Ist meine Weltkarte unrealistisch?

Skizze der fiktiven Welt des Autors

Um das gleich vorweg zu sagen, die Karte ist absichtlich schräg, und so werden zum Beispiel die nördlichen Kaltgebiete eher in einem Nordwest-Winkel dargestellt.

Ich entwerfe die Welt von Grund auf neu und bin ungefähr zur Hälfte fertig. Ich mache mir hauptsächlich Sorgen um die Platzierung meiner Biome und die Wege meiner Flüsse.

Sind meine Biome unrealistisch zueinander platziert?

Beginnen meine Flüsse an Orten, an denen ein Fluss nicht beginnen könnte, und sind die Pfade, denen sie folgen, zu bewusst oder einfach falsch?

Ich bin mir bewusst, dass die Küsten Arbeit brauchen. Danach plane ich, die Küstenlinien weiter zu gestalten.

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Ich nehme an, dass die Flüsse auf der Karte nicht nur tatsächliche Flüsse sind, sondern eher Höhepunkte der größten? Haben Sie eine Erklärung / Überlieferung, warum die beiden Inseln im Osten vollständig aus Dschungel bestehen? Warum befindet sich das Dschungelbiom fast neben der Tundra, umfasst es Bambuswälder im chinesischen Stil?
Die Flüsse sind hauptsächlich nur die größeren Flüsse. Und mit dem Dschungel neben der Tundra tut es das tatsächlich, ich bin überrascht, dass Sie das ohne Informationen erraten haben! Ich plane, den Dschungel von einem Wald im Bambusstil zu einem regelmäßigeren, dichten Dschungel näher am Rand des Kontinents wechseln zu lassen. Bei den beiden großen Inseln war ich mir ehrlich gesagt einfach nicht ganz sicher, was ich damit machen sollte, und dachte: „Wow, es wäre schön, wenn sie verlassene Zivilisationen wären, die mit Dschungel und Pflanzen überwuchert wurden. Ich denke, ich sollte es wahrscheinlich tun Fügen Sie ihnen jedoch mehr Vielfalt hinzu.
Sie sollten der Karte einen Kompass hinzufügen. Flüsse fließen von höher gelegenen zu niedriger gelegenen Gebieten und teilen sich nicht (es gibt immer Ausnahmen, aber das ist die allgemeine Regel). Seen können mehrere Flüsse haben, die sie speisen, aber nur einen, der sie verlässt. Um ein paar Dinge zu nennen..
Wissen Sie, die meisten Naturphänomene, die polare Effekte hervorrufen, veranlassen die Eingeborenen auch dazu , Nord-Süd zu definieren , um sich an den Polen auszurichten. Abgesehen von See- oder Ozeaneffekten zum Beispiel friert Vancouver niemals ein, obwohl es nördlich von Washington DC liegt, das die ganze Zeit zufriert. Ein Grund für das Neigen einer Karte könnte sein, dass das Thema der Karte besser in ein Rechteck passt, wenn es geneigt ist, z. B. West Virginia oder Afghanistan.
Diese Karte sieht den Skellige-Inseln von Witcher 3 sehr ähnlich. thewitcher3.wiki.fextralife.com/file/The-Witcher-3/…
Es scheint nicht so, als wäre „Bitte überprüfen Sie meine Karte“ eine Frage, die in Zukunft viel Wert haben würde. Ich hätte eine allgemeinere Frage vorgeschlagen, wie bestimmte Biome platziert werden sollten (und wie Flüsse platziert werden sollten, gestellt in einem separaten Beitrag), wenn es nicht all die Stimmen gegeben hätte.
@NotThatGuy - Ich denke, dies ist einer dieser Fälle, in denen eine Randfrage durch eine wirklich gute Antwort gerettet werden kann. Ein einfaches „Nein“ wäre für die Zukunft nicht sehr nützlich gewesen, aber Palarrans hervorragende Aufschlüsselung des Warums macht dies zu einer guten Referenz für alle anderen, die möglicherweise nach ihrer Karte fragen. Alle zukünftigen Kartenfragen können auf diese Antwort verwiesen werden, wenn sie eines dieser Probleme haben.
@Bobson Warum danke für das Kompliment! Das alles kam übrigens aus der Praxis. Ich habe den Prozess der Erstellung einer eigenen realistischen Weltkarte Schritt für Schritt zuvor durchlaufen: astronomische Merkmale definieren, eine Höhenkarte erstellen ( FT3 ist hier sehr nützlich), die tektonischen Platten zeichnen, die Meeresströmungen finden, Windmuster finden , verwenden Sie diese, um den Niederschlag zu schätzen, erstellen Sie daraus eine Temperaturkarte und erstellen Sie schließlich eine Klimakarte (mehr oder weniger in dieser Reihenfolge). Diese Schritte im Detail zu erklären, geht jedoch weit über den Rahmen von Kommentaren hinaus.

