Könnte eine masseproportionale physikalische Geschwindigkeitsbegrenzung für Projektile Waffen "nerfen", aber das Bogenschießen nicht ruinieren?

Wie viele andere Autoren hoffe ich, eine Art Rechtfertigung für die Zerstörung des Monopols von Schusswaffen in der modernen Kampfszene zu finden, damit ich es rechtfertigen kann, Dinge mit Nahkampfwaffen, Bogenschießen, Magie, die langsamer als Kugeln ist, usw. zu verwechseln. I Ich hoffe, dies zu tun, indem ich das magische System meiner Geschichte verwende, um Waffen umzuwerfen, und nachdem ich viel darüber nachgedacht habe, habe ich eine Lösung mit Potenzial gefunden. Aber ich muss es an einigen sachkundigeren Leuten vorbeiführen, um zu sehen, ob das tatsächlich funktionieren würde.

Das Wesentliche ist, dass, wenn das anregende Ereignis der Geschichte fast jeden auf der Erde zu einem niederen Übermenschen macht und in der Lage ist, Magie einzusetzen, es auch verändert, wie die Gesetze der Physik mit dem menschlichen Körper auf ein paar wichtige Arten interagieren, und eine davon ist, dass alle festen Objekte, die mit dem menschlichen Körper kollidieren, eine "effektive Geschwindigkeitsbegrenzung" haben, die proportional zur Masse des Objekts ist, und jede Geschwindigkeit, die über diese Geschwindigkeitsbegrenzung hinausgeht, wird vollständig ignoriert, sobald das Objekt mit der Person kollidiert und es Zeit ist, "den Schaden zu berechnen". der Aufprall. Um es klar zu sagen: Dies ändert nichts daran, wie schnell sich Objekte bewegen. Es ändert nur, wie schnell der menschliche Körper reagiert, als würde er sich bewegen, wenn er getroffen wird.

Nehmen wir zum Beispiel an, nur um das Konzept zu demonstrieren und dies nicht als tatsächlichen Wert zu deklarieren, dass die effektive Geschwindigkeitsbegrenzung eines Objekts in Fuß pro Sekunde gleich 100 M ist, wobei M die Masse des Objekts in Pfund ist. Dies bedeutet, dass eine Kugel mit 700 Körnern (0,1 Pfund), wenn sie aus einer Waffe geschossen wird, den menschlichen Körper, mit dem sie kollidiert, nur beschädigen würde, als würde sie sich mit 10 Fuß pro Sekunde bewegen, anstatt mit den erstaunlichen Tausenden von Fuß pro Sekunde, die sie normalerweise erreichen . In der Zwischenzeit wäre ein Schwert, das im Durchschnitt 3 Pfund wiegt und normalerweise mit Geschwindigkeiten weit unter der effektiven Geschwindigkeitsgrenze des Schwertes von 300 f / s geschwungen wird, völlig ungehindert und genauso effektiv.

Dadurch ändert sich die Impulsformel zu p = mv, p (max) = Xm 2 , wobei X die Fuß pro Sekunde pro Pfund ist, auf die die massenproportionale Geschwindigkeitsbegrenzung eingestellt ist.

Da die Masse eines Objekts nun auch seine effektive Geschwindigkeit bestimmt, bedeutet dies, dass, bis ein Objekt schwer genug wird, dass seine effektive Geschwindigkeitsgrenze seine tatsächliche Geschwindigkeit überschreitet, eine Verdoppelung der Masse eines Geschosses zu einer Vervierfachung des Impulses führt, der plötzlich klein wird Projektile viel, viel, viel weniger lebensfähig.

