Standort:
Der Planet der Tarachen. Im Vergleich zur Erde hat es eine geringere Schwerkraft, einen höheren Sauerstoffanteil in der Luft und ein insgesamt wärmeres Klima. Dies führte zu höheren Wäldern, mehr fliegenden Arten und gab den Spinnen die Möglichkeit, sich weiter unten im Evolutionsbaum weiterzuentwickeln.
Riesige, empfindungsfähige Spinnenart. Aufgrund des evolutionären Drucks entwickelten sie Merkmale, die denen von Säugetieren entsprechen. Warmblut, verbessertes Kreislauf- und Atmungssystem, rudimentäres Endoskelett zur Unterstützung ihres Exoskeletts, drehbarer Kopf usw.
Während sie viel von ihrer Spinnennatur behalten, Spinnen von Seide, giftige Bisse, acht Beine und so weiter. Sie verwenden ihre Fäden immer noch für Fallen, aber wenn sie nicht fischen, handelt es sich nicht um ein Netz, sondern eher um die Fallen, die Menschen herstellen. Zur Erleichterung der Bewegung können sie ihre Spinnenseide mit angemessener Genauigkeit über mehrere zehn Meter schießen. Da sie empfindungsfähig sind, haben sie möglicherweise andere effektive und produktive Wege gefunden, ihre Fäden zu nutzen.
Sie sind Allesfresser und nicht die Spitzenprädatoren ihrer Welten. Um sich besser zu verteidigen und es mit größerer Beute aufzunehmen, sozialisierten sie sich und begannen, Stämme zu bilden.
Nun gerieten zwei Stämme in Konflikt, jedoch trat ein Problem auf. Sie sind von Natur aus verteidigungsorientierte Arten. Sie stellen Fallen, warten im Versteck und beißen das gefesselte Opfer. Sie können ihre Spinnenseide für Alarmsysteme mit großer Reichweite sowie für Rüstungen verwenden, wodurch Hieb- und Stichwaffen weniger Schaden anrichten. Spinnen können ihre eigene Seide fressen, also können sie sich gegenseitig Rüstungen und Fallen fressen.
Ein paar Links zu verwandten Fragen, die bei der Beantwortung helfen können. Über Spider Threads , AC Giant Spiders , kann ich weitere Links hinzufügen, die hilfreich sein können, wenn ich sie finde.
Feuer
Der effektivste Weg, Spinnenseidenfaden unbrauchbar zu machen, besteht darin, ihn zu erhitzen, woraufhin er schrumpft. (Spinnenweben stellen eine Brandgefahr dar, da es sich im Wesentlichen um eine Ansammlung von Staubpartikeln in der Luft handelt, die leicht entzündlich sind. Ähnlich wie eine Mehlwolke.) Das ist eigentlich nicht der Grund, warum wir es verwenden, aber es ist ein netter Nebeneffekt, besonders wenn Es gibt eine Menge altes Netz, es ist die Basis des Feindes.
Die effektivste Form der Kriegsführung besteht darin, einen massiven Netz- und Fallenkomplex um die Spinnenbasis des Feindes zu bauen und dann Feuer zu entzünden und zu versuchen, die feindliche Basis niederzubrennen. Das Feuer und der Rauch werden einige töten, der Rest wird gezwungen sein, direkt in Ihre Spinnenfallen zu laufen.
Tl;dr - wenn Sie Fallen haben, möchten Sie Ihren Feind zwingen, in diese Fallen zu laufen, und Feuer ist das Beste, um dies zu tun. Versuchen Sie einfach, den Rückschlag zu vermeiden.
Wenn Sie es als super vielseitigen Seilersatz behandeln, haben Sie eine Vielzahl von Fallen, die einen Konflikt durch immer schwerere Verletzungen oder Verluste eskalieren könnten, eine Art Sunk-Cost-Trugschluss. Stolperdrähte, die schwingende Baumstämme auslösen, könnten einer von ihnen sein. Könnte die Seide als Bogensehne verwendet werden, um Bogenschießen oder andere Fernkampfwaffen hineinzubringen? Es gibt auch Stoffschlingen, ich denke, Seide könnte anstelle des traditionellen Stoffes verwendet werden, und dann bräuchten sie nur die Fähigkeit zu werfen und einige Steine als Projektile. Es besteht auch die Möglichkeit einer weniger „aggressiven“ Kriegsführung, die den Versuch beinhalten könnte, den anderen Stamm zum Rückzug zu zwingen, indem er seine Nahrungs- oder Wasserversorgung oder eine andere Ressource beeinflusst (Gift, Zugang zerstören, sie horten usw.).
