Moderne militärische Ausrüstung in einer Fantasiewelt

Wir haben also ein Portal zu einem magischen Reich, das dem Europa des 12. Jahrhunderts ähnelt, aber mit Magie (wieder)entdeckt. Wir haben Riesen, Trolle, Zwerge, Zauberer usw. Eine Fraktion bittet um unsere Hilfe. Unter Berufung auf ein angebliches Bündnis, auf das sich unsere Vorfahren geeinigt haben.

Wir akzeptieren und entsenden eine Aufklärungstruppe, die aus unseren modernen Militärs von etwa 300 Mann besteht. Sie sollen sich mit dem eigenen Militär der Fraktion verbünden. Sie und unsere Feinde bestehen größtenteils aus einer edlen Kaste von Elitekriegern und einer größeren Gruppe eingezogener Bauern. Die meisten von ihnen sind ein riesiges Erbe und über 9 Fuß groß.

Es wird also erwartet, dass wir tagelang mit Routinegefechten im Einsatz sind. Nachlieferungen können Tage, wenn nicht Wochen entfernt sein. Der Kontakt mit der Erde wird noch seltener sein. Die Reise zur Erde kann durch magische Holzschiffe erfolgen, von denen jedes 100 Mann mit Ausrüstung tragen kann. Sie werden keine mechanisierte Rüstung unterstützen.

Zur Verdeutlichung: Eine Reise durch das Portal erfordert die Verwendung eines eigentlich übergroßen Langboots. Es wird das lokalisierte Gewicht von beispielsweise einem APC nicht unterstützen. Das ignoriert die Kraftstoffbeschränkungen, indem es wochenlang alleine bleiben muss.

Meine Frage also, mit welcher Art von Waffe würde ein modernes Militär seine Soldaten ausrüsten, wenn von ihnen erwartet wird, dass sie gegen eine primitivere Streitmacht kämpfen, die sich auf Speere, Schilde und Bögen stützt, aber einen erheblichen physischen Vorteil hat? Zumal Vorräte wie Munition selten sind und zwischen den Nachschublieferungen mehrere Einsätze erforderlich sind.

Einige erwartete Feinde:

  • Riesige domestizierte Eber, so groß wie ein Wisent.
  • Riesen von 9 Fuß Höhe, bewaffnet mit Ausrüstung aus dem 12. Jahrhundert wie Speeren und Kettenrüstungen.
  • Riesige Kavallerie ähnlich einem normannischen Ritter auf ebenso großen Pferden.
  • Menschen mit Armbrüsten sowie Schildwälle mit Speeren und Äxten.
  • Wölfe, die groß genug sind, um die oben genannten Eber zu jagen.
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Antworten (16)

Moderne Verteidigung mit westlichen (NATO) Waffen:

Schlechte Nachrichten für die Trollkrieger und ihre Sklaven: Wir betreiben seit Jahrhunderten Verteidigungskrieg, und er ist brutal.

Auf 3000 m verwüstet ein Regen von 60-mm-Mörsern ihre Formation, die von versteckten Beobachtern entdeckt und per Funk oder Feldtelefon gelenkt werden. Danach keine großen Formationen von Wehrpflichtigen - die Klugen sind einfach desertiert.

Auf 2000 m betreten die Krieger die von Feuer und Kettensäge geräumte Zone – begrenzte Deckung und noch einfacheres Erkennen des Mörserregens. Eine Körpergröße von 2,70 m hilft nicht, und Kettenhemden helfen auch nicht – glühende, rasiermesserscharfe Mörsersplitter töten und verstümmeln Scharen von gepanzerten Riesen, genau wie alle anderen auch.

Auf 800 m befinden sich die Krieger in Zielfeuerreichweite von leichten Maschinengewehren . Wenn sie jetzt losrennen, ohne anzuhalten, werden die überlebenden Krieger in etwa drei bis vier Minuten die Verteidigungsstellung erreichen ... die ganze Zeit unter mörderischem, gezieltem Maschinengewehrfeuer. Die Art von Feuer, das im Ersten Weltkrieg ganze Bataillone ohne Schluckauf verschluckte.

Bei etwa 100-150 m erreichen die ersten Krieger die Stacheldrahthindernisse, die sie für eine weitere Minute gerade außerhalb der Pfeilreichweite, aber gut innerhalb der M4 Carbine- Reichweite aufhalten. Innerhalb des Drahtes fangen sie an, auf die Stolperdrähte zu treten - Minen, Fougassen usw. Jetzt können die wenigen überlebenden Bogenschützen einen Hagel von Pfeilen abfeuern ... die harmlos auf gut vorbereitete Kampfpositionen mit Überkopfabdeckung fallen.

Auf 25 m befinden sich die Krieger in Granaten- und Pistolenreichweite. Aber dann ist es vorbei. Viele tausend Angreifer sind tot, verstümmelt oder auf der Flucht, und die 100-Soldaten-Kompanie der Verteidiger repariert ihre leicht getesteten Verteidigungsanlagen und denkt über das Mittagessen nach.

Und das ist, wenn wir uns um die politischen Auswirkungen kümmern würden. Wenn nicht, könnten wir Gasmörser verwenden und einfach die gesamte Formation ersticken ... dann die wenigen, schwachen Überlebenden mit Pocken infizieren, bevor wir sie nach Hause gehen lassen, um Gerüchte über unsere schreckliche Macht zu verbreiten (und Pocken zu verbreiten), bevor sie auf schreckliche Weise sterben. Lasst die Berge ihrer toten Soldaten und den Rauch ganzer Provinzen kranker Leichen unsere Vorboten für die feindlichen Lords sein: Wir spielen keinen Krieg.


Moderner Angriff mit NATO-Waffen:

Wagenladungen von Mörsern kommen an der neuen Angriffsposition 3000 m vom Ziel entfernt an, und die Angreifer lassen sie einfach so lange auf das Ziel fallen, bis das Ziel nicht mehr relevant ist. Wenn die Verteidiger einen Ausfall oder einen Störangriff gegen die Angriffsposition versuchen, dann siehe oben.

Der letzte Infanterieangriff sollte, falls erforderlich, von den zahlreicheren lokalen Verbündeten durchgeführt werden, die von modernen Waffenteams unterstützt werden. Granatwerfer sind hier besonders nützliche Unterstützungswaffen. Nachtsichtgeräte können Nachtangriffe sicherer und sicherer machen als Angriffe bei Tageslicht.

Auch das setzt voraus, dass wir das Ziel nicht einfach mit Gas begasen würden.


Alte Logistik für moderne Waffen:

Ein einziger guter alter, von Pferden/Ochsen gezogener Conestoga-Wagen kann bis zu 6 Tonnen Vorräte transportieren.

Diese Maschinengewehr- und Gewehrpatronen wiegen jeweils etwa 12 Gramm, also würden 100.000 Patronen etwa (runden wir für die Verpackung auf) 1,5 Tonnen wiegen. 60-mm-Mörser wiegen jeweils etwa 1,1 kg, sodass ein Wagen etwa 900 Schuss tragen kann.

Für eine Infanteriekompanie sehen Sie sich also etwa 4-6 Wagenladungen Munition, Lebensmittel und andere Vorräte an, um sie zu einem Ziel zu bringen und durch einen Kampf zu führen, um dieses Ziel zu erreichen. Abhängig von den Straßen bewegten sich die Wagen während des US-Bürgerkriegs 10-15 Meilen/Tag (20 km/Tag).

Die NATO praktiziert außerdem seit Generationen Expeditionskriege , ist sehr geübt darin, Versorgungsrouten und Stützpunkte einzurichten (und zu verteidigen) und übt regelmäßig, wie man die Versorgung der vorderen Einheiten sowohl bei Offensiv- als auch bei Verteidigungsoperationen gut versorgt. Dies bedeutet, dass bei jeder Gelegenheit große Mengen an Vorräten (mehr als Soldaten) bewegt werden, um von der modernen Erde Nachschub zu erhalten.

Beachten Sie, dass die USA allein weit über hundert solcher entscheidenden Infanteriekompanien zur Zerstörung der Armee aufstellen könnten, ohne Artillerie- oder Rüstungskompanien umschulen oder die Nationalgarde (die noch größer ist) oder Verbündete einberufen zu müssen. Es ist eine Apokalypse für diese Riesen.

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Schauen Sie sich diesen The Telegraph- Artikel an und scrollen Sie nach unten zum Falkland-Eintrag. Werfen Sie die ABC-Ausrüstung weg und tragen Sie stattdessen mehr Nahrung, Munition und Elektronik plus Batterien.

  • Moderne Funkgeräte, Nachtsichtgeräte, leichte Drohnen und ähnliche Geräte. Sie werden einen großen Unterschied machen.
  • Ein modernes Militär würde es schwierig oder unmöglich finden, keine Gewehre mitzubringen. Darauf werden sie trainiert, und selbst wenn ein Gewehr Munition braucht, ist es viel tödlicher als jeder Bogen.
    • Jeder Schütze mit einem 5,56-mm-Sturmgewehr könnte 300 bis 600 Schuss tragen, und mit gezieltem Feuer, das einer großen Anzahl von Feinden entspricht.
    • Vielleicht wäre ein 7,62-mm- Kampfgewehr wie das FN-FAL, das in Einzelschüssen verwendet wird, überlegen. Ein Schütze konnte etwa 200 Schuss tragen. Die Frage wäre, ob die vorhandenen menschlichen Truppen mit ihnen gut ausgebildet sind.
    • Ein großer Prozentsatz an Designated Marksman Rifles .
  • Es wäre eine interessante Frage, ob sie GPMGs oder SAWs, leichte Mörser, 40-mm-Granaten und dergleichen mitbringen. Während die Munition für abgesessene Infanterie schwer ist, sind diese Waffen recht effektiv gegen einen Schildwall oder einen Kavallerieangriff.

Follow-Up: Nette Antwort von user535733, aber wenn es auf das Munitionsgewicht ankommt, dann ist gezieltes halbautomatisches Feuer vielleicht eine bessere Idee als automatisches Feuer.

Von einem Sesselkrieger:

  • 5 kg für eine Kampfuniform, Unterwäsche, Stiefel, Ersatzsocken usw. In sehr kalten Klimazonen können es mehr sein.
  • 5 kg für einen leeren Rucksack, verschiedene Packs und Beutel und Lastaufnahmemittel.
  • 5 kg für zwei volle Kantinen, einen Vorrat an Wasserreinigungstabletten, ein Essgeschirr und einige Notrationen.
  • 5 kg für persönliche Funkgeräte und Zusatzbatterien, Nachtsichtgerät und Zusatzbatterien, Taschenlampe mit Zusatzbatterien, Erste-Hilfe-Set, Notfall-Survival-Kit, Kaugummivorrat, Klappmesser, Zahnbürste, Seife und Handtuch, Krimskrams.
  • 10 kg für entweder ein 5,56-mm-Sturmgewehr mit zehn Magazinen (300 Schuss) oder ein 7,62-mm-Kampfgewehr mit sechs Magazinen (120 Schuss), plus Optik, Laseraufsatz, Bajonett, Reinigungsset.

Das sind 30 kg für einen Soldaten, um als Einzelperson einen Tag lang zu marschieren und zu kämpfen. Aber Soldaten operieren selten allein. Sie operieren oft in Trupps von 9-13 Soldaten und Zügen von 30-60.

Beachten Sie, dass es keinen Helm oder Körperschutz gibt. Man könnte eher eine leichte Stichschutzweste in Betracht ziehen als die Rüstung mit Traumaplatten, die heute getragen wird.

  • 10 kg entweder für einen Granatwerfer und ein paar Granaten oder für eine Panzerabwehrrakete oder zum Tragen eines 5,56-mm-Maschinengewehrs (mit fünf 200-Schuss-Gürteln) oder eines 7,62-mm-Maschinengewehrs (mit einem 100-Schuss-Gürtel). ) anstelle des Gewehrs oder vier 100-Schuss-Gürtel für ein Maschinengewehr, das von jemand anderem im Trupp getragen wird, oder ein paar Claymore-Minen für Hinterhalte, oder ein größeres Funkgerät oder eine größere medizinische Ausrüstung.
  • 10 kg für ein halbes Dutzend 60-mm-Mörsergranaten für einen von jemand anderem getragenen Mörser oder eine batteriebetriebene Drohne oder ein Reparaturset oder was auch immer. Jemand im Zug hat vielleicht eine Axt, mehrere im Trupp haben Verschanzungswerkzeuge, jemand in der Kompanie hat Sprengstoff und Zünder.
  • 10 kg für ein leichtes Zelt, Ersatzkleidung usw., um auf dem Feld zu leben.

