Es ist ein ziemlich verbreiteter Trope in Fantasy-Welten / Geschichten, dass Zwerge keine Kavallerie einsetzen.
Aber gibt es einen wirklichen Grund dafür?
Aus dem Kopf scheinen die zwei wahrscheinlichsten zu sein:
Es scheint mir, dass Kavallerie für eine Rasse von Menschen, die klein und nicht sehr mobil sind, genau das ist, was sie ihnen im Kampf helfen möchten.
Also, unter der Annahme traditioneller Fantasy-Zwerge, ist es nur eine Sache, die sich in der Fantasy durchgesetzt hat, oder gibt es einen Grund, warum Zwerge die Kavallerie nicht erfolgreich unterhalten konnten?
Werfen wir einen Blick auf die Geschichte.
Auf großen, offenen Ebenen.
Pferde sind groß, schwer und brauchen Platz, um sich umzudrehen. Fußsoldaten können sich auf der Stelle drehen und die Formation an Ort und Stelle drehen. Pferde können sich nicht so drehen und brauchen daher viel Platz zum Manövrieren. Aus diesem Grund ist Kavallerie trotz der Filme, die Ihnen gezeigt werden, im Nahkampf nutzlos - Pferde werden schnell verwundet und Reiter steigen ab, wodurch der Vorteil, überhaupt Pferde zu haben, vollständig zunichte gemacht wird.
Kavalleriekämpfe durch "Schock und Ehrfurcht" - Pferd und Reiter wiegen viel und Reiter können eine lange Lanze haben (vorzugsweise länger als Piken der feindlichen Infanterie). Nachdem Sie die Geschwindigkeit erhöht haben, stoßen Kavallerielanzen in den Feind, stören die feindliche Formation und krachen fast sofort in eine zusammenhangslose feindliche Einheit. Wenn der Feind in die Flucht schlägt, jagen sie ihn einfach, wenn der Feind trotz Niederlagen steht, zieht sich Cav zurück, um erneut anzugreifen. Und wieder. Und wieder. So kämpft Kavallerie – niemals stehen bleiben, immer in Bewegung sein.
Als solche haben Zwerge aus dem einfachen Grund keine Kavallerie, weil Kavallerie in Städten, Belagerungen, Minen, Bergen, Sümpfen, Flüssen, Wäldern oder an anderen Orten, die keine kilometerlangen flachen Ebenen sind, nutzlos ist.
Da Zwerge normalerweise nicht nur als Bergbauliebhaber dargestellt werden, sondern tatsächlich in unterirdischen Städten leben, ist Kavallerie für sie nicht nützlich. Ihre Umgebung bevorzugt schwere Infanterie (leichte Infanterie ist für Zwerge aus ziemlich denselben Gründen wie Kavallerie nicht nützlich). Wer versucht, ihre Minen oder Städte zu übernehmen, muss zu ihren Bedingungen kämpfen: in beengten Minenschächten, dunklen und beengten Städten oder überbauten Kavernen. Aus diesem Grund ist die einzige Verwendung, die Zwerge für Kavallerie haben würden, die für Angriffe. Wenn Zwerge aus irgendeinem Grund versuchen würden, in Ebenen einzudringen, bräuchten sie Kavallerie, aber die übliche Darstellung zeigt Zwerge entweder als Isolationisten oder als Menschen, die in Berggebieten leben.
Insgesamt haben Zwerge je nach Darstellung buchstäblich keine Verwendung für Kavallerie und wenig Verwendung für Bogenschützen, Armbrustschützen und leichte Infanterie (es sei denn, sie leben in Bergen und teilweise unter, teilweise an der Oberfläche, dann hätten sie Verwendung für leichte Infanterie und Bogenschützen oder Armbrustschützen) . Die optimale schwere Infanteriewaffe hängt von Details ab: Zwerge, die auf und unter der Oberfläche leben, hätten sicherlich eine Verwendung für Piken (Piken funktionieren gut in enger Formation), aber das Leben vollständig unter der Erde macht Piken zu umständlich, was die Aufmerksamkeit auf kurze Waffen mit panzerbrechenden Eigenschaften lenkt : Klammerkriegshämmer und Pickel ( oder Horsesman 's Picks, nur ohne Pferd ) oder vielleicht Keulen. Kurzschwerter, wie Gladius, die von der römischen schweren Infanterie verwendet werden, wären sehr nützlich, wenn Zwerge getrennt voneinander gegen Bestien der Unterwelt kämpfen würden, die keine Rüstung tragen - Kurzschwerter sind besonders effektiv mit Schilden und in enger Formation, wo es auf kurze Länge ankommt Vorteil (Langschwert wäre im engen Nahkampf umständlich), aber im Vergleich zu Kriegshämmern tauschen Schwerter Anti-Rüstungs-Eigenschaften gegen Vielseitigkeit.
Alles in allem ist der Mangel an Kavallerie, leichter Infanterie und Bogenschützen vollkommen logisch. Heftwaffen sind auch logisch. Was nicht logisch ist, ist der überraschende Mangel an Schilden. Das übliche Bild des Zwergs hat keinen Schild, was für mich keinen Sinn ergibt - Schild und Einhandwaffe sind eine hervorragende Kombination für schwere Infanteriekämpfe in enger Formation.
Du willst Eisen, Punk? Wir haben es hier.
