Nachdem ich diese Frage gelesen hatte , begann ich darüber nachzudenken, wie Kleidung die Magie in meiner Umgebung beeinflussen würde. Genau wie in der Welt von Incognito ist die Grundlage magischer Fähigkeiten, Verzauberungen und Zaubersprüche das Absorbieren von Mana (magische Energie). Absorbiertes Mana wird dann genutzt, um eine Wirkung zu erzielen.
Kleidung in meiner Umgebung beeinträchtigt jedoch nicht unbedingt die Manaabsorption. Verzauberte Materialien (wie Monstertropfen) verhalten sich wie Schaltkreise und ziehen Energie aus der Umgebung, um ihre Funktion anzutreiben.
Daher scheint es auf den ersten Blick, dass die meisten magischen Kleidungsstücke dem Magier, der sie trägt, Kraft entziehen und möglicherweise sogar Störungen verursachen (Gargoyle-Leder = Erdmagie, die nicht gut mit Wassermagie zusammenspielt ...). Mit der Zeit werden Magier jedoch in der Lage, nicht nur reines Umgebungsmana zu absorbieren, sondern erlangen auch die Fähigkeit, Mana von Monstern und anderen magischen Kreaturen aufzunehmen und zu nutzen.
Doch dann trifft jemand die Hürde des „magischen Einflusses“; Wenn sich eine modebegeisterte Wasserschamanin entscheidet, einen Bikini aus rotem Drachenleder zu tragen (weil es zu ihren blauen Augen und Haaren passt), wird ihr Outfit A) kleine Mengen Feuermagie erzeugen, sie wärmen und gleichzeitig umgebende Feuermagie und B anziehen ), wenn sie als Energiequelle verwendet wird, macht ihre Wasserzauber mehr als nur ein bisschen heiß.
Das bedeutet, dass, wenn jemand Feuerball auf sie wirft, es wahrscheinlicher ist, zu treffen, ähnlich wie jemand eher erschossen wird, wenn er einen Supermagneten in seinem Bauch hat und alle um ihn herum stahlbeschichtete Kugeln abfeuern. Es bedeutet auch, dass ihre Wasserzauber versehentlich Reaktionen in hitzeempfindlichen Gegenständen hervorrufen können, wenn sie von ihrem Outfit angetrieben werden.
Es wäre also besser, einfach Kleidung aus den eigenen Haaren oder so etwas zu tragen, oder? Eigentlich nein, das hat seine eigenen Probleme! Gerade weil Kleidung dieser Art aus dem eigenen Körper stammt, schöpft sie tatsächlich aus den eigenen Manareserven des Trägers, um sich selbst zu reparieren und zu schützen. Solche Kleidung entzieht einem also tatsächlich ständig Mana!
Allerdings stoße ich dann auf ein Problem. Es scheint, dass verzauberte Kleidung (auch bekannt als alles, was aus magischen Materialien hergestellt wird) Störungen verursacht, was dazu führt, dass Abenteurer und Magier so wenig Kleidung wie möglich tragen. Dieselben Leute werden jedoch praktische Kleidung wollen, die sie vor Monstern und den Elementen schützen kann.
Daher muss ich fragen: Wie wird praktische Kleidung mit Blick auf Magie hergestellt?
Klärung:
Um es klar zu sagen, da meine schlechte Formulierung Verwirrung gestiftet hat (sorry), frage ich sowohl danach, wie Kleidung entworfen wird, als auch, woraus sie entworfen wird . Normale Materialien stören die Magie nicht , aber sie sind magischen Materialien in Bezug auf Haltbarkeit und Reparaturbedarf tendenziell unterlegen.
Ich denke, dass diese beiden Ansätze am sinnvollsten sind:
Magieneutrale Kleidung ist Kleidung, die aus Materialien besteht, die keinen „magischen Einfluss“ erzeugen (magisch inerte Materialien). Wenn ich Ihr magisches System richtig verstehe, müssen diese Materialien auf besondere Weise verzaubert werden, um "inert" zu werden (es sei denn, Materialien aus nicht magischen Quellen sind inert). Diese Art von Kleidung ist ideal für Abenteurer und Magier, die einen abgerundeten Ansatz (ausgewogene Verteidigung-Angriff) bevorzugen oder mehrere Elemente verwenden.
Die Kehrseite dieser Art von Kleidung ist, dass sie sich genauso verhält wie unsere Kleidung: Sie unterliegt Abnutzungserscheinungen und sollte häufig ausgebessert werden. Es kann unpraktisch sein, wenn Abenteurer und Magier häufig an Kämpfen teilnehmen, bei denen ihre Outfits beschädigt werden können. Um dieses Problem zu lösen, können Sie entweder eine der Verzauberungen verwenden, die die Haltbarkeit erhöhen, oder einen Weg finden, Kleidung auf magische Weise zu reparieren.