Die Idee hier ist, Kugeln zu zwingen, groß zu sein. Groß, schwerfällig und langsam ladend genug, dass sie zwar nicht völlig unbrauchbar sind und immer noch ihre Vorteile haben, aber Waffen nicht mehr die schnell schießenden, kompakten Bringer des sofortigen Todes sind, die sie einst sein durften. Im Idealfall sind Waffen eher wie in den Anfängen: schwerfällig, langsam zu laden und kaum stärker als Bogenschießen für die Mühe.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass dies Nahkampfwaffen wieder relevant machen würde, aber das Problem betrifft das Bogenschießen. Ich wurde über bestimmte Tatsachen bezüglich des relativen Gewichts der schwersten Kugelkaliber und des allgemeinen Gewichts von Pfeilen informiert. Anscheinend können Kanonen einige sehr, sehr schwere Kugeln abfeuern, bis zu 3000 Körner, ohne große Probleme, und die schwersten Kugeln überwiegen drastisch die meisten, wenn nicht alle Pfeile. Während Bögen hier stärker wären als im wirklichen Leben, da Menschen in meinem Universum die Stärke von zwei Männern hätten und somit Pfeile schwerer gemacht werden könnten, stellt dies immer noch die Frage, ob es überhaupt ein Sweet-Spot-Gewicht gibt, das Waffen aber nerfen würde Bogenschießen nicht physikalisch unmöglich machen. Ich bin bereit zu akzeptieren, dass ich, um dieses System zu verwenden, jede Aussicht aufgeben muss, Bogenschießen einzubeziehen, aber ich würde gerne sehen, ob es so ist.

Ist es möglich, ein Mindestgewicht festzulegen, das Projektile wiegen müssen, um eine Durchdringung zu erreichen, die zu schwer ist, als dass Kugeln mehr als einmal alle paar Sekunden abgefeuert werden könnten, aber leicht genug, um Pfeile aus Bögen mit Zuggewichten von doppelter menschlicher Stärke oder weniger zu schießen? ?

Hallo Jason. Was Sie beschreiben (und Ihre Frage klarer machen würden) ist Momentum . Sie sagen, dass die Geschwindigkeitskomponente des Impulses "begrenzt" ist, die Massenkomponente jedoch nicht. Es auf diese Weise zu erklären, könnte tatsächlich wissenschaftlichere Antworten liefern.
@TimBII Danke für den Rat. Ich bin jedoch etwas verwirrt: Welchen Teil sollte ich ändern, und wie würden Sie empfehlen, ihn anders zu formulieren?
Der Absatz, der fett beginnt und zum Beispiel enthält, beschreibt, was Sie fragen, aber dies könnte stark vereinfacht werden, indem Sie etwas sagen wie: „Die Geschwindigkeit einer Kugel mit 700 Körnern ist in Bezug auf den Impuls auf 100 m / s begrenzt, aber das wird multipliziert durch die Masse (unabhängig vom Wert), um den Impuls des Aufpralls zu bestimmen. Ein Vorschlaghammer, der Sie mit einer langsameren Geschwindigkeit, aber mit oder über der Geschwindigkeitsobergrenze trifft (aber tausendmal so viel wiegt), hat am Aufprallpunkt einen 1000-fachen Impuls, was bedeutet, dass die Geschwindigkeit als gleich angenommen wird. So ähnlich.
@TimBII Nur um es klar zu sagen, die effektive Geschwindigkeitsgrenze ist proportional zur Masse des Objekts, nicht fest. Schwerere Objekte dürfen mehr von ihrer Geschwindigkeit auf die Impulsgleichung anwenden, bevor der Überschuss ignoriert wird.
Nun ja, das ist eine Möglichkeit, es auszudrücken, aber Ihre Mathematik sieht anders aus, als Sie es ausgedrückt haben. Was Ihre Mathematik zeigt, ist, dass Masse alles sein kann, aber es gibt eine Obergrenze für die Geschwindigkeit. Indem Sie eine Konstante (100) verwenden, begrenzen Sie effektiv die Geschwindigkeit, was bedeutet, dass der Impuls durch die Masse erhöht wird, nicht durch die Geschwindigkeit über die Geschwindigkeitsbegrenzung von 100 hinaus
@TimBII Nein, was ich sage, ist, dass, wenn eine 0,1-Pfund-Kugel mit 2.000 fps auf den menschlichen Körper trifft, der Körper so reagiert, als würde er mit 10 fps getroffen, und daher beträgt der Impuls 10 Fuß pro Sekunde mal 0,1 Pfund . Aber wenn ein 3-Pfund-Schwert mit 70 fps auf den menschlichen Körper trifft, reagiert der menschliche Körper auf die vollen 70 fps, weil 3 Pfund 300 fps zulassen, und daher beträgt der Impuls 70 fps mal 3 Pfund. Die Geschwindigkeitsbegrenzung wird höher, je schwerer das Objekt ist.
Würdest du nicht erfrieren, weil die thermische Bewegung der Umgebung nicht mehr auf dich übertragen wird, du aber immer noch übermittelst?
Bogenschießen würde nicht zurückkommen. Stattdessen würden Sie mit Schießpulver betriebene Harpunenkanonen sehen. Schießpulver ist im Vergleich zu Muskelkraft einfach zu handlich als Energiequelle für Fernkampfwaffen.
@bukwyrm Das habe ich mir auch gedacht. Physikalische Fragen, die Änderungen der Funktionsweise der Physik erfordern, führen normalerweise dazu, dass alle sterben.
Das wird stark davon abhängen, wie es durchgesetzt wird, was passiert mit der Energie einer Explosion, verschwindet der Überschuss einfach aus dem Universum? Auch Geschwindigkeit im Vergleich zu was, Geschwindigkeit ist ein relativer Wert, alles auf der Erde bewegt sich mit 98266,68 fps im Vergleich zur Sonne.

