Wäre ein ultraschwerer Panzer eine ressourceneffiziente Zombie-Vernichtungseinheit für eine CBRN-verseuchte Umgebung?

Die Frage, bevor Sie sich mit dem Rest dieses textlichen Greuels befassen: Mit all dem Kontext, den Zielen und Designmerkmalen, die unten erwähnt werden, ist ein ultraschwerer Panzer ein ressourceneffizientes Mittel, um Zombies in einem CBRN (nuklear/ biologisch / chemische/radiologische Kontamination) Umgebung, die für menschliches Leben unwirtlich ist?

Nehmen wir an, dass es in naher Zukunft eine Zombie-Apokalypse im Stil von World War Z gibt : Perpetuum-Motion, sich schnell bewegende und hyperaggressive Zombies (lange Geschichte).

Wichtiger Hinweis: Sie bilden Kettenschwärme , wenn sie laute Geräusche hören. Dies ist später relevant.

Die Menschen haben sich zurückgezogen, ihre industrielle und technologische Basis wieder aufgebaut und die Zombies, die ihr Land heimsuchen, größtenteils systematisch ausgerottet. Sie entwickelten das Konzept des Ressourcen-zu-Kill-Verhältnisses ; Wie minimieren wir im Wesentlichen die Ressourcen- und/oder Dollarkosten für das Töten eines einzelnen Zombies? Ihre Lösung bestand darin, Infanterie mit Repetierbüchsen einzusetzen, da dies so effizient wie möglich ist, ohne Ihre Soldaten zu gefährden: eine Kugel, ein Kill.

Es gibt jedoch ein riesiges Gebiet des Landes, das mit allen der Menschheit bekannten nuklearen, biologischen, chemischen und radiologischen Waffen sterilisiert wurde, um die Zombiehorde darin zu zerstören. Leider hat es nicht viele von ihnen zerstört. Es sind noch Millionen Dinge übrig.

Normalerweise würde die betreffende Gesellschaft solch ein gottverlassenes Ödland nicht zurückerobern wollen, aber die schiere Anzahl von Zombies bedeutet, dass es eine Bedrohung für alles und jeden in der Nähe darstellt, da ständig Horden daraus marschieren, um die Lebenden anzugreifen.

Eine Mauer um den Ort zu bauen und die Zombies dafür bezahlen zu lassen, wurde angesichts des Umfangs eines solchen Projekts und der Tatsache, dass die Zombies wie Ameisen an Wänden hochklettern, als Ressourcenverschwendung abgetan.

Sie können auch nicht auf ressourceneffiziente Weise außerhalb des Ödlands getroffen werden – dies bedeutet Massenevakuierungen von Zivilisten auf dem Weg der Horde sowie Hunderttausende von dienstfreien Zeiten (z. B. Bau neuer Häuser oder Auftritte). Massenbestattungen oder das Gebären von Babys - Menschen, die nach einer Apokalypse im Allgemeinen wiederaufbauen würden), um ihr zu begegnen, sowie um die Versorgungsleitungen zu betreiben, um die Frontlinie im Kampf zu halten.

Da diese Zombies sowohl extrem schnell als auch extrem koordiniert sind (sehen Sie sich zum Beispiel dieses Beispiel von Zombies aus dem Zweiten Weltkrieg an, die wie eine Horde Ameisen eine Wand hochklettern), schicken sie bewaffnetes Personal in sperrigen Schutzanzügen, CBRN-sicheren Fahrzeugen, und mobile Dekontaminationsbasen bedeutet, dass sie nicht mobil genug sind, um nicht überrannt und in Stücke gerissen zu werden. Eine besondere Schwachstelle besteht darin, dass Anzug- oder Basisverletzungen den Tod garantieren, selbst wenn die Zombies Sie nicht erwischen. Die alptraumhafte, radioaktive chemische Suppe, mit der das Gebiet gesättigt ist, wird Sie bald nach einem Anzugbruch töten.

Jetzt hilft der Kampf gegen die Zombies aus einem CBRN-versiegelten gepanzerten Fahrzeug heraus, das Problem eines Anzugs oder einer Basisverletzung zu negieren: Das Ganze ist gepanzert und Zombiebisse und / oder Umweltschutt werden nicht durchkommen.

Die Bekämpfung der Zombies aus dem Inneren eines CBRN-versiegelten gepanzerten Fahrzeugs scheitert jedoch aufgrund von zwei Haupt- und zwei Nebenfaktoren:

MAJOR :

  • Diese Zombies türmen sich auf Sie auf - möglicherweise zu Tausenden. Selbst wenn Sie es irgendwie schaffen, eine Menge von ihnen zu töten, wird Ihr Fahrzeug in ihren Leichen begraben. Die Chancen stehen gut, dass die Räder einfach nicht genug Grip bekommen, um sich bewegen zu können. Nun, Sie könnten das negieren, indem Sie Räder durch Ketten ersetzen, aber diese werden relativ leicht mit Zombieteilen verstopft. Verdammt, sie könnten sogar Ihren Motor ersticken.

  • Es ist schwer, in einem Panzer zu leben. Ja, ich erkenne an, dass die Leute das in der Vergangenheit getan haben, aber wenn Sie einen Monat lang in einer versiegelten Metalldose mit nichts als dem Tod auf einer Patrouille in der nordöstlichen amerikanischen Todeszone sind, werden Sie gehen Nüsse schließlich. Sogar U-Bootfahrer haben mehr Platz pro Person als pro Person im Inneren, sagen wir, in einem Abrams oder einem Bradley; Der einzige Beruf, der mir weniger Bewegungsfreiheit einräumt, ist Astronaut auf den frühesten Raumkapseln.

MINDER :

  • Irgendwann geht dir der Sprit aus. Sie können hartnäckig zur Basis zurückkehren, um mehr zu holen, aber das ist nur, wenn Sie vermeiden können, von den Horden sprintender, Hunde stapelnder Zombies stecken zu bleiben - und wenn Ihnen der Treibstoff ausgeht, Pech gehabt.

  • Irgendwann wird Ihnen die Munition ausgehen; In einem Panzer oder einem gepanzerten Personentransporter ist nur begrenzt Platz für das Zeug. Auch hier können Sie technisch gesehen nach mehr zurückgehen, aber wenn Ihnen das Wasser ausgeht, sind Sie abgespritzt, und es ist nicht so einfach, eine Luftschleuse an einem Tank anzubringen.

Darüber hinaus begrenzt das Zurückgehen für Treibstoff und Munition die Menge, die ein Vernichtungsteam in diese massive tote Zone eindringen kann; Selbst wenn sie darin Kraftstoffdeponien einrichten, können sie kontaminiert und/oder überrannt werden.

Geben Sie meine Lösung ein: den ultraschweren Panzer. Wenn Sie ein Beispiel für ein Fahrzeug in einer solchen Größenordnung suchen, schauen Sie sich den Nazi- Landkreuzer P-1000 Ratte oder die Raupentransporter der NASA an . Ich sage nicht "baue eine Ratte" oder "baue einen Raupentransporter"; Ich gebe nur ein Beispiel dafür, wie Fahrzeuge in diesem Maßstab aussehen.

Nun, es gibt viele eklatante Mängel bei ultraschweren Panzern, die ihren Einsatz gegen menschliche Feinde ausschließen:

  • Sie benötigen wirklich gigantische Mengen an Treibstoff.

  • Sie sind im Grunde ein gigantisches "Tritt mich"-Schild für Flugzeuge und Artillerie.

  • Ihr Bodendruck ist unermesslich und sie zerstören alle Brücken, die sie überqueren, was bedeutet, dass Nachfolgetruppen sie nicht benutzen können.

  • Sie sind langsam.

In einem Krieg der nahen Zukunft gegen Zombies im Stil des Zweiten Weltkriegs, die in einer chemischen Höllenlandschaft angesiedelt sind, werden diese Probleme jedoch negiert.

  • Das Ersetzen von benzinbetriebenen Motoren durch kleine modulare Reaktoren , Batterien und elektrisch angetriebene Motoren negiert das Kraftstoffproblem - was den Kraftstoff angeht, kann das Ding jahrelang ununterbrochen arbeiten.

  • Zombies haben weder Flugzeuge noch Artillerie.

