So zeigen Sie Kanten in einer 3D-Datei auf Facebook an

Ich versuche, ein 3D-Modell auf Facebook zu zeigen und seine Kanten und Linien anzuzeigen. Ich habe festgestellt, dass ich ein 3D-Modell aus Sketchup mit dem glTF-Export-Plugin in eine glb-Datei exportieren kann, die ich per Drag-and-Drop in einen Facebook-Post ziehen kann.

Ich habe viele Möglichkeiten ausprobiert, um Material, Breite und Stile für Linien in meinem Modell festzulegen, aber nach dem Importieren in Facebook werden die Linien nicht angezeigt. Es ist kein Facebook-Problem, da der gtTF-Viewer die gleiche Anzeige hat.

  • Fehlt eine Implementierung im glTF-Format?

  • Gibt es eine andere Freeware, um ein 3D-Modell nach Facebook zu exportieren (mit Kanten)?

BEARBEITEN

  • Gibt es andere Formate, die von Facebook unterstützt werden, um das Zeilen-Rendering zu unterstützen?

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Gltf unterstützt die Linien nicht, nur die Geometrie. Im Allgemeinen sind die Linien Post-Processing-/benutzerdefinierte Rendering-Effekte und keine Engine hat Handler für sie.
Ich stimme dafür, diese Frage als nicht zum Thema gehörend zu schließen, da es nicht um Grafikdesign geht, sondern um 3D-Grafikformate und was sie unterstützen.
@joojaa Ich denke, dass Design untrennbar mit Rendering verbunden ist. Aber würden Sie eine besser angepasste Community empfehlen?
Vielleicht, aber das ist kein Grafikdesign. Nicht alles Design ist Grafikdesign, wenn ich elektrische Schaltungen oder Maschinen entwerfe, qualifiziere ich mich nicht dafür. Es gibt kein allgemeines 3D-Forum. Sie können es mit Computergrafiken versuchen, aber sie werden es wahrscheinlich einfach schließen. Das Exportieren von 3D-Assets könnte jedoch allgemein gefragt sein. Aber das ist einfach genug in einem Satz erklärt. Im Wesentlichen exportieren Polygone, Texturen und Texturschnüre, alles darüber hinaus ist ein Hit und Miss.
@joojaa - Ich streite nicht wirklich: Ich habe eine Frage zur Klarstellung: Wenn generische 3D-Fragen (kein Blender), die sich explizit auf die in einem bestimmten, aber allgemein verfügbaren öffentlichen Forum erreichbare grafische Darstellung beziehen, für GDSE so nicht relevant sind, dass die Die Frage sollte sofort geschlossen werden, warum haben wir dann Tags, die 3D-Themen unterstützen, einschließlich einiger spezifischer 3D-DCC-Tools mit veröffentlichtem Namen? Deutet dies ferner darauf hin, dass ein generischer Nicht-Blender-3D-Themenbereich für solche Themen erforderlich ist?
@GerardFalla Es ist möglich, echte Grafikdesign-Fragen zu 3D-Anwendungen zu stellen, obwohl ich es nur einmal gesehen habe. Aber im Wesentlichen zu fragen, wie die Dateiformate von 3D funktionieren, ist ein bisschen Ausreißer. Es ist wie die Frage, wie man Javascript programmiert. Jedenfalls können die Benutzer hier 3D-Fragen nicht sehr gut unterstützen. Für jede grundlegende Frage des 2D-Designs gibt es 100 für 3D. Eine generische 3D-Grafikseite wurde 2 Mal vorgeschlagen, aber sie ist immer spektakulär gescheitert. Es gibt viele 3D-Fragesteller, aber nur wenige, die antworten können. Indem Sie nach Programm isolieren, erhalten Sie viel eher eine Antwort.

Antworten (1)

Das glTF-Format erlaubt technisch gesehen Linien, aber (1) hat keinen Mechanismus zum Einstellen ihrer Breite, und (2) Grafik-Engines müssen oft ohnehin ein herkömmliches Netz erstellen, um breite Linien anzuzeigen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass der Betrachter von Facebook Zeilen einfach ignoriert.

Konstruieren Sie für beste Ergebnisse ein Netz (z. B. dünne längliche Würfel), anstatt direkt Linien zu verwenden.

Ich könnte Mesh hinzufügen, um die Linien zu simulieren, aber es würde nicht wie mein erstes Bild gerendert werden, da es keine feste Breite hat, um wie ein Stiftstrich auszusehen.
Ich sage nicht, dass es gleich aussehen wird, aber trotzdem ... Sie können es nicht nach Facebook exportieren, ohne ein Mesh zu verwenden. Eine stiftstrichähnliche Textur könnte auch eine gute (aber immer noch andere) Annäherung sein.