Ist es möglich, Waffen zu bauen, die die HF-Frequenzen abschirmen, die Pre-Cogs verwenden, um ihre Erinnerungen in die Vergangenheit zu schicken?

TL;DR: Die Antagonisten in meiner Geschichte haben fast unaufhaltsame Soldaten hervorgebracht, die durch in ihr Gehirn eingebettete Naniten in der Lage sind, die Zukunft zu erleben und Erinnerungen in die Vergangenheit zu schicken. Da die Zeitmaschine in meiner Geschichte die Größe eines kleinen Teilchenbeschleunigers hat, werden diese Erinnerungen per Funk an die einzelne Zeitmaschinenstation übertragen, in der Zeit zurückgesendet und dann erneut in die Vergangenheit des Soldaten geladen. Meine Protagonisten, die jetzt gegen diese Typen kämpfen müssen, stehen vor einem Problem: Ist es möglich, Waffen oder Fallen herzustellen, um die HF-Frequenzen abzuschirmen, die Pre-Cog-Soldaten verwenden, um ihre Erinnerungen in die Vergangenheit zu schicken? Wenn ja, wie würden diese Waffen aussehen?

Hintergrundgeschichte:

Diese Frage findet in derselben Umgebung statt wie der Beitrag, den ich in „ Welche Einschränkungen kann ich den Flügeln für angespanntere/riskantere Actionszenen auferlegen? “ und befasst sich mehr mit der Schöpfung der Antagonisten: Naniten. Die von mir erwähnte abtrünnige Forschungsgruppe hat diese Naniten „entwickelt“, die in der Lage sind, einen Menschen in ... etwas anderes zu verwandeln . Denken Sie daran, dass diese Naniten mit Ausnahme der Grundgesetze der Physik im Wesentlichen von Hand geschwenkt werden, da ihr Design und Ursprung nicht aus dieser Zeit oder sogar der nahen Zukunft der Geschichte stammen und mit der heutigen Technologie im Wesentlichen unmöglich wären.

Im Fall des Hauptprotagonisten wurden die Naniten verwendet, um ihn testweise in einen Arronianer zu verwandeln (siehe Beitrag). Im Falle des Hauptziels der Forschungsgruppe verwenden sie die Naniten, um Subjekte in ähnliche Kreaturen zu verwandeln, die vorläufig SHARDs genannt werden (jemand eine Idee?). SHARDs sind eine modifizierte (die Forschungsgruppe würde sagen „ perfektionierte “) Version des natürlichen Arronianers, mit biologischen und auf Naniten basierenden Zusätzen, um sie, sagen wir, sehr tödlich zu machen. Sie sind flügellos – im Gegensatz zu Arronianern – und ihr Skelett wurde komplett durch Naniten ersetzt, um zusätzliche Stärke zu erhalten und um es ihnen zu ermöglichen, relativ schnell von Mensch zu SHARD zu wechseln. Die Naniten sind auch mit ihrem Verstand verschmolzen und haben die individuellen AGI der Naniten mit dem zuvor menschlichen Wirt sowie mit einer Art begrenztem Schwarmgeist verbunden.

Das wichtige Merkmal der SHARDs für diese Frage ist, dass die Naniten es ihnen ermöglichen, vorkognitiv zu sein; Infolgedessen sind einzelne Soldaten fast vollständig unaufhaltsam. Die Voranerkennung funktioniert so: Alle ihre Federn haben ihre Widerhaken verloren und sind im Grunde hohle, federkielartige Schäfte. Diese Schächte sind mit aus Naniten gebauten Strukturen gefüllt, die als HF-Antennen mit großer Reichweite fungieren. Die Antennen verbinden den Geist von SHARD über Satellit mit einem einzigen großen Lagerhauskomplex mit einer Maschine, die Nachrichten (codiert in Partikelströmen) in die Vergangenheit senden kann. Auch diese Maschine wird von Hand geschwenkt, weil es sich um eine Technologie aus der fernen Zukunft handelt. Wenn ein SHARD stirbt, verletzt wird oder freiwillig etwas zurücksendet, senden die Naniten die letzten paar Minuten der Erinnerungen des SHARDs (aufgezeichnet von der AGI) an die Maschine und laden sie dann zurück auf den SHARD. ein paar Minuten in der Zeit zurück. Die SHARD hat nun die Zukunft erlebt und kann nun ihre Fehler entsprechend korrigieren. Wenn Sie Edge of Tomorrow gesehen haben, ist es einfach so.

