Kannst du jemanden mit einer Kugel erschießen... aus dem Orbit?

Ich erinnere mich an einen Charakter, den ich einmal erschaffen hatte und der ein wirklich guter Scharfschütze war. Als ich ihn beschrieb, sagte ich, er könne aus dem Orbit einen Kopfschuss auf ein terrestrisches Ziel abfeuern. Nun, in diesem Fall war es ein Laser, und das ist lange her, also wusste ich nicht so viel über Wissenschaft wie jetzt, aber ich würde das Konzept gerne noch einmal überdenken, falls ich es jemals zur Sprache bringen kann eine Zukunftsgeschichte.

Nehmen wir also an, Sie sitzen auf der ISS und haben eine Waffe, die in der Lage ist, eine Kugel vom Kaliber 50 mit tödlicher Kraft in den Kopf eines Pechvogels zu schießen. Mir ist klar, dass die Chancen, das Ziel zu treffen, astronomisch gering sind, aber ich würde trotzdem gerne einige Dinge wissen, wie zum Beispiel:

  1. Woraus soll das Geschoss bestehen, wie soll es geformt sein und wie sieht es vorher und nachher aus?
  2. Angenommen, das Ziel befindet sich auf dem Äquator. An welcher Stelle schießt man am besten auf ihn und wohin zielt man?
  3. Passiert etwas besonders Interessantes beim Aufprall?

Ich möchte, dass die Antwortenden davon ausgehen, dass dies möglich ist. Das heißt, wenn es etwas gibt, das es für ein normales Scharfschützengewehr unmöglich macht, ziehen Sie bitte eine größere oder spezialisiertere Waffe in Betracht, die die Arbeit erledigen kann, sofern eine vorhanden ist.

Das Projektil sollte jedoch eine Kugel sein; keine Führung oder Stabilisierung nach dem Brennen und am besten nur ein Stück Metall, keine Stufen oder Schichten. Wie Sie die Kugel beschleunigen, bleibt Ihnen überlassen, solange es wissenschaftlich fundiert ist.

Sie würden ein computergesteuertes Gewehr benötigen, um einen solchen Schuss überhaupt in Betracht zu ziehen. Alles im Orbit hat eine (sehr hohe) Geschwindigkeit relativ zur Erdoberfläche (sogar geostationäre Objekte), nur ein Computer könnte auch nur den ungefähren Aufprallbereich berechnen. Hinzu kommt die Unmöglichkeit (Schmetterlingseffekt), den Einfluss von 100 km sehr starkem Wind (aufgrund der seitlichen Geschwindigkeit der Kugeln) genau zu berechnen, und Sie erhalten, dass Sie fast so gut wie ein Schütze wären, der mit beiden geschlossenen Augen schießt.
@ SJuan76 Wie kommst du darauf, dass eine geostationäre Umlaufbahn relativ zur Erdoberfläche eine hohe Geschwindigkeit hat? Die Geschwindigkeit ist im Idealfall null.
@ SJuan76 Ja, einverstanden. Niemand wäre jemals gut genug, um so einen Schuss abzugeben. Aber nehmen wir an, es ist ein computergesteuertes Gewehr oder ein Mensch mit einem computergesteuerten Beobachter, und sie haben Daten über Winde in allen Höhen entlang der geplanten Flugbahn, und sie stehen in Kontakt mit dem Ziel, das einen wirklich schlechten Tag hatte.
@Samuel Die Winkelgeschwindigkeit eines geostationären Satelliten und eines Punktes auf der Erdoberfläche ist gleich, aber da die Erdoberfläche 6700 km vom Rotationszentrum entfernt ist, während der Satellit ungefähr 35000 km von demselben Zentrum entfernt ist, die lineare Geschwindigkeit ist des Satelliten ist viel höher. Und diese lineare Geschwindigkeit muss das Gewehr kompensieren.
@Samuel en.wikipedia.org/wiki/… geostationärer Satellit 11.000 km/h, Punkt der Erdäquatoroberfläche (maximale Rotationsgeschwindigkeit) 40000 km/24 h = 1660 km/h (alle Zahlen ungefähr).
@ SJuan76 Die lineare Geschwindigkeit ist höher (ich weiß nicht, was die lineare Geschwindigkeit ist, vielleicht haben Sie gerade zweimal denselben Tippfehler gemacht). Aber Sie sagten, die Geschwindigkeit relativ zur Erdoberfläche , die für geostationär Null ist. Ein Heißluftballon, der stationär über Ihnen schwebt, hat im Vergleich zu Ihnen eine höhere lineare Geschwindigkeit. Wollen Sie damit sagen, dass sie dies berücksichtigen müssten, wenn sie versuchen, etwas auf Sie fallen zu lassen? Ich denke nicht.
Wenn Sie das Ziel richtig treffen, kommt es darauf an, ob die Endgeschwindigkeit einer Kugel vom Kaliber .50 tatsächlich jemanden töten kann, und ob der Wiedereintritt die Kugel schmilzt / auflöst, wenn ja, verringert sich die Wahrscheinlichkeit eines tödlichen Treffers
@Samuel danke für den Hinweis, da Englisch nicht meine Muttersprache ist. Ein Ballon 2 Kilometer über mir ist nur 0,029 % weiter vom Erdmittelpunkt entfernt als ich. Und die Kugel würde viel weniger Zeit zurücklegen; der Geschwindigkeitsunterschied ist noch weniger ein Problem. Und natürlich müssten sie schwerwiegendere Probleme wie den Wind, der den Ballon bewegt, und die Kugel selbst kompensieren. Ihr Beispiel ist um mehrere Größenordnungen irrelevant. Sie haben die Zahlen, jetzt sollten Sie verstehen, warum sich ein geostationärer Satellit viel schneller bewegt als ein Punkt der Erdoberfläche, daran können keine Analogien etwas ändern.
@Samuel: Die Kugel würde deine lineare Geschwindigkeit beibehalten. Wenn es in die Umlaufbahn fällt, würde es (scheinbar) relativ zur Position Ihres Ziels beschleunigen. Sie müssten also deutlich hinter Ihrem Ziel schießen, um diesen Unterschied auszugleichen.
Würde eine Kugel tatsächlich einen Wiedereintritt überleben können? Ich würde denken, dass es in ein bisschen Licht brennen würde ...
@bowlturner eine übliche bleihaltige Kugel höchstwahrscheinlich nicht, aber nichts in der Frage verbietet es, sie mit demselben Keramikmaterial zu beschichten, das Raumkapseln bedeckt, die für den Wiedereintritt bestimmt sind. Vielleicht schafft es ein normales AP-Wolframgeschoss aufgrund der verbesserten Aerodynamik sogar ohne Keramikabschirmung.
@DanSmolinske Es behält seinen Drehimpuls, nicht die lineare Geschwindigkeit. Mein Punkt war jedoch der Vergleich der "Relativgeschwindigkeit", während die Schlussfolgerung richtig ist, die Behauptung, dass die geostationäre Umlaufbahn eine hohe Relativgeschwindigkeit zu einem Punkt auf der Erdoberfläche hat, ist es nicht.
Ich denke, dass die Kugel so viel Atmosphäre durchqueren müsste, dass sie sich entweder mit so langsamen Geschwindigkeiten bewegen müsste, dass sie als Kugel ziemlich wertlos wäre, wenn sie ihr Ziel erreicht, oder sie müsste sich so schnell bewegen, dass sie es würde anfangen zu zerfallen. Sie würden fast eine Kugel brauchen, die so konstruiert ist, dass die Hälfte ihrer Masse beim Wiedereintritt verloren geht. Ich bin mir der Mathematik nicht sicher genug, um eine Antwort zu posten.
Ist das eine Worldbuilding- Frage? Für mich klingt das eher nach einer Physikfrage.
Um das Problem mit der hohen Geschwindigkeit der geostationären Umlaufbahn zu sehen, stellen Sie sich einfach vor, eine Kugel abzuwerfen: Anstatt auf die Erde zu fallen, bleibt sie neben Ihnen in der Umlaufbahn, weil sie Ihre horizontale Geschwindigkeit teilt. Um es auf die Erde fallen zu lassen, müsste man es mit fast 7000 Meilen pro Stunde rückwärts abfeuern, damit es nicht mehr im Orbit ist. Das Feuern nach unten nimmt nichts von seiner Umlaufgeschwindigkeit, sodass es in einer Ellipse statt in einem Kreis umkreist und zweimal täglich Ihrem Radius (Höhe) entspricht. Es wird Sie wahrscheinlich zu Ihren Lebzeiten nicht treffen, aber es wird definitiv nicht das Ziel treffen.
10 Upvotes für @MonicaCellios Kommentar, dass es sich um eine Physikfrage handelt, null enge Stimmen. Ist dies ein Fall von "Wir sind uns einig, dass es in die Physik gehört, aber wir mögen es wirklich , also können wir uns nicht dazu bringen, es zu schließen"?
Ich lege dies aufgrund der Reaktion auf meinen vorherigen Kommentar auf Eis, obwohl es keine engen Stimmen aus der Community gibt. Ich habe eine Diskussion über Meta gestartet: meta.worldbuilding.stackexchange.com/q/2353/28
Sie können nicht, weil die Leute umziehen!
Ich gehe davon aus, dass das Ziel für die Dauer vom Abfeuern der Waffe bis zum Treffer stillsteht. Wenn nicht, scheint es unmöglich, vorherzusagen, wo sich das Ziel befinden würde.

