Öffentliche Ordnung/Kontrolle in einem ständig seefahrenden Volk: Verhinderung von Revolte/Übernahme

In einer meiner Welten habe ich ein Volk, das fast ausschließlich auf der Meeresoberfläche lebt. In der kurzen Geschichte ihrer Welt entwickelten sie sich schnell vom Äquivalent der Technologie der Inselstämme zum Mittelalter, und als sie dann Zugang zu viel Metall bekamen, avancierten die meisten ihrer Technologien zu den Äquivalenten zwischen den 1920er und 1960er Jahren in den USA/Großbritannien.

Sie haben eine stark stratifizierte Gesellschaft, die ein bisschen eine Mischung aus einem Kastensystem und Lehen ist, sowie ziemlich viele kleine / lokale Religionen, die alle ähnlichen Themen folgen. Sie müssen mit anderen, landgestützten Völkern Handel treiben und Ressourcen aus dem ganzen Ozean sammeln, um Vorräte zwischen Schiffen zu transportieren. Es ist eine riesige Operation, aber Kommunikationsmagie ist weit verbreitet und einfach zu verwenden; was auch ein Problem darstellt.

Das Problem, mit dem ich konfrontiert bin, ist, welche Taktiken auf Schiffen, Flotten und Stadtschiffen angewendet werden können , um Ordnung und Kontrolle über die Unterschicht aufrechtzuerhalten, wenn sie so einfach kommunizieren können. In erster Linie Methoden, um sie davon abzuhalten, das Schiff und andere industrielle Infrastrukturen zu übernehmen. Gleichzeitig brauche ich einen Weg, dass, wahrscheinlich weil diese Methoden nicht richtig befolgt wurden, mehrere tausend Schiffe von ihrer unteren Bevölkerungsschicht übernommen wurden, um eine eigene Nation zu gründen.

Ich habe versucht, mich mit Meutereien zu befassen, habe dort aber noch nicht viele nützliche Informationen gefunden.

Wenn es darauf ankommt, sind Speere, Bögen und speerförmige Gewehre eher die Norm für Soldaten als Schwerter und Pistolen, zusammen mit hohen, dünnen Schilden (normalerweise nur kürzer als der beabsichtigte Benutzer und etwa halb so breit). Oh, Feuer ist jedermanns verhasster Feind und das Versenken von Schiffen ist ein RIESIGES Tabu.

Vielen Dank an jeden, der etwas beitragen kann.

Willkommen bei Worldbuilding, ThornBrier, Ihre fast ausschließlich maritime Welt ist eine herausfordernde Aufgabe. Ich habe eine Frage: Wie bauen sie ihre Schiffe? Gibt es schwimmende Werften? oder bauen die Landbewohner die Schiffe? Willkommen im Ausland.
Wie genau erreicht eine mittelalterliche, auf Kasten basierende Gesellschaft das Niveau der USA der 1920er – geschweige denn der 1960er Jahre? Das wäre ein viel größeres Wunder, als ohne Landwirtschaft zu leben.
Wenn die Kommunikation so einfach ist, denke ich, ist die eigentliche Frage, warum es immer noch Lehen gibt
@a4android Vielen Dank für die Begrüßung. Ich wollte schon seit geraumer Zeit beitreten und habe sehr von den Fragen und Antworten anderer hier profitiert. Wie sie die Schiffe bauen, die ersten Schiffe wurden auf den wenigen Inseln gebaut, die sie kontrollieren, und einige sind es noch, aber die meisten werden „auf See“ mit schwimmenden Werften gebaut. Das Holz stammt aus Unterwasserwäldern. Bis zum Schnitt ist die Außenseite nahezu unempfindlich gegen die korrosiven Wirkungen des Meerwassers, nach dem Schnitt wird ein Fischschleim verwendet, um das Holz wieder zu versiegeln (Schäden müssen ziemlich schnell aufgefangen werden, oder es müssen möglicherweise ganze Abschnitte ersetzt werden).
Gern geschehen. In der Vergangenheit wurden Holzschiffe von Meeresbohrern und Schiffswürmern angegriffen. Siehe hier: spo.nmfs.noaa.gov/mfr358/mfr3582.pdf Schön, dass Sie von anderen Fragen und Antworten profitiert haben. Jetzt können Sie an dem Spaß teilnehmen. Freuen Sie sich darauf, in Zukunft mehr von Ihnen zu sehen.
@a4android Vielen Dank für dieses Dokument, das bei einigen Ideen helfen sollte. Und wie ich sehe, ist es von der NOAA, dem alten Arbeitgeber meiner Mutter. Cool. Es gibt wahrscheinlich weniger dieser biologischen Probleme für Schiffe auf meiner Welt, seit sie für sie entworfen wurde, aber es gibt immer noch Herausforderungen, an deren Überwindung sie arbeiten müssen. Und einige Dinge, die die Gottheiten beinhalteten, änderten sich und passten sich an, um Dinge zu tun, die die Gottheiten nicht erwartet hatten, als die Bewohner ihre eigenen Techniken entwickelten. Einige davon haben die Gottheiten später in einem Update-Patch behoben, andere wurden so belassen, wie sie sind.
Wir haben diese Probleme in unserer Welt gelöst. Cooper-Bodenboote IIRC. Ihre Welt könnte einfach besser darin sein, die Probleme zu lösen. Der Fischschleim könnte das ideale Mittel gegen Schiffsbohrer sein.

