Ich versuche, eine digitale Weltkarte (vorzugsweise Vektorgrafik, aber definitiv nicht unbedingt erforderlich) für meinen Planeten zu erstellen, aber ich weiß nicht, welche Projektion ich verwenden soll und wie ich sie tatsächlich erstellen soll. Ich möchte in der Lage sein, Form und Größe des Landes mit minimaler Verzerrung zu definieren.
Wie würde ich außerdem vorgehen, um von einer Projektion in eine andere umzuwandeln?
Ich möchte lieber kein Geld für Software ausgeben, könnte es aber notfalls. Ich verwende hauptsächlich Windows 8.1, könnte aber Linux verwenden, wenn keine Windows-Versionen eines Programms verfügbar sind.
Um mit verschiedenen Kartenprojektionen zu experimentieren, können Sie den G-Projektor der NASA verwenden . Es ist kostenlos und wird mit einer großen Anzahl von Projektionen geliefert. Es kann ein Bild importieren, die Projektion ändern und es exportieren. Es gibt jedoch eine Größenbeschränkung für den Export der Datei, daher ist es am besten, dies auf einer groben Version der Karte zu tun. Sonst gehen einige Details verloren. Ich würde empfehlen, einige Tests durchzuführen, bevor Sie mit dem eigentlichen Mapping beginnen, da es möglicherweise besser ist, den größten Teil der Arbeit zu erledigen, nachdem Sie die Karte in die richtige Projektion konvertiert haben.
Sie können jede beliebige Software verwenden, solange Sie diese Dateierweiterungen verwenden: JPEG, GIF, PNG und BMP. Diese Dateien sind mit der Software kompatibel.
Für vektorbasierte Software werden wahrscheinlich Inkscape (kostenlos) und Illustrator am häufigsten verwendet. Sie leisten großartige Arbeit beim Planen der Welt und beim Hinzufügen von Elementen, aber sie können keine Texturen verwalten.
Um eine gute Kartenprojektion zu finden , müssen Sie wissen, was die Karte darstellt und was das Ziel der Karte ist. Einige Karten sind nicht geeignet, um eine ganze Welt abzubilden, andere nicht. Zum Beispiel: Die azimutale äquidistante Projektion ist gut, um Pole abzubilden, aber nicht den Rest. Aber die meisten Projektionen können eine gute Arbeit leisten, um eine Welt in Abhängigkeit von den anderen Kriterien darzustellen.
Minimale Verzerrung: Sie müssen herausfinden, was Sie intakt halten möchten. Sie können die Winkel/Richtungen (konform), die Formen, die Größe und den Abstand beibehalten, aber nicht alles gleichzeitig.
Wie smithkm betonte: Eine äquidistante Projektion bewahrt Entfernungen zu oder weg von einem bestimmten Punkt und seinem Antopoden. Im polaren Aspekt, azimutal oder im normalen Aspekt, zylindrisch/konisch, sind diese beiden Punkte die Pole, in diesem Fall werden die Abstände entlang der Meridiane und nicht zwischen ihnen beibehalten. In einem solchen Fall ist der Abstand zwischen den Parallelen gleich, da sie von Norden nach Süden gleich weit voneinander entfernt sind.
National Geographic verwendet diese Projektionen seit mehr als 100 Jahren. Darunter: Van der Grinten, Robinson und jetzt Winkel tripel. Sie haben den Vorteil, runder und natürlicher auszusehen als andere Projektionen. Es ist angenehmer für das Auge, aber sie sind immer noch in gewisser Weise verzerrt.
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