Einfügen von interpolierten „Zwischen“-Frames in eine Frame-Animation in Flash

Ich habe gerade angefangen, Multiplikationsanimationen zu lernen, und ich versuche, eine Fackel zu zeichnen. Ich habe die Feueranimation gezeichnet und bin irgendwie damit einverstanden, sie besteht aus Füllungen, die ich mit dem Pinselwerkzeug gezeichnet und dann mit einem Eimer versehen habe. Aber aus einem anderen Grund möchte ich die Framerate verdoppeln, ohne die Geschwindigkeit zu erhöhen, und das würde alle Frames verdoppeln. Ich dachte, gibt es eine Möglichkeit, die vorhandenen Frames nicht zu verdoppeln, sondern automatisch Zwischenframes zu erstellen? Ich denke, Flash sollte in der Lage sein, eine Füllung in eine andere zu überführen. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, den Frame zu erhalten, der sich in der Mitte zwischen den beiden befindet? Ich habe versucht, das zu googeln, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich diese Frage formulieren soll, und alles, was ich bekomme, ist ein Tweening-Vorschlag, um den Frame-Übergang glatter zu gestalten, aber ich möchte ihn später in PNGs exportieren, damit ich den tatsächlichen Frame brauche.

Hoffe jemand hier könnte mir da helfen.

Antworten (1)

Sie können eine erstellen shape tween, um die Frames zu transformieren, indem Sie dazwischen interpolierte Ergebnisse hinzufügen. Lesen Sie diese Hilfeseite zu Form-Tweening . Dies funktioniert jedoch nur dann wirklich, wenn Sie   das Tween vorher geplant haben*. Sie können ein blindes Form-Tween ausprobieren, aber die Ergebnisse werden gut oder schlecht sein. Es gibt keine Garantie, dass es gut klappt.

Um ein Form-Tween zu erstellen, wählen Sie einfach Ihre Frames aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Bewegungs-Tween erstellen“. Höchstwahrscheinlich müssen Sie auch ein paar Formhinweise machen. Bevor Sie dies zum ersten Mal tun, probieren Sie dies an etwas Einfachem aus. Andernfalls werden Sie einfach überfordert sein, wenn Sie versuchen, mehrere Probleme gleichzeitig zu verstehen.

Tweens erzeugen tatsächliche Frames, wenn Sie Frames dazwischen haben.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Bild 1 : Beispiel für 2 Frames und ein paar Tween-Frames zwischen den Keys.

* Animationen werden am besten durch inkrementelles Testen und gründliche Planung angegangen. Andernfalls müssen Sie viel Arbeit wiederholen und Zeit verschwenden, die durch Planung hätte vermieden werden können. Erwarten Sie niemals, dass Sie Probleme lösen können, sobald sie auftreten. Die Planung nimmt viel weniger Zeit in Anspruch als die Fehlerbeseitigung.

Danke für eine gute Antwort, sieht so aus, als wäre es einfacher, die Zwischenformen mit Zwiebelschalen von Hand zu zeichnen :)
@pokrishka Oft ist es so. Wenn Sie Tweening geplant hätten, würde es wahrscheinlich ziemlich gut funktionieren. Es gibt keine Magie, die du nicht erschaffen hast. Oh und PS : Oft ist es eine gute Idee, Ihre Annahme aufzuschieben, um mehr Antworten zu erbitten.