Gibt es Reptilienwesen, die die Nachrichten hosten?

Ich habe mehrere YouTube-Videos gesehen, die zeigen, wie die Augen der Nachrichtenmoderatoren verrückte Dinge tun. Manchmal verändern sich ihre Augen dramatisch, nachdem etwas aussieht, als ob ein seltsames inneres Augenlid blinzelt, ihre Augenfarbe sich ändert oder ihre Pupillen vertikal verlängert aussehen. Eine gängige Erklärung scheint natürlich zu sein, dass es sich um formwandelnde Aliens von Reptilien handelt.

Ich dachte, dass es vielleicht eine andere Erklärung geben könnte.

Meine Gedanken sind, dass sich irgendwann in der Sendung die Signalstärke geändert hat, was zu Codierungsfragmenten geführt hat. Ich nehme an, dass an den Nachrichtenströmen viel proprietäre Signalverarbeitung vorgenommen wird, damit das Signal so elegant wie möglich abgebaut wird. Dies könnte alle möglichen visuellen Veränderungen auslösen. Darüber hinaus kann die Gesichtsverfolgung bei schwankender Signalstärke bestimmten Teilen des Bildes eine höhere Priorität einräumen. Außerdem sehen die Leute sowieso komisch aus und verhalten sich komisch.

Ich hatte gehofft, dass hier jemand mehr darüber weiß, wie Nachrichtensignale gehandhabt und verarbeitet werden. Könnte das eine plausible Erklärung für diese Videos sein? Wenn ja, gibt es eine Möglichkeit, dies zu beweisen?

Gibt es einen wissenschaftlichen Grund zu der Annahme, dass es sich tatsächlich um Aliens handelt, die ihre Form verändern?

Oder vielleicht eine andere Erklärung?

Das sind nur drei, aber ich kann es einfach nicht ertragen, so viele dumme Videos zu durchsuchen, um mehr zu finden. Ich hoffe, das sind gute Beispiele.

Ja bitte verlinke ein paar Videos :)
Schaust du dir vielleicht „ They Live “ mit Rowdy Roddy Piper an? youtube.com/watch?v=7Lwlx3GnLGs
Ok, ich werde. Kann ein paar Minuten dauern. sie aber zu finden. @Paul nur Sachen von YouTube.
@Sklivvz, ich habe meine Frage aktualisiert, um einige Beispiele zu enthalten.
Ich wäre nicht überrascht, wenn es Reptilien wären, aber ich habe keine Möglichkeit, es zu beweisen oder zu widerlegen :)
Oh, das ist definitiv die dümmste Verschwörungstheorie, von der ich je gehört habe. Ich finde es auch toll, wie ausführlich einige der Kommentatoren in ihren Erklärungen sind. Beobachtung: Ich kann nichts sehen. Fazit: Dinosaurier.
Mich wundern solche Fragen immer wieder. Ich öffne sie und denke: "Niemand kann das wirklich glauben!" um tatsächlich herauszufinden, dass ich falsch liege. :-)
@Sklivv, ich bezweifle, dass viele Leute das wirklich glauben, obwohl ich sicher bin, dass einige Leute es tun. Wahrscheinlich glauben es nicht einmal die Leute, die die Videos posten. Noch weniger wahrscheinlich, dass Benutzer einer Skeptiker-Website es glauben. Die meisten Leute, die behaupten, dies zu glauben, bevormunden die Idee wahrscheinlich nur im Scherz. Trotzdem dachte ich, es wäre schön, eine rationale Erklärung für dieses Phänomen zu entwickeln. Ich denke, es liegt offensichtlich an Komprimierungs- / Codierungsproblemen, aber mir persönlich fehlt das Wissen und die Erfahrung, um dieses Gefühl zu bestätigen. Ich wünschte, jemand, der daran geglaubt hat, würde ein rationales Argument dafür liefern, warum er es tut
David Icke scheint sich auf solche Dinge einzulassen, und aus irgendeinem Grund verkauft er weiterhin Bücher. Obwohl ich sie nicht im geringsten überzeugend finde, sind sie tatsächlich ziemlich urkomisch. Leider bleiben sie die am besten formulierten und klar begründeten Argumente für die Existenz unserer Reptilienherrscher. Heil Xenu!
Jesse Venturas TV-Show Conspiracy Theory hat kürzlich am Ende einer Episode ein etwas kontroverses Interview mit David Icke geführt, in dem er die Idee entlarvt, dass die Führer der Welt Reptilien sind. Ein Großteil der Show schien etwas locker mit der Realität zu spielen (Menschen können unterirdische Reptilien erkennen, eine Alien-Seance, die Augen der Anführer, die sich angeblich verändern) oder vielleicht wollte sie dem Publikum nur zeigen, wie sie getäuscht werden könnten, ohne so offensichtlich wie Mythbusters zu sein dass es ein Scherz ist.

