Magical Island Frage Teil 2: Wie man Wüste hinzufügt

Teil Nummer 1 der Frage finden Sie hier :

Jetzt wollte ich noch ein paar Dinge hinzufügen, nur um ganz klar zu sein, meine Welt ist ursprünglich von Brasilien inspiriert. So:

  • Im Südosten hätte der Kontinent die Hauptstadt (Sao Paulo),
  • Der Süden sollte das kälteste Gebiet sein, das ich verstärken möchte, um es schneebedeckt zu machen (Das entsprechende Gebiet in Brasilien ist Rio Grande do Sul) (Daher Teil 1)
  • Östlich und zur Hälfte des Zentrums habe ich einen Wald (Mata Atlantica) (im Folgenden Zentralwald genannt)
  • Westlich und die Hälfte des Zentrums ist das Sumpfgebiet (Pantanal)
  • Nordwesten ist ein anderer Wald (Floresta Amazonica) (Technisch gesehen ist dies nördlich von Brasilien, aber ich werde später darauf eingehen) (Von nun an bekannt als Lost Woods, weil ich nicht SO kreativ bin)
  • Norden ist die Bergregion (wir haben technisch gesehen keine Bergregion in Brasilien, aber der höchste Ort - Pico da Neblina - liegt im Norden, also gehe ich damit um)
  • Und Nordwesten wäre die Wüste

Die Sache mit der Wüste ist, dass sie vom halbtrockenen Klima im Nordosten Brasiliens inspiriert ist. Anfangs dachte ich darüber nach, sie zu einer Wüste zu machen, weil sie wegen der Bergblockade direkt nebenan keinen Regen von der Westseite des Kontinents empfangen konnte Es. Ideen, die ich mir für diese Welt überlegt habe:

  • Machen Sie den Norden und den Süden zu zwei Bergregionen, die Mitte ist ein Tal. Das würde das anfängliche Problem lösen, den Süden kalt zu machen, da ich jetzt einen Berg habe + eine Erklärung dafür geben, warum der Nordosten eine Wüste ist. Ich könnte das Tal in den Wald von Mata Atlantica verwandeln und den Sumpf in den Westen dieses Kontinents verbannen. Das Problem besteht darin, dass ich zwei Bergregionen habe und mein Kontinent plötzlich breiter (Ost-West) und nicht länger (Nord-Süd) ist, wie ich es ursprünglich wollte.
  • Erstellen Sie eine Region im Südwesten. Das wäre der kalte Berg, es würde immer noch Regen aus dem Westen geben, und das würde den Sumpf erklären und das Tal beseitigen. Ich mag diese Lösung, weil ich die Südregion als etwas ganz anderes verwenden könnte. Gefällt mir nicht, weil ich immer noch das Problem von Lösung Nummer 1 habe, dass ich die Karte breiter mache und nicht länger.

Nun, nach der ganzen Schneediskussion, nehmen wir mal an, der Kontinent liegt irgendwo neben Argentinien, wo man bei ausreichender Höhe (2500 m bis 3000 m) und anderen richtigen Umständen fast das ganze Jahr über Schnee bekommen kann. Wie könnte ich die Wüste (etwas realistisch) in der Nordostregion hinzufügen?

Antworten (2)

Ich verstehe einige der Schneekommentare nicht, aber vielleicht kann ich Sie auf den richtigen Weg bringen.

Wüsten brauchen keine Dürre

Wüsten sind Orte, an denen es schwierig ist zu wachsen. Obwohl extreme Dürre eine Möglichkeit ist, eine Wüste zu schaffen, besteht die häufigste Methode darin, die oberste fruchtbare Schicht wegzuspülen (Erosion). Wächst nichts oder wenig, wird Wasser kaum im Boden gehalten. Denn es verdunstet schnell, sinkt schnell in den Boden oder fließt einfach ab. Das Wasser spült fruchtbareren Boden weg (falls noch etwas übrig ist). Dies erschwert es den Dingen zu wachsen, wodurch das Wasser viel schneller wieder gewaschen werden kann, wodurch eine sich selbst verstärkende Spirale der Wüstenbildung entsteht.

Eine Wüste kann überall beginnen. Es kann direkt in einem Regenwald beginnen, sofern ein ausreichend großes Gebiet betroffen ist und das Wasser nicht gut genug um ihn herum zurückgehalten wird. Obwohl viele andere Gebiete anfälliger für Wüstenbildung sind als andere.

Kopieren Sie einfach das reale Klima Brasiliens: Es hat Wüstenregionen im Nordosten

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Suchen Sie im Internet nach "Lençois maranhenses". Dies ist ein touristischer Ort in dieser Wüstenregion.