Das sind 30 + 30 kg , was schwer, aber für trainierte Truppen nicht unmöglich ist. Sie würden ein Drittel davon fallen lassen, bevor sie in den Nahkampf kommen.

Ich verbuche keine Lebensmittel außer Notrationen. Holen Sie sich das von den örtlichen Bauern.

Ein unbewaffneter einheimischer Träger könnte 1.600 Schuss 7,62 mm oder 3.200 Schuss 5,62 mm tragen. Holen Sie sich ein paar für jeden Trupp.

Ich bin überzeugt, dass sie eine Art Gewehr mitbringen würden. Allerdings sehe ich einige Vorbehalte. Ich sehe keine 600 Runden, die Sie in der Woche durchhalten. Ich sehe auch nicht, dass eine 5,56 viel gegen einen angreifenden gigantischen Eber ausrichtet. Das und die Logistik sehe ich als den größten Engpass, um auf moderne Gewehre zu setzen.
@Mormacil, mit Feinden, die das Feuer nicht aus der gleichen Entfernung erwidern können, könnten 600 Runden 60 Feinde dauern (gezieltes Feuer auf ein paar hundert Meter, ein Treffer in zehn ...). Mal 300 Soldaten pro Einheit, und jede glaubwürdige mittelalterliche Armee wäre ausgelöscht. Denken Sie in Bezug auf den Eber daran, dass viele Elefantenwilderer AK-74 verwenden. Aber es wird auch 7,62 mm geben.
Ich habe hier an anderer Stelle gelesen, dass die effektive Reichweite eines Langbogens ungefähr der eines modernen Gewehrs entspricht. Jetzt wird es nicht die Genauigkeit oder Tödlichkeit haben, aber es wird die Reichweite haben. Hinzu kommt das erhöhte Zuggewicht, das ein Riese auf den Tisch bringt ... Und ja, es wird sicherlich viele Feinde töten, aber wir kämpfen hier wochenlang, nicht in einem großen Feldkampf. Sie werden Hinterhalte haben, Feinde, die Feuer ziehen, usw. Sie glauben, dass 600 Runden dauern werden? Ich bin echt kein Militärexperte und habe nie mit einem Gewehr geschossen, also habe ich nur Mathe.
Vergessen Sie neben den hier erwähnten Gebrauchsmitteln nicht die Antibiotika. In alten Kriegen gab es genauso viele Todesfälle durch Krankheiten wie durch Schlachten – in der Lage zu sein, Ruhr und andere Krankheiten zu vermeiden, würde Ihrer Armee einen großen Vorteil verschaffen.
@Mormacil „Ich habe hier an anderer Stelle gelesen, dass die effektive Reichweite eines Langbogens ungefähr der eines modernen Gewehrs entspricht.“ Wenn Sie glauben würden, dass die Hälfte der BS-Leute über Langbögen schreiben, würden Sie denken, dass sie die Waffe sind, die alle Waffen beendet. Ein Gewehr kann Feinde aus 500 Metern Entfernung einfach und präzise töten. Ein langer Bogen mit maximaler Reichweite wäre ein langer Bogenschuss, der extrem ungenau wäre
@Mormacil, 600 Runden werden nicht lange dauern, wenn die Soldaten so tun, als hätten sie unbegrenzten Nachschub. Die meisten Schüsse im Kampf werden abgefeuert, damit die anderen Jungs den Kopf gesenkt halten, während jemand auf Ihrer Seite etwas tut. Während des Ersten Weltkriegs gab es Fälle, in denen wassergekühlte Maschinengewehre eine Million Schuss über die Spitze eines Hügels abfeuerten, nur um sicherzustellen, dass sich der Feind nicht durch das Gebiet bewegte. Aber gute Truppen, ohne die Notwendigkeit, feindliche Schützen zu unterdrücken, werden viel besser abschneiden. Schlecht ausgebildete Wehrpflichtige können leicht ein ganzes Magazin in der Zeit abfeuern, in der ein Profi einen einzigen gezielten Schuss abfeuert.
@Mormacil, Stichwort: effektive Reichweite. Ein Langbogen hat eine geringe effektive Reichweite, weil er muskelbetrieben ist. Ein Gewehr hat eine geringe effektive Reichweite, da sich der Benutzer in Deckung duckt, um nicht erschossen zu werden. In einer Situation, in der die andere Seite keine Fernkampfwaffen hat, um die es sich zu kümmern lohnt, kann sich der Gewehrbenutzer die Zeit nehmen, richtig gezielte Schüsse abzugeben, die alles, was ein Langbogen leisten kann, bei weitem übertreffen.
@arcanistLupus war es nicht Miss Nightinggale selbst, die anhand von Statistiken bewies, dass ihre Arbeit effektiv war, und die Zahl der Todesfälle durch Krankheiten und Infektionen stellte die Todesfälle auf dem Schlachtfeld absolut in den Schatten? Ich spreche von 3- bis 4-mal mehr Todesfällen durch Krankheiten und Infektionen als von Schlachtfeldtoten.
Also im Grunde alles, was in The Things They Carryed aufgeführt ist ; keine Situation ändert das.
@Mazura, ich glaube an Detailänderungen. Keine NBC-Bedrohung, keine Rüstungsbedrohung, stattdessen längere Zeit zwischen Nachschubmissionen.
@Mazura, siehe mein Follow-up.

Schock und Ehrfurcht.

Die Idee hier wäre Schock und Ehrfurcht – überzeugen Sie Ihren Feind, dass er mit einem unverständlich mächtigeren Gegner konfrontiert ist, damit er sich ergibt und Bedingungen zustimmt. Ihr Feind wird nicht verstehen, welche Art von Fähigkeiten die Modernen haben. Lass es so wie es ist.

Ihre Modernen werden nicht mit Feinden Feuer tauschen. Sie alle sind Drohnenpiloten und Techniker. Ich würde die Modernen mit solarbetriebenen Drohnen ausstatten, die mit taktischen Atomwaffen ausgestattet sind. Sie würden dies nutzen, indem Sie Ihrem Gegner sagen, dass Sie ein Ziel vollständig zerstören werden und dass er zusehen kann, wie das Ziel zerstört wird, wenn er dies wünscht, weil er nicht in der Lage ist, es aufzuhalten. Du sagst es ihnen, weil du ehrenwert bist und nicht das Leben ihrer tapferen Soldaten verschwenden willst (immerhin sind wir im Mittelalter).

Dann schicken Sie nachts eine Drohne hoch und werfen Sie eine taktische Atomwaffe aus 2 Meilen Höhe ab.

Sag ihnen dann das nächste Ziel. Wenn sie nicht kapitulieren, zerstöre auch diesen.

Diese Art von Geschichte macht vielleicht nicht so viel Spaß, wie die Ära des Zweiten Weltkriegs Schulter an Schulter mit den Mittelalterlichen grunzt. Ich mag es als Gleichmacher für das Spielfeld, wenn deine Gegner Zauberer mit Zugang zu unheimlichen Schrecken und dergleichen haben.

Energie

Alle Konflikte laufen darauf hinaus, wer tödliche Energie am schnellsten auf seinen Feind konzentrieren kann. Moderne Militärs sind hauptsächlich aufgrund der Menge an Energie mächtig, die sie auf das Schlachtfeld bringen können. Ein M1A2 Abrams trägt 500 Gallonen Treibstoff, um 70 Tonnen Metall mit über 40 Meilen pro Stunde über das Schlachtfeld zu schieben. Sein Turbinentriebwerk kann 1500 PS erzeugen. Ein moderner Kampfpanzer entspricht also in etwa der Muskelkraft von 1500 Pferden. Und das spricht noch nicht einmal über die Hauptwaffe. Sie nehmen Rüstung weg und Sie nehmen eine enorme Menge an Energie und strategischen Vorteilen, die damit einhergehen, vom Schlachtfeld.

Jetzt bleibt uns also, was Infanteriesoldaten auf dem Rücken tragen können. Wenn sie genug Munition haben, um jedem feindlichen Soldaten einen 3-Schuss-Burst zu verpassen, dann sperren und laden. Es sind keine besonderen Taktiken erforderlich, außer dass Sie die Primitiven verwenden, um Ihre Schützen zu schützen und das Schlachtfeld für maximalen Schießvorteil zu formen. Aber wenn wir davon ausgehen, dass der Feind mehr Truppen hat, als Sie Munition tragen können, oder dass er andere Vorteile hat, was bedeutet, dass Sie ihn nicht einfach übertreffen können, dann müssen wir andere Vorteile nutzen, um zu gewinnen.

Informationskrieg

Viele große Schlachten gingen nicht aus Mangel an Feuerkraft oder Arbeitskräften verloren, sondern einfach aus Mangel an Wissen. Eine Seite nutzte besseres Scouting und das Überraschungsmoment, um einen stärkeren Gegner zu überholen. Drohnen sind mit ziemlicher Sicherheit die kostengünstigsten Waffen, die man auf das Schlachtfeld bringen kann. Ein paar Drohnen können leicht ein Dutzend Gewehre an strategischem Wert ersetzen. Außerdem ist es besser, Starrflügler als Schwebedrohnen zu haben, weil Sie Entfernungen zurücklegen und nicht das Schlachtfeld inspizieren möchten. Da Sie sich nur wenige leisten können, müssen sie strategischen Zwecken dienen, nicht taktischen.

Eine weitere nützliche Technologie ist das tragbare Wetterradar (denken Sie an ein modernes Fischerboot). Zu wissen, wann und wo sich Stürme wahrscheinlich entwickeln, hilft bei der Auswahl der besten Zeiten und Orte für eine Verlobung. Auch hier wird die Ausrüstung wahrscheinlich mehrere Gewehre ersetzen, aber nur eines sollte ausreichen, um viele Kilometer Wetterinformationen zu liefern. Ein kleines Radar, das für Boote geeignet ist, bietet etwa 50 Meilen Sturmerkennung, benötigt jedoch mehrere kW Leistung. Das bedeutet, dass Sie auch einen kleinen Generator mitbringen sollten, der beispielsweise mit Paraffinwachs oder anderen ähnlichen Brennstoffen betrieben werden kann, die in dieser Zeit verfügbar sind.

Taktik

Offensichtlich bietet die Nachtsichtausrüstung dem Kriegskämpfer eine erhebliche Hebelwirkung, obwohl sie wirklich nur Missionen in kleinen Gruppen ermöglicht. Das Anvisieren feindlicher Kommandeure, Versorgungsdepots usw. sind nur einige Möglichkeiten, wie Sie das Beste aus nur ein wenig zusätzlicher Technologie machen können. Man könnte es jedoch auch als Kraftmultiplikator verwenden, indem man das feindliche Lager nachts mit konventionellen Streitkräften umgibt (früher mit Drohnen entdeckt), die Nachtsicht verwendet, um Schlüsselkräfte wie Nachtpatrouillen auszuschalten, Treibstoff auf strategische Ziele zu gießen und dann eine zu starten konventioneller Angriff mit Feuerpfeilen, Katapulten und anderen Belagerungswaffen, die den Einheimischen zur Verfügung stehen.

Schließlich sind die einzigen Waffen und Kanoniere, die ich mitbringen würde, Scharfschützen. Ich gehe davon aus, dass der Feind weit mehr Truppen hat, als 300 Schützen allein besiegen könnten. Daher ist der beste Einsatz begrenzter Waffen gegen eine große gegnerische Streitmacht, die größten Bedrohungen mit sorgfältig konzentriertem Feuer zu eliminieren. Scharfschützen mit Standardgewehren des Kalibers .50 sollten sehr effektiv gegen sich langsam bewegende Riesen und schwer gepanzerte Menschen sein.

Für die Schnelllebigen schlage ich eine Art Giftlieferungsrunden vor. Eine Schnecke reicht vielleicht nicht aus, um einen riesigen tobenden Eber aufzuhalten, aber eine ausreichende Menge Gift würde es sicherlich tun. Kobragift von einem einzigen Biss reicht aus, um einen Elefanten zu töten. Dies ist ein ziemlich kleines Volumen, das leicht in eine Hohlspitzrunde passen könnte.

