Verfahren zur Erstellung von Luftbildern (Fotografie) für gefälschte Landmassen

Was ist die beste Methode, um ein Bild zu erstellen, das Luftaufnahmen für eine gefälschte Insel nachahmt? Die gewünschte Qualität entspricht den USGS-Standards für tatsächliche Antennen, vorzugsweise 2-Fuß-Antennen. Das Endprodukt wird eine geschaffene Insel mit Stadt und Einwohnern sein.

Ich bin mir nicht ganz sicher, was Sie mit "2-Fuß-Antennen" meinen, aber ich habe eine Antwort gegeben, in der erklärt wird, wie ich diese Art von Bildern erzeuge.
"2-Fuß-Antennen" bedeutet, dass jedes Pixel 2 Fuß x 2 Fuß groß ist.
Wie wäre es mit der Einstellung eines CGI-Künstlers? Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber CGI war ein Hobby von mir, und kein angemessener Zeitaufwand würde ein solches Bild von zufriedenstellender Qualität produzieren.

Antworten (2)

Sie könnten einen Blick auf die Software Terragen werfen .

Es wurde entwickelt, um 3D-Gelände prozedural zu generieren und in sehr hoher Qualität zu rendern. Es ist ein sehr leistungsfähiges Werkzeug, das etwas Einarbeitung erfordert und nicht billig ist (199 USD - 699 USD, obwohl es eine kostenlose Version für den nichtkommerziellen Gebrauch gibt), aber wenn Sie es beherrschen, können Sie es verwenden, um fast fotorealistische Landschaften zu erstellen Wiedergaben.

Hier ist ein Beispiel dafür, was es tun kann: Fraktale InselBildquelle: Wikipedia .

Ihre Bildergalerie hat viel mehr Bilder. Wenn man sich einige von ihnen ansieht, ist es wirklich schwer zu glauben, dass es sich wirklich um CGI und nicht um echte Fotos handelt.

Ich würde es mit Photoshop machen, wenn Sie keinen Zugriff darauf haben, könnten Sie dasselbe mit Gimp erreichen, obwohl die Photoshop-Tools es einfacher machen würden.

Holen Sie sich Luftaufnahmen, die die Arten von Gelände und Klima abdecken, die Sie benötigen (z. B. Berge, Wald, Strand, Wald usw.). Legen Sie sie übereinander und entfernen Sie dann Teile der Schichten mit der Airbrush.

Also Bergschicht oben, alles löschen, nicht Berge.

Dann Waldschicht, lösche alles, was nicht Wald ist, usw., bis du zur letzten Schicht gelangst, die der Ozean ist.

Sie können auch "Content-Aware Fill" verwenden, um fehlende Details auf Ihrer Insel auszufüllen.

Für gute Ergebnisse benötigen Sie außerdem eine Airbrush, die in der Lage ist, eine Reihe von Druckwerten zu erfassen, und eine gewisse Übung.

Ich bin ein Creative Cloud-Kunde, also ja, ich kann das tun. Ich nehme an, ein Pinsel könnte für Bäume und Küsten und so zusammengestellt werden ... meine Sorge gilt Gebäuden und Straßen ...
Ich hoffe, dass jemand mit einem Tool kommt, das ich bei meinen VIELEN Google-Suchen nicht entdeckt habe, mit dem Sie einen Umriss zeichnen und Bäume, Berge usw. ausfüllen können (wir werden sehen).
Für Gebäude und Straßen würde ich dasselbe tun, einfach vorhandenes Material mit einer geeigneten Bibliothek finden und dieses verwenden. Indem Sie Dinge mischen, können Sie völlig unterschiedliche Straßenlayouts erstellen. Es hängt jedoch ein wenig davon ab, wie viel Ausgangsmaterial für den Stil der Stadt verfügbar ist, den Sie benötigen.
Nun, ich mache GIS-Arbeit als meinen Hauptberuf und habe Zugriff auf Terrabytes von tatsächlichen Luftbildern, aber ich hatte auf etwas mehr Automatisiertes gehofft ... entweder das oder einen Lehrling (lulz).
Sie können auch versuchen, dies auf Software-Empfehlungen zu posten, vielleicht finden Sie dort jemanden, der nicht im Weltenbau spielt ... noch nicht. Es sei denn, ein Mod möchte fragen, ob er es dort verlinken möchte.