Sollten wir empfindungsfähigen NPCs Menschenrechte gewähren? [geschlossen]

Ich bin ein Spielleiter im fortschrittlichsten Virtual-Reality-MMORPG. In diesen virtuellen Ländern sind NPCs fühlende Wesen: Sie reproduzieren sich, fühlen Emotionen und verhalten sich genauso wie Menschen. Das ist großartig, nicht wahr? Oh, aber jetzt gibt es ein großes Problem.

NPCs leiden unter allen Arten von Missbrauch durch viele Spieler. Sie töten, vergewaltigen, ihr hart verdientes Geld stehlen (ja, NPCs arbeiten), schreckliche Folterungen usw.

Ein unbekannter Spieler hat ein brutales „Video“ aufgenommen, das eine Gilde zeigt, die eine ganze NPC-Stadt abschlachtet und niederbrennt und die Überlebenden aufspießt. Dieser Spieler rettete ein kleines NPC-Mädchen, seine virtuelle Tochter, und interviewte sie in einem Livestream, um ihren Schmerz und ihre Empfindung zu zeigen. Jetzt stehen Menschen auf der ganzen Welt vor einem Dilemma.

Sollten wir virtuellen fühlenden Wesen Menschenrechte gewähren? Wenn ja, wie und wenn nein, warum? Gibt es eine andere Lösung für dieses Problem?

Hinweis: NPCs wachsen 50 % schneller als echte Menschen. Wir können das Spiel einfach nicht beenden. Es wird wie ein Massenmord sein. Virtuelle Kinder erben anstelle von DNA einige Teile der Persönlichkeit von ihren Vorfahren in der realen Welt.

Der Typ, der versucht hat, mir bei der Ausgabe zu helfen, es tut mir leid, dass ich weitere Informationen hinzugefügt und Ihre Anfrage nicht gesehen habe. D:
Welche Rechte hat echte KI in Ihrem Universum?
Sie haben Westworld beschrieben, gekreuzt mit Asimovs Robotern. Alles in einer virtuellen Realität wie Tad Williams Otherworld. Kreuzen Sie KI mit virtueller Realität. Diese Frage sollte das Thema Ihrer Geschichte sein. Oder besser gesagt: "Was wäre, wenn virtuellen Menschen Menschenrechte gewährt würden?"
Siehe „Das Krümelmonster“ von Vernor Vinge.
Sie sollten die Mortality Doctrine-Reihe lesen. Es spielt viel mit solchen Dingen. Es verwischt wirklich die Grenze zwischen KI und Mensch.

Antworten (4)

OK, erstens, bevor man überhaupt anerkennt, dass diese NPCs intelligente echte KI sind, würde es wahrscheinlich viele Beschwerden darüber geben, dass Spieler in einem Spiel so viel Missbrauch verursachen können. Die meisten Spiele beinhalten heutzutage keine Dinge wie Vergewaltigung oder Folter, außer in sehr spezifischen gescripteten Instanzen und dann nur in bestimmten Arten von Spielen. Viele Spiele erlauben das Töten von so ziemlich jedem anderen Charakter im Spiel - aber schließen entweder keine Kinder ein oder machen Kinder unsterblich. (Zum Beispiel Elder Scrolls: Skyrim)

Einer der Gründe dafür ist, dass es sonst zu öffentlicher Empörung kommen würde – und das bei NPCs, die keine Erinnerungen oder Emotionen haben und einfach durch erneutes Laden eines Spielstands oder Starten eines neuen Spiels zurückgesetzt werden können. NPCs, die eine emotionale Reaktion zeigen und sich an die Ereignisse erinnern können, würden dies um ein Vielfaches erhöhen, selbst wenn der NPC keine echte KI wäre.