Dieses Bild zeigt die mazedonische Phalanx. Stellen Sie sich vor, so etwas blockiert den Haupteingang zur Höhle. Oder die einzige flache Passage durch Berge blockieren. Felswände links und rechts, Stahlwand davor. Phalanx manövriert nicht, weil diese Spieße lang sind, aber sie ist hervorragend darin, alles aufzuspießen, was versucht, sie frontal zu treffen. Wenn Zwerge teilweise auf dem Boden leben, hätten sie für diese Formation Verwendung, auch wenn sie in bergigem Gebiet leben, da sie Brücken, Tunnel oder Durchgänge blockieren könnten - aber dies wäre die einzige Funktion dieser Formation. Ich stelle mir vor, Speardwarves würden mit besonderer Ehrfurcht als erste Verteidigungslinie angesehen werden – Beschützer von Minen und Städten, die niemals zurückweichen und den Eingang blockieren, indem sie feindliche Körper auftürmen.
Denken Sie daran, dass dies NICHT die Hauptkraft wäre. Es ist extrem spezialisiert, aber sehr gut darin, das zu tun, worauf es spezialisiert ist – den Weg zu blockieren. Andere Arten von schwerer Infanterie würden den Kampf an Hängen, in Städten nach dem Durchbruch des Feindes usw. bewältigen, aber ein oder zwei Einheiten davon würden wahrscheinlich als erste Linie am Eingang dienen. Vielleicht würden Speardwarves tatsächlich Schwerter oder Hämmer tragen und die Speere einfach fallen lassen, um sie in gewöhnliche schwere Infanterie umzuwandeln, wenn die Situation dies erfordert.
Ersetzen Sie sie durch Hellebarden für eine viel bessere Manövrierfähigkeit, ein spätmittelalterliches Aussehen und die Fähigkeit, unwegsames Gelände auf Kosten der Reichweite zu bewältigen.
Das ist die Schweizer Garde des Papstes. Diese Jungs sehen jetzt vielleicht albern aus, aber das liegt daran, dass sie ihren zeremoniellen Look behalten. Die Kirche liebt schließlich Zeremonien. Damals, als Pope anfing, sie einzustellen, meinten sie es ernst, Pope fing an, sie speziell einzustellen, weil sie sehr ernste Geschäfte meinten.
Schildmauer ist ein sehr altes Konzept.
Aber es taucht einfach immer wieder auf.
Wieder...
...und wieder.
Ok, ich habe ein bisschen geschummelt, 2 letzte Bilder sind dasselbe: Bereitschaftspolizei.
Schildwände sind großartig im Nahkampf. Nahbereich, viel Platz, kurze Waffen, die in einer solchen Menge leichter zu bedienen sind. Es bietet sogar einen guten Schutz vor Pfeilen.
Also, was sind die Nachteile? Da es keine Speere hat, ist es sehr anfällig für Kavallerie (wenn Sie Speere hinzufügen, erhalten Sie Phalanx und verlieren die Flexibilität). Es ist auch sehr anfällig für Schusswaffen, also denke ich, dass der Schildwall nicht so gut funktionieren würde, wenn Ihre Welt eine beträchtliche Anzahl von Kampfmagiern hat. Aber wenn es keine Kavallerie gibt und Schilde gegen Feuerbälle verzaubert sind, wird diese Formation schwerer Infanterie in Städten oder Passagen sehr schwer zu knacken sein und kann in offenem Gelände recht gut funktionieren.
Historisch gesehen schlug der Schildwall die Phalanx durch eine viel bessere Flexibilität, weshalb ich sagte, dass Speere nützlich wären, aber nur in ganz bestimmten Aufgaben. Ich stelle mir vor, dass die Hauptstreitmacht der Zwerge aus schwerer Infanterie bestehen würde, die eine Schildmauer und entweder eine Anti-Rüstungspickel oder ein Generalistenschwert verwendet.
Leichte Infanterie existiert, um Bogenschützen zu verjagen und schwere Infanterie abzuschirmen. Eine Art Infanterieversion der Kavallerie. Nicht sehr nützlich im direkten Kampf, aber eine lockere Formation macht es schwierig, sie mit Pfeilen zu treffen. Bogenschützen standen oft vor schwerer Infanterie und zogen sich zurück, kurz bevor sich feindliche Infanterie näherte. Aufgabe der Scharmützler ist es, vor schwerer Infanterie herzulaufen, um Bogenschützen zu bedrohen, während schwere Infanterie weitermarschiert. Scharmützler hatten oft Speere, die sie auf den Feind werfen konnten, bevor sie sich zurückzogen und schwere Infanterie den Kampf führen ließen. Später könnte leichte Infanterie versuchen, für einen Flankenangriff hinter die feindliche Formation zu rennen.
Diese Formation wäre in Höhlen, Minen und Städten nicht nützlich, aber im Oberflächenbereich der Heimat der Zwerge. Leider ist die Kleinheit der Zwerge ein schwer zu überwindendes Problem. Ich stelle mir vor, dass sie vielleicht menschliche Söldner beschäftigen oder einige menschliche Dörfer auf ihrem Land existieren lassen würden, speziell um eine Quelle für Scharmützler für Oberflächenkämpfe zu haben (vergleiche mit Janitscharen - christliche Sklaven, die in jungen Jahren vom Osmanischen Reich weggebracht und als Elite ausgebildet wurden Infanterie).
