In meiner Fantasiewelt lebt die Menschheit von riesigen wandernden Flotten, die sich in großer Zahl zwischen den kargen Inseln bewegen. An diesen Orten dazwischen leben jedoch riesige Kreaturen, die von einem Gott geschaffen wurden, um die Menschen zu töten und ihre Schiffe zu versenken.
Sie sind massive, quallenähnliche Kreaturen, die sich mit ihren massiven Ranken an den Schiffen festhalten, das Holz verbrennen und mit der Säure zerstören, aber ihre Tentakel können die Schiffe auch selbst nach unten ziehen, wenn auch nicht sehr effizient. Sie scheiden auch eine Flüssigkeit aus, die den Menschen bei Berührung sofort tötet. Das Gift ähnelt dem der Würfelqualle, wird jedoch nicht nur in den Tentakeln gespeichert, sondern in flüssiger Form abgesondert.
Wie würden sie sich angesichts der Tatsache, dass es in einer dieser Flotten möglicherweise zehn bis zwanzig Schiffe in der Größe eines Kreuzfahrtschiffs gibt, gegen einen Angriff einer dieser Kreaturen verteidigen? Ich suche einfach nach einem logischen Plan, dem die Leute folgen können, wenn eine dieser Kreaturen ihre Flotte angreift.
Beachten Sie, dass diese Leute über eine Technologie verfügen, die der des Römischen Reiches auf seinem Höhepunkt (117 n. Chr.) Äquivalent ist. Auch die Struktur dieser Boote kann sich ändern, sie müssen nur etwa die Größe eines Kreuzfahrtschiffes haben. Und vor allem müssen diese Schiffe schwimmen können.
Während die alten Römer dafür bekannt waren, "Rundschiffe" mit einer Verdrängung von @ 500 Tonnen zu bauen (größer als die Schiffe, die Kolumbus in die Neue Welt brachte), ist dies deutlich kleiner als ein modernes Kreuzfahrtschiff. Sogar die chinesischen "Schatzflotten" des Mittelalters scheinen @ 60 m lang gewesen zu sein und @ 2000 Tonnen zu verdrängen. Während manchmal größere Zahlen angegeben werden, scheinen die 60 m Länge und 2000 Tonnen Verdrängung durchaus im Rahmen der Möglichkeiten mittelalterlicher Schiffsbauer zu liegen.
Spekulative Rekonstruktion eines chinesischen Schatzschiffes im Vergleich zu einem vergleichbaren europäischen Schiff aus der gleichen Zeit
Während größere Schiffe seetüchtiger sind und mehr Männer und Vorräte transportieren können, führen größere Größen nicht unbedingt zu einer besseren Leistung gegen Seeungeheuer. Sollten die Monster über rudimentäre Intelligenz verfügen, könnten sie größere Schiffe als bessere "Beute" ansehen, da schmackhaftere Menschen an Bord sind.
Die Abwehr von Angriffen hängt von Faktoren wie Geschwindigkeit, Intelligenz und Zusammensetzung des Seeungeheuers ab. Handelt es sich um eine Riesenqualle, reichen einfache Ausweichmanöver aus, während bei einem intelligenten Kraken mit der kräftigen Muskulatur eines Riesenkalmars ganz andere Taktiken gefragt sind.
Dieser "Oh Mist"-Moment, wenn der Kraken auftaucht ...
Zum größten Teil wird eine große Flotte wahrscheinlich kleinere Scout-Schiffe im Umkreis haben, um Frühwarnungen zu geben oder die Monster abzulenken. Alle Schiffe werden mit Harpunen ausgestattet, die es der Besatzung ermöglichen, die Monster zu bekämpfen (auch wenn es hauptsächlich symbolisch ist, ist es immer noch gut für die Moral). Über den oberen Decks der Schiffe können Netze oder Planen aufgehängt sein, um zu verhindern, dass Tentakel das Deck erreichen, und geschulte Besatzungsmitglieder mit Spießen oder Äxten können versuchen, die Tentakel festzunageln und abzuschlagen (wobei die Stacheln oder andere giftige Teile so weit wie möglich vermieden werden möglich).