Magie-komplementäre Kleidung ist Kleidung aus Materialien, die die Magie von Magiern/Abenteurern ergänzen. So gehen Min-Max-Spieler in Videospielen ihre Ausrüstung an: Jedes Ausrüstungsteil wird so ausgewählt, dass es die Fähigkeiten des Trägers ergänzt. Dies ist eine gute Wahl für Spezialisten. Gleiche Elementkleidung sollte für „Glaskanonen“ mit mächtigen Elementarangriffen gut funktionieren.
Sie müssen sich ein System für magischen Einfluss (da es sich ursprünglich um ein Videospiel handelt, können die Regeln ziemlich einfach sein) und Manabsorptionsraten in Abhängigkeit von Körperbedeckung (Kleidungsstil) und Erfahrung (das sagen Sie mit der Zeit) ausdenken magische Benutzer lernen, Mana effizienter zu absorbieren).
Es ist auch erwähnenswert, dass magische Benutzer lernen können, die mit Kleidung verbundenen „magischen Einflüsse“ zu maximieren, sie anfangen können, vernünftigere Stile zu tragen, und der Fanservice wird nur für neue und niedrigstufige Charaktere gelten. Dies wird das Problem der unpraktischen Kleidungsstile für einen erheblichen Teil der magischen Benutzer lösen.
Transmog/Prisma
Kleidung in meiner Umgebung beeinträchtigt nicht unbedingt die Manaabsorption
Da Kleidung in Ihrer Umgebung keine Rolle spielt, hängt es vom Sinn für Mode Ihres Magiers ab, wie ein Stück Stoff aussieht oder irgendeine Form annimmt.
Mana-Reserve-Verwaltung
Um in einigen Spielen zu simulieren, dass ein Effekt/Skill/Ausrüstung ständig Energie absorbiert, wird ein Teil des Manas auf „Reserviert“ gesetzt. Das bedeutet, dass einige Zauber mit dem neuen Limit nicht verwendet werden können. Ihre Magier müssten etwas magische Ausdauer oder Zauber gegen den Schutz oder die Wirkung der verzauberten Ausrüstung eintauschen.
Die Lösung scheint ziemlich offensichtlich. Holen Sie sich einen magischen Koffer, in dem Sie einen ganzen Haufen Klamotten herumschleppen (oder eine banale :(, wenn keine magische vorhanden ist). Wenn die betreffende Garderobe einen magischen Schnellwechsel zulässt, noch besser. Magische Kleidung stört die Fähigkeiten am wenigsten, aber magische Kleidung erfüllt besondere Funktionen. Ziehe die entsprechenden magischen Teile an, wenn sie gebraucht werden.
Aber magisches Kleidungsdesign wird so sein, dass magische Ausrüstung aus Mänteln, Jacken, Hüten und Handschuhen besteht – Teile, die sich leicht an- und ausziehen lassen, sodass die positiven Effekte leicht verfügbar sind, aber die negativen Effekte vorübergehend sind.
Wenn einige der Gegenstände in einer Krise unerlässlich sind (die magische Rüstung, die Sie vor Hinterhalten schützt), tragen Sie nur diese Teile oder halten Sie sie zumindest griffbereit. Der Rest Ihrer Kleidung wird normal sein, so dass Sie keinen Haufen Abenteurer in Bikinis haben, die halbnackt herumlaufen. Vielleicht tragen ein paar Bikinis unter ihren sehr praktischen Pullovern und Hosen.
Sicher, gewöhnliche Kleidung nutzt sich schneller ab. Es ist ein kleiner Preis zu zahlen.
Aber was ist mit den Leuten, die Mana nicht viel verbrauchen, es aber immer noch haben? Sie können sich mit selbstregenerierender pfeilsicherer Rüstung stapeln, so viel sie wollen. So kann es passieren, dass Sie Magier (die nicht magisch gekleidet sind und viel wirken und sich für spezielles Casting in Outfits umziehen) und magische Benutzer (die nicht viel wirken und sich nicht so sehr um Mana kümmern) haben, also sie können alle Gegenstände verwenden, die sie wollen.
Alendyien
KerrAvon2055
Juliana Karasawa Souza
Alendyien
Alendyien
Tridam
Alendyien
Benutzer64888
Alendyien
Benutzer64888
Alendyien