Ich versuche, eine Railgun zu entwerfen, die einen ganz bestimmten Zweck erfüllt: moderne tragbare Schusswaffen wie Pistolen, Gewehre und Granatwerfer von einer Glock-Pistole bis zu einer Barret M82 zu zerstören (dh unbrauchbar zu machen) und gleichzeitig den angerichteten Schaden zu minimieren zu den Menschen, die sie tragen.
Diese Railguns werden klein sein und von autonomen Flugplattformen getragen werden, die von hochleistungsfähigen künstlichen Intelligenzen gesteuert werden, von denen angenommen werden kann, dass sie in der Lage sind, ihre Railguns auf einer idealen Flugbahn abzufeuern, um die Waffe, aber nicht den Träger zu treffen. Es kann auch davon ausgegangen werden, dass die Feuerplattformen in der Lage sind, ihre gewählten Ziele nach Belieben effektiv zu treffen, selbst wenn sie sich bewegen, innerhalb eines CEP von 2,5 mm bei der effektiven Reichweite der Railgun von bis zu 2 km. Die Projektile sind nach dem Abfeuern selbstgeführt und können sich an Abschussungenauigkeiten, Luftbewegungen und Zielbewegungen anpassen.
Die Frage:
Welche Kombination aus den Abmessungen, dem Material und der Mündungsgeschwindigkeit des Projektils würde es am besten ermöglichen, dass das Projektil auf der idealen Flugbahn abgefeuert wird, um moderne Kleinwaffen funktionsunfähig zu machen, während das Verletzungsrisiko für den Soldaten, der die Waffe trägt, minimiert wird?
Ich brauche nicht unbedingt „Waffe wird getroffen und explodiert in einer Explosion von Fragmenten“, es sei denn, der verursachte Schaden ist erforderlich, um eine größere, schwerere und robustere Waffe zu deaktivieren. Die robusteste Zielwaffe sollte zuverlässig durch einen einzigen Treffer mit einem Minimum an überschüssiger Energie deaktiviert werden, vorausgesetzt, das Ziel wird innerhalb von 7,5 mm von dem Punkt getroffen, auf den es gerichtet wurde.
Ich würde es vorziehen, dass die Person, die die Zielwaffe trägt, egal ob sie sie schwingt oder sie im Holster trägt oder umgehängt trägt, nicht mehr als nötig verletzt wird. Blutergüsse sind jederzeit akzeptabel, Knochen dürfen nur gebrochen oder ausgerenkt werden, wenn keine andere Möglichkeit besteht, Blutungen sollten minimiert werden, und der Verlust von Extremitäten oder der Verlust des Lebens ist nicht akzeptabel.
Obwohl diese Waffe verwendet werden kann, um menschliche Verluste zu verursachen, ist dies nicht ihr Hauptzweck.
Ich bin nicht daran interessiert, die Machbarkeit oder das Gegenteil einer Railgun & Slugs mit diesen Fähigkeiten zu diskutieren. Betrachten Sie es als Clarketech, wenn Sie es brauchen. Ich interessiere mich nur für die Abmessungen, das Material und den Geschwindigkeitsbereich der Slugs, die erforderlich sind, um wie angegeben zu funktionieren.
Railguns scheinen für diese Aufgabe spektakulär schlecht geeignet zu sein.
Das funktioniert nicht. Selbst wenn Ihr Endziel darin besteht, feindliche Handwaffen durch kinetische Einschläge zu deaktivieren, sind Railguns nicht der Weg, um dorthin zu gelangen. Sie wollen so etwas wie eine Mikrorakete mit einem unverlierbaren Bolzen oder einer winzigen Hohlladung, keine Railgun.
Dies scheint eine schlechte Idee zu sein, es sei denn, Sie sind bereit, ernsthaft mit der Hand zu winken.
Wenn Sie nicht einfach auf die Person schießen wollen, die die Waffe hält, verstoßen Sie gegen mehrere grundlegende Regeln der Schusswaffensicherheit. Erstens richten Sie Ihre Waffe nicht auf etwas, auf das Sie nicht bereit sind zu schießen. Und achten Sie immer auf Ihre Schusslinie und was hinter Ihrem Ziel liegt.
Die meisten modernen Waffen sind so konstruiert, dass sie kleine Explosionen mit genügend Energie enthalten, um ein tödliches Projektil Hunderte von Metern weit zu schleudern. Obwohl sie definitiv erschossen und deaktiviert werden können, ist dies ein viel präziserer Schuss als der, der erforderlich ist, um den Kämpfer zu treffen, der ihn hält.