Das stellt also ein echtes Problem für meine Protagonisten dar: Wie tötet man einen Präkog? Zusätzlich zu den Taktiken, die in zahlreichen Fragen zu Stack Exchange dazu gepostet wurden, denke ich, dass die Hauptschwäche hier darin besteht, dass die Zeitreisekomponente zentralisiert und über RF verbunden ist. Wenn ein SHARD seine Erinnerungen nicht an die Maschine zurücksenden kann, verliert er seine Präkognition. Sie können dann wie jeder andere von Naniten verstärkte formwandelnde Attentäter behandelt werden.

Nun, nach all dem, hier ist meine ursprüngliche Frage: Ist es praktisch, Waffen oder Fallen mit Faraday-Käfig/HF-Abschirmung herzustellen, und wenn ja, wie würden sie aussehen? Welche Art von Gerät würde taktisch am besten gegen die SHARDs funktionieren? Könnten Sie schnell HF-Abschirmmatten oder -Stoffe in Räumen platzieren, um SHARDs einzufangen? Sind Granaten, die Netze aus verstärkten Kupfermikrodrähten / -gittern sprühen, praktisch? Ist es möglich, ein Gerät herzustellen, das ihre Funkfrequenzen destruktiv stört oder sogar nur mit Rauschen überflutet, sodass die Signale die Maschine nie erreichen? Nur zur Erinnerung, der technologische Stand liegt in der nahen Zukunft, etwa in den 2030er Jahren, also dürfte die Nanotechnologie ziemlich weit fortgeschritten sein.

Ich habe keine Erfahrung mit EM-Abschirmung und der Physik hinter Faraday-Käfigen über die Wikipedia-Seite hinaus. Wenn dies also völlig unmöglich oder unpraktisch ist, lassen Sie es mich wissen. Ich bin hier, um zu lernen.

Das ist eine ziemlich lange Erklärung. Kannst du versuchen, es etwas mehr zu verdichten?
Sie könnten eine Edge of Tomorrow-Route gehen und die Übertragung zeitlich begrenzt rückwärts machen. Wenn sie X Minuten lang in einer Falle waren, geht die Pre-Cog-Übertragung nur zu einem Zeitpunkt zurück, an dem sie sich noch in der Falle befinden. Ihre Schleife effektiv beenden.

Antworten (4)

Diese Schächte sind mit von Naniten gebauten Strukturen gefüllt, die als HF-Antennen mit großer Reichweite fungieren.

Diese werden notwendigerweise ziemlich kurzwellig sein ... wahrscheinlich nur Sichtlinie. Außerhalb der Sichtweite einer Empfangsstation werden sie nicht funktionieren. Over-the-Horizon-Funkantennen sind etwas größer ... vielleicht tragen Gruppen der Pre-Cogs geeignete Funkgeräte für Langstreckenkommunikation (obwohl Sie bedenken, dass Langwellenkommunikation eine viel, viel geringere Bandbreite haben wird. Sie können Senden Sie die Schlüsselpunkte, aber kein hochauflösendes Video!)

Die Antennen verbinden den Geist der SHARD über Satellit

Das ist offensichtlich die beste Lösung für das Problem der Sichtverbindung, obwohl es die Leute eher dazu ermutigt, in unterirdischen Komplexen zu kämpfen.