Antworten (6)

Einige Ratschläge hier, bevor ich Ihre Karte in meiner riesigen Antwort seziere: Es wäre wirklich sehr hilfreich für jeden, der versucht, die Karte zu bewerten, wenn Sie zumindest die Breitengradlinien darauf hätten (Längengrad wäre nett, ist aber nicht wirklich relevant zum Klima). Es ist auch nützlich, wenn sich Ihre Karte in einer bekannten Projektion befindet, wenn sie zur Auswertung und/oder während der Bearbeitung präsentiert wird, selbst wenn Sie eine andere Endversion beabsichtigen; Ich würde eine Equirectangular-Projektion empfehlen, da diese extrem einfach sind und von einer Vielzahl von Programmen leicht analysiert werden können. Ich gebe Ihnen so viele Hinweise wie möglich zu Klimaproblemen (und warum Ihre Karte andere Probleme hat), aber versuchen Sie in Zukunft, auf der Grundlage einer bekannten Kartenprojektion zu arbeiten, um die Verwendung und Auswertung zu vereinfachen.

Zuerst die Probleme mit der Karte selbst.

Im Moment kann ich mit der von Ihnen verwendeten geneigten Karte (die Breitengradlinien wären wahrscheinlich diagonal, wenn sie darauf gezeichnet würden, da ich annehme, dass sich die eisigen Gebiete in der Nähe eines der Pole befinden) mehrere Schlüsseleigenschaften Ihrer Welt nicht identifizieren. Daher fällt es mir schwer einzuschätzen, wie genau Ihre Biome sind. Die Vorhersage der Meeresströmungen oder Windmuster erfordert Breitengradlinien sowie das Wissen, in welche Richtung sich der Planet dreht (im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn; dies ändert seine Richtung), und beides wird benötigt, um Niederschlag oder Temperatur genau abzuschätzen.

Ich kann nicht einmal sicher sein, wo sich Ihr Äquator gerade befindet, aber basierend auf Ihrem Maßstab (ein weiteres Problem: Jeder feste Maßstab ist ungenau, wenn er auf eine Kartenprojektion angewendet wird, insbesondere auf ein planetarisches Zielfernrohr, sodass sich dieser Maßstab tatsächlich ändert, je nachdem welcher Teil der Karte, auf die Sie es anwenden; versuchen Sie einfach, sich in Google Maps um die Welt zu bewegen, und beobachten Sie, wie sich der Maßstabsbalken ändert, auch wenn Sie den Zoom nicht anpassen) und nehmen Sie an, dass dieser Planet ungefähr so ​​groß ist wie die Erde (was einen Umfang von ungefähr 40.000 km bedeutet, also ungefähr 10.000 km entlang der Oberfläche von beiden Polen bis zum Äquator), würde der Äquator irgendwo südöstlich von dem liegen, was Sie gezeigt haben. Mit anderen Worten, Sie zeigen nur eine Hemisphäre und nicht einmal die gesamte, denn selbst wenn Sie Ihre Karte diagonal nehmen, sind es wahrscheinlich keine 10.000 km, basierend auf Ihrem (fehlerhaften) Maßstab.

Nun zum Klima.