  • Irgendwann werden wir das Bodendruckproblem umgehen. Außerdem ist das Zerstören von Brücken kein Problem, denn:

    ~ Wahrscheinlich sind sie schon weg

    ~ Es ist sowieso nicht so, dass sie irgendjemand benutzen wird; Sie befinden sich in einer giftigen, verstrahlten Mondlandschaft, die für menschliches Leben ungeeignet ist

  • Langsam zu sein ist kein Problem, aus Gründen, auf die ich noch eingehen werde.

Darüber hinaus hat ein solches Fahrzeug mehrere Vorteile als Teil eines nahen Zukunftskrieges gegen Zombies im Stil des Zweiten Weltkriegs, die in einer chemischen Höllenlandschaft angesiedelt sind:

  • Trotz seiner geringen Geschwindigkeit verleiht ihm seine große Masse eine unglaubliche kinetische Energie, sobald es sich in Bewegung setzt. Es kann Häuser, Zäune, die meisten Landfahrzeuge platt machen – eigentlich die meisten Hindernisse, die ein minderwertiges Fahrzeug im Allgemeinen behindern würden, von denen es nach der Apokalypse viele geben wird – und wehe dem Haufen Zombies, auf den zu klettern versucht it: das Ding bewegt sich einfach weiter . Er muss sich nicht schnell bewegen, wie er es gegen einen menschlichen Gegner tun würde, der versucht, Bomben hineinzuschleudern – er muss nur vermeiden, dass er sich auftürmt, damit er seine Waffen ständig gegen die Zombies einsetzen kann.

  • Im Gegensatz zu einem Haufen leichterer Fahrzeuge und halbmobiler, vorgefertigter Basen ist ein ultraschwerer Panzer eine gigantische Sache. Es gibt keine anfälligen Luftschleusen zwischen den Fahrzeugen, keine langwierigen Dekontaminationsverfahren und keine Notwendigkeit, in einen Schutzanzug zu steigen, um in die Messe oder auf die Toilette zu gehen oder neue Munition in das Ding zu laden: Alles ist bereits drin das Fahrzeug. So wurde die Ratte mit einem Motorradstellplatz, einer Krankenstation, mehreren Lagerräumen und einem eigenen, abgeschlossenen Toilettensystem ausgestattet. Im Wesentlichen haben solche massiven Fahrzeuge interne Versorgungsleitungen in einem winzigen Maßstab.

  • Im Gegensatz zu kleineren Fahrzeugen ist ein ultraschwerer Panzer groß genug, um den zuvor erwähnten Kernreaktor zu tragen, was bedeutet, dass Treibstoff jahrelang kein Problem darstellt.

  • Es ist ein Propagandasymbol: Was ist besser für die Geister eines niedergeschlagenen und erschöpften Volkes:

    ~ ein Haufen von Hazmat-Anzügen, gesichtslosen Schlägern mit Gewehren in denselben Panzern, die es beim ersten Mal nicht geschafft haben, die Zombies aufzuhalten

    ~ ein majestätisches, unbesiegbares Landschlachtschiff und seine tapfere, unerschrockene Crew

  • Munition ist weniger ein Problem, da hier das Quadratwürfelgesetz zugunsten der Munitionslagerung wirkt; Da der Tank mehr Innenvolumen hat, kann er viel mehr Munition aufnehmen.

  • Die Besatzung wird weniger schnell verrückt; da das ding von der unterbringung her eher mit einem u-boot als mit einem panzer vergleichbar ist, lassen sich auch längere zombievernichtungsfahrten unternehmen.

Es gibt jedoch eine Reihe von Funktionen, die eingebaut werden könnten, um das Ding effizienter zu machen:

  • Keine Rüstung. Zombies haben keine rüstungsdurchdringenden Waffen, was bedeutet, dass Rüstungen genauso ein Fall von Eigengewicht sind wie die Zombies.

  • Keine Artilleriewaffen. Eine hochexplosive Granate ist nicht die ressourceneffizienteste Art, Zombies zu töten. Ersetzen Sie stattdessen den Hauptturm und die gesamte Wannenoberseite durch einen Aufbau; Darin befinden sich gepanzerte, CBRN-versiegelte Öffnungen mit integrierten halbautomatischen Gewehren, sodass die Besatzung den Zombies einzeln die Köpfe abnehmen kann.

  • Fügen Sie statt zweier Ketten so viele wie möglich hinzu - am besten nebeneinander montiert und nutzen Sie den Zwischenraum, wo die Ketten bei einem herkömmlichen Panzer wären. Dies sorgt für Redundanz und reduziert den Bodendruck des Fahrzeugs. Während dies das Wenden des Fahrzeugs sehr erschweren würde, stellt das Wenden kein wirkliches Problem dar, da es über lange Zeiträume durchgeführt werden kann.

  • Fügen Sie vorne einen Pflug hinzu, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen.

  • Geben Sie ihm billige, wegwerfbare Drohnen-Scout-Unterstützung, um große Horden von Zombies zu finden und zu ihnen zu navigieren.

  • Fügen Sie Minenflegel zwischen dem Boden und den Feueröffnungen hinzu, damit Zombies, die versuchen, darauf zu klettern, gemulcht werden.

  • Fügen Sie Luftschleusen auf dem Rückenaufbau hinzu, damit billige, entbehrliche Frachtdrohnen die Munitionsreserven des Fahrzeugs langsam aber stetig wieder auffüllen können.

Die Standardbetriebsart für eines dieser Fahrzeuge wäre:

  1. Drohne ortet Zombiehorde.

  2. Das Fahrzeug fährt zur Horde, um es abzufangen, bevor es die Totzone verlässt.

  3. Das Fahrzeug beginnt, laute Musik zu spielen, Hupen, was auch immer Sie haben, und bildet einen Kettenschwarm

  4. Kettenschwarm folgt dem Fahrzeug, während das Fahrzeug den Kettenschwarm von besiedelten Gebieten wegführt

  5. Wenn (4) ausgeführt wird, töten Scharfschützen im Fahrzeug Zombies.

Irgendwann werden ihnen die Schwärme in der Nähe der Grenze der toten Zone ausgehen und sie werden weiter in sie vordringen. Abgesehen davon gibt es keine größeren Änderungen an diesem Plan, außer einer Rückkehr zum Austausch / zur Reparatur der Besatzung alle 6 Monate.

Nochmals die Frage: Ist ein ultraschwerer Panzer mit all den oben genannten Kontexten, Zielen und Konstruktionsmerkmalen ein ressourceneffizientes Mittel, um Zombies in einer für Menschen unwirtlichen CBRN-Umgebung (nukleare/biologische/chemische/radiologische Kontamination) zu töten Leben?

Kommentare sind nicht für längere Diskussionen gedacht; diese Konversation wurde in den Chat verschoben .
"extrem koordiniert (sehen Sie sich zum Beispiel dieses Beispiel von Zombies aus dem Zweiten Weltkrieg an, die wie eine Horde Ameisen eine Wand hochklettern" - ich sehe in diesem Video keine Koordination. Nur ein Haufen geistloser Kreaturen, die übereinander schwärmen an der Stelle, an der es am einfachsten zu klettern ist. Verdammt, wir können sehen, wie Zombies von dem Haufen fallen , den sie bilden. Wenn Kugeln gegen sie wirken, müssen auch Bomben auf diese Gruppe außerhalb der Mauer abgeworfen werden. Splittergranaten sollten perfekt sein.
Alles, was Sie brauchen, ist dies . Angriff aus der Luft!

