Ich beschäftige mich seit einigen Monaten mit 3D-Modellierung. Ich möchte einen Weg finden, Modelle zu verkaufen, vielleicht Modelle auf Provisionsbasis herzustellen. Zumindest am Anfang möchte ich dies jedoch nicht mit meinem richtigen Namen tun / die Leute meine persönlichen Daten sehen lassen. Gibt es Seiten oder Möglichkeiten, wo ich das tun kann? Ich meine, wo die Website meine persönlichen Daten sehen kann, sie aber nicht mit Leuten teilt, die die Modelle kaufen, also den Verkauf / die Zahlung indirekt abwickelt.
Auf Websites wie Fiverr.com können Sie relativ anonym freiberuflich arbeiten. Tatsächlich verstößt es gegen die Richtlinien von Fiverr , Ihre persönlichen Daten auf der Plattform zu teilen. Auf diese Weise zu arbeiten, wäre eher so, als ob jemand nach etwas Bestimmtem fragt und Sie es individuell für ihn erstellen, anstatt einen Bestand aufzubauen und ihn einfach passiv wie bei Shutterstock zu verkaufen.
Es besteht natürlich die Möglichkeit, eine eigene Website zu erstellen, auf der Benutzer Downloads erwerben können. Ich habe BigCommerce.com letztes Jahr verwendet , um ein Geschäft zu eröffnen, und BigCommerce wickelt alle Zahlungen für Sie ab, bei denen der Verkäufer und der Käufer niemals direkt Informationen austauschen. Während Ihre Gewinne auf einer solchen Plattform viel höher sein werden, liegt die gesamte Werbung bei Ihnen, da Sie so ziemlich Ihr eigenes Geschäft führen. Auf Fiverr bist du Teil einer Community und das kann dir helfen, viel leichter wahrgenommen zu werden.
Grundsätzlich können Sie auf jeder Aktienwebsite Vermögenswerte unter einem Benutzernamen Ihrer Wahl verkaufen, der alles sein kann, dann werden Ihre persönlichen Daten nur privat für Zahlungen und all das verwendet.
Sie können sich Websites wie TurboSquid , CGTrader , 3DOcean , Evermotion , CreativeMarket oder sogar den 3D-Assets-Store von Adobe nach seinen proprietären 3D-Tools ansehen ... alle verwenden eine ähnliche Modalität wie die bereits erwähnten Stock-Sites - obwohl die meisten der zuvor erwähnten waren bildbasiert im Vergleich zu modellbasiert (was das alles ist).
Wenn Sie über genügend Fähigkeiten und Kenntnisse verfügen, können Sie möglicherweise auch Assets für bestimmte Spiel-Engines in jedem dieser Asset-Stores verkaufen, da viele unabhängige Spieleentwickler selbst keine Hotshot-Modellierer sind – ich weiß, dass der Unity Asset Store eine Menge 3D- Assets hat von kostenlos bis ziemlich teuer und von kaum passabler Qualität bis hin zu besser als ich selbst produzieren könnte; Ich würde mir vorstellen, dass das auch für Unreal gilt.
OH - hey yeah - wenn Sie wirklich gut SIND und sich durch hohe Klarheit, gute Edge-Flow-Poly- und Sub-D-Modellierung auszeichnen und Architektur- und Umgebungs-Assets von ausgezeichneter Qualität erstellen können , könnten Sie sehen, ob Sie Modelle bei Kitbash 3D einreichen - sie sind top- Flugarbeit, arbeiten nur mit exzellenten Modellbauern zusammen, und sie geben speziell thematische Arbeiten von diesen Modellbauern in Auftrag - sie verlangen echtes Geld für Assets von ausgezeichneter Qualität, und der Künstler wird ziemlich gut bezahlt.
Scott
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Lukian
Scott