Einfache 3D-Zeichnungen

Ich hoffe, jemand kann mich auf ein 3D-Modellierungsprogramm oder ähnliches hinweisen.

Ich möchte einfach zeichnen/ansehen: Kanten/Linien; ausgefüllte Dreiecke; Wireframe-Boxen. Ich ziehe es auch vor, einzelne Scheitelpunkte manuell anzupassen.

Alles, was ich gefunden habe, scheint sich auf hochwertige Modelle oder Technik und Design zu konzentrieren. Das ist verständlich, aber ich kann keinen einfachen Zugriff auf die Funktionen finden, die ich benötige.

Dies soll helfen, ein Projekt zu visualisieren, an dem ich arbeite.

Ich stimme dafür, diese Frage als nicht zum Thema gehörend zu schließen, da sie in softwarerecs.stackexchange.com sein sollte
@xenoid, nur weil eine Frage woanders zum Thema gehört, heißt das nicht, dass sie hier nicht zum Thema gehört
Eine kostenlose Software, wie @sambler sagte, ist Blender, Sie können viel damit machen, aber wenn Sie nach etwas suchen, das einfacher zu bedienen ist, können Sie jederzeit Google SketchUp ausprobieren, besonders wenn Sie es für eine begrenzte Zeit und nur zur Visualisierung benötigen B. ein Projekt, ist die kostenlose Testversion mehr als ausreichend.
@sambler Blender ist großartig und mit etwas Erfahrung damit könnte ich wahrscheinlich tun, was ich will, aber es scheint eine steile Lernkurve für solch einfache Anforderungen zu sein. Danke aber für die Empfehlung.
@Alin Ich habe SketchUp gesehen, war mir aber nicht sicher, wie es auf meine Anwendung ausgerichtet sein würde. Ich schaue mir das genauer an. Danke!

Antworten (2)

Für Fragesteller, die nach einfacher 3D-Freeware fragen, habe ich mehrmals DesignSpark Mechanical empfohlen. Es ist eine bloße Vereinfachung von SpaceClaim Engineer, hat aber immer noch einen bemerkenswerten Wert. Hier sind drei verschiedene Ansichten einer zufälligen Zeichnung, die ich in einer Minute gemacht habe:

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Und hier ist eine weitere, die gemacht wurde, um alle Verdächtigen der Unrichtigkeit einer einfachen manuellen Zeichnung zu beseitigen:

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Wie bei den kostenlosen Versionen kommerzieller, teurer Software gibt es viele geplante Einschränkungen. Manche von ihnen:

  • Es gibt keine andere 2D-Ausgabe als Screenshots oder Drucken. Glücklicherweise gibt es einige brauchbare Exporte (siehe HINWEIS1).
  • Das exakte Zusammenfügen vorbereiteter Teile mit Druckknöpfen ist verboten

ANMERKUNG 1: Der Export als mehrere weit verbreitete Polygonnetze ist möglich. Das Drucken der aktuellen Ansicht mit Adobe PDF ergibt ein PDF, das eine Illustrator-kompatible Vektorzeichnung ist – ändern Sie im Windows-Datei-Explorer nur *.pdf in *.ai. Das letzte Versäumnis im Freeware-Invalidierungsprozess erhöht den Wert der Software so sehr, dass es als Fehler angesehen werden muss. Ich glaubte nicht einmal an seine Existenz, bis ich eines Tages versehentlich ein falsches PDF in Ai öffnete und sah, dass es bearbeitbar war.

Ich denke, dass ich entweder Blender oder OnShape empfehlen würde .

Blender und OnShape sind beides Freeware, jeweils in einem anderen Sinn und jeweils in einem eigenen Einsatzgebiet.

Blender ist ein 3D-Modellierungswerkzeug für 3D-Künstler und hat sowohl phänomenale Leistung als auch ein anständiges Maß an Einfachheit, obwohl es stimmt, dass der Arbeitsablauf und die Toolpipes in Blender weitgehend anders sind als jedes andere auf 3D-Künstler ausgerichtete DCC-Tool - was Sie also dort lernen, tut es nicht zwangsläufig leicht auf andere solche Tools übersetzen. Es ist ziemlich schnell, leicht erweiterbar und oft das erste der 3D-DCC-Tools da draußen, das neue aufregende Technologien von begeisterten Open-Source-Programmierern auf der ganzen Welt in ti einbaut - obwohl die Dokumentation oft etwas grob ist.

