Ich erschaffe die Welten und Kulturen meiner eigenen außerirdischen Gesellschaften und eine Menschenwelt der nahen Zukunft (Erde der nahen Zukunft), es ist das erste Mal, dass ich dies im Detail versuche. Alles, was ich bisher über den Bau von Städten gefunden habe, basiert auf mittelalterlicher Technologie und ist nicht hilfreich. Ich brauche es, um für jetzt und die nahe Zukunft relevant zu sein.
Ich möchte verschiedene Arten von Städten der nahen Zukunft schaffen, kann mir aber nicht all die komplexen Mechanismen vorstellen, die sicherstellen, dass eine Stadt existieren kann, und auch die breiteren Gemeinschaften darüber hinaus, die das Funktionieren der Stadt unterstützen.
Dies sind die Szenarien, mit denen ich arbeite:
Auf der Erde der nahen Zukunft möchte ich Städte schaffen, die angepasst wurden, um effizienter und autarker zu werden, viele große Städte der Erde werden kuppelartige Strukturen über sich bauen lassen, um sie vor den zunehmenden Auswirkungen der Sonne zu schützen, während alle Vororte darüber hinaus kämpfen ohne den zusätzlichen Schutz ums Überleben, finden aber Wege, sich anzupassen.
Eine meiner außerirdischen Kulturen konzentriert sich auf Wissen, sammelt und konsolidiert alles Wissen, das innerhalb einer planetengebundenen Intelligenz gewonnen wurde, die als führende Kraft für die Rasse fungiert (neben rebellischen Subkulturen). Ihre Städte sind vorgeplant, bestehend aus Megastrukturen/Stadttürmen, mit kleineren Städten von Individuen, die das ruhigere Leben bevorzugen. Mehr oder weniger eine optimale Version der Erde, bei der die globale Erwärmung aufgrund effizienterer Planung und Energienutzung kein zukünftiges Problem darstellt.
Die zweite außerirdische Kultur ist weniger funktional und kämpft aufgrund genetischer Defekte/Fruchtbarkeitseinschränkungen usw. darum, jede Generation von Kindern zu zeugen, so dass ihr Fokus auf der Unterstützung der Gemeinschaft liegt, um die optimale Gesundheit für alle vorfruchtbaren Individuen bis und nach ihrer Fruchtbarkeit sicherzustellen , und während der Schwangerschaft. Ich habe mich für die Idee von „Tiny Villages“ entschieden, in denen jede Ressource, die in jeder Gemeinde benötigt wird, für die Bewohner zu Fuß erreichbar ist. Den Beispielen, die ich von Tiny Villages gesehen habe, fehlte es jedoch an Tiefe und Komplexität. Ich könnte vielleicht alle Antworten bezüglich der städtischen Infrastruktur verwenden, um dies zu erstellen.
Frage:
Aufgrund mangelnder Lebenserfahrung kämpfe ich damit, die komplexen Funktionen einer gegenwärtigen irdischen ganzen Stadt so weit zusammenzufügen, dass ich sie an meine eigene fiktive Welt anpassen kann. Jede Hilfe wird immens geschätzt!
Ich habe dies zu einem Community-Wiki gemacht, weil tausend einzelne Antworten die Frage nicht vollständig beantworten werden, also könnten wir genauso gut versuchen, auf nur einer aufzubauen.
Einer der Gründe, warum sich die meisten Städtebau-Ressourcen auf mittelalterliche Städte konzentrieren, ist, dass sie klein sind und einfache Bedürfnisse haben. Mit einem Satz: Sie sind einfach. Selbst zeitgenössische Städte hier auf der Erde sind im Vergleich dazu enorm komplex. Zukünftige Städte wären noch schlimmer. Aber... wir können das aus der Vogelperspektive betrachten. Übrigens, während jeder Einzelne alles unten als Wunsch oder Bedürfnis betrachten kann, ist die Realität, dass dies alles ein Bedürfnis ist, wenn Sie es mit großen Gruppen von Menschen zu tun haben. Wohnen ist komplex.