Es deutet auch darauf hin, dass eine der besten Möglichkeiten, sie zu bekämpfen, darin besteht, die Satelliten anzugreifen ... am Ende gibt es immer das Kesseler-Syndrom , um alle wieder auf den Boden zu zwingen, mit all den damit verbundenen Sichtlinienproblemen . So weit musst du aber vielleicht gar nicht gehen. Der Bau einiger großer Laser scheint plausibel für Leute, die diese Art von ausgefallenen Naniten herstellen können. Denken Sie daran, wenn ein Precog mit einem Satelliten sprechen kann, können Sie ihn sehen und auf ihn schießen.

Welche Art von Gerät würde taktisch am besten gegen die SHARDs funktionieren?

Ehrlich? Wahrscheinlich keine. Es ist verdächtig, wenn Ihr zeitliches Feedback plötzlich aufhört. Je nachdem, wie weit die Schleife zurückgeht, scheint es einfach genug zu sein, die Situation zu umgehen, in der Sie in Zukunft "verschwunden" sind.

Aber es gibt noch eine andere Möglichkeit.

All die Technologie, die Sie haben? Ich wette, Sie können einige wirklich schöne Simulationsgeräte bauen. Wirklich immersives Zeug. Von der Realität nicht zu unterscheiden.

Was Sie tun müssen, ist, eine Simulation auf einem Prä-Koggen so zu starten, dass sie nicht erkennen, dass das, was sie sehen, nicht real ist ... Ich überlasse das als Übung für den Leser ( oder separate Frage auf dieser Seite). Sie müssen dies nicht sehr oft tun, damit temporale Intelligenz ein riskantes Unterfangen wird. Haben Ihre Precogs diesen Kampf morgen wirklich gewonnen? Haben sie ihr Ziel wirklich erobert und die Rebellenbasis zerstört? Oder vielleicht sind sie alle lange genug in Simulationsbehältern, bis ihre zeitliche Intelligenzschleife unbrauchbar wird, und dann werden sie erschossen.

Plötzlich geht eine von hundert Ihrer Precog-Missionen aus unerklärlichen Gründen schief. Ihr Gebrauch von Präkognition muss jetzt viel vorsichtiger sein ... Sie können Ihren zukünftigen Augen und Ohren nicht mehr trauen. Besser als ein Horoskop, aber setzen Sie nicht Ihr Leben oder Ihre Ersparnisse darauf, hm?

(Offenlegung: Idee aus John Meaneys Nulapeiron- Sequenz, Paradox, Context and Resolution, obwohl die Orakel dort den gesamten Rest ihres Lebens sehen können, was ziemlich schwieriger zu fälschen ist)

