Raus aus einer Bande [geschlossen]

Schauplatz ist eine mittelalterliche High-Fantasy-Metropole. Dies ist für einen Dungeons and Dragons-Hintergrund.

Ich habe einen Charakter, der in jungen Jahren in ein Waisenhaus aufgenommen wurde. Leider erzieht der Leiter des Waisenhauses die Kinder zu Kriminellen und bringt ihnen bei, sich dem Gesetz zu entziehen und herumzuschleichen. Sobald sie ein bestimmtes Alter erreicht haben, verkauft der Vormund die Kinder aufgrund ihres Talents an verschiedene kriminelle Organisationen. Dieser Charakter ist seit einer Weile Teil eines bestimmten Syndikats, ungefähr 8 Jahre. (er ist 23, seine Eltern nie neu) Er will raus aus der Bande und will aufhören, ein Krimineller zu sein, will einfach nur ein normales Leben führen.

In dieser Welt ist Magie stark eingeschränkt und überwacht. Alle Caster müssen registriert werden, andernfalls werden rechtliche Schritte eingeleitet. Nicht registrierte Caster werden oft inhaftiert, verhört und gelegentlich (wenn sie für gefährlich gehalten werden) hingerichtet. Dieser Charakter wurde vom Syndikat in Magie ausgebildet, daher ist er nicht registriert. Das bedeutet, dass er sich nicht an einen Rechtsbeistand wenden kann, da sie nicht registrierte Magie entdecken und ihn einsperren würden. Da er ein Magier ist, will die Bande ihn nicht gehen lassen.

Dies ist der Hintergrund, den einer meiner Spieler verwenden möchte, also sagte ich ihm, dass ich dafür sorgen würde, dass es funktioniert.

Hier ist also meine Frage: Wie würde jemand in einer städtischen mittelalterlichen Umgebung die Verbindungen zu einer Bande abbrechen, ohne offizielle Rechtshilfe in Anspruch zu nehmen? Die Bande will ihn nicht gehen lassen, hat aber seinen Namen und sein Gesicht in den Akten und würde ihn lieber tot als draußen sehen.

Hallo Jarid Summers und willkommen bei Worldbuilding. Das scheint eine interessante Frage zu sein, aber vielleicht könnten Sie die magischen Fähigkeiten des Charakters sowie die Ressourcen der Bande etwas ausführlicher erklären. Bitte nehmen Sie an unserer Tour teil und besuchen Sie das Hilfezentrum, um mehr über die Website zu erfahren. Einen schönen Tag noch!
Willkommen bei Worldbuilding! Ich sehe, Gryphon hat Sie bereits auf unsere Tour und unser Hilfezentrum verwiesen , aber vielleicht finden Sie auch Worldbuilding Meta und The Sandbox (für die beide 5 Wiederholungen zum Posten benötigen) nützlich. Spaß haben!
Stellen Sie diese Frage unter: rpg.stackexchange.com .
Gryphon, vielen Dank für die Bitte um Klarstellung. Die magischen Fähigkeiten des Charakters sind begrenzt. Er durchläuft derzeit eine Ausbildung zum Killer, muss aber noch bedeutende Kräfte freisetzen. Er kann höchstens denen, mit denen er physischen Kontakt hat, fast tödliche Schocks versetzen und kleinere Illusionen, Lichtshows und kinetische Manipulationen durchführen. Nichts weiter als Gandalf, das in den LotR-Filmen verwendet wurde.
@TylerS.Loeper Ich glaube nicht, dass es ein guter Ort sein wird. Sieht zu meinungsbasiert und offen aus. Es sei denn natürlich, es handelt sich um eine veröffentlichte Stadt und ein veröffentlichtes Syndikat.
Was die Ressourcen der Bande betrifft, müsste ich ein bisschen mehr Brainstorming über sie machen, um Einzelheiten zu erfahren. Ich weiß jedoch, dass diese Stadt, in der sie sich gerade befinden, religiös gegründet ist. Aufgrund einiger schwerwiegender Umstände werden die Straßen ständig nicht nur von Standardwachen, sondern auch von freiberuflichen Paladinen und Geistlichen patrouilliert, die versuchen, den Schwachen und Armen zu helfen und das Gesetz aufrechtzuerhalten, wenn die Wachen es nicht können. Aus diesem Grund ergreifen Syndikate der organisierten Kriminalität zusätzliche Vorkehrungen, um ihre Geheimhaltung und Sicherheit zu gewährleisten. Die Bande hätte wahrscheinlich extrem sichere Verstecke, Maulwürfe und Wächter. Qualität vor Quantität.
@Molot Wenn rpg.stackexchange.com kein guter Ort ist, wo würdest du mir dann vorschlagen, solche Fragen zu stellen? Und nein, es ist keine veröffentlichte Stadt oder ein Syndikat
@Jarid Summers, Fragen zu Dungeons und Drachen sollten in rpg.stackexchange gestellt werden. Sie können auf das erwähnte Problem stoßen, dass die Frage meinungsbasiert ist, wie Molot vorschlägt. Dies wird jedoch bei ALLEN Stackexchanges ein Problem sein.
@JaridSummers Wie oben erwähnt, passen offene und meinungsbasierte Fragen nicht gut auf eine Stack Exchange-Site. Das ist nur das Warten ist.
@Tyler S. Loeper Danke für deinen Rat. Das werde ich mir für zukünftige Fragen merken.