Antworten (1)

http://en.wikipedia.org/wiki/Statistical_multiplexing

Multiplexing ist eine übliche Komprimierungstechnik. Wenn eine Videosequenz eher statisch ist, nimmt die Bandbreite zu diesem Bild grundsätzlich ab, damit die Bandbreite auf anderen Kanälen auf derselben Frequenz mit dynamischeren Videosequenzen erhöht werden kann.

Kabelunternehmen pumpen zwischen 3 und 15 Kanäle in jedes 6-MHz-Frequenzband. Mehr Kanäle pro Frequenz = mehr Multiplexing.

Wenn sich das statische zu dynamische Verhältnis ändert, wird die Bandbreite zwischen den Kanälen hin und her zugewiesen, was alle Arten von Artefakten verursachen kann, von denen die häufigste Verpixelung ist. Sie werden bei Sportveranstaltungen vielleicht feststellen, dass die Auflösung für einen kurzen Moment drastisch abnimmt, wenn die Kamera von einem Ende des Spielfelds zum anderen schwenkt. Dies ist ein direktes Ergebnis des Multiplexens.

Aber um Ihre Frage zu beantworten ... ja, Gesichtsbilder sind das erste, was im Allgemeinen abnimmt, insbesondere im Fall eines sprechenden Kopfes, da fast alles andere in der Videosequenz außer dem Gesicht des Nachrichtensprechers statisch ist. Das wäre der erste Ort, an dem Sie Kompressionsartefakte bemerken würden.

http://www.ciscopress.com/articles/article.asp?p=106971&seqNum=3

MPEG-2 ist ein verlustbehaftetes Videokomprimierungsverfahren, das auf Bewegungsvektorschätzung, diskreten Kosinustransformationen, Quantisierung und Huffman-Codierung basiert. (Verlustbehaftet bedeutet, dass Daten während der Komprimierung verloren gehen oder weggeworfen werden, sodass die Qualität nach der Dekodierung geringer ist als das Originalbild.) Diese Techniken in der richtigen Reihenfolge:

Die Bewegungsvektorschätzung wird verwendet, um einen Großteil der Änderung zwischen Videoeinzelbildern in Form von besten Annäherungen jedes Teils eines Einzelbilds als Übersetzung (im Allgemeinen aufgrund von Bewegung) eines ähnlich großen Teils eines anderen Videoeinzelbilds zu erfassen. Im Wesentlichen gibt es im Video viel zeitliche Redundanz, die verworfen werden kann. (Der Begriff zeitliche Redundanz wird auf Informationen angewendet, die sich von einem Rahmen zum anderen wiederholen.)

MPEG-2-Artefakte

Was sind MPEG-Artefakte? In der Praxis erzeugen alle verlustbehafteten Encoder die ganze Zeit Artefakte oder Bereiche untreuer visueller Reproduktion; Wenn der Encoder gut gestaltet ist, sind all diese Artefakte für das menschliche Auge unsichtbar. Die besten Pläne scheitern jedoch manchmal; Im Folgenden sind einige der häufigeren MPEG-2-Artefakte aufgeführt:

Wenn das Kompressionsverhältnis zu hoch ist, sind manchmal einfach nicht genug Bits vorhanden, um das Videosignal ohne nennenswerte Verluste zu codieren. Die besseren Encoder werden das Bild schrittweise weicher machen (indem einige Bilddetails verworfen werden); Schlechtere Encoder brechen jedoch manchmal zusammen und lassen einen internen Puffer überlaufen. Wenn dies passiert, können alle Arten von visuellen Symptomen – von hellgrünen Blöcken bis hin zu ausgelassenen Frames – die Folge sein. Nach einem solchen Ausfall erholt sich der Codierer normalerweise für eine kurze Zeit, bis die Informationsrate wieder zu hoch wird, um in die verfügbare Anzahl von Bits zu codieren.