Wenn Ihre Verbündeten das Schlachtfeld vorbereiten können, können sie Hindernisse errichten, die die schnellen Bewegungen verlangsamen oder verzögern, wie Schützengräben, Holzspieße, die auf die Angreifer gerichtet sind, oder sogar etwas so Primitives wie ein Brombeerfeld, über das man rennen kann (denken Sie an invasive Brombeersträucher). ihre Dornen und dicken Ranken, die sich wie ein Ziehharmonikadraht über ein Feld ausbreiten). Dies sollte es Ihren Scharfschützen viel einfacher machen, sie mit den Giftgeschossen zu treffen. Selbst wenn die Gifte eine Weile brauchen, um ihre Ziele zu töten, oder selbst wenn sie ihre Ziele nicht töten, sollten sie sie zumindest so weit verlangsamen und schwächen, dass die schnellen Kämpfer zu leichten Zielen für die schwächeren Fußsoldaten werden .

Abschluss

Die moderne Einheit sollte ausschließlich für strategische Zwecke genutzt werden. Es hat wenig Wert, sie als konventionelle Streitkräfte einzusetzen, wenn man von einer großen Anzahl von Truppen auf beiden Seiten ausgeht (was meiner Meinung nach der Grund dafür ist, dass Sie ihre Anzahl begrenzt haben). Sie sollten sich nur auf Informationsüberlegenheit, Schutz vor Dunkelheit und strategische Ziele konzentrieren. Sobald der Feind seine wertvollsten Vermögenswerte verliert, wird seine Moral bröckeln und die konventionellen Streitkräfte werden wahrscheinlich in die Flucht schlagen. Es ist nicht notwendig, dass Ihre Spezialeinheiten den Feind besiegen. Sie müssen nur das Machtgleichgewicht entscheidend stören.

Dies ist sehr genau die Antwort, die ich auch vorgeschlagen hätte. Wenn es eine Sache gibt, die unsere modernen Militärs haben, dann sind es die Lektionen, die sie in Jahrhunderten von Feuer und Blut verdient haben. Sie werden mit Verbündeten zusammenarbeiten, daher ist der beste Weg, die Expeditionsstreitkräfte auszurüsten und einzusetzen, ein Spec-Ops, der Taktiken, Informationen, Täuschung, Infiltration und Attentatsfähigkeiten bereitstellt. Dies sind echte Kraftmultiplikatoren für die einheimischen Verbündeten.
Interessante Ideen, einige funktionieren nicht aus Gründen des Universums, aber das kann man nicht wissen, und ich hatte nicht das Gefühl, dass es eine gute Idee wäre, einen Roman mit Regeln im Universum zu schreiben. Magie macht vieles unvorhersehbar, aber der Informationsvorteil sollte etwas sein, das man drücken kann, unabhängig davon, ob magisches Spähen verfügbar ist.
Gift ist zu langsam. Es braucht Zeit, bis es funktioniert, aber eine Luftstoßgranate bringt alles um sich herum sofort zum Tode. Es ist eine Granate, die wie eine Kugel abgefeuert wird, die explodiert, bevor sie das Ziel trifft, sodass der Schrapnell mehrere Ziele trifft, einschließlich sich schnell bewegender Ziele. en.wikipedia.org/wiki/Airburst_round Wenn Sie ein sich schnell bewegendes Ziel mit einer Giftrunde treffen können, können Sie es wahrscheinlich mit mehreren normalen Runden treffen.
@computercarguy Die Energie, die von einer herkömmlichen Scharfschützenrunde mit Kaliber .50 abgegeben wird, ist weitaus größer als die von einigen Fragmenten einer Antipersonengranate. Airburst-Runden bieten Anti-Defilade-Feuer gegen meist weiche Ziele. Die Menge an Energie, die erforderlich ist, um einen Schrapnell durch die Haut eines Elefanten zu schicken, um in ein lebenswichtiges Organ einzudringen, ist ziemlich hoch. Ich würde mich zum Beispiel nicht auf Granaten verlassen wollen, um Kriegselefanten zu besiegen.
@LawnmowerMan, ich habe Gewehre vom Kaliber .50 nicht rabattiert. Tatsächlich verteidige ich sie bei einer anderen Antwort auf diese Frage. Die Granaten und der Luftstoß, den ich erwähnt habe, waren eine Reaktion auf sich schnell bewegende Ziele sowie sogar auf Riesen. Über Kriegselefanten wurde nichts erwähnt, aber wenn Sie eine Granate in die Nähe des Elefanten legen, wird sie immer noch erheblichen Schaden anrichten oder ihn zumindest über die Fähigkeit des Führers hinaus erschrecken, ihn fügsam / reitfähig zu halten.
Sarin, VX und viele andere Gifte können in deutlich weniger als einer Minute erhebliche Auswirkungen haben. Ein Wolf/Eber, der mit 30 mph läuft, kann eine halbe Meile (~600 Yards) in 1 Minute zurücklegen. Mit Gift wird es sicherlich keine 30 Meilen pro Stunde aushalten. Gute Scharfschützen können problemlos auf die doppelte Entfernung effektiv schießen, könnten es sich aber wahrscheinlich leisten, zu warten, bis sie ungefähr 600 Meter entfernt sind, um Munition zu sparen und die Trefferwahrscheinlichkeit zu maximieren. Außerdem würden Airburst-Runden gegen einzelne Ziele verschwenderisch sein und davon ausgehen, dass Ihre Ziele gruppiert sind, was möglicherweise nicht der Fall ist.

Eric Flint hat eine ausgezeichnete Serie namens Ring of Fire, "1632", "1633", "1634" usw., die Sie vielleicht als Referenz zu dieser Frage lesen möchten. Im Grunde ist die Prämisse, dass ein riesiger Teil von WV mit einem Teil von 1632 Europe getauscht wird … und was danach passiert, passiert. Es ist eine gute Lektüre und einige großartige alternative Geschichtsbits. Sie werden an Erics Kampfsequenzen mit modernen Schusswaffen interessiert sein, Techniken gegen Militärtaktiken im Stil des 17. Jahrhunderts.

Es bietet einige Optionen, die Ihre Söldnertruppe als Ziele festlegen würde. Nehmen Sie zunächst Ausrüstung mit, die beim Aufbau/Aufstockung/Nachschub der Truppe helfen würde, während sie auf regelmäßige Nachschub wartet. Bauen und finden Sie lokale Quellen und Alternativen für die wichtigsten Verbrauchsmaterialien.

Sie haben nicht genau angegeben, auf wie viele Gegner die Truppe zwischen den Nachlieferungen treffen könnte, nur dass es mehrere Gefechte geben würde. Dieses Detail würde ein natürliches Wie viel erzeugen, das anfangs hereinkommt, damit sie nicht kurz vor der nächsten Nachlieferung landen. Die militärische Versorgung und Logistik ist bei dieser Art der Planung sehr gut, und wenn sie nicht nur gute Kampftruppen zum Sterben schicken, werden sie sicherstellen, dass sie alles haben, was sie brauchen, um immer noch da zu sein, wenn der nächste Versorgungszug eintrifft.

Die Frage, wie viele Trefferpunkte Ihre 9-Fuß-Gegner haben. Wenn sie wie launische, zerbrechliche Kämpfer sind, wird Gewehrfeuer ihnen erheblichen Schaden zufügen. Wenn sie wie D&D-Hügel- und Steinriesen sind, Mini-Panzer, breit wie eine Scheune, wird größere Feuerkraft benötigt.

Erklären Sie, was Sie mit "... sie werden keine mechanisierten Rüstungen unterstützen" meinen? Wenn ich 300 Mann auf drei Schiffen habe, würde ich lieber zwei dieser Schiffe durch mechanisierte Panzerung ersetzen und nur 100 Mann und schwerere Feuerkraft sowie Ausrüstung haben, um sie zu bewegen. 100 voll gepanzerte Marinesoldaten repräsentieren etwa 30.000 Pfund oder 15 Tonnen pro Schiff. Selbst 200 Marines mit 15 Tonnen Vorräten wären von Bedeutung.

Ich würde sogar noch weiter gehen und alles fallen lassen, was ich tun musste, um ein einzelnes Bradley-Kampffahrzeug, die Vorräte für den Betrieb und so viel Munition wie möglich mitzubringen. Mittelalterliche Waffen können ihm einfach nichts anhaben, Pferde können ihm nicht entkommen und die Optik hat Nachtsicht. Selbst wenn Ihnen die Munition ausgeht, können Sie Ihre Feinde einfach überfahren. Selbst die 9-Fuß-Feinde sind wahrscheinlich nicht gewachsen.
Die "Magie", die er in seinem ersten Satz erwähnt, wird Ihren Bradley ausschalten. Kraftstoff würde eine lokale Herstellungslösung benötigen, um all das Überfahren von Dingen zu erledigen, die Straßenkills verursachen.
Die Holzschiffe sind die einzige Möglichkeit, das Portal zu überqueren. Die Holzschiffe können keine mechanisierte Panzerung tragen, da die Stützbalken einstürzen würden. Sie sind dazu bestimmt, einen berittenen Krieger in voller Ausrüstung zu tragen, nicht mehr.
Mechanisierte Rüstungen können in die Form eines berittenen Kriegers zerlegt werden. Es würde auf der anderen Seite wieder zusammengebaut werden. 15 Tonnen sind 15 Tonnen, egal ob es sich um Männer und ihre Ausrüstung oder um Teile handelt, die zu etwas Größerem zusammengesetzt werden. Ist Ihr "berittener Krieger" das, was Sie als 100 pro Schiff zählen? Wenn ja, wurde jedes Pferd/Reittier in diesem Gewicht nicht berücksichtigt. Ein gutes Schlachtross (Friese) wiegt durchschnittlich 1200 Pfund. plus die 300 für jeden Krieger und jede Ausrüstung haben Sie jetzt eine Schiffsladung von 160.000 lbs oder 80 Tonnen. Ein Bradley-Fahrzeug wiegt 21 Tonnen ... Sie können 3 + Ausrüstung in dieser Gewichtsgrenze bekommen.
@Mormacil: Sie können eine spezielle Rahmenart "Grundplatte" bauen, um das Gewicht eines Fahrzeugs über einen großen Bereich des Schiffsdecks zu verteilen, für große Teile, die nicht zerlegt werden können (wie ein Motor). Möglicherweise benötigen Sie jedoch an beiden Enden einen Kran, um beim Be- und Entladen konzentrierte Lasten auf dem Deck zu vermeiden.
@Ryan Unaufhaltsam, bis es einen Bach überqueren muss. Oder es gibt einen Graben. Ich würde definitiv lieber gegen ein einzelnes gepanzertes Fahrzeug kämpfen als gegen hundert gut ausgerüstete Infanteristen.
@Voo Oder geht der Kraftstoff aus. Mittelalterliche Waffen können die Versorgungsleitungen genauso leicht verletzen wie moderne Waffen. Es ist albern, wie fast jeder anzunehmen scheint, dass, wenn erfahrene und informierte Speerkämpfer/Kavalleristen mit einem Panzer konfrontiert würden, sie darauf stoßen und versuchen würden, ihn zu schlagen; in Wirklichkeit würden sie Fallen stellen, die Logistik angreifen, sie in ungünstige Positionen zwingen ... Ein Felsbrocken oder eine Grube sind jahrtausendealte Waffentechnologien und sie funktionieren immer noch gegen moderne Panzer :)
Wenn Sie sich lokale Vorräte ansehen, sind Schwarzpulver-Mündungsladepistolen, Schrotformen und Anweisungen so ziemlich alles, was Sie brauchen, um Kanonen zu bauen und einen Munitionsvorrat für die Waffen und Kanonen einzurichten. Und ein später Vorderlader könnte wahrscheinlich erhebliche Auswirkungen auf ein Schlachtfeld des 12. Jahrhunderts haben.
Ja, wenn Schwarzpulver existierte und Fernkampfwaffen nicht im Grunde eine Sünde der Bewohner waren, die unter lebenden Göttern leben, die Sünder direkt bestrafen können.
@Mormacil Können sie ihren Verbündeten nicht beibringen, wie man Schwarzpulver herstellt, oder sind die Ressourcen nicht da? Wenn Sie durch Fernkampfwaffen von göttlicher Vergeltung getroffen werden, denke ich, dass moderne Waffen nicht in Frage kommen und sie auf Nahkampfwaffen zurückgehen.
Die benötigten natürlichen Ressourcen sind nahezu nicht vorhanden. Meistens handelt es sich jedoch nur um eine Handlung, aber Tatsache ist, dass die Geschichte in wenigen Monaten spielt. Die vorindustrielle Schwarzpulverproduktion wäre zu langsam, um sinnvoll zu sein.

