Plausibles Design/Größe fliegender Städte?

Einstellung

Die Kulisse war eine tropische, marsgroße, ozeanbedeckte Welt, die vollständig zugefroren ist. Über einen Zeitraum von mehreren Jahren war die mittlere globale Temperatur auf unter 200 Kelvin gefallen. Eisschilde hatten sich sowohl von den polaren Landmassen als auch von den Küsten der vielen verketteten Inseln, die die Meere übersät hatten, ausgebreitet und die Welt in Trostlosigkeit gehüllt. Viele Dutzend Millionen Menschen starben durch den plötzlichen Klimawandel, weil sie keine Nahrung anbauen und keine angemessene Unterkunft bieten konnten.

"Eisbruch" führt zur Manifestation großer Stürme, die den größten Teil der Planetenoberfläche heimsuchen. Geothermische Aktivitäten an früheren Standorten vulkanischer Inseln treiben eine Maschine von Jetstreams an, die den Planeten aus Eis und Schnee kontinuierlich recyceln und wieder an die Oberfläche bringen. Die Windgeschwindigkeiten für diese Stürme können gelegentlich 350 km/h überschreiten, und die Rate des Neuschneefalls kann innerhalb einer Woche mehrere Meter erreichen. Aufgrund der geringeren Schwerkraft können Hagelkörner in größere Höhen aufsteigen und länger in der Luft bleiben, wodurch die Größe der Hagelkörner zunimmt. In aktiven Sturmregionen bombardiert Hagel die Landschaft mit Steinen, die manchmal groß genug sind, um einen Menschen zu zerquetschen. Auf der relativ flachen Ebene des ehemaligen weltumspannenden Ozeans können Sturmstrukturen mit geringen topologischen Hindernissen weit reisen und von vielen geologischen "Hotspots" profitieren.

Alles in allem ist es aufgrund ständiger stürmischer Winde / explosiver Schneestürme, starker Schneefälle und zerstörerischer Hagel im Wesentlichen unmöglich, die Oberfläche in fast jedem Breitengrad über oder unter dem Äquator zu besiedeln.

Die Stangen bieten jedoch eine gewisse Sicherheit. Beide Pole beherbergen die größten Berge des Planeten. Stürme, die sich ihren Weg weit nach Norden oder Süden schlängeln, brechen und zerstreuen sich am raueren Gelände. Die meisten Menschen, die Icefall überlebten, hatten dies in diesen polaren "sicheren Häfen" getan.


Spezielle Umstände

Um weiter zu gehen, muss ich ein Stück Clarketech erklären. Ohne ins Detail zu gehen: Nach dem Einsetzen von Icefall findet alle zwei Jahre eine Art Meteoritenschauer statt. Hunderttausende Tonnen Metall und Schlacke gelangen in die Atmosphäre und wirken sich rund um den Globus aus. Unter den Trümmern befinden sich Objekte, die "Spinner" genannt werden. Spinner sind zwei identische, lange, stabförmige rechteckige Prismen, die durch eine gemeinsame Fläche verbunden sind und sich gegeneinander drehen, typischerweise mit Rotationsgeschwindigkeiten von nicht mehr als einigen U / min. Sie bestehen aus einem Metall, das in jeder Hinsicht unzerstörbar ist, und keine gottlose Kraft kann ihre Gegenrotationsrate verlangsamen, was ein nahezu unendliches Drehmoment und klopfbare Arbeit verrät.

Ich sollte auch anmerken, dass die menschliche Zivilisation aus Gründen, die für die Frage größtenteils unwichtig sind, von einer weltfremden Kraft technologisch unterdrückt wird. Transistoren und Dioden fallen unregelmäßig aus, und alles, was fortschrittlicher ist, funktioniert einfach nicht. Der Planet ist zudem extrem metallarm. Die Zivilisation vor den Eisfällen steckte fest in einer Ära der Segelschiffe und konnte den Planeten nicht verlassen, als die Hölle losbrach.


Warum fliegende Städte?

Die Überlebenden von Icefall kolonisierten die Polarberge und stellten schließlich den Kontakt untereinander über Flugzeuge wieder her, die von "Spinner-Motoren" angetrieben wurden - einfach Motoren, die in der Lage sind, die langsame, aber unerschöpfliche Rotation von Spinnern für nützlichere Anwendungen zu beschleunigen. Sie teilten mit, welche Technologien und Methoden sie entwickelt hatten, um in dem neuen Klima erfolgreich zu sein, und rüsteten sich zu einer industriellen Zivilisation auf, die es mit der früheren der Segelschiff-Ära aufnehmen konnte.

