Um das gleich vorweg zu sagen, die Karte ist absichtlich schräg, und so werden zum Beispiel die nördlichen Kaltgebiete eher in einem Nordwest-Winkel dargestellt.
Ich entwerfe die Welt von Grund auf neu und bin ungefähr zur Hälfte fertig. Ich mache mir hauptsächlich Sorgen um die Platzierung meiner Biome und die Wege meiner Flüsse.
Sind meine Biome unrealistisch zueinander platziert?
Beginnen meine Flüsse an Orten, an denen ein Fluss nicht beginnen könnte, und sind die Pfade, denen sie folgen, zu bewusst oder einfach falsch?
Ich bin mir bewusst, dass die Küsten Arbeit brauchen. Danach plane ich, die Küstenlinien weiter zu gestalten.
Einige Ratschläge hier, bevor ich Ihre Karte in meiner riesigen Antwort seziere: Es wäre wirklich sehr hilfreich für jeden, der versucht, die Karte zu bewerten, wenn Sie zumindest die Breitengradlinien darauf hätten (Längengrad wäre nett, ist aber nicht wirklich relevant zum Klima). Es ist auch nützlich, wenn sich Ihre Karte in einer bekannten Projektion befindet, wenn sie zur Auswertung und/oder während der Bearbeitung präsentiert wird, selbst wenn Sie eine andere Endversion beabsichtigen; Ich würde eine Equirectangular-Projektion empfehlen, da diese extrem einfach sind und von einer Vielzahl von Programmen leicht analysiert werden können. Ich gebe Ihnen so viele Hinweise wie möglich zu Klimaproblemen (und warum Ihre Karte andere Probleme hat), aber versuchen Sie in Zukunft, auf der Grundlage einer bekannten Kartenprojektion zu arbeiten, um die Verwendung und Auswertung zu vereinfachen.
Zuerst die Probleme mit der Karte selbst.
Im Moment kann ich mit der von Ihnen verwendeten geneigten Karte (die Breitengradlinien wären wahrscheinlich diagonal, wenn sie darauf gezeichnet würden, da ich annehme, dass sich die eisigen Gebiete in der Nähe eines der Pole befinden) mehrere Schlüsseleigenschaften Ihrer Welt nicht identifizieren. Daher fällt es mir schwer einzuschätzen, wie genau Ihre Biome sind. Die Vorhersage der Meeresströmungen oder Windmuster erfordert Breitengradlinien sowie das Wissen, in welche Richtung sich der Planet dreht (im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn; dies ändert seine Richtung), und beides wird benötigt, um Niederschlag oder Temperatur genau abzuschätzen.
Ich kann nicht einmal sicher sein, wo sich Ihr Äquator gerade befindet, aber basierend auf Ihrem Maßstab (ein weiteres Problem: Jeder feste Maßstab ist ungenau, wenn er auf eine Kartenprojektion angewendet wird, insbesondere auf ein planetarisches Zielfernrohr, sodass sich dieser Maßstab tatsächlich ändert, je nachdem welcher Teil der Karte, auf die Sie es anwenden; versuchen Sie einfach, sich in Google Maps um die Welt zu bewegen, und beobachten Sie, wie sich der Maßstabsbalken ändert, auch wenn Sie den Zoom nicht anpassen) und nehmen Sie an, dass dieser Planet ungefähr so groß ist wie die Erde (was einen Umfang von ungefähr 40.000 km bedeutet, also ungefähr 10.000 km entlang der Oberfläche von beiden Polen bis zum Äquator), würde der Äquator irgendwo südöstlich von dem liegen, was Sie gezeigt haben. Mit anderen Worten, Sie zeigen nur eine Hemisphäre und nicht einmal die gesamte, denn selbst wenn Sie Ihre Karte diagonal nehmen, sind es wahrscheinlich keine 10.000 km, basierend auf Ihrem (fehlerhaften) Maßstab.
Nun zum Klima.
Erstens sind Ihre Dschungelbiome schrecklich fehl am Platz . Tropische Bedingungen sind im Wesentlichen definiert als hohe monatliche Temperaturen (18 ° C oder mehr) das ganze Jahr über mit mindestens mäßigem Niederschlag (ohne ausreichend Regen gibt es Wüsten). Die Wendekreislinien (Krebs und Steinbock) sind die äußeren Grenzen, wo Sie tropische Bedingungen vorfinden werden, da diese nur in der Nähe des Äquators wirklich auftreten; Jenseits der äquatorialen Regionen werden die jahreszeitlichen Schwankungen zu groß und Sie haben am Ende ein gemäßigtes oder kontinentales Klima.
