Könnte sich ein Raumschiff so schnell drehen, dass es sich spontan dekonstruiert?

Ich muss zuallererst zugeben, dass dies vom Kerbal Space Program inspiriert wurde. Während eines Starts beschloss ich, die Taste "E" zu halten und meine Rakete auf die schnellstmögliche Rotationsgeschwindigkeit zu drehen. Irgendwann habe ich das Gefühl, dass die Rakete hätte dekonstruiert werden sollen, dann dachte ich noch einmal nach – auf welcher Grundlage habe ich diese Annahme getroffen?

Könnte sich ein Reaktionsrad- Raumschiff so schnell drehen, dass es sich selbst dekonstruiert? Welche Kraft würde dies verursachen (wenn ja) und welche Teile wären am anfälligsten für diese Kraft?


Bonuspunkte (Mengen zur Diskussion stellen):

Ich interessiere mich auch für die tatsächlichen Berechnungen dahinter. Ich habe in einer anderen Frage " Wie weit kann man ohne Verletzung auf den Mond fallen " gelesen, dass der durchschnittliche menschliche Femur 4.000 Newton braucht, um zu brechen. Angenommen, der durchschnittliche menschliche Femur ist 50 Zentimeter lang, wiegt 250 g und ist ein einheitlicher Zylinder; Wie schnell müsste sich der Knochen im Vakuum drehen, bevor er die kritische Grenze von 4.000 Newton erreicht? Wenn Sie möchten, können Sie den Fehlerpunkt an einer bestimmten Stelle vermuten.

Meine Berechnung:

sqrt(4.00kN*.25m/.25kg) = ~63.25 m/svonF = (M*v^2)/r

Ist das im Entferntesten richtig? Der Knochen würde bei etwa ~63,25 m/s Rotationsgeschwindigkeit brechen?

Nachdem ich mehr gelesen hatte, all das hat ein komplexes Problem zu stark vereinfacht, hat @TomSpiker diese Variante der Berechnung hervorragend erklärt.