Obwohl die Pole viele der „Schatten“ der Stürme der Welt beherbergen, gibt es eine harte Grenze dafür, wie viele Menschen von den dort angebauten Feldfrüchten, Vieh und Holz ernährt werden können. Eine Grenze, die überschritten wurde. Viele Stadtherren erkannten dies ebenso wie die Unhaltbarkeit ihrer Territorien angesichts der bergigen Hindernisse, der unregelmäßigen und manchmal isolierten Anordnung der lebenswichtigen Infrastruktur und der verschiedenen Angriffswinkel, die von Nachbarstaaten möglich waren – die sprichwörtlichen Eier in einem Korb.

Stürme besetzen die Atmosphäre typischerweise bis etwa ein paar Dutzend Kilometer über der Oberfläche. (Aufgrund der geringeren Schwerkraft ist die Atmosphäre bei etwa 160 km viel höher.) Die Umgebung über den Stürmen reduziert sich auf eine Art Passatwinde; Bänder aus sich stetig bewegender Luft, die Nord und Süd verbinden und an den Äquatorgürtel mit niedrigem Druck angrenzen.
Als die Expansion über Land aufhörte, begann die Expansion in den Himmel. Es ist oft einfacher und billiger, luftgestützte Aufbauten zu bauen, als einen Krieg mit einer Nachbarstadt zu führen. Als Stadtherr ist es auch einfacher, Ihre Macht und Ihren Einfluss zu festigen, wenn Ihre fliegenden "Städte" groß und unteilbar sind. Eine Flottille kleiner Flugboote könnte zum Beispiel einer politischen Spaltung erliegen, und es bringt nichts, Geld in die Erweiterung Ihrer Feudalherrschaft zu stecken, wenn die Hälfte davon im Handumdrehen davonfliegen könnte.


Stadtdesign & Betrieb

Die Gilde der Ingenieure schuf die ersten fliegenden Städte und überarbeitete das allgemeine Design im Laufe der Jahrhunderte. Sie wurden im Allgemeinen in einer knotenähnlichen Konfiguration von Propellerschiffen und Hängebrücken gebaut – die Propeller wurden natürlich von einer Reihe von Spinnermotoren angetrieben. Ich stelle mir diese Propellerschiffe als eine Reihe von hohen, breiten, zylindrischen, tunnelartigen Einlässen vor, die große Propellerblätter und Wellen beherbergen, mit hängebrückenartigen Strukturen, die auf unterschiedlichen "Ebenen" mit dem Äußeren der zylindrischen Schiffe verbunden sind. Gebäude und andere Strukturen würden dann auf und entlang der Brücken sitzen.