Ich habe nicht an die Notwendigkeit von Funk-Repeatern gedacht... da sie teilweise aus rekonfigurierbaren Naniten bestehen, könnten sich einige der SHARDs speziell anpassen, um die Reichweite der Funkübertragungen zu erweitern. Es ist möglich, dass sie Reihen von Repeater-SHARDs erstellen könnten, um das Signal von der Oberfläche durch Tunnel zu verlängern. Auch das ist eine großartige Idee mit Simulationen! Nur um das zu erweitern, diese Typen empfangen fast ununterbrochen einen Strom von "Erinnerungen an die Zukunft" ... wenn Sie diesen Strom abfangen und durch Ihr eigenes simuliertes Ergebnis ersetzen könnten, wären sie (1/2)
(2/2) völlig verblendet und getäuscht über den weiteren Ausgang der Situation. Sie "erfahren" immer noch die wahre Zukunft, und die Nachricht davon wird immer noch in die Vergangenheit gesendet, aber sie wird durch eine Simulation ersetzt. Diese falsche Zeitmaschine könnte überall aufgestellt werden. Sogar die Satelliten könnten manipuliert werden, um das simulierte Signal anstelle des Signals von der Echtzeitmaschine zu senden.
Ja! Hacken ist besser als Jammen. Und Sie könnten es kreativ jammen: Nehmen Sie die Sendung der Zukunft auf, die an einen SHARD gesendet wird, optimieren Sie die Adresse und senden Sie sie an alle. Ständig, immer und immer wieder. Und es ist der Humps-Song von Black Eyed Peas.
@ Willk Das wäre einfach nur böse. Gute Idee
  • In einer Kampfszene wären Faraday-Käfige äußerst unpraktisch. Wenn es Ihnen gelänge, eine SCHERBE zu erbeuten, würden sie sich als nützlich erweisen.
  • Abhängig von der Art der HF-Kommunikation könnte eine breitbandige HF-Rauschquelle die Kommunikation mit der Relaisstation unmöglich machen oder die Signalqualität unbrauchbar machen. Da nicht viel Zeit bleibt, um die Informationen an den Turm zu senden, könnte es funktionieren, die Signalqualität zu verringern und dadurch die Kommunikation zu verlangsamen.
  • Zerstören Sie den Turm, wie Sie gesagt haben, oder zumindest seine Kommunikationsfähigkeiten.
  • EMP: Mir scheint, dass die Naniten (bzw. die Turmkommunikation) empfindlich auf elektromagnetische Impulse reagieren. Könnte versuchen, das Kommunikationsgerät einige Sekunden vor dem Kill vorübergehend zu überlasten.
  • Mikrodrähte/Gitter würden nur funktionieren, wenn Sie kurze Wellenlängen für die Kommunikation verwenden, wo eine direkte Sichtverbindung erforderlich ist. Bei niedrigeren Frequenzen und längeren Wellenlängen ist es unwahrscheinlich, dass es funktioniert. Außerdem müssen Sie möglicherweise die Mikrodrahtlängen an die verwendeten Wellenlängen anpassen, was unpraktisch sein kann, wenn SHARD-s Spread-Spectrum-Funk verwenden.

Drücken Sie den Precog-Computer

Der Kampf gegen Precogs ist nutzlos. Sie müssen nicht ständig in die Zukunft sehen, also müssten sie nichts übertragen. Sie konnten herunterladen, wie der Tag jeden Morgen abläuft. Wenn Sie versuchen, es zu blockieren, wissen sie es bereits und laden es früher herunter.

Anstelle von RF suchen Sie nach Tachyonen . Tachyonen reisen (theoretisch) schneller als Licht und könnten es ermöglichen, Informationen in der Zeit zurückzusenden.

Was Sie brauchen, ist das Äquivalent eines Funkstörsenders, der Tachyonen verwendet. Es gibt nur Massen von weißem Rauschen aus, das alles übertönt, was versucht, es zu übertragen.

Alles in einem Bereich um den Störsender kann nicht zurückgeschickt werden. Es ist einfach überwältigt von dem Lärm.

Um einen Precog zu schlagen, gibt es nur zwei Möglichkeiten.

  1. Nehmen Sie ihnen die Fähigkeit, in die Zukunft zu sehen. In dem Film Watchmen verwendet Ozymandias einen Tachyonen-Störsender, um die Precog-Fähigkeit von Doktor Manhattan zu blockieren
  2. Haben Sie Ihre eigenen Precogs. Wenn jemand in die Zukunft blickt, weiß er, wie sie sich entwickeln wird, aber wenn sich jemand anderes um ihn kümmert, wird die Zukunft anders sein als beim ersten Mal, weil die zweite Person den Plan der ersten Person sieht und reagieren kann. Wenn jeder Precogs verwendet, hebt sich der Effekt im Grunde gegenseitig auf.
Das ist ein guter Punkt, wenn man seine eigenen Pre-Cogs hat ... Ich hatte geplant, dass die Protagonisten diese Fähigkeit im letzten Buch "stehlen". Nur zur Klarstellung, das Radio macht keine Zeitreise: Es überträgt nur rohe Erinnerungen auf "banale" Weise. Die Zeitmaschine, die etwa die Größe des Beijing Electron-Positron Collider hat und sich bei (Spoiler) befindet, empfängt diese Nachrichten und sendet sie in die Vergangenheit.