Als solches ist es völlig absurd, Dschungel irgendwo auch nur in der Nähe von Taiga- / Schneewäldern zu haben (was Sie klarstellen müssen; verschneite Wälder sind hauptsächlich Taiga und Tundra hat keine Bäume, wenn Sie das meinten). Die Taiga erfordert mehrere Monate im Jahr Temperaturen unter 0 ° C, und oft erreicht der wärmste Monat nicht den Durchschnitt von 18 ° C, der als Minimum für tropische Bedingungen gilt. Unter der Annahme einer erdähnlichen axialen Neigung (etwa 23 Grad; hier finden Sie die Wendekreislinien), wird es mindestens 20-25 Breitengrade zwischen tropischen Regionen und Taigaregionen geben, wahrscheinlich mehr. Ich beziehe mich auf die Koppen-Klimaklassifikation, wenn Sie genauer nachlesen möchten (tropische Biome bilden die A-Gruppe, mit tropischen Regenwäldern als Af; Taiga wären die kälteren kontinentalen Gebiete, meistens Dfb oder Dfc).
Eure Flüsse sind auch fehlerhaft. Wie Sphennings bereits gesagt hat, fließen Flüsse bergab, nicht bergauf, also ist jeder Fluss, der in eine Bergkette fließt, falsch; Sie können in einer Bergkette beginnen, aber abgesehen von einigen sehr tiefen Tälern, die Sie nicht markiert haben, werden sie nicht durch sie fließen. Außer an Deltas konvergieren sie auch ineinander; Es ist bekannt, dass sich Flüsse gelegentlich teilen, aber das ist ziemlich selten und kein dauerhaftes Phänomen (eine Seite der Spaltung zieht mehr Wasser und erodiert schneller, und schließlich trocknet die andere Seite einfach aus, wenn der volle Fluss zum anderen Zweig fließt ), also lassen Sie sie nicht ausbreiten, bis sie den Ozean erreichen.
Flüsse, die aus Seen fließen, folgen einem ähnlichen Prinzip, das Sie im Hinterkopf behalten sollten. Mehrere Flüsse können in einen einzigen See münden, aber nur ein Fluss sollte aus ihm herausfließen. Dieser südliche Kontinent (alles Wald/Grasland) hat ein besonderes Beispiel; Ich zähle drei Flüsse, die damit verbunden sind, und alle drei enden im Ozean, was äußerst unrealistisch ist. Zwei davon (ich würde die beiden südlichen vorschlagen, weil der Nebenfluss, der in den nördlichen mündet, eine Richtung hat, die darauf hindeutet, dass er zum Ozean führt) sollten von Quellen oder Bergen in den See fließen, und nur der dritte sollte weitergehen weiter zum Ozean.
Die südöstliche einsame Insel ist auch schrecklich, schrecklich falsch. Sie haben einen See, der von Bergen umgeben ist, die von Wüste umgeben sind; Dieser See wird nicht von Dauer sein, und Sie werden sicherlich kein schönes Grasland um ihn herum haben. Es wird mehr wie das Innere Australiens aussehen als alles andere. Diese innere Bergkette ist aus tektonischer Sicht ebenfalls verdächtig; isolierte Vulkanberge können aufgrund von Hot Spots fast überall auftauchen, aber Bergketten werden normalerweise durch Plattenkollisionen gebildet, was bedeutet, dass die meisten Bergketten in der Nähe von Küsten liegen. Es gibt einige andere Fälle, in denen sie aus alten Kollisionen resultieren (Nordamerikas Rocky Mountains; die Westküste hat zwei getrennte Gebirgszüge) oder die Kollisionen im Landesinneren sind (siehe Himalaya), aber Ihre Berge im Landesinneren passen nicht wirklich zu beiden Rechnungen.
Der Niederschlag dort kommt von Feuchtigkeit, die über den Ozean hereingeblasen wird, aber wenn die Wolken die Berge hinaufsteigen, werden sie sich auf der dem See gegenüberliegenden Seite abregnen; Dies ist als orografischer Auftrieb oder Regenschatten bekannt. Wenn die Wolken über die Berge zu Ihrem See kommen, haben sie wenig Feuchtigkeit übrig, und da es wärmer wird, wenn die Wolken fallen (was Kondensation und Regen verhindert), fällt diese Feuchtigkeit nicht als Regen in die Nähe dieses Sees. Sie werden höchstwahrscheinlich Flüsse aus den Bergen im Nordosten in Richtung der nicht gebirgigen Küste fließen lassen. Die südwestliche Seite (wie auf Ihrer Karte zu sehen) dieses Kontinents wäre abgesehen von der unmittelbaren Küstenlinie aufgrund der äußeren Bergkette, die jeden Regen aufsaugen würde, knochentrocken.