  • Mit feiner Steuerung des Propellerschubs und zuverlässiger Kommunikation zwischen technischen Stationen und Navigation können der Flugvektor und die Fluggeschwindigkeit genau angepasst und beibehalten werden. Ich stelle mir auch vor, dass jeder Scherung der Geometrie des Stadtoberbaus – vielleicht aufgrund rauer Winde – aktiv entgegengewirkt werden könnte, indem die Propeller richtig vektorisiert werden.
  • Aufgrund der sehr niedrigen Fluggeschwindigkeiten eines so großen Objekts stelle ich mir vor, dass die meisten Knotenkonfigurationen von Propellern und Verbindungsbrücken die nicht so aerodynamische Form von Scheiben (ohne bevorzugte Fahrtrichtung) oder Deltoide / Sechsecke ( mit einigen Vorzugsrichtungen). Einige Städte sind vielleicht nur einige Dutzend Meter entlang der Hauptachse, und andere erstrecken sich vielleicht über einige hundert Meter (vielleicht ...?). Das Drehen solch massiver Strukturen, um sie in ihre bevorzugten Ausrichtungen zu bringen, kann ziemlich zeitaufwändig sein, falls dies jemals erforderlich sein sollte, daher wäre es vorteilhaft, viele bevorzugte Richtungen zu haben, wie eine omnidirektionale Scheibenform.
  • Aufgrund der relativen Knappheit von Metallen würde ich mir wünschen, dass fliegende Städte größtenteils aus Holz bestehen. Glücklicherweise besaßen die Menschen der Segelschiff-Ära ein überlegenes Holz von geringster Dichte und unglaublicher Robustheit und Haltbarkeit. So etwas wie Korkholz mit der Härte von Hickory oder Eiche. Die Hängebrücken würden jedoch höchstwahrscheinlich Metallkabel erfordern. Die meisten raffinierten Metalle stammen aus dem halbjährlichen Regen, daher kann es viel Zeit in Anspruch nehmen, den Metallvorrat aufzubauen, der für die Einrichtung eines solchen Systems erforderlich ist.
  • Um die Bewohner vor jeglicher Härte der unteren Stratosphäre und Seitenwinden zu schützen, die durch die Aerodynamik des netzartigen Querschnitts der Stadt erzeugt werden, stelle ich mir vor, dass viele der dreieckigen Lücken, die durch die zylindrischen Knotenschäfte und ihre Brücken gebildet werden, von oben mit Windschutzscheiben aus Segeltuch bedeckt wären und darunter - vielleicht auch noch ein paar Planen zwischen den Wellen und Brücken, um den Lärm der Propellerschiffe zu dämpfen. Vielleicht könnten auch Sicherheitsnetze unter den Brücken angebracht werden, um irgendjemanden oder irgendetwas aufzufangen, das zufällig herunterfällt. Aus der Ferne könnte eine dieser scheibenförmigen Städte wie eine Untertasse aussehen, wie ein klischeehaftes UFO, aufgrund der Hülle aus windschützendem Segeltuch, das um das Äußere herum angebracht ist.
  • Die Außenbezirke der Städte sollten Docks und Buchten für angetriebene Luftschiffe beherbergen (aufgrund der geringen Fluggeschwindigkeit von Städten könnte es ziemlich schwierig sein, sich schnell bewegende Flugzeuge wie Flugzeuge sicher zu landen). Die Städte sollten Handels- und Handelszentren sein und viel Ein- und Ausgangsverkehr sehen. Städte würden auch dazu neigen, in Flottillen entlang der Handelsrouten um die Welt zu reisen, und würden eine beträchtliche Menge an Fahrten zwischen den Städten sehen.

Ist dieser Entwurf für die Stadtstruktur angesichts dessen, womit die Zivilisation arbeiten muss, plausibel/ideal? (Spinner, geringe Schwerkraft, robuste und leichte Holzkonstruktion, Metallknappheit usw.) Oder hätte sich die Gilde der Ingenieure einen besseren, solideren Ansatz für massive fliegende Städte ausgedacht, die den Anforderungen der Stadtherren entsprechen? Was sind die limitierenden Faktoren für die Stadtgröße bei einem idealen Design? Wie groß könnte man plausibel werden?

Diagramm
Ich hätte wahrscheinlich auf diese SolidWorks-Lektionen in der Highschool achten sollen ...


Bearbeiten: Wie @Alexp in den Kommentaren darauf hinweist, gibt es Unstimmigkeiten mit dem Klima des Planeten. Ich bügele diese Details noch aus, sie sind mir weniger wichtig als die Struktur und das Design dieser hypothetischen fliegenden Städte. Die allgemeine Prämisse ist, dass die planetarische Umgebung von den oberen bis zu den unteren Breiten einfach zu rau ist, um sich darauf niederzulassen oder zu reisen.

Angenommen, die Stadtherren verfügen über reichlich Metall und Holzkonstruktionen, um solche Aufbauten zu bauen, und nehmen an, dass das mythische Kork-Hickery-Holz haltbar genug ist, um in der kalten Luft zu bestehen (sagen wir, es wird nicht so leicht spröde und bricht).