Das klingt für mich viel mehr nach einer Physik-SE-Frage. Sie werden wahrscheinlich = wenn sie willkommen sind - eine Antwort in der Art von "Sie können alles schnell genug drehen, um es zu dekonstruieren, außer schwarzen Löchern." Oder etwas ähnliches. In der Physik gibt es einige Leute, die den Hintergrund haben, um diese Antwort zu detaillieren. Hier natürlich auch, aber da drüben sind mehr davon gesammelt.
@DonBranson Ich stimme zu, um ehrlich zu sein, ich wollte gerade fragen: "Was ist die theoretische Grenze dafür, wie schnell sich ein Raumschiff drehen kann?" Das ist definitiv eine Physics SE-Frage, wenn jemand dies migrieren möchte, hätte ich nichts dagegen. Irgendwie neugierig, wie wir jetzt auch das Drehen eines Schwarzen Lochs quantifizieren.
@Magic Octopus Urn: Allerdings eher eine technische als eine physikalische Frage, da es davon abhängt, woraus das Raumschiff besteht und wie es zusammengesetzt ist.
In Bezug auf Ihre Femurberechnung: 50 cm hat zwei signifikante Ziffern, daher sollten Sie Ihre Antwort mit zwei signifikanten Ziffern angeben (die Kraft wird als 4000 N geschrieben, was vermeintliche vier signifikante Ziffern sind, was eindeutig absurd ist; es ist wahrscheinlich nur eine). Die Gleichung F = (M*v^2)/r bezieht sich auf eine Situation mit festem r. Der größte Teil des Femurs ist weniger als 25 cm von der Mitte entfernt und trägt daher nicht so viel zur Kraft bei. Als Ergebnis beträgt die Kraft ein Drittel dessen, was mit r = 25 cm berechnet würde. Die Zahl von 4 kN ist wahrscheinlich eine Kompression, während eine Rotation eine Zugkraft verursacht.
Zugehörige Informationen - Sie können eine CD zerstören, indem Sie sie zu schnell drehen: youtube.com/watch?v=zs7x1Hu29Wc ... wenn Sie das mit einer sich drehenden CD machen können, warum können Sie es dann nicht auch mit einer größeren und komplizierteren machen ?
Okay: übermäßig signifikante Ziffern sind überall, so gut, um zu versuchen, das zu zähmen, Acc., aber "4000N" hat nur 1 sd, nicht 4. "4000.0" hat 5 . Wenn Sie 4 sd wollen (und das sollten Sie wirklich nicht), müssen Sie so etwas wie "4.000e3 N" tun. oder "4.000 kN".
OTOH, der Astronaut wird gegen die Seite des Raumfahrzeugs gedrückt, so dass die Kraft, der die Knochen ausgesetzt sind, stärker wird ... und der Tod durch hohes G wird lange dauern, bevor die Knochen zu brechen beginnen.
@SF. Ich spreche von einem buchstäblich rotierenden Femur im Weltraum, keine Erwähnung von Leben oder Tod, noch irgendetwas anderes als der Femur. Ich habe mich für einen Knochen entschieden, weil ich dessen (ungefähre) Zugfestigkeit (4000 N) kenne. Dies ist ein Femur, der sich im Vakuum dreht, ohne dass äußere Kräfte darauf einwirken, außer denen, die ihn drehen lassen.
@TheNate etwas besser? Hinweis: Ich bin (offensichtlich) kein Physiker.
Es ist jetzt sauberer, ja. Wissenschaftler und Ingenieure sollten niemals absurde Zahlen signifikanter Ziffern beibehalten, da dies das Bekannte überschätzt. Es hat Ihren Standpunkt nicht wirklich verletzt, da klar war, dass Sie nach so etwas gefragt haben und damit niemanden, nicht einmal sich selbst, getäuscht haben ... was die größte Gefahr ist, die dieser Fehler für Technik und Wissenschaft darstellt. (Ingenieure müssen wissen, was sie tun und was nicht, und das ist nur eine von vielen Disziplinen, die immer gepflegt werden sollten.)
Wenn Sie ein wenig darüber nachdenken, macht es keinen Sinn, die Kraft, die winzige kleine Fingerknochen tragen können, mit den Lasten zu mitteln, die Ihre mächtigen Beine leisten. Was Ingenieure anstelle von Kraft verwenden, um Materialbruch zu berechnen, ist Stress . Das ist die Kraft, die über einen bestimmten Bereich des Materials verteilt wird. Wie dieser Bereich definiert ist, ist die Art der Belastung, um die es geht. Die Einheiten ergeben dasselbe wie Druck, da die Kraft durch diesen Bereich verteilt wird. Dadurch können Sie die Wirkung von Kräften auf unterschiedlich große Objekte berechnen.
@MagicOctopusUrn über das Spinnen von Schwarzen Löchern: Ich bin mir nicht sicher, ob es sinnvoll ist, an sich drehende Objekte zu denken, wenn es um Singularitäten geht. Wir können jedoch zuversichtlich sagen, dass sie einen Drehimpuls haben, weil das eine konservierte Eigenschaft ist und Dinge dazu neigen, sich in sie hinein zu winden. IANAexpert, und die richtige Antwort auf Dinge, die sich innerhalb eines Ereignishorizonts abspielen, ist wahrscheinlich schrecklich kompliziert und sehr theoretisch ;-)
@Flyto Es bleiben vier Größen erhalten, wenn ein Objekt in ein Schwarzes Loch kollabiert: Masse, Ladung, Drehimpuls und linearer Impuls. Der Drehimpuls verzerrt die Raumzeit (die anfangs erheblich verzerrt ist!), sodass Berechnungen der Dynamik in der Nähe eines Schwarzen Lochs den Spin berücksichtigen müssen. Man muss die lineare Impulserhaltung in ihrem Kontext betrachten: Massen, die nicht innerhalb des Ereignishorizonts landen, können tatsächlich den Nachkollapsimpuls durch Gravitation beeinflussen. Asymmetrien führen dazu, dass einige Supernovae die resultierenden Schwarzen Löcher mit hoher Geschwindigkeit ausstoßen.
@MagicOctopusUrn: Ein kugelförmiger Femur in einem Vakuum? :-P
Neil Armstrongs erster Raumflug, Gemini 8 (zusammen mit Pilot David Scott), wäre fast in dieses Rotations-Pokalypse-Szenario geraten. Armstrong löste es, indem er drei Viertel des Manövriertreibstoffs für den Wiedereintritt verbrauchte und eine Missionsregel auslöste, um die Mission sofort abzubrechen.

Antworten (8)

Zur parallelen Antwort von @Heopps:

Ist es wirklich passiert?

Ja.

