Wie mache ich eine Kurve, wenn ich eine Ecke habe?

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Sagen wir einen Tisch oder etwas, das aus einem Würfel besteht. Ich habe die Ecken des Tisches und möchte sie runder machen. Wie wird das gemacht?

Ich kenne eine Abschrägungstechnik, die es etwas glatter machen kann , wie ich es hier getan habe, aber ich möchte, dass es vollständig kreisförmig ist .

Welche Anwendung?
Warum nicht einfach den Fasenradius vergrößern, bis er ganz rund ist?
@joojaa Es ist in Cinema4d wie das Tag, das die Frage hat.
@Luciano Vielleicht werden die Kanten runder, aber ich möchte die ganze Ecke wie einen Bogen und das ist nicht mit Fase gemacht (soweit ich weiß)
@PichiWuana ja, aber Sie müssen diese Informationen auch im Textkörper haben, sonst wissen wir nicht, welche Einschränkungen Ihre Frage hat.
Wie wäre es, die Form mit Splines zu zeichnen und zu extrudieren
@PichiWuana Bitte bearbeiten Sie Ihre Frage, um weitere Details darüber hinzuzufügen, was genau Sie möchten.
@Luciano Bevel Radius war die Lösung

Antworten (2)

Ich habe keine 3D-Software zum künstlerischen Modellieren, aber elementare Methoden in einem Freeware-CAD-Programm sind vielleicht auch für Ihre Zwecke anwendbar. Siehe Screenshot:

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Links ist eine Skizzenzeichnung, nur gerade Linien auf der Arbeitsebene

In der Mitte wurden zwei konzentrische Kreise hinzugefügt. Ich habe das Ausrichten am Raster aktiviert, sodass es kein Problem gibt, sie konzentrisch und tangential zur Linienskizze zu machen

Rechts werden alle unerwünschten Linien- und Kurvensegmente nacheinander mit dem Radiergummi gelöscht (=weggetrimmt).

Der nächste Schritt ist, etwas Dicke zu ziehen:

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Die scharfen Kanten können direkt abgerundet werden, aber man kann auch ein Rundungsprofil skizzieren (keine Notwendigkeit, es kreisförmig zu machen, andere Kurven sind ok)

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Entfernen Sie erneut das unerwünschte Bogensegment. Wählen Sie dann die scharfen Eckbereiche aus und extrudieren (=fegen) Sie sie entlang der Kante:

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Nach Abschluss des Sweeps befinden sich tatsächlich 3 feste Teile im selben Raum:

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Glücklicherweise ist es möglich, die gesweepten Körper vom ursprünglichen Körper abzuziehen. Das Ergebnis = das abgerundete Stück:

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Wie erwähnt, können scharfe Kanten auch direkt abgerundet werden. Das hast du offensichtlich Bevelling genannt:

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Wenn das rechteckige Stück zufällig schon die Dicke hat und in kein Raster passt, ist der Fall schwieriger:

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Glücklicherweise haben selbst einfachste CAD-Programme einen Fangmodus, in dem tangentiale Kreise gezeichnet werden können. Hier wurde zunächst eine diagonale Linie durch die Ecken gezogen. Sein Ende ist der gemeinsame Mittelpunkt der Kreise.

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Die Bereiche zwischen den Kreisen und dem Originalkörper können in CAD-Programmen sowohl zum Entfernen als auch zum Einfügen des Materials extrudiert werden. Hier ist ein Stück, das durch Extrudieren entfernt wird:

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Nachdem wir den Rest der benötigten Extrusionen hergestellt und die unerwünschten Splitter entfernt haben, haben wir den soliden Bogen:

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Übrigens: Direktes Runden funktioniert in diesem CAD-Programm auch mit scharfen Ecken:

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Das verwendete Programm = DesignSpark Mechanical, es ist eine stark deaktivierte Version von SpaceClaim Engineer, aber immer noch ein wertvolles Werkzeug.

Dies ist eine wunderbare allgemeine 3D- Antwort, und ich bin begeistert von der Resonanz, die Sie gegeben haben! Ich habe versucht, bei der C4D-Entstehung der Frage des OP zu bleiben, daher die spezifische Spline-Antwort zum Extrudieren und Abschrägen der Kappe basierend auf den C4D-Workflows ... aber ich bevorzuge bei weitem die konzeptionelle und gestalterische Ebene Ihrer Antwort - passt, wie ich modelliere sowohl CAD-Apps als auch allgemeine 3D-Tools wie Modo; Ich denke auch, dass Ihre Antwort im Laufe der Zeit von größerem übertragbarem Nutzen für andere Fragesteller sein wird - Brava!

@Pichi Wuana, ich bin mir nicht sicher, in welche Richtung Sie nach einer Kurve fragen, aber nur für den Fall ... Ich habe eine Spline-Extrusion vorgenommen, um eine Kurve an der inneren Ecke zu erhalten, und eine abgerundete Kappe an der oberen Kappe gemacht um eine sanft geschwungene Kante an der Oberkante der Theke zu erhalten ... sieht so aus:

C4D-Screencap

Wie Sie sehen können, können Sie die Anzahl der Schritte in der Verrundungskurve mit der Schrittzahl steuern, um sie glatter oder weniger glatt zu machen, und den Radius mit der Radiusgröße, sodass es einfach ist, eine kreisförmige Kantenfase zu erhalten, wenn Sie das meinen - und die gekrümmte innere Ecke (im Plan) des Zählers ist genau so, wie ich den Spline gezeichnet habe, den ich dann extrudiert habe.

Um einen kreisförmigen Querschnitt an der Kante des Zählers zu erhalten, würden Sie sowohl Start- als auch Endkappen auf Filetkappe setzen, eine hohe Schrittzahl (<6) einstellen und in beiden den Radius auf genau die Hälfte der Tiefe Ihrer Extrusion einstellen.

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Hoffe das hilft.