Antworten (14)

Zeppeline

  • Ein großes Luftschiff kostet ein paar Millionen , ähnlich wie ein Panzer , und sicherlich weniger als Ihr Superpanzer.
  • Die Zombies werden es nicht abschießen. Sie können es nicht ausschwärmen oder seine Räder verkleben.
  • Blimps werden vom Gelände nicht beeinflusst und können viel weiter reisen als ein Panzer. Sie können in einem Gebiet herumlungern und Zombies töten, ohne viel Treibstoff zu verbrauchen.
  • Die Besatzung im Zeppelin ist wahrscheinlich vor bodengestützten CBRN-Gefahren sicher, auch wenn keine anderen Vorsichtsmaßnahmen getroffen werden. Es ist unwahrscheinlich, dass Strahlung oder Chemikalien am Boden ihnen in Hunderten von Metern Höhe Schaden zufügen würden. Für zusätzlichen Schutz könnte das Luftschiff mit Ausnahme der Kanonenöffnungen mit Kunststoff versiegelt werden.
  • Die Blimp-Crew kann mit Gewehren bewaffnet werden. Mit 10 Cent pro Schuss ist dies eine ressourceneffiziente Methode, um Zombies auszuschalten. Es könnte auch eine Plattform zum Einsatz von Lärmbomben sein , wie in einer anderen Antwort vorgeschlagen. Die Bomben konnten aus dem Zeppelin in das Herz der Zone abgesenkt, auf dem Boden belassen werden, um Lärm zu machen und Zombies für eine Weile anzulocken, und dann mit einem Timer explodieren.

Oder einfach nicht reingehen

Wenn es sich um normale Zombies handelt, die sich nicht vermehren können, wird ihre Zahl im Laufe der Zeit nur noch abnehmen, und sie wandern aus der Zone und werden getötet. Ein einzelner Soldat mit einem Gewehr kann wahrscheinlich Dutzende von Zombies ausschalten. Pflegen Sie einfach ein schnelles Reaktionssystem mit Autos oder Lastwagen, damit jedes Mal, wenn eine Gruppe von Zombies aus der Zone kommt und angreift, ein Haufen Soldaten schnell dorthin gelangen kann, um sie auszulöschen. Dies wäre viel kostengünstiger als Panzer oder Luftschiffe, würde jedoch nicht so schnell Ruhe geben.

Auch eine Anmerkung, bevor es jemand sagt: Luftschiffe bestehen nicht aus Explodium und fast alle Probleme waren eher menschliches Versagen als Probleme mit den Luftschiffen. Im Zweiten Weltkrieg geriet ein Luftschiff zweimal in Flakfeuer, verlor über die Hälfte seiner Gasladung und schaffte es trotzdem, sicher zurückzukehren und zu landen. Moderne Luftschiffe wären mit noch redundanteren Systemen noch robuster. Ich würde persönlich Fallschirmbomben mit einem Lautsprecher darunter einsetzen, um die Anzahl der Zombies zu maximieren, die sie töten können, nachdem ich zuerst so viele Zombies mit dem Luftschiff selbst gefunden und angezogen habe.
+1 für Flugzeuge, aber schlagen Sie vor, den nächsten Schritt zur Besatzung zu gehen und sie zurück an der Basis zu lassen, die das Luftschiff als Drohne betreibt. Zombies schießen nicht nur nicht zurück, sie führen definitiv keine elektronische Kriegsführung, was bedeutet, dass kein Risiko besteht, dass der Feind Ihr ferngesteuertes Flugzeug hackt. Wenn doch etwas schief geht und der Zeppelin vom Himmel fällt, ist alles, was verloren ist, das Fahrzeug, die geschulte Besatzung ist in Sicherheit und es werden keine Ressourcen für die Rettung benötigt.
Ich finde es toll, wie das buchstäblich jedes Problem umgeht. Obwohl ich jetzt neugierig bin, wie ein World War Z-Zombie-Schwarm einen Zeppelin bekämpfen könnte. Einige der Verhaltensweisen können nur in Muldoons Stimme beschrieben werden: "Kluges Mädchen."
Ehrlich gesagt denke ich, dass dies die gewinnende Antwort ist. Ich werde die Frage immer wieder aufgreifen, falls die Leute andere haben, aber ich denke wirklich, dass dies gewinnt.
@CortAmmon Wahrscheinlich das gleiche wie in den meisten anderen Fällen, in denen Zombies die Oberhand gewinnen: von innen. Wenn ein Mechaniker unter Deck von einem blinden Passagier gebissen wird und am Ende die halbe Reparaturmannschaft infiziert, wird die Wartung viel schwieriger. Der eventuelle mechanische Ausfall wäre auch viel schlimmer.
Warum sollte man sich an dieser Stelle mit Gewehren beschäftigen? Pfeile einfach flach nach unten fallen lassen.
Ich muss sagen, im Moment ist Munition etwas teurer als 10 Cent /rd. Für Standard-5,56-Gewehrrunden sprechen Sie 50 Cent / rd zum BILLIGSTEN, und wenn Sie über Maschinengewehrfeuer sprechen, ist das eine Menge Munition. Andernfalls bleiben Sie bei Scharfschützen hängen, die effektiv, aber langsam und schwieriger zu trainieren sind.
Ihr schnelles Reaktionssystem könnte Drohnen umfassen, die ständig den Umkreis überwachen, Meilen innerhalb der Absperrung, sodass Ihre Bodentruppen wissen, wo die Zombies herauskommen, Stunden bevor sie die Chance haben, irgendetwas anzugreifen.
Dies ist wahrscheinlich der sicherste und vernünftigste Weg. Holen Sie sich ein Luftschiff und verwandeln Sie es in eine elektrische Drohne. Holen Sie sich flexible Sonnenkollektoren, um die Oberseite abzudecken. Holen Sie sich 500 kg Nägel. Passen Sie eine Spulenpistole an, um Nägel zu schießen, und laden Sie sie aus dieser 500-kg-Kiste nach. Montieren Sie die Waffe unter dem Zeppelin, sodass sie direkt nach unten zielen kann. Montieren Sie Lautsprecher im Zeppelin. Holen Sie sich das Ding, um Gebiete mit Horden zu überfliegen und abwechselnd Lautsprecher-Nagelpistole-Lautsprecher-Nagelpistole zu verwenden ... bei ausreichend dichten Horden sind die Kopfschüsse fast garantiert, und die Coilgun + Schwerkraft spart Schießpulver.
VIELE Luftschiffe wurden durch raues Wetter zerstört. Ein Luftschiff ist im Wesentlichen ein massives Segel, das Sie nicht in einem Sturm abreißen können. Im Falle eines Sturms muss Ihre unerschrockene Crew landen und den Ballon entleeren oder riskieren, vom Wind auseinandergerissen zu werden, was an sich schon eine Katastrophe ist, denn jetzt befinden sie sich auf feindlichem Gebiet und sind von allen Seiten umgeben , wahrscheinlich kaum befestigt, und ich bezweifle ernsthaft, dass sie eine riesige Reserve an Helium oder Wasserstoff haben, um die Hülle wieder aufzufüllen. Es ist eine bessere Idee als ein Landschiff, aber es ist keineswegs eine Wunderwaffe, um Zombies zu bekämpfen.

NEIN

Ihr Tank ist ein sehr teurer Sarg.

  1. Der Panzer ist kein U-Boot. Genügend Zombies bilden buchstäblich eine Flüssigkeit um ihn herum und hindern ihn daran, sich zu bewegen.

  2. Alle Tanks müssen gewartet werden. Wartungsfreie Tanks gibt es nicht, sie gehen kaputt. Sie können den Tank nicht verlassen, um etwas zu reparieren, wenn Zombies um ihn herumschwärmen.

  3. Waffen und Panzer im Allgemeinen eignen sich hervorragend, um Dinge zu töten, die weit von Ihnen entfernt sind. Ihr Tank hat einen Fehlerstatus von „Zombies sind nicht weit von Ihnen entfernt“.

Löse es in Phasen

Das Ziel jeder Phase ist es, 90 % der Zombies in der Region zu töten.

Phase 1:

Irgendwie schon komplett. Sie haben chemische und nukleare Waffen eingesetzt. Dadurch wird die Zombiedichte verringert. Sie können dies vervollständigen, indem Sie verbleibende Gebiete mit hoher Zombiedichte identifizieren und Sättigungsbomben mit herkömmlichem Sprengstoff/Napalm/usw. durchführen.

Ziel: Töte 90 % der Zombies.

Phase 2

Bomben mit Lautsprechern. In Gebieten, in denen es Zombies gibt, aber nicht genug, um Flächenbombardements zu bezahlen, lassen Sie einen Fallschirm, einen Lautsprecher und einen gehärteten Sprengsatz fallen. Zombies werden vom Lautsprecher angezogen. Dann geht der Sprengsatz los und zerfetzt fast alles auf 100 Metern.