Antworten (3)

Diese Gesellschaft wird als Kreuzung zwischen einer Kastengesellschaft und mittelalterlichen Lehen geführt. Es sollte trivial sein, die unteren Klassen an ihrem Platz zu halten. Das ist Schiffskultur. Denken Sie daran, dass die unteren Klassen eigentlich die Crew sind. Jeder, der aus der Reihe tanzt, der die richtigen Befehlszeilen bricht, wird sofort betreten. Im Wesentlichen ist dies eine Marinedisziplin, die groß geschrieben wird. Erwarten Sie, dass es brutal und unversöhnlich wird. Erinnern Sie sich an das Peitschen- und Kielholen. Das Gehen auf der Planke ist immer eine Option der Wahl.

Wahrscheinlich ist das meiste davon unnötig. Schiffe sind zerbrechlich und werden durch die Wechselfälle der Meeresumwelt leicht zerstört. Die Besatzung bleibt für das Überleben des Schiffes in der Schlange. Beachten Sie, dass dasselbe für die Offiziersklasse gilt. Alle müssen zusammenarbeiten, um zu überleben.

Was Tausende von Schiffen betrifft, auf denen die Besatzung übernommen und ihre Seefahrernation gegründet hat, könnte das nicht einfacher sein. Disziplin kann immer zusammenbrechen. Es braucht nur ein paar schlechte Offiziere und Meuterei wird schnell losgehen. Schlechte Kommandanten können jeden auf einem Schiff gefährden, und es ist leicht genug für sie, über die Reling des Schiffes zu gehen. Meistens wenn keiner hinschaut. Irgendein Idiot von einem Offizier wird ein Exempel statuieren wollen, man muss sie nur an ihrem Platz halten, und ehe man sich versieht, schwingt sich der Rest der Offiziere an der Rah. Das Leben auf See kann unerbittlich sein.

Wenn diese maritime Gesellschaft als Kreuzung zwischen einem Kastensystem und mittelalterlichen Lehen geführt wird, dann wird die Revolution immer unter der Oberfläche brodeln. Gute Kommunikation wird der Besatzung Beispiele für erfolgreiche Meutereien liefern, denen sie unter den richtigen Umständen eifrig folgen wird. Die Offiziersklasse wird sich bemühen, die Informationen zu kontrollieren, die die Besatzung erreichen. Untergebene sind oft Meister darin, ihre sogenannten Vorgesetzten zu überlisten.

