Kleidung mit Magie im Sinn

Nachdem ich diese Frage gelesen hatte , begann ich darüber nachzudenken, wie Kleidung die Magie in meiner Umgebung beeinflussen würde. Genau wie in der Welt von Incognito ist die Grundlage magischer Fähigkeiten, Verzauberungen und Zaubersprüche das Absorbieren von Mana (magische Energie). Absorbiertes Mana wird dann genutzt, um eine Wirkung zu erzielen.

Kleidung in meiner Umgebung beeinträchtigt jedoch nicht unbedingt die Manaabsorption. Verzauberte Materialien (wie Monstertropfen) verhalten sich wie Schaltkreise und ziehen Energie aus der Umgebung, um ihre Funktion anzutreiben.

Daher scheint es auf den ersten Blick, dass die meisten magischen Kleidungsstücke dem Magier, der sie trägt, Kraft entziehen und möglicherweise sogar Störungen verursachen (Gargoyle-Leder = Erdmagie, die nicht gut mit Wassermagie zusammenspielt ...). Mit der Zeit werden Magier jedoch in der Lage, nicht nur reines Umgebungsmana zu absorbieren, sondern erlangen auch die Fähigkeit, Mana von Monstern und anderen magischen Kreaturen aufzunehmen und zu nutzen.

Doch dann trifft jemand die Hürde des „magischen Einflusses“; Wenn sich eine modebegeisterte Wasserschamanin entscheidet, einen Bikini aus rotem Drachenleder zu tragen (weil es zu ihren blauen Augen und Haaren passt), wird ihr Outfit A) kleine Mengen Feuermagie erzeugen, sie wärmen und gleichzeitig umgebende Feuermagie und B anziehen ), wenn sie als Energiequelle verwendet wird, macht ihre Wasserzauber mehr als nur ein bisschen heiß.

Das bedeutet, dass, wenn jemand Feuerball auf sie wirft, es wahrscheinlicher ist, zu treffen, ähnlich wie jemand eher erschossen wird, wenn er einen Supermagneten in seinem Bauch hat und alle um ihn herum stahlbeschichtete Kugeln abfeuern. Es bedeutet auch, dass ihre Wasserzauber versehentlich Reaktionen in hitzeempfindlichen Gegenständen hervorrufen können, wenn sie von ihrem Outfit angetrieben werden.

Es wäre also besser, einfach Kleidung aus den eigenen Haaren oder so etwas zu tragen, oder? Eigentlich nein, das hat seine eigenen Probleme! Gerade weil Kleidung dieser Art aus dem eigenen Körper stammt, schöpft sie tatsächlich aus den eigenen Manareserven des Trägers, um sich selbst zu reparieren und zu schützen. Solche Kleidung entzieht einem also tatsächlich ständig Mana!

Allerdings stoße ich dann auf ein Problem. Es scheint, dass verzauberte Kleidung (auch bekannt als alles, was aus magischen Materialien hergestellt wird) Störungen verursacht, was dazu führt, dass Abenteurer und Magier so wenig Kleidung wie möglich tragen. Dieselben Leute werden jedoch praktische Kleidung wollen, die sie vor Monstern und den Elementen schützen kann.

Daher muss ich fragen: Wie wird praktische Kleidung mit Blick auf Magie hergestellt?

Klärung:

Um es klar zu sagen, da meine schlechte Formulierung Verwirrung gestiftet hat (sorry), frage ich sowohl danach, wie Kleidung entworfen wird, als auch, woraus sie entworfen wird . Normale Materialien stören die Magie nicht , aber sie sind magischen Materialien in Bezug auf Haltbarkeit und Reparaturbedarf tendenziell unterlegen.