In diesem Szenario würden die Zwerge eher menschliche Scharmützler anstelle von Kavallerie einsetzen – gut genug, um die Hauptstreitkräfte abzuschirmen, und sie können jederzeit mit Standardtaktiken der Zwerge für unterirdische Kämpfe umgerüstet werden.
Gekämpft wird von unten.
Der natürliche Zwergeninstinkt ist es, von unten zu untergraben und zuzuschlagen, eingebrannt in das kollektive Bewusstsein aller Zwerge durch Jahrtausende der Tunnelkriegsführung, wo über dem Feind zu stehen bedeutet, für alle möglichen schmerzhaften Angriffe anfällig zu sein. Ein Reiter auf einem Pferd (oder Stier oder Kriegsschauser) wird über seine Feinde erhoben, was direkt der Lehre der Zwerge „Niedrig ist stark“ widerspricht.
Diese Philosophie wird durch die zwergische Vorliebe für Äxte bestätigt, Waffen, die verwendet werden, um einen Feind an der Wurzel zu schlagen und ihn buchstäblich zu „fällen“. Die Stärke und Ausdauer der Zwerge belohnt Zwerge auch dafür, dass sie an einem Ort verwurzelt sind, und ein niedriger Schwerpunkt, ein lächerlicher Widerstand gegen Herumschubsen und eine enorme Fähigkeit, schweren Gegenständen zu widerstehen, die auf sie fallen, stellen sicher, dass eine Gruppe von Zwergenpikenieren nicht nur in der Lage sein wird, zu stehen gegen einen Massenkavallerieangriff, wird aber in vielen Fällen unterhalb der effektiven Angriffsreichweite selbst schwerer Kavallerieeinheiten liegen, was bedeutet, dass jede Art von Kavallerieangriff gegen eine Zwergenarmee so gut wie zum Scheitern verurteilt ist. Selbst das erfolgreichste Flankenmanöver wird schnell zunichte gemacht, da so ziemlich jeder Zwerg genau die richtige Höhe hat, um Ihrem Pferd seine Schaufel ins Knie zu rammen.
Die Kombination aus einer Vorliebe für Angriffe von unten und der völligen Nutzlosigkeit von Kavallerieangriffen in der zwergischen Kriegsführung bedeutet, dass der Mangel an Kavallerie hauptsächlich eine Entscheidung ist, die von dem bestimmt wird, was Zwergenkommandanten als gesunden Menschenverstand ansehen. Warum Zeit, Essen und Mühe mit der Aufzucht und Ausbildung von Pferden verschwenden, wenn Sie stattdessen mehr Soldaten/Bergleute/Transporter aufstellen könnten?
Nachtrag: Angeregt durch einen Kommentar von oben: Die Zwerge sind Meistergräber. Pferde kommen nicht gut damit zurecht, in Gräben zu fallen. Es kann davon ausgegangen werden, dass jedes Schlachtfeld, das die Zwerge auch nur für kurze Zeit besetzen können, mit Gelände durchsetzt ist, das für Pferde und Reiter unglaublich gefährlich sein wird (versteckte Grubenfallen, Tunnel mit fast einstürzenden Dächern, mit Stacheln gefüllte Gräben). absolut in Ordnung für die weitaus erdbewussteren Zwerge zu durchqueren. Zwergenkommandanten wissen das und haben sich nie die Mühe gemacht, Kavallerieangriffe zu versuchen. Auch hier gilt: Niedrig ist stark.
Nutze Tiere in Warfare? Das wäre grausam! Krieg ist für Zwerge, die sich das Recht zum Kampf verdient haben.
Es ist eine kulturelle Sache. Während Menschen und sogar diese schmuddeligen Elfen auf Pferden in die Schlacht reiten – und sogar Kriegspferde ausbilden – betrachten die Zwerge diese als grausam und feige. Krieg (und Trinken) sind eine ernste Angelegenheit, die man am besten den Profis überlässt.
Natürlich haben Zwerge Pferde, sogar einige große Rassen zum Pflügen und Ziehen von Wagen. Wie bereits von einem anderen Poster beschrieben, haben die Zwerge eine eigene Lebensmittelproduktion, -lagerung und -wirtschaft. Normalerweise sind sie mehr Hirten als Viehhirten und bauen mehr Gerste (pro Kopf) an als jede andere bekannte Rasse. Ihre Landwirtschaft erfolgt jedoch hauptsächlich auf kleinen Feldern, die nicht stark mechanisiert sind. Obwohl einige {relativ} junge Türkenzwerge versuchen, dies mit ihren neumodischen Dampferfindungen zu ändern ....
Pferde sind Graminivores, was bedeutet, dass Pferde Weidetiere sind . Pferde entwickeln tatsächlich gesundheitliche Probleme, wenn sie nicht genug Rohfaser (Heu, nicht Hafer) fressen, und ihre Mägen sind relativ klein. Die Zwerge müssten eine große Fläche Grasland unterhalten, um sie zu ernähren, weil Pferde den ganzen Tag fressen und sie zufällig wählerische Esser sind.