Gehäuse
- Wealthy housing (expensive, low-density)
- Urban housing (moderate cost, medium-density)
- Labor housing (low cost-per-unit, high-density)
- Welfare housing (very low cost-per-unit, very-high-density)
Regierung
- Legislative (makers of law)
- Judicial (interpreters of law)
* Lawyers
- Executive (enforcer of law)
* Police/Military
* Inspectors (construction)
* Regulation (permits/certification/zoning)
* Public schools/libraries
* Roads & parks
Notdienste
- Hospitals/clinics
- Ambulance/life-flight/paramedics
- Fire
- Pharmaceutical companies
Werbung
- Grocery/restaurants
- Services (there are MILLIONS of these things, see below)
- Department retail (see below)
- Warehousing
- Industrial (metal working, brick making, chemical processing)
Ausbildung
- Schools for sub-adults
- Colleges/Universities
- Vocational & trade
- Community education
- Big libraries (the Louvre, natural history museums, planetariums)
- Pre-school/child-care
- Special education
Finanziell
- Holding companies
- Brokerages/Investing
- Banks/Credit Unions
Unterhaltung
- Theater/Dance
- Art/Literature
- Film/Music/Video
- Food/Drink
- Electronic Services (see below)
- Zoos & privately-owned parks
- Walking/running trails
- Amusement parks/carnivals/parades/celebrations/holidays
Religion/Philosophie
- Houses of worship
- Schools/camps
Rohes Material
- Lumber
- Mining
- Farming/Ranching/Fishing
- Hydroponics
- Chemical processing
Dienstprogramme
- Water (transport, sanitation) & Sewage (collection, processing & disposal)
- Natural gas/propane
- Electricity
- Communication (phone, internet, radio/broadcast)
- Fuel (gasoline/oil/diesel, nuclear fuel & control-rods, coal)
Schwarzmarkt
- Drugs
- Pornography
- Rare/protected species
- Organized crime (mafia, gangs)
Erbe
- Architectural preservation
- Wilderness preservation
- Monuments
Transport
- Roads & bridges (traffic control, cars/trucks/buses/bicycles/motorcycles...)
- Waterways (canals, sluices, locks, ships & boats)
- Ocean (docks, dredging, ships & boats)
- Rail (iron rail, monorail, maglev)
- Air Flight (air planes, radar, traffic control)
- Space Flight (launch/recovery, radar, traffic control... space stations...)
Und noch etwas...
Die gesamte INFRASTRUKTUR, die alles oben genannte unterstützt. Beton-/Asphaltwerke, Bleistifthersteller, Hausmeister, Caterer, Hundeausführer, Grabengräber, Umweltaktivisten, Hersteller aller Art (denken Sie an TOOLS, und das ist erst der Anfang)... Die Kategorie der Infrastruktur ist atemberaubend groß . Gehen Sie zu Alibaba.com und stöbern Sie. Wir leben in einer Welt von Maschinen und Dingen, die alles andere als unverständlich sind.
Und um ehrlich zu sein, ist es eine Vereinfachung in dem Maße, in dem Engel weinen.
Einige der oben genannten Kategorien sind so breit gefächert, dass sie ein wenig Einsicht erforderten. Ich nenne nur einige Beispiele. Diese Liste kann buchstäblich endlos sein.
Dienstleistungen: Nagelstudios/Pflege, Buchhalter, Immobilienmakler, Kunst/Handwerk, Autoreparatur, Yogalehrer, Teppichleger, Schreiner, Berater, Psychologen, Berater.
Abteilung Einzelhandel: Eisenwaren, Kleidung, Möbel, Haushaltswaren, Industriegüter, kaufmännische Unterstützung, fast alles, was Sie in einem Einkaufszentrum finden können.
Elektronische Dienstleistungen: Spiele, soziale Medien, Informationsaustausch und -verarbeitung, Blogs, Firmen-/Firmenkontakt.
JBH hat eine lange Liste von Einzelleistungen vorgelegt. Ich denke du suchst etwas anderes?
Im Allgemeinen braucht man zum Leben Nahrung, Unterkunft, Wasser, Luft, Energie und Verkehrsmittel.