Achtung für Downvoter: Ich kann das Problem nicht beheben, wenn ich nicht weiß, was es ist. Bitte lassen Sie mich wissen, wie ich das OP beheben kann, wenn Sie ein Problem sehen.
Ich habe nicht abgelehnt, neige aber zu VTC, weil mir immer noch nicht klar ist, was die Frage eigentlich ist. Die (schlecht positionierte) Frage lautet: "Wie wird Kleidung hergestellt?" was im normalen Gebrauch bedeutet "Wie wird Kleidung hergestellt?" Allerdings scheint keiner der vorangegangenen Streifzüge die Herstellung zu untersuchen, sondern die Auswirkungen verschiedener Materialien, Stile, Deckungsgrad, Geschlechtstransformation, Verbindungen zu anderen Dingen ... Mein Vorschlag: Schreiben Sie den Beitrag kurz und klar mit um alle Infos im Post, mit der gut formulierten Frage entweder ganz am Anfang oder ganz am Ende.
Ich stimme Kerr oben zu - ich bin mir nicht sicher, was Sie fragen, OP. Fragen Sie nach "Materialkunde" von Kleidung oder Design? Noch eine wichtige Information: Haben ALLE Materialien magiestörende Eigenschaften oder nur Monsterdrops? Würde Ihr normales Kleidungsmaterial (Leinen, Leder, Seide, Baumwolle, Häute und Felle) auch die Magie stören?
@KerrAvon2055: Ich habe mein Bestes getan, um die Frage zu bearbeiten. Bitte lassen Sie mich wissen, ob ich es besser verbessern kann.
@JulianaKarasawaSouza: Ich habe zur Klarstellung bearbeitet, um Ihre Fragen zu beantworten. Danke für deinen Beitrag!
Wahrscheinlich könnten Sie das Problem beheben, das besagt, dass "Mana" und "Elemente" unterschiedlich sind. Als Magier/magisches Item absorbierst du Mana/Energie und änderst seinen natürlichen Kurs auf dich zu. Ein Feuerball/Donnerschlag/Giftverbindung/Finger des Todes ist die Umwandlung deines Manas in das Element seiner Geschwindigkeit und seines Bewegungsvektors.
@Tridam: Mana und Elemente sind unterschiedlich. Mana ist nur Energie, Elemente sind die Formen, die Energie annehmen kann. Genauer gesagt ist Mana wie weißes Licht, während Elemente die Farben sind, in die Licht gefiltert werden kann.
Warum lautet die Antwort auf diese Frage nicht: Mach nicht alle Einschränkungen, die du erwähnst.
@CharlieHershberger: Ich habe ein bisschen über das nachgedacht, was du gesagt hast, und ich glaube, es gibt eine Frage, die deine Bedenken anspricht: Wie würde ich die Menge an magischem Schmuck begrenzen, die eine Person tragen könnte? Regeln müssen nicht bequem sein, und angesichts des Gleichgewichts halte ich meine für vollkommen vernünftig.
@Alendyias Die Begrenzung der Anzahl magischer Gegenstände, die eine Person tragen kann, steht überhaupt nicht in Frage.
@CharlieHershberger: Ich entschuldige mich für die Verwirrung, ich hätte klarer sein sollen. Sie sehen, das ist die Idee hinter den Einschränkungen in dieser Frage.

Antworten (3)

Ich denke, dass diese beiden Ansätze am sinnvollsten sind:

  1. Magieneutrale Kleidung
  2. Magisch-komplementäre Kleidung

Magieneutrale Kleidung ist Kleidung, die aus Materialien besteht, die keinen „magischen Einfluss“ erzeugen (magisch inerte Materialien). Wenn ich Ihr magisches System richtig verstehe, müssen diese Materialien auf besondere Weise verzaubert werden, um "inert" zu werden (es sei denn, Materialien aus nicht magischen Quellen sind inert). Diese Art von Kleidung ist ideal für Abenteurer und Magier, die einen abgerundeten Ansatz (ausgewogene Verteidigung-Angriff) bevorzugen oder mehrere Elemente verwenden.

Die Kehrseite dieser Art von Kleidung ist, dass sie sich genauso verhält wie unsere Kleidung: Sie unterliegt Abnutzungserscheinungen und sollte häufig ausgebessert werden. Es kann unpraktisch sein, wenn Abenteurer und Magier häufig an Kämpfen teilnehmen, bei denen ihre Outfits beschädigt werden können. Um dieses Problem zu lösen, können Sie entweder eine der Verzauberungen verwenden, die die Haltbarkeit erhöhen, oder einen Weg finden, Kleidung auf magische Weise zu reparieren.

Magie-komplementäre Kleidung ist Kleidung aus Materialien, die die Magie von Magiern/Abenteurern ergänzen. So gehen Min-Max-Spieler in Videospielen ihre Ausrüstung an: Jedes Ausrüstungsteil wird so ausgewählt, dass es die Fähigkeiten des Trägers ergänzt. Dies ist eine gute Wahl für Spezialisten. Gleiche Elementkleidung sollte für „Glaskanonen“ mit mächtigen Elementarangriffen gut funktionieren.

Sie müssen sich ein System für magischen Einfluss (da es sich ursprünglich um ein Videospiel handelt, können die Regeln ziemlich einfach sein) und Manabsorptionsraten in Abhängigkeit von Körperbedeckung (Kleidungsstil) und Erfahrung (das sagen Sie mit der Zeit) ausdenken magische Benutzer lernen, Mana effizienter zu absorbieren).

Es ist auch erwähnenswert, dass magische Benutzer lernen können, die mit Kleidung verbundenen „magischen Einflüsse“ zu maximieren, sie anfangen können, vernünftigere Stile zu tragen, und der Fanservice wird nur für neue und niedrigstufige Charaktere gelten. Dies wird das Problem der unpraktischen Kleidungsstile für einen erheblichen Teil der magischen Benutzer lösen.

Vielen Dank für Ihre Antwort, es scheint eine perfekte Lösung für mein Problem zu sein! Ich muss mich für mein schlecht formuliertes OP entschuldigen, ich habe mein Bestes getan, um es so schnell wie möglich zu bearbeiten.
@Alendyias Ich finde deinen Schreibstil nicht verwirrend oder schlecht formuliert. Sie achten immer darauf, alle relevanten Informationen in Ihre Fragen aufzunehmen. Es ist nur so, dass einige Leute auf WB.SE Aufzählungszeichen bevorzugen und Wortprobleme nicht mögen. Bitte nehmen Sie es sich nicht zu Herzen. PS Wenn Sie ein Buch schreiben, teilen Sie mir bitte mit, wo ich es lesen kann. Mir gefällt dein Projekt sehr gut und ich würde gerne das Endergebnis sehen.
Danke! Es ist gut zu wissen, dass ich es richtig mache. Was das Buch betrifft, werde ich Sie wissen lassen, wenn ich mit dem 1. fertig bin, wissen Sie nur, dass einige meiner Fragen sich auf verschiedene Handlungsstränge beziehen.