Basierend auf typischem Zwergengelände würde ich Ziegen (und vielleicht Schafe) erwarten. Sie sind weniger wählerische Esser und lieben es, auf Felsklippen zu klettern. Zum Ziehen von Karren und Wagen würden sie Esel bevorzugen, die stärker und kleiner als Pferde sind . Esel sind auch unabhängige Denker, weniger scheu als Pferde und schützen das Vieh vor Hunden und Wölfen. Insgesamt scheint das Temperament von Eseln eher mit Zwergen übereinzustimmen, und ich könnte mir vorstellen, dass Zwerge Esel als das überlegene Tier betrachten. Esel können auch gesattelt werden, aber es ist ein anderer Sattel als Pferde, weil ihre Rücken eine andere Form haben (dies könnte einige der anderen Antworten ansprechen, die die Schwierigkeit eines Zwergs beim Reiten eines Pferdes betreffen).
Alte Kavalleristen waren wie die Düsenjäger ihrer Zeit, unglaublich teuer und in der Lage, in kurzer Zeit eine große Reichweite zu überwinden, großartig für einen Überraschungsangriff, aber sie waren nicht die Hauptlast einer Armee. Streitwagen sind im Hochgebirge nutzlos, und ich vermute, dass Zwerge nicht gerade Eindringlinge oder Plünderer sind (sicherlich keine Nomaden), sondern lieber in ihren Bergkönigreichen bleiben. Sie behalten vielleicht ein paar Pferde als Statusreichtum oder möglicherweise, um mit anderen entfernten Stämmen in Verbindung zu bleiben oder um die Reichweite der Späher bei der Aufklärung zu erhöhen, aber eine vollständige Kavallerie ist wahrscheinlich einfach nicht ihr Stil.
Alles großartige Antworten, und ich möchte nur hinzufügen, dass die Möglichkeit besteht, dass sich Zwerge in einer Schlacht befinden, in der Kavallerie von Vorteil wäre, nicht, dass sie sie einsetzen würden.
Bis dahin würden sie keine Tradition haben, Kavallerie einzusetzen. Im Gegensatz zu (sagen wir) Menschen hätten sie keinen großen Pool anständiger Pferde, aus denen sie schöpfen könnten, aufgebaut aus jahrelanger Zucht und Konditionierung durch eine langjährige Kultur erfahrener Pferde ... Pfleger / Züchter (?). Sie hätten auch keine Tradition von Reitern, die junge Soldaten dazu inspiriert haben, die besten Reiter zu sein, die sie sein könnten. Zum Beispiel würdest du wahrscheinlich nie ein Turnier auf einem Zwergenmarkt sehen.
All dies würde bedeuten, dass, wenn sie eine Kavallerieeinheit aufstellen würden, es eine von unerfahrenen Truppen auf armen bis mittelmäßigen Pferden wäre ... Also, was wäre der Sinn?
Ich stimme den anderen Postern zu, dass Pferdekavallerie in einer traditionellen Zwergenfestung nutzlos wäre. Widder-, Bären-, etc.-Kavallerie haben ebenfalls Probleme. Wenn Sie sich in einem Tunnel befinden, gibt es keine praktische Möglichkeit, ein paar Zwerge und Reittiere auf Touren zu bringen. Sie würden sich gegenseitig in die Quere kommen.
Was ist mit Tausendfüßlern?
Beginnen Sie mit einem normalen Tausendfüßler, der in einer Höhle lebt. Machen Sie es durch Evolution oder Magie 3 Fuß hoch und 100 Fuß lang. Jetzt haben Sie einen riesigen, giftigen, schwer gepanzerten (Chitin) zwergischen Kampfzug, der schnell durch enge Tunnel fahren, moderate Gletscherspalten überqueren und mit extremen Höhenunterschieden fertig werden kann.
Man nehme einen Kampf-Tausendfüßler, setze 40 Zwerge darauf und schon kann es losgehen. Der Battlepede sprintet mühelos durch die Tunnel. Wenn Feinde angetroffen werden, springen die schweren Infanterie-Zwerge ab. Armbrustzwerge und Kleriker bleiben beritten, wenn im Tunnel genügend Höhe vorhanden ist, um eine erhöhte Plattform nützlich zu machen. Schwere Infanterie bewegt sich vorwärts, und der Battlepede selbst bietet Unterstützung.
Benutze alternativ den Battlepede als Rammbock. Wenn der Gegner keine Hechtformation vor sich hat, dann volle Kraft voraus. Der Battlepede montiert einen Kavallerieangriff aus einer Kreatur, zerschmettert die feindliche Formation, und während er sich durch die feindliche Formation bewegt, schwingen die immer noch berittenen Zwerge Äxte auf jeden Feind, den sie erreichen können, und hindern den Feind daran, sich dem Battlepede von den Seiten zu nähern.
Literaturverzeichnis:
Ich muss mich bei Planet Earth II: Jungles bedanken. Ich habe es mir gestern Abend angesehen. Insekten spielten in dieser Folge eine herausragende Rolle, und der Eisenbahnwurm brachte mich dazu, in diese Richtung zu denken.
Ich schätze, die Antwort hat mit der Vorstellung zu tun, dass sie Höhlenarbeiter sind und daher nicht die Möglichkeit haben, Reittiere zu züchten und zu trainieren. Wenn es eine Art höhlenbewohnende Hausart gäbe, dann könnten sie definitiv eine Kavallerie haben.
Das einzige, was mich immer wieder irritiert, ist, dass fast alle modernen Darstellungen von Zwergen sie walisisch machen; nicht nur ihre Akzente, sondern auch mit keltischen Physiotypen, Kultur und so weiter.
Bearbeiten Ein schnelles Bild, das Google zeigt, zeigt Zwergenkavallerie auf: Dachse, Schafe / Ziegen, Bären, Schweine und Ponys - also ist sie für Zwergenkavallerie nicht gerade unbekannt, oder?