Mit römischer oder chinesischer Technologie könnte das Schleudern brennender Ölfässer ins Wasser in der Nähe der Stelle, an der ein Kraken auftaucht, ihn zwingen, wieder unterzutauchen, den Angriff abzubrechen und der Flotte zu ermöglichen, den Kurs zu ändern oder sich anderweitig zu zerstreuen und einen Folgeangriff zu erschweren. Wenn die Flotte über byzantinische Technologie verfügt, haben sie die ultimative Waffe: "Griechisches Feuer", ein Siphon- und Pumpensystem, um brennende Flüssigkeit auf die feindliche Kreatur und die Wasseroberfläche zu schleudern und den Angriff abzuwehren. Da griechisches Feuer angeblich auf Wasser brennt, bedeutet dies, dass die einzige Verteidigung für die Kreatur darin besteht, unterzutauchen.
Römisches "Rundschiff". Obwohl es nicht mit einem Katapult abgebildet ist, können Sie sehen, dass es einen großen Decksbereich gibt, auf dem Sie eines montieren und bedienen können
Darstellung eines byzantinischen Schiffes mit seinem „Greek Fire“-Projektor
Schließlich können Sie viele dieser Funktionen mit speziellen Begleitschiffen kombinieren, um die Flotte zu schützen, basierend auf den gepanzerten koreanischen "Turtle" -Schiffen. Die Besatzung kann unter dem Schutz eines mit Stacheln versehenen, gepanzerten Decks kämpfen, während sie brennende Flüssigkeit verspritzt und Harpunen und Katapultpfeile auf die angreifende Kreatur schleudert.
Nachbau des Schildkrötenschiffs
Sie haben also ein furchterregendes, im Wesentlichen unbesiegbares quallenähnliches Monster? Bekämpfe es nicht. Hier gelten die Standardregeln für den Kampf mit überwältigten Feinden, und Sie sollten nicht versuchen, eine überwältigte Kreatur zu überwältigen.
Glücklicherweise sind Quallen einfache Wesen. Sie bewegen sich mit der Geschwindigkeit des Wassers um sie herum (sie werden übrigens als Makrozooplankton klassifiziert). An der Oberfläche, wo Sie sich um sie kümmern müssen, bewegen sie sich mit der Geschwindigkeit der Oberflächenströmung.
Angenommen, Ihre Schiffe sind nicht einfach treibende Flöße, sie haben eine Art Antrieb. Dies bedeutet, dass sie sich mit der Geschwindigkeit der Oberflächenströmung + der Geschwindigkeit bewegen, die das Schiff aufbringen kann. Schon bald werden sie außer Reichweite sein und kein Problem mehr haben.
Sterben.
Wenn die Monster dich seltener fressen, als du neue Schiffe bauen kannst, musst du nicht wirklich kämpfen, baue einfach mehr Schiffe und hoffe. Wenn diese Monster einzeln angreifen, verlassen sie das Schiff, das sie angreifen. Vielleicht holen Sie Leute ab, die versuchen, das unglückliche Schiff zu verlassen, aber langsamer zu werden, ist möglicherweise keine kluge Wahl.
Opfern
Wenn Sie es sich nicht leisten können, ein ganzes Schiff zu verlieren, können Sie es sich vielleicht leisten, ein paar Leute zu verlieren. Wenn das Monster gesichtet wird oder Sie einen Ort betreten, könnten die Leute den Kürzeren ziehen und von der Flotte wegrudern oder schwimmen.
Kampf
Wenn das Verlieren nicht machbar ist, haben die Menschen eine lange Tradition des Gewinnens, auf die sie zurückgreifen können. Lederrüstungen und Eisenwaffen scheinen vernünftigen Erfolg zu haben und wären die Standardeinstellung von Seeleuten.
Selbst sehr starke Säuren brennen nicht sofort durch organische Stoffe, eine Schicht zwischen der Haut und der Säure gibt eine gewisse Chance, Schäden zu vermeiden. Es könnte auch praktisch sein, einen Luftspalt zwischen den Rüstungsschichten zu haben, damit ein Spritzer nicht so leicht zu Fleisch durchbrennen kann.
Es wäre auch sinnvoll, Alkalien wie Seife zur Verfügung zu haben, um Säure zu neutralisieren. Lauge wäre wahrscheinlich wirksam bei der Verlangsamung des Fortschritts jeder Säure und wäre leicht verfügbar.