Erstens sind Ihre Dschungelbiome schrecklich fehl am Platz . Tropische Bedingungen sind im Wesentlichen definiert als hohe monatliche Temperaturen (18 ° C oder mehr) das ganze Jahr über mit mindestens mäßigem Niederschlag (ohne ausreichend Regen gibt es Wüsten). Die Wendekreislinien (Krebs und Steinbock) sind die äußeren Grenzen, wo Sie tropische Bedingungen vorfinden werden, da diese nur in der Nähe des Äquators wirklich auftreten; Jenseits der äquatorialen Regionen werden die jahreszeitlichen Schwankungen zu groß und Sie haben am Ende ein gemäßigtes oder kontinentales Klima.

Als solches ist es völlig absurd, Dschungel irgendwo auch nur in der Nähe von Taiga- / Schneewäldern zu haben (was Sie klarstellen müssen; verschneite Wälder sind hauptsächlich Taiga und Tundra hat keine Bäume, wenn Sie das meinten). Die Taiga erfordert mehrere Monate im Jahr Temperaturen unter 0 ° C, und oft erreicht der wärmste Monat nicht den Durchschnitt von 18 ° C, der als Minimum für tropische Bedingungen gilt. Unter der Annahme einer erdähnlichen axialen Neigung (etwa 23 Grad; hier finden Sie die Wendekreislinien), wird es mindestens 20-25 Breitengrade zwischen tropischen Regionen und Taigaregionen geben, wahrscheinlich mehr. Ich beziehe mich auf die Koppen-Klimaklassifikation, wenn Sie genauer nachlesen möchten (tropische Biome bilden die A-Gruppe, mit tropischen Regenwäldern als Af; Taiga wären die kälteren kontinentalen Gebiete, meistens Dfb oder Dfc).

Eure Flüsse sind auch fehlerhaft. Wie Sphennings bereits gesagt hat, fließen Flüsse bergab, nicht bergauf, also ist jeder Fluss, der in eine Bergkette fließt, falsch; Sie können in einer Bergkette beginnen, aber abgesehen von einigen sehr tiefen Tälern, die Sie nicht markiert haben, werden sie nicht durch sie fließen. Außer an Deltas konvergieren sie auch ineinander; Es ist bekannt, dass sich Flüsse gelegentlich teilen, aber das ist ziemlich selten und kein dauerhaftes Phänomen (eine Seite der Spaltung zieht mehr Wasser und erodiert schneller, und schließlich trocknet die andere Seite einfach aus, wenn der volle Fluss zum anderen Zweig fließt ), also lassen Sie sie nicht ausbreiten, bis sie den Ozean erreichen.

Flüsse, die aus Seen fließen, folgen einem ähnlichen Prinzip, das Sie im Hinterkopf behalten sollten. Mehrere Flüsse können in einen einzigen See münden, aber nur ein Fluss sollte aus ihm herausfließen. Dieser südliche Kontinent (alles Wald/Grasland) hat ein besonderes Beispiel; Ich zähle drei Flüsse, die damit verbunden sind, und alle drei enden im Ozean, was äußerst unrealistisch ist. Zwei davon (ich würde die beiden südlichen vorschlagen, weil der Nebenfluss, der in den nördlichen mündet, eine Richtung hat, die darauf hindeutet, dass er zum Ozean führt) sollten von Quellen oder Bergen in den See fließen, und nur der dritte sollte weitergehen weiter zum Ozean.

Die südöstliche einsame Insel ist auch schrecklich, schrecklich falsch. Sie haben einen See, der von Bergen umgeben ist, die von Wüste umgeben sind; Dieser See wird nicht von Dauer sein, und Sie werden sicherlich kein schönes Grasland um ihn herum haben. Es wird mehr wie das Innere Australiens aussehen als alles andere. Diese innere Bergkette ist aus tektonischer Sicht ebenfalls verdächtig; isolierte Vulkanberge können aufgrund von Hot Spots fast überall auftauchen, aber Bergketten werden normalerweise durch Plattenkollisionen gebildet, was bedeutet, dass die meisten Bergketten in der Nähe von Küsten liegen. Es gibt einige andere Fälle, in denen sie aus alten Kollisionen resultieren (Nordamerikas Rocky Mountains; die Westküste hat zwei getrennte Gebirgszüge) oder die Kollisionen im Landesinneren sind (siehe Himalaya), aber Ihre Berge im Landesinneren passen nicht wirklich zu beiden Rechnungen.