Hast du den Anime Gate: So kämpfte die JSDF gesehen? Es folgt der Prämisse, die Sie vorschlagen (die Welt entdeckt das magische Portal wieder, modernes Militär wird geschickt, um mit der Situation fertig zu werden) und bietet einige großartige Gedanken zur Durchführbarkeit bestimmter Strategien und Waffen. Insbesondere die Rüstung imperialer Soldaten aus der magischen Welt ist nicht mit Standard-Schusswaffen gewachsen, während Kavallerie-Drachen nur von Kugeln mit größerem Kaliber wie 50 cal durchbohrt werden können. Die Schuppen des großen roten Feuerdrachen sind sogar noch stärker, so stark wie Wolfram, und können nur von hochgradigem Sprengstoff aus Raketenwerfern und dergleichen durchbohrt werden.

Ich würde auch überlegen, welches Budget Ihre Soldaten haben und welche Art von Vergütung sie für den Job erwarten können. Wenn die mittelalterlichen Leute Sie mit einem guten Sack Goldmünzen im Wert von mehreren tausend Dollar bezahlen, sollten Sie eine kleine Gruppe mit mäßiger Ausrüstung und vielleicht einen Lastwagen in Betracht ziehen, obwohl die Reisemöglichkeiten begrenzt sind, ist dies nicht wahrscheinlich. Wenn es etwas noch Wertvolleres ist, wie Schürfrechte für reiche Vorkommen an Seltenerdmineralien, dann erwarten Sie einen Zug oder noch mehr. Wenn sie wegen einer angeblichen Allianz zu Ihrer Gruppe kamen und drohen, als Ersatz in Ihre Welt einzudringen, wenn sie verlieren, dann erwarten Sie eine Versorgungsantwort zwischen den beiden, die ich Ihnen gegeben habe. Genug, um die Arbeit wahrscheinlich zu erledigen, aber nicht genug, um wertvolle Ressourcen zu verschwenden, bevor alles bekannt ist.

Berücksichtigen Sie auch die Sichtbarkeit der Soldaten und ihrer Aktionen. Wenn Reporter ferngehalten und Informationen unterdrückt werden, könnte diese Truppe illegale Kugeln wie Hohlspitzen verwenden, um die Arbeit einfacher und schneller zu erledigen, ohne dass die Öffentlichkeit klüger wird. Da die Menschen so groß sind und die Tiere auch, könnte dies praktikabler sein, wenn der durchschnittliche Riese ein paar Kugeln tanken und Soldaten töten kann, bevor er erliegt. Oder vielleicht sind diese Informationen durchgesickert und verursachen zu Hause einen nationalen Aufschrei, was zu Konflikten für Ihren Trupp führt, wie z. B. Verzögerungen bei den Ressourcen oder ein vorzeitiger Rückrufbefehl. Wie auch immer, ich würde Männer haben, die mindestens ein Gewehr und 1-2 Ersatzwaffen tragen, mit so viel Munition, mit der sie laufen können. Oder, da es möglicherweise Wochen dauern wird, bis Nachschub kommt, bringen Sie ein paar Pferde mit einem oder zwei Karren mit und gehen Sie zur alten Schule, um Munition und Munition zu tragen,

Hohlspitzgeschosse sind so konstruiert, dass sie sich über eine kürzere Distanz stärker verformen und mehr Schaden anrichten, bevor sie auf der anderen Seite einer menschengroßen Kreatur herauskommen. Gegen Riesen und riesige Tiere, bist du dir sicher, dass du das willst? Ein normales Geschoss könnte immer noch in der Kreatur zum Stillstand kommen und auf einem längeren Weg Schaden anrichten, wobei es immer noch seine gesamte kinetische Energie in Schaden umwandelt.
@PeterCordes Im Allgemeinen verursachen HPs mehr kinetischen Schaden gegen "weiche" Ziele als normale Munition, unabhängig von der Zielgröße.
@thescribe-ReinstateMonica: Danke. Ich war mir nicht sicher, ob mein erster Kommentar richtig war. Ich frage mich auch, ob Riesen oder riesige Bestien so dicke Haut- / Fettschichten haben könnten, dass eine HP-Runde möglicherweise aufhört, bevor sie wirklich lebenswichtige Organe erreicht. Da wir über Gewehrpatronen sprechen, nicht über Pistolen, wahrscheinlich nicht. Oder für Schüsse, die Knochen treffen?
Bei @PeterCordes HP-Runden geht es nicht um Penetrationsschaden, sondern darum, eine enorme Aufprallkraft auszuüben, wenn sie mit etwas in Kontakt kommen. Infolgedessen sollen sie überhaupt nicht eindringen ; Idealerweise pfannkuchen sie, wenn sie treffen.
@thescribe-ReinstateMonica: Also könnte ein Ziel mit einer dicken Haut-/Fett-/Muskelschicht als "nicht weich" gelten, wenn es eine HP-Runde bekommen könnte, um sein Schadenspotential in unwesentlichem Gewebe zu verbringen?
@PeterCordes Nicht genau. Um HP-Runden zu verstehen, müssen Sie das Konzept des "hydrostatischen Schocks" verstehen. Dies ist die Druckwelle, die in einem Objekt entsteht, wenn es von etwas (wie einer Kugel) getroffen wird. Je mehr Gewicht das schlagende Objekt hat, desto mehr Schaden wird angerichtet. Aus diesem Grund ist eine .45 ACP effektiver als eine .308 Nicht-Magnum. Der „Hohlpunkt“-Teil von „Hohlpunktrunden“ bewirkt, dass HPs mehr hydrostatischen Schock verursachen als normale Runden. Der Punkt ist, dass Leder in Form von Haut tatsächlich gut für HPs ist, da es ihnen ermöglicht, effektiver zu pancaken.
@PeterCordes Als Referenz ist es das Pfannkuchen der HP-Runde, das den erhöhten hydrostatischen Schock erzeugt. Dies liegt daran, dass die Kugel ihre kinetische Energie auf einmal in das Ziel abgibt, anstatt sie allmählich vom Gewebe des Ziels absorbieren zu lassen. Außerdem, als Anmerkung zu meinem Erklärungskommentar, ist Lederrüstung eine ganz andere Bestie; HPs würden immer noch mehr hydrostatischen Schock verursachen als eine normale Kugel, aber sie werden nicht so viel tatsächlichen Schaden anrichten.
@thescribe-ReinstateMonica: Ah richtig, das macht Sinn. Danke.

Der Light-Traveller-Ansatz

Einige der anderen Antworten hier haben bereits erklärt, was Sie mit einer vollständigen Palette moderner Infanterieausrüstung tun können. Daher werde ich einen anderen Ansatz verfolgen und die wirtschaftlichste Route untersuchen.

Die effizienteste Methode ist natürlich, Ihre Verbündeten effektiv einzusetzen. Sie möchten sich so schnell wie möglich mit ihnen verbinden. Auf diese Weise können sie alltäglichere Teile der Kriegsführung bewältigen, während Ihre spezialisierten Tötungsmaschinen an Schlüsselpunkten eingesetzt werden können, um das Feld bei Bedarf zu dominieren.

Sie brauchen nicht viel, um damit zu arbeiten: Geben Sie Ihren Soldaten einfach Standard-Sturmgewehre, reichlich Munition, Plastiksprengstoff und Nachtsichtgeräte (mit vielen zusätzlichen Batterien). Und ein paar Pferde.

Erstens, um zu deinen Verbündeten zu gelangen. Eine Gruppe moderner Soldaten sollte keine Schwierigkeiten haben, sich ohne allzu große Schwierigkeiten selbst durch feindliches Territorium zu wagen. Du suchst keinen Kampf. Vermeiden Sie also einfach Gelände, das verlockend oder schwer zu verteidigen aussieht. Die Mobilität einer kleinen berittenen Gruppe sollte es Ihnen leicht machen, auszumanövrieren und gegnerischen Kräften auszuweichen. Die Nachtsichtbrille ist eine zusätzliche Vorsichtsmaßnahme gegen nächtliche Überraschungen und Hinterhaltsversuche.

Sobald Sie sich angeschlossen haben, können Sie einfach neben der verbündeten Armee marschieren und (verheerende) Unterstützung leisten. Deine Verbündeten können Verteidigungsbarrieren errichten (Holz ist gut genug). Soldaten, die gegen Gegner aus dem 12. Jahrhundert operieren, ohne sich Gedanken über Gegenfeuer oder Deckungsfeuer machen zu müssen, können 600 Runden weit bringen (ich würde sowieso mehr bringen, vielleicht Tausende pro Soldat). Wenn Sie den zusätzlichen Vorteil von Gräben und anderen Verteidigungsstellungen hinzufügen, die Ihnen viel Zeit und Deckung geben, um auf einen Feind ohne Waffen oder Panzerung zu zielen, die Kugeln aufhalten kann, können Sie eine Position im Grunde auf unbestimmte Zeit halten, bis Sie keine mehr haben Essen. Und das Geschoss:Kill-Verhältnis wird nahe bei 1:1 liegen. Wenn Sie jemanden verwunden, können Sie ihn Ihren Verbündeten überlassen, damit sie ihn später abholen können.

In einer Feldschlacht können sich Ihre Verbündeten in traditionellen Formationen aufstellen, die äußerst effektiv gegen eine desorganisierte feindliche Streitmacht sind. Stellt sich der Gegner ebenfalls auf, schickt man seine Soldaten voraus und eröffnet sie mit (gezieltem Präzisions-) Gewehrfeuer, bis sie wieder desorganisiert werden. Dann kannst du dich zurückziehen und deine Verbündeten aufwischen lassen. Wiederholen Sie dies bei Bedarf. Ihre Seite wird im Feld im Wesentlichen unbesiegbar sein.

Aber das offene Feld ist nicht alles. Mittelalterliche Kriegsführung dreht sich hauptsächlich um die unangenehme Angelegenheit von Belagerungen. Ich habe bereits erklärt, wie Sie sich leicht gegen eine Belagerung verteidigen können, sodass nur noch die Belagerung des Feindes übrig bleibt. Dafür ist der Plastiksprengstoff da. Es gibt also keine Belagerungen. Wenn Sie mit schwererer Ausrüstung gehen möchten, können Sie Mörser verwenden. Aber Kunststoff ist der leichteste Ansatz.

Sie sollten ein paar Solarbatterieladegeräte mitbringen, damit Sie sie während der Ausfallzeiten oder der statischen Verteidigung aufladen können, sodass das nächste Schiff von der modernen Erde keine Ersatzbatterien für diese Gruppe mitbringen muss, sondern nur Munition und Truppen.

Riesige domestizierte Eber, so groß wie ein Wisent.
Riesen von 9 Fuß Höhe, bewaffnet mit Ausrüstung aus dem 12. Jahrhundert wie Speeren und Kettenrüstungen.
Riesige Kavallerie ähnlich einem normannischen Ritter auf ebenso großen Pferden.
Menschen mit Armbrüsten sowie Schildwälle mit Speeren und Äxten.
Wölfe, die groß genug sind, um die oben genannten Eber zu jagen

Sie möchten wahrscheinlich etwas größere Runden als 5,56 oder 7,62. Der Gerpard Lynx könnte dafür perfekt sein (und sieht cool aus). Ich würde mich auch für rückstoßfreie Gewehre entscheiden – das Carl Gustav ist eine moderne Option, und Sie haben eine Reihe nützlicher Runden dafür.

Vielleicht möchten Sie auch Landminen verwenden (und wenn Sie Zeit haben, stellen Sie sie auf Empfindlichkeit für größere Ziele ein, damit Ihre eigenen Truppen hinübergehen und den Feind in eine Falle ziehen können). In Anbetracht der schieren Größe und der Tatsache, dass sie gepanzert sind, frage ich mich, ob Panzerabwehrminen funktionieren würden.

Angenommen, die Regeln der zivilisierten modernen Kriegsführung zählen nicht ... White Phorphorous würde einem Feind oder sogar einem Flammenwerfer ziemlich viel anhaben.

Moderne Militärs haben wahrscheinlich auch eine bessere Nachtsicht, und wenn man bedenkt, dass es sich um ziemlich große Ziele handelt, könnten sich Angriffe mitten in der Nacht als effektiv erweisen. Scheunen und Lebensmittelvorräte oder sogar Militär- und Zivilunterkünfte in Brand stecken, unanständige Graffitis an Wände malen, solche Sachen.

Mehr als Rüstungen würde ich schwere Maschinen lieben - Gräben und Punji-Gruben könnten effektiv sein, obwohl selbst ein 9 Fuß großer Riese keinen guten Tag haben würde, wenn er in Ziehharmonika-Draht steckt. Ein Elektrozaun oder drei wären … amüsant, ebenso wie Viehtreiber als Nahkampfwaffen. Sie werden Strom brauchen, aber das ist erneuerbar (wie Sie sehen werden).