Sicherlich wird es nach dem ersten Sieg Mengen eines Materials geben, das der Säure gut widerstehen kann.
Vergifte das Wasser
Meeresbewohner, insbesondere Gelees, erfordern besondere Bedingungen. Tonnenweise Lithium, Natrium oder Schwefel auf ein Seeungeheuer zu kippen, kann ihm schaden. Wenn Sie Kalium reinigen können, indem Sie einen Haufen davon in einen versiegelten Schrank des Schiffes packen, könnte dies eine endgültige Rache ermöglichen.
Dies mag für klassische Menschen ein wenig fortgeschritten sein, aber wahrscheinlich würde es ausreichen, genug Salz oder Alkohol ins Wasser zu schütten, um ein Tier abzuschrecken.
Quallen schwimmen. Die, die wirklich groß sind, sind wirklich schwebend.
Sie sind auch nicht sehr wendig. Wenn sie aus dem Wasser ragen, haben sie eine Art Segelfläche und können den Wind nutzen, um lange Strecken effizient zurückzulegen. Ansonsten schwimmt es meistens nur.
Die Lösung besteht also darin, sie wie einen Haufen wütender Bienen zu schwärmen. Hey, wo haben wir diese Strategie zur Zerstörung großer Meereslebewesen schon einmal gesehen?
Vom höchsten Mast der Großsegler im Zentrum der Flotte erklang der Schrei. Ein Leviathan! Seine violette Masse trieb über den Horizont. Sicherlich hatte es die Vibrationen der Flotte gespürt und war auf dem Weg, seinen Zweck zu erfüllen, die Rache der Götter.
Aber wir würden uns von launischen Gottheiten nicht mehr so leicht einschüchtern lassen wie in vergangenen Tagen. Die Alarmglocken schrillten, als alle Schiffsschmieden aufflammten. Zehn-Mann-Starts wurden ins Wasser geworfen und mit Ruderern besetzt. Frische Kohlen von den Feuern wurden in jedes kleine Boot hinabgelassen und lange dünne Harpunen beiseite gelegt.
Wir trafen die Kreatur immer noch zwei Meilen von der Heimatflotte entfernt. Der Ozean wurde zu einem Strudel aus wirbelnden Tentakeln, als die giftigen Fäden der Kreatur in den Himmel stiegen und auf uns zurückfielen. Aber wir haben weiter gekämpft, für unsere Sippe und unser Volk gekämpft. Mit kräftigen Schlägen schneiden unsere Boote durch die Wellen und weichen zwischen den Tentakeln aus. Als sich das erste Schiff näherte, zog der Werfer seine feurige Harpune aus den Kohlen und schleuderte einen Atlatl mit aller Kraft in das Monster.
In fünf Minuten war alles vorbei. Ein seltsames Pfeifen und ein entsetzlicher Gestank erfüllten die Luft, als das schwimmende Segel des Ungeheuers entleert wurde. Die Tentakel schlugen stärker als je zuvor. Alle Rücken beugten sich, als wir von dem Chaos wegruderten. Die Kreatur sank langsam und unaufhaltsam unter den Weg zurück zu dem grausamen Gott, der sie erschaffen hatte.
Es geht darum, nicht alle Eier in einen Korb zu legen. Wenn Sie mit einem oder mehreren unbesiegbaren Gottmonstern konfrontiert werden, sind kleine Schiffe die Antwort. Jede Familie hätte ihr eigenes Boot, das schnell und manövrierfähig ist und als solches einfach versuchen würde, der Kreatur auszuweichen.
Sie hätten auch den zusätzlichen Vorteil, dass Sie das kleinere Schiff an Land ziehen könnten, um dem Monster auszuweichen, falls es Sie in einem Hafen gefangen halten sollte. Wenn jemand erwischt wird, verlieren Sie nur ein paar kleine Boote und eine Besatzung, anstatt ein riesiges Boot und Hunderte oder mehr Menschen.
Um ein solches Monster tatsächlich zu bekämpfen, ist Gift die einzige wirkliche Antwort. Wirf es einfach zwischen dir und der Kreatur ins Wasser und flieh wie verrückt.
Alexander
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