Ziel: Töte 99 % der Zombies.

Phase 3:

Nur Lautsprecher. Ihr Ziel ist es, herauszufinden, wo die Zombies sind. Lassen Sie solarbetriebene Lautsprecher mit Zombie-Detektoren fallen. Variieren Sie den gespielten Sound (nicht nur denselben Frequenzbereich), um mit schwerhörigen Zombies fertig zu werden.

Im Idealfall können Sie eine Fernbedienung verwenden, um bestimmte Lautsprecher ein- und auszuschalten, sodass verbleibende Zombies über audiobasierte Pfade zu konzentrierten Tötungszonen bewegt werden können.

Bereinigen Sie dann die resultierenden Todeszonen.

Ziel: 99,9 % der Zombies tot.

Phase 4:

Aktive Jagd. Schicken Sie Zeppeline mit scharfen Schützen über das Gebiet. Bauen Sie Kill-Towers im Niemandsland am Rand (oder etwas innerhalb) des kontaminierten Gebiets, die Zombies anziehen, töten und als Warnung dienen, wenn ein Schwarm das Gebiet verlässt.

Wende Schwarmtaktiken auf die Zombies an. Freiwillige Patrouillen in CBRN-tauglichen All-Terrain-Fahrzeugen mittleren Maßstabs durchsuchen das Gebiet, beseitigen Zombies und provozieren Zombieangriffe. Wenn sie damit nicht umgehen können, versuchen sie, sich zu ducken, wenn Ablösung gesendet wird, oder sie zeigen den Angriff an und sterben einfach. Lösungen mit höherer Intensität (siehe oben) können wie eine große Bombe verwendet werden (möglicherweise tragen sie für genau diesen Zweck eine große Bombe in ihrem ATV).

CBRN-gehärtete Baufahrzeuge bauen Straßen wieder auf und ebnen verbleibende menschliche Bauten (mögliche Verstecke), möglicherweise sogar Brücken, um den Zugang für Menschen zu erleichtern.

Visuelle Lockvögel (für die Zombies, deren Ohren fehlen) mit Zombieerkennungssensoren (solarbetriebene Webcams!) werden eingesetzt, um Zombies herauszulocken. Dabei handelt es sich um Luft, die in unzugängliche Bereiche abgeworfen und von den Patrouillen eingesetzt wird.

Ziel: 99,99 % der Zombies tot

Dies hinterlässt immer noch ein großes Problem. Wenn das Gebiet ursprünglich 100 Millionen Menschen hatte, die alle zu Zombies wurden, bedeutet 99,99 % tot, dass Sie immer noch 10000 Zombies in dem Gebiet haben.

Aber diese Zombies werden hoffentlich nicht schwärmen können und mit der Zeit zerfallen.

Ein Beispiel wäre ein versiegelter Luftschutzbunker mit ein paar 100 Zombies darin. Wenn diese Zombies auf magische Weise immun gegen Verfall sind, könnte dieser Luftschutzbunker viele Jahre lang voller funktionierender Zombies bleiben, bevor Erosion eintritt und die Zombies aus einem Loch herauslässt. An diesem Punkt gehen sie und beginnen einen neuen Schwarm.

Phase 5:

Passive, permanente Abwehr. Langfristig werden nicht nur Zombies innerhalb der kontaminierten Zone ein Problem darstellen. Zombie-Ausbrüche werden in „sicheren“ Bereichen stattfinden. Sie sollten also Zombieschwarmbarrieren und Sicherheitsbunker bauen, um die Ausbreitung des Schwarms in den sicheren Bereichen zu verlangsamen und einen Teil der Bevölkerung zu schützen, wenn ein Schwarm auftritt.

Dann setzen Sie aktive Verteidigung ein (Soldaten mit Gewehren oder was auch immer Sie für effektiv halten), um den Schwarm zu beseitigen und wieder aufzubauen.

In sicheren Zonen verbringen Sie Jahrzehnte oder Jahrhunderte damit, alles bis zu einer angemessenen Tiefe auszugraben und nach vergrabenen Zombies zu suchen, um zukünftige Schwärme zu verhindern und sie sicherer zu machen.

Die CBRN-verseuchten Gebiete werden das erschweren. Sie werden am Ende Mauern darum bauen und sie patrouillieren wollen. Auch wenn es nicht jeden Zombie aufhält, ist es ein Gewinn, diejenigen aufzuhalten, deren Arme oder Beine fehlen.

Aber keiner dieser Schritte beinhaltet den Bau eines riesigen Superpanzers aus Metall.

„Wenn diese Zombies auf magische Weise immun gegen Verfall sind“ – Erwähnenswert ist, dass die Zombies in World War Z nicht auf magische Weise immun gegen Verfall waren; Obwohl sie im Laufe der Zeit sicherlich widerstandsfähiger gegen den Zusammenbruch sind als gewöhnliche Leichen, werden die beim ersten Ausbruch zombifizierten Zombies zum Zeitpunkt des menschlichen Gegenangriffs einige Jahre später als erheblich verrotteter beschrieben als ihre frischer konvertierten Brüder.

Gewehre sind nicht die ressourceneffizienteste Art, Zombies zu töten. Bomben sind.

Kurz gesagt, Kugeln sind eine wirklich ineffiziente Methode, um eine große Anzahl von Menschen zu töten. Eine Kugel kann bestenfalls nur eine Person töten, aber es ist viel wahrscheinlicher, dass Sie stattdessen Dutzende oder Hunderte von Kugeln für jeden Kill ausgeben, einfach weil die Menschen, die den Abzug betätigen, ungenau sind.

Der beste Weg, Zombies zu töten, wäre Artillerie, aus den gleichen Gründen, aus denen Artillerie der effizienteste Weg ist, Menschen zu töten: Eine Artilleriegranate kann jeden Zombie (oder Menschen) innerhalb von Dutzenden von Metern um seinen Einschlagspunkt töten. Es gibt einen Grund, warum Artillerie „die Königin des Schlachtfelds“ genannt wird.

Wenn die Zombies als Reaktion auf laute Geräusche von Natur aus dazu neigen, sich in Schwärmen zusammenzuballen, macht das die Artillerie zu einer noch effizienteren Methode, sie zu vernichten. Sie stellen einfach einen Lautsprecher auf, um sie anzulocken, und schießen dann den Mist aus der resultierenden Horde, um sie zu Hunderten oder Tausenden auszulöschen.

Kommentare sind nicht für längere Diskussionen gedacht; diese Konversation wurde in den Chat verschoben .

Nein, Ihr Panzer wird kein effizientes Fahrzeug sein.

Der Grund, warum Panzer schwer und sogar panzerförmig sind, liegt darin, wie sie optimiert sind, um gegen schwere Waffen zu überleben. Anforderungen wie eine niedrige Zielsilhouette oder sogar ein hohes Gewicht aufgrund der gesamten Panzerung fallen weg, sobald keine feindlichen Panzerabwehrwaffen vorhanden sind. Sie möchten wahrscheinlich etwas LKW-förmiges, das das Innenvolumen maximiert. Hohe Wände sind schwieriger zu erklimmen, und es gibt viel Erfahrung und Produktionskapazität, um Trucks zu produzieren, sogar nach kundenspezifischen Spezifikationen.

Die einfachere Lösung wird jedoch darin bestehen, die Besatzungen ganz fallen zu lassen und bei Drohnen zu bleiben. Der größte Teil der Masse, die Sie mit sich herumtragen, wird für Schutzsysteme sein, die Sie alle mit unbemannten Fahrzeugen abwerfen können. Möglicherweise benötigen Sie strahlungsfeste Elektronik, aber es ist viel einfacher, einen Computer abzuschirmen als eine Person.

Da Zombies keine Fähigkeiten zur elektronischen Kriegsführung haben, besteht keine Chance, dass sie Verbindungen stören. Die Verwendung ferngesteuerter Fahrzeuge sorgt für die Sicherheit der Kontrollmannschaften, und fliegende Drohnen können die Zone betreten und verlassen, während sie absolut sicher sind. In der Höhe können sie sogar den größten Teil der Kontamination fernhalten, wodurch sie leichter zu dekontaminieren und zu warten sind. Bodengestützte Drohnen können aus der Ferne mit Munition und Treibstoff versorgt werden, wobei nur eine Dekon-Funktion für den vollständigen Service erforderlich ist, und wenn sie zu stark kontaminiert sind, können Sie sie einfach aufgeben.