Auf spektakuläre Weise!

1965 startete die NASA ein vorgefertigtes Apollo-Befehlsmodul auf einer Little Joe II-Rakete, um das Launch Escape System (LES) zu testen, und bekam mehr von einem Test, als sie erwartet hatten. Aufgrund einer fehlerhaften Installation von Kreiseln schlugen die Steuerflügel an den Flossen beim Start auf Vollausschlag und verursachten ein Hochdrehen der Rakete, bis zu dem Punkt, an dem die Zentrifugalkraft die Motorhalterungen für die Feststoffmotoren brach und die Rakete weit unter dem auseinanderbrach Höhe, wo der LES beginnen sollte. Das Video von diesem Flug ist sehr cool!

Trotz des unbeabsichtigten Flugprofils hat der LES einen erfolgreichen Test unter einer echten Abbruchsituation erhalten.

Beachten Sie, dass dieses Beispiel nicht wirklich ein Raumschiff beinhaltet , da dieser Test die Karman-Linie nie erreichte und auch nicht erreichen sollte, und nur ein Boilerplate-Befehlsmodul verwendet wurde. @Heopps Antwort führt Sie zum unglücklichen Untergang eines echten Raumschiffs.

EDIT 2018 18. Juli

Um den sich drehenden Oberschenkelknochen anzugehen, ist ein echter Oberschenkelknochen viel komplizierter als ein Zylinder.

Aber lassen Sie mich zuerst sagen, dass Sie für jemanden, der (bisher!) Nur einen Zeh in den weiten Ozean der Physik getaucht hat, einen guten Versuch gemacht haben! Viele würden Gehirnfrost bekommen, sobald sie eine Gleichung sahen, aber Sie nicht. Schön für dich!

Denken Sie bei der Zylinderberechnung daran, dass sich dieses Objekt um seinen Massenmittelpunkt dreht. Wenn Sie davon ausgehen, dass die gesamte Masse an den Enden des Zylinders konzentriert ist (was natürlich nicht der Fall ist, aber zunächst davon ausgeht), drehen sich zwei 125-Gramm-Massen mit einem Trägheitsradius von 25 cm. Damit die rotierende Masse und der Rotationsradius 250 g und 50 cm betragen, müsste sich die Stange um ein Ende drehen, nicht um das Zentrum, und die gesamte Masse müsste sich am anderen Ende befinden. Stattdessen drehen sich die beiden 125-g-Massen mit einem Trägheitsradius von 25 cm, sodass die Gleichung zu V = SQRT (4 kN * 0,25 m / 0,125 kg) = 89,44 m / s oder ~ 3400 U / min wird. (Dies setzt voraus, dass die 4 kN eine ultimative Zugfestigkeit sind ) Das ist tatsächlich schnellerals Ihre Berechnung angibt! Diese Gleichung berechnet die Kraft, die nur von einer der 125-Gramm-Massen ausgeübt wird: Die andere übt die gleiche Kraft aus, nur in die entgegengesetzte Richtung, sodass die Berechnung nur einer von ihnen ausreicht.

Wenn Sie einen wirklich dünnen Zylinder mit gleichmäßig über seine Länge verteilter Masse annehmen, bewegen sich die Teile des Zylinders, die näher an der Rotationsachse liegen, mit einer langsameren Geschwindigkeit als die Enden, sodass sie weniger Zentrifugalkraft erzeugen, als wenn sie an den Enden außen wären . Die am Mittelpunkt erzeugte Nettospannung ist halb so groß ( nicht ein Drittel so viel!) wie in dem Fall, in dem die Masse an den Enden konzentriert ist, sodass Sie sich tatsächlich um den Faktor √2 schneller drehen könnten.