Ohne Breitengradlinien kann ich nicht vorhersagen, welche Meeresströmungen um diesen Kontinent fließen würden, also kann ich Ihnen nicht mit Sicherheit sagen, ob die Küste jemals echten Regen erhalten würde; Wenn am Ende kalte Strömungen an der Küste vorbeifließen, wird es extrem trocken (Sie würden höchstwahrscheinlich nicht einmal den Regenschatteneffekt bekommen, also würden Sie viel Nebel und Wolken bekommen, aber so gut wie keinen tatsächlichen Niederschlag : siehe Nordwestafrika). Meine beste Vermutung (basierend auf meiner Vermutung, dass es wahrscheinlich eine warme Strömung sein würde) ist, dass die nordöstliche Seite wahrscheinlich entweder Ägypten oder Indien sehr ähnlich sein wird, mit ausgeprägten Regen- und Trockenzeiten; entweder Überschwemmungsgebiete mit einem oder mehreren Flüssen, die jährlich wie der Nil überschwemmt werden, oder ein allgemeinerer Monsun, der in einigen Monaten viel Regen bringt und den Rest trocken ist.
Ihre Flüsse sind unrealistisch.
Drei deiner Flüsse fließen auf ihrem Weg zum Meer in Richtung Berge. Wasser fließt bergab, nicht bergauf.
Kleine Flüsse neigen dazu, sich zu größeren zusammenzuschließen, nicht umgekehrt. Sie scheinen das Verhalten eines Deltas mit dem Verhalten des Flusses insgesamt zu verwechseln. Die meisten deiner Flüsse verzweigen sich, wenn sie sich dem Ozean nähern. Während Flüsse in der realen Welt dazu neigen, sich zu sammeln.
Viele Ihrer Flüsse teilen sich dieselbe Quelle und fließen mit einem anderen Fluss in verschiedene Richtungen.
Sie haben Flüsse auf Ihrer zentralen Insel, die zufällig beginnen und zufällig enden, ohne in ein Gewässer zu münden.
Bei den Bergen bin ich skeptisch. Es scheint für sie kein Muster zu geben, von Insel zu Insel. Und sie sind an der Küste gebündelt.
Sie können Berge an der Küste haben. Schauen Sie sich diese topografische Karte von Peru an. http://coolsummerstore.com/topographical-map-of-peru.html
Setzen Sie Ihre Berge ein wenig vor der Küste zurück. Dann stellen Sie sich vor: Die Berge werden von einer Platte hochgedrückt, die sich unter dem Ozean fortsetzt. Berge auf einer Insel wären eine Fortsetzung dieser Platte, und Sie könnten die Reichweite von einer Insel zur nächsten verfolgen.
Am realistischsten wären die Inseln selbst eine Fortsetzung des gleichen Prozesses, der die Berge angehoben hat. Schauen Sie sich Sumatra an: Zwei tektonische Platten kollidieren direkt vor der Küste, und dieser Prozess hebt das Land an, aus dem die Inseln Sumatra und Java sowie kleinere benachbarte Inseln bestehen.
https://en.wikipedia.org/wiki/Sumatra_Trench#/media/File:Map_of_the_Sumatra_Trench.jpg
Hier ist eine Idee, wie Sie neue Länder von Grund auf neu erstellen können, wenn Sie möchten, dass sie realistisch sind: Erstellen Sie sie nicht von Grund auf neu. Nehmen Sie vorhandene Ländereien und verwenden Sie diese Karte. Sie können Formen optimieren, auf eine Top-Karte schauen und den Wasserstand erhöhen, sich vorstellen, ob die Berge verwittert wären. Aber Sie werden eine solide Grundlage aus der realen Welt haben, auf der Sie arbeiten können - wie der Currykuchen, an dem ich gerade arbeite, ausgehend von einem Standardrezept für Kürbiskuchen, damit ich die Grundlagen nicht vermassele.
Welches Werkzeug kann ich verwenden, um eine einfache Karte einer fiktiven Welt zu zeichnen?
Zusätzlich zu den Dingen, auf die andere hingewiesen haben, scheint der Vulkanier ausgeschaltet zu sein. normalerweise bilden sie eine Reihe am Zusammentreffen zweier tektonischer Platten - siehe zum Beispiel Ring of Fire-Karten:
Es fällt mir schwer, Vulkane von Bergen auf Ihrer Karte zu unterscheiden, aber die Entstehung beider ist normalerweise ungefähr gleich (Absturz einer Landmasse auf eine andere).
Wüsten scheint eher abseits zu sein. Dem kommt man im wirklichen Leben am nächsten, obwohl es a) ziemlich groß ist und b) Wüste mittendrin ist. Es ist nicht ganz unmöglich, da Sie einen Regenschatten oder eine Nebelwüste haben können, aber dies erfordert eine Bergkonfiguration. Die Insel unten rechts hingegen scheint Nordostwinde zu haben, da dort Savanne vorhanden ist. Abgesehen davon, dass ich erwarten würde, dass die Mitte Wüste ist, während die Küsten ein kontinentaleres Klima haben würden.