Obligatorisches XKCD: xkcd.com/1623
Woher bekommen die Menschen, die in Ihren fliegenden Städten leben, ihr Essen? Es scheint, dass Sie zuerst an fliegenden Farmen arbeiten müssen :-)
@JBH Sieht so aus, als würde diese Frage nach magischen Magneten und Magnetschwebebahn fragen. Was ich versuche, ist mehr oder weniger, ein wirklich großes Flugzeug durch bekannte Prinzipien von Propellern und Hängebrücken zu bauen.
Bei −70 °C gibt es keinen "starken Schneefall und zerstörerischen Hagel" . (Die Luft wird viel zu kalt sein, um eine nennenswerte Menge an Feuchtigkeit zu speichern. Jede Spur von Wasserdampf in der Luft wäre gefroren und auf den Boden gefallen. Vielleicht möchten Sie nachforschen, warum die Antarktis eine Wüste ist.)
@AlexP Ja, ich habe es mit der Temperatur wahrscheinlich etwas übertrieben. 230-260 K sind wahrscheinlicher. Die Stürme werden in Gürteln wärmerer Luft erzeugt. Die mittlere Temperatur ist ziemlich niedrig, aber die mittlere Temperatur ist nicht die Temperatur überall.
−40 °C sind noch zu kalt für nennenswerte Niederschlagsmengen. Sogar -20 °C können problematisch sein ... Denken Sie daran, dass Sie für einen signifikanten Niederschlag eine signifikante Verdunstung haben müssen. Sobald der Planet kalt wird, gefriert Oberflächenwasser und statt Verdunstung gibt es jetzt nur noch Sublimation, was ein sehr viel langsamerer Prozess ist. (Und braucht man für diese riesige Menge Holz nicht riesige Wälder ?)
@AlexP Ich muss mir das Temperaturproblem ansehen, vielleicht eine WB-Frage dazu stellen / finden. Die Erde hat eine mittlere Temperatur von etwa 280 K, iirc. Erhöhen Sie die Temperatur von 260 K zu weit und ich riskiere, große Bereiche des unterirdischen Ozeans freizulegen. Halten Sie es zu niedrig und die Stürme werden zu einem Phänomen, das an den Hotspots lokalisiert ist. Was ich tat, um die Stürme (und damit die Städte) zu rechtfertigen, war, die Insel-Hotspots rund um den Globus zu zerstreuen, während der größte Teil des Globus Temperaturen unter dem Gefrierpunkt hatte. Die Hotspots erzeugen Gürtel aus warmer, sich schnell bewegender Luft, und die Stürme hüpfen zwischen ihnen und entlang der Gürtel hin und her.
@AlexP Außerdem, ja, weite Teile des ohnehin schon knappen Landes würden der Holzproduktion gewidmet.
@BMF, ich verstehe. Deshalb habe ich darauf als Referenzfrage hingewiesen, anstatt es als Duplikat zu betrachten.
@JBH Oh okay, ich verstehe. Ich habe damals nicht verstanden, was Sie mit "Referenzfrage" gemeint haben. Dachte, es wäre vielleicht analog zu "ähnlicher Frage", was es irgendwie ist (ähnlich), aber nicht ganz.
Welche Holzproduktion bei –70 °C (wie in der Frage) oder sogar –40 °C bis –20 °C (wie in den Kommentaren)? Das gesamte Holz wäre fossiles Holz, eine nicht erneuerbare Ressource.
Perpetuum Mobile + Reibung = unendliche Hitze. Warum fliegende Städte? A380? Sicher
@MichaelKutz Ja, die Spinner können zur Wärmeerzeugung verwendet werden. Dafür werden sie von den meisten Menschen hauptsächlich verwendet. Aber das spricht nicht das Erweiterungsproblem an. Es ist sehr schwierig, den Rest des Planeten zu kolonisieren, und die Pole haben eine strenge Grenze, wie viele Menschen versorgt werden können. Am Ende verlagerten die Staaten ihre Bemühungen kollektiv von Kriegen um Ressourcen auf den Bau und Start von fliegenden Städten, die Auslagerung ihrer Bürger und Industrieanlagen und die Freigabe von Land für die Nahrungsmittel- und Holzproduktion – um noch mehr fliegende Städte, mehr Wohlstand und mehr zu produzieren Leistung.