Der Niederschlag dort kommt von Feuchtigkeit, die über den Ozean hereingeblasen wird, aber wenn die Wolken die Berge hinaufsteigen, werden sie sich auf der dem See gegenüberliegenden Seite abregnen; Dies ist als orografischer Auftrieb oder Regenschatten bekannt. Wenn die Wolken über die Berge zu Ihrem See kommen, haben sie wenig Feuchtigkeit übrig, und da es wärmer wird, wenn die Wolken fallen (was Kondensation und Regen verhindert), fällt diese Feuchtigkeit nicht als Regen in die Nähe dieses Sees. Sie werden höchstwahrscheinlich Flüsse aus den Bergen im Nordosten in Richtung der nicht gebirgigen Küste fließen lassen. Die südwestliche Seite (wie auf Ihrer Karte zu sehen) dieses Kontinents wäre abgesehen von der unmittelbaren Küstenlinie aufgrund der äußeren Bergkette, die jeden Regen aufsaugen würde, knochentrocken.

Ohne Breitengradlinien kann ich nicht vorhersagen, welche Meeresströmungen um diesen Kontinent fließen würden, also kann ich Ihnen nicht mit Sicherheit sagen, ob die Küste jemals echten Regen erhalten würde; Wenn am Ende kalte Strömungen an der Küste vorbeifließen, wird es extrem trocken (Sie würden höchstwahrscheinlich nicht einmal den Regenschatteneffekt bekommen, also würden Sie viel Nebel und Wolken bekommen, aber so gut wie keinen tatsächlichen Niederschlag : siehe Nordwestafrika). Meine beste Vermutung (basierend auf meiner Vermutung, dass es wahrscheinlich eine warme Strömung sein würde) ist, dass die nordöstliche Seite wahrscheinlich entweder Ägypten oder Indien sehr ähnlich sein wird, mit ausgeprägten Regen- und Trockenzeiten; entweder Überschwemmungsgebiete mit einem oder mehreren Flüssen, die jährlich wie der Nil überschwemmt werden, oder ein allgemeinerer Monsun, der in einigen Monaten viel Regen bringt und den Rest trocken ist.

Beobachtung auf Schnee neben Dschungel - das ist richtig, es sei denn, es gibt einen dramatischen Höhenunterschied. Hawaii, das hauptsächlich aus Wald/Dschungel besteht, hat regelmäßig Schnee auf seinen Vulkangipfeln, und die Bergkette der Anden sorgt für einen schnellen Wechsel von Wüste zu Dschungel zu Tundra . Einige topografische Linien auf dieser Karte würden eine Menge dazu beitragen, festzustellen, ob eine solche Variation hier sinnvoll ist. Auch vorherrschende Winde, typische Niederschläge usw.
@brichins Richtig, ein plötzlicher Höhenanstieg von über 1000 Metern kann viele normale Erwartungen durcheinander bringen, und eine ausreichend hochauflösende Karte zeigt dies. Wenn Sie versuchen, die weiten Bereiche des Klimas zu skizzieren, damit Sie eine allgemeine Vorstellung davon haben, was vor sich geht, wird diese kleine Tatsache weniger relevant, insbesondere wenn keine detaillierten Höhenmessungen vorliegen (dieser hat nur Meer / Land / Berg für Elevation).
Warten Sie, basierend auf „Wenn am Ende kalte Strömungen an der Küste vorbeifließen, wird es extrem trocken“, sind Vancouver und Seattle trocken. Was bei weitem nicht der Fall ist. (Ein kalter Strom fließt von Alaska entlang der Westküste Nordamerikas)
@Yakk Schau genauer hin, wie auf den Karten hier . Der Alaskastrom ist eigentlich ein warmer Strom, der von dort, wo ein pazifischer Strom auf den Kontinent trifft, nach Norden fließt; Die kalte Strömung, an die Sie denken, ist der südliche Zweig von diesem Punkt (etwa 40 N), der vor der Küste Kaliforniens liegt (die tatsächlich deutlich trockener als Vancouver ist).
@Palarran Ozeanographie versagt meinerseits. :)
@ Yakk Es passiert. Vieles, was ich in dieser Antwort geschrieben habe, stammt davon, dass ich eine eigene fiktive Karte mit Klimazonen und allem erstellt habe. Für alle, die es interessiert, viel von meinem Wissen stammt von hier und besonders von hier ; Beide Tutorials setzen die Verwendung von Photoshop oder einem anderen Bildbearbeitungsprogramm voraus, das Ebenen unterstützt (also nicht MS Paint), aber es ist durchaus möglich, Ihre Höhenkarte (mehrere Kopien davon) auszudrucken und alles andere auf Papier zu erledigen.