Antworten (7)

Der von Ihnen beschriebene Effekt könnte zumindest teilweise erreicht werden, indem der atmosphärische Druck eines Planeten stark erhöht oder sogar so angepasst wird, dass Menschen in einer Flüssigkeit leben, ohne dass sie es merken. Ja, dieser Teil erfordert eine großzügige Dosis von Handwavium, die darüber gestreut wird, aber je größer der Wind- oder atmosphärische Widerstand ist, desto mehr wirkt sich die Verringerung der Masse eines Objekts aus, da es jedem vorbeifahrenden Objekt die gleiche Menge an Energie entzieht durch sie mit einer ähnlichen Geschwindigkeit trotz der Aerodynamik.

Dieser letzte Punkt ist wichtig, da Ihre Nahkampfwaffen und dergleichen besser funktionieren, wenn sie dünn und scharf sind, wie Schwerter oder Äxte, nicht Hämmer. Es wird auch besser für Pfeile funktionieren, die schwerer, aber auch aerodynamisch sind und daher eher so viel Schwung wie möglich behalten, während sie sich durch die dickere Luft bewegen.

Kugeln in ihrer aktuellen Form werden darunter leiden, aber ihr aktuelles Design (stumpfe Bleigeschosse) besteht darin, den Schaden in einer Umgebung zu maximieren, in der ihre Geschwindigkeit zählt. In dieser neuen Situation können Kugeln als Kampfmittel gut überleben, aber sie werden zwei wesentliche Modifikationen haben;

1) In härtere Metalle und eine scharfe Spitze umwandeln und
2) nur als Hochgeschwindigkeitsgeschosse (lange Reichweite) verwendet werden, denken Sie an Scharfschützen.

Der Grund dafür ist, dass das härtere Metall und die schärfere Spitze dazu führen, dass die Kugel beim Auftreffen mehr durchdringenden Schaden anrichtet und so den Schwung maximiert, den sie noch behalten kann, dabei aber weniger tödlich wird. Mit Ausnahme von Kopfschüssen verursacht die Kugel nicht so viel Schaden, indem sie sich verformt und die kinetische Energie über einen größeren Aufprallbereich verteilt, sodass sie jetzt in den meisten Situationen auf eine weitreichende Verwundungswaffe beschränkt ist.