Als Faustregel gilt: Wenn Sie nach Effizienz streben, suchen Sie nach dem kleinstmöglichen Werkzeug, das die Arbeit erledigen kann.

Sowohl Flug- als auch Landdrohnen könnten eingesetzt werden.

Verschiedene Zombie-Tötungspanzer, Gas, biologische Waffen, Feuer und UNENDLICHE KRAFT

Es gibt bereits viele Antworten, die Ihnen sagen, dass ein großer Tank nicht kosteneffektiv ist. Konzentrieren wir uns auf das, was funktionieren würde.

Nehmen wir an, Zombies können jederzeit die maximale Kraft und Geschwindigkeit eines Menschen nutzen. Ihre Angriffe sind immer noch Schwung, Tritt und Biss. Sekundär ist einfach genug Gewicht gegen etwas mit Tausenden zu werfen, um es zu beschädigen.

Panzer

Zuerst müssen wir nicht überrannt werden. Wir können ein gepanzertes Fahrzeug mit Geschwindigkeit bauen, und das ist hoch genug, dass Sie klettern müssen, bevor Sie die Spitze erreichen. Fügen Sie einige Spikes hinzu, die nach unten zielen (möglicherweise einziehbar). Jetzt haben Sie eine Maschine, auf die sich Zombies stürzen, sich umbringen und wieder herunterrutschen können. Fahren Sie einfach von der Horde weg, die die Schnellsten einholen können, und töten Sie sich. Fügen Sie viele Sonnenkollektoren zum Aufladen hinzu und Sie können lange weitermachen. Gehen Sie einfach hin und wieder an einen sicheren Ort, um sich aufzuladen. Nur langer Verschleiß zerstört Ihr Fahrzeug und Sie können viele töten, ohne zu schießen.

Gas

Aber warum sich so viel Mühe machen? Kettenschwärme sind eine Sache! Machen Sie einen Mega-Mob, indem Sie einen Kettenschwarm provozieren. Sie gehen zu diesem bestimmten Ort, den Sie mit Fallen manipuliert haben, und töten sie dort. Buchstäbliche Fleischwölfe, überall Bomben oder Atombomben. Alle können viel töten. Aber man kann mit Gas so viel mehr töten. Wenn Sie den richtigen erwischen, kann das Fleisch praktisch vom Knochen schmelzen (Fluor!). Auf diese Weise können Sie Tausende bis Millionen vergasen.

Biologische Waffen

Biologische Waffen gehören dazu. Bakterien oder Parasiten können einfach anfangen, das Fleisch zu zerfressen und schließlich die Zombie-Überreste entfernen.

Feuer

All dieses Fleisch repräsentiert eine riesige Menge potenzieller Energie. Mit einem Funken kann potentielle Energie freigesetzt werden. Lassen Sie etwas Napalm fallen oder zünden Sie sie einfach mit einem Streichholz an. Mit einer Mega-Schwarmfalle kann sich dies schnell ausbreiten und einen großen Wirt mit kaum Aufwand verzehren. Sie können Bert einfach bitten, zu einem großen Turm oder einer großen offenen Senke zu gehen. Löse eine Sirene aus. Lass Bert eine Fackel anzünden. Bert wird nur dastehen, um verschlungen zu werden. Danke Bert. Die Fackel wird einen oder zwei Zombies in Brand setzen, die sich dann fröhlich auf Hunderte, Tausende oder Millionen ausbreiten können. Niedrige Kosten, niedrige Technologie, geringes Risiko (für die meisten).

UNENDLICHE ENERGIE

Aber warum nicht kostengünstig, sondern verschwenderisch? Warum nicht, wenn Sie unendliche Energie haben . Teslaspulen rund um den Rand Ihrer Städte, die Zombies buchstäblich verdampfen lassen, wenn sie zu nahe kommen.

Wie fragst du? Sie haben sich ständig bewegende, starke und schnelle Zombies. Du weisst, was das bedeutet!? Große Hamsterräder mit Zombies, die ständig nach Beute jagen! Oder etwas weniger Lächerliches, aber der Punkt steht. Sie können saubere, stabile Energie erzeugen, wenn Sie genügend dieser Zombies einfangen und sie auf erfinderische Weise zur Stromerzeugung einsetzen. Strom, den Sie zum Beispiel in Batterien für Teslaspulen oder hochentzündlichen Wasserstoff speichern können! Elektrisches Feuer von den Elektrozäunen und den Tesla-Spulen werden den Rest erledigen. Oder vielleicht von den Wasserstoff-Flammenwerfern. Die Zombies werden eine Wand aus brennenden Körpern erschaffen. Entfernt im Laufe der Zeit viel Masse durch das Feuer, stellt ein schwer zu löschendes Feuer dar, das sofort ein schwer zu überwindendes Hindernis darstellt. Die Zombies erreichen Ihr Gebäude möglicherweise nie und die Körper verschwinden in der unglaublichen Hitze des Feuers.

So erhalten Sie die effizientesten Tötungsmaschinen. Nach einer kleinen Investition haben Sie eine potenziell unendliche Rendite. Mathematisch gesehen gibt es wenige Dinge, die effizienter sind als eine unendliche Rückkehr.

Zombies für Energie – ja, der richtige Weg, lol
Menschen sind meistens nass, sie brennen nicht so gut. Abgesehen davon, wo kann ich mein eigenes Zombiehamsterwheel (r) kaufen, um mein Haus mit Strom zu versorgen?!? Ich nehme 2!
@Demigan Menschen sind nass, Zombies trinken nicht regelmäßig und sind trocken! Das Zombiehamsterwheel(R) ist jetzt in jedem Perpetual-Motion-Zombie-Shop in Ihrer Nähe erhältlich!
Wie Shaun of the Dead.. Die Physik von Zombies muss jedoch irgendwo zusammenbrechen.
Biologische Waffen mit fleischfressenden Bakterien sind wahrscheinlich das Risiko nicht wert, dass sie sich auf andere tierische Lebewesen (einschließlich Menschen) ausbreiten. Diese und andere Antworten schlagen andere Wege vor, mit den Zombies umzugehen, die für die verbleibenden Menschen kein so existentielles Risiko darstellen. Aber +1 für Energiequellen mit ständiger Bewegung, wobei der Trope gegen sich selbst verwendet wird.
@Demigan: Sie sind schwer zu entzünden, aber sie brennen extrem gut, sobald Sie sie in Gang bringen.

Landmaschinen:

Was Sie wirklich brauchen, ist kein herkömmlicher Tank. Es ist ein autonomes landwirtschaftliches Mähdrescher . Allerdings müssen sie spezialisiert und breit aufgestellt sein, damit sie nicht kippen. Große "Straßenmäher"-Aufsätze mit rotierenden Klingen, um Zombies an den Seiten zu durchkauen, könnten ebenfalls hilfreich sein. Das große Erntegerät auf der Vorderseite muss möglicherweise für Menschen vs. Pflanzen optimiert werden. Letztendlich ist es ein riesiger Roboter-Rasenmäher auf Steroiden.

Zombies loszuwerden ist im Grunde ein industrieller Prozess. Sie brauchen eine große, robuste Vollrobotermaschine, die sich auf einer regulären Route durch Zombieterritorium durch Zombies kaut. Die Außenseite sollte feuerbeständig sein, damit ein angehaltenes Fahrzeug angemessen mit Napalm besprüht und geborgen werden kann. Die Zombies werden vom Maschinenlärm angezogen, zermahlen und in einem Strahl durch die Rückseite des Mähdreschers ausgespuckt (wenn es wichtig ist, die Leichen der Zombies zu entsorgen, kann ein Anhänger hinterher gezogen werden, um die Überreste einzusammeln).