Antworten (3)

Eine Bande hat Regeln und Traditionen, keine Gesetze. So könnte er versuchen , mit seinen ehemaligen Mitverschwörern einen Deal zu machen, um mehr oder weniger dauerhaft "in Rente" gehen zu dürfen.

  • Vielleicht konnte er sich aus dem Dienst "freikaufen", indem er zahlte, was eine andere Bande jetzt für seine Dienste zahlen müsste, oder was die Bande ursprünglich bezahlt hatte, plus Zinsen.
  • Er müsste glaubhaft versichern, dass Geheimnisse geheim bleiben.
  • Oder er könnte sich eine Position in der Bande verschaffen, die er dazu erpressen kann, ihn gehen zu lassen. Angenommen, er war der Buchhalter und hat eine versteckte Kopie der Konten. Sie der Regierung zu übergeben, wäre selbstmörderisch, aber er hat dafür gesorgt, dass die Dokumente geliefert werden, wenn er tot oder inhaftiert ist.
  • Er könnte formell Teil der Bande bleiben und sie davon überzeugen, dass es eine gute Investition des Vermögens der Bande (einschließlich ihm) ist, ihn ein normales Leben führen zu lassen. Eine Art Geldwäschesystem, bei dem er ein scheinbar legitimes Geschäft für die Bande verwaltet. Oder ein Gasthaus betreiben, das bei Bedarf als Unterschlupf für hochrangige Gangmitglieder dient.

Lass es jemand anderen machen

Du sagst, die Hauptfigur kann nicht zur mittelalterlichen Polizei laufen, weil die Hauptfigur verhaftet würde. Wissen ist Macht und wächst wie eine Blume. Benutze es! Es muss doch jemanden geben, der die Bande nicht mag. Die Bande hat wahrscheinlich einige schmutzige Aktionen begangen und ein paar Einheimische irritiert.

Deine Hauptfigur sollte das ausnutzen, indem sie so viele Bandeninformationen wie möglich sammelt. Dann sagst du einem Dritten (jemand, der von der Bande verarscht wurde, nennen wir ihn Tom), dass die Bande untergehen muss. Sammle Beweise, zeichne Karten der Bandenhochburg, finde neue Raubüberfälle heraus, die die Bande durchziehen wird. Geben Sie diese Informationen an Tom weiter und lassen Sie Tom mit den Behörden sprechen.

Das funktioniert noch besser, wenn Tom eine Säule der Gemeinde ist oder einen Laden in der Stadt hat. Tom hat Motivation, die Banden für ihre Verbrechen anzuzeigen, aber keine Motivation, die Verbrechen der Hauptfigur anzuzeigen. Ihre Hauptfigur könnte sogar eine Beziehung zu Tom aufbauen und vielleicht eine legitime Karriere für sich selbst machen.

Angesichts der Tatsache, dass Ihr Charakter ein Zauberer ist, wäre meine beste Antwort wahrscheinlich Magie!

  • Wenn Ihr Charakter zum Beispiel ein Zauberer der wilden Magie ist (oder nur einen Unfall im Training hat), dann tötet eine Welle der wilden Magie den Rest der Bande oder lässt sie ihn vergessen.

  • Ihr Charakter tötet die anderen Gangmitglieder brutal mit Totopfern oder brennenden Händen, während sie schlafen. ein bisschen grausam, aber es könnte Ihrem Charakter einen inneren Konflikt geben, den sie haben

  • Schlage sie mit einem Schlafzauber und nutze diese Minute Zeit, um einen Vorsprung zu bekommen, ihr Geld zu stehlen, ein schnelles Pferd zu kaufen und so weit wie möglich zu rennen

Es gibt natürlich andere, weniger auf Magie basierende Wege, um aus einer Bande herauszukommen.

  • inoffizielle Hilfe, vielleicht braucht eine rivalisierende Bande einen Zauberer oder eine Abenteurergruppe (Hinweis darauf, mit welcher Partei Sie spielen) entscheidet, dass sie einen Zauberer außerhalb der offiziellen Kanäle braucht, und erklärt sich bereit, ihn vor der Bande zu schützen.

  • Verwenden Sie Erpressung, um die Bande davon zu überzeugen, dass Sie mehr Ärger machen, als Sie wert sind.

  • Täuschen Sie Ihren eigenen Tod vor oder nehmen Sie ihn bei einem Job gefangen, lassen Sie sich dann einen Bart wachsen, tragen Sie die ganze Zeit eine Robe, ändern Sie Ihren Namen in Staggath Thunderjohn.