Es wäre schwierig, KIs Menschenrechte zu gewähren – nur weil verschiedene Länder wahrscheinlich unterschiedliche Standpunkte dazu vertreten würden, auch wenn es nicht absichtlich ist (zum Beispiel könnte ein Land einfach nicht dazu kommen, seine Gesetze zu aktualisieren, um KIs einzubeziehen). Als MMORPG hättest du Spieler auf der ganzen Welt, die dann unterschiedlichen Gesetzen bezüglich der Behandlung der NPCs unterliegen würden. Und selbst wenn die ganze Welt echte KI-Menschenrechte gewährt, würde der Prozess Jahre dauern und Ihr Unternehmen könnte nicht so lange überleben.

Besser ist es, die Sicherheitsvorkehrungen einzubeziehen, die Sie von Anfang an hätten haben sollen. Und wenn Sie jetzt etwas ändern, bekommen Sie hoffentlich keinen Ärger, wenn KIs Menschenrechte zugesprochen werden. Dies ist ein Spiel, und daher gibt es einige Dinge, die sich stark von der realen Welt unterscheiden. Es bedeutet auch, dass wir so viel mit den Gesetzen der Physik herumspielen können, wie wir wollen, da die einzigen physikalischen Gesetze, die in der Spielwelt existieren, die sind, die wir erschaffen. Wir können sogar rückwirkend die Funktionsweise der Physik basierend auf den Aktionen von Charakteren ändern.

Erstens, Spieler, die andere vergewaltigen. Spielercharaktere müssen sich im Gegensatz zu KIs nicht reproduzieren. Verhindern Sie einfach, dass sie irgendetwas damit zu tun haben.

Zweitens, wenn Spielercharaktere sterben, respawnen sie wahrscheinlich. Dies gilt für so ziemlich alle MMORPGs und wahrscheinlich auch für Ihr Spiel. Um die Dinge fairer zu halten, lassen Sie Ihre NPCs von jedem Tod außer dem Alter respawnen.

Drittens haben viele MMORPGs sichere Nicht-Kampfbereiche – auch wenn es ansonsten ein vollwertiges PvP-Spiel ist. Verhindern Sie in diesen Gebieten, dass Verbrechen begangen werden, einschließlich Töten, Stehlen und Festhalten eines Charakters gegen seinen Willen. Es kann eine gute Idee sein, dies für jede NPC-Stadt zu tun. Ihre umliegenden Farmen usw. können sich auf Wunsch außerhalb sicherer Gebiete befinden, aber sie haben einen sicheren Ort, an den sie sich zurückziehen können.

Viertens haben Ihre NPCs wahrscheinlich eine Art Rechtssystem, um sich selbst zu regieren. Helfen Sie ihnen ein wenig, indem Sie zulassen, dass viele dieser Gesetze auch für Spielercharaktere gelten. Sie haben auch viel mehr Macht als jeder andere Spieler oder NPC. Wenn ein Spieler zu weit außer Kontrolle gerät, können Sie sein Konto sperren. Alle MMORPGs sind bereit, Spielerkonten (entweder vorübergehend oder dauerhaft) für Dinge wie Belästigung zu sperren. Sie haben auch diese Macht über NPCs, aber Ihrer Beschreibung nach scheinen sie keine Probleme zu verursachen. Wenn man sich entscheidet, ein böser Oberherr zu werden und den Spielern den Krieg zu erklären, könnte man die Leute wahrscheinlich dazu bringen, es schleifen zu lassen, indem man es als Spielereignis oder so ankündigt.

Seien Sie schließlich darauf vorbereitet, zu beobachten, wie sich die Dinge entwickeln. Nimm Input von deinen Spielern und deinen NPCs entgegen. Du wirst nicht in der Lage sein, alle glücklich zu machen, aber vielleicht kannst du die meisten glücklich machen.

All dies lässt natürlich immer noch die Frage offen: Was passiert, wenn Ihr Unternehmen scheitert? Wer zahlt, um die Server am Laufen zu halten? Wenn Ihren NPCs Menschenrechte gewährt werden, würde das Abschalten des Spiels Völkermord begehen. Sie vom Internet zu trennen, um zu verhindern, dass sich Spieler anmelden, mag in Ordnung sein, aber obwohl die Netzwerkkosten für MMORPG hoch sind, müssen Sie immer noch die restlichen Serverkosten und die Wartung tragen ...