Während es viele Möglichkeiten gibt, wie die Leistung einer Waffe durch relativ niedrige Energiestöße und Dellen beeinträchtigt werden kann, ist eine Waffe, die häufiger blockiert, immer noch eine gefährliche Bedrohung für jeden, auf den geschossen wird.
Wenn Sie verfehlen, treffen Sie den Kämpfer wahrscheinlich mit einem tödlichen Projektil. Wenn Sie die Waffe treffen, besteht ein hohes Risiko, tödliche Splitter zu erzeugen oder zu stark einzudringen.
Wenn Sie bereit sind, diese hohen Chancen zu akzeptieren, den Kämpfer zu töten, um seine Waffe aus dem Kampf zu nehmen, ist es wesentlich einfacher, ihn anstelle seiner Waffe zu erschießen.
Wenn Sie eine Art Super-KI haben, die nicht verfehlt und in der Lage ist, die Bewegungen der Waffe des Kämpfers vorherzusagen, und davon ausgehen, dass Überpenetration und Splitter auf magische Weise gemildert werden können, kann eine Railgun die Energie des Projektils je nach Ziel anpassen Waffe, jedes Kleinwaffenkaliber wird wahrscheinlich gut genug sein.
Langsame Thermit-Klebekugeln.
Ich habe genau darüber nachgedacht: Wie eine Drohne einen Panzer außer Gefecht setzen könnte, ohne die Besatzung zu töten.
Das Projektil ist ziemlich langsam und sehr klebrig. Es verformt sich beim Aufprall, absorbiert den größten Teil der kinetischen Energie und bleibt dort haften, wo es auftrifft. Dann startet das Thermit. Das Thermit schmilzt einen Teil des Metalls, auf dem es sich befindet, verteilt aber auch geschmolzenes Eisen im Inneren von Waffen oder Fahrzeugen.
Wenn der Klebeball eine Person trifft, kann die Person ihn abwischen oder sich entkleiden, um ihn loszuwerden. Im schlimmsten Fall bekommt die Person eine Verbrennung, bevor sie sie abwischt. Wenn es eine Waffe trifft, wird die Waffe wahrscheinlich fallen gelassen und der Klebeball kann sein Ding machen. Wenn es ein besetztes Fahrzeug über den Insassen trifft, können sie sich von tropfendem geschmolzenem Metall entfernen. Wenn etwas auf eine Person tropft, wird er davon verbrannt. Für ein Fahrzeug in einem nicht besetzten Bereich gibt es horizontale Oberflächen, auf denen die Schwerkraft dem Klebeball hilft, und es wird schwierig sein, herauszulaufen und einen Ball abzubekommen, bevor er durchzuschmelzen beginnt. Geschmolzenes Eisen, das zu Elektronik, Motoren oder Kanonenläufen hinzugefügt wird, macht sie handlungsunfähig.
Deaktivieren nicht möglich
Erstens, was bedeutet "deaktivieren"? Ich gehe davon aus, dass die Schusswaffe nicht mehr entladen werden kann, wenn beschädigte / zerstörte Teile nicht ersetzt werden. Daher wird das Abblasen des Abzugs von einer Schusswaffe oder das Entfernen von ein paar mm von der Länge des Schlagbolzens als gleichbedeutend mit dem Stanzen von Löchern in die Kammer oder dem Verwandeln des gesamten Laufs in Eisenspäne angesehen, soweit es um das „Deaktivieren“ einer Schusswaffe geht.
Das Problem dabei ist, dass, obwohl ein CEP von 2,5 mm mit allen Schlägen innerhalb von 7,5 mm des Zielpunkts (POA) unplausibel gut ist, es nicht gut genug ist, um eine Schusswaffe zuverlässig zu deaktivieren, ohne den Benutzer ernsthaft oder tödlich zu verletzen. Der Abzug ist wahrscheinlich der empfindlichste Teil bei den meisten Schusswaffen, aber er hat nur einen Durchmesser von ein paar Millimetern, was bedeutet, dass die meisten darauf abgefeuerten Runden verfehlen würden. Das Gleiche gilt für die Stangen (wo zutreffend), die den Abzug mit dem Hammer, dem Hammer und dem Sear usw. verbinden. Das größte Ziel für Angriffe aus allen Richtungen ist die Kammer, aber selbst diese ist nicht besonders groß.