Antworten (13)

Atmosphärische Projektileintrittssimulationen

Ich habe ein bisschen Code zusammengestellt, um die Flugbahn von Projektilen zu berechnen, wenn sie durch die Erdatmosphäre fallen. Ich habe folgende vereinfachende Annahmen getroffen:

  • Alle Projektile wurden aus einer kreisförmigen Umlaufbahn in gleicher Höhe wie die ISS (ca 400   km ).

  • Die Atmosphäre dreht sich nicht ohne Winde und ist identisch mit der Standardatmosphäre .

  • Alle Projektile fallen perfekt gerade: Es gibt keine seitlichen aerodynamischen Kräfte.

  • Keine der Projektileigenschaften wird durch den Wiedereintritt verändert.

Ich habe zwei Szenarien für jedes Projektil berechnet. Die rote Flugbahn ist für eine Kugel, die in Richtung des Nadirs (gerade nach unten) abgefeuert wird, und die blaue Flugbahn ist für eine Kugel, die rückwärts (entgegen der Richtung der Umlaufbahn) abgefeuert wurde.

.50 BMG (Kugel, M33)

Die 50-Kaliber-Browning-Maschinengewehrpatrone wurde ursprünglich entwickelt, um eine Flugabwehrrolle zu erfüllen, wurde aber später zu einer beliebten Patrone für Scharfschützen. Seine hohe Masse hilft ihm, seine Geschwindigkeit und Genauigkeit auch bei Entfernungen von über einer Meile beizubehalten. Tatsächlich wurden mehr als die Hälfte der 15 längsten Scharfschützen-Kills mit der .50 BMG erzielt.

  • Projektilmasse: 650   GR   ( 42   g )

  • Projektildurchmesser: 0,510   in   ( 13.0   mm )

  • Mündungsgeschwindigkeit: 3030   fps   ( 920   m / s )

  • Luftwiderstand berechnet auf der Grundlage von Daten (pdf) des Ballistic Research Laboratory in Aberdeen (siehe Abbildung 19).

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

(Die gestrichelte Linie zeigt die Umlaufbahn, aus der die Projektile abgefeuert wurden.) Die Aufprallpunkte sind:

  • Rückläufig: 2600   mi   ( 4180   km ) runterschalten 12   Protokoll,   30   Sekunden .

  • Nadir: 2050   mi   ( 3300   km ) runterschalten 9   Protokoll,   fünfzehn   Sekunden .

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(Die gestrichelte Linie ist die untere Grenze der Stratosphäre bei 12   km , etwas über der Reiseflughöhe der meisten Verkehrsflugzeuge.) Beachten Sie, dass beide Schüsse in einem steilen Winkel auftreffen. Obwohl die .50 im Vergleich zu den meisten Wiedereintrittsfahrzeugen (in Bezug auf den ballistischen Koeffizienten) schwer ist, verliert sie immer noch fast ihre gesamte Geschwindigkeit durch Ziehen und fällt am Ende ziemlich mit Endgeschwindigkeit.

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(Oberhalb der gestrichelten Linie wird die Geschwindigkeit in Kilometern pro Sekunde gemessen; unterhalb der Linie wird die Geschwindigkeit in Machzahlen gemessen.) Auch hier sehen wir, dass der größte Teil der Geschwindigkeit in der dünnen oberen Atmosphäre verloren geht.

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Dieses Diagramm zeigt die Gesamtenergieverlustrate der Projektile. Nicht die gesamte Energie wird das Projektil jedoch erhitzen: Tatsächlich wird ein guter Teil dazu verwendet, die Luft zu ionisieren und zu erhitzen, auf die das Projektil trifft.

Bei der Berechnung der Spitzenerwärmung gemäß diesem Dokument des Instituts für Verteidigungsanalyse (pdf) wird das Projektil Spitzentemperaturen von über 4000 5000   K . Moderne ablative Hitzeschilde für Raumfahrzeuge sind so gebaut, dass sie bis zu etwa 2600   K (obwohl klassifizierte Hitzeschildtechnologien für ballistische Raketensprengköpfe eine etwas bessere Leistung aufweisen können). Das bedeutet, dass das Projektil beim Eintritt sicher zerfallen würde.

30 × 173 mm (panzerbrechender Brand mit DU-Penetrator, PGU-14 / B)

Diese massive Granate wird von mehreren Autokanonen und Kettenkanonen verwendet, insbesondere von der GAU-8/A Avenger : die Hauptbewaffnung der Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II „Warthog“ , einem Panzerabwehr-Luftunterstützungs- und Angriffsflugzeug (und einem persönlicher Favorit von mir). Das Projektil besteht aus einem "Mantel" aus Aluminium, der a umgibt 10 1 2   oz   ( 300   g ) Penetrator für abgereichertes Uran

Obwohl die typische Genauigkeit der GAU-8-Autokanone nur 40 Yards auf 4000 Yards Entfernung beträgt, ist das Projektil wahrscheinlich in der Lage, eine ähnliche Genauigkeit wie typische Scharfschützengeschosse zu erzielen, wenn es mit einer geeigneten Waffe abgefeuert wird (obwohl eine solche Waffe für einen einzelnen Bediener zu groß sein kann, und wäre sicherlich nicht tragbar).

  • Projektilmasse: 1   Pfund   8 1 2   oz   ( 695   g )

  • Projektildurchmesser: 1.18   in   ( 30.0   mm )

  • Mündungsgeschwindigkeit: 3030   fps   ( 1010   m / s )

  • Luftwiderstand berechnet auf der Grundlage von Daten (pdf) , die von der Universität Sarajevo vorgelegt wurden (siehe Abbildung 9).

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Die Stoßstellen sind:

  • Rückläufig: 2550   mi   ( 4100   km ) runterschalten 10   Protokoll,   55   Sekunden .

  • Nadir: 2030   mi   ( 3260   km ) runterschalten 7   Protokoll,   50   Sekunden .

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Obwohl die Schüsse jetzt deutlich unterschiedliche Flugbahnen haben, treffen sie beide wieder in fast demselben Winkel auf (obwohl beide horizontaler sind als die .50).

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Diesmal behalten die Projektile ihre Geschwindigkeit bis in die Stratosphäre bei, sind aber immer noch auf die Endgeschwindigkeit beim Aufprall begrenzt.

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Da der Großteil der Verzögerung in einem dichteren Teil der Atmosphäre auftritt, liegen die Spitzentemperaturen jetzt in der Größenordnung von 9 000   K .

120 mm APFSDS-T (DM13)

Die panzerbrechende, flossenstabilisierte Sabot-Runde ist ein Penetrator mit kinetischer Energie, der entwickelt wurde, um moderne Fahrzeugpanzerungen zu besiegen. Für eine maximale Durchdringung ist das Projektil eher pfeilförmig als kugelförmig. Das Projektil, zu dem ich Daten gefunden habe, ist das DM13, eine Nicht-DU-Patrone, ähnlich der 120-mm- M829 -Patrone, die vom Hauptkampfpanzer der Vereinigten Staaten, dem M1 Abrams , abgefeuert wird .

Da die Flossen das Projektil im Flug stabilisieren, werden APFSDS-Patronen von Kanonen mit glattem Lauf abgefeuert, die eine erhöhte Mündungsgeschwindigkeit ermöglichen. Dies ermöglicht eine überlegene Genauigkeit; Moderne Panzerbesatzungen können einen tödlichen Schuss auf einen anderen Panzer in mehreren Kilometern Entfernung abgeben. Aber auch hier ist es unwahrscheinlich, dass eine solche Waffe von einer einzelnen Person bedient werden könnte.

  • Projektilmasse: 9   Pfund   12   oz   ( 4423   g )

  • Projektildurchmesser: 1,50   in   ( 38   mm )

  • Mündungsgeschwindigkeit: 5000   fps   ( 1500   m / s )

  • Widerstand berechnet basierend auf Daten (pdf) des Ballistics Research Laboratory.

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Die Stoßstellen sind:

  • Rückläufig: 1950   mi   ( 3140   km ) runterschalten 8   Protokoll,   40   Sekunden .

  • Nadir: 1340   mi   ( 2150   km ) runterschalten 4   Protokoll,   40   Sekunden .

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Beide Schüsse haben extrem gerade Flugbahnen und treffen in flachen Winkeln auf, was darauf hinweist, dass sie die Geschwindigkeit bis zur Oberfläche beibehalten haben.

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Diesmal treffen die Projektile mit Überschallgeschwindigkeit ein und liefern einen verheerenden Schlag, der die Fähigkeiten jeder modernen nicht-explosiven Patrone übersteigt.

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Allerdings liegen die Spitzentemperaturen jetzt in der Größenordnung von 13 000   K . Obwohl die Erwärmung nur wenige Sekunden dauert (in der Atmosphäre verliert das Projektil jede Sekunde etwa einen Kilometer an Höhe), ist die Intensität so groß, dass das Projektil geschmolzen ist, wenn es die Oberfläche erreicht.

Postmortem

Wir können sehen, dass es einen grundlegenden Kompromiss zwischen Erwärmung und Aufprallgeschwindigkeit gibt. Das Projektil muss groß und leicht sein, um langsam abzubremsen und ein Verbrennen zu vermeiden; es muss jedoch auch schwer und dicht sein, um seine Geschwindigkeit beizubehalten. Es gibt keinen Mittelweg zwischen den beiden.

Dies bedeutet, dass ein erfolgreiches Projektil während seiner Flugbahn sein Aussehen ändern müsste, und da wir auf „ein einzelnes Stück Metall, keine Stufen oder Schichten“ beschränkt sind, ist dies nicht möglich.


