Wenn ich auf einem runden Objekt (Kugel, Pille, Torus ...) Fraktur-Voronoi verwende, wird die Oberfläche des Materials wie im obigen Bild fragmentiert (Phong-Tag ist nicht die Ursache). Als ich versuchte, zu subdivieren, sind die Fragmente immer noch da, nur kleiner geworden, aber wenn subdiv auf Null eingestellt wird , ist das Problem weg (Bild unten), ich habe keine Ahnung, was passiert, bitte senden Sie Hilfe, vielen Dank!
Das Problem scheint hier zu sein, dass das Objekt, oder das Objekt nach der Unterteilung, aus einzelnen Teilen zu bestehen scheint, die eigentlich zusammengeschweißt werden sollten. Soweit ich es verstehe, ist dies normalerweise die Aufgabe des Connect
Objekts, das das tut, was sein Name sagt: Es verbindet die getrennten Polygonobjekte.
Es ist auch nützlich für extrudierte Objekte wie Text, bei denen die Kappen normalerweise nicht mit dem Rest der Form verbunden sind.
Das Platzieren des Torus (und des Subdivison Surface
Objekts) unter einem Connect
Objekt sollte also zu einem watertight
Objekt führen, das sich wie erwartet für die verwendeten Materialien verhält.
Männlich
AAGD
ngo ductri
AAGD
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