Nehmen wir als Beispiel eine 9-mm-Pistole. 9-mm-Patronen sind gerade Patronen (ohne Hals), sodass der Innendurchmesser der Kammer effektiv 9 mm beträgt, was einen Radius von 4,5 mm ergibt. Geht man von einer Kammerdicke von 2 mm aus, ergibt sich ein Außenradius von 6,5 mm. Sobald ein Geschoss, das auf die Kammer zielt, mehr als etwa 4,6 mm vom Ziel entfernt ist, trifft es auf eine geneigte Oberfläche in einem Winkel von 45 Grad, wodurch es um bis zu 90 Grad von seiner ursprünglichen Bewegungsrichtung abgelenkt wird. Angesichts der Tatsache, dass Menschen weniger haltbar sind als die Kammern von Schusswaffen ( Zitat erforderlich ), bedeutet dies, dass eine erhebliche Minderheit von Runden unvorhersehbar mit ausreichend Energie abprallt, um die Person, die die Schusswaffe trägt, oder andere in der Nähe zu töten oder zu verstümmeln.
Nicht ganz deaktiviert
Eine Alternative, die eine magazingespeiste Schusswaffe nicht ganz unbrauchbar macht, besteht jedoch darin, das Magazin gut zu verformen, um das Einsetzen/Entfernen eines Magazins zu verhindern. Der Ausschnitt des Verschlusses, in den ein Magazin eingeführt wird, ist auf jeden Fall so groß, dass bei seitlichem Angreifen eine im Wesentlichen ebene Fläche mit einem Durchmesser von > 15 mm als Zielfläche gegeben ist, die einen garantierten Treffer und keine unvorhersehbaren Querschläger bietet . Das Stanzen eines 4-5-mm-Lochs mit gezackten Kanten durch die oberen 15 mm des Magazinschachts verhindert das Einsetzen oder Herausnehmen eines Magazins und beschädigt, wenn sich derzeit ein Magazin in der Waffe befindet, die Patrone/n im Weg des Magazins Projektil und verhindern die Fütterung.
Dadurch wird eine Schusswaffe nicht vollständig deaktiviert, da der Bediener immer noch eine einzelne Patrone in die Kammer einführen und schießen kann. Die Umwandlung aller Schusswaffen mit Magazin in Single-Shot-Hinterlader wird jedoch die Kampffähigkeiten moderner Armeen erheblich verringern.
Auch für diese Option gibt es eine Einschränkung. Jede Railgun muss in der Lage sein, ihre Mündungsgeschwindigkeit basierend auf der Entfernung zum Ziel und der Art der eingesetzten Schusswaffe zu variieren. Wenn die Railgun immer mit der gleichen Mündungsenergie feuert, wird eine Patrone, die eine Seite des Stahlgehäuses eines 7,62-mm-L1A1 auf 2 km durchschlägt, drastisch überschießen, wenn es auf das gehärtete Kunststoffgehäuse eines F88 Austeyr mit der gleichen Reichweite von 2 km zielt km oder ein L1A1 auf 100 m. Angesichts der Tatsache, dass ein 5,56-mm-SS109 3 mm Stahl in einer Entfernung von 600 m durchdringen soll, würde ich diesen Aufprall vermutenDie Geschwindigkeiten, mit denen Waffen eine Seite des Empfängers durchdringen, ohne die andere Seite sauber auszublasen, müssen zwischen 100 und 300 m/s variieren, wobei das untere Ende für Zielempfänger aus gehärtetem Kunststoff und das obere Ende für kräftigeren Stahl besteht. Beachten Sie, dass diese Aufprallgeschwindigkeiten ziemlich niedrig sind – wenn die Projektile mit Hypervelocity-Railgun-Geschwindigkeit abgeschossen werden, müssen sie kurz vor dem Aufprall stark verlangsamen, um ein übermäßiges Eindringen und daraus resultierende Schäden am Personal zu vermeiden.