Und wenn sie ein Mitglied eines anderen Stammes gefangen nehmen, ist es möglich, dass sie ihren Gefangenen als Druckmittel oder als Handelschip verwenden, um den anderen Stamm zum Rückzug zu bewegen, oder dies könnte ein Grund sein, den Konflikt zu eskalieren – sie haben einen von uns, wir müssen sie retten usw.
Und wenn es sich um einen Gebietsstreit handelt, können sie trotz Verteidigungsorientierung im Konflikt bleiben, wenn beide Stämme dieses Gebiet als „ihr“ betrachten. Es ist durchaus möglich, dass sie jahrelang nebeneinander leben und sich überhaupt nicht verstehen.
Ein paar Punkte, die Sie vielleicht übersehen haben, vor dem Kern dieser Antwort.
Sie sagen, Ihre Spinnen seien keine Apex Predators, also werden Sie sozial, um dem entgegenzuwirken. Dies deutet für mich darauf hin, dass sie die Fähigkeit haben, sich mit einem stärkeren und größeren Gegner zusammenzutun und ihn zu besiegen, daher sollten sie in der Lage sein, diese Fähigkeiten zu übertragen, wenn sie gegen ihre eigene Art kämpfen.
Darüber hinaus haben Ihre Spinnen wahrscheinlich eine Möglichkeit, Streitigkeiten beizulegen, die sich aus dem Wettbewerb um Dominanzwettbewerbe ergeben hätten. Wenn dies irgendeine Form von körperlicher Konfrontation beinhaltete, wie z. B. Hirsche, die Geweihe schlagen, Giraffen im Nacken kämpfen oder Seeelefanten ringen, dann gäbe es auch hier übertragbare Fähigkeiten.
Obwohl Ihre Spinnen es vielleicht vorziehen, Fallen zu stellen und ihre Beute zu überfallen, verfügen sie über die Fähigkeiten, die für den Kampf gegen einen gleichwertigen Gegner erforderlich sind, egal wie sehr sie dies nicht mögen. Dies knüpft an meinen folgenden Punkt an:
Zielen Sie auf den Feind, wenn er in Bewegung ist
Ihre Spinnen können nicht immer in ihrem Dorf bleiben. Irgendjemand wird irgendwann hinausgehen müssen, um Ressourcen zu beschaffen, seien es Nahrung, Wasser, Baumaterialien ...
Dies ist der perfekte Punkt, um zuzuschlagen. Eine Gruppe von Kriegern kann einsame Fallensteller überfallen und das feindliche Dorf aushungern. Die einzig vernünftige Antwort darauf wäre, eigene Patrouillen auszusenden, um Räuber in Ihrem Gebiet zu finden und zu eliminieren.
So wird sich eine Art Hinterhalts- und Manöverkrieg entwickeln, die modernen Taktiken nicht unähnlich ist. Patrouillen werden sich heimlich in der umstrittenen Region bewegen, sich gegenseitig verfolgen und versuchen, Hinterhalte zu legen oder Fallen zu jagen, um die Opposition auszuschalten.
Beginnen wir damit, einige der Irrtümer hier zu entlarven, die Tarachs Kriegsführung tatsächlich mehr wie eine menschliche Kriegsführung aussehen lassen würden, als Sie vielleicht denken.
Erstens machen sich Tarachs nicht die Mühe, ihre eigenen Gifte gegeneinander einzusetzen, da giftige Tiere gegen ihre eigenen Gifte immun sind. Da diese Stämme vermutlich der gleichen Spezies angehören, müssen sie sich darauf verlassen, sich gegenseitig auf altmodische Weise zu töten (stechen, hacken, schlagen usw.). Wenn sie Gifte verwenden, müssen sie Gifte aus anderen Quellen ernten, was bedeutet, dass die Prävalenz giftiger Waffen, die von den Tarachs verwendet werden, ungefähr die gleiche sein wird wie bei einer menschlichen Brandstiftung.
Außerdem werden Tarachs sich nicht die Mühe machen, sich gegenseitig auf die Verwendung von Netzen zu verlassen. Während es für diese Spinnen von Vorteil wäre, ihre Dörfer mit Netzen zur Verteidigung gegen Raubtiere zu umgeben, ist dies bestenfalls eine geringfügige Abschreckung gegen andere Spinnen. Spinnennetze bestehen aus einer Kombination aus klebrigen und nicht klebrigen Fäden. Spinnen können auf ihren eigenen Netzen laufen, weil sie erkennen können, welches was ist. Die Netze, die ein Dorf verteidigen, würden so gestaltet, dass die Bewohner sicher kommen und gehen könnten, was bedeutet, dass andere Spinnen diese sicheren Passagen auch identifizieren könnten, die Raubtiere nicht könnten. Auch Spinnen können Netze fressen; Selbst wenn Sie sich vollständig abschirmen, könnte sich ein Feind einfach hineinfressen, während die Verteidiger schlafen. Das bedeutet, dass sie eine netzlose Methode zur Verteidigung ihres Dorfes entwickeln müssen, um sich vor anderen Stämmen zu schützen.