OnShape ist eine kostenlose, onlinebasierte 3D-Konstruktionsumgebung und ein Toolset, das direkt Solidworks entspricht und tatsächlich von einer Reihe technischer Leiter von D'Assault Systems entwickelt wurde, die zuvor Solidworks entwickelt hatten. Der Workflow ist kein 3D-Künstler-Workflow, sondern der eines Ingenieurs, und das Tool ist immens leistungsfähig und reichhaltig, aber wenn Sie diese Art von Tool noch nie verwendet haben, kann es sowohl übertrieben als auch eine steilere Lernkurve sein, obwohl ich das sagen muss Ich war in der Lage, an Bord zu kommen und verdammt schnell produktiv zu sein.

Von den beiden ist Blender eher das Tool, das ich dem OP empfehlen würde.

Für mich selbst verwende ich eine Reihe von 2D- und 3D-Designtools, einschließlich Blender, aber mein bevorzugtes 3D-DCC ist modo , das überhaupt keine Freeware ist. In meinem Fall sind der hervorragende Kunden- und technische Support, die unglaublich künstlerfreundlichen Workflows und die enorme Flexibilität des Toolsets meine Zeit und mein Geld zweifellos wert.

Ich empfehle auch, dass das OP sich sowohl mit SketchUp (obwohl Trimble die kostenlose Version bereits auf einen In-Broswer-Workflow umgestellt hat) als auch mit Form*Z Free befasst , da sie beide Stärken haben, um sie einem neuen Benutzer für den Einstieg in das 3D-Design zu empfehlen. Beide zielen eher auf die Massenmodellierung für Architekten und Landschaftsarchitekten ab, können jedoch angesichts der Bandbreite der von ihnen präsentierten Werkzeuge mehrfach verwendet werden. Ich werde die Anwendungsfälle für diese beiden hier nicht im Detail beschreiben, aber jeder hat einen ganz anderen Modellierungs-Workflow als alle anderen bisher vorgestellten Tools.

Hoffe das hilft.

Blender ist nicht einfach.
@Nothingismagick Nichts in 3D ist einfach. Mechanische CAD-Apps kommen der Einfachheit am nächsten, aber da 3D ein komplexes Konzept ist, ist nichts in 3D einfach
SketchUp ist ziemlich einfach.
@Nothingismagick Nicht einfacher als jede andere Anwendung. Es ist nur einfach, weil Sie einfache Dinge tun und weil Sie davon überzeugt sind, dass eingeschränkt einfach bedeutet. Sogar Mixer ist einfach für einfache Sachen und nicht schwieriger als Sketchup.
Ich stimme Ihnen vollkommen zu, außer dass ein absoluter Anfänger innerhalb von 10 Minuten etwas Nützliches mit Sketchup machen kann. Ich benutze Blender ziemlich oft, und obwohl es sich verbessert hat, ist der immense Funktionsumfang und der komplizierte Prozess für Leute ohne Erfahrung auf diesem Gebiet schwierig. Ich persönlich würde rhino empfehlen - aber es ist nicht einfacher als Kino.
Bitte erkläre besser was du meinst. Was sind die Vorteile beider Programme, was die Nachteile?
Siehe meine erweiterte Antwort oben - ich habe weitere Workflow-Details, Links zu Produktseiten und zwei weitere mögliche Tools angegeben, die Sie sich ansehen können.
Auch alten Geschichten kann man scheinbar viel Inhalt hinzufügen. Gar nicht so schlecht!
@Nothingismagick - ja. Ich habe damit herumgespielt und ein paar Teile und Baugruppen entworfen. Es ist verdammt gut durchdacht und flüssig. Die Preisstruktur ist auch sehr kleinstartfreundlich.