Ihre Pfeile in dieser Situation haben jetzt auch sehr scharfe Spitzen und sind so konzipiert, dass sie so gewickelt werden können, wie sie es derzeit sind. Kugeln in diesem Szenario sind effektiv darauf beschränkt, Langstreckenpfeile zu sein, obwohl der Pfeil aufgrund seiner Masse wahrscheinlich in den meisten Fällen die bessere und effektivere Waffe auf kurze und mittlere Reichweite ist.

Der wahre Gewinner werden Ihre Nahkampftruppen sein, die Schwerter und Speere haben werden, um über eine größere Oberfläche zu schlagen und zu verwunden, als Pfeile oder Kugeln, deren Kontaktflächen als Opfer für eine größere Reichweite eingeschränkt bleiben müssen. Trotzdem werden Pfeile weiterhin als Verwundungswaffe wirksam sein, da es unwahrscheinlich ist, dass dieser Effekt der „oberen Impulsgrenze“ stark genug ist, um den Impuls beim Aufprall des Pfeils einzuschränken, und eine scharfe Spitze würde tatsächlich mehr dazu beitragen Pfeil in jedem Fall wirksam.

Moderne Gewehrrunden sind bei weitem nicht unbedingt "stumpf". Hast du sie dir schon mal angeschaut? Hier ist eine 7,62-mm-Runde ( c8.com/comp/GTR5M0/… ) Und hier ist eine 5,56: ( parisarms.com/image/cache/catalog/Products/Ammunition/… ). Dies ist eine Winchester .270-Patrone ( choiceammunition.com/wp-content/uploads/2018/07/… ). Usw.

Ich glaube nicht, dass das funktioniert, weil es die Waffe genauso beeinflussen würde wie die Kugeln. Sie würden keinen Rückstoß spüren, weil die Waffe nicht mehr Schwung bekommen kann als die Kugel. Es hindert Sie also nicht viel daran, eine Waffe mit großen Kugeln zu verwenden. Wenn Sie 10-mal so viel Masse wie eine normale Kugel benötigen würden, um tödlich zu sein, aber auch 1/10 des Rückstoßes spüren würden, würde jeder Soldat nur 20-mm-Gewehre tragen. Sie müssen nicht einmal so groß sein wie in der Vergangenheit, da Sie durch zusätzliche Geschwindigkeit nichts gewinnen. Sie müssen nur das Projektil schnell genug sein, um genau zu sein, Geschwindigkeit hilft Ihnen nicht mehr beim Durchdringen. Sie brauchen sich also nicht mit ausreichend hohem Druck und einem ausreichend langen Lauf zu beschäftigen, um 2000 fps zu erreichen, wenn 600 fps ausreichend sind. Ich denke, Sie würden darauf achten, dass jeder Bolter trägt , keine Schwerter.

Siehe Emberverse von SM Stirling, beginnend mit "Dies the Fire". Sofort wird die gesamte Elektrizität unterbrochen, chemische Hochgeschwindigkeitsreaktionen (Schießpulver) zischen und es ist unmöglich, mit Luftdrücken über etwa 150 psi nützliche Arbeit zu leisten.

Ein Eingriff in die Geschwindigkeit chemischer Reaktionen ist eine gute Wahl. Es würde bedeuten, dass Sie möglicherweise dampfbetriebene Kanonen herstellen können, wenn Sie Dampf mit hohem Druck (Tausende von PSI) erhalten können. Kanonen wären sehr umständlich. Mechanische Belagerungswaffen würden ins Spiel kommen: Trebuchet, Mangonel, Katapulte sowie sowohl Pfeil und Bogen als auch Schleudern, Atlatls, Wurfstöcke.