Ich denke, das ist ein viel umfassenderes Problem als nur das, wonach gefragt wird. Nun, es stimmt, dass Zwerge fiktive High-Fantasy-Wesen sind, aber einige Fakten bleiben in den vielen Mythen, in denen sie zu finden sind, wahr.
Basierend auf den Punkten 3, 5 und 6 können die folgenden Schlussfolgerungen extrapoliert werden.
Das lässt mich glauben, dass es nicht so weit hergeholt ist, dass sie Reittiere haben. Ich meine, denken Sie darüber nach. Unterirdische Städte mit diesen kurzen Beinen? Sie bräuchten entweder mechanische Transportmittel oder Zugtiere, um das Gestein, das Erz und die Kohle aus der Tiefe zu holen – das werden sie sicherlich nicht selbst tun. Und lange Strecken zurücklegen? Kein stolzer Krieger würde das tun, wenn er eine Bestie zähmen könnte, die es für ihn tut, während er hoch oben auf seiner Stange sitzt und auf niedere Wesen herabblickt (was dramatisch ist, aber jede Rasse wird ein A-Loch haben, das so denkt).
Jetzt habe ich Zwergenreittiere gegoogelt. Ich habe so ziemlich das gesehen, was ich erwarten würde: Ziegen (Bergwidder), Bären, Wölfe und mechanische Transportmittel. Ziegen/Widder, die ohne allzu große Schwierigkeiten hoch in den Bergen leben, sind also eine logische Wahl. Sie müssten nur selektiv auf Größe und Rückenstärke gezüchtet werden. Bären müssen selektiv auf Zahmheit gezüchtet werden (es sei denn, sie genießen es, einen Bären zu brechen oder sie einfach wild zu reiten - was ich ernsthaft bezweifle). Wölfe sind eher ein Problem – sie müssten auf Größe und Zahmheit gezüchtet werden, was sie zu einer geringeren Wahl machen würde.
Andererseits sind Zwerge sture Leute. Gib ihnen einen Berg, sie machen eine Stadt aus dir. Geben Sie ihnen also die Tierwelt ihrer Heimat und vertrauen Sie darauf, dass sie etwas aus diesem traurigen Haufen machen werden, merken Sie sich meine Worte ;)
Wie andere angemerkt haben, wurde Kavallerie in der Kriegsführung sehr sparsam eingesetzt, nur unter bestimmten Umständen, in denen sich Zwerge wahrscheinlich nicht wiederfinden werden.
Es ist erwähnenswert, dass der Hauptzweck von Pferden in der Kriegsführung (in vielen Kulturen und Epochen) darin bestand, Infanterie und Vorräte schnell über große Entfernungen zu bewegen, ohne sie zu ermüden. Dragoner würden in die Schlacht reiten und dann absteigen, um zu kämpfen.
Zwerge, die normalerweise dafür bekannt sind, lange Strecken zurücklegen und große Lasten mit großer Ausdauer tragen zu können, würden von Pferden im Krieg nicht im gleichen Maße profitieren wie gebrechliche Rassen.
War ursprünglich als Kommentar geschrieben, aber da keine Antwort das Thema berührt, werde ich es als Antwort posten.
Zusamenfassend:
Zwergen mangelt es an Kavallerie, weil ihnen die Beziehung zum Pferd fehlt, die sie dafür benötigen.
Schwere Kavallerie ist eine ziemliche Entwicklung, die man erreichen muss, und wie tief sie in unseren Köpfen verwurzelt ist, spiegelt dies wider. Damit schwere Kavallerie existiert und am effektivsten ist, darf die Beziehung zwischen Reiter und Reittier nicht vernachlässigt werden. Pferde sind keine Maschinen, sie sind lebendig und haben eine individuelle/einzigartige Persönlichkeit, die jeder Mensch hat ... dazu gehören Angst und Zögern. Training und Disziplinierung wirken dieser Angst entgegen, und das betrifft nicht nur den Reiter, sondern auch das Pferd.
Es ist tatsächlich schwierig, die „erste Pferdereferenz“ in der Geschichte zu finden … sie sind genauso mit der Menschheitsgeschichte verbunden wie die Menschheit. Sie waren in allen Bereichen unseres Lebens aktiv und nicht nur im Krieg ... Landwirtschaft, Transport, Freundschaft, Bau und fast jede Aktivität, die wir unternahmen. Dies hat zu einer Beziehung zwischen Mensch und Pferd geführt, die in der Natur ziemlich beispiellos ist ... sie suchen uns und unsere Gesellschaft. Diese Beziehung ist schrecklich untertrieben, da sie letztendlich der Grund dafür ist, dass wir sie als schwere Kavallerie einsetzen können.
Elefanten sind größer, mächtiger und durch einen schnellen Zahlenscan einem Pferd überlegen. Der Elefant ist jedoch ein wildes Geschöpf, und man kann einem wilden Geschöpf keine Disziplin beibringen. Das führt zu Dingen wie diesen (als Kommentar zum OP gepostet) en.wikipedia.org/wiki/War_pig Elefanten können und werden in Panik geraten: „Procopius, in History of the Wars,[6] zeichnet auf, dass die Verteidiger von Edessa eine kreischendes Schwein von den Mauern, um Khosraus einzigen Belagerungselefanten im sechsten Jahrhundert n. Chr. zu verscheuchen.". Irgendwie eine komische Situation, aber letztendlich gibt es wirklich kein Training, das diesen Elefanten jemals dazu bringen würde, diese Urangst zu überwinden.
