Die Microsoft Kinect verwendet eine IR-Quelle (Laser oder nur eine Diode?), um ein Muster zu projizieren, um 3D-Daten darüber zu erhalten, was sie betrachtet. Da Low-Power-IR unsichtbar und nicht greifbar ist, sind viele Menschen besorgt darüber und implizieren dies, wenn sie ein Gefühl in ihren Augen spüren (z. B. ein Gefühl wie Überanstrengung der Augen), und einige behaupten, die Leistung als weitaus höher als zulässig gemessen zu haben .
Wurde die Kinect IR-Quelle ernsthaft mit der Verursachung von Gesundheitsproblemen in Verbindung gebracht, oder wurde gemessen, dass sie mehr ausgibt, als von den zuständigen Aufsichtsbehörden zugelassen wurde?
Viele Faktoren spielen dabei eine Rolle. Leider bekomme ich bei einfachen Google-Suchen nicht viele Daten, die in Bezug auf die Frage, die Sie stellen, kein Rauschen sind. Allerdings bin ich ein Programmmanager, der an vielen Arten von IR-Lasern arbeitet, daher werde ich versuchen, Ihnen Informationen so gut wie möglich zu geben.
Zunächst einmal ist alles, was Menschen in ihren Augen „fühlen“, rein psychosomatisch. Die Netzhaut enthält keine Schmerzsensoren (das verknüpfte Diagramm zeigt keine Nervenenden im Auge). Eine Überanstrengung der Augen ist höchstwahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Sie Stunden vor einem Fernsehgerät verbringen und ein Videospiel spielen, im Gegensatz zum Laser.
Der Laser selbst hat 780 nm (sichtbares Licht endet bei 760 nm, wodurch der Kinect-Laser sehr kurzwelliges IR oder SWIR wird ). Darüber hinaus ist es nicht säulenförmig, sondern zerstreut, so dass es eine große Fläche abdeckt. Die Leistung des Lasers liegt bei weniger als 0,4 µW, sobald er Sie tatsächlich erreicht, sodass Sie sich noch weniger Sorgen machen müssen. Es ist als Lasergerät der Klasse 1 eingestuft , was bedeutet, dass die maximal emittierte Leistung des Lasers <25 μW beträgt, verteilt über einen kreisförmigen Erfassungsbereich, gemessen in Fuß, im Gegensatz zu einer Öffnung von weniger als 1 cm. Diese Menge an Leistung ist nach aktuellem medizinischen und physikalischen Wissen unbedenklich.
Zum Vergleich: Sonnenlicht hat ein Kilowatt pro Quadratmeter und vielleicht 5 % davon sind nahes Infrarot, dh 700 bis 1000 Nanometer. Wenn Sie einfach nach draußen gehen, werden Sie viel größeren Leistungsdichten von SWIR ausgesetzt als Kinect.
Was die Art und Weise betrifft, wie Kinect den Laser physisch erzeugt, so ist die IR-Laserdiode selbst in der Lage, 60 mW bei 830 nm zu emittieren. Wenn Sie den Diffusor oder verschiedene Optiken zerbrechen oder entfernen und dann direkt in die Laserdiode blicken, verursachen Sie Netzhautschäden. Die Reihe von Schritten, die dazu erforderlich sind, würde jedoch auf eine vorsätzliche Absicht hindeuten, sich selbst Schaden zuzufügen, und über ein einfaches mechanisches Versagen hinausgehen.
BEARBEITEN ZUM HINZUFÜGEN: Wie bereits erwähnt, muss die Emittanz <25 μW sein, um als Klasse-I-Laser klassifiziert zu werden. Der Grund dafür, dass der Diodengenerator höher ist, liegt darin, dass die zur Erzeugung des Streumusters erforderliche Optik die Effizienz verringert. Jedes Mal, wenn ein Laser ein optisches Element passiert, verlieren Sie an Leistung. Auch die Strahldivergenz spielt dabei eine Rolle. Wenn M2 (M zum Quadrat) nahe bei 1 liegt, werden Sie Probleme haben. Ich habe jedoch keine Messung der Kinect M im Quadrat gefunden, da sie bereits auf Divergieren eingestellt ist, wird dieser optische Pfad hergestellt, bevor er das Gerät überhaupt verlässt. Dies führt dazu, dass die Fähigkeit des Lasers, auf sinnvolle Weise auf Ihre Netzhaut fokussiert zu werden, verringert wird.
Ich würde die Methodik in Frage stellen, die die Leute bei der Messung der Leistung dieses Lasers behaupten.
Ich habe gerade direkt die Ausgangsleistung des Kinect-Lasers gemessen, die ich auf Youtube gepostet habe:
http://www.youtube.com/watch?v=7qLDzLYPG-w
Kurz gesagt, Kinect ist eine BLINDGEFAHR, wenn Sie den Laser aus einer Entfernung von 2 Zoll oder weniger betrachten. Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Kinder ihre Köpfe vor Kinect stecken, während es eingeschaltet ist!!
Bei einer Entfernung von einem Fuß und mehr von der Kinect sinkt die Leistung des Lasers pro Bereich auf ein Niveau, das niedriger ist als das Umgebungslicht. Solange Sie also nicht absurd nah spielen, gibt es keine nachteiligen Auswirkungen auf die Gesundheit.
Verrückter Wissenschaftler
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Randolf Richardson
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