Eine physikalische Änderung wie das Verdreifachen des Luftdrucks durch Hinzufügen von zusätzlichem Argon würde es den Kanonen ermöglichen, zu funktionieren, aber der Geschwindigkeitsabfall durch Luftreibung wäre es

Als Kind habe ich LaCrosse gespielt. Dies ist ein gefährliches Spiel, das mit einem Gummiball gespielt wird. (Ein Lacrosse-Ball hat ungefähr das gleiche Gewicht und ist nur geringfügig weicher als ein Baseball-Hardball.) Ein Lacrosse-Stick, etwas Training und kartoffelgroße Steine ​​​​könnten schlechte Nachrichten sein. Eine Schleuder ist effizienter – die meiste Energie befindet sich im Stein, während Sie bei einem Wurfstock jeglicher Form Energie im Stock haben, die Sie für Ihren nächsten Wurf stoppen müssen. Aber Sie können einen Bauern an einem Tag darin ausbilden, Steine ​​​​in eine Massenladung zu werfen.

Dies eröffnet die Möglichkeit eines "pedalbetriebenen Antipersonenkatapults". wo eine Art Rad mit Schalen, Rillen usw. einen Stein auf den Feind wirft. Erfordert ein gut ausgewuchtetes Rad und gute Lager. Angesichts der relativen Stärke von Beinen gegenüber Armen würde ich denken, dass Sie etwa 5-15-mal so effizient darin sein könnten, Energie von Ihren Beinen auf die Panzerung des Feindes zu übertragen, die das armbetriebene Projektil hat (Sie müssen die Energie immer noch auf einen ausreichend kleinen Bereich konzentrieren). Schaden zufügen.

Berücksichtigen Sie bei einer herkömmlichen Schlinge die Wirkung von Bleipellets in der Größe eines Rotkehlcheneis anstelle eines Steins.

Die Gummiband-Raketenschleuder eines Jungen mit 1/2-Zoll-Stahllagern kann tödlich sein

"Die Geschwindigkeit chemischer Reaktionen zu beeinflussen, ist eine gute Wahl." Nun, vorausgesetzt, Sie übersehen den Teil, wo alles stirbt, weil die Chemie nicht mehr richtig funktioniert.

Was du beschreibst würde funktionieren. Ich würde einfach die Formel für die kinetische Energie mit einer Log-Funktion für das Geschwindigkeitsbit neu formulieren, damit sie eine maximale kinetische Energie aus der Geschwindigkeit erhält. Dies hätte jedoch massive Konsequenzen für einen Großteil eurer Welt.

Aber ich denke, Sie können es einfacher machen: Runen einführen. Eine Rune wäre eine Mindestgröße. Rüstungen können so verbessert werden, dass sie nahezu undurchdringlich sind, und es ist billig und einfach ... Aber eine Gegenrune lässt sich leicht auf Waffen machen. Das Problem ist, dass Kugeln mit ausreichender Größe so schwerfällig und der Rückstoß so groß sind, dass Sie besser mit Schwertern und Pfeilen umgehen. Dies schränkt auch die Art der Munition ein, die jeder verwendet, da eine Artilleriegranate, die explodiert, auch ihre Runen zerstört und unwirksam wird, wenn sie Sie nicht direkt trifft.

Eine Alternative zu Runen ist, dass jeder Magiebenutzer seine Magie verwenden kann, um feindliches Feuer zu blockieren. Ein Gegner kann dies umgehen, wenn er Magie in seinen Waffen konzentriert ... Aber nur, wenn er sie tatsächlich sehen und sich darauf konzentrieren kann. Hochgeschwindigkeitsgeschosse sind leider zu schnell, so dass es dann ein langsameres Projektil oder eine Nahkampfwaffe ist. Eine andere Alternative ist, dass Masse das magische Potenzial trägt, aber dieses magische Potenzial entweicht in dem Moment, in dem es die Nähe zum Träger verlässt, je weiter entfernt, desto schneller geht es. Eine Kugel hat fast ihr gesamtes magisches Potenzial verloren, die Rüstung eines Menschen zu durchdringen, während ein Pfeil immer noch genug Schaden anrichten kann. Und Nahkampfwaffen werden noch universeller eingesetzt, da sie keine Energie verlieren und nahe genug bleiben, um mit Strom versorgt zu werden.