Ein weiteres Problem ist die Genauigkeit. Da das Projektil mehrere Minuten braucht, um das Ziel zu treffen, gibt es keine Möglichkeit für einen zweiten, genaueren Schuss, nachdem der erste zum Zielfernrohr verwendet wurde. Dies, kombiniert mit der Tatsache, dass der Aufprallpunkt Tausende von Kilometern entfernt ist, bedeutet, dass die gesamte Zielerfassung computerisiert wird.

Die Position des Schützen kann ziemlich genau (innerhalb von Metern) per GPS ( sogar im Orbit ) bestimmt werden. GPS gibt auch genaues Timing. Star Tracker können eine Winkelauflösung von Millibogensekunden mit Reaktionsrädern zum Zeigen liefern. Die größte Herausforderung sind aerodynamische Störungen:

  • Das erste Problem ist die Ausrichtung des Geschosses. In den obigen Diagrammen wird das Projektil nach rechts oder unten geschossen, tritt aber nach links in die Atmosphäre ein. Somit müsste das Projektil rückwärts geschossen werden.

  • Das zweite Problem ist die Stabilität. In der sehr dünnen oberen Atmosphäre funktioniert die Spinstabilität nicht, wenn das Projektil lang und dünn ist. Explorer-1 (der erste Satellit der Vereinigten Staaten) wurde entwickelt, um sich um seine Längsachse zu drehen, ohne die (mathematisch schwierige) Dynamik der freien Rotation in 3D zu berücksichtigen, und er ging vorhersehbar schnell in eine „flache Drehung“ über. Dies garantiert ziemlich genau, dass eine träge Kugel beim Eintritt in die Atmosphäre taumeln würde, egal wie wir versuchen, sie zu stabilisieren.

  • Das dritte Problem ist der Wind: Der Schütze müsste nämlich Winde durch die gesamte Höhe der Atmosphäre berücksichtigen; und in der Lage sein, die (sehr chaotischen) Winde fast zehn Minuten im Voraus vorherzusagen.

Eine Alternative

Wenn Sie wirklich darauf aus sind, jemanden aus dem Weltraum zu erschießen, brauchen Sie ein aktives Projektil. Das Projektil sollte bestehen aus a 1.5   m langer Wolfram-Penetrator, umgeben von einem großen Sabot aus einer leichten isolierenden Keramik mit einer ablativen Beschichtung. Der Sabot benötigt eine große, flache Front. Schließlich sollte das Projektil einen großen Festkörpermotor und eine Variante von Festkörper-Lagetriebwerken enthalten .

  • Zuerst würde das Projektil mit seinem Ziel programmiert und mit einer relativ geringen Geschwindigkeit von der Startplattform abgefeuert.

  • Sobald der Feststoffmotor gut vom Werfer getrennt ist, führt er eine Deorbit-Verbrennung durch.

  • Wenn das Projektil in die Atmosphäre eintritt, schützt die ablative Beschichtung den Penetrator vor Erwärmung.

  • Unmittelbar nach der Spitzenerhitzung wird der Sabot (zusammen mit dem soliden Motor) mit pyrotechnischen Befestigungselementen abgeworfen.

  • An diesem Punkt beginnt der Penetrator, aerodynamische Manöver (wie eine Rakete) anzuwenden, wenn er mit seiner Endgeschwindigkeit von Mach 2 fällt.

  • Der Penetrator verwendet GPS für die Terminalführung und schlägt innerhalb von Metern um das Ziel herum ein.

Was die Genauigkeit von ungelenkten Wiedereintrittsfahrzeugen betrifft, so ist es meiner Meinung nach ziemlich aufschlussreich, dass Sprengköpfe für ballistische Raketen normalerweise einen kreisförmigen Fehler aufweisen, der wahrscheinlich im Bereich von Hunderten von Metern liegt.
Fantastische Antwort.
Abgeordnet. Das ist eine phänomenale Antwort.
+1 Toller Eintrag, aber eine Anmerkung für den letzten Abschnitt. An dem beschriebenen Punkt hört es so ziemlich auf, eine Kugel zu sein, und wird stattdessen zu einer Rakete.
1,5 m langer Wolframpenetrator ein Stäbchen von Gott. en.wikipedia.org/wiki/Kinetic_bombardment
Was wäre, wenn es anstelle von LEO aus dem geostationären Orbit geschossen würde? Der Wiedereintritt wäre viel viel kürzer (auf der Skala von 1/5 der Zeit). AUCH könnten Sie sie in Ihrem Visier sehen, was erstaunlich cool wäre. Eine weitere Sache, ich denke, es würde eine Wolfram-Runde verwendet werden, keine traditionelle Blei-Runde.

Es war nicht möglich, egal wie unwahrscheinlich geschickt der Scharfschütze war, da ihm die zum Zielen erforderlichen Informationen fehlten.

Normale Scharfschützen müssen mehr berücksichtigen als die Richtung, in die sie schießen, sie müssen das Wetter berücksichtigen. Scharfschützen werden ... gut und effektiv Flaggen verwenden, um Windgeschwindigkeit und -richtung zu bestimmen, damit sie sich darauf einstellen können; weil sonst die Kugel beim Fliegen vom Kurs abgeblasen wird. Je länger die Fahrt, desto mehr Zeit hat der Wind, die Kugel vom Kurs abzubringen.

Stellen Sie sich nun einen Schuss aus dem Orbit vor. Es wird eine viel längere Strecke zurücklegen und daher viel länger Zeit haben, um natürlich abgeblasen zu werden. Es wird auch durch hohe Atmosphäre reisen, wo die Windgeschwindigkeiten viel größer und viel chaotischer sind. Wind und Thermik werden einen erheblichen Einfluss auf die Flugbahn der Geschosse haben.

Das Problem ist, dass er so weit schießt, dass sich die Windgeschwindigkeit und -richtung ändern, wenn die Kugel fliegt. Dies gilt insbesondere, weil er durch die Atmosphäre feuert. Die Geschwindigkeiten und Richtungen der Winde sind in der oberen Atmosphäre nicht nur viel größer, sondern ändern sich auch erheblich, wenn Sie durch die Atmosphäre reisen. Es gibt viele Winde, Thermik und andere Wettermuster, durch die seine Kugel fliegen wird.

Selbst wenn wir davon ausgehen, dass Ihr Scharfschütze ein Roboter mit einer unglaublich perfekten KI war, die sich sofort an komplexe mathematische Berechnungen wie die Rotation der Umlaufbahn, die Fallgeschwindigkeit der Kugel und sogar die Änderung der Masse der Kugel anpassen könnte (sie wird bei den Geschwindigkeiten an Masse verlieren). es bewegt sich, und diese Änderung hätte einen spürbaren Effekt) kann Ihr Roboter den richtigen Schusswinkel nicht berechnen, es sei denn, er kennt alle Wettermuster von hier bis zu Ihrem Ziel. Es reicht nicht aus, eine einzelne Flagge zu verwenden, Sie müssen Informationen über Wettergeschwindigkeiten in der gesamten Atmosphäre kennen. Er würde mindestens Dutzende von Datenpunkten benötigen, um genügend Informationen über die Windgeschwindigkeiten entlang der Flugbahn der Kugel zu haben, um genügend Rohdaten zu haben, um solche Informationen berechenbar zu machen.

Wenn er nicht Dutzende von Wetterballons hat, die in einer recht diagonalen Linie zu seinem Ziel fliegen, hat er einfach nicht genug Rohdaten, um mit einer auch nur annähernd zuverlässigen Genauigkeit zu berechnen, wohin er schießen muss, egal wie perfekt er ist.

Dazu kommt ein noch langweiligeres Problem. Selbst wenn er perfekt schießt, wird er sein Ziel nicht treffen, weil sein Ziel nicht da ist, wenn es ankommt. Die ISS ist ziemlich weit vom Boden entfernt, 400 km um genau zu sein, und es braucht Zeit, um so weit zu reisen.

Angenommen, Ihre Kugel bewegt sich mit Unterschallgeschwindigkeit (wenn sie mit Überschallgeschwindigkeit fliegt, haben Sie ganz andere Probleme), kann sie nicht schneller als 342 m / s fliegen. Selbst wenn wir im Zweifelsfall davon ausgehen, dass Sie direkt nach unten schießen und die Kugel es schafft, während der gesamten Fahrt genau an der Schallmauer zu bleiben, würde es immer noch über 19 Minuten dauern, bis sie den Boden erreicht. Sie können den Standort Ihres Ziels nicht 19 Minuten im Voraus vorhersagen, wenn Sie schießen. Sie müssten Ihre Kugel während der gesamten Fahrt zuverlässig mit Mach 10-Geschwindigkeit bewegen, um Ihr Ziel in weniger als 2 Minuten zu erreichen, und selbst das ist wirklich zu lang, um eine zuverlässige Chance zu haben, vorherzusehen, wo er sein wird.