Decken Sie für Energie und Genügsamkeit alles, was Sie können, mit Sonnenkollektoren ab. Sie werden wahrscheinlich auch einige Kraftwerke brauchen, damit die Leute nachts Strom haben, und weil die Paneele möglicherweise nicht genug liefern können, je nach Strombedarf Ihrer Außerirdischen. Atomkraft wäre am besten, aber sie könnten Fusion haben, was Strom SEHR billig machen würde. Natürlich planen Sie Ihre Stadt so, dass Hochhäuser die Sonnenkollektoren nicht zu sehr blockieren.
Sie können sich umständliche Energiequellen wie Wasserkraft und dergleichen zunutze machen, da Sie idealerweise Städte neben solchen nützlichen Ressourcen bauen.
Dieser ist schwierig und hängt von Ihrer Technologie ab. Wenn sie aufgrund von Fusion und Atomkraft viel überschüssige Energie haben, könnten Sie möglicherweise alles in Pflanzenfabriken in der Stadt anbauen, die aufgrund ihres minimalen Verbrauchs von Wasser und Pestiziden ein enormes Potenzial für Suffizienz und Gesundheit haben. Selbst dann ist es im Allgemeinen billiger, auf riesigen Feldern anzubauen, da Sie sich auf die kostenlose Energie von Sonne und Regen verlassen können, sodass Ihre Außerirdischen möglicherweise auch die traditionelle Landwirtschaft in Betracht ziehen möchten.
Sie könnten theoretisch die Dächer von Gebäuden mit vertikalen Farmen bedecken, die den Sonnenlicht- und Wasserverbrauch maximieren, obwohl dies die Fläche für Solarpanel-Arrays verringern könnte, sodass Ihre Mitarbeiter ihre Bedürfnisse sorgfältig ausbalancieren müssten.
Die Menschen müssen in der Lage sein, sich in Ihrer Stadt fortzubewegen, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen, sonst sind alle Dienste sinnlos. Sie wollen auch effektive Liefermöglichkeiten.
Sie haben ein Design erwähnt, das auf einem Dorf basiert, in dem Sie alles zu Fuß erreichen können ... und das ist das Grundmodell für europäische Städte. Dänemark hat fast die Hälfte der Autos pro Kopf der USA, während Großbritannien und Frankreich nur etwas mehr haben. Diese Städte wurden lange vor dem Autoverkehr gebaut, also wurden sie auf Gehentfernungen ausgelegt und sie entwickelten gute öffentliche Verkehrssysteme.
In diesem Fall könnten Ihre öffentlichen Verkehrsmittel hauptsächlich Straßenbahnen, Züge und fahrerlose Autos sein. Letzteres könnte genauso wie ein Uber genannt werden. Möglicherweise haben Sie zu diesem Zeitpunkt auch Drohnen-Copter-Autos, die teurer und gefährlicher wären, aber immer noch eine vernünftige Möglichkeit.
Und wo wir gerade von Drohnen sprechen, sie würden wahrscheinlich die Postboten für die meisten Lieferungen ersetzen. Wenn Sie Fusionsenergie haben, können Sie im Grunde alles elektrisch und billig machen.
Für den Fernverkehr benötigen Sie Lkw und Züge. Auch hier ist bei der Fusion alles elektrisch, solange Sie genügend Truckstops haben, um Ihre Batterien mit Strom zu versorgen.
Wenn Sie keine Kernfusion haben, bräuchten Sie einige Kernkraftwerke, um diese Art von Stromkosten aufrechtzuerhalten.
Motor- und Fabrikabgase sind die größten Probleme mit Luft. Mit Fusion können Sie das stark reduzieren, obwohl einige Fabriken möglicherweise immer noch giftige Dämpfe produzieren. Sie müssten von den Wohnbereichen ferngehalten werden, und vielleicht können Sie Filter entwickeln, um zu verhindern, dass der größte Teil dieses Mülls in die Luft gelangt.
Parks sind wichtig für die Erholung, das Wohlbefinden des Geistes und die Luftqualität. Wenn Sie viele Pflanzenfabriken und vertikale Farmen haben, sollte die Luftqualität natürlich ziemlich gut sein.