liebe die Runen. Sie können sogar noch Anti-Material-Gewehre (Geschwindigkeitsbegrenzung gilt nur für Menschen, richtig?) und Waffen haben (Sie könnten durch ein Sperrfeuer stürmen, weil das Splitter Sie nicht erwischt). Sie könnten auch immer noch Elite-Scharfschützen haben (mit ultrateuren Kugeln mit Runeneinlage). Sehr cool!

Viele andere Antworten geben bereits die Teile an, in denen dies die Physik vermasseln und Schusswaffen nicht wirklich verhindern würde, indem sie nur größere Kugeln verwenden. Daher überspringe ich die Gründe, warum dies nicht funktioniert, und versuche einfach, mich darauf zu konzentrieren, die Idee so zu fixieren, dass sie funktionieren könnte.

Anstatt die universellen Gesetze der Physik neu zu erfinden, damit Kugeln nicht funktionieren, wird diese Art von Problem normalerweise am besten angegangen, indem neue Möglichkeiten zum Stoppen von Angriffen hinzugefügt werden, die Kugeln nicht gut abwehren können. Auf diese Weise können Sie die Nebenwirkungen vermeiden, wenn Sir Newton den Vogel komplett umdreht.

Dafür schlage ich vor, dass Sie eine Art Schutzrunen oder persönliche Schilde hinzufügen (je nachdem, ob Sie mehr Fantasy oder Science-Fiction wollen). Diese Schilde können basierend auf ihrer kinetischen Energie eingehende Angriffe stoppen. Kugeln haben eigentlich nicht viel Kraft für ihre Tötungskraft. Bedenken Sie, dass selbst eine großkalibrige Handfeuerwaffe wie eine 44 Magnum etwa ~1200 Joule kinetische Energie liefert, aber ein 10-Pfund-Vorschlaghammer ~2500 Joule liefern kann. Wenn der Schild eines Gegners 1000 Joule abwehren kann, dann wird die großkalibrige Handfeuerwaffe kaum mehr als ein Erbsenschütze, während der Vorschlaghammer immer noch wie ein sehr tödlicher 6-Pfund-Hammer trifft.

Während dies schwere Waffen nützlich macht, ist es immer noch nicht gut für Bögen, Kurzschwerter usw., was dazu führt, dass wir eine zweite Technologie benötigen: Schildunterbrecher. Ein Disruptor wäre ein Gerät oder eine Rune, die dazu bestimmt ist, einen Schild zu durchdringen. Disruptoren wären aufgrund ihrer Größe effektiv, was bedeutet, dass Sie gut in ein Schwert oder einen Pfeil passen könnten, aber nicht in eine Kugel. Nehmen wir also an, Sie können 50 Joule Abschirmung pro Kubikzentimeter Disruptor aufheben. Die oben aufgeführte 44 Magnum konnte nur ~60 Joule Abschirmung aufheben, wenn die gesamte Schnecke durch einen Disruptor ersetzt wurde. Im Gegensatz dazu könnte ein durchschnittlicher Pfeilschaft einen Disruptor mit 1000 Joule Schilddurchdringung leicht halten, und eine Nahkampfwaffe wie ein breites Schwert könnte einen 6.000-10.000 Joule Schild durchschneiden.

Denn diese Interaktionen finden nur zwischen Waffe und Ziel statt; Sie müssen nicht Ihre ganze Geschichte damit verbringen, sich Gedanken darüber zu machen, ob Sie daran gedacht haben, seltsame Physik zu erklären.

