Ich bin sehr neu bei MAYA [Version-2013]. Ich muss eine 3D-Gewindestange für die mechanische Simulation erstellen. Ich habe einen gut modellierten 3D-Nagel gefunden und weiß, dass ich eine Stange nehmen kann, indem ich den Kopf des Nagels entferne, also möchte ich wissen, wie um den Nagel zu schneiden, um den Kopfabschnitt zu entfernen. Ich folgte Tutorials, Videos über 12 Stunden. Trotzdem konnte ich den Kopf nicht entfernen. Ich möchte wissen, wie man den Kopfteil des Nagels schneidet und entfernt.
Dies ist eine Vorschau des Nagels
Sie haben ein paar Möglichkeiten.
Die erste ist wahrscheinlich die einfachste für Anfänger, kann aber je nach Topologie gelegentlich Geometrieartefakte verursachen.
Die zweite Möglichkeit besteht darin, dies manuell zu tun. Dies kann bei komplexer Geometrie schwieriger werden, aber Ihre Schraube sieht einfach genug aus.
Suchen Sie bei Google nach dem Komponentenauswahlmodus. Sie müssen das Objekt im Komponentenmodus (mit sichtbaren Polygonflächen) anzeigen, diese Flächen auswählen und löschen.
Die Leute gehen in die Schule, um 3D zu machen. Es erfordert ein gutes Training. Ich würde vorschlagen, grundlegende Modellierungs-Tutorials in Maya nachzuschlagen. Das gibt Ihnen eine Vorstellung von den grundlegenden Operationen, die Sie tun müssen, um das zu bekommen, was Sie wollen.
Hoffe, das hilft jemandem. Nimm es oder lass es.
Vinzenz
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