In Bezug auf die Geschossgeschwindigkeit schießen Scharfschützengewehre um Mach 2. Quelle: en.wikipedia.org/wiki/…
@ckersch ja, ich habe meine Antwort zu stark vereinfacht, wollte nicht auf alles eingehen. Das Problem ist, dass, wenn Sie bei dieser Geschwindigkeit bleiben (oder weiter zunehmen) für eine solche Distanz Ihre Genauigkeit durch die Kugelverzerrung abgeworfen wird. Trotzdem ging es mir nur darum, die Geschwindigkeiten auszudrücken, mit denen sich die Kugel bewegen müsste; Ich konnte nicht erklären, warum diese Geschwindigkeit problematisch für das Zielen oder die Kugel selbst sein würde ... Ich sollte zurückgehen und bearbeiten, aber ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob ich mich mit der Mathematik befassen möchte.
Nicht nur die Masse, sondern auch die Form.
Ich denke, der Schlüssel zu dieser Antwort liegt wirklich in der Reisezeit. Selbst wenn Sie all die Mathematik ausgearbeitet hätten, um die Kugel genau dort platzieren zu können, wo Sie es beabsichtigten, haben Sie keine Möglichkeit, Ihr Ziel lange genug in Position zu halten, damit die Kugel dort ankommt, außer vielleicht, wenn es schläft. .. und selbst dann könnten sie sich in diesen Minuten in ihrem Bett umdrehen.
Ich würde hinzufügen, dass der Scharfschütze auch eine genaue Karte der Gravitationsvariationen benötigt. Oder zumindest Dichteschwankungen der Erdoberfläche berücksichtigen. Wenn der Scharfschütze auf jemanden in Japan zielt und aus der Umlaufbahn schießt, könnte die Kugel durch die Schwerkraft nach "links" in Richtung Festlandasien abgelenkt werden, einfach weil die Erdkruste auf dem Kontinent im Vergleich dazu dichter ist der Ozean.
@DanHenderson Der Teufel von Ramadi , Chris Kyle , führte bewegte Ziele bis zu drei Meter weit, wie es erforderlich war, wenn auf Entfernungen von über einer Meile geschossen wurde. Dieser Mann musste keine Kopie Ihrer Agenda sehen, um Sie zu erreichen und zu berühren . Die Entscheidung , wo „die Kugel platziert“ werden soll, ist eine Fähigkeit versierter Schützen.
Haben Sie gerade die Zeile ignoriert, in der stand: "Ich möchte, dass die Antwortenden davon ausgehen, dass dies möglich ist"?
Ich verstehe nicht, warum es Minuten dauern sollte, bis eine Kugel aus dem Orbit fliegt. LEO ist nur ~160 km lang, mit einer Umlaufgeschwindigkeit von, was, 8 km/s? Stellen Sie sich eine Schienenkanone vor, die mit derselben Geschwindigkeit feuern kann, und Sie treffen innerhalb von zwanzig Sekunden. Sonnenanbeter, Redner, Schreibtischarbeiter usw. könnten durchaus so lange stationär bleiben. Verdammt, sogar ein Fahrer hielt an der Ampel. Und wenn sich Ihre Kugel mit sqrt (2) * 8 km / s bewegt, müssen Sie nicht allzu genau sein.
@DewiMorgan - OP sagt "Sie sitzen auf der ISS". Die Umlaufbahn der ISS wird auf etwa 400 km gehalten. Darüber hinaus wird die Kugel in einem ziemlich flachen Winkel abgefeuert, sodass die Entfernung zum Ziel viel mehr als 400 km beträgt. Die Standard-Mündungsgeschwindigkeit für eine 0,50-BMG-Kugelpatrone beträgt knapp 1 km / s.
Was ist die Endgeschwindigkeit einer Kugel?
@Mazura, der Unterschied besteht darin, dass bei den Entfernungen, aus denen Chris Kyle geschossen hat, die Gesamtlaufzeit der Kugel im Maßstab der Geschwindigkeit seiner Ziele unbedeutend war und daher nur das Führen des Ziels erforderlich war. Aber weder Menschen noch terrestrische Fahrzeuge haben genug Trägheit, um einen Vorsprung von mehreren Minuten zu ermöglichen.
Einige ausgefallene Doppler-Radarsysteme können Ihnen eine volumetrische Bewegung für die Gase in einem bestimmten Raum geben, also ist das nicht einmal eine so große Hürde. Die große Herausforderung besteht darin, den Wind an dem Punkt vorherzusagen, an dem die Kugel einen Punkt passiert hat, da sich der Wind zwischen dem Schuss und dem Punkt, an dem die Kugel den fraglichen Punkt erreicht, ändern kann.
@WhatRoughBeast: Flacher Winkel nicht erforderlich. Standardgeschosse werden nicht nur nicht benötigt, sondern haben sich bereits als ungeeignet für den atmosphärischen Wiedereintritt erwiesen. Sie benötigen dafür eine computergesteuerte Mach 23-Railgun, aber es ist durchaus machbar.
Die Schallgeschwindigkeit nimmt mit zunehmender Höhe aufgrund des niedrigeren atmosphärischen Drucks ab. Also werden 342 m/s in einer erdnahen Umlaufbahn definitiv nicht nahe am Unterschall sein.
@DewiMorgan Ich bin damals nicht auf die Einzelheiten eingegangen, aber sobald Sie die Überschallgeschwindigkeit erreicht haben, macht die Verzerrung der Kugel aufgrund des Widerstands es fast unmöglich, das Flugmuster vorherzusagen. Für Mach 1 könnten ausgefallene Mathematik und eine gute Kugel es schaffen. Denken Sie jedoch auch daran, dass der massive Widerstand gegen High-Mach-Geschosse es schnell verlangsamen wird. Um eine durchschnittliche Mach-2-Geschwindigkeit zu erreichen, muss Ihre anfängliche Mündungsgeschwindigkeit absurd hoch sein, selbst wenn Sie annehmen, dass Sie so hohe Geschwindigkeiten bewältigen können, wird die Verzerrung der Kugel jede Genauigkeit zerstören, wir haben keine Materialien, die sich bei dieser Geschwindigkeit nicht verzerren können!

Nur wenn die Kugel wirklich groß ist.

Das Problem, jemanden mit einer Kugel aus dem Weltraum zu treffen, besteht darin, dass jeder winzige Luftstrom, den Sie nicht genau vorhergesagt haben, Ihr Ziel verfehlen wird. Wenn Sie eine Kugel durch die gesamte atmosphärische Säule schießen, wird es solche Luftströmungen geben. Über ein paar Sekunden, durch ein paar Meilen Luft, kann es möglich sein, das Windverhalten genau vorherzusagen, aber bei einer Fluggeschwindigkeit von fünffacher Schallgeschwindigkeit (auf Meereshöhe) fliegt Ihr Scharfschützengeschoss etwa fünf Minuten lang bevor es sein Ziel trifft. Sie müssen nicht nur genau wissen, wie die Windverhältnisse unter Ihnen sind, sondern auch wissen, wie sie sich in dieser Zeit verhalten werden.

Mit einer ausreichend großen Waffe, die ausreichend große Kugeln abfeuert, müssen Sie natürlich nicht perfekt zielen. Solange Sie beim Auftreffen genügend kinetische Energie freisetzen, um alles im Umkreis von wenigen Metern oder Dutzenden Metern um den Aufprallpunkt herum zu verdampfen, kann Ihre Kugel vom Wind ein wenig herumgewirbelt werden, ohne dass etwas beeinträchtigt wird.

Mit einer ausreichend großen Waffe spielt es keine Rolle, ob das Ziel tief in einem unterirdischen Silo vergraben ist, finden Sie einfach eine Waffe, die diese schießen kann:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Im Bild: eine sehr große Kugel.

Nachtrag: Der Chicxulub-Meteor ist wahrscheinlich etwas groß, um als "Kugel" zu gelten, aber kleinere Projektile funktionieren, solange Sie sie schnell genug bewegen. So etwas wie eine 200-Gigajoule-Railgun wird wahrscheinlich ausreichen.

Das ist Betrug. Sie zerstören einfach der Einfachheit halber den ganzen Planeten. Warum verwenden wir nicht einfach eine Atombombenkugel und lassen die Erde explodieren?
@Ooker Eine Kugel wird in der ursprünglichen Frage als "ein einzelnes Stück Metall" angegeben, was Atombomben ausschließt.
Stimmen Sie für die Bildunterschrift ab.

1- Woraus sollte das Geschoss bestehen, wie sollte es geformt sein und wie sieht es vorher und nachher aus?

Die Munition muss aus einem Material bestehen, das der Hitze des Wiedereintritts standhält. Wolfram oder eine Art Spezialkeramik sollte ausreichen. Es ist schwierig, die richtige Hyperschallform zu finden, aber ein stabförmiges Objekt mit einem kleinen Frontquerschnitt wird weniger Energie abgeben als die runden flachen Frontflächen, die in Wiedereintrittsfahrzeugen mit menschlicher Bewertung verwendet werden.

2- Angenommen, das Ziel befindet sich auf dem Äquator. An welcher Stelle schießt man am besten auf ihn und wohin zielt man?

Jeder, der Kerbal Space Program spielt, wird Ihnen sagen, dass es schwierig ist, ein Projektil aus der Umlaufbahn zu entfernen, sodass es einen bestimmten Punkt trifft. Hier ist ein Videovon Scott Manley, der versucht, Präzisionstreffer mit einem Telefonmast aus Wolfram aus dem Orbit auszuführen. Er braucht mehrere Versuche, um ein Ziel von der Größe eines Gebäudes zu treffen. Deorbiting eines kleinen Projektils, das sich natürlich noch leichter abblasen lässt als ein Wolfram-Telefonmast. Das Treffen eines sich bewegenden Ziels ist eine Bazillion zu einem Schuss. Das einfache Zielen aus der Umlaufbahn erfordert lächerliche Datenmengen, um die Umlaufbahnrotation, die Thermik in der Atmosphäre, die genauen Flugeigenschaften beim Wiedereintritt, die genaue Umlaufbahnhöhe, die Ladungseigenschaften in der Ionosphäre und Stratosphäre, die genaue Zielposition usw. usw. zu berücksichtigen Munition ist Ihre einzige Chance, den armen Saft, den Sie töten wollen, tatsächlich zu treffen.

