Parametrische 3D-/Constraint-Modellierung für Linux (Ubuntu)

Ich suche nach einem 3D-Modellierungs-Toolkit für Ubuntu Linux, um Autodesk Inventor zu ersetzen, das ich auf einer alten Windows-Box ausgeführt habe. Da ich mit anderen an Projekten arbeite, die Inventor verwenden, sind parametrische und beschränkungsbasierte Modellierung sowie die Unterstützung von Teilen/Baugruppen und aus Teilen/Baugruppen generierte 2D-Zeichnungen ein Muss.

Eine Interoperabilität mit Autodesk-Dateiformaten wäre nützlich, ist aber in meinem Fall nicht erforderlich.

Ich habe Inventor selbst über Wine (Müll), VirtualBox (startet trotz 3D-Grafikunterstützung nicht, außerdem habe ich nicht genug RAM, um eine VM und die Software zu starten) ausprobiert und verwende es auf einer älteren Windows-Box das dringend ausgesondert werden muss (aufgrund alternder Hardware).

Wenn jemand irgendwelche Vorschläge hat, die funktionieren würden, wäre das sehr dankbar.

Antworten (4)

Sie können FreeCAD verwenden . Es ist ein Open-Source-CAD-Programm. Ich glaube nicht, dass Inventor-Dateien direkt importiert werden können, aber STEP, IGES und andere offene Formate können importiert werden. Es steht zum Download bereit und befindet sich in den Paket-Repositories für Ubuntu und Fedora (gemäß ihrer Website).

Freecad ist gut, aber es fehlt die Raffinesse von Software wie Inventor oder Solidworks (ich verwende letzteres). ProE hatte bis vor einigen Jahren eine Linux-Version, in letzter Zeit breitet sich NX von Siemens im Linux-Engineering aus, das ist ein Full-Size-Paket, näher an Catia als an Inventor. Das ist, was Sie suchen. Es wird offiziell nur in Redhat und Suse (Linux Enterprise) unterstützt, aber ich habe Leute gesehen, die es in Debian, Ubuntu und Arch Linux ausgeführt haben. Jetzt erinnere ich mich an Bricscad von Bricsis, ziemlich ähnlich wie Autocad, Narocad, Heekscad, Medusa4, Varicad, eigentlich haben Sie Optionen. Ich empfehle Ihnen, alle zu testen, alle haben ihre eigenen Vorteile.

Du könntest es mit Blender versuchen

  • es hat eine ziemlich steile Lernkurve, ist aber enorm leistungsfähig,
  • plattformübergreifend,
  • kostenlos, Open-Source
  • und kann aus zahlreichen Dateiformaten, einschließlich Autodesk DXF-Format, importieren/exportieren.

Hier gibt es einige sehr gute Tutorials , die sich mit CAD-ähnlichen Workflows in Blender befassen.

Ich benutze Blender bereits dafür, aber aufgrund des Fehlens eines Constraint-Solvers ist es nicht annähernd so brauchbar, wie ich es gerne hätte. Inventor hatte den Vorteil, eine "Modifikatorhierarchie" zu haben, in der ein Modell auf Schritten wie Skizzenerstellung, Extrusion, Verrundung und dergleichen basiert, in der man einen Parameter ändern kann (z. B. wie weit eine Skizze extrudiert wird, oder sogar die Skizze selbst) und alle nachgeschalteten Modifikatoren würden entsprechend aktualisiert, wenn sie immer noch sinnvolle Operationen wären.
wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Constraints kann einige zusätzliche Einblicke geben.
Leider sind diese Einschränkungen nicht die richtigen Typen für die technische Modellierung - ich werde es mit Scheitelpunktgruppen als Ersatz versuchen, aber bisher sieht es nicht vielversprechend aus

Sehen Sie sich OnShape an.

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