Sie haben starke, stetige Winde und eine geringe Schwerkraft. Diese Außenbedingungen klingen ziemlich unangenehm, Sie brauchen wahrscheinlich die Stadtstruktur, um die Menschen rundum abzuschirmen. In welchem ​​Fall sollen Ihre Leute in riesigen Tragflügeln leben, die permanent gleiten?
@Ash klingt furchtbar instabil. Städte würden dem Willen der Winde unterliegen. Obwohl es nicht viel anders ist als das, was die Gilde der Ingenieure bereits vorgeschlagen hat, mit Ausnahme der Unterstützung und Leistung von Propellermotoren. Die Passatwinde sind ziemlich konstant und beständig, aber geringfügige Abweichungen von der Norm könnten bedeuten, dass eine Stadt an Höhe verliert und in irgendwelche Stürme untergeht. Obwohl die Kriege zwischen Städten und Staaten größtenteils aufgehört haben, ist es taktisch immer noch günstig, Ihre Städte verschieben und neu positionieren zu können, was bedeuten kann, gegen den Passatwind zu reisen.
@Ash Ich habe nicht versucht, es auf das Diagramm zu zeichnen, aber ich stelle mir vor, dass der Stadtrand von einer Art Exoskelett umgeben sein könnte, an dem Leinwände aufgereiht sind, um einen Teil der Winde abzulenken. Das Ergebnis könnte es aus der Ferne wie ein schwebendes Patchwork-Ellipsoid aussehen lassen. Es würde die Struktur nicht sehr aerodynamisch machen, aber sie sollen sowieso keine großen Fluggeschwindigkeiten haben.
Möchten Sie den Dillon-Wagoner Graviton Polarity Generator, umgangssprachlich als Spindizzy bekannt, neu erfinden? James Blish hat das für seine Serie „Cities in Flight“ geschaffen.
@NomadMaker Meine erste Idee war, das Clarketech zu einer Art Antigravitationsgerät zu machen, aber ich fand es zu überstrapaziert und nicht interessant genug. Ich fand es interessanter, die Zivilisation auf diesen kleinen, sich langsam drehenden Dingen aufzubauen. Die Herausforderung, die Motoren und Getriebe im Laufe der Zeit zu verfeinern und zu miniaturisieren, von großen, robusten Motoren, die Flugzeuge antreiben, bis hin zu tragbaren Heizgeräten.
Temperatur und das Wetter: nein. Extreme Kälte reduziert die Winde ein wenig, einfach weil weniger Energie im System ist. Größerer Hagel bei geringer Schwerkraft: absolut ja. jeder Hagel bei permanenter Minusluft: nein, zu trocken. Starker Niederschlag, sogar von einer Meereswelt, wenn der gesamte Ozean zugefroren ist (was der Fall sein wird, wenn der Durchschnitt weit unter Null liegt): NEIN. Deine Welt wird ein trockenes, gefrorenes Ödland sein.
Ich bezweifle, dass etwas, das leicht genug ist, um in der Luft zu bleiben, lange gegen den Mann überleben würde, der Hagelsteinstürme tötet. Es könnte machbar sein, aber Ihr größtes Problem besteht darin, einen Grund zu finden, warum sie die fliegenden Städte überhaupt brauchen.
@MarvinKitfox Die mittlere Temperatur der Erde liegt nur leicht über dem Gefrierpunkt, aber auf dem ganzen Planeten schneit es nicht und es ist nicht kühl. Die mittlere atmosphärische Temperatur ist nicht überall Temperatur, sie hilft nur bei der Berechnung der Höhe der Atmosphärenskala.
Im Nachhinein hätte ich die ganze unausgegorene Argumentation weglassen sollen, dass der Planet ständig schneit und wieder auftaucht. Die ganze Diskussion hat sich um das statt um das eigentliche Thema der Frage herum gedreht.
@NomadMaker hat einen Punkt. Der Spindizzy-Mechanismus hängt von der Masse ab, um effizient zu werden. Es muss einen physikalischen Grund geben, warum Sie eine Ladung Schmutz / Nutzlast verschieben möchten. Es gibt gutes Material im Internet über Dillon-Wagner-Geräte.