Und hier ändert ein Pferd die ganze Gleichung... unsere symbiotische Beziehung mit ihm hat sich bis zu dem Punkt entwickelt, an dem wir ihm Disziplin beibringen können und ihm darüber hinaus beibringen, Angst zu überwinden. Bei unserem Elefanten oben... kann ein einzelnes quiekendes Schwein Angst und Panik auslösen. Dies ist eine instinktive Angst, die wir alle in der einen oder anderen Form erleben ... aber der Elefant kann sie nicht überwinden. Der Geruch eines Kamels weckt bei einem Pferd als natürliche Reaktion Angst, die nicht allzu anders ist als die Empfindungen eines Elefanten gegenüber einem Kriegsschwein. Durch menschliche Hilfe kann ein Pferd diese Angst jedoch überwinden (halten Sie einen Moment inne ... die Beziehung, die ein Pferd zu uns hat, hat ein solches Vertrauen entwickelt, dass es eine instinktive Angst überwinden kann). Dies stellt das Pferd in Bezug auf die Disziplin mit dem Reiter auf dem Rücken gleich und ermöglicht es ihm, im Krieg zu funktionieren.
Ich denke, es ist ein Trugschluss zu behaupten, dass andere Arten diese Beziehung zu Pferden entwickelt haben. Zwerge leben unter der Erde. Eine jahrhundertelange Beziehung zu Pferden ist im Alltag nicht möglich. Für einen Zwerg bleibt das Pferd wild. Können sie sie benutzen? Klar, wirf den Zwerg da hoch und sag ihnen, sie sollen durchhalten. Wird das Pferd dem Zwerg instinktiv genug vertrauen, um seine eigenen Ängste zu überwinden und Disziplin zu lernen? Ich sage nein, sie sind nicht so wichtig für die Zwergengesellschaft wie für unsere.
Die Stärken der Kavallerie sind:
Dies schließt den Einsatz von Ponys aus, da sie Kriegspferden mit geringerer Masse, geringerer Größe, geringerer Geschwindigkeit und geringerer Mobilität immer unterlegen wären.
Sie denken vielleicht an Jockeys, die klein sind und normale Pferde reiten, aber denken Sie daran, dass Jockeys in einem Rennen nicht mit Schwertern oder Keulen um sie herum schlagen müssen und daher keinen festen Halt auf ihrem Ritt brauchen.
Vergleichen Sie einfach einen Cowboy
mit Jockey
und sehen Sie, wie groß der Unterschied zwischen ihren Beinen ist, die das Pferd umarmen. Das wird eine Schlüsselrolle dabei spielen, den Reiter während eines Kampfes auf dem Reittier zu halten.
Ich würde sagen, weil sie kurz sind. In Ihrer Antwort erwähnten Sie, dass Jockeys klein sind und dass Menschen auf Elefanten kämpfen.
Kriegspferde waren viel größer als ein Rennpferd. Aber er verließ sich immer noch darauf, dass der Reiter entweder mit einem Schwert oder einer Lanze der gefährliche Teil war. Ein kleines Pferd mit einem kleinen Reiter zu haben, kann möglicherweise nicht auf die gleiche Weise skaliert werden.
Elefanten wurden verwendet, weil der Elefant die Waffe war, die seine Stärke und sein Gewicht einsetzte, um Soldaten zu vernichten. Ein Pferd könnte das nicht effektiv und braucht einen Reiter, um es anzugreifen. Elefanten wurden auch verwendet, um Fernkampfsoldaten wie Kanonen und Bogenschützen in einer Verteidigungsstruktur aufzustellen. Dies könnte für Zwerge besser geeignet sein, aber ein weiterer Grund ist, dass sie sich nicht im Fernkampf auszeichnen.
Jemand erwähnte, dass sie Wölfe reiten könnten, aber Fleischfresser sind laut einem anderen Worldbuilding-Thread zum Thema Bärenkavallerie für die Kriegsführung ungeeignet. Ich kann es nicht finden, aber ich denke, kurz gesagt, sie wären zu schwer zu füttern.
Ein wichtiger Punkt ist, dass Pferde nicht in Minen eingesetzt wurden, weil sie sich aufbäumen, wenn sie Angst haben, wie in die Decke des Tunnels, in dem sie sich befinden. Maultiere tun dies nicht, weshalb sie in Minen für zusätzliche "Maultierkraft" verwendet wurden. Maultiere würden, glaube ich, für lange Zeit unter der Erde leben, wenn sie richtig gefüttert würden. Soweit ich weiß, haben sie die Minen nicht täglich wie Bergleute verlassen.
Einfach, denke ich, haben sie zu kurze Arme.
Stellen Sie sich vor, was passiert, wenn ein Zwerg auf einem Pferd sitzen darf. Er hat einen zu kleinen Radius für Angriffe. Zwerge sind (für mich) auch schwere Krieger. Zweihandwaffen sind keine gute Idee, wenn Sie nur einen kleinen Bereich zum Ausführen von Zügen haben. Versuchen Sie sich diesen Krieger auf einem großen Pferd vorzustellen. Natürlich können sie immer noch auf Ponys reiten (es gab eine Szene im Film Herr der Ringe (nein, ich habe das Buch nicht gelesen)), aber kleinere Tiere machen diese Idee zu ... riskant. Sie wissen, was ich meine.
