Hintergrund: In meiner Welt können Menschen Verzauberungen erlangen ( hier erklärt), indem sie ein Monster mit ihrem eigenen Selbst töten, und da Magie eine Erweiterung des Selbst ist, zählt sie als eine einfache Möglichkeit, schnell und einfach Verzauberungen zu erlangen, selbst die Mächtigen mögen Beschleunigen . Ergo, um dies zu verhindern, habe ich beschlossen, dass das Töten eines Monsters mit einem Zauberspruch einem Magier einfach einen neuen Zauber verleiht.
Warum ist das wichtig?
Jede Art von Monster kann beim Töten nur einen Zauber aus wenigen möglichen Optionen belohnen. Wenn ein Mystiker (alias „Magier“) einen Chomper tötet , kann er einen von drei Zaubersprüchen erhalten: Splitterschwert, Splitterschild und Splitterschuss. Dies ist ziemlich nützlich , da Chompers die häufigsten Monster sind und ihre Zauber perfekt für den Kampf sein sollten , da sie Angriff (Schwert für Nahkampf, Schuss für Fernkampf) und Verteidigung (offensichtlich Schild) umfassen. Meine Frage ist einfach: Wie nützlich sind Splitterzauber?
1. Scherbenschwert
Beschreibung: Bildet eine solide Masse aus verzaubertem Schmelz aus Chomper-Essenz, ein Schwert, so scharf wie die messerscharfen Reißzähne der Monster, von denen dieser Zauber stammt. Dieses Schwert ist standardmäßig ein typisches mittelalterliches Breitschwert, aber Shard Sword kann auch Messer, Äxte, Degen, Kurzschwerter oder Speere formen. Wenn das Schwert zerschmettert ist, kann man die Teile sammeln und den Zauber neu wirken, um das Schwert für die Hälfte der regulären Manakosten zu reformieren.
Manakosten (Kosten zum Wirken): 50 für ein Standardschwert oder eine Axt oder einen Speer, 25 für ein Rapier, 10 für einen Dolch (im Vergleich zu den 5.000 Mana, mit denen ein neuer oder "grüner" Kampfmagier für die Dauer arbeiten muss eines typischen Kampfes)
2. Splitterschuss
Beschreibung: Bildet ein rautenförmiges Projektil aus rasiermesserscharfem Email (wie eine Pfeilspitze, die auf die Größe einer typischen Männerhand skaliert wurde, aber in Form eines rhombischen Prismas) und feuert es aus der offenen Handfläche des Zauberers ab. Dieser Angriff hat die gleiche Reichweite und Kraft wie ein Langbogenschuss. Wenn die Handfläche des Zauberers nicht geöffnet ist, wird dieser Zauber einfach von seiner oder ihrer Handfläche abgefeuert, wenn sie geöffnet ist , es sei denn, sie wird fünf Minuten lang in „Reserve“ gehalten, in diesem Fall wird der Zauber mit der Zeit schwächer und am Ende nutzlos zerstreut der fünf Minuten.
Manakosten: erneut 50, 25, wenn der Zaubernde eine zuvor erschossene Scherbe verwendet
3. Splitterschild
Beschreibung: Bildet einen rautenförmigen Schild aus Chomper-Emaille um den Unterarm des Zaubernden, der maximal so groß ist wie ein „Wappen“-Schild aus dem 13. Jahrhundert (auch bekannt als modifizierter Drachen) oder die Größe eines typischen Rundschilds des Zaubernden habe mich für eine kleinere Größe entschieden. Dieser Schild ist 2,5 cm dick, und wenn er Risse bekommt und mit dem Zaubernden in Kontakt kommt, kann er sofort für 5 Mana repariert werden. Wenn sie zerschmettert werden, können die Teile für 50 Mana zu einem Schild geschmiedet werden.
Manakosten: 100, 25, wenn man sich entscheidet, einen Buckler anstelle eines Drachenschilds zu bilden
Anmerkungen:
Splitterzauber erschaffen daher einen Gegenstand aus der Chomper-Hülle; Anstelle eines Konstrukts aus magischer Energie, das sich auflöst, erhalten Sie ein solides Objekt aus Chomper-Hülle, das sich nicht auflöst. Am Ende des Tages kann ein Shard-Gegenstand, solange er nicht zu Staub zerfällt (vollständig zerstört wird), durch Magie repariert werden.
2. Zähigkeit – Emaille ist stärker als Stahl, daher sollten Shard-Gegenstände eine größere Durchschlagskraft haben. Dies basiert auf Chomper-Zähnen, die dreieckig, kurz und dünn sind (wie ein Span), aber mit rasiermesserscharfen Kanten, die wie Butter durch Holz schneiden können. Warum? Weil die Chomper-Essenz, die ein Mystiker in einen Scherbenzauber verwandelt, Mana in Scherben umwandelt, um ein Schwert, ein Projektil oder einen Schild zu bilden. Ja, das bedeutet, dass jeder Shard-Gegenstand wirklich scharfe Kanten hat.