Echte Oberschenkelknochen befinden sich irgendwo in der Mitte zwischen dem einheitlichen Zylinder und der Situation darüber, wo die Masse vollständig an den Enden konzentriert ist, aber es gibt eine Komplikation.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Die Komplikation besteht darin, dass der Femur, wie Sie auf dem Bild sehen können, nicht zylindersymmetrisch ist. Es ist nicht einmal homogen. Es gibt einen erheblichen Masseklumpen (den Kopf , laut Gray's Anatomy), die sich am oberen ("proximalen") Ende zu einer Seite erstreckt. Und der Schaft ist oft nicht gerade, obwohl das hier nicht gezeigt wird, und der Knochen ist nicht homogen, sodass lokale Massendichten nicht konstant sind. Beim Drehen bedeutet die Asymmetrie, dass zusätzlich zur reinen Zugspannung (die @TheNate die Spannung korrekt als primär interessierende Metrik identifiziert hat) ein Biegemoment auf die Welle ausgeübt wird. Bei gegebenem Querschnitt der Welle (z. B. im Schwerpunkt) verringert dieses Biegemoment die Spannung auf der einen Seite und erhöht sie auf der anderen Seite. Unter der Annahme, dass keine bereits vorhandenen Risse im Knochen vorhanden sind, würde der erste Bruch dort auftreten, wo diese erhöhte Spannung auftritt, und sich schnell als Griffith-Riss über den gesamten Schaft ausbreiten. Dies würde bei einer Rotationsgeschwindigkeit geschehen, die langsamer ist als die oben berechneten.

Tolles Beispiel! Die Rolle sieht wirklich ziemlich sanft aus; Ich war überrascht, wie früh es auseinander ging. Ich denke, sie hatten wirklich nicht mit dieser Art von Zentrifugalspannung auf dem Booster gerechnet.
@RussellBorogove Ja, die Kreisel auf diesem Flug sollten ein Rollen verhindern , nicht verursachen! Sie hatten also wahrscheinlich ziemlich kräftige Strukturen für axiale Belastungen, nicht für radiale Belastungen. Wenn man sich das Video genau anschaut, brechen zuerst die ungezündeten Algol-Motoren aus: Sie haben bei voller Treibstoffladung noch mehr Masse und damit mehr Zentrifugalkraft.
@TomSpilker wow! Genial! Ich war ehrlich gesagt am meisten neugierig auf den Punkt des Versagens und wie er sich aufgrund der Gewichtsverteilung verschieben würde, das hilft sehr dabei. Es macht sehr viel Sinn, darauf hinzuweisen, dass wir "zwei Massen haben, die sich drehen", anstatt einer. Die Erklärung, warum es früher brechen würde, vorausgesetzt, die tatsächliche Struktur (aufgrund der Massenkonzentration an den Enden) war auch sehr aufschlussreich :). Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit zum Bearbeiten genommen haben.

Ist es wirklich passiert?

Ja.

Die Untersuchung des Ausfalls des japanischen Hitomi-Raumfahrzeugs ergab, dass es sich aufgrund eines Fehlers bei der Lageregelung zu schnell drehte. Infolgedessen drehte sich das Raumschiff so schnell, dass mehrere Trümmerstücke registriert wurden.

Aber es wurde von Triebwerken verursacht, nicht von Reaktionsrädern.

Ich entschuldige mich dafür, dass ich dies nicht akzeptiert habe, basierend auf der Zeit, die gepostet wurde, hat dies die Frage zuerst beantwortet. Ich habe jedoch die zusätzlichen Informationen von TomSpiker sehr geschätzt, und deshalb wurden seine gegenüber Ihren akzeptiert. Dies ist jedoch immer noch eine großartige Ergänzung der Frage, und ich möchte diese Tatsache nicht unterschätzen. Danke nochmal.

Reaktionsrad? Nein, diese sind in KSP viel zu stark und üben in echten Raumfahrzeugen nicht annähernd ein so hohes Drehmoment aus, ganz zu schweigen von der Frage der Sättigung (maximale Geschwindigkeit des Reaktionsradmotors).

Aber asymmetrischer Schub ist eine definitive Gefahr. Wenn einige Triebwerke einer Rakete nicht zünden oder vorzeitig aufhören zu feuern, werden die verbleibenden sie in eine Drehung versetzen. Und das kann wirklich böse enden. Und das nicht nur beim Aufstieg – ein festgefahrenes RCS-Triebwerk im Orbit ist ebenso eine schlechte Nachricht.