Projektildesign 1 - nur ein Projektil mit relativ kleinem Kaliber (5 mm?) ist am Ziel erforderlich, um dem Empfänger den entsprechenden Schaden zuzufügen. Das Projektil muss aus einem dichten Handwavium bestehen, um:
Projektildesign 2 - Wenn es keinen Grund für Hypervelocity-Anfangsprojektilgeschwindigkeiten gibt, können die Runden mit viel niedrigeren Geschwindigkeiten geschossen werden, die von etwas über 100 m / s für Schüsse aus nächster Nähe auf zerbrechliche Empfänger bis zu vielleicht 1 km / s für Schüsse reichen bei gehärteten Zielen. Dies hat den weiteren Vorteil, dass wesentlich weniger Handwavium für die Geschossselbstführung benötigt wird. Der Hauptunterschied zu diesem Schussprofil besteht darin, dass Langstreckenschüsse mehrere Sekunden benötigen, um ihr Ziel zu erreichen. Während dieser Zeit kann eine Person einen Körperteil in den Schussweg bewegen, der über die Fähigkeit des Projektils hinausgeht, um ihn herum zu lenken. Daher muss das dichte Handwavium für diese Projektile in der Lage sein:
Selbst wenn Sie davon ausgehen, dass eine fliegende Railgun in der Lage ist, eine Schusswaffe zu deaktivieren (was Christopher James Huff sehr genau widerlegt), würde ein solches auf Projektilen basierendes System von Natur aus gegen Ihr Prinzip „Schaden für den Bediener minimieren“ verstoßen.
Betrachten Sie als vereinfachtes Beispiel die wahrscheinlich zuverlässigste und am wenigsten komplizierte Option moderner Schusswaffen: den Revolver. Sie haben mehrere Möglichkeiten, einen Revolver zu deaktivieren. Sie können den Abzug oder Hammer zerstören, aber selbst mit perfektem Zielen zerstören Sie fast garantiert auch den Finger des Trägers. Sie können ein Loch durch den Körper der Waffe sprengen, um die internen Zahnräder zu zerstören, aber Sie müssten ein Loch durch eine oder beide Hände des Trägers schlagen, bevor Sie den Körper treffen könnten. Sie könnten auf den Zylinder selbst zielen, aber wenn der Aufprall eine der derzeit nicht gekammerten Patronen im Zylinder auslösen würde, könnten Sie die gesamte Waffe auseinander blasen (zusammen mit den Händen des Trägers). Das sicherste Ziel wäre das Fass. Eine schwere Beschädigung des Laufs würde die Waffe unbrauchbar machen, würde aber nicht t verhindern, dass es abgefeuert wird. Wenn der Träger das Problem nicht erkannt hat, könnte der Versuch, die Waffe abzufeuern, dazu führenkatastrophale Schäden , die den Träger verstümmeln oder töten könnten. Alles in allem gibt es einfach keine Möglichkeit, etwas mit einem Projektil sicher zu deaktivieren, wenn es so vollständig von den Händen des Trägers bedeckt ist. Der Träger wird dauerhafte Verletzungen erleiden, wenn nicht sogar den vollständigen Verlust eines Gliedes oder seines Lebens.
2,5 mm Genauigkeit klingt nach viel, aber unterschätzen Sie nicht die Größe Ihres Ziels. Der Schlagbolzen für eine 9-mm-Pistole von Smith & Wesson 1911 (zufälliges Beispiel) hat einen Radius von ~ 0,86 mm. Wenn Sie versuchen, die Waffe durch Zerbrechen des Schlagbolzens zu deaktivieren, verfehlen die meisten Ihrer Schüsse Ihr Ziel und riskieren stattdessen Kollateralschäden. Auslöser sind ein dünner, flacher Streifen. Die Sichtlinie zur breiten Seite des Abzugs wird durch den Waffenkörper selbst blockiert, sodass Sie auf das dünne Profil des Abzugs zielen, das viel kleiner als 2,5 mm ist. Das Zielen auf ähnlich kleine interne Komponenten ist ebenfalls riskant, da es eine feine Linie zwischen dem Deaktivieren der Waffe und dem Auslösen ihrer Entladung geben kann, während sie in eine unsichere Richtung gerichtet ist.
Ganz zu schweigen davon, wenn der Verlust von Leben oder Extremitäten völlig inakzeptabel ist, wird dies zu einer Lücke, die Ihr gesamtes System träge macht. Menschen würden Waffen einfach so umgestalten, dass alle nützlichen Komponenten hinter der Hand, den Armen und dem Körper des Benutzers verborgen sind oder dass sie sich gewaltsam selbst zerstören, wenn sie extremen äußeren Kräften ausgesetzt werden. Die Drohnen werden niemals sauber genug schießen und daher niemals feuern.
