Eine komplizierte Interaktion mit Sakashimas Student

Ich möchte die folgende Ereigniskette ausführen können, bin mir aber nicht sicher, ob dies möglich ist. Bitte helfen Sie!

Aufstellen. Zu Beginn der Runde habe ich Etrata, The Silencer auf dem Schlachtfeld mit Enterhaken ausgerüstet und einem feuerbereiten Strionic Resonator . Yuriko, der Schatten des Tigers, ist in der Kommandozone. Ich gehe in den Kampf und deklariere Etrata, einen Gegner mit 3 Kreaturen auf dem Brett anzugreifen.

  1. Der Schaden geht als First Strike-Schaden durch und der Etrata-Trigger geht auf den Stapel.
  2. Als Antwort aktiviere ich Sakashimas Schüler (SS) und gebe Etrata als Teil der Aktivierungskosten zurück.
  3. Mit SS Ability on the Stack wirke ich Flash .
  4. Flash wird verrechnet und ich bringe Etrata zurück ins Spiel, wobei ich das zusätzliche UB bezahle.
  5. Die SS-Fähigkeit wird verrechnet und er kommt als Kopie von Etrata ins Spiel.
  6. Die Etrata-Auslösung verrechnet eine der Kreaturen von OP und schickt sie ins Exil, aber da die Etrata auf dem Schlachtfeld nicht dieselbe Kreatur ist, bleibt sie auf dem Schlachtfeld.
  7. Normaler Kampfschaden wird verrechnet. SS legt einen weiteren Etrata-Trigger auf den Stack.
  8. Als Reaktion darauf aktiviere ich Yuriko und bringe SS auf meine Hand zurück UND ich aktiviere Strionic Resonator und ziele auf die Etrata-Fähigkeit.
  9. Diese werden alle verrechnet, ich schicke zwei weitere Kreaturen ins Exil und mein Gegner verliert das Spiel. SS ist in meiner Hand, und Etrata ist zurück auf dem Schlachtfeld, bereit, wieder loszulegen.

Richtig, also, abgesehen von dem unplausiblen Aufbau, mache ich mir Sorgen darüber, dass Schritt 5 davon ausgeht, dass ich die Kopierfähigkeit von SS nur verrechne, wenn die SS-aktivierte Fähigkeit verrechnet wird, und nicht, wenn sie auf den Stapel geht. Wenn ich falsch liege, dann stirbt mein Traum.

Danke, ich bin auf der Arbeit, daher kann ich keine Spieleseiten verlinken. (Stack Exchange zählt nicht!)
Punkt 3 Nitpick: Die SS hat keinen "Trigger". Es hat eine aktivierte Fähigkeit (Ninjutsu), und während diese auf dem Stapel ist, bleibt SS aufgedeckt, aber in deiner Hand, und Etrata ist (nicht aufgedeckt, aber kaum ein Geheimnis) in deiner Hand.

Antworten (1)

Nach Schritt 5 müsstest du Sakashimas Student oder Etrata, The Silencer, opfern.

706.2. Beim Kopieren eines Objekts erhält die Kopie die kopierbaren Werte der Eigenschaften des ursprünglichen Objekts und für ein Objekt auf dem Stapel die Entscheidungen, die beim Wirken oder Aktivieren getroffen wurden (Modus, Ziele, der Wert von X, ob es gekickt wurde, wie es wird mehrere Ziele betreffen usw.). Die „kopierbaren Werte“ sind die Werte, die aus dem Text abgeleitet sind, der auf das Objekt gedruckt ist (dieser Text ist Name , Manakosten, Farbindikator, Kartentyp, Untertyp, Übertyp, Regeltext, Stärke, Widerstandskraft und/oder Loyalität), modifiziert durch andere Kopiereffekte, durch seinen verdeckten Status und durch „als . . . ins Spiel kommt“ und „als . . . wird aufgedeckt“ Fähigkeiten, die Stärke und Widerstandskraft festlegen (und möglicherweise auch zusätzliche Eigenschaften festlegen). Andere Effekte (einschließlich Typ- und Textänderungseffekte), Status und Zähler werden nicht kopiert.

704.5j Wenn ein Spieler zwei oder mehr legendäre bleibende Karten mit demselben Namen kontrolliert, wählt dieser Spieler eine davon aus und der Rest wird auf die Friedhöfe ihrer Besitzer gelegt. Dies wird als „Legendenregel“ bezeichnet.

(Hervorhebung von mir)


Aber nehmen wir an, die Legendenregel gilt nicht .

Dein Plan würde funktionieren. Beim Aktivieren einer Fähigkeit werden die folgenden Entscheidungen getroffen:

  • Wahl des Modus [CR 601.2b]
  • Wahl der Ziele [CR 601.2c]
  • Wahl, wie ein Effekt auf ein oder mehrere Ziele aufgeteilt/verteilt wird [CR 601.2d]
  • Entscheidungen, die sich auf die Aktivierungskosten oder die Zahlungsweise auswirken

Alle anderen Entscheidungen, wie die Wahl der zu kopierenden Kreatur, wenn Sakashimas Schüler ins Spiel gebracht wird, werden bei der Verrechnung getroffen.

Hah, vergessen Sie die Legendenregel ... mehr Reifen!
Ich glaube jedoch nicht, dass der Plan den Flashed Etrata wirklich braucht, um auf dem Feld zu bleiben. Es sollte in Ordnung sein, die nicht angreifende Etrata der Legendenregel zu opfern.
@Brilliand ist richtig, da der Spieler, der das Spiel verliert, Teil der ausgelösten Fähigkeit ist.
@Brilland, Natürlich könnten sie, aber das OP will, dass Etrata auf dem Feld "wieder einsatzbereit" ist.
@Brilliand ja, den ursprünglichen Etrata sacken zu müssen, ist ein Wermutstropfen, obwohl, wenn wir ehrlich sind, die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner mich mit gespannter und wieder geladener Waffe wieder an die Reihe kommen lässt, minimal ist (ganz zu schweigen von dem zusätzlichen Reifen von Re- Flash aus dem Friedhof zaubern).