Vielen Dank für die Klarstellung, ich habe die Frage bearbeitet, um Reaktionsräder auszuschließen und mich mehr auf das Spinnproblem zu konzentrieren, aber Ihnen +1 für die Klarstellung gegeben :).
Und KSP-Reaktionsräder sättigen nicht. Diejenigen aus der realen Welt tun es.
@LorenPechtel: Beachten Sie jedoch, dass KSP die Drehzahl aller Objekte im Spiel stark begrenzt.
Es tut? Ich habe definitiv Drehungen gesehen, die schnell genug sind, um Alias ​​zu erscheinen (dh > 180 Grad in 1/60 Sek. = 1800 U / min).
@RussellBorogove: Ich denke, Explosionen / Kollisionen sind ausgenommen; möglicherweise auch treibende Rotation. Mit Reaktionsrädern können Sie jedoch keine beliebigen Geschwindigkeiten erreichen.
@SF. das ist eine Grenze für das Reaktionsrad, nicht die Drehung von Objekten im Spiel;)
Ich würde sagen, im Orbit ist es noch schlimmer - es gibt keine Atmosphäre, die Sie verlangsamen und Ihnen vielleicht zusätzliche Zeit geben könnte, um das Problem zu beheben.

Ja absolut.

Jeder Teil einer sich drehenden, starren Struktur erfährt eine Beschleunigung zum Zentrum hin, proportional zum Radius von der Rotationsachse und zum Quadrat der Winkelgeschwindigkeit. Dies ist technisch gesehen Zentripetalkraft , aber in der lokalen Nachbarschaft eines Körpers, der möglicherweise von der Struktur getrennt werden könnte, kann sie als nach außen gerichtete Kraft in einem rotierenden Rahmen behandelt werden, daher wird sie allgemein als Zentrifugalkraft bezeichnet .

Da die Kraft mit dem Radius von der Rotationsachse zunimmt, sind die äußersten Teile des Raumfahrzeugs der größten Kraft ausgesetzt; Wenn alles gleich fest sitzt, fallen die äußersten Teile zuerst ab.

Wenn Teile abfallen, entfernen sie sich mit der Momentangeschwindigkeit, die sie beim Trennen hatten, dh auf einer Linie, die ihren Rotationsradius tangiert. In dem rotierenden Bezugssystem, in dem sich ein solches Teil befand, bevor es herunterfiel, erscheint diese gerade Bahn ungefähr parabelförmig; die Bewegung ist der Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft sehr ähnlich.

Die Wirkung dieser Kraft kann im Prinzip genutzt werden, um die Schwerkraft in einem rotierenden Raumfahrzeug zum Wohle der Passagiere zu simulieren, aber für diesen Zweck ist es vorzuziehen, einen größeren Radius und eine langsamere Rotation zu verwenden, um den Coriolis-Effekt zu minimieren .

Die strukturellen Befestigungen von Kerbal Space Program sind im Allgemeinen stärker als die von echten Raumfahrzeugen, aber ich glaube, Sie können innerhalb des Spiels Dinge von einem sich drehenden Raumschiff fallen lassen.

(SF. ist richtig, dass Sie ein Fahrzeug mit Reaktionsrädern wahrscheinlich nicht schnell genug drehen können, um etwas anderes als die Reaktionsräder zu beschädigen.)

