Farbidentität sind nicht nur die Farben in den Zauberkosten, sondern alle Manasymbole, die im Regeltext erscheinen (aber nicht im Erinnerungstext!). Gibt es legendäre Kreaturen, die eine andere Farbidentität als ihre Kartenfarbe haben?
Es gibt. Die Farbidentitätsregeln wurden 2010 absichtlich geändert , damit diese legendären Kreaturen als Kommandanten gespielt werden können:
Während die Farbidentität der meisten Karten in den Zauberkosten enthalten ist, gibt es viele Karten, die eine Identität haben, die nicht mit ihrer Farbe übereinstimmt. Das gilt auch für legendäre Kreaturen und es gibt viele Kommandeure mit Identitäten außerhalb der Kartenfarbe. Der häufigste Grund ist, dass die Karte eine Fähigkeit mit verschiedenfarbigen Manakosten hat, einige der häufigsten:
Ein seltenerer Grund sind doppelseitige Karten, die Farbe der Rückseite ist Teil der Identität 1 des Kommandanten:
Und schließlich gibt es zwei mögliche Kommandanten mit 0 Manawerten:
Wenn Sie daran interessiert sind, einen Kommandanten mit einer bestimmten Farbe/Farbidentität zu finden, ist ScryFall eine leistungsstarke Suche.
Sie können nach Karten suchen, die Ihr Kommandeur sein können ( is:commander
), und sie nach Farbidentität ( id=WUBRG
) und Farbe ( c=WUBRG
) filtern. Es unterstützt auch die Symbole <
, >
, <=
und .>=
zB
Finden Sie alle Kommandeure mit der Farbidentität WUBRG, aber mit weniger Kartenfarben.
Finden Sie alle farblosen Kommandeure mit Farben in ihrer Farbidentität.
Es scheint zwei Zyklen von Kommandanten mit weniger Farben als ihrer Identität zu geben:
Die folgende Scryfall-Abfrage zeigt, dass es zum Zeitpunkt des Schreibens sechzig solcher Commander gibt.
is:commander ((c:0 id>0) or (c:1 id>1) or (c:2 id>2) or (c:3 id>3) or (c:4 id>4))
Zehn von ihnen sind silberumrandet, sodass die Zahl im gewöhnlichen Commmander (Anhang f:c
an die Abfrage) bei 50 legal bleibt.
Ivar
Alex P
Cascabel
Andreas