Obwohl ich schwere Baumaschinen lieben würde, wenn man bedenkt, dass Sie auch Riesen haben, würden Grubenfallen im Vietnamkriegsstil (mit wirklich großen, geschärften Stacheln, die mit Abwasser bedeckt sind ...), große Drahtschlingen und sogar Ziehharmonikadraht funktionieren.

Es ist wahrscheinlich eine Überlegung wert, eine Palisadenbasis im römischen Stil (mit Türmen!) Mit Hit-and-Run-Taktiken zu mischen (Sie sind kleiner und haben einen größeren Schlag).

Es lohnt sich auch, Ihre lokalen Hilfstruppen mit moderneren Versionen von Waffen auszurüsten, mit denen sie vertraut sind, und ihre Ausrüstung aufzurüsten. Stellen Sie sich Katapulte mit modernen Bungee-Seilen zum Torsion und Ballisten vor, die geschärfte Bewehrungsstäbe abfeuern. Sie werden auch Materialien schneller bearbeiten können, etwa mit Kettensägen, und Werkzeugen aus „modernen“ Stählen.

Ich würde vorschlagen, einen Holzvergaser oder eine Dampfmaschine / einen Stirlingmotor zu bauen und damit einen Generator anzutreiben (damit Sie Ihre moderne Ausrüstung aufladen können). Sonnenkollektoren wären „nett“, aber eine Dampfmaschine wird eine Technologie sein, die Sie verwenden können, um andere Technologien zu booten.

Funkgeräte würden Ihnen ebenfalls einen massiven Vorteil verschaffen, obwohl ich vermute, dass viele moderne Truppen ihren rechten Arm für GPS und ein Mobiltelefon hergeben würden. Die Fähigkeit zu wissen, wo sich Ihre eigenen Truppen und der Feind befinden, bedeutet, dass Sie das Schlachtfeld viel besser bestimmen können.

Außerdem würden Klapp- oder Elektrofahrräder mit Karren Ihre Fähigkeit, Truppen zwischen Gebieten zu bewegen, massiv verbessern, obwohl eine aktualisierte, elektrische Version der Vespa 150 TAP amüsant wäre

Während Sie theoretisch eine Drohne mit einem Speer oder einem Armbrustbolzen ausschalten könnten , wären sie ein nützlicher Kraftmultiplikator, der in der Lage wäre, über den Horizont zu sehen, im Feuer zu gehen und möglicherweise sogar kleine Spreng- oder Brandsätze mitten in die Luft zu werfen Feind. Eine besonders bösartige Art, sie einzusetzen, wäre, sie zu verwenden, um sich in belagerte Städte oder feindliche Lager einzuschleichen und Brunnen zu vergiften. Bio/chemische Kriegsführung ist verpönt, aber die Wirkung eines Tränengaskanisters oder Schlimmeres mitten in einer feindlichen Formation wäre ... katastrophal, besonders bei berittenen Truppen. Sie sind eine vernünftige, leichte Möglichkeit, Luftkraft zu erhalten, und Sie werden sie wahrscheinlich als Belästigungs- / Aufklärungswerkzeug verwenden. Betrachten Sie beide Maschinen wie den Aeroventure Ravenfür Aufklärungs- und Zielbemalung und Drohnen mit etwas mehr Nutzlast als sehr leichte Bomber.

Wir nehmen ihre Bitte um Hilfe an, aber wir gehen nicht hin und helfen, indem wir Armeen herummarschieren lassen und Feldschlachten führen, weil das albern ist.

Stattdessen schicken wir die Teile durch, um einen Zeppelin und einen Haufen Bomben zu bauen (plus einige Ingenieure, um eine Basis für den Zepellin zu bauen, eine ganze Menge Treibstoff und ein Infanterieregiment, um die Basis zu verteidigen). Wir fliegen dann besagten Zeppelin über die feindliche Hauptstadt und werfen einen Zettel mit der Aufschrift „Ergebe dich oder stirb“ ab. Wenn sie sich nicht ergeben, vernichten Sie die Hauptstadt und ziehen Sie weiter in die nächstgrößere Stadt. Wiederholen Sie dies, bis der Feind kein Problem mehr darstellt.

Während wir das tun, fahren Sie weiter durch mehr Industrie - beginnen Sie mit Ölbohrungen, industrieller Landwirtschaft und all den verschiedenen Industrien, die zur Herstellung eines strategischen Bombers und / oder eines Marschflugkörpers erforderlich sind. Wenn zu diesem Zeitpunkt noch ein Feind übrig ist, verwenden Sie diese ebenfalls, um die Dinge zu beschleunigen. Sobald der Krieg vorbei ist, führen Sie einige "Verhandlungen" mit unseren Verbündeten darüber, wer genau all das Land bekommt, das früher Feindesland war.

Willkommen bei WorldBuilding. Im Allgemeinen mag ich Out-of-the-Box-Antworten, und das ist eine gute. Diese Antwort nennen wir eine „Frame Challenge“-Antwort – eine, bei der Sie die Prämisse der Frage in Frage stellen. Seien Sie vorsichtig mit denen ... das Originalplakat (OP) kann Story-Gründe haben, warum sie die Welt so eingerichtet haben, wie sie es getan haben. In diesem Fall erfordert der alte Vertrag vielleicht Bodentruppen, oder vielleicht müssen sie die dortigen Soldaten ausbilden. Sie und ich kennen die Beweggründe nicht, also seien Sie immer vorsichtig mit Frame-Herausforderungen. Ansonsten gute Antwort und danke!
Obwohl es eine interessante Idee ist, steht es in der Tat völlig im Widerspruch zu dem, was ich brauche. Die 300 Männer sind das Ergebnis eines 2000 Jahre alten magischen Eids, den unsere Vorfahren in der Antike geschworen haben. Es spezifizierte 300 Krieger, beritten oder zu Fuß mit Schwertern bewaffnet. Und dann gibt es natürlich noch die Riesenmagier, die sich in (Riesen-)Vögel verwandeln können. Zeppeline sind anfällig für einen riesigen Adler, der dreimal so groß ist wie ein Kondor.

Der Feind wird nicht kooperieren (und das macht ohnehin keine gute Geschichte). Wie wird ein kluger Gegner reagieren?

Opposition:

Sobald Sie wissen, wie es geht, ist der Aufstieg von der Technologie des 11. Jahrhunderts zur Technologie des 19. Jahrhunderts eine Sache von vielen Monaten oder sehr wenigen Jahren. (Siehe Flints Ring Of Fire-Bücher.) Und die Technologie von 1800 in großen Massen wird sogar der Technologie von 2000 das Leben schwer machen. Die Kontrolle der Versorgung mit Eisenerz, Kohlenstoffbrennstoff und Nitraten wird ein wichtiger Punkt, nachdem dieses Wissen bekannt geworden ist.

Der lokale Gegner wird früher oder später herausfinden, dass die modernen Waffen von Verbrauchsmaterialien abhängig sind, die lokal nicht verfügbar sind (viel von dem, wovon eine Armee des 11. Die Nachschublinien, nicht die Frontlinie, werden dann zum Ziel der Einheimischen.

Beide Seiten werden manövrieren, um zu versuchen, ein Engagement zu ihren Bedingungen zu erzwingen, die Einheimischen, wenn sie die modernen Versorgungsleitungen so lange und so schnell wie möglich strecken können und mit so vielen aufeinanderfolgenden Wellen von Kanonenfutter, wie sie es schaffen, aus denen jede hervorgeht gute Deckung, um sie zu zwingen, eher im Einzelhandel als im Großhandel getötet zu werden. Die Modernen werden den Kampf suchen, wenn sie die größte logistische Unterstützung anhäufen und ein Gefecht mit einer Einheit ausgewählter Größe und in einer großen offenen Todeszone erzwingen können.

Eine weitere Taktik für die Modernen; den Feind rekrutieren. Machen Sie es vorzuziehen, im Kampf gefangen zu werden, anstatt alles zusammen zu vermeiden. Funktioniert noch besser, wenn sie wissen, dass sie als Kugelschwämme verschickt werden.

Unterstützungseinheiten

Da Sie gesagt haben, dass die Nachschubintervalle relativ groß sind, wäre mein Vorschlag:

  • Lassen Sie 200 Ihrer Truppen fallen
  • Erwerben Sie 4 - 6 Artilleriegeschütze (z. B. M777 155-mm-Haubitze)
  • den freigewordenen Laderaum mit Munition füllen

Taktik

Der sicherste Weg, einen Feind auszuschalten, ist, wenn er dich nicht verletzen kann. Um dies zu tun, maximieren Sie Ihre effektive Reichweite (nichts sagt Ihrem Feind „Guten Morgen“ wie ein paar HE-Splittergranaten). Sie müssen Ihre Aufklärungstruppen nicht zu Frontkämpfern machen, dafür sind Ihre Verbündeten da. Lassen Sie einfach einige Ihrer Männer das feindliche Lager vor einem Gefecht auskundschaften und regnen Sie dann im Morgengrauen Feuer und Schwefel aus bequemen 24 km Entfernung herab. Die restlichen Feinde können dann von den Rittern und Bauern beseitigt werden.

Was die Logistik betrifft, hängen Sie einfach Pferde oder Maultiere an Ihre Artillerie und *bumm*, Sie haben gezogene Artillerie, die sich aufstellen, eine feindliche Streitmacht angreifen und sich ungesehen zurückziehen kann.

Holen Sie für zusätzlichen Effekt die chemischen Waffen heraus. Von Phosgen und Senfgas bis hin zu Sarin und dergleichen haben Sie eine breite Palette von Mitteln, die eine ganze Armee innerhalb weniger Sperrfeuer auslöschen könnten.

Zusammen mit dem früheren Vorschlag eines modernen Radars zur Zielerfassung ist dies wahrscheinlich der effizienteste Weg, um eine bestehende Armee zu unterstützen.

Für mich scheinen diese erwarteten Feinde weniger hart als afrikanisches Großwild zu sein, wobei nur der Eber wirklich schwer zu töten ist.

Da 7.62 NATO fast so gut ist wie .30-06, was eine gute Allzweckmunition für afrikanisches Großwild ist, würde ich die Soldaten mit einer modernen Variante des AR-10- Gewehrs mit Bajonetten und vielen davon schicken Munition .

Darüber hinaus:

  • Erste-Hilfe-Kits (Pflaster, Tourniquets, Klebeband, Gaze, Sulfapulver – Antibiotika müssen gekühlt oder injiziert werden, und das ist suboptimal – und das gute alte Aspirin.
  • MREs, weil das Fantasie-Essen erstmal nicht verdaulich sein wird
  • Tabletten zur Wasserreinigung .
  • 80-mm-Mörser plus Munition, einschließlich WP
  • Verankerungswerkzeuge
  • Klopapier!!!
  • Claymore-Minen
  • Normale Marschausrüstung wie Ponchos und Socken, Socken, Socken und noch mehr Socken .
  • Radios
  • Batterien
  • Ladegeräte für Solarbatterien

Wenn noch Platz ist, schicken Sie einige leichte FN MAG-Maschinengewehre (da sie auch 7,62 NATO verwenden).

Fazit: Halten Sie es einfach und denken Sie an Leichte Infanterie .

