Ich würde gerne eine Geschichte schreiben und habe viele Elemente dafür, bis hin zu einer Reihe von Orten, Charakteren und Ereignissen sowie einer losen Sequenz dafür.
Dies ist jedoch noch eine Planungsphase, und ich sehe bereits, dass sie viel, viel länger dauern würde, als für einen Anfänger geeignet wäre. Ich halte den Umfang der Geschichte für ziemlich episch, aber die Chancen stehen gut, dass ich nicht der nächste Oda Eiichiro werde, geschweige denn Tolkien.
Daher möchte ich, hauptsächlich um die Einführung neuer Hauptfiguren zu beschleunigen (was beim derzeitigen Tempo lächerlich viel Zeit in Anspruch nehmen würde), den Umfang optimieren.
Das Problem ist jedoch, dass einige der besuchten und in der Geschichte vorgestellten Orte aus unerheblichen Gründen bereits ziemlich festgelegt sind. Einige sind nur für einen Arc/Kapitel relevant, aber ich kann sie nicht wirklich rauslassen.
Welche Faustregeln kann ich vor diesem Hintergrund anwenden, um die Länge der Geschichte zu verkürzen?
Ich weiß, dass es eine Möglichkeit ist, an jedem Ort wenig Zeit zu lassen, aber das ist eine ziemlich vage Idee.
Ihre Frage mag gut sein, aber ich würde Ihnen raten: Kürzen Sie Ihre Geschichte nicht mit Gewalt.
Wenn ich anfange, eine Geschichte zu lesen, möchte ich eine ganz neue Welt erkunden, mit schönen Orten, gefährlichen Orten und all dem Zeug. Wenn Sie das reduzieren, besteht das Problem, dass Ihre Welt weniger attraktiv sein könnte. Es kommt auf das Genre an, das du schreibst.
In der Fantasy möchte ich die Welt genießen, jedes kleine Detail kennen und in die Geschichte eintauchen und fast alles Interessante über die Welt erfahren. Also würde ich vorschlagen: Nicht schneiden.
Auch wenn ein Roman größer ist, ist das nichts Negatives. Das Gegenteil würde ich sagen
Es ist ein bisschen schwierig, mit so wenigen Informationen Ratschläge zu geben, aber wenn es in Ihrer Geschichte eher um die Charaktere als um die Orte geht und Ihr Problem darin besteht, dass die Charaktere überhaupt erst zusammenkommen müssen, könnten sie das nicht alle? (oder zumindest einige von ihnen) treffen sich auf einer Veranstaltung außerhalb ihres Geburtsortes?
Betrachten Sie zum Beispiel, wie sich die Gefährten des Rings alle in Bruchtal beim Rat von Elrond treffen; Tolkien bringt uns nie (also nicht in Der Herr der Ringe ) nach Mirkwood (Legolas Zuhause), Erebor (Gimlis Zuhause), und es dauert mehr als die Hälfte des Buches, bis wir Gondor (Boromirs Zuhause) erreichen.
@Pawana hat recht - wenn ein Ort vorgestellt wird, will ich ihn voll erleben. Aber wenn es nur für ein Kapitel relevant ist, ist es überhaupt so relevant? Was macht den Ort relevant? Lässt sich dieser Aspekt nicht mit einem anderen Ort verschmelzen oder auf andere Weise zeigen, als den Ort tatsächlich zu besuchen? Zum Beispiel richtet Tolkien Gimlis Zuhause in einer Passage ein, anstatt uns an einen Ort zu führen, der für die vorliegende Geschichte irrelevant ist:
In der Metallbearbeitung können wir es nicht mit unseren Vätern aufnehmen, von denen viele Geheimnisse verloren gegangen sind. Wir stellen gute Rüstungen und scharfe Schwerter her, aber wir können keine Rüstungen oder Klingen mehr herstellen, die denen entsprechen, die vor der Ankunft des Drachen hergestellt wurden. Nur im Bergbau und Bauwesen haben wir die alten Zeiten übertroffen. Sie sollten die Wasserstraßen von Dale, Frodo und die Brunnen und die Teiche sehen! Sie sollten die steingepflasterten Straßen in vielen Farben sehen! Und die Hallen und höhlenartigen Straßen unter der Erde mit Bögen, die wie Bäume geschnitzt sind; und die Terrassen und Türme an den Seiten des Berges! ( Herr der Ringe, II 1 - Viele Begegnungen )
In dieser kurzen Passage erfahren wir, was die Zwerge tun (Schmiede und Architekten), wie sie leben (unter dem Berg), etwas über ihre Geschichte (Drache) und eine Vorstellung davon, was Gimli begeistert (Ästhetik). Könnten einige Ihrer Standorte nicht auf die gleiche Weise verdichtet werden, anstatt besucht zu werden?
Stellen Sie sicher, dass die Einstellungen der Geschichte dienen.
Wenn eine Einstellung das tut, muss sie nicht unbedingt geschnitten werden.