Every part of a spinning, rigid structure is undergoing acceleration towards the center, proportional to the radius from the axis of rotation and to the square of the angular velocity.- Das, danke. Ich muss den Drehimpuls und solche Konzepte noch einmal aufgreifen, da ich in meinen Physikkursen nie zu weit in diese Theorie eingedrungen bin.
@MagicOctopusUrn Durch Experimente mit Alltagsgegenständen kann man etwas verstehen. Binden Sie einen Tennisball an eine Schnur und drehen Sie ihn im Kreis über Ihren Kopf. Wenn Sie schnell genug drehen, reißt die Saite oder der Tennisball löst sich und fliegt davon. Sie könnten dasselbe mit einer Metallstange machen – Sie müssten sie viel schneller drehen, um sie zu zerbrechen, aber es ist genau das gleiche Prinzip.
@NuclearWang interessant, ich hätte gerne einen Anhaltspunkt dafür, wie schnell sich so etwas wie ein Wolframstab mit X-Länge und Y-Durchmesser drehen müsste, um tatsächlich zu brechen. Ich habe der Frage ein quantitatives Problem hinzugefügt, um zu erfassen, wie schnell Sie sich drehen müssten, um ein dehnbares Objekt (durchschnittlicher menschlicher Femur) zu brechen.
FWIW, Nuclear Wangs Kommentar über sich drehende Metallteile – manchmal werfen Düsentriebwerke eine Klinge. So schnell muss man Metallstücke drehen, bevor vorgeschwächte Teile davonfliegen.
Nochmals vielen Dank für den Link zum Coriolis force, ich bin auf halbem Weg und habe das Gefühl, viel mehr über Orbitalmechanik, Wettermuster, Gezeitenmuster und verschiedene andere Themen zu verstehen. Das ist extrem cooles Zeug :).
@MagicOctopusUrn Das Thema, nach dem Sie fragen, heißt "Technische Mechanik". "Dynamik" und "Werkstoffkunde" sind hier die Bereiche von besonderer Relevanz. Insbesondere Zentrifugalkraft, Zentripetalbeschleunigung/-kraft, Dehnung, Spannung (insbesondere Scher- und Axialdehnung), Elastizitätsmodul und Traversen sollten so ziemlich alles sein, was Sie zum Ausführen der Berechnungen benötigen. Wenn Sie ernsthaft nachlesen möchten, sollten Sie diese Liste von Begriffen sortieren.
@TheNate danke! Ich bin in meinem Lehrplan nie weit über das Hookesche Gesetz hinausgegangen. Ich untersuche den Young-Modul und den Unterschied zwischen Scherung und Axialkraft, nachdem ich die Seite über Coriolis Force gelesen habe :).
@MagicOctopusUrn: In einem rotierenden Referenzrahmen sind Zentrifugalkraft und Zentripetalkraft die "gleichen und entgegengesetzten Kräfte" von Newtons 3. Gesetz. In einem Trägheitsbezugssystem existiert keine Zentrifugalkraft. (Einige Leute behaupten gerne, dass es keine Zentrifugalkraft gibt und die Zentripetalkraft die einzig wahre ist, aber sie ignorieren Referenzrahmen, die sich mit der Kante des Karussells oder was auch immer bewegen. xkcd.com/123 )
Der zweite Absatz dieser Antwort scheint zu implizieren, dass Zentripetalkraft und Zentrifugalkraft dasselbe sind, nur in unterschiedlichen Referenzrahmen. Das ist nicht wahr, und sie sind nicht notwendigerweise gleich: dh sie sind es nicht, wenn die Struktur versagt und eine Dekonstruktion stattfindet. Die Zentripetalkraft wird von der Struktur bereitgestellt; Die Zentrifugalkraft entsteht durch die Trägheit einer rotierenden Masse. Ich denke, das muss geklärt werden.
Ich habe den Wortlaut in der Hoffnung auf mehr Genauigkeit leicht geändert, aber ich verlasse mich hauptsächlich auf die verlinkten WP-Seiten, um es richtig zu machen. Mein Verständnis hört bei XKCD 123 auf ...

Könnte sich ein Raumschiff so schnell drehen, dass es sich selbst dekonstruiert? Welche Kraft würde dies verursachen (wenn ja) und welche Teile wären am anfälligsten für diese Kraft?

Es geht nicht um eine Kraft, sondern vielmehr um einen Mangel an Kraft. Gemäß dem ersten Newtonschen Gesetz bleibt ein Objekt bei konstanter Geschwindigkeit, wenn nicht eine Kraft auf es einwirkt. Da die Geschwindigkeit sowohl die Geschwindigkeit als auch die Richtung umfasst , ist ein Objekt, das sich mit konstanter Geschwindigkeit bewegt, entweder stationär oder bewegt sich in einer geraden Linie.

Damit sich ein Objekt (z. B. ein Teil eines Raumschiffs) auf einer kreisförmigen Bahn bewegt, muss es kontinuierlich in Richtung der Mitte dieser Bahn beschleunigt werden. Newtons erstes Gesetz sagt uns, dass dies nicht möglich ist, es sei denn, eine Kraft wirkt darauf ein. Newtons zweites Gesetz sagt uns, dass diese Kraft gleich der Masse des Objekts multipliziert mit seiner Beschleunigung ist.

Im Beispiel eines rotierenden Objekts übt jedes Teil, das die äußeren Teile am Raumfahrzeug hält, eine Kraft auf diese äußeren Teile aus, die auf die Mitte des Raumfahrzeugs gerichtet ist. Wenn die Rotationsgeschwindigkeit bis zu dem Punkt ansteigt, an dem die Beschleunigung, die erforderlich ist, um diese äußeren Teile auf einer Kreisbahn zu halten, über die maximale Kraft ansteigt, die das äußere Objekt halten kann, dividiert durch die Masse des äußeren Objekts, hält das Teil das äußere Objekt on schlägt fehl und das äußere Objekt fliegt in einer geraden Linie davon.

