3D-Modellierungssoftware für Reifen

Ich hoffe, diese Frage ist für diese Seite relevant :)

Ich frage mich, ob mir jemand sagen kann, welche Software am einfachsten zu verwenden (oder am häufigsten verwendet) wäre, um Reifenbilder zu erstellen. Eine einfache Google-Suche nach Reifen liefert Ihnen großartige Bilder von Reifen, aber sie scheinen alle Modelle der Realität zu sein. So sauber kann Reifenfotografie eigentlich nie werden.

Ich möchte in der Lage sein, einen Basisreifen herzustellen und das Laufflächendesign, die Seitenwand und möglicherweise die Felge relativ schnell auszutauschen.

Ich habe mich mit Blender, Rhino und Google Sketch-Up beschäftigt, frage mich aber nur, ob jemand Erfahrung mit solchen Dingen hat.

Mir wäre es lieber, wenn die Software kostenlos wäre oder zumindest eine Testphase hätte, in der ich sie testen könnte. Links zu Tutorials wären ein großes Plus.

Danke schön!

Sie suchen also im Grunde nach einer CAD-Software für Reifen? Könnten Sie erläutern, welche Funktionen es haben muss?
Idealerweise hätte ich gerne eine Software, die unterschiedlich große Basen (Ringe) erstellen und daraus die verschiedenen Elemente hinzufügen und entfernen kann, die diesen Reifen einzigartig machen (Lauffläche, Seitenwand usw.). Eventuell die Lauffläche flach in Adobe Illustrator auslegen und importieren wäre schön.
Ich brauche sie, um in großen Größen fotorealistisch auszusehen, und ich werde mehr als 500 verschiedene Reifen herstellen.
Möchten Sie dies für das Produktdesign oder für das 3D-Rendering tun? Weil diese beiden unterschiedlichen Dinge unterschiedliche Software erfordern.

Antworten (2)

Ich würde sagen, gehen Sie zu Blender .

Es gibt einige großartige Tutorials zum Modellieren eines Reifens in Blender (wie eine kurze Google-Suche zeigen wird), aber fast alle handeln davon, wie man es manuell macht. Schauen Sie auf jeden Fall nach Tipps, ich empfehle dies und das , aber wenn Sie mehr als 500 Reifen haben, um fotorealistisch zu modellieren, müssen Sie verallgemeinern (oder Sie werden Jahre alt).

Die gute Nachricht ist, dass Blender eine Python-Skriptsprache hat, daher würde ich empfehlen, nach der Installation von Blender natürlich, sich durch eines oder mehrere der Skript-Tutorials wie Solar System von Kristin Riebe sowie einige der manuellen Reifenerstellung durchzuarbeiten Tutorials.

Sie sollten dann mit ein wenig Arbeit in der Lage sein, den Reifenerstellungsprozess auf einen Satz von Parametern zu verallgemeinern, die Sie beispielsweise aus einer CSV-Datei laden können, um Ihren Reifensatz zu reproduzieren .

Vielleicht möchten Sie Ihren Reifensatz in solche mit quadratischem Querschnitt und solche mit abgerundetem Querschnitt aufteilen. Ich würde empfehlen, Generatoren für die verschiedenen Laufflächenmuster anstelle von Texturen zu entwickeln, es gibt relativ wenige Muster, und obwohl die Renderzeiten viel langsamer sind als bei Texturen, werden die Ergebnisse viel besser sein, da sie korrekt auf Änderungen der Beleuchtung reagieren . Tutorials zur Verwendung des Array-Modifikators wie diesem sind hier eine große Hilfe.

Sie finden auch viele nützliche Tipps in Foren wie Blender Artists Python Support .

Ich habe auch herausgefunden, dass es ein Blender Tire Tread Pattern Addon gibt, das von Lawrence D'Oliveiro gepflegt wird und Ihnen möglicherweise einen sehr guten Ausgangspunkt bietet.

Ich liebe Blender auch, aber ich möchte hinzufügen, dass wir in Modo ein ziemlich leistungsfähiges prozedurales Modellierungs-Toolset haben, das eine Menge Leute nicht nur für Reifen, sondern auch für Felgen verwendet haben ... mit großem Erfolg.

https://vimeo.com/241009895
Besonders diese beiden:

https://www.youtube.com/watch?v=1NgW6LrNDxg
https://vimeo.com/192172916

Dies bedeutet natürlich, dass Sie Prototypen erstellen und mit geringfügigen Abweichungen usw. erneut bewerben können.