Ich habe einmal gehört, dass die Genauigkeitsanforderungen für das Hubble-Weltraumteleskop dem entsprechen, einen Laserpointer auf das Washington Monument in Washington DC zu kleben und einen Cent zu treffen, der auf dem Empire State Building in NYC platziert ist. Angesichts der Entfernungen sind die Genauigkeitsanforderungen für diese Waffe im Weltraum ziemlich ähnlich.

3- Passiert etwas besonders Interessantes beim Aufprall?

Es macht ein großes blutiges Durcheinander. Alles mit ausreichender Masse, um den Schwung aufrechtzuerhalten, der durch die Atmosphäre aus dem Orbit abbremst, während es auf dem Ziel bleibt und einen erheblichen Teil der Orbitalgeschwindigkeit erreicht, wird alles, was es trifft, absolut zerstören. Kinetische Energie berechnet sich mit:

E k = 1 2 m v 2

wobei m die Masse und v die Geschwindigkeit ist. Ein Objekt in LEO hat also eine Geschwindigkeit von 7,8 km/s. Nehmen wir an, die Munition wiegt 10 kg und hat 2,8 km/s durch den Wiedereintrittswiderstand verloren. Also 0,5 x 10 kg x 5,0 m/s^2 = 125 000 000 Joule = 125 Megajoule. Wenn wir diesen Rechner verwenden , um zwischen Joule und Tonnen TNT umzurechnen, erhalten wir 29,5 kg TNT. (Die Seite vermerkt nicht, welche Art von Sprengstoff verwendet wird, aber TNT ist eine sichere Annahme.)

Sie müssen also nicht genau nah herankommen, aber es ist wirklich schwierig, nah dran zu sein.

10 kg sind eine massive „Kugel“
Würde die Kugel nicht durch atmosphärisches Brechen verlangsamt, wodurch die Gesamtenergie des Aufpralls verringert würde, indem ein Großteil dieser Energie in Wärme umgewandelt und die Masse verringert würde?
Bei Verwendung von E = 0,5 * m * v ^ 2 mit 10 kg würde die Energie nicht eher 125000 Joule betragen.5*10000*25
@Depperm, danke. Ich habe die 0,5 beim Rechnen übersehen.
@DanSmolinske, ich habe zufällig einen Widerstandsverlust von 2,8 km / s durch den Wiedereintrittswiderstand ausgewählt. Orbitalmechanik ist nicht meine Stärke.
@MBurke the Rods from the Gods Video ist einer meiner absoluten Favoriten. Die Idee ist unglaublich überzeugend (und ich bin froh, dass sie im wirklichen Leben nie eine gemacht haben. Das wäre erschreckend!)
Angesichts des relativ flachen Wiedereintrittswinkels sollten Sie davon ausgehen, dass die Kugel beim Auftreffen auf das Ziel die Endgeschwindigkeit erreicht hat. Für eine Bleikugel vom Kaliber .50 sind dies etwa 500 fps, sodass die kinetische Energie nicht im Bereich "Bläst ihn auseinander" liegt.

Die meisten technischen Probleme wurden in anderen Antworten angesprochen, daher sind hier einige Probleme, die erweitert werden sollten:

  1. Eine Kugel aus einem einzigen Material wird nicht funktionieren, da sie auf ihrem Flugweg viele verschiedene Regime bewältigen muss, vom Weltraum über den Eintritt in die Atmosphäre bis hin zum Fliegen mit Endgeschwindigkeit zum Ziel, sobald es die Plasmahülle verlässt. Ein dichter Kern aus etwas wie Wolfram oder abgereichertem Uran wird benötigt, um die hohe Dichte bereitzustellen, um die Atmosphäre zu durchdringen, ohne zu viel Geschwindigkeit zu verlieren. Eine Art keramischer "Mantel" wird benötigt, um die Auswirkungen des Wiedereintritts zu reduzieren (andernfalls wird Ihre Kugel zu einem Strom aus geschmolzenem Metall, der über den Himmel fliegt) und um die Geschwindigkeit zu erreichen, die erforderlich ist, um der Umlaufbahn der ISS entgegenzuwirken und wieder in die Atmosphäre einzutreten. Ich würde eine leitfähige Schicht vorschlagen, die mit dem elektromagnetischen Feld einer Spulenkanone interagieren kann (oder alternativ einen Sabot mit einer leitfähigen Basis für eine Railgun.

  2. Da sich die ISS mit Orbitalgeschwindigkeit bewegt, haben Sie das Problem, Ihre Kugel dazu zu bringen, genug zu verlangsamen, um den Wiedereintritt zu starten. Eine XKCD „What IF“ ( https://what-if.xkcd.com/58/ ) sagt uns, dass man 1000 Meilen in den 3 Minuten und 30 Sekunden zurücklegen könnte, die man braucht, um das Lied „I’m Gonna Be“ zu singen (was hat die Zeile "nur um der Mann zu sein, der tausend Meilen gelaufen ist, um vor deiner Tür zu fallen") Wenn Sie nur einen Schuss ausrichteten, würden Sie drastisch über das Ziel hinausschießen und jemanden auf einem Schiff im Atlantik treffen, wenn Sie auf das Big Bad in Rio de Janeiro zielten. Ein normales Gewehr bietet der Kugel nicht genügend Geschwindigkeit, um einen erfolgreichen Orbitalwechsel vorzunehmen, und selbst eine 16-Zoll-Marinekanone eines Schlachtschiffs würde dies angesichts der Grenzen von Schießpulver als Treibmittel schwer tun. Eine Railgun oder Coilgun hat theoretisch die Fähigkeit dazu, oder Sie könnten das verwenden, was bereits funktioniert, und aus dem Projektil eine Rakete machen ...

  3. Was passiert, wenn die Runde das Ziel trifft? Nichts Gutes. Die Patrone bewegt sich beim Auftreffen mit Überschallgeschwindigkeit, sodass sie erheblich mehr Energie hat als eine herkömmliche Gewehrpatrone (je nachdem, wie massiv sie ist [siehe oben], kann sie die kinetische Energie haben, die der Energiefreisetzung eines Stocks entspricht). hoch Explosiv). Außerdem folgen Objekte, die sich mit dieser Geschwindigkeit bewegen, nicht mehr den üblichen Regeln des Aufpralls und der Energieübertragung. Es ist üblich, sich das aufprallende Objekt fast als Flüssigkeit vorzustellen. Das beste terrestrische Beispiel ist ein HEAT-Gefechtskopf einer Panzerabwehrwaffe. Die Explosion des Gefechtskopfes konzentriert sich darauf, einen Kegel aus Kupfer oder ähnlichem Metall "von innen nach außen" zu drehen und ihn auf @ Mach 25 (zufälligerweise fast Umlaufgeschwindigkeit) zu beschleunigen, wo ein paar Unzen Metall sich seinen Weg durch dichte Materialien wie Stahlpanzer bahnen. und praktisch alles andere. Der Schutz dagegen besteht darin, entweder die Explosion weit genug entfernt zu machen, dass der Metallstrahl Energie verliert (die "Lamellenpanzerung" bei modernen Fahrzeugen), oder den Strahl zu stören, indem eine Mikrosekunde vor dem Auftreffen auf den Hauptkörper des Panzers eine Stahlplatte auf ihn abgefeuert wird (die ziegelartige "explosive reaktive Panzerung", die Sie sehen, wie sie russische Panzer bedeckt). Dies sind keine praktikablen Optionen, die eine Person auf dem Kopf tragen kann, um sich vor einem Projektil ähnlicher Größe zu schützen, das aus der Umlaufbahn kommt (selbst ein Gebäude oder Panzer wird ein solches Projektil wahrscheinlich nicht aufhalten). Selbst ein Beinaheunfall kann das Ziel töten, da ein Hyperschallprojektil beim Vorbeiflug eine massive Schockwelle erzeugt und der Aufprall auf dem Boden Material wie Beton oder Gestein mit beträchtlicher Geschwindigkeit abplatzen lässt. Der Schutz dagegen besteht darin, entweder die Explosion weit genug entfernt zu machen, dass der Metallstrahl Energie verliert (die "Lamellenpanzerung" bei modernen Fahrzeugen), oder den Strahl zu stören, indem eine Mikrosekunde vor dem Auftreffen auf den Hauptkörper des Panzers eine Stahlplatte auf ihn abgefeuert wird (die ziegelartige "explosive reaktive Panzerung", die Sie sehen, wie sie russische Panzer bedeckt). Dies sind keine praktikablen Optionen, die eine Person auf dem Kopf tragen kann, um sich vor einem Projektil ähnlicher Größe zu schützen, das aus der Umlaufbahn kommt (selbst ein Gebäude oder Panzer wird ein solches Projektil wahrscheinlich nicht aufhalten). Selbst ein Beinaheunfall kann das Ziel töten, da ein Hyperschallprojektil beim Vorbeiflug eine massive Schockwelle erzeugt und der Aufprall auf dem Boden Material wie Beton oder Gestein mit beträchtlicher Geschwindigkeit abplatzen lässt. Der Schutz dagegen besteht darin, entweder die Explosion weit genug entfernt zu machen, dass der Metallstrahl Energie verliert (die "Lamellenpanzerung" bei modernen Fahrzeugen), oder den Strahl zu stören, indem eine Mikrosekunde vor dem Auftreffen auf den Hauptkörper des Panzers eine Stahlplatte auf ihn abgefeuert wird (die ziegelartige "explosive reaktive Panzerung", die Sie sehen, wie sie russische Panzer bedeckt). Dies sind keine praktikablen Optionen, die eine Person auf dem Kopf tragen kann, um sich vor einem Projektil ähnlicher Größe zu schützen, das aus der Umlaufbahn kommt (selbst ein Gebäude oder Panzer wird ein solches Projektil wahrscheinlich nicht aufhalten). Selbst ein Beinaheunfall kann das Ziel töten, da ein Hyperschallprojektil beim Vorbeiflug eine massive Schockwelle erzeugt und der Aufprall auf dem Boden Material wie Beton oder Gestein mit beträchtlicher Geschwindigkeit abplatzen lässt. bei modernen Fahrzeugen) oder um den Jet zu stören, indem eine Mikrosekunde vor dem Auftreffen auf den Hauptkörper des Panzers (die ziegelartige "explosive reaktive Panzerung", die Sie sehen, die russische Panzer bedeckt) eine Stahlplatte darauf geschossen wird. Dies sind keine praktikablen Optionen, die eine Person auf dem Kopf tragen kann, um sich vor einem Projektil ähnlicher Größe zu schützen, das aus der Umlaufbahn kommt (selbst ein Gebäude oder Panzer wird ein solches Projektil wahrscheinlich nicht aufhalten). Selbst ein Beinaheunfall kann das Ziel töten, da ein Hyperschallprojektil beim Vorbeiflug eine massive Schockwelle erzeugt und der Aufprall auf dem Boden Material wie Beton oder Gestein mit beträchtlicher Geschwindigkeit abplatzen lässt. bei modernen Fahrzeugen) oder um den Jet zu stören, indem eine Mikrosekunde vor dem Auftreffen auf den Hauptkörper des Panzers (die ziegelartige "explosive reaktive Panzerung", die Sie sehen, die russische Panzer bedeckt) eine Stahlplatte darauf geschossen wird. Dies sind keine praktikablen Optionen, die eine Person auf dem Kopf tragen kann, um sich vor einem Projektil ähnlicher Größe zu schützen, das aus der Umlaufbahn kommt (selbst ein Gebäude oder Panzer wird ein solches Projektil wahrscheinlich nicht aufhalten). Selbst ein Beinaheunfall kann das Ziel töten, da ein Hyperschallprojektil beim Vorbeiflug eine massive Schockwelle erzeugt und der Aufprall auf dem Boden Material wie Beton oder Gestein mit beträchtlicher Geschwindigkeit abplatzen lässt. Dies sind keine praktikablen Optionen, die eine Person auf dem Kopf tragen kann, um sich vor einem Projektil ähnlicher Größe zu schützen, das aus der Umlaufbahn kommt (selbst ein Gebäude oder Panzer wird ein solches Projektil wahrscheinlich nicht aufhalten). Selbst ein Beinaheunfall kann das Ziel töten, da ein Hyperschallprojektil beim Vorbeiflug eine massive Schockwelle erzeugt und der Aufprall auf dem Boden Material wie Beton oder Gestein mit beträchtlicher Geschwindigkeit abplatzen lässt. Dies sind keine praktikablen Optionen, die eine Person auf dem Kopf tragen kann, um sich vor einem Projektil ähnlicher Größe zu schützen, das aus der Umlaufbahn kommt (selbst ein Gebäude oder Panzer wird ein solches Projektil wahrscheinlich nicht aufhalten). Selbst ein Beinaheunfall kann das Ziel töten, da ein Hyperschallprojektil beim Vorbeiflug eine massive Schockwelle erzeugt und der Aufprall auf dem Boden Material wie Beton oder Gestein mit beträchtlicher Geschwindigkeit abplatzen lässt.

