Das Erhöhen der Helligkeit eines Bildes hängt sehr stark vom jeweiligen Bild ab, daher gibt es meines Erachtens keinen besten Weg. Und es scheint mir, dass es dir schon ziemlich gut geht. Was genau willst du nicht verlieren?

Antworten (2)

Eine gängige, wenn auch etwas komplizierte Technik ist als Frequency Separation bekannt .

Um es ganz, ganz kurz zusammenzufassen. Sie trennen die hohen Frequenzen von den niedrigen Frequenzen. Sie können dann die Bereiche mit niedriger Frequenz, die die Farbinformationen enthalten, aufhellen, während Sie Ihren Bereich mit hoher Frequenz, der die Textur enthält, intakt halten.

Ich werde nicht ins Detail gehen, da es bereits Hunderte von Tutorials zu diesem Thema gibt. Ich werde sagen, wenn dies ein regelmäßiger Teil Ihrer Arbeit ist, sollten Sie sich Affinity Photo ansehen . Sie haben Tools zur Frequenztrennung eingebaut, die den Vorgang viel einfacher machen. Hier ist ein Tutorial, das es auf YouTube zeigt: https://www.youtube.com/watch?v=IGV6ilkB41g

Hier ist ein weiterer Ansatz, der relativ einfach anzuwenden und zu optimieren ist:

  1. Wenn das Bild geöffnet ist, drücken Sie Strg-J, um eine neue Ebene durch Kopieren zu erstellen
  2. Ändern Sie den Mischmodus dieser Ebene auf „Bildschirm“, was die Tonalität öffnen sollte
  3. Wenn Sie eine noch hellere Version wünschen, klicken Sie auf die neue Ebene, deren Mischmodus auf Bildschirm geändert wurde, und drücken Sie erneut Strg-J, wodurch noch hellere Töne erzielt werden.

Optimierung:

Versuchen Sie dies zunächst mit einer Ebene im Bildschirm-Mischmodus. Zielen Sie auf die Bildschirmebene und reduzieren Sie die Deckkraft nach Belieben. Dies sollte Ihnen einen Bereich zwischen der ursprünglichen und der Vollbild-Mischmodusebene geben. Versuchen Sie es dann mit der zweiten Bildschirmebene, wenn Sie möchten

Wenn Sie möchten, können Sie eine Luminanzmaske hinzufügen, um weniger Raster aufzutragen, wodurch die Glanzlichter geschützt werden. Das zu tun:

  1. Deaktivieren Sie alle neu erstellten Ebenen
  2. Zeigen Sie das Bedienfeld „Kanäle“ an, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf den RGB-Kanal, um die Helligkeitsinformationen auszuwählen, und wechseln Sie zurück zur Ebenenpalette. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie die kriechenden Ameisen nicht sehen, Sie sehen möglicherweise eine Warnmeldung, die in Ordnung ist
  3. Drücken Sie Umschalt-Strg-I, um die Auswahl umzukehren
  4. Schalten Sie die neue Ebene ein und zielen Sie darauf ab, der Mischmodus wurde in Bildschirm geändert
  5. Während die Auswahl aktiv ist, klicken Sie unten auf das Maskensymbol, es sieht aus wie ein weißes Rechteck mit einem Kreis darin

Dadurch werden die Glanzlichter maskiert und ein Ausbrennen verhindert.

Hier sind einige Bilder, die Ihnen zeigen, wie das Ebenenbedienfeld aussieht und welche Ergebnisse es liefert.

Original Bild

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Die Ebenenpalette

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Gescreentes Bild

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Palette mit gerasterten Bildebenen

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Luminanz maskierte Schichten resultieren

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Luminanz maskierte Ebenenpalette

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Ich hatte gehofft, Sie würden eine Antwort darauf posten, danke! Das OP hat großartige Arbeit geleistet und ich habe mich gefragt, wie ich es noch besser machen kann, ohne die Ebenen und Kurven zu verwenden.
Ich bin ein großer Fan von Photoshop-Mischmodi, wann immer dies möglich ist. In Kombination mit einfach zu erstellenden Luminanzmasken erledigt Photoshop am Ende die ganze Schwerarbeit. Ich hoffe, es funktioniert für den Besitzer der Frage.
Dies scheint die bisher beste Kombination mit Screen und Curves zu sein, danke! Warte noch ein bisschen, falls noch jemand was postet