Der Einfachheit halber würde ich sie mit einem leisen, effizienten Stromgenerator elektrisch machen. Wenn der Chopper läuft, wäre es unglaublich laut, aber wenn er sonst läuft, könnte es auf einer Straße extrem leise sein. Wenn das Fahrzeug gemobbt wurde, konnte es einfach abgeschaltet werden, bis die Zombies das Interesse verloren und wegwanderten. Wenn es an Treibstoff mangelte, konnten Drohnen-Betankungsboote (Form nach Belieben zu wählen) es vor Ort betanken. Aber die Strecken wären kurz genug, um allein mit Batterien zu fahren. Wenn das Fahrzeug zu seiner Basis zurückkehrte, konnte es in ein versiegeltes Gebäude fahren und auf eine Weise desinfiziert werden, die Sie mit einer lebenden Besatzung nicht wollen würden.

Sie würden Routen durch Zombieterritorium errichten und mit Ihrer größten und fiesesten Maschine beginnen, die Sie aufbringen können. Aber sobald die Überlast der Zombies zu sinken begann, konnten leichtere, effizientere Zombies systematisch zerkauen und ausspucken, bis keine mehr herauskamen. Dann legen Sie eine neue Route fest und wiederholen den Vorgang. Es bekommt vielleicht nicht alle Zombies, aber es zermahlt sie weiter, bis sie ziemlich handhabbar sind.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

NEIN

Das hast du dir schon selbst beantwortet:

Diese Zombies türmen sich auf Sie auf - möglicherweise zu Tausenden. Selbst wenn Sie es irgendwie schaffen, eine Menge von ihnen zu töten, wird Ihr Fahrzeug in ihren Leichen begraben.

Ihr Mega-Panzer benötigt lediglich eine größere Anzahl von Zombies. Wie Sie jedoch bereits angegeben haben, haben Zombies die erforderlichen Nummern: https://www.youtube.com/watch?v=uU0DNCV22dU&t=3s

Dies wird durch die extrem begrenzte Bewaffnung verschlimmert, die Sie aufgelistet haben: "CBRN-versiegelte Öffnungen mit integrierten halbautomatischen Gewehren, damit die Besatzung die Köpfe von Zombies einzeln abschlagen kann." Angesichts des Gegners, dem Sie gegenüberstehen, ist dies im Wesentlichen nutzlos – sie werden bei dem Angriff wahrscheinlich mehr von sich selbst töten als Ihre Gewehre.

TL;DR: Die Lösung für schnelle, aggressive schwärmende Feinde besteht nicht darin, in einer Metallkiste ohne Ausgang zu sitzen und zu versuchen, sie aus der Ferne zu erschießen. Sie haben gerade einen sehr teuren Sarg gebaut.

Normale Panzer sind nicht die besten Waffen, aber sie werden es tun

Panzer sind keine eigenen Expeditionstruppen. Sie agieren innerhalb einer begrenzten Reichweite von einer Basis oder einem Depot aus. Das Verwandeln Ihres Depots in einen riesigen Tank wäre normalerweise unerschwinglich.

Überlege dir ein paar Punkte:

  1. Selbst wenn Zombies einen Panzer überfallen können, können sie weder ihm noch der Besatzung darin etwas anhaben. Stellen Sie einfach sicher, dass die Tanks eine Notversorgung mit Sauerstoff haben;

  2. Das größte Problem beim Töten von Zombies besteht darin, sie zu finden. Schwärmende Zombies sind reif für das Töten mit jeder Art von Waffe. Wenn ein Panzer geschwärmt wird, vergewissern Sie sich, dass sich ein anderer in der Nähe befindet, der mit dem ersten Schwarm kurzen Prozess machen sollte.

  3. Errichten Sie eine "uneinnehmbare" Basis in der Nähe des befallenen Gebiets. Verwenden Sie ein Panzerbataillon, um alle Zombies in der Nähe herauszulocken und zu zerstören. Nachdem das lokale Gebiet geräumt ist, bewegen Sie die Basis und wiederholen Sie den Vorgang.

Nein, ich bezweifle, dass es effizient ist, einen Übertank zu bauen

Ich nehme Ihre eigenen Argumente gegen Sie:

  • Dieser Übertank ist langsam, aber das macht nichts; Niet, je langsamer Ihr Panzer ist, desto mehr Zeit haben die Infizierten, sich darauf zu stürzen. Außerdem wird es Ihnen immer schwerer fallen, sich wieder zu bewegen, wenn Sie stecken bleiben. Das Aufhören ist daher wirklich riskant.
  • Wenn Sie nicht zum Kämpfen gedrängt werden, beispielsweise in einer sicheren Umgebung, ist eine Kugel – ein Kill nicht die wirtschaftlichste Art des Tötens 1 . Außerdem ist ein Gewehr in Bewegung aufgrund der ständigen Vibrationen nicht genau. Aber Bewegung ist auch wichtig, also...
  • Der letzte Punkt der Geschichte ist, dass Sie Straßen und / oder eine stabile, flache Umgebung benötigen. Wenn Sie dies nicht tun, verlieren Sie die Genauigkeit mit Gewehren und Sie haben eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass Sie blockiert werden. Ein Problem, das kurz zuvor angesprochen wurde :).

Um diese Punkte neu zu organisieren: Sie müssen sich nicht bewegen, um genau zu schießen, aber gleichzeitig müssen Sie sich ständig bewegen, um zuerst der Horde auszuweichen. Sie denken vielleicht, dass Sie eine Stopp-, Hit-and-Run-Strategie anwenden können, aber Ihr Panzer bewegt sich langsam; Es wurde vermutet, dass sich der Ratte mit bis zu 40 km/h bewegt (nicht im Gelände!), aber solch ein schwerer Panzer wird sehr lange Beschleunigungen und Verlangsamungen erfahren, was bedeutet, dass Ihre effektive Geschwindigkeit niedriger ist. Sie schießen also höchstwahrscheinlich höchstens die Hälfte der Zeit.

Auch der Beginn einer Bewegung ist bei dieser Art von strapazierfähiger Kleidung ein heikler Schritt. Es ist ein häufiges Problem bei Lastwagen, die in freier Wildbahn im Schlamm stecken bleiben. Stellen Sie sich also etwas viel Größeres vor, das obendrein ein Prototyp ist, der Fehler enthalten wird.

Mehr (Zombies) über...

Und hier kommt eine Teil-Frame-Challenge-Antwort:

Denken Sie daran, die Ratte war ein Projekt, das nur als Plan aufkam, eine Idee, die nie fertig wurde. Darüber hinaus wurde es für den Einbau in eine zu diesem Zweck renovierte Werft und nicht in eine normale Fabrik konzipiert, was seine Kosten angesichts der Ressourcenknappheit noch weiter erhöht. Denn seien wir ehrlich, im neuen Kontext nach einem Z-Krieg könnten Sie nach mindestens 2 Jahren Entwicklung höchstens 1 oder 2 einlaufen lassen . Ein oder zwei töten nicht jeden Tag so viel und haben die Chance, überrannt zu werden und verloren zu gehen. Da es sich um einen in Eile hergestellten Prototypen handelt, werden Sie höchstwahrscheinlich irgendwann einen Fehler bekommen, insbesondere an beweglichen Teilen ... Wie Schienen! Und um diese Spuren zu reparieren, müssten Sie sich außerhalb des Tanks befinden, was nicht der beste Ort zu sein scheint: p.

Geht es bei Ihrem Plan also darum, ein paar Schlüsselstrukturen zu haben, die nach 2-3 Jahren im Krieg zerstört werden können? Solche, die brechen, festsitzen oder wirkungslos sein könnten?

Aber vor allem, was machst du in der Zwischenzeit mit der Horde? Hoffen Sie wirklich, dass sie nicht in eine Ihrer Städte ziehen, einschließlich der Einrichtungen, die Sie zur Herstellung Ihres Panzers mitgebracht haben?

Was machst du, bis der erste Panzer die Fabrik verlässt? Ich habe viele Leute in Strategiespielen gesehen, die sich auf das sogenannte Spätspiel konzentrieren, dh große Waffen und große Truppen bauen. Diese Art von Strategie ist sehr ineffizient gegen Ansturm-Taktiken, wie z. B. „ hyperaggressive und sich in Mobs bewegende “ Feinde. Hier setzen Ihre Generäle große Hoffnungen, dass die Zombies nicht als Horde aus der Region ziehen. So hoch, dass es überraschend ist, dass die Länder es geschafft haben, ihre Panzerfabriken wieder aufzubauen und über die Ressourcen zu verfügen, um ihre Panzerfabriken zu verteidigen UND zu bauen, während sie eine Million Zombies frei durch das Land streifen lassen. Dies, während wir immer noch große Bedenken haben, dass diejenigen es sich leisten können, einen Mega-Panzer-Prototyp zu bauen.

