Welche Software sollte zur Simulation der Lichtstrahlreflexion vom Scheinwerferreflektor verwendet werden?


Wir entwickeln Reflektoren für Autoscheinwerfer. Das Wichtigste, was wir tun müssen, ist, die Krümmung des Reflektors so zu gestalten, dass das gesamte Licht der Glühbirne auf einen bestimmten und kleinen Teil der Straße vorne reflektiert wird.

Sobald wir die Lichtreflexionssimulation erreicht haben, müssen wir die Reflektorform weiter optimieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

Anfangs habe ich versucht, dies in SketchUp mit einem Plugin zu tun, das die Reflexion von Lichtstrahlen simulieren kann. Aber laut Designern in unserem Team ist es eine sehr einfache Software und schwierig darin zu entwerfen.

Unsere Designer haben versucht, Reflexionen in Maya zu simulieren. Aber konnte es nicht.

Kann uns bitte jemand anleiten, mit welcher Software die Lichtreflexion simuliert und der Reflektor entworfen werden soll?

Jede Hilfe wäre sehr willkommen. Danke im Voraus.

Wenn Sie nach einer rein dynamischen 3D-Lösung suchen, ist dies hier möglicherweise nicht das Thema.
Tut mir leid, wenn das nicht zum Thema gehört. Ich habe hier fast aus Verzweiflung gefragt. Hoffentlich kann uns jemand führen.
Heißt das, Sie suchen unbedingt nach einer 3D-Lösung?
@Scott ja. Ich bin mir nicht sicher, ob 2D helfen kann.
Ich mache keine 3D-Modellierung, aber ich gehe davon aus, dass Sie einen Parabolspiegel mit einer einzigen omnidirektionalen Lichtquelle haben, die mit Raytracing gerendert wird. All dies ist in Maya eingebaut, nicht wahr? Ist es zu ungenau?
Ich stimme dafür, dies zu schließen, da es sich um eine technische / Produktdesign-Frage handelt, nicht um Grafikdesign.

Antworten (5)

Bei der Suche nach einer Software zum Modellieren von Licht in einer Reflektorbaugruppe bin ich auf diese Frage gestoßen, und bei der gleichen Suche habe ich von ReflectorCAD und einer Handvoll anderer verwandter Software von http://www.breault.com erfahren . Also dachte ich, ich würde teilen, was ich gelernt habe. Knapp 7 Jahre später. Hoffentlich eine zufriedenstellende Antwort. Genießen.

Haftungsausschluss: Ich bin in keiner Weise mit Breault Research Organization, Inc. oder verwandten Bemühungen verbunden, die über mein Interesse an der Leistungsfähigkeit ihrer Software hinausgehen.

Breault Research Organization (BRO) – ernsthaft? Spaß beiseite, schön, so eine spezielle Software zu finden.

Ich weiß, dass dies ein altes Thema ist, aber ich möchte vorschlagen, Cinema 4D zu verwenden . Ich habe anfangs viel mit dieser Software gearbeitet, um großartige und realistische Lichteffekte zu erzielen.

Ich hoffe, das wird Ihnen helfen

Cinema4D, Modo, After Effects, POV-Ray / YafaRay / MegaPOV sind die Dinge, die mir in den Sinn kommen.

Dies ist ein wirklich alter Beitrag, wahrscheinlich weil die Leute keine Reflektoren (für Glühlampen) mehr entwerfen, sondern LED-Leuchten verwenden. Aber lassen Sie mich den Punkt untersuchen.

Um den Lichtweg zu simulieren, benötigen Sie nicht nur eine Modellierungssoftware, sondern auch eine Rendering-Software.

Also würde ich zunächst parametrische Modellierungssoftware verwenden, um kleine Anpassungen vorzunehmen, die nicht den Scheitelpunkt, sondern die Krümmungsparameter bewegen.

Und mit einer fotorealistischen Render-Engine, insbesondere einer auf Lichtstrahlen spezialisierten Software. Eine, die mir in den Sinn kommt, ist Thea render

Lichtsimulation Ein starker mathematischer Rahmen, der zu einem sehr robusten, unvoreingenommenen Kern geführt hat. Es kann auch als Lichtsimulationswerkzeug betrachtet werden, das Berechnungen im gesamten sichtbaren Spektralbereich durchführt und fortgeschrittene Phänomene wie volumetrische Streuung und spektrale Dispersion einbezieht.

https://www.thearender.com/features/

Haben Sie daran gedacht, Microsoft Excel zu verwenden? Es ist ein langer Prozess, aber die Zahl kann dabei helfen, sich vorzustellen, wo das Licht existiert; zusätzliche hilfe kommt von der erkenntnis, dass number verwendet werden kann, um den nutzer als adaptor und akkomodator von reflektierter lichtstrahlung zu verstehen.

Wird sicherstellen, dass Sie den Reflektor nicht aus den Augen verlieren, um den Reflektor auf den Betrachter auszurichten, weshalb Sie dies überhaupt erst bauen.

Bitte erklären Sie, wie um alles in der Welt Excel dafür geeignet ist?