Dies ist die Kombination, die ich sehen würde:

  • Kommunikation (Funk, taktische Kommunikation)
  • Aufklärungsdrohnen mit IR-Kameras
  • Tragbare Radare
  • IR-Kameras/Detektoren
  • Nachtsichtbrille
  • Navigation (etwas schwierig, aber offensichtlich kein Standard-GPS, sondern eine Art VOR)
  • Leichte Maschinenpistolen für die Verteidigung im Nahbereich
  • Ausgewiesene Scharfschützengewehre zum Töten aus der Ferne, ohne eine große Menge Munition mit sich zu führen
  • Landminen, um den Feind in Waldgebieten einzusperren
  • Auch Werkzeuge (Kettensägen für die Holzbearbeitung)
  • Elektrisches Licht, Hochspannungszaun, tragbare Generatoren zum Aufbau der Basisverteidigung
  • Miniguns für die Basisverteidigung
  • Fahrräder/Mountainbikes
  • Potenziell leichte Motorräder
  • Gift/Keime für die Wasserversorgung des Feindes
  • Phosphorgranaten zum Verbrennen ihrer Vorräte
  • Wasserfiltereinheiten
  • Moderne Nägel, Schrauben, Drähte
  • Sprengstoffe zum Bilden künstlicher Höhlen für Basen
  • Beton+Stahltüren zur Sicherung dieser Sockel
  • Eine Menge trockenes, konzentriertes Essen
  • Kommunikationsexperten, um die Moral der Feinde zu untergraben

Strategie: Geh es langsam an. Errichten Sie Basis für Basis, installieren Sie ein Verteidigungsnetzwerk zwischen den Stützpunkten. Konzentrieren Sie sich auf das Auffinden und das Aushungern/Vergiften des Feindes. Setzen Sie Basen auf saubere Wasserversorgungen. Bauen Sie mit den Werkzeugen Dämme auf, um Gebiete zu überfluten, in denen der Feind noch leben könnte, und nehmen Sie Wasser aus ihren Dörfern. Konzentrieren Sie sich darauf, den Feind kontinuierlich zu schwächen. Versuchen Sie nicht zu erobern, aber stellen Sie sicher, dass die Lebenskosten des Feindes viel höher sind als Ihre

Ihre Frage ist aufgrund der Anforderungen in Bezug auf Nachschub, Gewichtskapazität und Arbeitskräftebeschränkungen schwierig.

Die logistische Einschränkung wird einen schlimmen Einfluss auf die moderne Art der Kriegsführung haben, Tage der Nachschubversorgung sind „ok“, aber Wochenaufenthalte sind eine wirklich harte Anforderung. Heutzutage ist das Militär stark von der täglichen Logistik abhängig, die Einheit ist standardmäßig für ein oder zwei Tage schwerer Kämpfe ausgerüstet (unter Berücksichtigung der Soldaten und der Einheitenversorgung). Ein Soldat trägt ungefähr 200-300 Munition, ein Mörserteam 10-20 Obus, oft nimmt jeder Mann einer Einheit einen oder zwei Mörser-Obus für das Mörserteam mit.

Sie könnten Ihre Truppen von Fallschirmjägern inspirieren, da sie dafür ausgelegt sind, mit begrenztem Nachschub hinter den feindlichen Linien zu operieren.

Die ausgezeichnete Antwort von Benutzer 535733 wird in einer Situation, in der die Versorgung kein einschränkender Faktor ist, voll wirksam.

Ich kenne die Größe der feindlichen Truppen nicht, aber es wird einen Punkt geben, an dem keine Munition mehr vorhanden ist.

Ihre Einsatzkräfte müssen ihre Vorräte sehr effizient einsetzen.

Entscheiden Sie sich für einen Schock-Ansatz, wenn Sie Ihren Gegner mit überwältigender Feuerkraft in Panik versetzen.

Führen Sie einen langen und langanhaltenden Krieg, in dem sie ihre Überlegenheit in der Feuerkraft nutzen, um ihren Verbündeten nur bei Bedarf zu unterstützen, um Zeit für weitere Truppennachschub zu gewinnen. Auch der Einsatz von Drohnen und Spezialeinheiten zur Zerstörung strategischer Vermögenswerte könnte hilfreich sein.

Eine andere Idee ist, anstatt sich auf die Verteidigung zu konzentrieren, könnten sich Erdtruppen als Schlagkraft versammeln:

  • für einen Gegenangriff zum richtigen Zeitpunkt

  • Für einen Überfall auf feindliche Hauptstadt oder andere wertvolle Vermögenswerte.

  • Oder versuchen Sie, feindliche Streitkräfte zu desorganisieren, die hinter der Frontlinie in einem Guerillakriegsstil zuschlagen: Kommunikationslinien, politische, religiöse, Lager usw., die den Feind zwingen, Streitkräfte abzulenken und / oder politische Probleme zu verursachen.

Mit moderner Technologie ist ein Ansatz hinter der Linie einfacher und die Aufklärung einfacher (moderne Optiken können bis zu mehreren Kilometern sehen), eine fliegende Drohne kann auch genaue Informationen über Kilometer entfernt liefern. und so ist die Zielidentifizierung und das Umgehen feindlicher Kräfte viel einfacher.

Ich bin mir nicht sicher, ob Sie nur mit Ausrüstung gewinnen können, Sie müssen sich an die logistischen Einschränkungen anpassen und den richtigen taktischen Ansatz wählen, um Ihre strategischen Ziele zu erreichen. Das Material, das Sie verwenden, hängt von der von Ihnen gewählten taktischen Herangehensweise ab.

Ich habe Ihre Frage wirklich genossen, also habe ich ein Beispiel gesetzt. In diesem Szenario gilt eine Mission als erfolgreich, wenn es ihr gelingt, mehrere Monate Zeit zu gewinnen, indem sie die feindliche Hauptarmee festhält und ihre politische Macht schwächt. Entscheidender Erfolg wird sein, dass Ihr Sieg zu Bürgerkriegen in Ihrem Feindesland oder zur Isolierung auf der internationalen Bühne führt.

Beispiel:

Startpunkt:

  • Die Kommunikation zur Erde ist selten bis zu mehreren Wochen.
  • Unser Verbündeter führt Krieg gegen zahlenmäßig weit überlegene Feinde.
  • Nach irdischem Verständnis ist unser Verbündeter dabei, überwältigt zu werden.
  • Wir stimmen zu, dringend eine Task Force von 300 Mann zu entsenden, um unserem Verbündeten zu helfen.

Strategische Ziele:

  • Das Überleben unseres Verbündeten ermöglichen.
  • Schützen Sie so viel wie möglich von wertvollen Vermögenswerten und der Bevölkerung.
  • den Kampfwillen des Feindes zerstören.
  • Bereiten Sie ein operatives Lager für die zusätzliche Kraft vor, die die Erde senden könnte (vielleicht wird unser Verbündeter unsere nächste Eroberung sein, ich habe gehört, dieser Planet ist reich an Öl und Gold ...)

Aufgrund der begrenzten Zeit kann kein spezifisches Material hergestellt werden, außerdem ist kein Nahkampf geeignet, da die Menschen dort viel stärker sind als wir. Das strategische Kommando der Erde beschließt dann, eine Task Force (Alpha) zu entsenden, die in der Lage ist, die erforderlichen Taktiken je nach Situation anzupassen und umzusetzen. Operationscode Name Jeanne.

Taktische Achsen:

  • Errichten Sie ein Erdengebot auf der Erde.:
    • Erdstreitkräfte organisieren und koordinieren
    • Intelligenz zentralisieren
    • Teilen und planen Sie mit unserem Verbündeten
  • Intelligenz und Kommunikation
  • überträgt Low-Level-Technologie an unseren Verbündeten:
    • griechisches Feuer
    • frühes Schwarzpulver
    • Hwacha
  • Verteidigung unseres Verbündeten:
    • feindlichen Einfall entgegenwirken
    • wertvolle Stadt schützen
    • Unterstützung unseres Verbündeten im Kampf.
  • feindlichen Willen brechen:
    • Einsatz von Guerillakrieg
    • Tötung des Kommandanten
    • die Tötung des politischen Entscheiders
    • Sabotage der Kommunikationsleitung
    • Zerstörung von Lebensmitteln und Wasserverschmutzung.
    • biologische Kriegsführung?

Männer, Organisation und Material:

Hauptquartier (~30 Mann)

  • Der kommandierende Offizier (M.strogoff) und ein zweiter Offizier.
  • 5 Stabsoffizier
  • eine Funkeinheit (mehrere Funkgeräte und eine große Funkantenne)
  • Spezialisten

    Direkt dem Hauptquartier unterstellen (30 Mann)

  • Leichte Drohnenintelligenz.

  • diplomatische Mission.
  • wissenschaftliche Mission.

Eine Elite-Infanterietruppe (160 Mann):

  • 2 Kompanie Elite-Infanterie (Beispiel (2éme Regiment Etranger de Parachutiste, 101 aéroporté, 1er RPIMA)) mit Standardausrüstung.

Kommandoeinsatzkräfte (40 Mann):

  • Elite-Infanterieeinheit, die in der Lage ist, über einen längeren Zeitraum weit hinter der feindlichen Linie zu operieren. (Navy Seals, Commandos Marine, Groupement Commandos Parachustiste)

Elite-Aufklärungseinheit (20 Mann):

  • Aufklärungsspezialist, der in kleinen Teams operiert und weit hinter der feindlichen Linie operieren kann. (Nageur de combat, 13. Fallschirm-Dragoner-Regiment)

Ausrüstung:

  • Aufgrund des fehlenden Öls und der Motorisierung kann kein schweres Material verwendet werden.
  • Fügen Sie zusätzliche Unterstützung in Sprengstoff hinzu (c4).
  • Wenn genügend Plätze vorhanden sind, ersetzen Sie Maschinengewehre der Elite-Infanterietruppe durch schwere 50. Maschinengewehre und Munition. (alles, was es wagt, sich in enger Reihenfolge zu nähern, selbst ein Riese, würde buchstäblich in zwei Hälften geschnitten)
  • Wenn genügend Platz genutzt werden kann (1-2) Artilleriegeschütze für den Gebirgskrieg (sie sind "leicht" und können in Stücke zerlegt werden, um von Hand bewegt zu werden) (Kombination der großen Reichweite moderner Artillerie und der gesammelten Informationen könnte Rosinenpickerei von wichtigen und Gelegenheitszielen ermöglichen)

  • Ein leichter Funkturm. (Ich bin kein Radioexperte, aber Sie benötigen möglicherweise Hardware, um weit entfernt zu senden und zu empfangen?)

  • leichte fliegende Drohne.
  • Diesel-Stromgenerator (wenn sie alt genug sind, können Sie Pflanzenöl anstelle von Diesel verwenden, für Radio und Drohne)
  • so viel wie möglich an zusätzlicher Versorgung.
  • Minimales Essen (dafür verlassen wir uns auf unseren Verbündeten)

Sobald wir uns mit unserer verbündeten Task Force verbunden haben, wird Alpha einen Kommandoposten errichten, der (der bei Bedarf verlegt werden kann) errichtet.

Um die Situation einzuschätzen, wird die diplomatische Mission versuchen, so viele Informationen wie möglich zu sammeln, während die Drohne zu fliegen beginnt und Spezialisten aus diesen Daten eine Lagekarte erstellen. Es gibt weder eine hochpräzise Definitionskarte noch ein GPS, daher haben sie viele Arbeiten.

Die wissenschaftliche Mission sammelt Daten, überträgt aber auch Technologie, damit unser Verbündeter kurzfristig etwas frühes Schwarzpulver und griechisches Feuer haben kann. Zumindest in seiner Hauptstadt. Langfristig wollen wir ihnen moderne Metallurgie (und Feuerwaffen?) an die Hand geben, die ihnen im Kampf sehr wertvolle Vorteile verschaffen wird.

Die Elite-Infanterie bleibt in der Nähe des Kommandopostens. Es wird als Reserve/Unterstützung eingesetzt, um zu verhindern, dass unsere verbündete Armee dezimiert wird. (Aufgrund von Einschränkungen können sie nicht länger als ein paar Tage kämpfen, daher muss jede ihrer Interventionen erforderlich sein, um strategische Ziele zu erreichen).

Leichte Artillerie eröffnet das Feuer nur auf ein identifiziertes Ziel und nur bei grünem Licht des Hauptquartiers. Sie wollen keine Munition verschwenden, um feindliche Streitkräfte zu töten, sie wollen das schöne Zelt mit Gold im feindlichen Lager pflücken. Oder die Berge in der Nähe der feindlichen Kolonnen, um eine Lawine auszulösen. Oder die Brücke, die der Feind überquert. Sie greifen nur dann feindliche Streitkräfte an, wenn Erdtruppen Feuerunterstützung benötigen, um der Einkreisung zu entkommen.

Nach einigen Tagen kann die Situation klarer werden, dann könnte Elite-Aufklärung entsandt werden, um Informationen zu sammeln und die feindliche Kommunikationsleitung (wieder Brücke) zu sabotieren, eine Mine, die einen Konvoi aus einer Zeit stoppt (die Leute wissen dann nicht, wie explosiv ein Mann ist, aus dem sie explodieren nirgendwo darf eine Säule eine Zeit lang gelagert oder sogar zurückgedrängt werden). Wenn Sie die Konventionen nicht respektieren wollen (sie haben keine Schilder?), kontaminieren Sie Wasserbrunnen und Flüsse mit Gift. Aber setzen Sie auch ein paar Männer ein, um zu versuchen, den lokalen politischen Führer (oder alle, wenn es mehrere sind) zu identifizieren und zu töten (Scharfschützenartillerie).