"Im Gegensatz dazu könnte ein durchschnittlicher Pfeilschaft problemlos einen Disruptor mit 1000 Joule Schilddurchdringung halten" - wäre eine größere Waffe einem Bogen nicht immer noch überlegen? Ein Pfeil kann durch eine herkömmliche Panzerung gestoppt werden, eine 20-mm-Patrone ... nicht so sehr.
Wenn Sie die Physik nicht ändern, müssen Sie immer noch mit dem Rückstoß der Waffe kämpfen. Eine 20-mm-Kanone ist Artillerie, kein Bogen. Eine vulkanische 20-mm-Kanone feuert Schüsse mit ~52.600 Joule kinetischer Energie ab. Verschiedene Arten einer römischen Balliste können 20.000–60.000 Joule-Speere mit 1.600.000–4.800.000 Joule-Disruptoren abfeuern. Da das OP anscheinend Waffen und alte Technologien ausbalancieren möchte, würde dies die Überlegenheit zu einer Fall-zu-Fall-Lösung machen, wo Sie mehr RoF vs. mehr Durchschlagskraft benötigen. Wenn Sie möchten, dass Waffen völlig nutzlos sind, machen Sie Schilde und Disruptoren einfach noch stärker.
Obwohl Raketen ab einer bestimmten Größe sowohl Kanonen als auch Ballisten als schwere Waffe der Wahl schlagen, wären Schwerter und Bögen im Vergleich zu Sturmgewehren und Handfeuerwaffen immer noch konkurrenzfähige Waffen.

Ich biete eine Rahmenherausforderung zu Ihrer Frage an.

Ich denke, dass es aus allen in den anderen Antworten genannten Gründen problematisch ist, das Universum dazu zu bringen, Bewegung oder Impuls auf massenabhängige Weise einzuschränken.

Aber da jetzt jeder magisch ist, könnte er individuell einen persönlichen Schutzschild erzeugen, der immer gegen Angriffe aktiv ist. Es kann bewusst stärker gemacht werden, aber die Menschen halten es normalerweise auf einem reduzierten Niveau, damit sie alltägliche Aktivitäten ausführen können.

Zum Beispiel würden sie bei einem zu hohen Pegel ersticken, da die Luft nicht um sie herum zirkulieren könnte. Die alltägliche Brownsche Bewegung der Gase würde den Schild auslösen und sie würden bald den gesamten Sauerstoff verbrauchen. Ebenso könnte das Reiten ein Problem sein, da Ihr Hintern auf dem Sattel hüpft. Wenn Sie zu stark abprallen, drückt der Schild wirklich hart auf Ihr Reittier zurück und bricht ihm den Rücken. Um das Leben überschaubar zu halten, halten sie den Schild stark genug und auf einer unterbewussten Ebene, damit er Kugeln nutzlos macht, es sei denn, jemand ist wirklich paranoid.

Wenn Sie möchten, dass fast jeder anfällig für Nahkampfwaffen und Pfeile und so ist, dann machen Sie es zu einer instinktiven Reaktion, die jeder hat – ein unterbewusster Einsatz von Magie – aber sehr versierte Magier, Hexen, Zauberer und Magier können den Schild bewusst kontrollieren .

In vielerlei Hinsicht wäre es wie eine magische Version von Frank Herberts persönlichen Schilden in den Dune-Romanen.

Wieder FRAME CHALLENGE!!

Wie wäre es stattdessen mit einem Momentum-aufhebenden Schild?

Für das erste Objekt, das den Schild trifft, wird sein effektiver Richtungsimpuls 0. Eine Kugel (die aus einem Stück besteht) würde vollständig gestoppt. Bei einem Pfeil (aus Kopf, Schaft und Befiederung) würde der Impuls des Kopfes auf Null reduziert, aber dann würde er durch den Impuls des Schafts und der Befiederung durchgedrückt. (es würde immer noch stark verlangsamt, aber es wäre möglich, dies zu kompensieren)

Obwohl Nahkampfwaffen scheinbar zurückprallen würden, würden sie auch durchdringen, weil äußere Kräfte immer noch Schwung verleihen.