Effizienz hängt davon ab, wie viele Risiken Sie bei Ihrer Investition eingehen und wie schnell Sie Ihre Einnahmen erzielen können. Mehrere Jahre an einem Projekt zu verbringen und davon zu träumen, dass in der Zwischenzeit nichts "allzu" Schlimmes passiert, scheint in diesem Punkt überhaupt nicht gut zu sein.

Abschluss

Das sind viele Bedingungen, was mich denken lässt, dass einfachere Dinge wie das Graben von Grubenfallen, Mauern oder Wassergräben 2 außerhalb der Gebiete oder das Herstellen von Ködern ein paar Kilometer entfernt und das Verbrennen von allem, was einmal erledigt ist (was kosten- und zeiteffizienter ist). als Kugeln) sind viel praktischer, schneller und sicherer, als auf einer Vermutung aufzubauen.


1 : Kurzes Beispiel : Spears sind abgesehen von den Anschaffungskosten fast kostenlos und könnten aus der Sicherheit des Fahrzeugs verwendet werden (lass die Zombies einfach kommen!). Das ist natürlich nur eine von vielen.

2 : Ja, sie können Wassergräben erklimmen und Fallgruben verlassen, aber wenn Sie sich einen WWZ-Film ansehen, benutzen sie die anderen eher als Leitern, als auf die Mikrounebenheiten der Wand zu klettern. Das bedeutet, dass Sie am Ende immer noch Zombies dort unten bekommen. Solche, die Sie sicher entsorgen und die Falle danach wiederverwenden können.

Ja, es ist langsam, aber es kann nicht gestoppt werden. Es spielt keine Rolle, ob sie sich stapeln, um darauf zu klettern, denn bis sie hoch genug sind, um oben zu sein, hat sich das Ding weiterbewegt und sie fallen um. Ja, eine Kugel pro Kill ist das beste Mittel, um Zombies zu töten, da Armbrüste und Bögen eine größere Reichweite haben, Speere den Benutzer gefährden und sie von einem versiegelten Fahrzeug aus kämpfen. Vermutlich würde das Fahrzeug der Horde ein wenig entkommen, anhalten, ein paar Salven abfeuern und weiterfahren, bevor es sie einholt. Diese Tanks sind für den Kampf gegen Zeug innerhalb der Zone; alles andere ist geräumt und industrie
läuft wieder. Es ist weniger ein Krieg, mehr ein Vernichtungsversuch. Ich bezweifle auch, dass diese "nicht so viele pro Tag töten würden"; Sicher, es gibt "freie Tage", an denen sie wie ein oder zwei Nachzügler töten, und dann gibt es wochenlange Perioden, in denen die Waffen ständig feuern und sie wie einen pro Sekunde töten. Außerdem ist das Areal riesig – es ist keine Stadt, sondern eine ganze Region. Sie können keine Grubenfalle über die Grenze dieses Dings graben, und diese Dinger klettern an Wänden hoch, selbst wenn sie Wassergräben haben.
Nun, die Zombies in diesem speziellen Gebiet wurden nicht effektiv mit Atomwaffen / Biowaffen / etc. zerstört, und die Menschen konnten in der CBRN-Zone nicht überleben, um sie zu töten, also wurden Kettenschwärme / Horden von ihnen gesehen, die ausmarschierten, um Menschen anzugreifen ein vorübergehender Preis, der zu zahlen ist, bis dauerhaftere Mittel zur Verfügung stehen, um sie loszuwerden. Sie können getötet werden, sobald sie das toxische Gebiet verlassen, aber das bedeutet, dass die Menschen zuerst aus dem Weg gehen und Arbeitskräfte mobilisieren müssen, die am besten für den Wiederaufbau eingesetzt werden könnten.
Ich habe meine Antwort noch einmal präzisiert und meine Kommentare entfernt, da sie jetzt eher eine Diskussion sind.

NEIN

Sie versuchen, die kostengünstigste Lösung zum Töten von Zombies zu bauen, indem Sie einen riesigen, teuren Komplex und eine neuartige Lösung bauen, effektiv Schlachtschiffe landen. Schlimmer noch, Ihre Zombies sind schnell und dumm und greifen jedes laute Ding an.

Haben Sie schon einmal ein Tower-Defense-Spiel gespielt? Dasselbe Konzept hier, außer dass Sie mehrere Geräuscherzeuger haben, die sie an mehrere Punkte bewegen.

Lauf nach links, lauf nach rechts, lauf nach links, wiederhole ad nausium.

Was Sie brauchen, ist;

Einfach, robust, reparierbar, aufgebaut in einem Mobilfunknetz, das die Dummheit und Lärmaggression der Zombies gegen sie ausnutzt.

"Sir killer-thing(henceforth KT) #4 is off line, we're switching KT3# on to draw all the zombies away from it."

Dann müssen sie klein genug sein, um zur Reparatur abgeholt zu werden, wenn sie von etwas deutlich Leiserem als einem KT oder Turm ausfallen. Blimps sind eine offensichtliche Antwort, aber es könnten wirklich leicht gepanzerte Elektro-Abschleppwagen sein, sobald alle Zombies von lauten Dingen weggeleitet werden ... überwältigt zu werden ist kein Problem.

"Opps there is a problem at field1, lead them over to field 2 please."
"Nope it's going to take a while, move them to field 14"

Die einfache Wahrheit ist, dass Ihre Zombies während der Phase des explosiven Wachstums und der menschlichen Isolation eine Bedrohung für Menschen darstellen. Sobald Sie sichere Bereiche haben, die nicht überwältigt werden können, und industrielle Kapazitäten wieder aufbauen, werden sie durch ihre Dummheit und Aggression mit der Zeit zu Fall gebracht. Es gibt einen Grund in WWz, warum Schaufeln langfristig das beste Werkzeug waren.

Es ist der schwierige Teil, Verteidigungen aufzubauen, die sie nicht durchbrechen können. wegen dem Ameisenhaufen. aber auch das ist nicht unlösbar, denn die Zombies sind dumm.

Verdammt, "schallgedämpfte" Gewehre an der Wand und 4 Türme mit konzertgroßen Lautsprechern, um die Zombies rund und rund zu rennen, während Sie auf sie schießen.

Platzieren Sie Felder mit was auch immer um Ihre Verteidigungsmauern und Anordnungen von Krachmachern, um sie dorthin zu bewegen, wo Sie sie haben möchten, bevor die Mauern darunter begraben werden.

Teilen Sie die Dinge innerhalb Ihrer Wände in Zellen auf, in denen Zombies gefangen und getötet werden, um ein explosives Wachstum zu verhindern.

Und das ganz abgesehen davon, dass Sie in Ihrem Weltgebäude alle Gründe für uns beseitigt haben, diese Gebiete überhaupt zu verlassen. Ihre Version der Streitkräfte war dumm genug, den Rest des Planeten unbewohnbar zu machen. Nicht einmal schlau genug, um 1 Atombombe fallen zu lassen und zu sehen, ob es funktioniert hat. Verdammt, deine "Verteidiger" sind dümmer als die Zombies.

Nuke 1 massive heard of zombies, did it work? Nope 
Ok, drop acid on one did it work? Nope. 
Okay, lets drop running chainsaws on them out of airplanes, Nope. 
Badgers? Nope 
Biological an chemical weapons,  But sir they are dead already*, Corporal do it anyway! Nope, didn't work (*mutters in enlisted) 
Running Lawnmowers? Nope, but it made a cool sound... 
What about Ninjas, nope now we have zombie ninjas.. 
Cartoon Mascots for sports teams? Nope, but that was funny as hell!

Well heck, lets just NBC the rest of the planet. Not because it works, but because we're too stupid not too. Durr!