Detailliertere Antworten erfordern Experimente.....

Die Berechnung, die ich für meine Antwort durchgeführt habe, zeigt, dass ein typisches Hochleistungsgewehr genug hat Δ v eine Kugel in die Atmosphäre zu schießen. Außerdem: Hier ist eine nette Demonstration der Art von RPG-Gegenmaßnahme, die Sie beschreiben.

Zusammenfassung: Nicht für etwas, das vernünftigerweise als "Kugel" bezeichnet werden könnte

Die Berechnung der Aerodynamik einer Kugel, die sich durch die Atmosphäre bewegt, ist schwierig. Glücklicherweise sind die Energieniveaus so hoch, dass wir die Aerodynamik größtenteils ignorieren und stattdessen als Aufprall zwischen dem Geschoss und der Atmosphäre behandeln können. Dies bedeutet, dass wir Newtons Näherung für die Einschlagtiefe verwenden können :

D = L ρ 1 ρ 2

Die Eindringtiefe D ist die Länge des Eindringkörpers L multipliziert mit dem Verhältnis der Dichte des Eindringkörpers ρ 1 auf die Dichte des Ziels ρ 2 .

Die atmosphärische Dichte variiert, aber wir können sie anhand des Luftdrucks an der Oberfläche als äquivalent zu 10 Metern Wasser annähern. Daraus können wir errechnen, dass ein Osmiumgeschoss (Dichte: 22,6 g/cm 3 ), das aus dem Orbit abgefeuert wird, mindestens 45 cm lang sein muss, um beim Aufprall eine vernünftige Geschwindigkeit beizubehalten.

Ja, Sie können jemanden aus dem Orbit schnappen, aber Sie werden ein Brecheisen verwenden, keine Kugel.

Wunderbar - erste Antwort, die tatsächlich die Frage "Was wäre nötig, um zu verhindern, dass es verbrennt" beantwortet! :D
retain a reasonable velocity at impactHast du die Schwerkraft einfach komplett ignoriert?
@njzk2, ja. Die Endgeschwindigkeit eines Brecheisens (500-600 m/s, die Geschwindigkeit, mit der es fallen "möchte") ist im Verhältnis zur Umlaufgeschwindigkeit (7000 m/s) klein genug, dass die dominierende Kraft für den größten Teil des Wiedereintritts die Impulsübertragung zwischen ihnen ist das Projektil und die Atmosphäre.
Warum nicht einfach die Endgeschwindigkeit berechnen? Nach einem Aufprall wird angenommen, dass das Projektil stillsteht.

Realistischerweise bezweifle ich das. Es ist einfach zu viel Luft im Weg, es spielt keine Rolle, wie groß oder schwer Ihre Kugel ist, ohne Rakete wird der Luftwiderstand sie auf Endgeschwindigkeit verlangsamen. Ich meine, du wirst genauso viel Glück und dieselbe Wirkung haben, als würdest du eine Kugel aus dem Flugzeug werfen. Obwohl das immer noch tödlich sein könnte.

Alternativ gibt es Vorteile bei der Verwendung einer Ballistik anstelle eines Lasers und der Verwendung einer kleineren (15-20 mm) Patrone anstelle einer Orbit-Boden-Rakete. Eine Laserwaffe wäre extrem präzise, ​​benötigt aber viel Energie und liefert nicht annähernd so viel „Durchschlagskraft“. Eine Rakete könnte zu leicht verfolgt/abgefangen werden. Ein kleines Hyperschallgeschoss kann mit moderner Technologie im Orbit verfolgt werden, aber sobald es in die Stratosphäre fällt, kann es schwierig sein, unmöglich zu bestimmen, woher genau der Schuss kam. Eine Überlegung für jeden Scharfschützen.

Der wichtigste Aspekt Ihrer Geschichte ist: Welche Technologie auch immer erforderlich ist, um etwas so Verrücktes hervorzubringen, das Ergebnis hängt von einem gewissen Maß an menschlichem Können ab. Daher müssten wir einen vollständig automatisierten Prozess, die „Point and Click“-Methoden, ausschließen. Um das idyllische Bild eines Scharfschützen mit einer ruhigen Hand und einem Auge im Zielfernrohr zu bewahren, sollten wir ein lasergeführtes, flossenstabilisiertes Geschossabgabesystem in Betracht ziehen.

Sie benötigen ein ähnliches Waffensystem . Das gefällt mirweil es eine Mündungsgeschwindigkeit von 1450 m / s aufweist. Es muss wahrscheinlich skaliert werden. Beachten Sie das Sabot-Design des Geschosses. Wahrscheinlich hätten wir ein ähnliches Design wie unsere Kugel, aber anstatt den Sabot nach dem Schießen wegzuwerfen, würde er verwendet werden, um die Kugel während des Wiedereintritts zu schützen. Dies würde es uns ermöglichen, nahezu jedes Material für den Kern/das Geschoss für eine Vielzahl von Anwendungen zu verwenden. Der Wiedereintritt wäre schneller als die Zeiten, die ein Raumschiff gegeben hätte, das auf Aerobreak ausgelegt ist. Unser Sabot wurde entwickelt, um den Luftwiderstand zu lehren und vielleicht sogar einige äußere Schichten abzubrennen. Und ich bin mir nicht sicher, in welchem ​​Winkel dieser Fuß absolut unmöglich wird - es könnte unmöglich sein, direkt auf ein Ziel zu schießen, aber wir sollten wahrscheinlich davon ausgehen, dass ein gewisses Maß an High-Tech-Material dies ermöglichen könnte. Ich erinnere mich, dass ich gehört habe, dass die Wärme, die ein Objekt erfährt, das in die Atmosphäre eintritt, umgekehrt proportional zum Luftwiderstandsbeiwert ist. Deshalb sind Wiedereintrittsfahrzeuge stumpf konstruiert. Unser Projektil soll die Atmosphäre mit Geschwindigkeiten durchschneiden, die etwas über dem Space-Shuttle beim Eintritt liegen (~9 kps), also muss unser Sabot, und ich vermute hier nur, eine proportionale Menge an Wärme tolerieren.

