In meiner Welt ist der gesamte Planet von stark salzhaltigen Ozeanen (auf der Höhe des Toten Meeres) bedeckt, mit Ausnahme von Inseln, die über den Planeten verstreut sind. Inselstaaten entstehen und schließlich Imperien. Die menschliche Rasse entsteht aus einer einzigen Inselkette, und daher müssen die Menschen migrieren, um die Insel zu bevölkern, während Inseln erobert werden.
Meine Frage ist:
Welche Schwierigkeiten würden beim Erwerb und Erhalt eines solchen Staates auftreten, die sich von denen herkömmlicher Landimperien unterscheiden?
Das erste Problem ist das Essen. Sind die Inseln groß genug, um die Landwirtschaft zu unterstützen? Planen Sie bei einem so hohen Salzgehalt, "außerirdische" Meereslebewesen zu verwenden, die den Salzgehalt im Gegensatz zum echten Toten Meer überleben können?
Imperien expandieren, weil sie ihr Volk effizient und zuverlässig genug ernähren können, um Armeen (oder in Ihrem Fall Marinen und Marines) zu unterstützen. Da dies Inseln sein werden, werden Sie Schwierigkeiten haben, eine Armee unterwegs zu ernähren. Versorgungsketten werden von entscheidender Bedeutung sein, daher wird ein Teil Ihrer Marine in Versorgungsschiffen und den Unterstützungsschiffen verbraucht, um sie zu bewachen. Die Logistik wird ein Problem sein.
Wie wird Ihre Marine gebaut? Sind die Inseln groß genug, um sowohl Holz als auch Ackerland zu liefern? Oder werden die Schiffe eher auf dem technischen Niveau von Kajaks aus Tierhaut sein?
Ich sehe ein riesiges Problem darin, dass Ihr Ozean wie das Tote Meer ist.
Damit meine ich, dass es sinnvoll ist, dass eine primitive Gesellschaft, die sieht, wie das Meer Ressourcen liefern kann, sich daran macht, es zu erforschen und gleichzeitig die Kunst der Navigation zu beherrschen.
Aber in einem Meer, das so salzig ist, dass kein Leben darin wachsen kann (Totes Meer ist keine schlechte Marketingarbeit, ist eigentlich ein lebensloses Meer), welche treibende Kraft kann eine Zivilisation bei der Erforschung führen?
Der erste Grund, sich Mühe zu geben, ein Schiff zu bauen (nun, einen Baum in eine hohle schwimmende Form zu schnitzen), ist das Sammeln von Fischen. In einem toten Meer werden Kinder vielleicht Spaß daran haben, im Salzwasser zu baden und sich im Salzwasser treiben zu lassen, aber mehr auch nicht, fürchte ich.
Es sind nicht die Inseln, es ist das Salz. Frisches Wasser und Nahrung werden Ihre Hauptanliegen sein. Eine solche Umgebung wäre mineralarm, da die Verwendung jeglicher Art von Metall durch die korrosive Natur einer so hoch salzhaltigen Umgebung stark eingeschränkt wäre, selbst wenn sie gefunden würde.
Zuerst bräuchten Sie einen Grund, eine bestimmte Insel zu verlassen, dann müssten Sie einen Weg finden, Boote zu bauen, die groß genug sind, um zu reisen. Sie wären auf Knochenwerkzeuge, Bäume, Reben und jeden Stoff beschränkt, der zu Segeln gewebt werden könnte.
Dann wäre das Essen ein Problem. Alle Lebensmittel müssten gesammelt und zusammen mit den Menschen verschifft werden, was möglicherweise zu einer ernsthaften Erschöpfung der Quellinsel führen würde.
Der Auftrieb wäre weniger ein Problem, da der hohe Salzgehalt Schiffe seetüchtiger machen würde, aber das Meer selbst wäre leblos, wenn nicht eine außerirdische Kreatur so viel Salz verarbeiten könnte.
Eine weitere Herausforderung wäre der Aufbau einer Produktion auf den neuen Inseln. Schiffe müssten ausgeschlachtet werden, um Unterstände zu schaffen, bis die neue Insel erkundet und ausgebeutet werden könnte. Die Suche nach neuen Nahrungsquellen hätte oberste Priorität, da das Meer keine Hilfe wäre. Wiederum waren tierische oder menschliche Knochenwerkzeuge die einzigen verfügbaren Werkzeuge, und nur die, die sie mitbrachten, bis neue hergestellt werden konnten. Es gäbe keine Industrie, von der man sprechen könnte, und die Lebensdauer wäre aufgrund des harten Lebens und des fehlenden technologischen Fortschritts über einen sehr primitiven Insellebensstil hinaus sehr kurz.
Grün
Nocken
AlexP