Im Gegensatz zu anderen denke ich, dass es möglich sein könnte, einen See mitten in einer Wüste zu haben, obwohl ich erwarten würde, dass er normalerweise zu salzig ist, um die Gegend zu sehr zu beeinträchtigen. Allerdings würde ich mir Sorgen um die Größe des Beckens machen.
Ich würde annehmen, dass Sie, wenn Sie "Schneeland" haben, eine stangenartige Eisdecke haben sollten, die sie verbindet. Sie spielen eine sehr wichtige Rolle für die Schifffahrt und das Klima, daher könnte es gut sein, zu überlegen, welche Variationen sie aufweisen.
Kalte Biome, die in einem Winkel verlaufen, könnten durch kalte Meeresströmungen verursacht werden, aber das würde bedeuten, dass warme Winde oft aus dem Süden kommen und Feuchtigkeit auf die Südostinsel bringen würden, also würde ich ein bisschen mit der Bergkette spielen , oder fügen Sie einige saisonale Flüsse hinzu, die in den See in der Mitte führen.
Was passiert auf dem Rest deiner Welt? Die von Ihnen angegebene Karte würde in die kontinentalen USA passen
Welten sind groß.
Wenn Sie eine realistische Welt erschaffen möchten, lesen Sie zunächst etwas über Geologie. Während Sie ziemlich schnell und locker spielen können, erhalten Sie eine realistischere Welt, wenn Sie an Plattentektonik denken.
Bauen Sie zuerst die Landschaftsformen und geben Sie ihnen Topographie – Erhebungen.
Finde deine Windmuster heraus. Bedenken Sie: Australien hat Berge an der Ostküste, die die vorherrschenden Ostwinde einfangen. Bewegen Sie das Ganze um 15 Grad nach Süden, und die vorherrschenden Winde sind Westwinde. Dies gibt Ihnen einen viel feuchteren Innenraum.
Finden Sie heraus, wo Ihre Monsungebiete sind. Die treibende Kraft hinter Monsunen ist normalerweise eine große kontinentale Masse, die sich im Sommer aufheizt und im Winter abkühlt. Zentralasien ist der Motor für den Monsun in Indien und Südostasien.
Jetzt können Sie mit Topografie, Windmustern und Monsunmustern eine Niederschlagskarte skizzieren.
Mit Breitengraden, Küsten und Wind können Sie eine Temperaturkarte skizzieren.
Nass-warmer tropischer Dschungel. Nass-kühler gemäßigter Regenwald. Trocken-warme tropische Wüsten. Trocken-warme tropische Savanne Trocken-kühles gemäßigtes Grasland. Trockenkalte Tundra
Im Moment klingt es sehr chaotisch.
Eine einfache Möglichkeit, dies herauszufinden, besteht darin, die Wikipedia-Artikel zu Dingen wie Monsun, Wüste, tropischer Regenwald, Tundra, Steppe zu lesen. Hartholzwald ... und finden Sie heraus, was sie antreibt. Kalifornien und das Mittelmeer haben zB sehr ähnliche Klimazonen. Finden Sie heraus, warum.
Viele Science-Fiction-Welten sind schlecht gemacht, nur weil sie homogen sind. Arrakis (Düne) ist eine Wüstenwelt. Und es gibt Gründe dafür, die später herauskommen, aber eine bewohnbare Welt würde die Glaubwürdigkeit strapazieren, nur eine Zeit der Ökologie zu sein.
Schauen Sie sich die Variation nur in den USA oder in Europa an. Orangenbauern in Florida geraten in Panik, wenn die Temperaturen auf den Gefrierpunkt sinken. Ich lebe dort, wo 6 Monate im Jahr Eis auf dem Boden liegt. Ich bekomme 16-20 Zoll Niederschlag pro Jahr, meine Schwester auf den San Juan-Inseln bekommt 3-4 Mal so viel, und Schnee ist flüchtig.
Die einheimische Ökologie hier besteht aus Pappeln und Grasland. 200 km südöstlich ist es Grasland. 200 km NW ist es borealer Wald.
Es wäre sehr cool, wenn jemand einen "Planetensimulator" mit Möglichkeiten gebaut hätte, um angesichts der Geographie, Drehung, Sonneneinstrahlung, des Jahres und der Neigung ein raues Klima zu erhalten. Weiß nicht, ob das jemand hat.
Sekespitus
Nuloen der Sucher
Teqa
dot_Sp0T
Harper - Wiedereinsetzung von Monica
Wturm
Nicht der Typ
Bobson
Palaran