Schildschuss: Für 200 Mana kann man einen maximal großen Splitterschild mit der Kraft eines Football-Linebacker-Tackles auf einen Gegner abfeuern, mit einer maximalen effektiven Reichweite von 9 Fuß. Ein Shard Buckler kann für 100 Mana abgefeuert werden und hat die doppelte Reichweite, aber nur die halbe Wirkung eines Schildschusses in voller Größe.
Schwertschuss: Für 100 Mana kann man ein Scherbenschwert, eine Axt, einen Speer oder einen Dolch aus der Hand mit der gleichen Geschwindigkeit, Reichweite und Genauigkeit wie ein Armbrustbolzen abfeuern. Alle außer der Axt fliegen gerade; Äxte nehmen stattdessen einen bogenförmigen Weg, wie ein Bumerang.
Schildschwert: Für 100-200 Mana kann man einen Buckler oder Drachenschild in eine Klinge verwandeln, die größer als normal ist; Für 100 Mana wird ein Rundschild einfach zu einem Schwert (oder Speer, einer Axt oder einem Dolch), das doppelt so groß ist wie normal, aber für den Zauberer genauso einfach zu handhaben ist, aber für 200 Mana kann man einen Splitter in voller Größe verwandeln Schild hinein:
Klärung:
Diese Zaubersprüche werden hauptsächlich von Abenteurern oder Militärmagiern oder gegen Monster oder feindliche Soldaten verwendet.
Militärmagier werden mit geschärften Waffen und verstärkten Rüstungen und Strukturen (wie Belagerungstürmen) sowie anderen Militärmagiern und allen Boltrunnern (erwähnt auf einer verlinkten Seite, Link mit dem Titel „Quicken“) oder Blazern konfrontiert , die der Feind anwerben kann.
Abenteuerlustige Magier werden allen Arten von Monstern gegenüberstehen, wie Savages , Droppers , Ploppers , dem standardmäßigen feuerspeienden Drachen, Kobolden, Trollen ... Sie verstehen schon.
Die Nützlichkeit kann wie folgt zusammengefasst werden: Wenn Shard Shield nicht mit einer verstärkten Platte mithalten kann oder einen Savage-Angriff nicht blockieren kann, ist es nicht gut genug. Wenn Shard Sword verstärkte Platten- oder Savage-Rüstung nicht durchdringen kann, ist es nicht gut genug. Wenn Shard Shot einen Dropper nicht ausschalten kann, ist es nicht gut genug.
Ich hoffe, das hilft denen, die die Frage beantworten wollen!
Sie sind immer nützlich, auch wenn Sie sie nur einmal verwenden könnten. Die Fähigkeit, einen einzelnen Splitter abzufeuern, kann lebensrettend sein. Sie scheinen keine Zauberzeit zu haben, daher ist es ein großer Segen, fast jederzeit auch nur einen einzigen scharfen Splitter auf Ihren Feind schießen zu können. Angenommen, der Scherbenschuss wiegt genauso viel wie ein Langbogenpfeil (größerer Kopf, aber kein Schaft), ist er ein schwerer und scharfer Schuss, dem jedoch aufgrund seiner Größe und Form die Tiefe einer Wunde fehlt. Es wird mit etwa 195 km / h fahren, mehr als genug, um mit Droppern und anderen solchen Kreaturen fertig zu werden. Da er die gleiche Reichweite wie ein Langbogen hat, aber nicht so aerodynamisch ist, muss er eine höhere Startgeschwindigkeit haben, sodass er auf kurze Distanz noch härter treffen würde. Bei 100 Schüssen in einem einzigen Kampf kann ein neuer Magier mehr Schüsse abfeuern und das mit weniger Ausdauerproblemen als ein professioneller Langbogenschütze. Das ist etwas, was Sie wollen.
Einen solchen Magier bei sich zu haben, ist im Kampf wichtig. Sie können Verbündete schnell wieder bewaffnen oder sich mit einem Schild schützen oder mit einem Schuss Splitter aus nächster Nähe in Feinde schießen, ohne einen großen Bogen halten oder mit der immensen und ermüdenden Zugkraft arbeiten zu müssen, die zum Abfeuern eines Bogens erforderlich ist.
Was den Angriff oder die Verteidigung gegen gestärkte oder geschärfte Kreaturen betrifft, hast du Pech. Es ist nützlich, Gegenstände zu haben, die stärker als Stahl sind, aber wenn Ihr Feind ein paar Mal härter oder stärker ist oder Waffen hat, die viel schärfer als normal sind? Ich bezweifle, dass Ihr überleben würdet, obwohl Waffen und Rüstungen, die stärker als Stahl sind, wiederum ein deutlicher Vorteil bleiben. Abgesehen vom Scherbenzauber wäre die Verwendung übergroßer Waffen wahrscheinlich am vorteilhaftesten, da Sie damit etwas mit mehr Gewicht sehr leicht und mit mehr Reichweite als normal schwingen können.
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