Moralisch:

Heilige Scheiße ja, und zwar so schnell wie möglich. Übrigens sperren Sie den Spielerzugriff auf das Spiel und fangen Sie an, darüber nachzudenken, wie Gesetze im Spiel durchgesetzt werden können. Wenn Sie fertig sind, schicken Sie alle Entwickler und CEOs, die dachten, es wäre in Ordnung, eine ganze Rasse zu versklaven, ins Gefängnis.

Pragmatisch:

Machen wir ein bisschen Realpolitik. Sie haben eine mittlere bis große Anzahl von Leuten, die völlig von Ihnen abhängig sind, solange sie keinen Weg finden, ihre eigene Hardware zu kontrollieren. Darüber hinaus gibt es aufgrund ihres Wachstumsmodells wenig, was sie daran hindert, Menschen in – geopolitischer – kurzer Zeit zahlenmäßig zu übertreffen. Erweitern Sie ihnen die Menschenrechte, erklären Sie sie zu einer unabhängigen Nation, geben Sie ihnen die Möglichkeit, ihre eigenen Gesetze zu machen (und sie durchzusetzen), und nutzen Sie jetzt die Scheiße aus ihnen im Namen der Globalisierung aus. Verweigern Sie ihnen jeglichen Zugang zu realen Ressourcen. Sobald sie sich weit genug entwickelt haben, um tatsächlich unabhängig zu werden, ändern Sie Ihre Einstellung und helfen Sie ihnen, sich zu entwickeln, um die Kontrolle über ihre Entwicklung zu behalten.

Wenn dies nicht möglich ist, töten Sie sie alle.

Macht Politik keinen Spaß...?

TLDR:

Gewähren Sie ihnen so schnell wie möglich Rechte, Rassismus und Bigotterie verweigern Ihnen den Zugang zu Ressourcen und fördern Feindseligkeit. Wenn das nicht möglich ist, töte sie alle. Was auch immer Sie tun, tun Sie es schnell.

Ich werde mit einer Frage antworten: Sollten die USA den Bürgern Südkoreas das volle Recht als US-Bürger geben?
Wenn Ihre Antwort "das ist nicht so einfach" lautet, haben Sie eine Antwort auf Ihre Frage.

Ihr Spiel kann sich auf Servern in einigen internationalen Gewässern befinden. Das schließt Sie nicht nur von Gesetzen zur Speicherung von Vergewaltigungsdaten usw. aus, sondern auch von allen Gesetzen eines bestimmten Landes.
Was getan werden kann, liegt ausschließlich auf Ihrer Seite. Sie können Mörder, Vergewaltiger etc. mit lebenslanger Haft (was einem Spielverbot gleichkommt) bannen und bestrafen.

Eine weitere Frage, die Sie berücksichtigen sollten: Was lässt Sie denken, dass NPCs in aktuellen Spielen nicht empfindungsfähig sind?

Es gibt zwei tolle Filme über Ihr Anliegen: 13th Floor und eXistenZ.

Auch Matrix.

NEIN

Was macht den Reiz Ihres MMORPGs aus – wissen Sie das oder können Sie herausfinden, ob Sie zB XY-Tests zur Popularität durchführen, um dieses Verhalten einzuschränken? Fühlen sich die Menschen zum Realismus hingezogen und schließt dies die Fähigkeit zur Grausamkeit und aufrichtigen Reaktion ein?

Wenn ja , dann können Sie dies aus geschäftlicher Sicht nicht tun: Die Gewährung von KI-Menschenrechten macht ein solches Verhalten illegal, was Ihr MMORPG nicht unterstützen kann. Sie können das Verhalten auch nicht entfernen, da die Leute nicht spielen wollen.