Ein schlechter Offizier wird eher ohne Meuterei erledigt , denke ich. (Um nicht zu sagen, dass die Leute es nie tun würden)
@TheNate Es ist nicht nur ein schlechter Offizier, es ist die Tatsache, dass der Rest der schlechten Entscheidung folgt. Ausnahmslos wird es eine lange Geschichte der Unzufriedenheit geben. Dieses System erscheint ziemlich drakonisch. Es braucht nur einen Auslöser, um zu explodieren. Mein obiges Beispiel impliziert, dass es mehr als einen schlechten Offizier im Schiff gibt. Wer starke Organisationsstrukturen kennt, weiß zwischen den Zeilen zu lesen.
Vielen Dank, an diesen Aspekt hatte ich etwas früher in meinem Design gedacht, ich nehme an, dass ich ihn für alle außer den „wahren Sklaven“ unter ihnen weitgehend vergessen haben muss. Dies wird definitiv für die kleineren Schiffe funktionieren, würde ich denken, aber würde es effektiv für Städte auf dem Ozean funktionieren? Orte, an denen Sie viel mehr Querkontakte zwischen sozialen Schichten haben?
@ThornBrier Landbasierte Städte sind nachsichtiger. Seefahrerstädte können leicht von Unzufriedenen sabotiert werden. Je mehr Leute, desto mehr Konfliktpotenzial. Jeder hat ein Interesse am Überleben seiner Seestadt, aber oft gibt es Meinungsverschiedenheiten darüber, wie es erreicht wird. Es besteht auch ein stärkeres Bedürfnis nach sozialem Zusammenhalt, um auf See einfach überleben zu können. Wenn die Oberschicht das verrät, ist sie tot im Wasser. Wenn jemand anderes das verrät, sind sie ebenso weg. Es ist ein enges Seil.

Ich mag den Kommentar von a4android, aber ich muss einen Punkt hinzufügen.

Es geht nicht nur um Offiziere und Besatzung. Es gibt Junior- und Senior-Offiziere, Junior- und Senior-Crew. Es ist das Vertrauen der Senior Crew in die Senior Officers, das eine Meuterei verhindert. Diese erfahrenen Besatzungsmitglieder erkennen, dass ein Schiff eine zerbrechliche Gemeinschaft ist und dass Disziplin zum Wohle aller notwendig ist. Sie halten die junge, unerfahrene Crew in Schach, wenn sie auf dumme Ideen kommt .

Schön, dass Sie diesen Punkt hinzugefügt haben. Zwischen den verschiedenen Schiffsklassen sind weitere Fraktionen am Werk. Meine Antwort befasste sich mit dem breiten Fall von Offizieren und Besatzung. Da es sich um eine Schiffsgemeinschaft handelt, werden auch die Familien der Offiziere und der Besatzung an Bord sein. Das wird die Sache enorm verkomplizieren.

Im Grunde hast du dir deine Frage selbst beantwortet. Kommunikation. Der Schlüssel hier ist, dass, obwohl „magische“ Kommunikation existiert, sie von den Machthabern kontrolliert werden müsste. Sogar bis zu dem Punkt, dass es illegal wäre , magische Kommunikationsformen zu haben, die nicht von der Regierung genehmigt wurden.

Dies würde auch Ihre rebellische Flotte leicht erklären – sie haben einfach die Kontrolle über eine Kommunikationsmagie erlangt und sie verwendet, um eine erfolgreiche Rebellion zu planen und durchzuführen.

Danke für die Antwort. Leider ist der Zauber sehr einfach, nur ein paar Silben, sogar einfacher als die übliche Entdeckungs-/Wahrnehmungsmagie, die es erfordert, etwas zu schreiben und etwas als Anker des Zaubers zu etablieren. Außerdem sind „Vertraute“, die in der Lage sind, Botschaften zu überbringen, unter allen ziemlich verbreitet, außer unter „echten Sklaven“. Es ist möglich zu erkennen, wann der Zauber verwendet wird, aber schwieriger zu bestimmen, wer oder wo. Bis dahin brauchen Sie die drakonischen Lösungen, die a4android vorgeschlagen hat.