Ich möchte eine Reliefkarte eines Teils der imaginären Welt erstellen, die etwa die Größe Europas hätte. Ich möchte die Umrisse von Landmassen oder Bathymetrie nicht selbst definieren; Ich möchte, dass das System das automatisch macht, ähnlich wie Civilization zufällige Weltkarten generiert. Ich möchte das Gleichgewicht zwischen Landmasse und Ozean definieren und auch das Verhältnis von Inseln zu Kontinenten (die Zivilisation tut dies auch). Es wäre ein zusätzlicher Bonus, wenn das System Ländergrenzen ziehen könnte.
Was wäre der beste Weg, um so etwas zu tun?
Sie klingen, als wollten Sie eine Art Terrain-Erzeugungssystem . Es gibt viele davon und sie reichen von privaten und Open-Source-Softwaresystemen bis hin zu kommerziellen Systemen, die für große Spiele-, Fernseh- und Filmproduktionen bestimmt sind.
Sie sollten sich wahrscheinlich auf den Stack Exchange-Programmierseiten oder in einem Spielentwicklungsforum beraten lassen, um weitere Informationen zu erhalten.
Ich habe dies in einem Kommentar gepostet, aber dies wäre wahrscheinlich auch eine Antwort. Cartographers Guild ist ein Forum für Enthusiasten der Kartenerstellung mit unterschiedlichen Fähigkeiten, von Profis bis hin zu Amateuren. Zumindest bin ich sicher, dass Sie in ihrem Forum Informationen finden können, die Sie in die richtige Richtung weisen können.
ggiaquin16
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Tyler Durden
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