Das Lesen dieser Diskussion hat sich als unglaublich lehrreich erwiesen. Ich fragte mich: Vielleicht könnte die Verwendung von Wildschweinen funktionieren?
Nun, ich weiß, dass Wildschweine etwa so offen für Zähmung sind wie Kaninchen für Zölibat, aber sagen wir, das Problem ist gelöst – meine bevorzugte Lösung wäre eine Rasse, die an den Hängen, in den felsigen Tälern und im Allgemeinen an kälteren, trockeneren Orten lebt. einschließlich oberflächennaher Tunnelsysteme. Diese Rasse entwickelte einen ziemlichen Orientierungssinn und ein Gedächtnis, so dass sie sich zuverlässig in ihrer Umgebung zurechtfinden konnte.
Ursprünglich benutzten Zwerge sie als Wachhunde für ihre Häuser und ihr Vieh, also züchteten sie sie groß und stark. Dies eskalierte schließlich bis zu dem Punkt, an dem das Reiten keine schlechte Idee zu sein schien, was wiederum zur Zucht von "Battlehogs" und "Speedpigs" führte. Ersteres wurde für reine Kraft und Ausdauer gezüchtet, während es bei letzterem mehr um, Sie ahnen es, Schnelligkeit und Ausdauer ging (denn Zwerge und Mangel an Ausdauer passen einfach nicht zusammen). Speedpigs wären für Kuriere, Späher, Entdecker, Jäger und dergleichen.
Battlehogs hingegen würden verwendet, um schwere Infanterie in die Schlacht zu bringen, wo sie absteigen würden (kein Problem, da Eber für Pferde wie Zwerge für Menschen sind: viel niedrigerer Schwerpunkt) und dann mittendrin waren , mit ihren gepanzerten Wildschweinen im Schlepptau. Sie würden als Schockkav/Truppen gegen dicht gepackte Infanterieformationen eingesetzt, vorzugsweise im hinteren Bereich, die aus verborgenen Positionen in einem bergigen Gebiet ausbrechen (stellen Sie sich ein paar Dutzend davon vor, die hinter etwas hervorstürmen, von dem Sie dachten, es sei eine solide Felswand, die möglicherweise oder möglicherweise nicht in Ihrem Gesicht explodiert). Je nach Situation können sie ein unerwartet gelieferter Amboss für den schweren Infanteriehammer sein, der alles dazwischen zu dicker, roter Paste zermahlt, oder als das übliche Schock- und Ehrfurchtswerkzeug, das sich an einen sicheren Ort zurückziehen kann, um später erneut zuzuschlagen (der Route zu der wahrscheinlich eingeklemmt ist).
Als Menschen vergisst man leicht, dass wir in 2D dachten, wenn es um Kämpfe ging, bis Flugzeuge zu einer Sache wurden. Zwerge, die im Untergrund leben, haben und werden jedoch immer in 3D denken. Für sie ist das Kämpfen nur auf offenem Feld allerhand dumm. Beim Einsatz von Kavallerie würden sie also nicht an "große Rammböcke, die auf einer großen offenen Fläche schwingen", denken, sondern an "relativ schnelles Zwergenliefersystem". Sie würden zu 100 % die Vorteile von Geschwindigkeit und Mobilität im Kampf anerkennen, die ihnen die Kavallerie bietet, aber sie würden sie zu ihren eigenen Bedingungen, ihrem eigenen Revier, nutzen.
Das macht Zwerge auch zu einer so harten Nuss: Es ist nicht schwer zu sagen, dass eine der mächtigsten Kriegswaffen die Schaufel ist (fragen Sie einfach die Gallier nach der Zeit, als sie dachten, sie hätten Cäsar in einer Zange gefangen) und Jeder einzelne Zwerg lernt, wie man einen benutzt, und zwar für längere Zeit. Zur Verteidigung ihres Zuhauses können Frauen und Kinder beim Bau von Gräben, Fallen und Tunneln mithelfen, ohne jemals in die Nähe eines Kampfes zu kommen, und das vorausgesetzt, sie haben sie nicht als Hobby, Teil des Trainings oder aus reiner Langeweile gebaut.
Was dann zu meinem letzten Punkt führt: militärischer Geheimdienst und seine Beschaffung. Wenn du das Territorium der Zwerge betrittst, kannst du nichts vertrauen, was du siehst. Der Boden unter dir könnte ein Dutzend Arten von Fallen sein, die Bäume könnten Scharfschützen (oder sogar Bomber, wenn die Technik dafür vorhanden ist) verstecken, jede senkrechte Felswand kann aufbrechen, jede unschuldig aussehende Höhle kann zu einem Tunnelausgang werden, Jedes Tal oder jeder Pfad kann auf so viele Arten zu einer Todesfalle werden. Dies ist genau die Art von Umgebung, die die schnelle Kavallerie bieten soll, damit Sie den Feind bis zu dem Punkt belästigen können, an dem Ihre Hauptstreitkräfte entweder nur aufräumen oder einfach auftauchen müssen, um die Kapitulation des feindlichen Generals zu akzeptieren.
