Heute enthüllten die Ikoria-Vorschauen eine neue Mechanik: Gefährte . Aus Ikoria: Lair of Behemoths Mechanics kannst du bis zu eine Gefährtenkarte in deinem Sideboard (oder in deiner Sammlung außerhalb des Spiels) auswählen und vor Spielbeginn aufdecken. Zum Beispiel Umori, der Sammler sagt:
Companion – Jede Nicht-Land-Karte in deinem Startdeck hat einen gemeinsamen Kartentyp. (Wenn diese Karte dein gewählter Begleiter ist, darfst du sie einmal von außerhalb des Spiels wirken.)
Wie funktionieren diese in Commander? (Funktionieren sie überhaupt, wenn sie außerhalb des Spiels sind?)
Begleitkarten werden in Commander funktionieren, und das ziemlich ungewöhnlich.
Ihr Verhalten in Commander wird von zwei Schlüsselquellen beschrieben, die unten zitiert werden. Zusammenfassen:
Das bedeutet, wenn du Umori, den Sammler verwendest , müssen deine Kommandanten einen Kartentyp mit allen Nicht-Land-Karten im Rest deines Decks teilen. Für Keruga, den Makroweisen , muss Ihr Kommandant (oder Ihre Kommandanten) Manakosten von 3 oder mehr umgewandelt werden.
Companions sind nicht unbedingt automatisch enthalten; Sie haben Deckbaubeschränkungen. In diesem Sinne: Lutri, der Spellchaser, ist in Commander präventiv gesperrt, da seine Einschränkung in diesem Format eigentlich überhaupt keine Einschränkung ist, was ihn im Grunde zu einem kostenlosen Auto-Include in jedem UR+-Deck macht. Sie können Sheldon Menerys Tweet hier sehen , in dem das Verbot angekündigt wird; Die vollständige Erklärung befindet sich derzeit auf der MTGCommander.net-Homepage ( Archivlink ).
Der Ikoria: Lair of Behemoths Mechanics -Artikel:
Commander-Spieler, auch wenn Sie keine Sideboards haben, können Sie trotzdem in den Spaß einsteigen. Jedes Commander-Deck kann einen ausgewählten Gefährten enthalten. Sie beginnt außerhalb des Spiels und zählt nicht als eine Ihrer 100 Karten. Genau wie der Rest Ihres Decks muss Ihr Kommandant die Deckbauregel befolgen, wenn Sie einen Gefährten einsetzen.
Alle anderen Begleitkarten [mit Ausnahme von Lutri] sind legal und unterliegen den Farbidentitäts- und Singleton-Regeln. Wenn eine Karte Ihr Begleiter ist, ist sie effektiv eine 101. Karte.
Abschließend CR 103: Das Spiel starten :
103.2b. Wenn ein Spieler eine Karte mit einer Gefährtenfähigkeit, die er besitzt, von außerhalb des Spiels aufdecken möchte, kann er dies tun, nachdem er sein Sideboard beiseite gelegt hat. Ein Spieler darf auf diese Weise nicht mehr als eine Karte aufdecken, und er darf dies nur tun, wenn sein Deck die Bedingung der Gefährtenfähigkeit dieser Karte erfüllt. (Siehe Regel 702.139, „Begleiter“.)
103.2c. In einem Kommandantenspiel legt jeder Spieler seinen Kommandanten von seinem Deck offen in die Kommandozone, nachdem er Gelegenheit hatte, eine Karte mit einer Gefährtenfähigkeit aufzudecken, und bevor er mischt. Siehe Regel 903.6.
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