Transmog/Prisma

Kleidung in meiner Umgebung beeinträchtigt nicht unbedingt die Manaabsorption

Da Kleidung in Ihrer Umgebung keine Rolle spielt, hängt es vom Sinn für Mode Ihres Magiers ab, wie ein Stück Stoff aussieht oder irgendeine Form annimmt.

Mana-Reserve-Verwaltung

Um in einigen Spielen zu simulieren, dass ein Effekt/Skill/Ausrüstung ständig Energie absorbiert, wird ein Teil des Manas auf „Reserviert“ gesetzt. Das bedeutet, dass einige Zauber mit dem neuen Limit nicht verwendet werden können. Ihre Magier müssten etwas magische Ausdauer oder Zauber gegen den Schutz oder die Wirkung der verzauberten Ausrüstung eintauschen.

Guter Punkt zu MRM, daran habe ich nicht gedacht! Sie glauben also, dass es einen Kompromiss zwischen Schutz und Zaubern geben würde.
Sie könnten es als Mechanik verwenden, die es Ihren Charakteren ermöglicht, im Kampf vielseitiger zu sein. Zum Beispiel ein "Castle Crasher"-Magier, der eine Rüstung verwendet, die sein Mana ständig verbraucht, ihm aber erlaubt, einen zweihändigen Streitkolben mit genug Kraft zu verwenden, um verstärkte Türen mit wenigen Schlägen zu zerstören. Sie ändern einfach ihre Kleidung, befreien sein Mana und heilen oder unterstützen die Truppen, die die Burg stürmen.
Oh, interessante Idee! Eine Polierausrüstung wäre definitiv die Kosten wert, aber in einigen Fällen kann das Risiko zu hoch sein....
@Alendyias genau, andere Verwendungen könnten darin bestehen, den Magier seines Manas zurückzuhalten, wenn er in Gewahrsam ist, oder sogar verfluchte Geräte, die Sie vergessen lassen, wie man spricht oder Ihre Hände bewegt.
Machen Sie sich keine Sorgen über die akzeptierte Antwort, ich werde auch einen Teil von Ihnen verwenden – insbesondere die Idee, die eigene Manareserve zu verwalten. Danke für deinen Beitrag, das freut mich sehr!

Holen Sie sich eine magische Garderobe (Löwen und Hexen, irgendjemand?)

Die Lösung scheint ziemlich offensichtlich. Holen Sie sich einen magischen Koffer, in dem Sie einen ganzen Haufen Klamotten herumschleppen (oder eine banale :(, wenn keine magische vorhanden ist). Wenn die betreffende Garderobe einen magischen Schnellwechsel zulässt, noch besser. Magische Kleidung stört die Fähigkeiten am wenigsten, aber magische Kleidung erfüllt besondere Funktionen. Ziehe die entsprechenden magischen Teile an, wenn sie gebraucht werden.

Aber magisches Kleidungsdesign wird so sein, dass magische Ausrüstung aus Mänteln, Jacken, Hüten und Handschuhen besteht – Teile, die sich leicht an- und ausziehen lassen, sodass die positiven Effekte leicht verfügbar sind, aber die negativen Effekte vorübergehend sind.

Wenn einige der Gegenstände in einer Krise unerlässlich sind (die magische Rüstung, die Sie vor Hinterhalten schützt), tragen Sie nur diese Teile oder halten Sie sie zumindest griffbereit. Der Rest Ihrer Kleidung wird normal sein, so dass Sie keinen Haufen Abenteurer in Bikinis haben, die halbnackt herumlaufen. Vielleicht tragen ein paar Bikinis unter ihren sehr praktischen Pullovern und Hosen.

Sicher, gewöhnliche Kleidung nutzt sich schneller ab. Es ist ein kleiner Preis zu zahlen.

Aber was ist mit den Leuten, die Mana nicht viel verbrauchen, es aber immer noch haben? Sie können sich mit selbstregenerierender pfeilsicherer Rüstung stapeln, so viel sie wollen. So kann es passieren, dass Sie Magier (die nicht magisch gekleidet sind und viel wirken und sich für spezielles Casting in Outfits umziehen) und magische Benutzer (die nicht viel wirken und sich nicht so sehr um Mana kümmern) haben, also sie können alle Gegenstände verwenden, die sie wollen.

Interessante Antwort! Meine Version eines Videospielinventars (eine Abenteurertasche) würde dies zu einer sehr praktikablen Methode machen, also ist es definitiv möglich.
Danke für deine Antwort, sie hat mir gezeigt, wie gut meine Abenteurertasche verwendet werden kann!