Ich habe gestern Abend den Garfield-Vortrag über Glück gesehen, und er erwähnte, dass Magic schließlich eine Abwurfregel für die erste gezogene Hand eingeführt hat, wenn es sich um einen Blindgänger handelt, sodass die Niederlage nicht so sehr vom Glück der Ziehung abhängt.
Im Gegensatz dazu testete ich in meiner Zeit als Jyhad -Spieler, während der ich eine ziemliche Sammlung von Karten anhäufte, eine Nicht-Mischen-Regel, bei der Konkurrenten, die Zugriff auf dieselbe Kartenbibliothek hatten, ihre Decks in jeder gewünschten Reihenfolge anordnen konnten. Dies führte tatsächlich zu einem zufriedenstellenden Gameplay, da versteckte Informationen und Komplexität immer noch zu einem Zustand führten, in dem die Ergebnisse unbestimmt waren.
Meine Frage ist:
Es gibt Magic-Varianten, die das Mischen von Decks und andere Quellen des Nichtdeterminismus entfernen, aber sie nehmen auch andere wichtige Modifikationen vor, die das Spiel sehr von normalem Magic unterscheiden.
Ein Beispiel ist 3-Card Blind , bei dem eine beliebige Anzahl von Spielern jeweils ein Deck mit 3 Karten einreichen. Das Gameplay ist wie gewohnt, außer dass der Versuch, aus einer leeren Bibliothek zu ziehen, nicht zu einem Verlust führt und die Spieler eine unbegrenzte Anzahl von Standardländern außerhalb des Spiels haben, die sie spielen können. Die Spieler spielen keine Spiele aus, stattdessen wird jedes paarweise Matchup analysiert, um festzustellen, welcher Spieler bei perfektem Spiel beim Spiel und beim Unentschieden gewinnen würde.
Wenn Sie sich reguläres Magic mit Decks und ansonsten normalem Gameplay ansehen, hätte das Entfernen des Mischens kaskadierende Auswirkungen auf den Rest des Spiels.
Combo-Decks werden viel mächtiger, wenn die Kartenreihenfolge im Voraus festgelegt wird. Ein Land-Combo-Deck wird viel besser abschneiden, wenn sie garantieren können, dass ihre Eröffnungshand Dark Depths , Thespian's Stage und Urborg, Tomb of Yawgmoth enthält . Ein Goblin Charbelcher-Deck ist viel konsistenter, wenn die Eröffnungshand immer ein Land, 3 schnelle Manaquellen, Goblin Charbelcher und Lion's Eye Diamond enthält . Ein Death's Shadow-Spieler möchte (wahrscheinlich) nichts lieber, als 4 Street Wraith s in seinen Top 10 Karten zu haben.
Das Beginnen mit einem gemischten Deck erfordert im Allgemeinen auch, dass die Verteilung der Karten im Deck der Verteilung der Karten in einer guten Eröffnungshand entspricht, aber das ist bei gestapelten Decks nicht der Fall. Einige Karten sind um diese Tatsache herum ausbalanciert. Mind Funeral zum Beispiel wird viel mächtiger in einem Format, in dem Spieler im Allgemeinen weniger Länder spielen und sie in der Nähe der Spitze ihrer Bibliotheken halten. Trench Gorger ist viel besser, wenn Sie 40 Länder haben und sie alle ganz unten in der Bibliothek platzieren können, ohne dass Mana jedes Spiel überschwemmt.
Sucheffekte werden darauf abgestimmt, dass Sie danach mischen. Es würde den Effekt ändern, wenn man wählen könnte, welche Karte aus der Sequenz entfernt werden soll, ohne die erwarteten zukünftigen Ziehungen zu modifizieren. Hellsichteffekte in Decks mit Sucheffekten würden stärker, während Karten wie Brainstorm schwächer werden.
Wenn Sie all diese Probleme vermeiden möchten, müssten Sie jede Karte entfernen, die die Bibliothek durchsucht (z. B. Diabolic Tutor ) oder gemischt werden muss (z. B. Green Sun's Zenith oder Ulamog, the Infinite Gyre ) oder sich um das Vorhandensein von Bibliotheken kümmert gemischt (z. B. Psychic Surgery ) oder um eine unbekannte Bibliotheksreihenfolge herum ausgeglichen (z. B. irgendetwas mit Cascade) oder um eine Kartenverteilung innerhalb eines bestimmten Bereichs (z. B. Mind Funeral ) ausgeglichen) und wahrscheinlich andere, an die ich nicht gedacht habe. Und Sie sollten auch alle Kombinationen mit einer oder zwei Runden entfernen, um zu vermeiden, dass Sie von der Zufälligkeit gemischter Bibliotheken zur Zufälligkeit des Münzwurfs wechseln, der bestimmt, wer zuerst spielt. Das Entfernen eines so großen Teils des Kartenpools hätte eine unvorhersehbare Auswirkung darauf, wie die verbleibenden Karten gegeneinander ausbalanciert sind.
Und es gibt weitere Gleichgewichtsprobleme auf der Regelseite, die berücksichtigt werden müssten. Macht es immer noch Sinn, 20 Lebenspunkte und mindestens 60 Karten in der Bibliothek und 7 Karten in der Eröffnungshand zu haben? Sollte die Deckgröße immer noch nur ein Minimum und kein Maximum haben? Ist das Extra-Remis des zweiten Spielers noch notwendig, um den Vorteil der ersten Runde auszugleichen? Ist es ausreichend?
GendoIkari
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