Wenn ich dem Rat von Wikipedia folge, sind das ÜBER 9000 Grad Kelvin. Huch! Einige exotische Materialien auf jeden Fall! Sie könnten einen echten akademischen Nerd dazu bringen, die Berechnung tatsächlich durchzugehen - ich bin mir nicht sicher, wie gut ein Sabot den Luftwiderstand lehren könnte und wie viel das überhaupt ausmachen würde.

Wenn unser Scharfschütze 100 km (eine "Parkhöhe") von der Oberfläche entfernt eingesetzt wird, beträgt die kürzeste Fallzeit, die wir möglicherweise erreichen können, ~ 1,67 Minuten vom Schuss bis zum Aufprall, wenn eine Mündungsgeschwindigkeit von 1000 m / s angenommen und der atmosphärische Luftwiderstand ignoriert wird. Dann faktorisieren wir (SchleppzeitenZukunftstechnologie-Handwinken). Um den Luftwiderstand zu berücksichtigen, sind solche präzisen Berechnungen erforderlich, die ADD übernimmt. . . Es gibt zu viele Variablen! Die Troposphäre ist um den Äquator herum dicker als die Pole, und dies wirkt sich auf die Gradientendichte von Luft / Höhe aus, und natürlich müssen Sie die Größe, das Gewicht und die Form des Geschosses berücksichtigen. Aber nach all dem Rechnen könnte es passieren, dass die Kugel schließlich mit einer dürftigen Endgeschwindigkeit auf die Oberfläche auftrifft, und das ist nicht sehr aufregend, also müssen wir an diesem Punkt ein zukunftstechnologisches Handwinken einführen. Vielleicht hat die Kugel einen kleinen Inline-Staustrahl. Aber ich denke, das macht es zu einem Rollenspiel. Schätzen Sie auf jeden Fall, dass die Kugel Ihres Scharfschützen etwa > 2 Minuten unterwegs verbringt.

Jedenfalls lautet die allgemeine Theorie, sobald der Sabot in ausreichend niedriger Höhe abgeworfen wird und die flossenstabilisierte Einheit den Abstieg steuert, geführt vom Laser, geführt von Ihrem bösen *** l337 als %!#& Scharfschütze. SOOOOOO plausibel!

Eigentlich liege ich um ein paar Nullen daneben, ich rechne mal nach
Dies, zusammen mit Marks Antwort, und ich nehme an, Sie haben eine realisierbare Chance! Obwohl es eher einem Artilleriegeschütz als einem Scharfschützengewehr ähnelt.
Ich hoffe, Sie meinen die Aero -Bremse ... normalerweise mögen wir es nicht, wenn unsere Raumschiff-Aero -Bremse bricht !
Warum nur 1km/s Mündungsgeschwindigkeit?
weil es eine einfache Nummer ist, mit der man umgehen kann.
Sieht so aus, als hätten wir ähnliche Ideen ... obwohl ich denke, Sie möchten, dass der Sabot den Luftwiderstand erhöht , um das Projektil in der oberen Atmosphäre zu verlangsamen, wo die atmosphärische Erwärmung geringer sein wird.
das Projektil verlangsamen? Unsinn! Dies ist keine Shuttle-Kreuzfahrt voller goldener Mädchen aus dem Paradies von Fhloston – dies ist eine Nano-Gitter-Uran-Wolfram-Tod, die eine Superschnecke liefert. Ich würde denken, wir wollen so wenig Widerstand wie möglich und unser Projektil so gestalten, dass es der übermäßigen Erwärmung standhält.

Zunächst einmal würde das Zielfernrohr, das erforderlich ist, um eine Person auf diese Entfernung zu erkennen, nicht auf ein Standardgewehr passen, also sprechen wir tatsächlich von einer hochspezialisierten Waffe.

Sie müssten Folgendes berücksichtigen:

  • Die Geschwindigkeit der ISS und ihre planare Bewegung relativ zur Erdoberfläche.
  • Die Rotation der Erde selbst.
  • Mehrere Schichten atmosphärischer Störungen und Windgeschwindigkeiten.
  • Ihr Winkel relativ zum Ziel.
  • Die Geschwindigkeit Ihres Projektils.
  • Die genaue Höhe des Kopfes des Ziels.
  • Die unvorhersehbare Bewegung des Ziels. Schlagen Sie ihn am besten, während er still sitzt.
  • Die Lichtgeschwindigkeit.

Zum Glück für Sie wurden die meisten dieser Probleme bereits gelöst! Um die unglaublichen Bilder des Nachthimmels zu erhalten, die wir derzeit mit bodengestützten Teleskopen machen, erstellen wir einen künstlichen Stern per Laser und verwenden „adaptive Optik“, das sind nur Spiegel auf Kardanringen, die sofort auf jede Verzerrung reagieren die bekannte Position dieses Lasersterns.

Teleskope haben auch Systeme, die sie bewegen, um das stellare Objekt im Sucher zu halten und die Erdrotation auszugleichen.

Ein ähnliches Computerleitsystem könnte den Lauf Ihrer Waffe mit der zukünftigen Position Ihres Ziels ausrichten, wobei Windgeschwindigkeiten, Druckschichten und Drift, die durch die Erdrotation sowie die Bewegung der ISS verursacht werden, berücksichtigt werden. Es muss zusätzlich die berücksichtigen Unterschied zwischen der Geschwindigkeit des Lasers zum Ziel und der Geschwindigkeit des Geschosses.

Ich würde eine Keramikkugel in der Standardform einer Scharfschützenkugel verwenden, die nach dem gleichen Verfahren wie die Schutzkacheln der Space Shuttles hergestellt wird, um der intensiven Hitze standzuhalten, ohne sich zu verformen. Es ist wichtig, dass Sie beim Abfeuern des Schusses so vertikal wie möglich sind, da die Erdatmosphäre Ihren Schuss sonst ablenken wird. Sie könnten möglicherweise sogar im richtigen Winkel von der Atmosphäre abprallen.

Schließlich und etwas unfairerweise möchten Sie mit einer sehr hohen Geschwindigkeit schießen, um das Risiko zu verringern, dass Ihr Ziel dem Schuss ausweicht, aber zu schnell, und Ihre Kugel verbrennt, bevor sie den Boden erreicht. Dies geschieht bei etwa 74 km/s.

In Bezug auf das, was es unserem Opfer antun wird, ist die Geschichte überraschend wenig hilfreich. Nur eine Person wurde jemals von einem Meteoriten getroffen (eine Ann Hodges im Jahr 1954), was im Wesentlichen das ist, was Sie beabsichtigen, und sie wurde nur verletzt. Ich vermute, dass Ihre Kugel leicht durch Ihr Opfer hindurchfliegen wird, um auf dem Bürgersteig unter ihm zu zersplittern und einen Krater in der Größe eines Baseballs zu hinterlassen.