Die Elite Commandos werden für waghalsige Überfälle jenseits der feindlichen Linie auf Depots oder Logistikkolonnen oder leichte Wachlager eingesetzt. Aufgrund des Stärkeunterschieds leidet diese Einheit wahrscheinlich unter einer starken Kausalität. Aber es ist wichtig, dass der Feind niemals ruht und dass sein Nahrungsdepot brennt.

Vermeiden Sie Verluste um jeden Preis, verwenden Sie Ihre überlegene Intell und Technologie, um zu vermeiden, dass der Feind seine eigene Logistik bekämpft und beraubt, zwingen Sie ihn, einen Großteil seiner Streitkräfte zum Schutz seiner Logistik einzusetzen, zerstören Sie seinen Willen, indem Sie den Anführer töten und modernen Sprengstoff einsetzen . sei rücksichtslos und erbarmungslos wie Menschen. Eine große Armee ohne Nahrung oder Wasser ist ein Grab im Entstehen.

Und beten Sie, dass der Wizzard, von dem wir gehört haben, nur eine Chimäre ist. und diese Erde vergisst dich nicht.

Ja, die logistischen Einschränkungen sind der Hauptgrund, warum ich die Frage gestellt habe. Grundlegende militärische Doktrinen sind leicht zu finden, aber nicht mit dieser Einschränkung. Und was ist SF?
Es bedeutet Special Forces, ich habe die Antworten bearbeitet.
Sind Sie daran interessiert, ob ich einen Teil entwickle, der eine bestimmte Taktik auswählt?
Ich suche überwiegend Ausrüstung/Ausrüstung mit unzuverlässiger Logistik. Aber ich genieße immer eine gute Lektüre,

Krieg ist die Hölle.

Moderne Ingenieurskunst

Der erste Schritt wäre, eine Verteidigungslinie aufzubauen. Es würde eine Pionierkompanie (zum Beispiel das 397. Pionierbataillon ) mit einigen Pferdekarren für den täglichen Bedarf (wir fordern das vom Verbündeten an) und Werkzeug (Schaufeln, Äxte, Kettensägen, Treibstoff), mehrere Karren für Kies (vor Ort angefordert) benötigen ), Stahlbewehrung (Import, nimmt einen Teil unseres Platzes ein), Holzbretter (lokal angefordert), Steine ​​(lokal angefordert) und harte Arbeit, da die Kraftstoffversorgung und die Gewichtsbeschränkungen in der Versorgungsroute gering sind. Aber es wird funktionieren.

Das Ingenieurbüro mit 50 Mitarbeitern ist in 5 Gruppen eingeteilt. Jeder ist mit automatischen Gewehren ( M16 , AR18 , G36 ) bewaffnet und hat ungefähr 2 Kisten Munition (typische Verpackung: 800-1000 pro Dose) in seinem Einsatzkit. Einer von zehn hat einen 40-mm-Granatwerfer wie den M203 , einer bekommt einen DMR . Jeder bekommt ein Kampfmesser. Spaten, Spitzhacke, Messer und Machete vervollständigen die Waffenkammer.

Aufgaben

Innerhalb von ein bis zwei Wochen werden sie auf einer beträchtlichen Strecke eine moderne Version der Maginot-Linie errichten. Dazu bauen sie auch Schotterzufahrten.

Die Engineer-Kompanie fährt anschließend fort, die Linie zu verlängern, um die Vorräte des Andock-/Landebereichs zu verteidigen. Bei jeder Fahrt, die ein Schiff antritt, sollte es auch Teile für den Bau sowie Treibstofffässer abwerfen. Diesel für Baumaschinen, Benzin für die Motorsäge und Kerosin für den späteren Verbrauch. Es muss nicht einmal viel sein: Jede Lieferung bringt nur ein Paar Fässer anstelle von 2 Männern, sodass sich im Laufe der Zeit ein Vorrat ansammelt.

2. Welle: Bergsteiger

Währenddessen ziehen ein oder zwei Infanteriebataillons (ca. 50-100 Mann) in die befestigten Stellungen und besetzen die Befestigungen. Es könnte besser sein, Einheiten wie Bergsteiger zu schicken, die besser ausgebildet sind und schwerere Ausrüstung haben. Ich denke, das Bataillon médian de chasseurs ardennais könnte eine ausgezeichnete Wahl sein, um eine Vorlage für eine solche Einheit zu verwenden, aber das liegt nur daran, dass ich die Tatsache liebe, dass 40 von ihnen Rommel und seine 7. Panzerdivision 18 Tage lang aufgehalten haben , bis ihnen die Munition ausgegangen ist .

Bewaffnet mit "leichten" 60-mm-Mörsern, Squad-Maschinengewehren, möglicherweise einem schweren Maschinengewehr, einigen DMRs und allen anderen mit automatischen Gewehren können sie diese Position halten, solange Munition vorhanden ist, was ziemlich unbegrenzt sein könnte (wie hier ausgeführt ), wenn Versorgungskarawanen anrollen und den Vorrat mit der Zeit vergrößern. Kein vernünftiges Militär würde eine Mannschaft von Soldaten in ein Gebiet schicken, wo sie sie nicht versorgen können. Oder zumindest keiner, der aus dem 2. Weltkrieg gelernt hat. Seit der Römerzeit drehte sich die menschliche Kriegsführung immer um logistische Einschränkungen, und der 1. und 2. Weltkrieg haben viel darüber gelehrt, wie man die Logistik in den schlimmsten Situationen am Laufen hält.

Neben den 60-mm-Mörsern könnten sie auch leichte Feldartillerie mitbringen, die von Pferden gezogen werden kann. 7,5 cm Pak 40 passt zu dieser Rechnung und wiegt etwa anderthalb Tonnen. Wenn 60-mm-Artillerie nicht ausreicht, könnte man sich auf Kosten der Munitionskapazität für 100- oder 120-mm-Mörser entscheiden, aber es würde jede Festung aus dem 12. Jahrhundert in ein zerschmettertes Feld verwandeln. Wem das PAK 40 zu schwer ist, für den eignen sich möglicherweise kurzläufige Varianten, die zum Teil sogar für den Transport zerlegt werden können. Zum Beispiel hatte das leichte 75-mm-Infanteriegeschütz, das die Deutschen im Zweiten Weltkrieg verwendeten, Varianten, die zu Paketen verarbeitet werden konnten und nur etwa 375-400 kg für eine Reichweite von 3500-5100 Metern wogen.

Um Infanterie niederzumähen, konnten vierfach montierte Maschinengewehre wie das M45 Quadmount oder das berüchtigte Flakvierling von Pferden gezogen werden und ihre Munition transportieren – und wiegen jeweils nur 1 oder 1,5 Tonnen, wodurch sie an Deck Platz einer 75-mm-Feldartillerie entsprechen .

Guerillios

Als Alternative zu Stammgästen könnte das Entsenden irregulärer Truppen eine Option sein. Irreguläre Einheiten sind Truppen, die nicht zum nationalen Militär gehören. Guerilla-Kriegsführung ist die Vorgehensweise solcher Freischärler – und La Resistance war eine besonders große und gut organisierte Guerilla-Gruppe während einiger Teile des Zweiten Weltkriegs (hauptsächlich während der deutschen Besatzung und vor dem D-Day).

Denken Sie an Ernesto Che Guevarra. 1956 hatte er ca. Von den ursprünglich 82 Mann sind nach der Landung in Kuba von der Yacht Granma noch 20 übrig. Sie schlossen sich mit lokalen Guerilla-Netzwerken zusammen, um sich zu bewaffnen, zu versorgen und zu verstärken. Ihr wichtigster Versorgungsgegenstand war Munition – Lebensmittel, die sie von den Einheimischen zur Hilfe bezogen. Sie verwandelten Einheimische in Guerillios (was frei übersetzt „Kämpfer“ oder „Krieger“ bedeutet). Zum Zeitpunkt der Schlacht von Yaguajay, zwei Jahre nach der Granma-Landung, hatten Che und Castro mehr als 450-500 Mann und einen Panzer.

Bewaffnet mit allen Waffen, die sie in die Finger bekommen können, gibt es bei den Guerilla-Truppen keine Standardausrüstung. Sie kämpfen mit dem, was sie in die Finger bekommen können, aber sie bemühen sich, wenn möglich, eine Art von Munition zu standardisieren. Im Fall der IRA war es während der Unruhen eine Mischung aus AR-16, M16 und AR-18, relativ standardisiert. Sie packen auch leicht: Langwierige Kämpfe sind ein Fluch. Stattdessen sind Hinterhalt, Attentate und das Sprengen von Versorgungskonvois oft dem „ehrenhaften“ Kampf auf dem Schlachtfeld vorzuziehen. Sie fügen sich in die Umgebung ein, versuchen die Kleidung der dort lebenden Menschen zu tragen und arbeiten mit Sympathien. Mao Zedong hat den Guerillakrieg folgendermaßen zusammengefasst:

Der Feind rückt vor, wir ziehen uns zurück; die feindlichen Lager belästigen wir; die feindlichen Reifen, wir greifen an; der Feind zieht sich zurück, wir verfolgen.

Logistische Kriegsführung

Um unseren Bedarf an logistischer Unterstützung zu decken, muss Fantasy-World eine massive Erweiterung des Schiffbaus durchführen, unterstützt von modernen Ingenieuren unsererseits, die dabei helfen, die Herstellung der Rümpfe so schnell wie möglich zu rationalisieren. Weg ist der Holzkiel und ersetzt durch einen Stahlrahmen, an den die Planken genietet sind. Silikon zum Abdichten statt Rosshaar und Teer. Jedes Schiff, das zurückkehrt, könnte einen anderen Rahmen mitbringen, der vorkonstruiert wurde, ohne Deckraum von unserer Seite wegzunehmen (wie ein Zelt über das Schiff legen), damit sich die Langschiffe wie Fliegen vermehren konnten.

Ingenieurteams könnten die Langschiffe wahrscheinlich leicht mit kleinen treibstoffbetriebenen Motoren ausrüsten und die Rümpfe verstärken, um schwereren Transporten zu ermöglichen, sie auf eine Durchschnittsgeschwindigkeit von 6 Knoten und Windunabhängigkeit zu bringen, und so die Lieferzeiten massiv verkürzen, wenn auch nicht unbedingt verkürzen.

Verstärkte Rümpfe würden auch den Transport von Jeeps und leichten Lastwagen und größerer Feldartillerie zusätzlich zu Motorrädern und leichten Infanteriegeschützen ermöglichen, was zuvor möglich war. Keine Panzer, aber Motorisierung macht die Kriegsführung viel mobiler!

Unsere moderne Logistik würde derweil so viel wie möglich daran arbeiten, die Beladung der Langschiffe auf unserer Seite zu beschleunigen. Zum Beispiel könnten wir die Reise von dort, wo das Portal ist, zu unseren Ufern überspringen. Egal, wo sich das Portal befindet, Tenderschiffe können in der Gegend warten und das Langboot dort draußen auf offener See mit Vorräten versorgen.

Unsere verstärkten Boote sind wahrscheinlich auch gerade groß genug, um schwerere technische Ausrüstung zu transportieren - selbst wenn sie auseinander genommen werden muss. Denken Sie an Jeeps mit einem Pflug oder einem Bagger auf der Rückseite. Sobald der erste Bagger auf der anderen Seite ist, können wir die Gräben viel schneller erweitern. Der Bulldozer und bekommt zusammen mit den Ingenieuren den Auftrag, Versorgungsstraßen zu bauen und einen Flugplatz zu räumen. Beachten Sie, dass wir zu diesem Zeitpunkt möglicherweise dazu übergehen sollten, mehr Treibstoff und Munition zu versenden, ganze Schiffsladungen dieser Vorräte zusätzlich zu Verstärkungen.

Sobald wir unsere Frontlinie etabliert haben – die so ziemlich für immer gehalten werden kann – spielt die Zeit keine Rolle mehr. Die Vorräte werden sich in der Landezone ansammeln, wenn das Transportvolumen (hoffentlich) zunimmt. Es spielt keine Rolle, dass Schiffe Wochen brauchen, wenn Sie nur genug Schiffe haben.

In die Luft gebracht.