Es gibt buchstäblich keinen Grund, nach den Zombies zu suchen, denn selbst wenn sie weg sind, können Sie nicht einmal das Gebiet außerhalb Ihrer Sicherheitszonen benutzen.

Zuerst entfernst du alle Entscheidungsfreiheit von deinen Zombies. Dann von Ihren "Verteidigern". Dann entfernst du jeden Grund, den Verteidigungsbereich zu verlassen.

Aber zurück zur Ausgangsfrage

Die KTs selbst können alles sein, moderne Roboter-Rasenmäher mit abgeschnittenen Schutzvorrichtungen. ww2 tank An Türmen befestigte Minenflegel, riesige Holzhäcksler mit Rampen ringsum. Hydraulisch angetriebene Hechtquadrate. Metallschredder.

Höllenwindmühlen mit Macheten, die an den Flügeln befestigt sind, niedrig genug, dass Zombies hineinlaufen können.

Abwechselnde Bänder von umgedrehten Rasenmähern und Lautsprechertürmen.

1 an, BRRT, 2 an, BRRT, 1 an BRRT .... wiederholen

Sobald Sie die Beine eines schnellen Zombies genug beschädigt haben, ist es ein langsamer Zombie. Es bewaffnet, mehr noch, macht weiter und schließlich ist sein Kopf auf Bodenhöhe.

Unendliche Dummheit = unendliche Zeit, sie zu töten.

„Diese Zombies türmen sich auf Sie auf – möglicherweise zu Tausenden. Selbst wenn Sie es irgendwie schaffen, eine Scheiße von ihnen zu töten, wird Ihr Fahrzeug in ihren Leichen begraben. Die Chancen stehen gut, dass seine Räder es einfach nicht tun werden genug Grip bekommen, um sich bewegen zu können. Nun, Sie könnten das negieren, indem Sie Räder durch Ketten ersetzen, aber diese werden relativ leicht mit Zombieteilen verstopft. Verdammt, sie könnten sogar Ihren Motor ersticken.

Dies ist nur eine grobe Unterschätzung von Panzern. Panzer können durch Gebäude fahren. Zombies oder Zombieleichen werden von den Menschen in den Tanks nicht einmal gefühlt. Außerdem kann der größte Teil der Panzerung von diesen Panzern entfernt werden, da die Zombies nur Fleisch sind; sie schießen nicht zurück. So können Ihre Anti-Zombie-Panzer ein noch besseres Verhältnis von Schub zu Gewicht haben, sodass Sie noch weniger Probleme haben.

Aber ich denke, Sie gehen das alles falsch an, wenn Sie die Zombies aktiv angreifen. "Kettenschwärme" bedeuten, dass sie leicht herumgetrieben werden können. Locken Sie sie zu einem dieser industriellen Aktenvernichter und sehen Sie dann einfach zu, wie sie zerkaut werden. Industrielle Schredder fressen leicht Motorblöcke , sie gehen durch Zombies wie Seidenpapier. Und sie sind wirklich laut und daher sehr attraktive Zombieköder.

Warum sich die Mühe machen, eine Crew zu schützen?

  • Nehmen Sie ein Standardauto oder einen Pickup
  • Richten Sie ein Drive-by-Wire-System ein (Kameras, Lenksteuerung usw.)
  • Befestigen Sie einige Kettensägen daran
  • Legen Sie eine Bombe an Bord

Steuern Sie Ihr Fahrzeug ferngesteuert in das Katastrophengebiet, bewegen Sie sich langsam und lassen Sie die Kettensägen regelmäßig summen, um eine Horde zu Ihrem Fahrzeug zu versammeln.

Irgendwann wird dem Auto das Benzin ausgehen, oder die Horde von Zs wird es trotz des vernünftigen Einsatzes der Kettensägen, um die Menge auszudünnen, festfahren.

Jetzt zünden Sie die Bombe.

Wenn Sie Schrottfahrzeuge verwenden, ist dieses ganze Setup ziemlich billig. Sie können wahrscheinlich ein paar hundert Zs pro Fahrzeug sparen, zwischen denen, die Sie überfahren, denen, die von den Kettensägen getroffen wurden, und denen, die Sie schließlich mit der Bombe selbst bekommen.

Wenn Sie glauben, dass Sie Fleisch brauchen, um die Zombies zu beschäftigen, würde ich Vieh empfehlen.

Ich glaube nicht, dass irgendjemand behauptet hat, ein Tank sei eine ressourcenschonende Lösung für irgendein Problem. Sie sind darauf ausgelegt, Ziele schnell und effektiv zu erledigen, aber Effizienz ist nicht wirklich eines ihrer Designkriterien (in Kriegszeiten ist dies selten der Fall). In Ihrem speziellen Fall haben Sie viele Lösungen, die viel effizienter sind.

Die Bildung von Kettenschwärmen ist nur ein kurzfristiger Vorteil für die Zombies. Langfristig ist es der Schlüssel, um sie zu besiegen.

Menschen, die Enten, Elche oder viele andere Wildarten jagen, lokalisieren ihre Beute, indem sie einen Ruf verwenden, der den natürlichen Ruf dieses Tieres nachahmt. Es lockt die Beute ins Freie, wo der Jäger darauf schießen oder sie in eine Falle locken kann. Sie töten Ihre Zombies auf die gleiche Weise. Nehmen Sie den Ton ihres Rufs auf und verwenden Sie ein Netzwerk von Lautsprechern (stellen Sie sie im Voraus auf oder hängen Sie sie an Drohnen), um Gruppen von Zombies dorthin zu lenken, wo Sie sie haben möchten. Verhindern Sie, dass die Schwärme zu groß werden, indem Sie eine Wand aus weißem Rauschen oder Naturgeräuschen verwenden, um den Klang ihres Rufs über einen bestimmten Punkt hinaus zu übertönen. Jeder Ton, der vom Stimmsystem eines menschlichen Körpers erzeugt wird, ist in einer Entfernung von 20 bis 30 m selbst bei mäßigen Hintergrundgeräuschen völlig unhörbar. Mit etwas Übung

An diesem Punkt hüten Sie einfach Rinder zum Schlachten. Ziehen Sie sie in kleinen Gruppen ab und führen Sie sie in statische Fallen, die Sie im Voraus aufgestellt haben. Führe sie in eine enge Galerie, wo automatische Klingen und Hämmer alles zerstören, was sich bewegt. Führen Sie sie in einen vollständig geschlossenen Bereich, schließen Sie die Tür und zerstören Sie sie im Stil einer Müllpresse. Führe sie einen steilen Abhang hinunter, der sie in den darunter liegenden großen Rindenhäcksler stürzen lässt. Der Punkt ist, dass Sie keine militärische Ausrüstung oder gar menschliche Bediener benötigen. Das Ganze kann ein automatisierter Schlachthof sein, der ferngesteuert wird. Das Töten mit mechanischen Methoden oder Nahkampfwaffen bedeutet, dass Sie keine verbrauchbare Munition haben, die ständig nachgefüllt werden muss. Der Mensch muss nur eingreifen, wenn etwas kaputt geht. Sie können alles aus vorhandener landwirtschaftlicher oder industrieller Ausrüstung herstellen. Wenn Sie besonders schlau sind, können Sie Energie für das gesamte Unternehmen erzeugen, indem Sie die Körper der Zombies verbrennen, die es tötet.

Das Ersetzen von benzinbetriebenen Motoren durch kleine modulare Reaktoren, Batterien und elektrisch angetriebene Motoren vermeidet das Kraftstoffproblem - was den Kraftstoff angeht, kann das Ding jahrelang ununterbrochen arbeiten.

Ein SMR ist, soweit ich das beurteilen kann, immer noch ziemlich groß. Wir sprechen von Hunderten von Fuß in einer Dimension und einigen Dutzend in den anderen beiden. „Klein“ bedeutet nicht „im Vergleich zu einem Menschen“, sondern „im Vergleich dazu, wie groß Reaktoren normalerweise sind“.

Batterien helfen dir auch nicht. Um den Giganten, von dem Sie sprechen, mit Strom zu versorgen, würde er eine erschreckende Menge an Batterien benötigen. Batterien sind im Vergleich zu Elektrizität nicht sehr energiedicht. Das Aufladen wäre auch eine lange Aufgabe.