All dies beruht auf dem Verständnis der Zwerge, dass ein Kampf nicht dann beginnt, wenn die gegnerischen Kräfte aufeinanderprallen, sondern wenn die Absicht, Schaden zu verursachen, die ersten Funken sprüht. Dann ist es an der Zeit, den Untergang des Feindes zu planen, vorzubereiten und sorgfältig zu gestalten, damit der Kampf bereits gewonnen ist, wenn er begonnen wird.
Um ein bisschen mehr auf die klassische Geschichte zurückzugreifen, betrachten wir die mazedonische Armee. Es stammt aus einer Topologie, die Zwergen vertraut wäre. Die mazedonische Armee wurde von Alexander dem Großen nach seinen Pops eingesetzt, Phillip entwickelte sie zu einem hohen Maß an Exzellenz. Ihr Markenzeichen war die Hechtphalanx. Ihre beste Kavallerie war eine kleine Einheit von Männern, die "Companions" genannt wurden, eine Art Leibwächter des Generals auf Steroiden, wie die SS-Division Liebstandardt im Zweiten Weltkrieg, die als Leibwächter des Führers (sp?) begann, sich aber verwandelte.
Ein Pike Phalanx schneidet auf unebenem Boden schlecht ab, Berge sind unebener Boden, warum also zeichnet sich ein gebirgiges Königreich bei Pike Phalanxes aus? Weil Schlachten um Bergregionen auf den eingeschränkten flachen Gebieten entschieden werden, die einen einfachen Zugang ermöglichen. DAS ist GROSSES Revier für eine Phalanx, Flanken können leicht geschützt werden und Frontalangriffe sind das, was sie tun.
Denken Sie daran, dass Hecht-Phalanxen aufgrund der zusätzlichen Länge des Hechts dazu neigen, Speerkämpfer zu vernichten, und sich gut gegen andere Infanterie-Seitenwaffen wehren, es sei denn, die Träger sind HOCH AUSGEBILDET UND erfahren. Schon damals bestand die beste Lösung, eine Phalanx zu schlagen, darin, sie zu zerbrechen oder sie dazu zu verleiten, auf zerklüfteten Boden vorzudringen, was natürlich die Wand aus spitzen Stöcken zerreißt, die die Phalanx präsentiert.
Zwerge würden sich darin auszeichnen, wenn es nicht um einfache Physik ginge. Das Halten einer 18 Fuß langen Sarissa (Hecht) funktioniert am besten, wenn Sie groß sind. Es gibt Ihnen eine Hebelwirkung für den Hecht, der natürlich in einem nach unten geneigten Griff gehalten wird. Sie müssen ungefähr 5 'oder mehr sein, um einen sehr lange hochzuhalten. Also, ja, nicht so toll für Zwerge.
Oger hingegen machen FORMIBLE Pikeniere. Ich bevorzuge sie stark in meinen Fantasy-Armeen. :)
Um also deine Zwergenfragen zu beantworten.
Traditionell in Spielen und solchen Zwergen, wenn sie etwas reiten, sind es Wölfe, Esel oder Ponys.
Es kommt nur auf deine Einstellung an. Wenn sie nicht reisen oder große Landstriche beherrschen, brauchen sie sie nicht. Dasselbe gilt für Drows (Dunkelelfen).
Natürlich können diese von Setting zu Setting und Franchise zu Franchise variieren, aber im Allgemeinen führen sie sowieso keinen großen Krieg auf dem Land.
Was ihre Kavallerie angeht, könntest du die gleiche Frage auch über sie stellen! In den meisten Umgebungen bieten ihre riesigen unterirdischen Städte keine traditionellen Nahrungsquellen – was immer sie also fressen würden, würden ihre Wölfe fressen. In den meisten Zusammenhängen wird gezeigt, dass sie viel Fleisch essen und Bier trinken, was darauf hindeuten würde, dass sie sowieso eine Art Viehbestand haben und Zugang zu Getreide haben, aus dem das Bier hergestellt werden kann.
Normalerweise werden in den meisten Worldbuilding-Zwergen die Rolle der stämmigen starken Spezies ausgefüllt und normalerweise in Allianz mit einer anderen Spezies, die sich um die schnellen Einheiten kümmert.
Kavallerie oder berittene Infanterie/Dragoner – da gibt es einen Unterschied
Abhängig von dem Gelände, in dem Zwerge leben, gibt es keinen zwingenden Grund für sie, zu Pferd zu kämpfen. Wenn sie auf Ebenen leben? Ja, offensichtlich gibt es einen Vorteil, aber Tolkien (und die meisten Schriftsteller seitdem) assoziieren sie mit Hügeln und Bergen usw.
Aber selbst wenn sie nicht in Königreichen usw. leben, die sich in ein gutes "Pferdeland" erstrecken, gibt es keinen logischen Grund, warum sie Reittiere nicht verwenden können, um ihre Mobilität erheblich zu erhöhen, indem sie zum Ort einer Schlacht reiten, bevor sie absteigen und zu Fuß kämpfen . Dies ist eine etablierte militärische Taktik.
Ganz zu schweigen davon, dass es keinen Grund gibt, warum Zwerge Pferde, Ponys, Esel (fügen Sie hier Ihr Lieblingslasttier hier ein) nicht durch den normalen täglichen Handel mit anderen Rassen erwerben / sich mit ihnen vertraut machen und sie entsprechend verwenden würden. Das heißt, wenn der Krieg erklärt wird, werden sie sie einsetzen, wo und wann immer sie es für vorteilhaft halten.
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