Sketchup-Push/Pull-Bilder oder -Modelle

Ich verwende Sketchup, um ein Buchcover zu erstellen. Ich möchte, dass es eine Holzabdeckung von etwa 2 cm Dicke mit 1 cm Gravur ist. Es wird ein Bucket-List-Buch.

Ich habe eine Holzabdeckung in der richtigen Größe erstellt, und jetzt möchte ich einige Bilder auf dieser Abdeckung haben. Ich möchte sie nicht drucken, sondern gravieren. Ich habe ein Bild von einem Ast mit Vögeln hinzugefügt und das gesamte Bild von Hand nachgezeichnet. Das hat ziemlich lange gedauert, also suche ich nach einer Möglichkeit, diesen Prozess zu automatisieren.

Momentan sieht mein Cover so aus:

Abdeckung

Ich möchte dieser Decke eine Kugel (Länder, nicht das Wasser) hinzufügen, und genau wie die Vögel muss sie in den Wald geschoben werden. Ich möchte nicht den gesamten Globus von Hand nachzeichnen, also suche ich nach einer Möglichkeit, ein Bild zu importieren und es zu verschieben, ohne es nachzeichnen zu müssen.

Ich habe versucht, eine 2D-'Weltkarte' aus dem 3D-Lagerhaus herunterzuladen, aber ich kann sie nicht in den Wald 'schieben'. Ich bekomme einfach eine rote Markierung auf meinem Cursor, wenn ich versuche, das Objekt zu schieben.

Wie kann ich ein Bild oder Modell automatisch so drehen, dass es als Umriss für meine Push-Aktion dient?

Benötigen Sie eine reale Gravur? Oder Sie machen ein normales 2D-Rendering und müssen es so aussehen lassen, wie es graviert ist?
@ Rafael Ich brauche eine 2D-Karte. Nur die Gliederung ohne Ländergrenzen wäre perfekt, einzelne Länder zeige ich nicht. Aber es ist eher eine "allgemeine" Frage, ich möchte eine Menge solcher Dinge hinzufügen (wie Surfbretter usw.). Es sollte so aussehen, wie die Vögel eingraviert sind.
Ich habe nur die kostenlose Version genutzt. Benutzt du den Pro?
@Rafael Nein, die kostenlose Version. Ich bin kein Designer, das war eine zufällige Idee :)

Antworten (2)

Echtes Extrudieren

Wenn Sie eine reale Gravur benötigen, um beispielsweise einen 3D-Druck zu erstellen, müssen Sie eine saubere Spur haben.

3D-Modelle müssen aus sauberen Formen mit Knoten extrudiert werden, die nicht so nahe beieinander liegen, und die Formen müssen geschlossen sein.

Die Optionen sind also, dass Sie eine Karte in einer anderen Anwendung, wahrscheinlich Ilustrator, vereinfachen und versuchen, von dort zu importieren, aber Sie brauchen die Pro-Version, denke ich. Ich würde viele der winzigen Inseln entfernen, die nicht so wichtig sind.

Ich habe es vor einiger Zeit aufgegeben, Formen auf Sketchup mit der kostenlosen Version zu importieren, weil ich zu Blender gewechselt bin, das macht einen guten Job beim Importieren von SVG. Sie können die extrudierte Form später in das 3ds-Format oder ein beliebiges Format exportieren, das Ihre aktuelle Sketchup-Version importieren kann.

Extrudieren aus Bitmaps

Dies kann jedoch in Blender erfolgen, und Sie können es erneut in Sketchup importieren.

https://www.blender.org/manual/modeling/modifiers/deform/displace.html

Simuliertes Extrudieren

Sie können eine einfache Bump-Map oder eine Displace-Map auf der von Ihnen verwendeten Render-Engine verwenden (falls Sie eine verwenden).

Eine Reliefkarte ist ein einfaches Graustufenbild, das die Höheninformationen enthält: https://en.wikipedia.org/wiki/Bump_mapping

Sie können eine Render-Engine eines Drittanbieters wie Kerkythea http://www.kerkythea.net/cms/ verwenden , die kostenlos ist

Eine Demoversion von Twilight: https://www.twilightrender.com/ Werfen Sie einen Blick auf die Dokumentation zu jedem Programm, um das Programm mit Sketchup zu "verbinden".

Wenn Sie den Mixer ausprobieren möchten, ist alles enthalten. https://www.blender.org/manual/render/cycles/materials/displacement.html

Ich habe Sketchup schon einmal verwendet und dachte, es wäre einfach. Würden Sie sagen, dass ich für diesen Zweck besser einen Mixer verwende? Es ist nur ein Hobby / einmaliges Szenario, um meiner Familie meine Idee zu demonstrieren, also werde ich nicht viel Zeit damit verbringen.
Ja, wahrscheinlich ist es besser für diesen Fall. Ich habe meine Antwort bearbeitet, um sie ein wenig zu vervollständigen.

Um einen Bucheinband aus geschnitztem Holz zu erhalten, haben Sie einige Möglichkeiten.

  1. Schnitzen Sie ein Stück Holz von Hand – was Sie vermeiden möchten.
  2. Lassen Sie eine Maschine das Holz für Sie schnitzen. Dies kann mit CAM (Computer Aided Manufacturing) erreicht werden. Wenn Sie Zugang zu einer CNC-Fräse haben, kann Blender Cam Ihnen dabei helfen. Wahrscheinlich möchten Sie eine Maschinenwerkstatt in der Nähe finden, die dies für Sie erledigt, und sie fragen, was Sie bereitstellen müssen, um das Endergebnis zu erzielen.
  3. Drucken Sie eine Holzabdeckung. Filamente auf Holzbasis sind für 3D-Drucker erhältlich, das Ergebnis ist im Grunde eine Mischung aus Sägemehl und Leim, so etwas wie eine MDF-Platte. i.Materialise stellt derzeit Produkte auf Holzbasis her. Dies ist eine Demonstration des Holzdrucks zu Hause und enthält Links zum Kauf der Materialien.
Ich wollte nur wissen, wie man das grafisch gestaltet, mein Vater hat eine sehr große CAM-Fräsmaschine. Die eigentliche 3D-Skizze, die ich zum Schnitzen des Holzes verwende, ist jedoch grafisch nicht sehr interessant, daher möchte ich etwas wie Sketchup oder ähnliches verwenden, um die Zeichnung zu erstellen.