Schauen wir uns nun die Eigenschaften an, die sie tatsächlich unterscheiden:
Da fliegende Arten hier die dominierenden Rassen sind, würde Tarachs größte Bedrohung vom Himmel kommen, was bedeutet, dass sie die riesigen Bäume wahrscheinlich nicht als Lebensraum bevorzugen würden. Stattdessen bauten sie ihre Häuser und Jagdgründe im Unterholz, außerhalb der Sichtweite der riesigen Vögel, die ihrerseits sie jagen. Der Nachteil ist, dass andere Spinnen aus allen Richtungen angreifen könnten, wenn sie auf dem Boden leben, der von dichten Pflanzen als Deckung umgeben ist. Stadtmauern würden nicht so funktionieren, wie sie es für Menschen tun, weil ein Eindringling einfach ein paar Netze abschießen und sie erklimmen könnte. Stattdessen ist der Ameisenhaufen die logischste Befestigungsart für sie.
Durch die Verwendung von Netzen als Mörtel, um Mauerwerk zusammenzuhalten, konnten andere Spinnen ihre Münder nicht zwischen die Massoni bringen, um das Netz wegzufressen, was solche Befestigungen zu einer hochgradig verteidigungsfähigen gegen andere Spinnen machte. Da dies ein Krieg im Stammesalter ist, hätten die anderen Spinnen auch keine Belagerungsausrüstung, um die Steinmauern zu durchbrechen, was bedeutet, dass der Verteidiger den Zugang zu seinem Hügel auf ein oder zwei gut zu verteidigende Eingänge beschränken kann. Wenn Spinnen den Hügel eines anderen Stammes betreten, müssen sie mit schweren Verlusten rechnen. Wenn sie im Gänsemarsch marschieren, wären sie sofort von allen Seiten umzingelt, was bedeutet, dass eine Invasion einen erheblichen zahlenmäßigen Vorteil erfordern würde.
Stattdessen würden die meisten Schlachten auf freiem Feld ausgetragen. Da Spinnen jagen müssen, um zu überleben, muss ein Angreifer nur das Jagdrevier des Verteidigers verdrängen und seine Jäger im Freien töten. Dies würde den Verteidiger zwingen, sich als Armee zu versammeln, um zu verhindern, dass einer nach dem anderen abgeholt wird, was auch den Angreifer dazu zwingen würde, sich als Armee zu versammeln. Tatsächliche Kampftaktiken werden wahrscheinlich denen von Honigameisen sehr ähnlich sein (die ironischerweise die Grundlage vieler menschlicher Taktiken waren, die in der alten Kriegsführung verwendet wurden).
Am Ende wird die Kriegsführung für Ihre Stammes-Tarachs der menschlichen Kriegsführung sehr ähnlich sein. Sie werden wahrscheinlich verschiedene Arten von Waffen und Rüstungen entwerfen, um ihre zusätzlichen Anhängsel unterzubringen, und vielleicht mehr Strategien anwenden, die sich auf die 3D-Natur ihrer Schlachtfelder verlassen, wobei mehr über Angriffe von oben oder unten nachgedacht wird, aber am Ende werden ihre Kriege immer noch so sein uns sehr vertraut sein.
Mit ihrer Seide und ihren acht Beinen, die auf dem Rücken lagen, oder an ihrer Seide von Bäumen hängend, die Seide mit zwei Beinen greifend, konnten sie mit den sechs freien Beinen Steine mit hoher Geschwindigkeit und Genauigkeit schleudern.
Verwenden Sie Höhen- und Sprungangriffe mit Holzdolchen, die an vier ihrer Vorderbeine gebunden sind, um Gegner zu erstechen und zu beißen.
Indem sie trockenen Schmutz durch ihre Seide sieben, sammeln sie sehr feinen Staub. Sobald sie genug haben, wickeln sie den Staub dreifach in Granaten ein, die sie auf Gegner werfen oder schleudern können, mit dem Ziel, ihre Augen zu treffen oder ihre Haut zu bedecken – da sie durch ihre Haut atmen.
Ebenso kultivieren und trocknen sie giftige Pilze, die sorgfältig gemahlen und in ähnliche Waffen gesiebt werden.
Versengen Sie die Erde rund um den Lebensraum des Feindes, jagen Sie seine Nahrungsquellen, verschmutzen Sie seine Wasserquellen. Machen Sie es so schlimm, dass sie entweder den Kampf zu Ihnen in Ihre Befestigungen bringen oder sich an einen anderen Ort zurückziehen, damit Sie in ihr Territorium vordringen können.
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