Wie Nuclear Wang in einem Kommentar erwähnte, können Sie dasselbe Verhalten mit einem Ball an einer Schnur beobachten. Wenn Sie den Ball auf der Saite drehen, übt die Saite eine Kraft (Spannung genannt) auf den Ball in Richtung des Rotationszentrums aus. Wenn Sie den Ball schnell genug drehen, dass die Beschleunigung, die erforderlich ist, um den Ball auf dieser kreisförmigen Bahn zu halten, die maximale Spannkraft erreicht, die die Saite bereitstellen kann, dividiert durch die Masse des Balls, reißt die Saite und der Ball fliegt davon. Ohne die Luftreibung und die Erdanziehungskraft (die ebenfalls auf den Ball einwirkende Kräfte sind) würde der Ball in einer geraden Linie davonfliegen.

Möglicherweise verwandt ist ein Problem, das Randall Monroe von xkcd in seinem What If-Artikel über den schnellsten Weg, ein NASCAR-Rennen zu beenden, untersucht hat:

https://what-if.xkcd.com/116/

In der zweiten Hälfte des Artikels beschreibt er ein System, das sich um einen zentralen Punkt dreht. Die Grenze der Geschwindigkeit dieses Schleuderns ist die Bruchfestigkeit des schleudernden Materials. Um den relevanten Eintrag zu zitieren (obwohl ich empfehlen würde, das Ganze zu lesen - und den Rest des Archivs. Es ist gutes Zeug!):

Stellen Sie sich ein „Fahrzeug“ vor, das mit Kevlarbändern an einem Drehpunkt in der Mitte verankert und auf der anderen Seite mit einem Gegengewicht verstärkt ist. In der Tat ist dies eine riesige Zentrifuge. Dies lässt uns eine meiner seltsamen Lieblingsgleichungen anwenden, die besagt, dass die Kante einer sich drehenden Scheibe nicht schneller sein kann als die Quadratwurzel der spezifischen Festigkeit (Zugfestigkeit dividiert durch Dichte) des Materials, aus dem sie besteht . Bei starken Materialien wie Kevlar beträgt diese Geschwindigkeit 1-2 km/s. Bei diesen Geschwindigkeiten könnte eine Kapsel das Rennen möglicherweise in etwa 10 Minuten beenden – allerdings definitiv nicht mit einem lebenden Fahrer im Inneren.

In Ihrem Fall stellt sich also die Frage: Welches Strukturmaterial in einem Raumschiff hat die geringste spezifische Festigkeit? Wenn es aufgrund der Rotationsbelastung ausfällt, wird vermutlich das Ganze ausfallen.

Ich sehe das Problem in der Drehachse. Ende-über-Ende ist, wie sich ein langer Zylinder drehen „will“. Sie hatten Probleme damit mit frühen Satelliten, die sich nicht um ihre Länge drehten, weil jede Biegung im Material Schwung auf die End-over-End-Taumelrotation übertragen würde. Wenn der Drehimpuls zunimmt, muss mehr Impuls übertragen werden, und jede Abweichung von der perfekten Steifigkeit des Materials würde verstärkt. Oben und unten würden anfangen zu wackeln.

Und sobald es von Verwindung zu Taumeln übergeht, würden die Kraft- und Temperaturunterschiede es schnell auseinanderreißen.

Das ist sozusagen die Regel. Dagegen müssen Sie aktiv vorgehen. Jede fortgesetzte Beschleunigung / jeder Schub von einem Punkt, der am festen Rahmen eines Fahrzeugs befestigt ist und nicht genau auf seinen Schwerpunkt ausgerichtet ist, führt zu einer Drehung um den Schwerpunkt, und die Fortsetzung der Beschleunigung erhöht den Grad der Drehung. Es gibt keine inhärente Begrenzung oder Bremsung im Weltraum. Ein mildernder Faktor ist, dass es bei stabilen Rotationsmodi nur um die Eigenvektoren des Trägheitstensors geht, die dem größten und kleinsten Eigenwert entsprechen: Diese Rotationsmodi können nicht auf andere Achsen zerfallen. Aber jeder fortgesetzte Beitrag zur Rotation um die beiden stabilen Rotationsachsen wird akkumulieren, und die resultierenden zentripetalen Kräfte, die den Festkörper zusammenhalten, werden schließlich jedes Material brechen.