Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung einer Thalassokratie

In meiner Welt ist der gesamte Planet von stark salzhaltigen Ozeanen (auf der Höhe des Toten Meeres) bedeckt, mit Ausnahme von Inseln, die über den Planeten verstreut sind. Inselstaaten entstehen und schließlich Imperien. Die menschliche Rasse entsteht aus einer einzigen Inselkette, und daher müssen die Menschen migrieren, um die Insel zu bevölkern, während Inseln erobert werden.

Meine Frage ist:

Welche Schwierigkeiten würden beim Erwerb und Erhalt eines solchen Staates auftreten, die sich von denen herkömmlicher Landimperien unterscheiden?

Sie haben einen riesigen Sprung zwischen toten Ozeanen und menschenähnlichen Organismen, die auf einigen Inselketten leben. Aus den vorläufigen Antworten haben die Antwortenden Schwierigkeiten herauszufinden, wie Sie diese Menschen ernähren würden, geschweige denn die Welt erobern würden.
"Was machen wir heute, Brain?" „Dasselbe, was wir jeden Tag tun, Pinky. Versuche, die Welt zu erobern!“ ~Pinky und das Gehirn
Der Salzgehalt des Toten Meeres ist in vielerlei Hinsicht schlecht, aber er hat einen Vorteil: Holzschiffe verfaulen nicht und werden nicht von Bohrern angegriffen.

Antworten (3)

Das erste Problem ist das Essen. Sind die Inseln groß genug, um die Landwirtschaft zu unterstützen? Planen Sie bei einem so hohen Salzgehalt, "außerirdische" Meereslebewesen zu verwenden, die den Salzgehalt im Gegensatz zum echten Toten Meer überleben können?

Imperien expandieren, weil sie ihr Volk effizient und zuverlässig genug ernähren können, um Armeen (oder in Ihrem Fall Marinen und Marines) zu unterstützen. Da dies Inseln sein werden, werden Sie Schwierigkeiten haben, eine Armee unterwegs zu ernähren. Versorgungsketten werden von entscheidender Bedeutung sein, daher wird ein Teil Ihrer Marine in Versorgungsschiffen und den Unterstützungsschiffen verbraucht, um sie zu bewachen. Die Logistik wird ein Problem sein.

Wie wird Ihre Marine gebaut? Sind die Inseln groß genug, um sowohl Holz als auch Ackerland zu liefern? Oder werden die Schiffe eher auf dem technischen Niveau von Kajaks aus Tierhaut sein?

Ich kann mir kein Imperium vorstellen, das nicht mindestens ein zuverlässiges Getreide hatte. Weizen, Reis, Mais. Kulturen, die sich hauptsächlich auf Fisch oder wild lebende Tiere stützten, erreichten nie den Status eines Imperiums, wenn ich mich recht erinnere.
Das Athener Reich importierte Getreide aus Drittkolonien, hauptsächlich im Austausch gegen Olivenöl und Keramik. Und Silber.
Man könnte vermuten, dass sie keine Imperien entwickelt haben, weil ein Imperium auf das Land blickt, während eine fischereiorientierte Gesellschaft auf das Meer blickt.
@Separatrix: Salzgehalt des Toten Meeres = kein Fischfang.

Ich sehe ein riesiges Problem darin, dass Ihr Ozean wie das Tote Meer ist.

Damit meine ich, dass es sinnvoll ist, dass eine primitive Gesellschaft, die sieht, wie das Meer Ressourcen liefern kann, sich daran macht, es zu erforschen und gleichzeitig die Kunst der Navigation zu beherrschen.

Aber in einem Meer, das so salzig ist, dass kein Leben darin wachsen kann (Totes Meer ist keine schlechte Marketingarbeit, ist eigentlich ein lebensloses Meer), welche treibende Kraft kann eine Zivilisation bei der Erforschung führen?

Der erste Grund, sich Mühe zu geben, ein Schiff zu bauen (nun, einen Baum in eine hohle schwimmende Form zu schnitzen), ist das Sammeln von Fischen. In einem toten Meer werden Kinder vielleicht Spaß daran haben, im Salzwasser zu baden und sich im Salzwasser treiben zu lassen, aber mehr auch nicht, fürchte ich.

Wie im OP angegeben, leben sie auf einer Inselkette, sodass sie bereits wissen, dass mindestens einige Inseln existieren. Wenn es ihnen gelingt, Inseln in der Ferne zu sehen, werden sie sich auf die Suche nach neuem Land machen, wie sie es bereits für ihre Inselkette getan haben. Das einzige Problem wäre das Essen, denn auf unseren Ozeanen konnte man immer etwas Fisch bekommen, wenn es knapp wurde.

Es sind nicht die Inseln, es ist das Salz. Frisches Wasser und Nahrung werden Ihre Hauptanliegen sein. Eine solche Umgebung wäre mineralarm, da die Verwendung jeglicher Art von Metall durch die korrosive Natur einer so hoch salzhaltigen Umgebung stark eingeschränkt wäre, selbst wenn sie gefunden würde.

Zuerst bräuchten Sie einen Grund, eine bestimmte Insel zu verlassen, dann müssten Sie einen Weg finden, Boote zu bauen, die groß genug sind, um zu reisen. Sie wären auf Knochenwerkzeuge, Bäume, Reben und jeden Stoff beschränkt, der zu Segeln gewebt werden könnte.

Dann wäre das Essen ein Problem. Alle Lebensmittel müssten gesammelt und zusammen mit den Menschen verschifft werden, was möglicherweise zu einer ernsthaften Erschöpfung der Quellinsel führen würde.

Der Auftrieb wäre weniger ein Problem, da der hohe Salzgehalt Schiffe seetüchtiger machen würde, aber das Meer selbst wäre leblos, wenn nicht eine außerirdische Kreatur so viel Salz verarbeiten könnte.

Eine weitere Herausforderung wäre der Aufbau einer Produktion auf den neuen Inseln. Schiffe müssten ausgeschlachtet werden, um Unterstände zu schaffen, bis die neue Insel erkundet und ausgebeutet werden könnte. Die Suche nach neuen Nahrungsquellen hätte oberste Priorität, da das Meer keine Hilfe wäre. Wiederum waren tierische oder menschliche Knochenwerkzeuge die einzigen verfügbaren Werkzeuge, und nur die, die sie mitbrachten, bis neue hergestellt werden konnten. Es gäbe keine Industrie, von der man sprechen könnte, und die Lebensdauer wäre aufgrund des harten Lebens und des fehlenden technologischen Fortschritts über einen sehr primitiven Insellebensstil hinaus sehr kurz.