Ein weiterer interessanter mathematischer Aspekt ist: „Wie stark stört es die Umlaufbahn der ISS, wenn ein Projektil mit 73 km/s im rechten Winkel von ihr abgefeuert wird?“
Aber wenn Sie es im rechten Winkel (gerade nach unten, IOW) abfeuern, wird Ihre Kugel wahrscheinlich nicht einmal die Erde treffen können. Es wird nur in einer etwas anderen Umlaufbahn bleiben. Was Sie tun müssten, ist es in die entgegengesetzte Richtung zur Bewegung der ISS zu feuern. Wenn die nachfolgende Geschwindigkeit (ISS - Mündungsgeschwindigkeit der Waffe) niedrig genug ist, wird die resultierende Kugelumlaufbahn die Atmosphäre schneiden. Sie wird wieder eintreten und die Umlaufbahn der ISS wird geringfügig höher sein.
Wikipedia sagt, dass die Masse der ISS "ungefähr 450.000 kg (990.000 lb)" beträgt, während eine Kugel offensichtlich weniger als ein Pfund wiegt. Das ist 1M zu 1, also würde ich sagen, dass es die Umlaufbahn aufgrund seines enormen Impulses überhaupt nicht stören wird. Es verbraucht etwa 4.000 Pfund Treibstoff pro Jahr, um seine Umlaufbahn durch den winzigen atmosphärischen Widerstand, den es erfährt, aufrechtzuerhalten. Es ist verdammt schwer sich zu bewegen.
Es geht nicht um Masse zu Masse ... Ich schlage nicht vor, die Kugel auf die ISS zu werfen, ich spreche von der Energiemenge, die erforderlich ist, um eine Kugel auf 73 km / Sekunde zu beschleunigen. Das erfordert eine gleiche und entgegengesetzte Reaktion. Bei einem durchschnittlichen Scharfschützengeschoss von 46,7 Gramm werden etwa 125 Millionen Joule Energie benötigt. Diese Art von Kraft beschleunigt 450.000 kg auf 23,5 m/s. Ich denke es ist nicht viel...
@jamesqf: Die Umlaufzeit der ISS beträgt ~ 90 Minuten oder 5400 Sekunden. Die Höhe beträgt 400 km. Die Tangentialgeschwindigkeit beträgt etwa 8 km/s. Mir scheint, dass das Abfeuern von etwas mit etwa dem Zehnfachen dieser Geschwindigkeit direkt nach unten in etwa drei Sekunden auf dem Boden aufschlägt; Ja, es ist "in einer etwas anderen Umlaufbahn", aber diese Umlaufbahn verläuft nahe genug am Erdmittelpunkt, dass sie nur etwa 3/5400stel einer Umlaufbahn seitlich von der erwarteten Stelle mit der Oberfläche kollidiert. Ich vermute, dass das Abfeuern von ~ 9 Grad rückläufig die Kugel dazu bringen würde, wirklich "gerade nach unten" zu gehen.
@MBurke: Sie sollten den Impuls berücksichtigen (der gleich und entgegengesetzt ist, um erhalten zu bleiben), nicht die Energie (eine skalare Größe, kein Vektor). Wenn man also eine 450-Tonnen-Station mit einer 45-g-Kugel vergleicht, beträgt das Masseverhältnis 10 Millionen zu eins, was bedeutet, dass das Geschwindigkeitsverhältnis 10 Millionen zu eins beträgt. 7,3 mm/s Störung. Da die ISS aufgrund des Luftwiderstands sowieso aktiv die Umlaufbahn aufrechterhalten muss, glaube ich, dass der Rückschlag der Waffe vernachlässigbar ist, es sei denn, Sie feuern diese Dinger schnell ab. Größere Kugeln könnten eine andere Geschichte sein.
Zwei Kommentare: 1) wäre die adaptive Optik nicht eher analog zu einem lasergeführten Projektil? 2) Woher bekommen Sie die 74 km/s? Bei dieser Geschwindigkeit denke ich, dass Ihr Problem eher der mechanische Druck auf die Kugel wäre als die enorme Menge an aerodynamischer Erwärmung.
@jamesqf Die Berechnungen, die ich für meine Antwort durchgeführt habe, zeigen, dass selbst ein typisches Hochleistungsgewehr (Mündungsgeschwindigkeit <1 km / s) in der Lage sein sollte, eine Kugel in die Atmosphäre zu bringen.
@2012rcampion 1) Nicht ganz. Führen ist nur zu wissen, wohin Sie zeigen. Bei der adaptiven Optik geht es darum, basierend auf atmosphärischer Randomisierung subtil zu ändern, wohin Sie zeigen. 2) Ich habe einen Artikel über die Geschwindigkeit von Meteoriten gefunden, in dem es heißt, dass sie zwischen 11 und 74 Kilometern pro Sekunde verbrennen. Ich habe mich für das High-End entschieden, weil ich ein Material ausgewählt habe, das auf seiner Fähigkeit basiert, die höchstmögliche Geschwindigkeit zu überstehen.
Ich denke, die Analogie, an die ich dachte, war, dass die adaptive Optik die Ausrichtung des Teleskops nicht ändert, sondern einen deformierbaren Spiegel verwendet, um die Übertragungsfunktion des Detektors basierend auf einer "wahren" Wellenfront (dem Laserleitstern) im Wesentlichen zu modifizieren. In ähnlicher Weise ändert ein Laserleitsystem nicht die Ausrichtung der Waffe, sondern modifiziert die aerodynamischen Eigenschaften des Projektils auf der Grundlage einer "wahren" Position (der Laserzielkennung).
Was das Meteoriten-Ding betrifft, so ist 11 km / s die Fluchtgeschwindigkeit, so dass so ziemlich jedes Objekt, das von außerhalb seiner Schwerkraft auf die Erde fällt, diese Geschwindigkeit erreichen wird. Ich vermute, sie meinten "das sind die Geschwindigkeiten, mit denen wir Meteore beobachten und sie verbrennen immer", nicht "das sind die Geschwindigkeiten, mit denen wir Meteore beim Verbrennen beobachten, und sie überleben bei niedrigeren Geschwindigkeiten." Das Überleben von Meteoriten ist viel mehr eine Funktion der Masse als der Geschwindigkeit.
Hmm, es scheint, dass 74 km / s ungefähr die Umlaufgeschwindigkeit der Erde (~ 30 km / s) plus Fluchtgeschwindigkeit aus dem Sonnensystem (~ 42 km / s) sein könnten, also wäre es die Geschwindigkeit eines Objekts, das aus der Erde fällt äußeren Sonnensystem und frontal mit der Erde kollidiert.

Selbst wenn wir alle atmosphärischen Bedingungen ignorierten, wir hatten überhaupt keine Reibung, die Raumstation bewegte sich nicht und das Ziel des Scharfschützen war perfekt auf das Ziel usw., Sie konnten es immer noch nicht schaffen.

Das genaueste Scharfschützengewehr, das jemals hergestellt wurde, das Anti-Material-Gewehr Gepárd M1 , hat eine Genauigkeit von 0,7 Bogenminuten. Wenn die ISS der Erde am nächsten ist, umkreist sie sie in einer Höhe von 409 km. Dadurch ergibt sich ein Ziel mit einem Durchmesser von mehr als 80 Metern, was sich allein aus den Eigenschaften der Waffe selbst ergibt, ohne dass das Geschoss durch die Atmosphäre usw. abgebremst wird.

Und das ist das genaueste, was man mit einem Gewehr erreichen kann. Die M1-Version des Gewehrs, das ich als Beispiel verwendet habe, tauscht absolut alles gegen Genauigkeit ein: Es hat fast keine beweglichen Teile, ist extrem schwer, fasst eine einzelne Kugel und kann nicht nachgeladen werden, ohne es auseinanderzunehmen. Eine spätere, praktischere Version ähnelt den Parametern des berühmten amerikanischen M82.

Obwohl der wichtigste Grund, warum es unmöglich ist, von anderen Antworten beschrieben wird, insbesondere von dsollen , habe ich diese Begründung eingefügt, um darauf hinzuweisen, dass Sie immer noch ein 80-Meter-Zielgebiet hatten, selbst wenn alle von den anderen Antworten aufgeworfenen Probleme nicht vorhanden waren als besten Fall .

Vielleicht hat er ein Sci-Fi-Scharfschützengewehr. Wenn die Kugel den Lauf der Waffe verlässt, verwendet sie eine Technologie, die schneller als Licht / Hyperraum ist, um sofort vorwärts zu springen und nur wenige Meter vom Ziel entfernt aufzutauchen. Auf diese Weise sind Wind-/Schwerkrafteffekte und sich bewegende Ziele kein Problem mehr. Mit Ihrem extrem teleskopierbaren Zielfernrohr müssen Sie nur noch die Standortlinie festlegen. Vermutlich hilft das Zweibein bei der Stabilisierung, während es sich an die relative Bewegung der Erde anpasst.

Eigentlich könnte es funktionieren, wenn die Kugel genau mit Lichtgeschwindigkeit fliegen würde. Es gäbe keine Probleme mit Wind oder Fahrzeit. Die Kugel würde jedoch eine Art Wiedereintrittsschild benötigen, um zu verhindern, dass sie sich auflöst, bevor sie die Oberfläche erreicht ( what-if.xkcd.com/1 ) .
@Michael, was du brauchst, ist Anti-Fusion

Die Verwendung jeglicher Art von Waffe ist überflüssig. Alles, was Sie brauchen, ist etwas, das stromlinienförmig ist und eine geeignete Endgeschwindigkeit hat.

Holen Sie sich eines davon ...

...Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

... und lassen Sie es mit Ihren Superzielkräften einfach fallen. Wenn es den Boden erreicht, wird es so schnell sein, dass es direkt durch Ihr Ziel und mehrere Meter in den Boden geht.

Wenn Ihr Ziel nicht so gut ist, besteht Ihre beste Chance darin, die Position des Ziels anzupassen. Fangen Sie ihn und lassen Sie ihn von jemandem zum geschätzten Ankunftsort der "Kugel" fahren, wenn sie fällt. Es kann von einem eingebetteten Miniatursender verfolgt werden.

Lass es fallen? Das wird nicht funktionieren, es wird einfach direkt neben dir weiter kreisen. Es gibt auch keine Möglichkeit, das Ding Meter in den Boden zu treiben, selbst wenn es aus nächster Nähe abgefeuert wird.
Haha! - Ich habe vergessen, dass ich im Orbit bin! Sie müssen jedoch zugeben, dass es verdammt weh tun würde, wenn jemand das Ding von der anderen Seite des Wohnzimmers auf Sie werfen würde. Wenn es mit Endgeschwindigkeit fallen und direkt auf deinem Kopf landen würde, glaube ich nicht, dass du überleben würdest.
Oh, ich bezweifle nicht, dass dieses Ding eine Endgeschwindigkeit erreichen würde, die in der Lage wäre, einen Menschen mit Leichtigkeit zu töten, nur nicht durch seinen Körper und in den Boden zu fahren.
@Samuel Vielleicht hat er einen magischen Geschwindigkeitsstopper.
@Samuel, das von Greens Antwort verlinkte Video ( worldbuilding.stackexchange.com/a/21230/7957 ) zeigt auf schöne Weise, was passiert, wenn Sie es „einfach fallen lassen“ und was Sie stattdessen tun müssen. ^_^

Verwenden Sie eine wirklich lange Kugel.

So lange, dass seine Masse verhindert, dass es vom Kurs abgetrieben wird. Vielleicht könnte der Schwanz der Kugel so konstruiert werden, dass er vorhersehbar kurz vor dem Auftreffen auf das Ziel verbrennt.

Wenn wir eine Spezialwaffe haben können, werde ich mir eine mit vielen Läufen besorgen. Es wird ein riesiges Array schießen, das viele Probleme ausgleichen wird.

Oder vielleicht können wir einfach ein spezialisiertes Cluster-Projektil verwenden, das sich vor einem vorbestimmten Aufprallpunkt in einem Array auflöst.

Diese Optionen würden ziemlich viel Kollateralschaden verursachen.

Ich bin sicher, dass das Projektil mit einigen begrenzten Führungsoptionen manipuliert werden könnte, um den Kurs vor dem Aufprall zu ändern und atmosphärische Veränderungen, Umgebungsvariablen, sich bewegende Ziele usw.