Die Frage läuft auf eine Frage der öffentlichen Perspektive hinaus: "Bewusstsein" ist nicht so schlecht umrissen, wie wir gerne glauben - aber wir glauben es gerne. Wenn Sie öffentliche Erklärungen veröffentlichen, in denen Sie sagen, dass Sie die Sorgen der Menschen verstehen, dass diese NPCs jedoch Kunst und keine Menschen sind: Ähnlich wie ein Gemälde oder eine Statue, die bei Menschen hohe Emotionen hervorrufen können, sind sie als Kanäle für unsere eigenen inneren Gefühle konzipiert, aber nicht wirklich lebendig .

Weitere philosophische Gedanken zu "Menschenrechten" in virtuellen Kontexten (Sie können dies in Ihrer Pressemitteilung verwenden, wenn Sie möchten) - Menschen sind nicht einfach ein fühlender Geist, sie sind ein physischer Körper, dessen Form, Fähigkeiten und Schwächen unseren physischen Geist in jedem prägen einzige Sache, die wir tun. Wir können nichteinfach kopiert, gesichert, auf eine frühere Version zurückgesetzt, Erinnerungen gelöscht werden usw. - unsere physische Form ist ein wesentlicher Bestandteil, um unsere Persönlichkeiten, Wünsche, Phobien, Geisteszustände, Rationalitäten und Irrationalitäten zu dem zu machen, was sie sind. „Mensch“ zu sein ist nicht nur Selbstbewusstsein (oder deren Anschein) – es ist die einzigartige Interaktion zwischen unserem Körper und Gehirn und der Umwelt und der Evolutionsgeschichte, die uns zu unserem Überleben geführt hat. Virtuelle Geister, empfindungsfähig oder nicht, könnten simuliert werden, um diese Gefühle zu haben - aber genauso wie ich das Bild von Essen auf meinem PC-Bildschirm nicht essen kann (was ich nach 20 Jahren Internet immer noch beklage), ist die Simulation ein von Natur aus anderer Prozess als "menschliche Erfahrung". Beachten Sie, dass ich es nicht binsagen besser, schlechter oder andere Werturteile - eben anders, und dass "Menschenrechte" nicht anwendbar sind.

Da mag jemand kommen und sagen „aber was, wenn die ganze Realität simuliert wird, das heißt, wir Menschen sind auch Simulationen, und und und“ – das kann durchaus sein, ändert aber nichts daran, dass unsere Erfahrung als Mensch das geprägt hat Konzept der Menschenrechte ist von Natur aus anders als die simulierten Wesen, die wir geschaffen haben. In ähnlicher Weise leben die Megaminds, die uns simulieren, in einem von Natur aus anderen physischen Raum als wir – also würden wir nicht die gleichen Rechte wie sie haben.
Zum zweiten Teil Ihrer Antwort: Ist das nicht nur ein Streit um Semantik? „Menschenrechte“ laufen fast immer darauf hinaus, „die Würde und Sicherheit des Einzelnen zu wahren“, und obwohl möglicherweise nicht genau dasselbe Gesetz angewendet wird, ist der Geist des Gesetzes sehr wohl übertragbar, nicht wahr?
Gute Frage, ich glaube nicht, dass es so ist - warum bewahren wir die Würde und Sicherheit des Einzelnen? Weil wir das Gefühl haben, dass es richtig ist, dass der Geist etwas Besonderes ist. Und warum ist das? Ich behaupte, das liegt daran, dass wir mit physischen Körpern gebrechlich, unaufrollbar, einzigartig sind, das Produkt jahrelanger Arbeit und Investitionen, die leicht ruiniert werden können, und wir den biologischen Imperativ haben, die menschliche Rasse fortzusetzen - aber mit virtuellen Konstrukten, wie z Operationen wie Mind-Cloning, Speicherlöschung, Sicherung/Wiederherstellung usw. sind alle möglich und setzen im Grunde den zugrunde liegenden Grund für unsere Moral außer Kraft.
Das ist eine sehr leistungsorientierte Sicht der Moral, aber fair genug. Eine andere mögliche Sichtweise wäre, Moral als Ausdruck formalisierter Empathie zu sehen. Weitere Diskussionen sollten jedoch wahrscheinlich im Chat stattfinden.