Ein weiteres häufiges sichtbares Artefakt ist manchmal in dunklen Szenen oder in Nahaufnahmen des Gesichts sichtbar und wird manchmal als Konturierung bezeichnet. Wie der Name schon sagt, sieht das Bild ein wenig wie eine Konturkarte aus, die mit einer begrenzten Anzahl von Schattierungen und nicht mit einer kontinuierlich variierenden Palette gezeichnet wurde. Dieses Artefakt zeigt manchmal die Makroblockgrenzen (was manchmal als Kacheln bezeichnet wird). In diesem Fall liegt es normalerweise daran, dass der Encoder der Szene zu wenige Quantisierungsstufen zuweist.

HINWEIS

Makroblöcke sind Bereiche von 16 mal 16 Pixeln, die von MPEG für DCT- und Bewegungsschätzungszwecke verwendet werden. Siehe Kapitel 3 von Modern Cable Television Technology; Video-, Sprach- und Datenkommunikation von Walter Ciciora und anderen für weitere Einzelheiten.

Hochfrequente Moskitogeräusche sind manchmal im Hintergrund erkennbar. Mückengeräusche sind oft auf Oberflächen wie Holz, Putz und Wolle zu sehen, die aufgrund ihrer natürlichen Textur eine nahezu unbegrenzte Menge an Details enthalten. Der Encoder kann mit so vielen Details überfordert werden und erzeugt einen visuellen Effekt, der aussieht, als würden die Wände von Ameisen wimmeln.

Es gibt viele weitere Artefakte, die mit der MPEG-Codierung und -Decodierung verbunden sind; Ein gut konzipiertes System sollte jedoch selten, wenn überhaupt, störende sichtbare Artefakte erzeugen.

und weiter unten in diesem Link:

Statistisches Multiplexing

Statistisches Multiplexing ist eine Technik, die üblicherweise in der Datenkommunikation verwendet wird, um die maximale Effizienz aus einer CBR-Verbindung herauszuholen. Eine Anzahl von unkorrelierten, burstartigen Verkehrsquellen werden zusammen gemultiplext, so dass die Summe ihrer Spitzenraten die Verbindungskapazität übersteigt. Da die Quellen unkorreliert sind, besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass die Summe ihrer Übertragungsraten die Verbindungskapazität übersteigt. Obwohl der Multiplex so konstruiert werden kann, dass Perioden einer Überbelegung der Verbindung selten sind, werden sie auftreten. (Siehe Murphys Gesetz!) In Datenkommunikationsnetzen werden Perioden der Überbelegung durch Paketpufferung und in extremen Fällen Paketverwerfung ausgeglichen. (Das Internet ist ein hervorragendes Beispiel für ein überbelegtes, statistisch gemultiplextes Netzwerk, in dem Paketverzögerungen und -verluste während Stoßzeiten hoch sein können.)

Videomaterial hat eine natürlich variierende Informationsrate – wenn die Szene plötzlich von einem an einem Tisch sitzenden Schauspieler zu einer Explosion wechselt, schießt die Informationsrate in die Höhe. Obwohl MPEG-2 entwickelt wurde, um dies durch Codierung von mehr oder weniger Details entsprechend der Bewegungsmenge zu kompensieren, kann die codierte Bitrate während eines Programms in einem Verhältnis von 5 zu 1 variieren.

FTR, ehemaliger Kabeltechniker hier mit Ausbildung zum Videotechniker. :) An den von Ihnen verlinkten Videos ist überhaupt nichts Seltsames. Nachdem Sie mit Multiplexern herumgespielt haben, sind dies genau die Dinge, die Sie erwarten, wenn der Multiplexer einsetzt.
Können Sie beweisen, dass das statistische Multiplexing nicht von Reptilien geschaffen wurde?
@Sal Ich kann nicht sagen, ob du das ernst meinst.
Ja. Sie haben absichtlich Komprimierungsalgorithmen entwickelt, die genau die Art von Artefakt erzeugen, die die Wahrheit verbirgt. Und zu welchem ​​Zweck? So konnten sie sich mit Bigfoot und dem Ungeheuer von Loch Ness zusammenschließen, um die Mondlandung vorzutäuschen. Schäfchen! Wach auf
Es ist die einzig logische Erklärung für die vorliegenden Fakten.
@Sal, vielleicht haben Reptilien SM erfunden, da die Ecoding-Fehler genauso aussehen wie ihre Augen-Ticks! Jetzt können wir es nie wissen!
Das sind viele ausgefallene Worte, um zu sagen, dass dies durch Videoartefakte verursacht wird. Aber in jedem Fall würden alle Fehler von originalen MPEG-2-Transportströmen mit hoher Bitrate durch die verlustbehafteten Formate, die YouTube verwendet, überschattet werden, so dass es möglich ist, dass die Videos irgendwann einfach schlecht codiert waren.