Antworten (1)

Aus technischer Sicht kann ich auf folgende Einschränkungen hinweisen:

1 - Hypoxie / Anoxie. Bei > 10.000 Fuß über dem Meeresspiegel (zumindest auf der Erde mit einem O2-Gehalt von 20 %) benötigen Sie zusätzlichen Sauerstoff, oder Ihr Gehirn verliert aufgrund von Sauerstoffmangel das Bewusstsein. Das Schweben über einem Sturmsystem mit ansonsten mittelalterlicher Technik wird also nicht funktionieren. Oder besser gesagt, es wird funktionieren, aber dann werden alle an Bord ersticken und sterben.

2 - Aerodynamik. Angesichts der Tatsache, dass der Großteil des Schubs verwendet wird, um der Schwerkraft und dem Auftrieb entgegenzuwirken (sagen wir 90 %? Vielleicht sogar 95 %?), muss der verbleibende Betrag des verfügbaren Schubs Windströmungen entgegenwirken, die versuchen, die Stadt vom Kurs abzubringen. Bei so starken Winden und dem größten Teil Ihrer Kraft, für die Sie bereits gesprochen haben, denke ich, dass diese Strukturen dem Wetter ausgeliefert wären und weit vom Kurs abgetrieben werden könnten. Zumindest ein Schiff auf See könnte mit Rudern und getrimmten Segeln versuchen, einen Sturm zu überstehen, aber diese Struktur ist bei weitem nicht so manövrierfähig.

3 - Wirtschaft. Die Turbinen mögen ein unendliches Drehmoment haben (? Davon würde ich allerdings abraten, da Perpetuum mobile tendenziell schlechte Wissenschaft abgeben), aber sie sind kaum reichlich vorhanden. In ähnlicher Weise wäre eine Konstruktion wie diese mit hochwertigem Bauholz zu einem hohen Preis geradezu protzig ... wie der Todesstern in kleinerem Maßstab. Eine prunkvolle Zurschaustellung wirtschaftlicher Macht, die ein untergehendes Imperium als Eitelkeitsprojekt aufbauen und dann gegen einen Sturm verlieren und zur Legende werden könnte. Für die meisten menschlichen Siedlungen wird die Realität wie bei unseren eigenen Vorfahren aus der Eiszeit sein – Überleben durch Migration, Viehzucht, Gebrauch von Werkzeugen, Handel, Mischehen und Anhäufung von Nahrungsmitteln.

Luftschiffe würden unter diesen Bedingungen einen großen Unterschied für das Überleben einer Gesellschaft machen und ein viel besseres Schub-Gewicht-Verhältnis / wirtschaftliche Nutzung von Turbinen bieten.

Ich denke, Sie haben einen der größten Fehler im Design übersehen. Der Grund, warum ich dachte, dass eine Reihe von Knoten, die durch Hängebrücken verbunden sind, funktionieren würde, war, dass sich eine solche Struktur, wenn sie auf ebenem Boden gebaut wird, sicherlich selbst halten würde, und es sollte keine Rolle spielen, ob die Normalkraft, die die Struktur hält, vom Boden kam oder vom konstanten Schub der Propeller. Aber wenn nur einer der Propeller ausfallen würde oder sein eigenes Gewicht auf andere Weise nicht halten würde, würden die umgebenden Knoten eine enorm größere Spannung aufnehmen, das verteilte Gewicht von drei zusätzlichen Brücken und einem Propellermotor.
Wenn einer der Propeller ausfiel, konnte die gesamte Struktur einfach auseinanderfallen und zu Boden stürzen.
Sicher - überflüssige Requisiten haben, das ist eine gute Idee. Nehmen wir an, Sie überschätzen Ihren Schub sogar, so dass Sie nur 75/80 % des verfügbaren Schubs benötigen, um in der Luft zu bleiben – dann können Sie zumindest einige Wartungsarbeiten durchführen, ohne an Höhe zu verlieren – aber das ist immer noch nicht viel verfügbare Kraft, um dem entgegenzuwirken starke Winde. Diese Strukturen würden Schwierigkeiten haben, an einem festen Ort zu bleiben und nicht weit von ihren Nahrungs- / Wasservorräten entfernt zu werden. Vielleicht wenn sie fest verankert wären? Aber diese Art macht den Zweck des Schwebens zunichte
Nun, die Strukturen bewegen sich in Passatwinden in großer Höhe, die Bänder aus sich stetig bewegender Luft sind, nicht viel Turbulenzen. Mit jeder Menge überflüssigem Schub sollten sie manövrierfähig genug sein. Alle festen Orte, an denen sie bleiben möchten, sind entweder Karawanen von Luftschiffen oder andere fliegende Städte, die sich ebenfalls in den Passatwinden bewegen, oder Siedlungen in relativ ruhigen Regionen. Antrieb ist ein Problem, aber ich würde nicht sagen, dass es das Hauptproblem ist.