Es klingt, als wäre es Fantasie mit Charakteren von verschiedenen Orten. Geben Sie uns in diesem Fall einen Schnappschuss von jedem Charakter und seiner Umgebung, aber – und das ist am wichtigsten – halten Sie ihn bereits auf dem Laufenden, um so schnell wie möglich auf die Hauptbühne der Aktion zu gelangen.
Wie die anderen sagten, fixieren Sie eine Reihe von Aktionen an einem Ort und geben Sie uns einen Eindruck davon. Wenn die Struktur der Geschichte eine Reise ist, haben Sie bereits die Entschuldigung, mehrere Orte vorzustellen und uns an jedem eine festgelegte Aktion zu geben, damit wir sie genießen können.
Wenn es bogenbasiert ist, erden Sie die Aktion an einem Ort, bis die Situation gelöst ist.
Vieles davon hängt von Ihrem Stil ab – dem Pilgerstil oder dem bogenbasierten Stil, wie bereits erwähnt, aber es gibt auch den Stil mit mehreren Erzählsträngen.
Wenn an mehreren Orten etwas passiert, könnten Sie Handlungsstränge für jeden haben und zwischen ihnen hin und her springen – solange jeder Thread auf eine Lösung als Ganzes hinarbeitet. Eine Geschichte mit mehreren Königreichen, die wahrscheinlich miteinander in Konflikt stehen, würde zu diesem Ansatz passen. Dann wäre die einzige erforderliche Bearbeitung, sicherzustellen, dass das Ganze schnell ist.
Wenn Sie jedoch ein Thriller-Feeling wünschen, kann Location-Hopping Aufregung erzeugen – es fügt eine Verfolgungsjagd gegen die Uhr hinzu (z. B. The Da Vinci Code), funktioniert aber wahrscheinlich am besten mit realen Orten, die sich jeder sofort vorstellen kann.
Zweitens, überschreiben Sie nicht. Wenn das Tempo und die Lautstärke die Probleme sind, geben Sie uns den Geschmack des Ortes – besonders, wenn es sich um eine Einstellung handelt, die nur für ein paar Szenen erscheint.
Drittens, wenn die Einstellung nur benötigt wird, um eine Figur vorzustellen, ziehen Sie in Betracht, diese Szene zu kürzen und ihre Einführung später zu verschieben. Dies könnte auch mehr Mysterium über ihre Motivationen hinzufügen.
Stellen Sie schließlich, wie bereits erwähnt, die Einstellung her. Wenn Sie eine besonders angespannte Szene oder einen Moment brauchen, sollte die Umgebung passen – eine schmale Gasse, der Rand einer Klippe usw. Wenn Sie andernfalls eine vorherige Umgebung wiederverwenden können, tun Sie es. Dadurch wird die Beschreibung verkürzt, die erforderlich ist, um dem Leser viele neue Orte vorzustellen.
Was müssen Ihre Leser wirklich über den Ort Nr. 73 in Buch 1 wissen? Sie brauchen dort wahrscheinlich keine Szene, mit der Landschaft und der Artenvielfalt, die in intimer lila Prosa beschrieben werden. Oh, sicher, das können Sie für Standort Nr. 5 haben. Aber in diesem Stadium können viele Orte im Dialog erwähnt werden, und der Leser kann den Rest erschließen. Wenn beispielsweise ein weitverbreitetes Problem mehrere Regionen betrifft, könnte eine Führungskraft eine Zusammenfassung des Geschehens von einem Berater erhalten:
A meldet zivile Unruhen unter den Goblin-Sklaven. Spione glauben, dass B in C einfallen wird. Und die Seuche hat D bereits dezimiert.
Offensichtlich bestehen Ihre Ortsnamen nicht aus einzelnen Buchstaben, und Sie können gerne ein paar weitere Artennamen hinzufügen, aber das ist die Idee.
Das ist natürlich nur ein Beispiel dafür, wie uns der Dialog etwas sagen kann. Es ist wahrscheinlich nicht einmal das beste, weil es so etwas wie ein Infodump-Gefühl hat (obwohl Sie das verbessern können, indem Sie die Reaktionen der Charaktere durch ihre Ausdrücke und Bewegungen konkretisieren). Eine andere Möglichkeit besteht darin, zu zeigen, wie Gruppe A über Gruppe B denkt, indem ein Mitglied der einen ein Mitglied der anderen verspottet. Und dass sich ein Mitglied der Gruppe C für das Opfer einsetzt, was noch mehr Informationen hinzufügt, hat den zusätzlichen Vorteil, dass es der Szene etwas Konflikt verleiht.
Das sind nur einige Ideen, mit denen Sie herumspielen können. Wenn Sie Ihre Lieblingswerke, die einen ähnlichen Schwierigkeitsgrad wie Ihre haben, noch einmal durchgehen, seien es Bücher, Filme oder Fernsehsendungen, werden Sie überall kleine zeitsparende Tricks wie diesen bemerken.
Totumus Maximus
Zoltán Schmidt
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Sam Weber