Teil Nummer 1 der Frage finden Sie hier :
Jetzt wollte ich noch ein paar Dinge hinzufügen, nur um ganz klar zu sein, meine Welt ist ursprünglich von Brasilien inspiriert. So:
Die Sache mit der Wüste ist, dass sie vom halbtrockenen Klima im Nordosten Brasiliens inspiriert ist. Anfangs dachte ich darüber nach, sie zu einer Wüste zu machen, weil sie wegen der Bergblockade direkt nebenan keinen Regen von der Westseite des Kontinents empfangen konnte Es. Ideen, die ich mir für diese Welt überlegt habe:
Nun, nach der ganzen Schneediskussion, nehmen wir mal an, der Kontinent liegt irgendwo neben Argentinien, wo man bei ausreichender Höhe (2500 m bis 3000 m) und anderen richtigen Umständen fast das ganze Jahr über Schnee bekommen kann. Wie könnte ich die Wüste (etwas realistisch) in der Nordostregion hinzufügen?
Ich verstehe einige der Schneekommentare nicht, aber vielleicht kann ich Sie auf den richtigen Weg bringen.
Wüsten brauchen keine Dürre
Wüsten sind Orte, an denen es schwierig ist zu wachsen. Obwohl extreme Dürre eine Möglichkeit ist, eine Wüste zu schaffen, besteht die häufigste Methode darin, die oberste fruchtbare Schicht wegzuspülen (Erosion). Wächst nichts oder wenig, wird Wasser kaum im Boden gehalten. Denn es verdunstet schnell, sinkt schnell in den Boden oder fließt einfach ab. Das Wasser spült fruchtbareren Boden weg (falls noch etwas übrig ist). Dies erschwert es den Dingen zu wachsen, wodurch das Wasser viel schneller wieder gewaschen werden kann, wodurch eine sich selbst verstärkende Spirale der Wüstenbildung entsteht.
Eine Wüste kann überall beginnen. Es kann direkt in einem Regenwald beginnen, sofern ein ausreichend großes Gebiet betroffen ist und das Wasser nicht gut genug um ihn herum zurückgehalten wird. Obwohl viele andere Gebiete anfälliger für Wüstenbildung sind als andere.