Das Kerosin ist für einfache Doppeldecker, die leicht und für den Transport leicht auseinanderzunehmen sind, oder noch besser für Faltflügelflugzeuge. Die meisten brauchen eigentlich keine Landebahn, sie könnten auf jedem Feld landen, das flach und groß genug ist, obwohl eine Landebahn eindeutig vorzuziehen ist. Für einen Trupp von 3 Flugzeugen bräuchten wir 6 Piloten, etwa 4 Bodenpersonal und ein Ingenieurteam von etwa 5. Ihre Werkzeuge und Ausrüstung, einschließlich der Flugzeuge (mit abgenommenen Flügeln), können mit Karren transportiert werden, und die meisten Turboprop-Flugzeuge sind extrem zuverlässig, wodurch der Bedarf an Ersatzteilen eher gering ist.

Sie dienen als Aufklärungs- und CAS- Flugzeuge. Sie erweitern den Perimeter von etwa 3 Kilometern auf einige hundert Kilometer Kilometer, was in Kombination mit Funktechnologie eine viel gezieltere Verteidigung oder Offensive entlang des Perimeters sowie die strategische Zerstörung von Versorgungszügen ermöglichen würde. Sie müssen aufgrund von Treibstoffbeschränkungen möglicherweise sparsam eingesetzt werden, aber ihr Einschüchterungsfaktor und ihre Angriffsstärke können in einigen Schlachten das Blatt wenden.

Auf zum Angriff

Während unsere Truppen in APCs nicht zu mechanisierten Truppen werden, hat die Zunahme des Transportvolumens für Treibstoff und die Präsenz von leichten Lastwagen - denken Sie an Opel Blitz - und gezogener leichter Artillerie und leichter Panzerabwehrkanonen unsere Bataillone in motorisierte Truppen verwandelt, was sind viel schneller im Einsatz. Sobald sich genug Treibstoff angesammelt hat, rollen die Bataillone in einem Blitz mit CAS-Unterstützung aus, dann werden die eroberten Ländereien befestigt. Dies wird wiederholt, bis die böse Armee kapituliert oder sich in einen stinkenden Haufen verwandelt.

Wenn der Blitz nicht genügend Ergebnisse zeigt, könnte unser Militär auch leichte Raketenartillerie herüberschicken, um den Angriff zu unterstützen. Katyusha zum Beispiel würde die Angriffsreichweite unserer Angriffstruppe auf 5500 Meter ausdehnen, eine Armee verwüsten, die unsere vorrückenden Truppen nicht einmal sehen kann, und eine mittelalterliche Stadt der gegnerischen Streitkräfte in ein Trümmerfeld verwandeln.

Totale Vernichtung

Das City-Killer-Bataillon

Oder wir könnten nur eine einzelne Sendung versenden. Eine einzelne Lieferung von 10 rückstoßfreien M29-Gewehren, 30 Mann mit Armalites, eine Kiste Munition pro Mann. Und 10 Mk-54 Davy Crockets . Sobald sie in der Fantasy-Welt angekommen sind, fordern sie einige Pferdekarren an, füllen sie mit Materialien und Lebensmitteln und begeben sich in die feindlichen Länder. Es ist eine kleine Karawane, sie werden, wenn möglich, Nebenstraßen benutzen und versuchen, jedem feindlichen Kontakt auszuweichen, indem sie alles töten, was ihnen begegnet. Sie marschieren, bis sie nahe genug an das erste feindliche Verwaltungszentrum oder die militärische Torzone herankommen. Dort steigen 3 mit einem rückstoßfreien Gewehr, einem Davy Crocket aus und der Rest umrundet den Ort, marschiert weiter zum nächsten Ziel und lässt möglicherweise die Karren zurück, während sie sich verteilen und in ihre jeweiligen Positionen gehen. Dann... Ein einziger Funkruf und...

BOOM. Das erste Ziel wird in nukleares Ödland verwandelt. Erst dann schicken wir unsere Forderung: Totale Kapitulation innerhalb von 24 Stunden, oder der nächste Ort wird vernichtet - wir sagen ihnen nicht, welcher. Keine Antwort? Lachen? BOOM! Immer noch keine Kapitulation? BOOM! Wir können weitermachen ... sie wissen nicht, wie viele wir geschickt haben. Sie sehen nur, dass eine nicht sofortige Kapitulation dazu führt, dass Städte in Flammen aufgehen.

Totale Infiltration

Wir können dies sogar auf die nächste Ebene bringen: Nicht 3 Männer pro Atomexplosion, 1. Wir modifizieren Davy Crockets so, dass sie bei einem Auslösesignal explodieren anstatt beim Aufprall. Dann vergolden und dekorieren wir die Gehäuse und schicken sie als Tribut an die feindlichen Administratoren, die wir mit einem unserer eigenen Spione erreichen können, um sie den Gouverneuren im Austausch für einen Waffenstillstand oder die Freilassung gefangener Truppen zu „schenken“. Sobald sie das Ziel erreicht haben, nennen wir einfach die Bedingungen für ihre Kapitulation, und wenn sie sich weigern, sprengen wir die ganze Stadt in die Luft.

Dann schicken wir zusammen mit einem anderen mit einer Bombe bewaffneten Agenten ein neues Ultimatum an den nächsten, den wir erreichen können. Aber unsere Bedingungen sind jetzt anders: Totale, bedingungslose Kapitulation oder totale Vernichtung .

Ich bitte nicht um strategische Ratschläge, wie wir bei der Eroberung erfolgreich sein können, ich bat um Ausrüstung, die wir Einheiten geben könnten, die wochenlang auf sich allein gestellt sind, aber häufig kämpfen. Antworten zu geben, die es ihnen ermöglichen würden, wochenlang nicht von der Versorgung abgeschnitten zu sein, beantwortet meine Frage nicht. Ich frage nicht, wie man Deutschland im Zweiten Weltkrieg erobern kann, ich frage, wie man die SAS ausrüstet, um die Achse in Nordafrika zu belästigen, ohne dass sie wochenlang Nachschub benötigen.
Ich suche weder nach Inspiration aus dem 2. Weltkrieg, noch habe ich Behauptungen über den Erfolgsfaktor der Nordafrika-Kampagne aufgestellt. Es war nur eine Analogie, vielleicht eine schlechte. Auch 1100 ist kein spätes Mittelalter, die Welt erreicht kaum das, was als 12. Jahrhundert beschrieben werden kann, aber seltsamerweise, wenn magische Veränderungen voranschreiten.
Ihr Kapital liegt im Taschenformat, auf das nur durch magische Portale zugegriffen werden kann, die wir Menschen ohne Magie nicht öffnen können. Dabei wird ignoriert, dass sich zwei ihrer Welten durch andere magische Portale auch auf einer anderen Ebene befinden. Wir können den Kampf nicht zum Feind tragen. Ich frage nicht nach einem Weg zum Sieg, ich frage nach Waffen, mit denen ich meine Truppen ausstatten kann.

Meist Sturmgewehre.

Vielleicht möchte ich die Karabinerversionen überspringen, aber ansonsten sehe ich dort nichts, was mehr erfordert. Ein Sturmgewehr sollte genug Durchschlagskraft haben, um natürliche oder pseudomittelalterliche Rüstungen zu durchdringen.

Um genug Schaden zu verursachen, schießen Sie einfach weiter, bis es fällt. Sturmgewehre haben im Vergleich zu früheren Infanteriewaffen gute anhaltende präzise Feuerraten, sodass Sie einfach weiter abdrücken können. Sie verfügen sogar über einen hilfreichen Burst-Modus, der aus nächster Nähe immer noch anständig genau ist.

Der Hauptvorteil hier (und im Allgemeinen) ist, dass Sie nur eine Art von Munition tragen müssen und leicht mehr Schaden verursachen können, indem Sie einfach mehr schießen. Sie haben die Kontrolle und können immer den Schaden anrichten, den Sie brauchen, solange Sie die Kontrolle über die Situation behalten. Keine andere Waffe kann mit dieser Flexibilität und Krafteinsparung mithalten.

Sicher, ein AMR kann den großen Kerl auf einen Schlag stoppen, aber für alles andere ist es zu viel des Guten. Eine Granate tötet mehr Menschen mit einem Schuss, ist aber übertrieben, wenn es nur einen Feind gibt. Mit einem Haufen Soldaten mit Sturmgewehren schießen sie einfach, bis der Feind aufhört. Es gibt keine Übertreibung. Keine Verschwendung von Ressourcen. Keine unnötigen Kollateralschäden.

Sturmgewehre sind auch relativ billig, da sowohl die Waffe als auch die Munition in großen Mengen in Massenproduktion hergestellt werden. Sie sind auch einfach zu bedienen, abgesehen von sehr kurzen Distanzen, wo die Länge ein Problem sein könnte und Soldaten bereits darin geschult sind, sie zu benutzen. Der relativ geringe Rückstoß macht sie sogar bequem in der Handhabung.

Andere Waffen

Ein leichtes Maschinengewehr verwendet die gleiche Munition, kann aber eine höhere Feuerrate aushalten und hat eine bessere Genauigkeit aus der Entfernung. Da es mehr oder weniger zur Standardausrüstung gehört und keinen anderen Munitionstyp benötigt, sollten Sie für zusätzliche Sicherheit eine zum Schießen größerer Feinde aus der Entfernung mitnehmen.

Ein ausgewiesener Schütze mit seinem Gewehr ist auch ziemlich Standard. Sie haben im Allgemeinen eine ziemlich gute Munitionsökonomie, sollten also in Ordnung sein. Scharfschützen und Scharfschützen sind auch äußerst effizient gegen Feinde, die mit dem Konzept nicht vertraut sind oder einfach nicht in den richtigen Taktiken geschult sind. In Ihrem Szenario würden also ein oder zwei buchstäblich einen Mord machen.

Es erfordert einen anderen Munitionstyp, aber eine automatische Pistole oder eine kompakte SMG für den Nahkampf könnte das Gewicht wert sein. Normalerweise würden Sie sie nicht brauchen, aber bei Gelegenheiten würden Sie sich freuen, die nutzlose Waffe und die nutzlose Munition dafür zu tragen. Da Sie sie selten verwenden würden, sollten sie am Ende nicht viel Munition verbrauchen.

Der Grund dafür, dass sie selten verwendet werden, ist, dass Sie mit Schusswaffen als Hauptvorteil absolut alles tun würden, um Nahkämpfe zu vermeiden. Schwerter und Äxte sind aus nächster Nähe unheimlich. Weshalb Sie gerne eine Pistole oder eine MP tragen, wenn Sie etwas vermasseln.

In Anbetracht harter Feinde mit Rüstung würde ich FN 5,7 × 28 mm- basierte Waffen vorschlagen. Es ist eine neuere Patrone, die entwickelt wurde, um Probleme mit durchdringenden Körperpanzern zu lösen, also sollte sie es tun. Waffen, die es verwenden, sind auch ziemlich kompakt und modern. (Weniger zusätzliches Gewicht.)

Viele Armeen tragen routinemäßig rückstoßfreie Gewehre (oder Raketen), falls sie auf Fahrzeuge stoßen. Sie sind für Ihre Kriterien aufgrund begrenzter Munition nicht wirklich sinnvoll, aber Armeen, die solche tragen, würden dies wahrscheinlich immer noch tun. Es ist eine neue Welt, wer weiß, worauf Sie stoßen. Wer sich über das Gewicht beschwert, sagt nur etwas Vages über Drachengerüchte. Und sie sind sowieso leicht zu tragen.

Kurz gesagt, so ziemlich das gleiche, was die Infanterie normalerweise trägt. Die traurige Realität ist, dass sich moderne Infanteriewaffen auf Schlachtfeldern entwickelt haben, die jede Fantasiewelt, die nicht aus der Arbeit von HP Lovecraft stammt, wie einen Ferienort aussehen lässt. Hinter diesen Waffenentscheidungen steckt viel Überlegung. Und was das Militär betrifft, ist die Waffe, die Soldaten zu benutzen wissen und bereits tragen, sowieso die beste Waffe.

Andere Sachen

Taktische Funkgeräte für die Kommunikation. Kameras und Aufnahmegeräte. Fernglas und vielleicht Nachtsichtgeräte. Tragbarer Computer als Referenz. Ein Smartphone kann viele davon auf einer bestimmten Ebene und Sie möchten vielleicht Soldaten einige tragen lassen. Ein Solarpanel für Energie und andere Überlebensausrüstung. Fahrräder sollten funktionieren und einige Armeen haben sie für taktische Bewegungen verwendet. Das ist alles noch die Kategorie der normalen Sachen. Armeen sind darauf ausgelegt, die Umgebung zu überleben, die versucht, sie zu töten. Dass der Feind Schwerter und Speere anstelle von Artillerie und Wyvern anstelle von Hubschraubern einsetzt, macht nichts, was sie tun, wirklich ungültig.