Software für das Prototyping in 3d

Ich möchte nicht sagen, was mein Projekt ist. Nehmen wir zum Beispiel an, ich entwerfe eine neue Art von Fahrrädern, und ich suche nach Investoren, und sie haben nach einem Prototyp gefragt. Ich habe den physischen Prototyp nicht erstellt, also fragten sie nach einer Art 3D-Modell, wie es in der Industrie verwendet wird (ich weiß, dass sie Maya oder 3D Max verwenden).

Ich weiß nicht, wie man 3D-Modelle erstellt und wie man reale Physik darauf anwendet, zum Beispiel, wie viel Kraft es braucht, um das Modell vom Fahrrad zu stoßen und wie mein neues Fahrrad ihn nicht fallen lassen würde usw., das habe ich gerade erfunden etwas und möchte dem Investor ein Modell davon und seine Funktionsweise auf einfache 3D-Weise zeigen, wobei die verschiedenen Teile zwischen meinem Fahrrad und den auf dem Markt erhältlichen hervorgehoben werden. nur ein Beispiel.

Was ist die beste Software, um eine einfache Präsentation von etwas wie dem oben gezeigten Beispiel zu machen, eine Software, die so einfach zu bedienen ist, wie zum Beispiel makehuman.org, etwas, das mir sofort viele 3D-Modelle liefern würde, lassen Sie mich Manipuliere sie, damit ich in ein paar Stunden einen anständigen Prototyp erstellen kann + Physik der realen Welt, zumindest Schwerkraft, oder vielleicht kann ich die Gleichungen schreiben, aber kein Muss.

Idealerweise möchte ich, dass es eine Freeware ist. Läuft unter Ubuntu 14.04 64 Bit, aber ich habe Windows in Virtualbox.

Ich weiß, Sie würden einen Mixer vorschlagen, etwas Einfacheres als einen Mixer? Mit Blick auf einfache Präsentationen erstellt? Die Animation und die Grafik-Engine sind mir egal, das Wichtigste ist, meinen Prototypen fertig zu stellen. Auch Physik-Engine ist kein Muss.

Es muss nicht einmal 3D-Modelle bereitstellen, wenn ich jedes 3D-Modell importieren kann, alles, was es tun muss, ist, eine benutzerfreundliche, einfach zu bedienende Oberfläche bereitzustellen, bei der das Prototyping im Vordergrund steht, nicht die Spieleentwicklung. Weil ich viele 3D-Modelle im Internet finden kann.

Sie möchten "einfacher als Blender", aber Sie möchten, dass es Animationen und reale Physik behandelt. Das klingt widersprüchlich. Vielleicht sollten Sie Ihr Problem aufteilen und a) nach einem einfachen 3D-Modellierungstool suchen, das Modelle in einem Industriestandardformat exportiert, und dann b) nach Software suchen, die reale Physik auf Modelle anwendet, die Sie aus Industriestandarddateien einlesen können.
@JanDoggen das ist okay, irgendwelche Vorschläge zu Software für die Modellierung oder Animation?
Ich würde vorschlagen, ein Modell in Sketchup zu erstellen. Dann in DXF exportieren und dann Blender verwenden, um die Feinabstimmung und Physik vorzunehmen.

Antworten (3)

Ich schlage diese Software ohne meine persönliche Erfahrung vor, aber ich hoffe, meine Antworten werden Ihnen helfen. :)

  • FreeCAD FreeCAD ist ein funktionsbasierter, parametrischer 3D-Modellierer für allgemeine Zwecke für CAD, MCAD, CAx, CAE und PLM, der direkt auf den Maschinenbau und das Produktdesign ausgerichtet ist, aber auch für ein breiteres Anwendungsspektrum im Ingenieurwesen geeignet ist, wie z. B. Architektur oder andere Ingenieurspezialitäten . Es ist 100 % Open Source und extrem modular, was eine sehr fortschrittliche Erweiterung und Anpassung ermöglicht

Die Schnittstelle wird mit Qt erstellt. FreeCAD läuft auf Windows-, Mac OSX- und Linux-Plattformen genauso.

  • Art of Illusion Art of Illusion ist ein voll ausgestattetes 3D-Modellierungs-, Rendering- und Animationsstudio. Es ist vollständig in Java geschrieben und kann auf fast jedem Betriebssystem ausgeführt werden

  • K-3D K-3D ist das kostenlose 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-System.

Mit K-3D

Visualization Pipeline Architecture
Unlimited Hierarchical Undo
Full RenderMan Integration

Hinweis: Alle 3D-Software und ihre Funktionen wurden gefunden, nachdem ich ein wenig auf der Sourceforge-Website recherchiert hatte :)

Was ist mit der Physik-Engine?

Ich würde ohne Zweifel Blender verwenden! Kostenlos, einfach, leicht. Es ist das Open-Source-Äquivalent von Maya, CAD usw. und wahrscheinlich sogar besser als sie. [siehe www.blender.org]

schau auch mal bei google scetch nach - da dir was anderes lieber ist

Hmm, können Sie diese Antwort etwas erweitern? Zeigen Sie vielleicht die verschiedenen Vor- und Nachteile der beiden von Ihnen vorgeschlagenen Lösungen auf. So wie es aussieht, erfüllt diese Antwort kaum die Qualitätsanforderungen dieser Site.
Ich bin mir sicher, dass dies ein sehr kontroverses Thema ist, daher werde ich hier nicht ins Detail gehen. Ich verweise lieber auf Referenzen zum Weiterlesen. Die meisten Designer sind sich jedoch einig, dass der Modell-Editor von Blender einfacher zu verwenden ist (was für Sie der Schlüssel zum Prototyping zu sein scheint), aber Blender kann sich nicht mit der Rendergeschwindigkeit und -qualität der kommerziellen Äquivalente messen: blog.digitaltutors.com/… Blender ist sicherlich schwächer Renderqualität als die kommerziellen Produkte, aber denken Sie daran, dass es kostenlos ist und Sie es nur für das Prototyping benötigen.
Sie können auch von Blender nach Maya oder 3DSMax exportieren, wenn Sie später ein kommerzielles Produkt verwenden möchten.

Typischerweise wird der Prototyp in einem MCAD-Paket erstellt, wie Solidworks, Inventor, Proe (Creo), Catia, Siemens NX, Solid Edge, wir haben viele mehr, aber diese sind sehr beliebt. Alle haben Module für Mechanismen, Montage und Filmdesign und in vielen Fällen eine ziemlich anständige Render-Engine. Aus diesen Paketen geht das Produkt direkt in die Fertigung, erfordert aber einige Erfahrung in der Branche. Wenn Sie möglichen Investoren nur etwas zeigen möchten, verwenden Sie Blender, Maya, Max, aber diese Pakete dienen nur der Visualisierung, sie können Ihnen kaum Informationen für die Herstellungsprozesse liefern. Die Fertigung ist eine andere Art von Monster, ganz anders, hat ganz andere Anforderungen und wird nicht für Software wie Blender oder Maya gehandhabt. Sie können Siemens NX unter Linux haben, Freecad kann auch nützlich sein, Bricscad; Sogar eine Software wie MOI (über Wine seit Version 2 oder 3, ich bin mir nicht sicher). Wenn Sie das Modell in einer dieser Software haben, können Sie es exportieren und mit atemberaubender Qualität in Blender animieren.

Prost.