In Anbetracht dieser Dinge ist Ihr Gesamtansatz, die Dinge auf die harte Tour zu machen. Ihre Drohne sollte die Waffe ignorieren und direkt auf die Hand des Bedieners schießen. Sie werden so oder so mit erheblichem Handschaden enden, aber zumindest vermeiden Sie, ein tödlich katastrophales RUD- Ereignis auszulösen. Wenn Sie wirklich Verletzungen des Bedieners minimieren möchten, lassen Sie Ihre Drohne den Bediener mit einem Pfeil deaktivieren, der mit einer Art handlungsunfähig machendem Mittel geschnürt ist. Eine Genauigkeit von 2,5 mm ist im Allgemeinen ausreichend, um Teile des menschlichen Körpers wie den Oberschenkel oder die Schulter anzuvisieren. Sie könnten sie auch mit einer ferngesteuerten Blendgranate desorientieren, unmittelbar gefolgt von mehreren Gummigeschossen oder Sitzsäcken, die auf die mittlere Masse gerichtet sind, um sie niederzuschlagen und lange genug zu deaktivieren, um entwaffnet zu werden. Eine auf Drohnen montierte gerichtete Energiewaffekönnte die Hand und die Waffe eines Angreifers erhitzen, bis sie sie reflexartig fallen lassen, ohne die Waffe oder den Angreifer dauerhaft zu beschädigen.
Verwenden wir etwas... Elektromagnetisches mit dem Ziel zu entwaffnen.
Waffen sind meistens aus Metall. Es ist schwer, ein Metallding zu halten, das heiß genug ist. Wenn wir es schaffen, die Waffe zu erhitzen, ohne den Waffenträger zu kochen, sind wir gut.
Anstatt also eine typische Railgun zu verwenden, um ein Projektiv elektromagnetisch zu beschleunigen, lassen Sie uns Wirbelströme in der Zielkanone induzieren. Wahrscheinlich ist das Magnetfeld dafür jedoch zu hoch. Es wäre ein Gerät in der Größe eines MRT-Scanners.
Leider können mehrere Tesla Magnetfeldstärke:
was es nicht zu einer idealen Lösung macht.
Umgekehrte Railgun.
Eine Railgun verwendet Elektromagnetismus, um ein Metallprojektil nach vorne zu schießen. Es gibt eine große Reihe von Elektromagneten, die nacheinander eingreifen, um der Kugel zu folgen, während sie sich entlang des Laufs bewegt.
Sie möchten, dass die Railgun einem Typen ein Gewehr aus der Hand schießt, ohne den Typen zu verletzen. Das Problem ist, dass die Kugel durch das Gewehr und durch den Kerl geht; oder die Kugel stoppt und das Gewehr läuft weiter und geht durch den Kerl hindurch.
Das setzt natürlich voraus, dass wir die Railgun verwenden, um das Projektil nach vorne zu schießen . . . .
Ich schlage vor, dass wir die Projektile stattdessen rückwärts abfeuern . Die Magnete greifen und anstatt eine Metallkugel zu verschießen, saugt die Railgun das Metallgewehr aus den Händen des Typen.
Dies entwaffnet den Gewehrmann. Noch wichtiger ist, dass es dem Gewehrmann nicht schadet. Vorausgesetzt, er lässt rechtzeitig los.
Zu entwaffnen und nicht zu schaden. Das Motto des United Railgun Corps seit 100 Jahren.
Railgun groß
Die amerikanische Marine wird Sie glauben machen, dass ihre Railgun ein 10-kg-Wolframprojektil mit zehnfacher Schallgeschwindigkeit über Hunderte von Kilometern abfeuern kann, und wenn es dort ankommt, wird es direkt durch einen Panzer und dann durch den Panzer hinter dem Panzer schießen.
Zumindest behaupteten sie das. Wenn ich richtig liege, behaupten sie jetzt, die Arbeit an der Railgun eingestellt zu haben, da die Railyness zu teuer war und im Vergleich zu Raketen und normalen Kanonen nicht genügend Vorteile bot.
Die Railgun war noch nie gut darin, große Dinge kostengünstig zu treffen. Es ist sicherlich nicht die Art, einem Soldaten ein Gewehr aus der Hand zu schlagen, ohne den Soldaten zu verletzen.
OT-64 SKOT
Monty Wild
Tortliena
Toni Ennis
EveryBitHelps
Blauer Fluss
Monty Wild
Blauer Fluss
EntwicklerACE
MechMK1
Darrel Hoffmann
Christopher James Huff
Monty Wild