Ihre Flüsse sind unrealistisch.

Drei deiner Flüsse fließen auf ihrem Weg zum Meer in Richtung Berge. Wasser fließt bergab, nicht bergauf.

Kleine Flüsse neigen dazu, sich zu größeren zusammenzuschließen, nicht umgekehrt. Sie scheinen das Verhalten eines Deltas mit dem Verhalten des Flusses insgesamt zu verwechseln. Die meisten deiner Flüsse verzweigen sich, wenn sie sich dem Ozean nähern. Während Flüsse in der realen Welt dazu neigen, sich zu sammeln.

Viele Ihrer Flüsse teilen sich dieselbe Quelle und fließen mit einem anderen Fluss in verschiedene Richtungen.

Sie haben Flüsse auf Ihrer zentralen Insel, die zufällig beginnen und zufällig enden, ohne in ein Gewässer zu münden.

* "Aliens"-Mem einfügen, aber mit "Schluchten"
Danke, ich habe mich ständig gefragt, ob und wie ich die Flüsse verzweigen lassen soll. Für diejenigen in der Nähe der Berge dachte ich, dass der Fluss in Richtung des Berges fließen könnte, sie könnten von ihnen aufgehalten werden und um und zwischen den Bergen herumlaufen und tiefe Täler mit Flüssen zwischen den Bergen schaffen. Ist das nicht wahrscheinlich?
Denken Sie daran, dass Flüsse nicht bergauf fließen. Es wird niemals dorthin fließen, also wird es niemals ein tiefes Tal bilden.
Gibt es eine Situation, in der ein Fluss in die Nähe kommen könnte? Ich dachte an so etwas wie dieses Bild: dncache-mauganscorp.netdna-ssl.com/thumbseg/306/…
Das ist ein Fjord, kein Fluss.
Oh, das ist mir nicht aufgefallen, danke! Bei den Flüssen werde ich diesmal versuchen, die Höhe mehr im Auge zu behalten.
Es muss kein Fjord sein. Selbst wenn es sich um einen Fjord handelt, bedeutet das nicht, dass der Fluss ihn auf magische Weise meiden sollte oder dass es an dieser Stelle keinen Fjord geben kann. Der Fjord war höchstwahrscheinlich vor dem Fluss, weil es einen riesigen Gletscher gab, der den Fjord bilden musste. Dann besteht die Möglichkeit, dass diese Berge aus weichem Material wie Sandstein oder Kalkstein bestehen, das so etwas tun könnte: files.kyjovskaterasa.cz/200003542-2b4b02c45c/…
In einen Fjord kann ein Fluss münden. Aber es wird nicht vom Fluss geformt. Die Kritik, die ich nivelliere, ist, dass ein Fluss nicht über eine Bergkette fließen wird, um ein Tal durch sie zu schaffen.
@Teqa Es gibt Flüsse, die sich durch Bergketten ziehen (der Delaware Water Gap ist ein Beispiel), aber diese sind etwas selten und treten nur auf, wenn der Fluss älter als die Berge ist. Grundsätzlich erodierte der Fluss sein Bett schneller als die Berge wuchsen – zu keinem Zeitpunkt floss der Fluss „den Berg hinauf“.
Eine Art von Flussdivergenz, die ich noch nicht erwähnt habe, ist ein Delta, obwohl dies natürlich nur in sehr flachen Gebieten relativ nahe am Auslass auftritt. (Für flache Gebiete abseits des Abflusses erhalten Sie Mäander ur nur Sümpfe oder Seen.) Deltas haben einen enormen Einfluss auf die Kultur und Wirtschaft eines Gebiets – schauen Sie sich zum Beispiel die zentrale Rolle des Nils für die gesamte ägyptische Geschichte an oder die Schifffahrts- und Überschwemmungsprobleme entlang des Golfs von Mexiko.
@brichins Viele Flüsse haben Deltas, aber viele der Abweichungen auf der Karte sehen nicht wie Deltas aus. Während sich die Flüsse teilen, gibt es während des Auffächerns keine Schlickablagerungen, die sie zu einem Delta machen würden.
@sphennings Einverstanden, sie sind derzeit nicht deltaartig (abgesehen von ein oder zwei Stellen, z. B. dem „südlichen“ Ende der „großen Insel“), sondern erwähnen es nur als Möglichkeit.