Funkstörung

Wenn Sie ein Kommunikationsgerät stören, finden Sie seine Frequenz heraus und dann spielen Sie mit einem leistungsstärkeren eigenen Funkgerät damit herum.

Jamming kann offensichtlich sein:

Offensichtliche Störungen sind leicht zu erkennen, da sie auf dem Empfangsgerät zu hören sind. Es handelt sich normalerweise um eine Art von Rauschen, z. B. gestufte Töne (Dudelsack), Zufallscode, Pulse, Musik (oft verzerrt), unregelmäßig trällernde Töne, stark verzerrte Sprache, zufälliges Rauschen (Zischen) und aufgezeichnete Geräusche. Es können verschiedene Kombinationen dieser Verfahren verwendet werden, oft begleitet von einem regulären Morse-Identifikationssignal, um zu ermöglichen, dass einzelne Sender identifiziert werden können, um ihre Wirksamkeit zu beurteilen. -Wikipedia

Oder heimlich:

Subtiles Jamming ist ein Jamming, bei dem auf dem Empfangsgerät kein Ton zu hören ist. Das Radio empfängt keine eingehenden Signale; dennoch erscheint dem Betreiber alles oberflächlich normal. Dabei handelt es sich häufig um technische Angriffe auf moderne Geräte, wie z. B. „Squelch Capture“. Dank des FM-Capture-Effekts können frequenzmodulierte Sendungen unbemerkt durch einen einfachen unmodulierten Träger gestört werden. Der Empfänger rastet auf das größere Trägersignal ein und ignoriert daher das FM-Signal, das die Informationen trägt. Digitale Signale verwenden komplexe Modulationstechniken wie QPSK. Diese Signale sind sehr robust gegenüber Störsignalen. Aber das Signal beruht auf Handschütteln zwischen Sender und Empfänger, um Sicherheitseinstellungen und die Methode der Übertragung auf hoher Ebene zu identifizieren und zu bestimmen. Wenn das Störgerät Initialisierungsdatenpakete sendet, beginnt der Empfänger seine Zustandsmaschine, um eine Zweiwege-Datenübertragung herzustellen. Ein Störsender kehrt zum Anfang zurück, anstatt den Handshake abzuschließen. Diese Methode blockiert den Empfänger in einer Endlosschleife, in der er versucht, eine Verbindung zu initiieren, diese jedoch nie abschließt, wodurch jede legitime Kommunikation effektiv blockiert wird.

Ihr Protagonist braucht also einfach ein leistungsstarkes tragbares Radio und jemanden, der technisch versiert genug ist, um seine Störausrüstung einzurichten.

Nebenbei bemerkt, der Kampf gegen diese Typen in Regionen mit schlechtem Signal könnte auch ausreichen. Vor allem, wenn sie sehr auf ihre ausgefallene Technologie angewiesen sind. Deine teure Zeitmaschiene wird durch Equipment im Wert von ein paar hundert Dollar neutralisiert. Ganz ähnlich wie die Alliierten die ausgefallenen und teuren akustischen Torpedos der Deutschen im Zweiten Weltkrieg neutralisierten, indem sie lärmerzeugende Rohre ein paar hundert Meter hinter ihren Schiffen mitschleppten.

Wow, das ist ein wirklich einfacher Zähler für die SHARDs. Ich möchte vielleicht, dass sie die Geometrie ihrer Antennen ständig verschieben, damit sie nicht auf einer Frequenz hängen bleiben, aber es wäre einfach, ein ganzes Band mit Rauschen abzudecken. Jetzt besteht die Herausforderung für meine Charaktere darin, das Funkgerät ohne vorherige Kenntnis der SHARDs zurückzuentwickeln und sie zu stoppen, bevor es zu spät ist.