Wenn Sie die Zersiedelung der Vorstädte vermeiden möchten, suchen Sie wahrscheinlich nach etwas minimalistischen Wohnungen. Die effizienteste Struktur ist normalerweise etwa 3 oder 4 Stockwerke hoch. Wenn Sie Fusion haben, könnte das die Dinge stark verändern, da es weniger kosten würde, das Wasser mehrere Stockwerke hochzupumpen und Aufzüge zu betreiben.
Aber im Allgemeinen bilden Wohngebäudekomplexe, die von den notwendigen Dienstleistungen umgeben sind oder diese Dienstleistungen sogar in den Komplex eingebaut haben. Wenn Sie Aufzüge in den Ort einbauen, können Sie sie schließlich auch für Transportzwecke verwenden und Menschen durch eine Art Einkaufszentrum bewegen. Allerdings müssen die Geschäftsbereiche von den Wohnbereichen mit einem angemessenen Abstand getrennt werden, da andernfalls die ständige Aktivität den Bewohnern den Schlaf erschwert.
Sie brauchen natürlich Wasseraufbereitungsanlagen und eine gute Wasserquelle wie einen Fluss. Sie könnten sogar Meerwasser verwenden und es zu trinkbarem Wasser verarbeiten, wie Israel es versucht, besonders wenn Sie Fusion haben.
Sie können auch das Abwasser der Stadt recyceln, einen Teil davon als Dünger verwenden und das gereinigte Wasser entweder ins Meer schicken oder direkt zurück in das System pumpen (das passiert).
Da es natürlich genetische Probleme gibt, über die man sich Sorgen machen muss, muss die Wasseraufbereitung sorgfältig gehandhabt werden. Fluorid zum Beispiel wird seit mindestens 2006 von der WHO als gefährlich im Trinkwasser verurteilt, aber die USA haben den Fluoridgehalt erst 2015 gesenkt. Selbst jetzt liegt ihr Grenzwert bei etwa 4 mg/L, was viel mehr ist als andere Länder. Indiens Grenzwert liegt bei 1,6 mg/L, und es gibt viele Umkehrosmoseanlagen, die versuchen, das natürlich vorkommende Fluorid aus ihrem Wasser zu entfernen.
Ihre Außerirdischen werden also die gleichen Bedenken haben und ihre Nahrung und ihr Trinkwasser ausgiebig reinigen, da die Gesundheit einiger von ihnen und ihrer Kinder in Frage gestellt wird.
Ich hoffe, dies war ein nützlicher Überblick für die Stadtgestaltung.
Das erste, was Sie fragen müssen, ist: Warum gibt es Städte? Welche Funktionen erfüllen sie? Was sind eigentlich Städte?
In einer freien Gesellschaft versammeln sich Menschen in Städten, weil sie dort wirtschaftliche, soziale und/oder kulturelle Chancen wahrnehmen. Ist die Stadt Sitz einer Landes- oder Bundesregierung, gehören die damit verbundenen Verwaltungsaufgaben dazu.
Diese Ansammlung von Menschen fördert wiederum in einer Rückkopplungsschleife den wirtschaftlichen, sozialen, kulturellen und politischen Fortschritt und die Entwicklung. Alles, was in unseren westlichen Gesellschaften modern ist, ist in Städten entstanden. Früher galt: Keine Stadt, keine Innovation.
Da Ihre Geschichte in naher Zukunft liegt, müssen Sie eine Entwicklung berücksichtigen, die die Corona-Virus-Krise beschleunigt hat: Viele dieser politischen, wirtschaftlichen, sogar kulturellen Funktionen hängen nicht mehr von der physischen Nähe von Menschen ab. Fabriken werden automatisiert, Gespräche, Bildung, politische Debatten und teilweise auch kulturelle Veranstaltungen verlagern sich ins Internet.
Sind unsere zukünftigen Städte virtuelle Städte? Ist Facebook kulturell gesehen eine Stadt? Ist Microsoft Teams ein Büro? Da die physikalisch-geografische Verbindung zwischen Arbeit, Kultur und Politik nun durchtrennt ist: Werden wir alle nur noch mit Gleichaltrigen zusammenkommen? Wird die Gesellschaft ihren scheinbaren Weg der Auflösung fortsetzen?
L.Niederländisch
Rebecca Glässner
JBH
Flox
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