Bei den Bergen bin ich skeptisch. Es scheint für sie kein Muster zu geben, von Insel zu Insel. Und sie sind an der Küste gebündelt.

Sie können Berge an der Küste haben. Schauen Sie sich diese topografische Karte von Peru an. http://coolsummerstore.com/topographical-map-of-peru.html Topo-Karte von Peru

Setzen Sie Ihre Berge ein wenig vor der Küste zurück. Dann stellen Sie sich vor: Die Berge werden von einer Platte hochgedrückt, die sich unter dem Ozean fortsetzt. Berge auf einer Insel wären eine Fortsetzung dieser Platte, und Sie könnten die Reichweite von einer Insel zur nächsten verfolgen.

Am realistischsten wären die Inseln selbst eine Fortsetzung des gleichen Prozesses, der die Berge angehoben hat. Schauen Sie sich Sumatra an: Zwei tektonische Platten kollidieren direkt vor der Küste, und dieser Prozess hebt das Land an, aus dem die Inseln Sumatra und Java sowie kleinere benachbarte Inseln bestehen.

Karte mit Sumatra-Graben https://en.wikipedia.org/wiki/Sumatra_Trench#/media/File:Map_of_the_Sumatra_Trench.jpg


Hier ist eine Idee, wie Sie neue Länder von Grund auf neu erstellen können, wenn Sie möchten, dass sie realistisch sind: Erstellen Sie sie nicht von Grund auf neu. Nehmen Sie vorhandene Ländereien und verwenden Sie diese Karte. Sie können Formen optimieren, auf eine Top-Karte schauen und den Wasserstand erhöhen, sich vorstellen, ob die Berge verwittert wären. Aber Sie werden eine solide Grundlage aus der realen Welt haben, auf der Sie arbeiten können - wie der Currykuchen, an dem ich gerade arbeite, ausgehend von einem Standardrezept für Kürbiskuchen, damit ich die Grundlagen nicht vermassele.
Welches Werkzeug kann ich verwenden, um eine einfache Karte einer fiktiven Welt zu zeichnen?

Zusätzlich zu den Dingen, auf die andere hingewiesen haben, scheint der Vulkanier ausgeschaltet zu sein. normalerweise bilden sie eine Reihe am Zusammentreffen zweier tektonischer Platten - siehe zum Beispiel Ring of Fire-Karten:

Feuerringkarte mit Vulkanlinien

Es fällt mir schwer, Vulkane von Bergen auf Ihrer Karte zu unterscheiden, aber die Entstehung beider ist normalerweise ungefähr gleich (Absturz einer Landmasse auf eine andere).

Wüsten scheint eher abseits zu sein. Dem kommt man im wirklichen Leben am nächsten, obwohl es a) ziemlich groß ist und b) Wüste mittendrin ist. Es ist nicht ganz unmöglich, da Sie einen Regenschatten oder eine Nebelwüste haben können, aber dies erfordert eine Bergkonfiguration. Die Insel unten rechts hingegen scheint Nordostwinde zu haben, da dort Savanne vorhanden ist. Abgesehen davon, dass ich erwarten würde, dass die Mitte Wüste ist, während die Küsten ein kontinentaleres Klima haben würden.

Klimakarte von Australien

Im Gegensatz zu anderen denke ich, dass es möglich sein könnte, einen See mitten in einer Wüste zu haben, obwohl ich erwarten würde, dass er normalerweise zu salzig ist, um die Gegend zu sehr zu beeinträchtigen. Allerdings würde ich mir Sorgen um die Größe des Beckens machen.

Ich würde annehmen, dass Sie, wenn Sie "Schneeland" haben, eine stangenartige Eisdecke haben sollten, die sie verbindet. Sie spielen eine sehr wichtige Rolle für die Schifffahrt und das Klima, daher könnte es gut sein, zu überlegen, welche Variationen sie aufweisen.

Kalte Biome, die in einem Winkel verlaufen, könnten durch kalte Meeresströmungen verursacht werden, aber das würde bedeuten, dass warme Winde oft aus dem Süden kommen und Feuchtigkeit auf die Südostinsel bringen würden, also würde ich ein bisschen mit der Bergkette spielen , oder fügen Sie einige saisonale Flüsse hinzu, die in den See in der Mitte führen.

Was passiert auf dem Rest deiner Welt? Die von Ihnen angegebene Karte würde in die kontinentalen USA passen

Welten sind groß.

Wenn Sie eine realistische Welt erschaffen möchten, lesen Sie zunächst etwas über Geologie. Während Sie ziemlich schnell und locker spielen können, erhalten Sie eine realistischere Welt, wenn Sie an Plattentektonik denken.

Bauen Sie zuerst die Landschaftsformen und geben Sie ihnen Topographie – Erhebungen.

Finde deine Windmuster heraus. Bedenken Sie: Australien hat Berge an der Ostküste, die die vorherrschenden Ostwinde einfangen. Bewegen Sie das Ganze um 15 Grad nach Süden, und die vorherrschenden Winde sind Westwinde. Dies gibt Ihnen einen viel feuchteren Innenraum.

Finden Sie heraus, wo Ihre Monsungebiete sind. Die treibende Kraft hinter Monsunen ist normalerweise eine große kontinentale Masse, die sich im Sommer aufheizt und im Winter abkühlt. Zentralasien ist der Motor für den Monsun in Indien und Südostasien.

Jetzt können Sie mit Topografie, Windmustern und Monsunmustern eine Niederschlagskarte skizzieren.

Mit Breitengraden, Küsten und Wind können Sie eine Temperaturkarte skizzieren.

Nass-warmer tropischer Dschungel. Nass-kühler gemäßigter Regenwald. Trocken-warme tropische Wüsten. Trocken-warme tropische Savanne Trocken-kühles gemäßigtes Grasland. Trockenkalte Tundra

Im Moment klingt es sehr chaotisch.

Eine einfache Möglichkeit, dies herauszufinden, besteht darin, die Wikipedia-Artikel zu Dingen wie Monsun, Wüste, tropischer Regenwald, Tundra, Steppe zu lesen. Hartholzwald ... und finden Sie heraus, was sie antreibt. Kalifornien und das Mittelmeer haben zB sehr ähnliche Klimazonen. Finden Sie heraus, warum.

Viele Science-Fiction-Welten sind schlecht gemacht, nur weil sie homogen sind. Arrakis (Düne) ist eine Wüstenwelt. Und es gibt Gründe dafür, die später herauskommen, aber eine bewohnbare Welt würde die Glaubwürdigkeit strapazieren, nur eine Zeit der Ökologie zu sein.

Schauen Sie sich die Variation nur in den USA oder in Europa an. Orangenbauern in Florida geraten in Panik, wenn die Temperaturen auf den Gefrierpunkt sinken. Ich lebe dort, wo 6 Monate im Jahr Eis auf dem Boden liegt. Ich bekomme 16-20 Zoll Niederschlag pro Jahr, meine Schwester auf den San Juan-Inseln bekommt 3-4 Mal so viel, und Schnee ist flüchtig.

Die einheimische Ökologie hier besteht aus Pappeln und Grasland. 200 km südöstlich ist es Grasland. 200 km NW ist es borealer Wald.

Es wäre sehr cool, wenn jemand einen "Planetensimulator" mit Möglichkeiten gebaut hätte, um angesichts der Geographie, Drehung, Sonneneinstrahlung, des Jahres und der Neigung ein raues Klima zu erhalten. Weiß nicht, ob das jemand hat.